Przegląd lotniska Guoyapos: Co wyróżnia mapę w Sezonie 4
Lotnisko Guoyapos zadebiutowało 8 stycznia 2026 roku o godzinie 18:00 EST, działając na serwerach o częstotliwości odświeżania 72 tick rate. Mapa łączy rozległe, otwarte pasy startowe z gęstą zabudową wnętrz, co tworzy dynamiczne scenariusze walki. 35-minutowy czas trwania rajdu przy 12-osobowej pojemności serwera narzuca unikalne tempo – wczesne punkty odrodzenia (spawny) koncentrują graczy wokół stref o wysokiej wartości, podczas gdy rotacje w połowie rajdu rozpraszają walkę po całym obiekcie.
Aby zyskać przewagę konkurencyjną dzięki sprzętowi premium, kup obligacje Arena Breakout z szybką dostawą przez BitTopup, aby natychmiast uzyskać dostęp do najlepszego wyposażenia.
Strefy i układ mapy
Budynek terminalu (Terminal Building) służy jako centralny punkt z wielopiętrowymi przestrzeniami do walki w zwarciu (CQB). Otaczające go hangary zapewniają miejsce do starć na średnim dystansie. Pas startowy tworzy niebezpieczne, otwarte przestrzenie do pokonania. Obszar cargo (Cargo Area) na północnym wschodzie zawiera gęste stosy kontenerów, idealne do zasadzek. Wieża kontrolna (Control Tower) oferuje doskonałe punkty obserwacyjne, ale wymaga wejścia po odsłoniętych schodach. Tunele serwisowe (Maintenance Tunnels) zapewniają podziemne drogi rotacji z ograniczonymi możliwościami ucieczki.
Cechy środowiskowe
Metalowe konstrukcje wpływają na rozchodzenie się dźwięku – kroki niosą się echem wewnątrz hangarów. Poruszanie się w kucki zapewnia 60% redukcji hałasu, co jest kluczowe podczas nawigacji w obszarach wrażliwych akustycznie. Wraki samolotów na pasie startowym zapewniają osłonę wizualną, a nie balistyczną. Warunki pogodowe wpływają na widoczność – mgła ogranicza skuteczność snajperów powyżej 100 metrów.
Zmiany w Sezonie 4
Warianty trybu Lockdown zmieniają kalkulację ryzyka i nagrody. Standardowy Lockdown wymaga sprzętu o wartości ponad 150 tys. Koenów oraz opłaty wejściowej 20 tys. Koenów. Premium Lockdown wymaga sprzętu o wartości ponad 300 tys. Koenów i 50 tys. Koenów wpisowego. W budynkach terminalu pojawiają się zaszyfrowane pliki (Encrypted Files) – ich podniesienie uruchamia 10-minutową transmisję, która ujawnia Twoją pozycję przez 30 sekund.
Punkty odrodzenia i pozycjonowanie w fazie early game

Twoja lokalizacja odrodzenia determinuje pierwsze 90-120 sekund gry. Południowe spawny pozycjonują Cię blisko Centrum Handlu Zbożem (Grain Trade Center). Północne spawny sprzyjają dostępowi do budynku terminalu. Wschodnie spawny wymagają ostrożnego przekraczania pasa startowego.
Pierwsze 60 sekund: Optymalny ruch
Południowe spawny: Idź w kucki na północny zachód 150 m do Grain Trade Center w 90-120 sekund. Znajdują się tam 2 skrzynki z amunicją, które można przeszukać w 20-30 sekund, zdobywając 60-120 sztuk amunicji.
Północne spawny: Oceń punkty wejścia do budynku terminalu. Boczne wejścia są lepsze niż wejście główne. Opóźnij wejście o 2-3 minuty, aby pozwolić na rozstrzygnięcie początkowych walk między graczami.
Wschodnie spawny: Skorzystaj z południowej trasy obwodowej, co doda 90 sekund do czasu podróży. Bezpośrednie przechodzenie przez pas startowy naraża Cię na ostrzał z wielu stron.
Sygnały dźwiękowe do wykrywania wroga
Wymiana ognia w ciągu pierwszych 60 sekund wskazuje na skupiska walk przy spawnach. Pojedyncze strzały sugerują eliminację scavów, ciągły ogień automatyczny sygnalizuje walkę PvP. Kroki na metalowych konstrukcjach niosą się na 40-50 metrów. Dźwięki otwieranych drzwi ostrzegają o wrogu w odległości 30-40 metrów.
Wczesna walka kontra unikanie starć
Podejmowanie walki w ciągu pierwszych 3 minut niesie ze sobą maksymalne ryzyko przy minimalnej nagrodzie. Gracze z budżetowym wyposażeniem powinni priorytetowo traktować unikanie starć. Pancerz kompozytowy SEK (70 wytrzymałości, 5% kary do ruchu, 15-25 tys. Koenów) + kamizelka taktyczna Sentry 308 (60 wytrzymałości, 20 miejsc w ekwipunku, 6% kary do ruchu, 8-12 tys. Koenów) = 130 wytrzymałości za 23-37 tys. Koenów – to wystarczy na jedno lub dwa starcia, ale nie na przedłużające się bitwy.
Taktyki przetrwania w budynku terminalu
Budynek terminalu charakteryzuje się wieloma piętrami, licznymi pokojami i niezliczonymi kątami ostrzału. Sekcja Northridge Hotel zawiera 8 sejfów, co przyciąga duży ruch graczy.
Podział piętro po piętrze

Parter: Rozległe, otwarte strefy biletowe z minimalną osłoną. Sprzyjają starciom na długi dystans. Traktuj je jako przestrzenie przejściowe, a nie pozycje obronne.
Drugie piętro: Gęsta walka z pokoju do pokoju. MPX (850 RPM, amunicja 9x19mm AP6.3 T3, 679.68 obrażeń, 424.8 penetracji, 70-80 tys. Koenów) doskonale sprawdza się w ciasnych pomieszczeniach.
Trzecie piętro: Salony VIP zawierają łupy premium, ale mają ograniczone drogi ucieczki. Zawsze zidentyfikuj drogę ewakuacji przed rozpoczęciem przeszukiwania.
Punkty zapalne o dużym natężeniu ruchu
Główne klatki schodowe tworzą naturalne wąskie gardła. Centralna winda wymaga przełączenia 2 przełączników w wieży kontrolnej – hałas mechaniczny ogłasza Twój ruch. Przejścia między głównymi sekcjami kierują ruch na przewidywalne ścieżki.
Procedury sprawdzania narożników
"Krój" kąty stopniowo, zamiast wychylać się szeroko na całe pomieszczenie. Używaj celowania "point-fire" (z biodra) przy narożnikach poniżej 5 metrów. Szybkostrzelność MPX (850 RPM) pozwala na zadanie wielu trafień, zanim przeciwnik zareaguje. Strzelanie "w ciemno" na podstawie dźwięku (pre-firing) jest skuteczne, gdy kroki wyraźnie wskazują pozycję wroga.
Strategia w salonie VIP
Oceń ryzyko przed wejściem – niedawna walka w pobliżu wskazuje na zwycięskich graczy przeszukujących poległych. Zabierz najcenniejsze przedmioty w ciągu 20-30 sekund, a następnie wyjdź. Ustawiaj się blisko drzwi, nigdy nie oddawaj się całkowicie animacji przeszukiwania bez zabezpieczenia bezpośredniego otoczenia.
Ruch na pasie startowym i otwartym terenie
Pas startowy to najbardziej niebezpieczny, otwarty teren. Wraki samolotów zapewniają jedynie osłonę wizualną – planuj trasy między tymi punktami.
Typowe pozycje snajperskie
Wieża kontrolna: Widoczność 360 stopni na całe lotnisko. Zakładaj, że jest zajęta między 10. a 25. minutą rajdu.
Dachy hangarów: Drugorzędne pozycje z ograniczonymi, ale silnymi kątami pokrywającymi konkretne sekcje pasa startowego.
Parking: Na północny zachód od terminalu, pokrywa zachodnie podejścia do pasa startowego. Gracze ewakuujący się przez Północny Posterunek (Northern Outpost) często napotykają tu snajperów.
Poruszanie się od osłony do osłony
Tempo taktyczne (szybsze niż kucanie, wolniejsze niż sprint) zapewnia optymalną równowagę między prędkością a generowanym hałasem. Poruszanie się zygzakiem zmniejsza celność snajperów, ale wydłuża czas ekspozycji – używaj go tylko przy przekraczaniu nieuniknionych otwartych sekcji. Granaty dymne zmieniają niebezpieczne przejścia w ryzyko możliwe do opanowania.
Sprint kontra tempo taktyczne
Sprintuj tylko wtedy, gdy jesteś już pod ostrzałem, a dotarcie do osłony to jedyna szansa na przeżycie. Hałas sprintu ogłasza Twoją pozycję każdemu graczowi w promieniu ponad 100 metrów. Tempo taktyczne powinno być domyślną prędkością poruszania się po pasie startowym. Poruszanie się w kucki przez pas startowy jest zbyt wolne, z wyjątkiem podchodzenia do konkretnych zasadzek lub punktów ewakuacji.
Przewodnik walki w hangarach
Hangary tworzą unikalne środowiska walki, gdzie o wyniku decyduje pozycjonowanie pionowe, rozchodzenie się dźwięku i dobór broni do walki w zwarciu. Valley Beach Villa zawiera 10 skrzyń z bronią oraz 2 sejfy.
AK-74N (630 RPM, amunicja 5.45x39mm Level 5 BP, magazynki 60-nabojowe) zapewnia doskonałe osiągi w hangarach dzięki równowadze szybkostrzelności, pojemności magazynka i siły obalającej.
Taktyki wejścia i szturmu na hangar
Boczne wejścia i punkty dostępu technicznego oferują alternatywne drogi z mniejszym prawdopodobieństwem napotkania wroga. Obserwuj hangar z zewnątrz przez 60-90 sekund, aby wykryć aktywność. Granaty są bardzo skuteczne w czyszczeniu podejrzanych pozycji "kamperów" przy wejściach – zamknięta przestrzeń potęguje obrażenia od wybuchu.
Rozgrywka w pionie
Kładki (catwalks) zapewniają lepsze kąty ostrzału nad graczami na poziomie gruntu, ale są przewidywalnymi pozycjami. Stale zmieniaj pozycję po starciach. Wchodzenie na kładki naraża Cię podczas wspinaczki – zawsze najpierw dokładnie oczyść poziom gruntu. Używaj kładek do zwiadu i oddawania pierwszych strzałów, a następnie przenieś się na dół.
Rozchodzenie się dźwięku
Akustyka hangaru ekstremalnie wzmacnia odgłosy kroków, przeładowania i leczenia. Każda akcja zdradza Twoją pozycję. Planuj działania na momenty, gdy wróg jest zajęty walką i rozproszony. Efekt echa sprawia, że lokalizacja dźwięku jest trudna – w razie niepewności zakładaj, że wrogowie są bliżej, niż się wydaje.
Lokalizacje pojemników o wysokiej wartości
Valley Port zawiera 1 sejf i 7 skrzyń z bronią w sekcji administracyjnej. Można je przeszukać w 2-3 minuty, co daje 80-150 tys. Koenów. Priorytetowo traktuj skrzynie w zabezpieczonych pokojach zamiast tych na otwartej przestrzeni. Stajnie (The Stables) zawierają jeden sejf na piętrze wymagający klucza 2011, dający 50-80 tys. Koenów.
Optymalne trasy łupienia
Trasa Grain Trade Center – Stables – Motel przynosi 200-400 tys. Koenów w 12-15 minut. Motel zawiera 3 sejfy wymagające kluczy 2011, dające 150-250 tys. Koenów w 3-4 minuty.
Aby zmaksymalizować zyski, doładuj obligacje Arena Breakout bezpieczną płatnością przez BitTopup, co umożliwi natychmiastowy dostęp do kluczy, amunicji premium i wysokiej jakości sprzętu.
Trasa niskiego ryzyka: Bieg po obrzeżach
Prowadzi wzdłuż zewnętrznej krawędzi lotniska, dając dostęp do Campus Services (2 sejfy) i oczyszczalni ścieków (Sewage Plant – 3 sejfy). Oczekiwane zyski to 100-200 tys. Koenów przy ponad 70% szansie na przeżycie. Wykonanie tej trasy na początku rajdu (0-10 minuta) pozwala na złupienie terenu, zanim gracze zaczną rotować na zewnątrz. Umożliwia ewakuację przez rurę drenażową (Drainage Pipe – aktywna 0-10 min, zabrania posiadania plecaka).
Trasa średniego ryzyka: Mieszana (Terminal i Cargo)
Dostań się do 8 sejfów w Northridge Hotel w oknie 10-20 minuty. Następnie udaj się do skrzyń z bronią w obszarze cargo. Ewakuacja przez Północny Posterunek (Northern Outpost – aktywna 10-20 min, wymaga 1 zabójstwa wroga, max 2 graczy) idealnie pasuje do ram czasowych tej trasy.
Trasa wysokiego ryzyka: Pełne czyszczenie wnętrz
Kompleksowe czyszczenie terminalu i dostęp do wszystkich 8+ sejfów generuje 300-500 tys. Koenów, ale wymaga 20-25 minut i sprzętu premium. Most dojazdowy (Access Bridge – aktywuje się w 25. minucie) zapewnia wyjście dla graczy kończących pełne czyszczenie.
Korekty czasowe
0-10 minuta: Chaos walk przy spawnach skoncentrowany wokół centralnych lokalizacji o wysokiej wartości. Udaj się na obrzeża lub poczekaj na rozstrzygnięcie walk. Ewakuacja Drainage Pipe nagradza szybkie łupienie.
10-20 minuta: Optymalne warunki do łupienia. Początkowe walki zakończone, ocalali gracze rozproszeni po mapie. Ewakuacja Northern Outpost służy graczom maksymalizującym ten przedział czasowy.
20-35 minuta: Gracze zbiegają się w punktach ewakuacji. Jakość łupów spada. Priorytetowo traktuj szybkie wyjście nad dokładne czyszczenie.
Zachowanie Scav AI i spotkania z bossami
Cykl patroli AI odświeża się co 3-5 minut. Planuj ruchy między cyklami, aby ograniczyć spotkania z AI. Zwykłe patrole scavów poruszają się po stałych trasach – utrzymywanie dystansu ponad 50 metrów przy poruszaniu się w kucki zazwyczaj zapobiega agresji.
Wzorce patroli zwykłych scavów
Scavy w terminalu: Patrolują parter w grupach 2-3 osobowych, wykonując pełny obchód co 4-5 minut. Wchodź między cyklami patroli.
Scavy w hangarach: Stoją statycznie w pobliżu skupisk łupów. Wymagają eliminacji przed bezpiecznym łupieniem.
Scavy na pasie startowym: Patrolują parami wzdłuż obrzeży, rzadko zapuszczając się na otwarty asfalt.
Boss Scavów na lotnisku
Pojawia się w sekcjach VIP terminalu lub głównych hangarach 5-10 minut po rozpoczęciu rajdu. Charakterystyczne kwestie głosowe i skoordynowane ruchy straży sygnalizują jego obecność. Strażnicy stosują agresywne taktyki flankowania. Boss posiada ekwipunek o wartości 150-300 tys. Koenów, ale hałas walki przyciąga innych graczy.
Wyposażenie na walkę z bossem
Wymaga pancerza o wytrzymałości ponad 200. Budżetowe zestawy o łącznej wytrzymałości 130 są niewystarczające. AK-74N z 60-nabojowymi magazynkami i amunicją Level 5 BP zapewnia doskonałe możliwości. Zabierz co najmniej 4 przedmioty medyczne, w tym leczenie ran i krwawienia.
Taktyka na bossa: Solo kontra drużyna
Solo: Wykorzystuj ograniczenia AI poprzez pozycjonowanie. Izoluj poszczególnych strażników, używając narożników i drzwi. Eliminuj strażników jednego po drugim przed konfrontacją z bossem.
Drużyna: Skoordynowany ogień krzyżowy przytłacza AI. Wyznaczcie cele, ustalcie nakładające się pola ognia. Wykonajcie eliminację w 30-60 sekund.
Przeszukiwanie bossa wymaga szybkości. Zabierz najcenniejsze przedmioty w 20-30 sekund i zmień pozycję.
Analiza punktów ewakuacji
Lotnisko Guoyapos posiada 13 punktów ewakuacji z różnymi wymaganiami aktywacji i oknami czasowymi.
Wszystkie lokalizacje ewakuacji

Boulder Wall: Stała ewakuacja bez specjalnych wymagań. Najbardziej niezawodna, ale najczęściej pilnowana przez kamperów.
Hunter's Path: Wymaga odrzucenia plecaka. Zmniejsza atrakcyjność dla kamperów.
Central Elevator: Wymaga przełączenia 2 przełączników w wieży kontrolnej. Wielostopniowa aktywacja zmniejsza częstotliwość użycia.
Drainage Pipe: Aktywna 0-10 min, zabrania plecaków.
Northern Outpost: Aktywna 10-20 min, wymaga 1 zabójstwa wroga, max 2 graczy.
Access Bridge: Aktywuje się w 25. minucie.
Grupowe punkty ewakuacji (15-minutowe): Destination Extract, Recycling Station Truck, Road Meet-Up Point, Road to the Port, Western Path. Wszystkie mają 20-sekundowy licznik czasu.
Parking Lot Helicopter: Aktywny 1 minutę po starcie rajdu, wymaga 2 nieśmiertelników (dogtags).
Valley Helipad: Wymaga 2 nieśmiertelników.
Southern Blockade: Wymaga opłaty 2000 Koenów.
Miejsca dla kamperów przy ewakuacji
20-sekundowy licznik w grupowych punktach ewakuacji sprzyja kamperom. Gracze ustawiają się 30-50 metrów od stref. Rzuć granaty dymne natychmiast po aktywacji. Sprawdź dachy, kładki i wieże przed podejściem. Rzuć granaty w podejrzane miejsca przed aktywacją.
Awaryjna ewakuacja zapasowa
Znaj wszystkie 13 lokalizacji i ich wymagania. Ustaw sobie wewnętrzny stoper – zacznij kierować się do wyjścia w 28-30 minucie, aby mieć margines czasu. Jeśli wszystkie pobliskie ewakuacje są odcięte, rozważ agresywną walkę z kamperami zamiast ryzykownego przechodzenia przez otwarty teren do odległych punktów.
Rekomendowane zestawy wyposażenia (Loadouty)

Zestaw budżetowy (łącznie 62-90 tys. Koenów)
Pancerz: Pancerz kompozytowy SEK (15-25 tys. Koenów, 70 wytrzymałości, 5% kary do ruchu) + kamizelka taktyczna Sentry 308 (8-12 tys. Koenów, 60 wytrzymałości, 20 miejsc, 6% kary do ruchu) = 130 wytrzymałości za 23-37 tys. Koenów.
Broń: MPX (70-80 tys. Koenów, 850 RPM, amunicja 9x19mm AP6.3 T3) do walki w terminalu lub BM59 do wszechstronnych starć.
Materiały eksploatacyjne: 120+ sztuk amunicji, 4+ przedmioty medyczne, 1 granat dymny, 5000+ Koenów w bezpiecznym pojemniku.
Zestaw średniej klasy (łącznie 150-200 tys. Koenów)
Pancerz: 180-220 wytrzymałości dzięki kombinacji wysokiej jakości klatki i kamizelki (60-90 tys. Koenów).
Broń: AK-74N (120-150 tys. Koenów, 630 RPM, amunicja Level 5 BP, magazynki 60-nabojowe).
Materiały eksploatacyjne: 6+ przedmiotów medycznych (w tym zaawansowane leczenie), 200+ sztuk amunicji.
Zestaw wysokiej klasy (400+ tys. Koenów)
Pancerz: 250+ wytrzymałości (150-200 tys. Koenów).
Broń: Najlepsze w swojej klasie opcje z amunicją premium i pełnymi modyfikacjami.
Materiały eksploatacyjne: 2-3 granaty dymne, bogate zapasy medyczne.
Niezbędne materiały eksploatacyjne
Granaty dymne: Kluczowe dla bezpieczeństwa przy ewakuacji. Minimum jeden w budżetowym zestawie, 2-3 w zestawach premium.
Zapasy medyczne: Muszą zawierać środki na krwawienie i przywracanie zdrowia. Obrażenia od krwawienia zabijają więcej graczy niż bezpośrednie rany postrzałowe.
Amunicja: Zestawy budżetowe potrzebują 120+ sztuk, agresywne zestawy premium 200+ sztuk.
Typowe błędy
Błędne przekonanie o wieży kontrolnej
Ekspozycja podczas wchodzenia i ograniczone drogi ucieczki tworzą taktyczną niekorzyść. Wrogowie na dole kontrolują jedyną drogę wyjścia. Wchodź tam tylko po to, by przełączyć windę – w innym przypadku unikaj.
Błędy w wyczuciu czasu
Zagęszczenie graczy w terminalu szczytuje w oknie 10-20 minuty. Łupienie motelu jest optymalne między 12. a 18. minutą. Zacznij podejście do ewakuacji w 28-30 minucie, a nie w 33-34.
Błędy w doborze sprzętu
Kary do ruchu powyżej 15% znacząco wpływają na prędkość rotacji. Budżetowy pancerz (130 wytrzymałości) wystarcza na 12-15 minutowe rajdy z 1-2 starciami. Dłuższe, ponad 20-minutowe rajdy wymagają pancerza średniej klasy (180-220 wytrzymałości).
Dyscyplina dźwiękowa
Sprintowanie wewnątrz budynków terminalu i hangarów ogłasza Twoją pozycję każdemu graczowi w promieniu 100+ metrów. Przejdź do osłony przed przeładowaniem. Nigdy nie lecz się w odsłoniętych miejscach – oddal się o 30-50 metrów od miejsca starcia.
Zaawansowane wskazówki
Wpływ pogody i pory dnia
Mgła ogranicza widoczność powyżej 100 metrów, co sprzyja zestawom na krótki dystans. Czysta pogoda wzmacnia starcia długodystansowe. Rajdy nocne drastycznie zmniejszają zasięg wykrywania wzrokowego. Deszcz maskuje dźwięki, zmniejszając zasięg słyszalności kroków.
Użycie granatów
Rzuty w hangarach wymagają uwzględnienia przestrzeni pionowej i rykoszetów od metalowych powierzchni. Granaty zabezpieczające ewakuację powinny być rzucane w miejsca dla kamperów na 3-5 sekund przed aktywacją licznika. Granaty ofensywne podczas walki tworzą okazje do agresywnego szturmu.
Komunikacja w drużynie
Opracujcie nazwy dla konkretnych pięter: Terminal-2-Admin oznacza sekcję administracyjną na drugim piętrze. Nazwy w hangarach powinny odnosić się do konkretnych struktur: Hangar-3-Kładka-Północ. Używajcie kierunków świata dla zachowania spójności orientacji.
Analiza po rajdzie
Śledź swój współczynnik przetrwania – poniżej 40% wskazuje na zbyt agresywne podejście. Obliczaj zysk na rajd, dzieląc całkowite zarobki przez liczbę przeprowadzonych rajdów, a następnie odejmij średnie koszty wyposażenia. Analizuj współczynnik wygranych starć, aby zidentyfikować braki w umiejętnościach walki.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Jakie są najbezpieczniejsze trasy łupienia na lotnisku Guoyapos?
Trasa Grain Trade Center – Stables – Motel przynosi 200-400 tys. Koenów w 12-15 minut. Trasa po obrzeżach obejmująca Campus Services i Sewage Plant zapewnia 100-200 tys. Koenów przy ponad 70% szansie na przeżycie.
Gdzie odradzają się gracze (PMC)?
Południowe spawny są blisko Grain Trade Center, północne sprzyjają budynkowi terminalu, a wschodnie wymagają przejścia przez pas startowy. Pierwsze 90-120 sekund jest kluczowe dla zidentyfikowania pobliskich graczy za pomocą dźwięku.
Jak bezpiecznie się ewakuować?
Obserwuj punkt z odległości 100+ metrów przez 60-90 sekund przed podejściem. Używaj granatów dymnych podczas 20-sekundowego odliczania. Planuj podejście na 28-30 minutę rajdu.
Jaki jest najlepszy loadout?
Budżetowy: Pancerz SEK + kamizelka Sentry (130 wytrzymałości, 23-37 tys. Koenów) + MPX (70-80 tys. Koenów). Łącznie 62-90 tys. Koenów. Zabierz 120+ sztuk amunicji, 4+ przedmioty medyczne i 1 granat dymny.
Jak długo należy pozostawać w rajdzie?
Rajdy budżetowe powinny kończyć się w 12-15 minut. Pełne czyszczenie mapy wymaga 20-25 minut i sprzętu premium. Zacznij ewakuację w 28-30 minucie niezależnie od postępów.
Gdzie są miejsca z łupami o wysokiej wartości?
Motel (3 sejfy, 150-250 tys. Koenów), Northridge Hotel (8 sejfów), Valley Beach Villa (2 sejfy, 10 skrzyń z bronią), Valley Port (1 sejf, 7 skrzyń z bronią), Stajnie (1 sejf na piętrze, 50-80 tys. Koenów). Wszystkie sejfy wymagają kluczy 2011.
Gotowy na dominację na lotnisku Guoyapos z najlepszym sprzętem? Zdobądź swoje Koeny błyskawicznie na BitTopup – najszybszym i najbezpieczniejszym sposobie na doładowanie konta Arena Breakout. Bez żmudnego zbierania, tylko czysta taktyczna rozgrywka. Odwiedź BitTopup już teraz i przygotuj się do walki w kilka minut!

















