Genshin Impact: Najlepsze artefakty z Sumeru dla 40% zwiększenia obrażeń Dendro – Poradnik

Szybki przegląd: W wersji 3.0 zestawy Deepwood Memories i Gilded Dreams z Sumeru zmieniły zasady gry dla postaci zadających obrażenia Dendro. Deepwood obniża odporność wrogów na Dendro o 30% w grze solo – idealne do zadawania czystych obrażeń. Gilded zwiększa twoją biegłość żywiołów (EM) o 150 w drużynach nastawionych na reakcje. Szukaj podstatystyk EM i CRIT, a także dąż do zdobycia artefaktów +20 prosto ze Spire of Solitary Enlightenment (gdy osiągniesz AR 45+ dla tych błyszczących 5-gwiazdkowych przedmiotów). Nie zapomnij o Skondensowanej Żywicy, aby przyspieszyć proces, zwłaszcza dla 3-krotnego mnożnika Hyperbloom, 1,25-krotnego wzmocnienia Spread lub 1,15-krotnej przewagi Aggravate.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/10/17

Dlaczego artefakty z Sumeru całkowicie zmieniły buildy Dendro DPS

Zastanawiasz się, co odróżnia solidnego Dendro DPS od postaci zmieniającej zasady gry? Chodzi o artefakty, które stawiają na Żywiołową Mistrzostwo (EM) dla soczystych reakcji i bezpośrednich bonusów do obrażeń Dendro. Weźmy wspomnienia Deepwood: 2-częściowy zestaw daje 15% obrażeń Dendro, podczas gdy 4-częściowy obniża odporność (RES) o 30% przez 8 sekund poza polem bitwy – bez kumulacji, ale zwiększa efektywne DPS o 40% w czystych zespołach Dendro. Gilded Dreams? 80 EM z 2-częściowego zestawu, skaczące do +150 EM i +42% ATK po reakcjach w konfiguracji 4-częściowej, zwiększając obrażenia transformacyjne o 30-50% w scenariuszach Hyperbloom. I tak, naładowane ataki Tighnariego? Wzrastają o 43% dzięki obniżeniu odporności przez Deepwood – sam to testowałem w terenie.

Prawdziwa magia dzieje się, gdy założysz Deepwood na Alhaithama w zespołach Spread. Przeprowadź szybki test w domenie, a zobaczysz co najmniej 10% wzrost DPS. Bez żartów.

Reakcje Dendro: Jak dyktują wybór sprzętu

Reakcje to serce rozgrywki Dendro – Aggravate z bazowym mnożnikiem 1.15x i skalowaniem z EM krzyczy o zestawy skupione na EM, podczas gdy mnożnik 2x Bloom uwielbia obniżenie odporności, aby generować rdzenie. Obniżenie odporności przez Deepwood działa co 0.3 sekundy przez pełne 8 sekund, co czyni go idealnym dla Sub-DPS poza polem bitwy, takich jak Collei. Gilded natomiast kumuluje +50 EM za każdego sojusznika z innym żywiołem, osiągając maksymalnie 150 przy trzech. Osiągnij 1000 EM, a uzyskasz około 200% dodatkowych obrażeń Hyperbloom. Deepwood świeci najjaśniej w polach Quicken z ich równym wskaźnikiem zużycia żywiołu 1:1.

Oto jak bym to rozłożył: Najpierw sprawdź, czy idziesz w Spread – zbalansuj tam EM i CRIT. Następnie załóż Deepwood na wsparcie. Potem zasymuluj swój build, aby osiągnąć 600-1000 EM. Proste, ale zmienia twoje rotacje.

Wielka zmiana: Meta przed i po Sumeru

Przed wersją 3.0 ludzie polegali na zestawach ATK, takich jak Gladiator’s Finale, ale obniżały one DPS o 20% w kompozycjach reakcyjnych – zaufaj mi, było to nieporęczne. Po premierze, buildy EM odblokowały ponad 50% synergii zespołowych dla Bloom i Quicken, zamieniając Tighnariego w bestię. Patch 3.2 Nahidy nawet ogranicza EM Gilded do 999 podczas jej Bursta. Bez tych zestawów, przejścia przez Otchłań 12 trwają o 30% dłużej; konfiguracje EM przewyższają stare ATK o 20-50%, na podstawie symulacji społeczności, które przeanalizowałem.

Przejdź mądrze: Porzuć 4-gwiazdkowe zestawy Instruktora (+120 EM na reakcje), gdy tylko będziesz mógł. Farmuj na AR 45 dla 5-gwiazdkowych.

Jeśli brakuje ci zasobów, aby zdobyć te Dendro postacie, kup Genesis Crystals szybko od BitTopup – mają zabójcze ceny, dostawę w kilka minut, są bezpieczni i zgodni z polityką, oferują mnóstwo opcji płatności, solidne wsparcie i entuzjastyczne recenzje, aby twoje farmienie w Sumeru przebiegało bez opóźnień.

Analiza każdego zestawu z Sumeru dla Dendro DPS

Deepwood Memories: Twój wszechstronny aktywator Dendro

Zestaw artefaktów Deepwood Memories z Genshin Impact

Ten zestaw to podstawa dla ról wsparcia. 2-częściowy: 15% bonus do obrażeń Dendro. 4-częściowy: To 30% obniżenie odporności Dendro trwa 8 sekund poza polem bitwy i nie kumuluje się. Kluczowe części? Kwiat dla PŻ, Pióro dla ATK, Klepsydra dla EM lub ER, Kielich dla obrażeń Dendro lub EM, Korona dla CRIT lub EM. Na Podróżniku Dendro zwiększa Hyperbloom o 40%; połącz go z Tighnarim w zespołach Spread dla 43% wzrostu DPS.

Wskazówka: Załóż go na Kaveha dla rdzeni Bloom. Najpierw ulepsz Kielich – to zmienia zasady gry. Collei jako Sub-DPS? Ten zestaw to jej najlepszy przyjaciel.

Gilded Dreams: Przeciążenie EM dla miłośników reakcji

Zestaw artefaktów Gilded Dreams w Genshin Impact

Gilded to miejsce, gdzie dzieje się magia skalowania. 2-częściowy daje płaskie 80 EM. 4-częściowy dodaje 14% ATK za każdego sojusznika z tym samym żywiołem (maksymalnie 42%), plus 50 EM za każdego innego (maksymalnie 150), wszystko poza polem bitwy przez 8 sekund. Wybierz Klepsydrę lub EM jako główną statystykę, Kielich dla Dendro lub EM, Koronę dla CRIT lub EM. W Aggravate, te +150 EM przekłada się na 30% więcej obrażeń; Nahida może przekroczyć 1000 EM dla 200% wzrostu reakcji.

Wypróbuj go w zespołach Alhaitham + Fischl. Kumuluj podstatystyki EM, aby osiągnąć 600-1000 łącznie. Aktywuj za pomocą Umiejętności lub Burstów – obserwuj, jak liczby rosną.

Flower of Paradise Lost: Skrojony na miarę dla chaosu Bloom

Niszowy, ale potężny: 2-częściowy daje 20% obrażeń Bloom, 4-częściowy kumuluje +40% na reakcjach. Obniżenie odporności przez Deepwood skutecznie przewyższa go o 43% DPS w szerszym zastosowaniu, chociaż +25% kumulacji Flower ładnie wzmacnia mnożniki 3x Hyperbloom.

Farmuj go dla dedykowanego Hyperbloom; mieszaj z Gilded. Ulepszaj części z EM. Ale szczerze? Domyślnie używaj Deepwood, chyba że jesteś całkowicie oddany Bloom – jest bardziej wszechstronny (opinia redaktora, z zbyt wielu nieudanych niszowych buildów).

Desert Pavilion Chronicle: Dla tych, którzy lubią Hyperbloom z twistami

Ten jest sytuacyjny: 4-częściowy zwiększa szybkość i obrażenia normalnych/naładowanych ataków po reakcjach, pasując do Baizhu w Burgeon (mnożnik 3x). +15% ATK pomaga hybrydom, ale to tylko 20% przewagi w porównaniu do 30-50% wzrostu reakcji Gilded.

Używaj dla Kaveha w Bloom DPS. Mieszaj 2-częściowy z Deepwood. Testuj dla 10%+ wzrostu ATK – warto w odpowiednim miejscu.

Jak te zestawy się porównują: Prawdziwa matematyka DPS

Porównanie DPS zestawów artefaktów z Sumeru w Genshin Impact

4-częściowe obniżenie odporności Deepwood równa się 40% efektywnego Dendro DPS – Tighnari zyskuje +30% w porównaniu do braku zestawu. +150 EM i +42% ATK Gilded? 30-50% wzrost reakcji, z Alhaithamem widzącym 20-40% więcej w Aggravate niż zestawy ATK. Flower osiąga +40% Bloom, +25% kumulacji dla Hyperbloom. Desert Pavilion dodaje +15% ATK po reakcji, 20% dla DPS skupionego na szybkości.

Przetestuj to w grze: Deepwood dla kluczowych trafień. Hybrydowy 2-częściowy Deepwood + 2-częściowy Gilded dla +15% obrażeń i 80 EM. Obniżenie odporności dla surowej siły, EM dla reakcji – wybierz swoją truciznę.

Plan farmienia: Co gonić najpierw

Poziom 1 Must-Haves: Rozpoczęcie twojego Dendro DPS

Zacznij od Deepwood dla Tighnariego po 3.0 – 5-gwiazdkowe artefakty wypadają na AR 45 w domenach Poziomu IV. Następnie Gilded dla potrzeb EM w Quicken. Główny DPS z Deepwood? 43% zysku od razu. Spodziewaj się jednego 5-gwiazdkowego artefaktu na 20 zużytych Żywic.

Odblokuj Iglicę na AR 22 poprzez Prolog Akt III. Wykonuj 2-3 codzienne biegi ze Skondensowaną Żywicą (40 Żywicy za podwójne nagrody). Na AR 45, twórz Skrzynie (3x 5-gwiazdkowe + Mistyczna Ofiara) dla 3x szans na 5-gwiazdkowe.

Poziom 2: Dopracowywanie dla profesjonalistów

Gilded dla Nahidy po 3.2; Flower lub Desert dla Bloom/Hyperbloom, gdy podstawy są już ustalone. Meta mocno przesunęła się w stronę EM wraz z Alhaithamem w 3.4. Pełne zestawy wymagają ponad 100 biegów; używaj 4-częściowego Instruktora (+120 EM) jako pomostu.

Sprawdź swoją listę postaci – Tighnari wymaga Deepwood. Farmuj Gilded razem z częściami Electro/Hydro. Cotygodniowe sklepy oferują 2-gwiazdkowe jedzenie za 6000 Mora za trzy zestawy.

Wskazówki dotyczące progresji AR: AR 45 vs. 55+

AR 45 odblokowuje gwarancję 5-gwiazdkowych artefaktów; wcześniej 4-gwiazdkowy Exile (+20% ER) wystarcza. Na AR 55+, używaj Transmutera (4 Eliksiry za Kielich). Jeden bieg na AR 45? Około jeden 5-gwiazdkowy i 1.5 4-gwiazdkowego; w trybie współpracy zajmuje to 1-2 minuty.

Codziennie gromadź 180 Żywicy. Złomuj śmieci, aby odzyskać 80% EXP. Hybrydowe buildy pomogą ci przetrwać, dopóki nie zdobędziesz pełnych zestawów.

Dopasowywanie zestawów do twojej drużyny

Deepwood pasuje do Tighnariego lub Alhaithama jako DPS; Gilded dla Nahidy lub reakcji Cyno. Pomijaj podwójne Deepwood – to marnowanie potencjału. W zespołach z wieloma Dendro, Deepwood na wsparciu, Gilded na DPS dla +30% DPS zespołu.

Wypisz swoje postacie (Collei jako Sub-DPS błyszczy). Priorytetyzuj Kielichy Dendro. Ulepszaj, jeśli masz 2+ solidne podstatystyki, takie jak CRIT + EM.

Podczas gdy składasz swoją drużynę Dendro, kup bezpośrednie doładowanie Genshin Impact od BitTopup – niskie opłaty, kredyty w kilka minut, w pełni bezpieczne zgodnie z polityką gry, łatwe płatności, świetne wsparcie i najwyższa satysfakcja dla płynnej rozgrywki.

Przewodnik po domenach: Gdzie, jak i maksymalna wydajność

Spire of Solitary Enlightenment: Centrum Deepwood i Gilded

Lokalizacja na mapie Spire of Solitary Enlightenment w Genshin Impact Sumeru

Ukryta w Lesie Avidya (Sumeru, po rozdziale III zadania Archonta) – zawsze dostępna. Zmierz się z trzema Eremitami; Linie Żywiołów dają 10% EM drużyny co 20 sekund. Anemo z wysokim EM, jak Kazuha? Zamienia to w +200 EM dla drużyny, idealne dla drużyn 4x 500 EM.

Wejdź na AR 22; Poziom IV na AR 45 (20 Żywicy za bieg). Skondensowana Żywica dla podwójnych nagród. Współpracuj, jeśli możesz; uważaj na bałagan w ekwipunku.

City of Gold: Domena Flower i Desert

W pobliżu wioski Aaru na pustyni Sumeru – odblokuj po Iglicy dla tych niszowych zdobyczy. 20 Żywicy, AR 45 dla gwarancji. 50% wyróżnionych nagród; około 1.5 4-gwiazdkowego artefaktu na bieg.

Najpierw odblokuj ją fabularnie. Gonić po podstawach Deepwood. Złomuj nie-Dendro resztki na jedzenie EXP.

Inteligentne trasy i triki z Żywicą

Twórz Skondensowaną Żywicę (2x Kryształowy Rdzeń + 40 wartości Żywicy) dla efektywności 40 Żywicy; dzienny limit 180, więc 2-3 biegi. Cotygodniowe resetowania pozwalają na gromadzenie do 36. 160 Żywicy na AR 45? Daje około czterech 5-gwiazdkowych artefaktów.

Codzienny przepływ: Najpierw Iglica, potem elity na resztki. Skrzynia dla szczęścia RNG. Automatycznie blokuj 5-gwiazdkowe artefakty z podstatystykami CRIT.

Szanse na drop i matematyka Żywicy

Szanse na 5-gwiazdkowe artefakty wynoszą około jednego na bieg na AR 45; 50% dla Deepwood/Gilded. Pełny zestaw? 100 biegów. Skrzynia oszczędza ~80 Żywicy. Licz na jedną dobrą część na 160 Żywicy – cierpliwość popłaca.

Karm +0 5-gwiazdkowe artefakty za 3780 EXP. Pchnij Poziom IV dla wzrostów EM. Zawsze obliczaj swój zwrot z inwestycji z góry.

Analiza głównych statystyk dla Dendro DPS

Klepsydra: Ważenie ATK%, EM i ER

Klepsydry EM rządzą reakcjami (600-1000 to idealny zakres); ER, jeśli twoja suma jest poniżej 180% – Burst Podróżnika Dendro o koszcie 80 tego potrzebuje. ATK%? Tylko jeśli ER jest załatwione. Klepsydra EM Nahidy ogranicza jej Burst do 999 EM.

Sprawdzenie podstawowe: 100% + broń. ER poniżej 150%? Zamień. Testuj ikony Bursta dla 200% czasu działania – to jak dzień i noc.

Kielich: Obrażenia Dendro czy EM?

Kielich z obrażeniami Dendro dla surowego wyjścia Tighnariego; EM dla Alhaithama w Quicken. To najtrudniejszy drop – farmuj go priorytetowo. Kielich EM + Deepwood? 30% wzrost Hyperbloom.

Najpierw poluj na główne statystyki Dendro. Transmutuj z 4 Eliksirami dla podstatystyk CRIT/EM. Zablokuj je w swoim ekwipunku.

Korona: CRIT Rate/DMG czy EM?

Celuj w 50-70% CRIT Rate lub 150-200% DMG w stosunku 1:2; EM, jeśli dominują reakcje. Tighnari uwielbia CRIT DMG na naładowanych atakach. 60/200 + EM? 20% wzrost DPS.

CRIT najpierw, zawsze. EM dla Spread. Ulepszaj przy rolkach +3.9% Rate.

Wybór statystyk według typu reakcji

Spread/Aggravate: EM na Kielichu/Klepsydrze. Hyperbloom/Bloom: EM wszędzie + obniżenie odporności Deepwood. 1000 EM odblokowuje +200% transformacyjnych obrażeń.

Połącz Electro dla Aggravate. Hybrydowe Klepsydry ER w Bloom. Symuluj trafienia w domenie, aby potwierdzić.

Podstatystyki: Ranking i dopracowywanie

CRIT vs. EM: Znalezienie równowagi

CRIT (1:2 Rate do DMG) prowadzi dla bazowych obrażeń; EM (300+) następuje dla reakcji. Rolki? +3.9% Rate, +7.8% DMG, 16-23 EM. W Spread, EM przewyższa CRIT; 800 EM osiąga malejące zwroty.

Optymalizator symuluje do +20. Celuj w 50/200 CRIT. ER do 200% dopełnia całość.

Podstatystyki dla Spread/Aggravate

  1. EM (600+ dla 1.25x/1.15x). 2. CRIT (1:2). 3. ER (180-250%). 4. ATK%. Gilded Alhaithama +150 EM? 30% wzrost Aggravate.

Filtruj ekwipunek według EM. Ulepszaj z 2+ dobrymi rolkami. Unikaj płaskiego ATK – to martwa waga.

Podstatystyki dla Hyperbloom/Bloom

EM prowadzi (1000 dla 3x/2x); CRIT następny; ER dla detonacji Kuki (200%). Do czterech podstatystyk na część. Gilded +120 EM z przejściowego Instruktora.

Kumuluj do limitów rdzeni (maksymalnie pięć). Testuj w drużynie. Karm śmieci na Unctions.

Potrzeby ER na postać

Łącznie 180-250%; Favonius dodaje 61.3%. Nahida chce 200% dla czasu działania; C1 Podróżnika obniża o 20-30%. Bursty o koszcie 80 wymagają Klepsydry ER, jeśli podstawa <150%.

Oblicz to: 100% podstawy + podstatystyki. Favonius aktywuje się na 60% CRIT. Baterie takie jak Fischl dostosowują resztę.

Przepływ ulepszeń: Decydowanie, kiedy się zaangażować

Test +4: Szybkie wykrywanie jedzenia

Pchnij do +4 (5 Unctions, 1k EXP), aby zajrzeć w podstatystyki; zatrzymaj się, jeśli brak CRIT/EM. Ujawnia jedną podstatystykę – główne jedzenie za 3780 EXP.

Identyfikacja rdzenia: Skupienie na EM/CRIT. Sprawdź, czy są 2+ dobre. Złomuj niezałożone.

Rozdroże +8: Sprawdzenie wartości

+8 wymaga 3 Esencji, 10k EXP; idź, jeśli obiecuje 10%+ wzrost reakcji. Pełne +20? 1.35M EXP/Mora. Po początkowym, co cztery poziomy rolują podstatystykę.

Najpierw Kielich/Korona. +8 na przeciętnych. Mora z 8000 cotygodniowych sklepów pomaga.

Blokada +12: Pełne wezwania do inwestycji

+12 wymaga 6 Unctions; zrezygnuj, jeśli <2 silne podstatystyki – czas na jedzenie. Zaangażuj się dla +10% Dendro DPS. Idealne? Właściwa główna statystyka +4-5 podstatystyk do +20.

Zablokuj solidne 5-gwiazdkowe artefakty. Karm +20 buble, aby odzyskać 80%. Wydarzenia dostarczają Unctions.

+16/+20: Endgame i spryt z Morą

+16: 6 Esencji; +20: 12 Unctions +3 Eliksiry, tylko dla bezbłędnych. Po 4.0, zmień kształt za pomocą Pyłu (2 na część) dla ponownych rzutów (co najmniej trzy wspólne).

+16 ogranicza przeciętne. Priorytetem są części Dendro. Wyciągnij Lv.20 za 50 Eliksirów do Transmutera.

Dopasowane buildy dla kluczowych postaci Dendro

Alhaitham: Starcie Gilded vs. Deepwood

Alhaitham z artefaktami Gilded Dreams w Genshin Impact

4-częściowy Gilded wygrywa: Klepsydra EM, Kielich Dendro, Korona CRIT Rate; podstatystyki EM > CRIT > ER. Połącz z Light of Foliar Incision (88.2% CRIT DMG). 1000 EM napędza Quicken; C2 zamienia EM w DMG. Gilded przewyższa Deepwood o 20-40% w mieszanych zespołach.

Odwzoruj jego rotację. Osiągnij 60/200 CRIT. Mocno farmuj metę 3.4.

Nahida: Modyfikacje dla On-Field vs. Off-Field

4-częściowy Gilded: Klepsydra/Kielich EM, Korona CRIT; limit Bursta 999 EM. Off-field? Deepwood dla obniżenia odporności. 1000+ EM = 200% reakcji; 200% ER.

Ulepszenia Umiejętności > Bursta. Hybrydowy 2-częściowy, jeśli energia spada. Nagadus Emeralds do wniebowstąpienia.

Tighnari: Optymalizacja dla Spread

4-częściowy Deepwood: Klepsydra EM, Kielich Dendro, Korona CRIT DMG. Hunter’s Path (265 EM) synergizuje. CRIT dla naładowanych ataków; 150-180% ER z baterią Fischl.

Skupienie na Clusterblossoms. Ulepszenia podstatystyk dla 5%+ DPS. Kolejność talentów: Burst > Umiejętność > Normalny.

Baizhu, Collei, Yaoyao: Niezbędny sprzęt wsparcia

Deepwood na Collei/Baizhu dla obniżenia odporności; Gilded na Kuki dla EM w Hyperbloom. 180% ER dla leczenia. Burst Collei osłabia przez 8 sekund.

Najpierw podstatystyki EM/ER. Rola baterii. Pomijaj główne statystyki DPS na wsparciach – marnotrawstwo.

Profesjonalne wskazówki: Triki ze Skrzynią, wygrane z Żywicą i pułapki

Gry ze Skrzynią dla dropów Dendro

Na AR 45, twórz za pomocą 3x 5-gwiazdkowych + Mistyczna Ofiara dla losowej części; maksymalnie 100, warte ~80 Żywicy. Użyj po 50 złych rzutach. Celuj w Kielichy z obrażeniami Dendro.

Wyciągnij Lv.4+ dla Eliksiru. Wydarzenia dla Ofiar. Codzienne elity dają darmowe jedzenie – bez zużycia Żywicy.

Spryt z Żywicą: Artefakty vs. inne farmienie

160 Żywicy: ~4 5-gwiazdkowe, w porównaniu do 30 dla bossów – daje 30-50% DPS. Cotygodniowe Dvalin/Childe dla 4-gwiazdkowych ER/EM. Dzienny limit 180; Skondensowana Żywica skraca czas farmienia.

2-3 biegi dziennie to równowaga. Steeple of Ignorance (pon/czw/niedz) dla książek talentów. Iglica zamiast jednorazowych (nagroda 40 Primogemów).

7 błędów początkujących farmerów Dendro

Nadmierne ulepszanie słabych części: Ogranicz do +12 bez CRIT/EM; złomuj jak najszybciej. Ignorowanie ER: 50% luki w Burście – kumuluj 200%. Podwójne Deepwood: Obniżenie odporności się nie kumuluje, marnowanie miejsca. Zespoły Spire z niskim EM: Pomijanie 10% bonusu; Kazuha to naprawia. Brak blokad: Dobre podstatystyki znikają – automatycznie blokuj CRIT/Dendro. Nawyk Klepsydry ATK%: EM dla reakcji, no tak. Pomijanie Skrzyni: Zbawca RNG po 100 biegach.

Filtruj według zestawu/głównej statystyki. Testuj Umiejętność Nahidy w Alhaithama. Wczesne hybrydy 2-częściowe oszczędzają zdrowie psychiczne.

Odporność na przyszłość: Przygotowanie na nowe Dendro postacie

Zestawy 3.0 pozostają wiecznie zielone; farmuj dla Yaoyao/Kaveh Bloom. EM rządzi od 3.2. C4 Podróżnika dodaje +30 EM do Gilded.

Skrzynie świata na zapasy jedzenia. Zmień kształt +20 za pomocą Pyłu dla CRIT/EM. Patche takie jak 4.x? Jeszcze żadnych nerfów – spokojnie.

Jak zespoły kształtują wybór artefaktów

Drużyny Hyperbloom: Przypisanie zestawów

Dendro (Deepwood) + Hydro (Xingqiu) + Electro (Fischl z Gilded EM) + Uzdrowiciel (Kokomi). Mnożnik detonacji 3x; limit 5 rdzeni.

Najpierw Dendro, potem Hydro. 1000 EM na DPS. Venti grupuje; Burst Podróżnika w detonację Kuki.

Spread/Quicken: Rozdzielanie dóbr

Alhaitham (Gilded) + Fischl + Kazuha (obniżenie odporności VV) + elastyczny. Wskaźnik 1:1; Spread nic nie zużywa. Gilded +50 EM za każdego Electro; maksymalnie jeden Deepwood.

Rozpoczęcie aury Quicken. +20% ulepszeń DPS zespołu.

Bloom/Burgeon: Kumulacja EM

Kaveh (Deepwood) + Xingqiu + Thoma; 2x Bloom, nadmiar rdzeni wybucha 2x DMG po 6s. Gilded na Sub-DPS dla +150 EM.

Szybkie Dendro przez Nahidę. ER dla czasu działania. Opóźnij Pyro na Burście Podróżnika.

Najczęściej zadawane pytania dotyczące artefaktów Dendro

Jaki jest najlepszy zestaw artefaktów dla Dendro DPS w Genshin Impact? Deepwood Memories dla 30% obniżenia odporności (40% wzrost DPS) w solo Tighnarim; Gilded Dreams dla +150 EM (30-50% wzrost reakcji) w Alhaitham Aggravate. Obniżenie odporności to surowa moc; EM to transformacyjne fajerwerki.

Deepwood czy Gilded najpierw? Deepwood po 3.0 (24 sierpnia 2022) dla Tighnariego mono-Dendro – jeden użytkownik, ponieważ się nie kumuluje. Gilded następnie dla Quicken/Hyperbloom; AR 45 Spire daje jeden 5-gwiazdkowy artefakt na bieg.

Kiedy ulepszać artefakty Dendro do +20? Tylko perfekcyjne (Kielich Dendro +4-5 podstatystyk CRIT/EM/ER) dla 10%+ DPS; koszt 1.35M EXP/Mora. +12/+16 na przeciętnych? Złomuj, aby odzyskać 80%. Najpierw Kielich/Korona; Skrzynia to ratunek RNG.

Kluczowe główne statystyki dla Dendro DPS? Klepsydra: EM (600-1000) lub ER (180-250%); Kielich: obrażenia Dendro lub EM; Korona: CRIT Rate (50-70%) lub DMG (150-200%). Spread: Kielich EM; Hyperbloom: pełne EM. Tighnari: Klepsydra EM, Kielich Dendro, Korona CRIT DMG.

EM czy CRIT lepsze dla Dendro? EM (600-1000) przewyższa CRIT dla Spread/Aggravate (+200% Hyperbloom przy 1000 EM); CRIT (1:2) dla surowych obrażeń naładowanych ataków Tighnariego. EM prowadzi w transformacyjnych obrażeniach; symulacje dowodzą 20-50% wygranych Gilded.

Gdzie farmić Deepwood? Spire of Solitary Enlightenment, Las Avidya (AR 22 poprzez Prolog Akt III) – zawsze otwarta, 20 Żywicy/bieg, AR 45 Poziom IV dla 5-gwiazdkowych artefaktów. Skondensowana Żywica podwaja; zespół Anemo EM Kazuha +10% dla drużyny co 20s.

polecane produkty

Polecane aktualności

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service