Genshin 6.1 Otchłań: Pokonaj bossów z 4M HP (36 gwiazdek)

Wersja 6.1 wprowadza mechanikę Luna II i synergie postaci Natlan, które rewolucjonizują metę Spiralnej Otchłani. Ten przewodnik obejmuje zespoły SS-tier, takie jak Nefer Lunar-Bloom i Mavuika Vaporize, optymalne rotacje dla wrogów z ponad 4M HP na piętrze 12 oraz alternatywy F2P osiągające 36 gwiazdek.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/19

Meta właśnie wywróciła się do góry nogami

Więc tak to wygląda z Wersją 6.1 – pojawiła się 22 października 2025 roku i szczerze? Zmieniła wszystko, co myśleliśmy, że wiemy o Spiralnym Otchłani. Minęły czasy, kiedy można było po prostu sklecić zespół hypercarry i uznać to za sukces. Mechanika Luna II polega teraz na zrównoważonym rozkładzie obrażeń, co oznacza, że cały zespół musi się przyłożyć.

Rotacja z listopada 2025 roku jest szczególnie brutalna (w najlepszym tego słowa znaczeniu). Mamy 200% bonusów do Bloom i Electro-Charged na 12. piętrze, ale jest pewien haczyk – system reakcji Księżycowych skaluje się w zależności od tego, jak równomiernie rozłożone są twoje obrażenia. Twój najlepszy DPS otrzymuje 100% skalowania, drugi najwyższy 50%, a reszta? Marne 1/12.

Interfejs 12. piętra Spiralnego Otchłani w Genshin Impact pokazujący rotację z listopada 2025 roku z bonusami do Bloom i Electro-Charged

I nawet nie zaczynajmy o inflacji HP. Zdrowie wrogów wzrosło o 375% we wszystkich treściach 6.x. Bossowie na 12. piętrze mają ponad 4 miliony HP każdy. Tak, dobrze przeczytałeś.

Dla optymalnych kompozycji drużyn, doładowanie Kryształów Genezy Genshin Impact online przez BitTopup zapewnia natychmiastowy dostęp do zasobów życzeń z konkurencyjnymi cenami i bezpiecznymi transakcjami.

Błogosławieństwo Otchłannej Księżycowej Iglicy faktycznie ma teraz znaczenie

To błogosławieństwo to już nie tylko ozdoba. Co 3 sekundy reakcje Dendro wywołują fale uderzeniowe Prawdziwych Obrażeń bez czasu odnowienia – i zaufaj mi, poczujesz różnicę.

Pierwsza połowa daje słodki 200% bonus do obrażeń Bloom plus 75% obrażeń Lunar-Bloom. Druga połowa? Obrażenia Pyro z Ataków Normalnych otrzymują 75% wzmocnienie. 11. piętro dodaje 60% bonusu Electro/Dendro dla zespołów Quicken i Aggravate, co jest szczerze mówiąc darem niebios dla tych buildów.

Postacie z Natlanu znowu psują grę

Słuchajcie, od lat śledzę zmiany meta w Genshinie, a wpływ Natlanu jest tutaj czymś zupełnie innym. Sama mechanika Moonsign zapewnia 20-30% wzrost obrażeń, gdy używasz 2+ członków Nod-Krai. Ale Nefer? Całkowicie zrewolucjonizowała Lunar-Bloom atakami cienia, które pochłaniają rdzenie Dendro bez detonacji – to szalone.

Mavuika nadal dzierży swoją koronę SS-tier z ulepszonym skalowaniem Vaporize/Melt, co szczerze mówiąc, w tym momencie mnie nie dziwi. Obecna hierarchia wygląda tak:

SS-Tier: Mavuika (Vaporize/Melt), Nefer (Lunar-Bloom), Flins (Lunar-Charged) S-Tier: Neuvillette, Arlecchino

Luna II: Królowa Cryo, której nigdy się nie spodziewaliśmy

Pojawienie się Nefer jako czołowej specjalistki od Lunar-Bloom zaskoczyło wszystkich – w tym mnie. Jej ataki cienia pochłaniają rdzenie Dendro, dając absolutnie ogromne mnożniki, a synergia jej zestawu to po prostu palce lizać.

Postać Nefer z Genshin Impact prezentująca umiejętności Lunar-Bloom z efektami ataku cienia

Jej Umiejętność Żywiołów tworzy strefy Dendro i rdzenie poprzez aplikację Hydro. Ataki Ładowane zużywają Nasiona do skalowania obrażeń. Jej Wybuch zapewnia wzmocnienia EM dla całego zespołu i wydłuża czas trwania Lunar-Bloom. Proste na papierze, niszczycielskie w praktyce.

Dlaczego dominuje w Otchłani 6.1

Przeciwko Krabowi Skalnemu z Bliznami Bitewnymi (o potężnym HP wynoszącym 4 409 072), konwersja 6 Nasion Pustelnika poprzez Bloom zadaje 500% obrażeń z limitem 1,5M plus 40% redukcji ODP. Matematyka jest szczerze mówiąc absurdalna.

Jeśli chodzi o build, chcesz Relikwiarz Prawdy + Noc Odsłonięcia Nieba 4-częściowy, EM/EM/CRIT z ponad 1000 EM, Lunetę Nocnego Tkacza lub Żelazny Kord. Nic zbyt wymyślnego, ale wykonanie? To tam robi się ciekawie.

Mechanika, która sprawia, że to działa

Oto, co odróżnia Lunar-Bloom od standardowych reakcji Bloom – i dlaczego jest tak znacznie lepsza. Możliwość skalowania CRIT, detonacja w 1,2 s zamiast zwykłych 2 s, promień 3,5 m zamiast 2 m, i całkowicie omija obliczenia OBR wroga.

Twój zespół potrzebuje Laumy do 100% czasu działania Dendro i 25% redukcji ODP, Aino do stałej aplikacji Hydro, i Nahidy z jej 25-sekundowym czasem działania Umiejętności plus tym soczystym +250 EM wzmocnieniem Wybuchu. To ciasna rotacja, ale kiedy zadziała? Czysta magia.

Piętro 12: Gdzie marzenia umierają (ale nie muszą)

Komnata 1: Koszmar grupowania

Pierwsza połowa rzuca na ciebie Splamionego Fantazma Rozdzielającego Wodę (851 787 HP) i Pierwotnego Batysmalnego Vishapa (2 085 774 HP). Pancerz Hydro tego Vishapa o wartości 16U jest szczególnie paskudny – drenuje 10 Energii co 0,5 sekundy. Potrzebujesz 16U aplikacji Dendro poprzez Bloom/Hyperbloom, aby zdjąć ten pancerz w ciągu 30 sekund, albo jesteś skończony.

Druga połowa to Coppelius z 2,55M HP i 70% ODP na Lód/Wiatr. Użyj ataków Ousia – Ataki Normalne Furiny lub Umiejętność Lynette działają idealnie – aby wyłączyć te tarcze. Pneuma lub Pyro łamią Tarcze Lodu, jeśli używasz innych kompozycji.

Komnata 2: Mechanika bossów, która faktycznie ma znaczenie

Opancerzony Żołnierz Ognistego Ostrza (4 765 990 HP) to miejsce, gdzie robi się ciekawie. Trzy warstwy tarcz po 285 959 HP każda, z +200% odporności na wszystko oprócz Electro-Charged. Zniszcz wszystkie trzy tarcze w ciągu 30 sekund, używając 600% obrażeń Electro-Charged, aby uzyskać -50% osłabienie odporności. Przegapisz to okno? Czeka cię długa walka.

Promienny Antylopa (1 873 932 HP) ma tę dziwną mechanikę, że wyleczenie go do pełna daje +15% Szansy na Krytyk i +50% Obrażeń na 15 sekund. Warto o tym pamiętać, jeśli używasz uzdrowicieli.

Komnata 3: Prawdziwy test DPS

Frostnight Herra wchodzi w stan Zasłoniętej Ciemności z +120% do wszystkich ODP, wychodząc z niego dopiero po 50 instancjach obrażeń. Oto sztuczka – Reakcje Księżycowe liczą się jako 6 instancji każda. Boss absorbuje twój najbardziej zadający obrażenia element po wyjściu, uzyskując odporność, więc planuj odpowiednio.

Żarłoczny Król Gór Yumkasaur ma 5,21M HP i tworzy Granaty Płomienne. Podpal 3 za pomocą Pyro, aby uzyskać -5% Maksymalnego HP każdy – to około 300k obrażeń za darmo. Nie lekceważ tych mechanik.

Rewolucja Perma-Freeze Luna II

Podstawowy zespół: Nefer/Lauma/Aino/Baizhu

Przewodnik po kompozycji zespołu Genshin Impact przedstawiający Nefer, Laumę, Aino i Baizhu z oznaczeniami ról

To jest twój podstawowy zespół Lunar-Bloom. Nefer pełni rolę głównego DPS, Lauma zapewnia aplikację Dendro z 25% redukcją ODP poprzez 4-częściowy Deepwood, Aino umożliwia Hydro, a Baizhu zapewnia leczenie plus rezonans Dendro.

Alternatywa premium? Nefer/Lauma/Furina/Ineffa dla czystej optymalizacji obrażeń – choć szczerze mówiąc, wymagania inwestycyjne są wysokie.

Dla stałego postępu, szybka usługa doładowania Genshin Impact od BitTopup zapewnia natychmiastowy dostęp do Primogemów z całodobowym wsparciem i bezpiecznymi płatnościami.

Rotacja, która faktycznie działa

Standardowy 20-sekundowy cykl: Umiejętność Laumy → Wybuch Aino (15s Hydro) → Umiejętność Nefer + 2 Ataki Ładowane → Konsumpcja rdzenia z atakami cienia → Wybuch Nefer dla wzmocnienia EM.

Zarządzanie energią jest tutaj kluczowe. Lauma potrzebuje 160-180% ER, Aino wymaga 140-160% ER z rezonansem Hydro. Przegapisz te progi, a twoja rotacja się rozpadnie.

Artefakty i broń (prawdziwa inwestycja)

Nefer: Relikwiarz Prawdy 4-częściowy (EM/EM/CRIT), 1000+ EM, 60-70% Szansy na Krytyk, 150-180% Obrażeń Krytycznych. Jeśli chodzi o broń, Luneta Nocnego Tkacza lub Żelazny Kord R5. Talenty minimum 8/8/8 – nie oszczędzaj tutaj.

Wsparcie: Lauma (Deepwood 4-częściowy, 180%+ ER), Aino (Tenacity 4-częściowy), Baizhu (Deepwood 2-częściowy + Tenacity 2-częściowy, 200%+ ER). Wymagania ER są bezdyskusyjne.

Silnik Vaporize Mavuiki nadal działa

Podstawowy zespół: Mavuika/Bennett/Furina/Xilonen

Kompozycja zespołu Mavuiki Vaporize w Genshin Impact z Bennett'em, Furiną i Xilonen

Czasami klasyka po prostu działa, wiecie? Mavuika z Kodeksem Obsydianowym 4-częściowym, Bennett z Noblesse 4-częściowym dla wzmocnień ATK, Furina z Golden Troupe 4-częściowym dla Hydro poza polem, i Xilonen zapewniająca uniwersalną redukcję ODP.

Alternatywna kompozycja: Arlecchino/Yelan/Bennett/Zhongli dla optymalizacji pojedynczego celu – szczególnie paskudna przeciwko tym potężnym bossom z 12. piętra.

18-sekundowy cykl Vape

Wybuch Bennetta + Umiejętność → Umiejętność Xilonen → Wybuch Furiny + Umiejętność → Umiejętność Mavuiki + kombinacja Ataków Normalnych → Wybuch Mavuiki podczas pola Bennetta.

Kluczowy punkt: zapewnij aurę Hydro przed aplikacją Pyro Mavuiki. 15-sekundowy czas trwania Hydro Furiny pozwala na wielokrotne wywołanie Vaporize, co jest źródłem prawdziwych obrażeń.

Zarządzanie energią (wieczna walka)

Mavuika potrzebuje 140-160% ER z baterią Bennetta. Xilonen wymaga 180%+ ER dla stałego czasu działania Wybuchu. Wskazówka: użyj Umiejętności Bennetta po Wybuchu do generowania cząstek, a następnie przełącz się na Mavuikę podczas podróży cząstek dla optymalnej absorpcji.

Zespoły Dendro: Pogłoski o ich śmierci były mocno przesadzone

Adaptacja Hyperbloom dla 6.1

Premium Hyperbloom: Nahida/Raiden Shogun/Yelan/Kazuha

Nahida zapewnia 25-sekundowy czas działania Umiejętności i +250 EM Wybuchu, Raiden wyzwala z 800+ EM używając 4-częściowego Kwiatu Utraconego Raju, Yelan zapewnia wzmocnienia obrażeń, Kazuha zajmuje się redukcją ODP VV i dzieleniem EM.

Rotacja: Wybuch/Umiejętność Nahidy → Wybuch Yelan → Umiejętność Raiden → Wybuch/Umiejętność Kazuha. Czysta, wydajna, skuteczna.

Budżetowe Dendro, które faktycznie działa

Budżetowe Hyperbloom: Podróżnik Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl

Wymagania są wysokie, ale osiągalne: Poziom 90/90 dla wszystkich, 800+ EM na Kuki, 180%+ ER dla całego zespołu, 4-gwiazdkowe bronie R5. Czasy czyszczenia wynoszą około 8:30-10:00 minut dla 12. piętra, co jest szczerze mówiąc godne szacunku dla budżetowej kompozycji.

Alternatywa Nilou Bloom: Nilou/Lauma/Nahida/Kokomi z ponad 40 000 HP i ponad 200 EM na Nilou. Nadal opłacalne, choć krzywa inwestycji jest brutalna.

Zespoły F2P, które nie są do bani

Wariacje Narodowe (bo nigdy nie umierają)

Klasyczny Narodowy: Xiangling/Xingqiu/Bennett/Sucrose

Kompozycja zespołu F2P National w Genshin Impact z Xiangling, Xingqiu, Bennett'em i Sucrose

Priorytety inwestycyjne: Xiangling talenty 8/8/8, 180%+ ER, Emblem 4-częściowy. Rotacja: Wybuch Bennetta → Umiejętność/Wybuch Sucrose → Wybuch Xingqiu → Wybuch + Umiejętność Xiangling.

Electro-Charged National: Ororon/Xingqiu/Fischl/Sucrose dla tych 200% bonusów Electro-Charged. Zaskakująco skuteczne, biorąc pod uwagę obecne wzmocnienia Ley Line.

Niskoinwestycyjne Luna II (tak, istnieje)

F2P Nefer: Nefer/Sucrose/Yaoyao/Aino

Sucrose zapewnia dzielenie EM (800+) i redukcję ODP VV. Yaoyao oferuje budżetową aplikację Dendro i leczenie. Nie jest optymalna, ale spełnia swoje zadanie.

Budżetowe Hyperbloom: Collei/Yaoyao/Barbara/Aino z priorytetami 400+ EM i 180% ER. Poziom 90/90 dla wyzwalaczy jest bezdyskusyjny – zaufaj mi w tej kwestii.

Gdzie wszyscy popełniają błędy

Krzywa uczenia się Luna II

Problemy z energią: Wczesne użycie Wybuchu powoduje głód. Utrzymuj 180%+ ER na postaciach zależnych od Wybuchu i używaj postaci baterii, takich jak Fischl. Widzę ten błąd ciągle w co-opie.

Błędy w aplikacji: Aplikowanie Electro przed Dendro blokuje Quicken. Zachowaj kolejność: Dendro → Hydro → Electro. Wydaje się oczywiste, ale zdziwiłbyś się, jak często to ludzi myli.

Czas to wszystko

Czas łamania tarcz: Natychmiast łam tarcze Ognistego Ostrza, aby zapobiec 30-sekundowej regeneracji. Użyj 600% obrażeń Electro-Charged do efektywnego usunięcia – cokolwiek mniej, a marnujesz czas.

Okna wrażliwości: Użyj Wybuchu podczas fazy Vishapa po 30 sekundach, aby uniknąć drenażu energii. Pozycjonowanie również ma znaczenie – utrzymuj 2m bliskości dla reakcji rdzeniowych, użyj Anemo do grupowania.

Podsumowanie poziomów mocy 6.1

Wersja 6.1 ustanowiła reakcje Księżycowe jako dominującą meta poprzez wzmocnienia Ley Line, i szczerze? Odświeżające jest widzieć coś nowego na tronie. Lunar-Bloom Nefer i Vaporize Mavuiki zapewniają najwyższy potencjał DPS, jaki widzieliśmy od miesięcy.

Priorytety inwestycyjne:

  • DPS: Poziom 80/90, talenty 8/8/8
  • Wsparcie: Poziom 70/80, talenty 1/6/8, skupienie na ER
  • Wyzwalacze reakcji: Poziom 90/90, 800+ EM

36-gwiazdkowe ukończenie wymaga 420+ sekund pozostałych na 12. piętrze. Ciasno, ale absolutnie wykonalne przy odpowiedniej inwestycji i wykonaniu.

FAQ

P: Jaki jest najlepszy zespół dla Luna II w Genshin Impact 6.1? Nefer/Lauma/Aino/Baizhu zapewnia optymalną synergię Lunar-Bloom ze 100% czasem działania Dendro i stałą aplikacją Hydro.

P: Jak pokonać 12. piętro w wersji 6.1? Skup się na reakcjach Księżycowych w pierwszej połowie (200% bonusu Bloom) i Pyro/Electro-Charged w drugiej połowie. Zniszcz tarcze w ciągu 30 sekund – ten czas jest kluczowy.

P: Czy Luna II jest lepsza niż tradycyjny Cryo DPS, taki jak Ayaka? Lunar-Bloom Nefer zapewnia lepsze skalowanie obrażeń i potencjał AoE w porównaniu do rozgrywki Ayaki zależnej od Wybuchu. Sama spójność sprawia, że warto w nią zainwestować.

P: Jakie są wymagania ER dla zespołów meta 6.1? Postacie DPS potrzebują 160-180% ER, wsparcie wymaga 180%+ ER, wyzwalacze reakcji priorytetowo traktują 800+ EM ponad ER. To nie są sugestie – to wymagania.

P: Czy gracze F2P mogą osiągnąć 36 gwiazdek w Otchłani 6.1? Absolutnie. Podróżnik Dendro/Xingqiu/Kuki Shinobu/Fischl działa z postaciami na poziomie 90, 800+ EM na wyzwalaczach, 180%+ ER w całym zespole.

P: Jakie artefakty potrzebuje Nefer do optymalnej wydajności? Relikwiarz Prawdy 4-częściowy z EM/EM/CRIT, celując w 1000+ EM, 60-70% Szansy na Krytyk, 150-180% Obrażeń Krytycznych. Próg EM jest kluczowy dla jej obrażeń.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service