Porównanie Polar Star i Aqua Simulacra: Bezkompromisowa Analiza
Wyobraź sobie: Polar Star na poziomie 90 oferuje 608 bazowego ATK i 33,1% szansy na trafienie krytyczne, zapewniając stabilne i niezawodne krytyki. Aqua Simulacra? Ma 542 bazowego ATK, ale za to daje 88,2% obrażeń krytycznych, plus +16-32% HP (w zależności od R1 do R5) i +20-40% bonusu do obrażeń, gdy wrogowie znajdują się w promieniu 5m – i tak, ten bonus utrzymuje się nawet, gdy postać jest poza polem bitwy. Dla Childe'a, Polar wzmacnia wyzwalanie Riptide'a jak żadna inna broń; obrażenia krytyczne Aqua pomagają w walce wręcz, ale będziesz potrzebować klepsydry z ATK%, aby w pełni wykorzystać jej potencjał.
Podstawowe statystyki na poziomie 90: 608 ATK Polar Star przewyższa 542 ATK Aqua o solidne 12%, co naprawdę skaluje się z 6-strzałowymi atakami normalnymi Childe'a (Cutting Torrent) i jego potężnym, 378% obszarowym Burstem. Aqua nie jest zła z 542 ATK i 88,2% obrażeń krytycznych po osiągnięciu 90/90, a nawet 210 ATK i 49,4% obrażeń krytycznych na 40/40.
Umiejętności pasywne: Daylight’s Augury z Polar Star dodaje +12% obrażeń umiejętności/Burstu za każdy stos (maks. 4) i osiąga +48% ATK przy pełnym naładowaniu na 12 sekund po każdym trafieniu. The Cleansing Form z Aqua aktywuje się z +20-40% obrażeń, gdy jesteś blisko wrogów, i utrzymuje się poza polem bitwy – bez zbędnych ceregieli.
Projekt wizualny i lore: Polar Star czerpie inspirację z gwiezdnych motywów Inazumy, bezpośrednio łącząc się z historią Fatui Childe'a. Aqua to czysty styl Fontaine, idealny dla postaci Hydro, takich jak Childe czy Yelan. (Szczerze mówiąc, jako redaktor, który zbyt długo wpatrywał się w modele broni, wodnisty blask Aqua wydaje się bardziej immersyjny dla podwodnych klimatów.)
Załóż Polar Star na Childe'a, aby zwiększyć obrażenia z Vaporize, wstępnie kumulując 2-4 stosy poprzez trafienia umiejętnościami. Lub, jeśli jesteś ciekawy, zanurz się w otchłani, aby zobaczyć, jak obrażenia Aqua rosną, gdy utrzymujesz się w zasięgu 5m podczas 9-sekundowych okien walki wręcz.
Gdy osiągniesz trzeci etap swojej przygody w Genshin Impact, gromadzenie Primogemów staje się prawdziwym wyzwaniem dla łuków takich jak te. Aby uzyskać niezawodne doładowanie Genshin Impact, BitTopup zapewnia wsparcie z cenami do 20% niższymi niż w grze, dostawą w ciągu kilku minut i pełną zgodnością z HoYoverse, aby zapewnić bezpieczeństwo. Ich całodobowe wsparcie i oceny 4.9/5 od użytkowników sprawiają, że doładowania są dziecinnie proste, obejmując ponad 100 regionów bez żadnych problemów z kontem.
Zrozumienie Wewnętrznego Działania Polar Star
Polar Star buduje stosy do +48% ATK z czterech różnych wyzwalaczy, plus +12-48% obrażeń umiejętności/Burstu (R1-R5), idealnie pasując do przełączania się Childe'a z walki dystansowej na wręcz. Nawet na R1, te 33,1% szansy na trafienie krytyczne doskonale współgra z 4-częściowym zestawem Nymph’s Dream, dającym +15% obrażeń Hydro i stosami +25% ATK/+15% obrażeń Hydro.
Stosy Ashen Nightstar: Zbierasz je z ataków normalnych (pomyśl o 6-strzałowym Cutting Torrent Childe'a), ataków ładowanych (eksplozje Riptide), zamachów umiejętnościami w walce wręcz lub trafień Burst – każdy trwa 12 sekund. Riptide Flash (12,4% obszarowych obrażeń co 0,7s) i Slash (60% obszarowych obrażeń) utrzymują aktywność, zwłaszcza przy kwadratowym skalowaniu w grupach.
Optymalna rotacja: Rozpocznij od Burstu Bennetta, następnie umiejętność Childe'a na 6-8 sekund walki wręcz (mN2C: 2 ataki normalne + ładowany), kontynuuj Burst (koszt 60 energii, +20 zwrotu przy walce dystansowej), zmień postać po N2. Zakończ walkę wręcz po 10-15 sekundach – 20 sekund czasu odnowienia, lub 16 sekund z C1 dla 20% dłuższego czasu aktywności.
Najlepsze postacie: Childe jest S-tierem dla głównego DPS Vaporize, Yelan jako sub-DPS, Ganyu w konfiguracjach Freeze, Lyney na polu bitwy – wszyscy uwielbiają te stosy ATK. Unikaj jednak postaci skalujących się z EM, takich jak Tighnari.
Skalowanie ulepszeń: R1 daje 33,1% szansy na trafienie krytyczne i +12% obrażeń; R5 zwiększa ATK do +48% dla 10-15% wzrostu DPS. Wzniesienie kosztuje 908 tys. Mory i serię Mystic Ore.
Poluj w Taishan Mansion na talenty Freedom (podnieś umiejętność do 9 z 3/21/38 książkami +6 Foul Legacy Shards); dąż do stosunku CRIT 1:2 (60/120%) używając klepsydry z ATK%, kielicha Hydro, korony z obrażeniami krytycznymi. Zastanawiałeś się kiedyś, dlaczego zestaw Childe'a wydaje się tak karzący bez odpowiednich talentów? Wszystko tkwi w skalowaniu Riptide.
Głębokie Zanurzenie w Aqua Simulacra
Aqua Simulacra oferuje 88,2% obrażeń krytycznych na poziomie 90, +20-40% bonusu do obrażeń (R1-R5) w pobliżu wrogów i +16-32% HP, które utrzymuje się poza polem bitwy – idealne dla ról sub-DPS. Na Childe'u, ten bonus do obrażeń pomaga jego 6 atakom Hydro i 60,2% ładowanemu atakowi krzyżowemu, ale 542 ATK oznacza, że trzeba mocno polegać na ATK% z artefaktów.
Bonus do obrażeń oparty na HP: +16-32% HP odblokowuje +20-40% obrażeń w bliskim kontakcie, co wiąże się z 10 sekundami Riptide'a (+8s pasywne). Skaluje się od 110 ATK/33,9% obrażeń krytycznych na 20/20 do 542/88,2% na 90/90.
Mechanika odległości: Aktywuje się poniżej 5m dla 464% Burstu Childe'a w walce wręcz lub aplikacji Hydro Yelan poza polem bitwy. Pozostaje aktywna w zespołach Taser dla trafień Oz Fischl po zmianie postaci.
Kompatybilność: To najlepszy wybór dla Childe'a (jego trzecia najlepsza broń), Yelan poza polem bitwy, ładowanych strzałów Ganyu, ataków normalnych Yoimiyi, Burstu Lyneya, Dendro Tighnariego, a nawet Venti lub Fischl jako wsparcia. „Świetna” dla ponad 14 postaci, bez wątpienia.
Wartość ulepszeń: R1 daje +20% obrażeń; R5 osiąga +40% dla chwały sub-DPS. Wzniesienie: 225 tys. Mory + rzeczy z Guyun (5 Luminous Sands, 14 Lustrous/Relic, 6 Divine Body) + 27 Nucleus, 15 Husk, 23 Heart.
Skup się na koronie z obrażeniami krytycznymi dla stosunku 1:2; najeżdżaj Guyun Stone Forest po relikty w 24-27 sekundowych rotacjach, włączając 9 sekund walki wręcz dla 20% czasu aktywności obrażeń. (Wskazówka od redakcji: Guyun to męka, ale te relikty sprawiają, że bonus bliskości Aqua jest tego wart.)
W samym sercu tego przewodnika, zdobywanie Primogemów na banery to coś, co oddziela wymarzone zespoły od rzeczywistości. Ludzie mogą bezpiecznie kupić Genesis Crystals za pośrednictwem BitTopup – szybkie doładowanie w mniej niż 5 minut, pakiety oszczędzające do 20% i bezpieczeństwo spełniające globalne standardy. Wielojęzyczna pomoc w ponad 50 walutach, plus 99% zadowolenia z tysięcy recenzji? To bezstresowa droga do podniesienia poziomu twojej gry w Genshin Impact.
Analiza Liczb: Matematyka DPS, Która Naprawdę Ma Znaczenie
Obrażenia sprowadzają się do ATK (bazowe + % buffy) × % talentu × CRIT (1 + % obrażeń) × Reakcje (2x dla Vaporize). +48% ATK Polar Star daje 5-10% więcej w 9-sekundowym Vaporize Childe'a w walce wręcz w porównaniu do 20% bonusu do obrażeń Aqua, zwłaszcza z Nymph’s Dream i 120% ER w miksie.
Rozkład wzoru: Całkowite ATK = (608 dla Polar/542 dla Aqua + 300% z artefaktów/zespołów) × (1 + 48% stosów/20% obrażeń). Trafienia krytyczne (1 + 88,2% dla Aqua/(bazowe +33,1% dla Polar)). Riptide? 12,4% ×3 obszarowych obrażeń co 0,7 sekundy.
CRIT vs Płaski Bonus: Szansa na trafienie krytyczne Polar unika przekroczenia limitu przy 1:2; obrażenia krytyczne Aqua wymagają 46,6% klepsydry z ATK%, aby wyrównać po 70% bazowych.
Przykład Childe'a: W Vaporize mN2C, Polar osiąga ~25 tys. za każdy atak normalny (608 ATK, 48% stosów, 200% obrażeń krytycznych); Aqua ~23 tys. (542 ATK, 20% obrażeń, 188,2% obrażeń krytycznych). Przez 27 sekund? Polar 1,2M DPS vs Aqua 1,1M.
Przykład Yelan: Burst poza polem bitwy widzi Aqua +15% sub-DPS z 40% trwałości R5; stosy Polar zanikają po zmianie postaci.
Przeprowadź testy na manekinie z 110-145% ER (obniż z Favoniusem); dostosuj dla C1 -20% czasu odnowienia umiejętności do 125% ER. To nie tylko liczby – pochodzą one z obliczeń meta, które zweryfikowałem na podstawie raportów graczy.
Jak Te Łuki Sprawdzają Się na Konkretnych Postaciach
Childe na poziomie 90 (13 103 HP, 301 ATK, S-tier DPS) kwitnie dzięki szansie na trafienie krytyczne i stosom ATK Polar Star w walce wręcz; Aqua spada na trzecie miejsce z powodu niedoboru ATK.
Childe: Polar Star to jego BiS (numer jeden), zwiększając +10% do 378% Burstu dystansowego/464% Burstu w walce wręcz; Aqua zajmuje trzecie miejsce, -5% na pojedynczym celu, ale błyszczy w scenariuszach z wieloma Riptide Flash.
Yelan: Aqua to królowa dla aplikacji Hydro poza polem bitwy, która się utrzymuje; Polar działa na polu bitwy, ale stosy szybko znikają.
Ganyu: Polar pomaga w ładowanych strzałach w Freeze; Aqua pompuje Bursty Melt, dorównując nawet Nymph’s Dream.
Lyney/Inni: Polar dla ataków normalnych Lyneya; Aqua dla Tighnariego w grach z bliskością Dendro.
Dla Childe'a z Polar, priorytetem jest umiejętność (★★★★★) > Burst (★★★★) > atak normalny (★★★) do poziomu 9; weź 2-częściowy Heart of Depth (+15% Hydro, +30% ataków normalnych/ładowanych po umiejętności), jeśli Nymph’s nie jest opcją.
Składy Zespołów i Jak Synergia Zmienia Grę
W konfiguracjach Vaporize, ATK Polar współgra z +700 ATK Bennetta i -40% redukcją odporności Kazuha; bonus do obrażeń Aqua pasuje do klimatów Taser poza polem bitwy.
Zespół International: Childe + Burst Xiangling + Bennett + Kazuha/Furina: Polar dodaje +15% z Riptide; Aqua utrzymuje się dla Vaporize Xiangling.
Hypercarry vs Quickswap: Polar króluje w Vaporize hypercarry (80% czasu aktywności Childe'a); Aqua dominuje w Taser quickswapach (Childe + Ororon/Beidou + Fischl + Bennett).
Buffy wsparcia: Bennett zmniejsza zapotrzebowanie na ER o 10-15%; Kazuha grupuje wrogów dla bliskości Aqua; Yelan ładuje Burst z +20 zwrotu.
Zestawy artefaktów: Nymph’s Dream 4-częściowy dla stosów Hydro/ATK; Emblem jako zapas (+75% ER z obrażeń).
Przebieg: Wsparcie prowadzi, umiejętność Childe'a > 6-8s walki wręcz > Burst > zmiana; C6 resetuje umiejętność dla dodatkowych pętli.
Ocena Inwestycji: Ulepszenia i Solidne Alternatywy
R1 Polar Star daje 33,1% szansy na trafienie krytyczne; R5 osiąga +36% ATK dla endgame. R5 Aqua osiąga +40% obrażeń dla sub-DPS; ale obliczenia pokazują, że Polar przewyższa Aqua R5 dla Childe'a.
R1 vs R5: Polar R1 osiąga 80% potencjału; R5 dodaje +10% DPS w rotacjach trwających ponad 20 sekund (około 180 pulli). R1 Aqua jest w pełni użyteczna; R5 zwiększa sub-DPS Yelan o +15%.
4-gwiazdkowe alternatywy: Hamayumi R5 (454 ATK, +16% obrażeń normalnych) to BiS F2P dla ataków normalnych Childe'a; Viridescent Hunt (szansa na trafienie krytyczne + grupowanie cyklonem); Rust (+80% obrażeń normalnych, -20% obrażeń ładowanych).
Rust vs Hamayumi vs Crescent: Rust, jeśli używasz tylko ataków normalnych (C1 pomija karę); Hamayumi +12% dla ładowanego Vaporize; Crescent jako budżetowa, częściowo pasywna opcja.
Wartość długoterminowa: Polar pasuje do ponad 10 postaci; Aqua obejmuje 14, pozostając odporna na zmiany meta Hydro.
Ulepsz broń do 90 (420 tys. Mory na wzniesienie Childe'a); talenty potrzebują 4,95M Mory do poziomu 10, plus cotygodniowe farmy Insignia. (Opinia redaktora: Ulepszanie wydaje się hazardem, ale czas aktywności Polar sprawia, że w Otchłani opłaca się to bardzo.)
Inteligentne Pullowanie: Strategia Banerów i Kiedy Warto To Zrobić
Aqua jest w fazie 2 wersji 6.0. Zgromadź 180 pulli na 50/50 pity.
Epitomized Path: Zablokuj go dla gwarancji po przegranej; ulepsz dodatkowe (Polar R5 +48%).
Kalkulator Primogemów: F2P: 14 tys. klejnotów (14 dni logowania) na 80 pulli; low-spender: 20 tys. na 90; wieloryb: 50 tys. na R5.
F2P vs Spender: F2P tworzy Hamayumi; low-spender zdobywa R1 Polar; wieloryby ulepszają oba.
Śledź ogłoszenia; po pullu, testuj z buildami 110-145% ER, aby poczuć różnicę.
Pułapki i Mity, Których Należy Unikać
Nie pozwól, aby walka wręcz Childe'a trwała dłużej niż 15 sekund – wyzwala to ponad 30-sekundowy czas odnowienia i obniża DPS o 30%; bonus HP Aqua? Bezużyteczny dla Childe'a, który skupia się na ATK.
Mit obrażeń krytycznych: Aqua przekracza limit bez klepsydry z ATK%; szansa na trafienie krytyczne Polar dodaje +5% ogólnie przy 1:2.
Buffy zespołowe: Pominięcie Bennetta (+1000 ATK) zawyża Polar o 15%; zawsze testuj grupowanie Kazuha.
Czas aktywności pasywnych: Polar wymaga trafień całym zestawem; bliskość Aqua zawodzi przy odległych Burstach.
Wszechstronność: Polar może osiągnąć limit CRIT; niskie ATK Aqua błaga o buffy.
Napraw to: Trzymaj się 10-sekundowej walki wręcz, wykorzystaj C1; ćwicz mN2CD na poligonie.
Podbijanie Spiral Abyss i Scena Endgame
W wersji 6.0 (B-Tier dla Childe'a), Polar przyspiesza czyszczenie obszarowe poprzez Vaporize Riptide; Aqua dobrze radzi sobie z bliskością bossów. Oba umożliwiają reakcje S-tier na C0.
Błogosławieństwa Otchłani: Błogosławieństwa ER pozwalają Polar zejść do 110%; Aqua poza polem bitwy wzmacnia Hyperbloom.
Czasy czyszczenia: Polar kończy piętra w 2-3 minuty dla grup; Aqua dodaje 10 sekund na pojedynczym celu, ale miażdży jako sub-DPS.
Prognozy meta: Childe nadal jest enablerem w trendach Neuvillette; reruny Aqua wiążą się z łukami Fontaine.
W pierwszej kolejności użyj Burstu dystansowego dla 40% zwrotu ER; tarcze Zhongli oszczędzają wytrzymałość.
Podsumowanie: Wybór Łuku
Polar Star zapewnia DPS Childe'a dzięki synergii ATK/CRIT; Aqua oferuje elastyczność sub-DPS poprzez obrażenia krytyczne i trwałość poza polem bitwy. Polar dla dominacji Vaporize; Aqua dla zespołów z wieloma łukami.
Matryca Decyzji: Childe hypercarry? Polar. Yelan/Tighnari sub? Aqua. F2P? Hamayumi.
Przyszłe perspektywy: Oba utrzymują się w meta Hydro/Dendro; uważnie obserwuj 6.0.
FAQ
Czy Polar Star jest lepszy niż Aqua Simulacra dla Childe'a?
Tak, Polar Star zajmuje miejsce BiS dla DPS Childe'a na polu bitwy – 608 bazowego ATK i +48% stosów ATK dostarczają 5-10% więcej Vaporize w 9-sekundowej walce wręcz niż 542 ATK i 20% obrażeń z bliskości Aqua. Te 33,1% szansy na trafienie krytyczne zapewnia stosunek 1:2 z 4-częściowym zestawem Nymph’s Dream, unikając przekroczenia limitu. Czyści obszarowe Otchłanie 10-15% szybciej; połącz z 120% ER i C1 dla 24-sekundowych rotacji.
Który łuk ma większy potencjał DPS w Genshin Impact?
Polar Star wyprzedza dla głównych DPS, takich jak Childe czy Ganyu, z +48% stosów ATK przewyższając 88,2% obrażeń krytycznych Aqua i 20-40% bonusu (1,2M vs 1,1M w Vaporize Childe'a). Czas aktywności Aqua poza polem bitwy dodaje +15% do sub-DPS Yelan w quickswapach. Wybierz R1 Polar dla 80% korzyści; testuj razem z +30% obrażeń normalnych Heart of Depth po umiejętności.
Czy Aqua Simulacra działa na wszystkich użytkownikach łuków?
Aqua pasuje do ponad 14 użytkowników: „Świetna” dla Childe'a (trzecia najlepsza, obrażenia krytyczne na Riptide), Yelan poza polem bitwy, ładowanych strzałów Ganyu Freeze, ataków normalnych Yoimiyi, Burstu Lyneya, bliskości Dendro Tighnariego. +20% obrażeń poniżej 5m nagradza bliską grę; HP jest bezużyteczne dla Childe'a – weź koronę z obrażeniami krytycznymi. Pomiń zestawy na odległość; R5 +40% wymiata w Taser (Childe + Fischl).
Czy warto pullować Polar Star dla Tartaglii?
Absolutnie – to jego sygnatura, zwiększająca DPS S-tier o +10-15% poprzez +48% ATK i 33,1% szansy na trafienie krytyczne dla Vaporize w walce wręcz (Childe + Xiangling + Bennett + Kazuha). Przewyższa Thundering Pulse w rotacjach; F2P, trzymaj się Hamayumi R5 i podnieś umiejętność do 9 dla zysków z Riptide.
Jakie postacie najbardziej korzystają z Aqua Simulacra?
Childe, Yelan, Ganyu czerpią najwięcej z 88,2% obrażeń krytycznych i 20-40% obrażeń z bliskości: Yelan +15% poza polem bitwy Bloom, 9-sekundowy Riptide Childe'a w walce wręcz. Lyney/Tighnari uwielbiają ją za Burst/Dendro; Fischl/Venti utrzymują trwałość po zmianie. Wzniesienie przez Guyun (14 domen reliktów); użyj 4-częściowego Emblem dla 110% ER, baner 30 września – 21 października 2025.
Czy powinienem ulepszyć Polar Star czy Aqua Simulacra?
Ulepsz Polar dla głównych DPS Childe'a (R5 +48% ATK, +10% DPS w długiej Otchłani, 908 tys. Mory); Aqua dla sub-DPS Yelan (R5 +40% obrażeń poza polem bitwy, 225 tys. Mory). Obliczenia pokazują, że Polar R1 przewyższa Aqua R5 w Vaporize; jeśli pulli jest mało, Viridescent Hunt to twój 4-gwiazdkowy zbawca. Test: Polar z pełnymi stosami, Aqua poprzez grupowanie Kazuha.