Zrozumienie Ścieżki Pamięci (Remembrance)
Ścieżka Pamięci wprowadza umiejętności oparte na wspomnieniach oraz mechanikę przywołań (summons), wymagającą ekskluzywnych materiałów śladów (trace materials), które różnią się od wszystkich istniejących ścieżek.
Potwierdzone postacie: Trailblazer (Lód, 3.0), Aglaea (Błyskawice, 3.0), Castorice (Kwanty, 3.2), Hyacine (Wiatr, 3.3), Evernight (Lód, 3.6), Cyrene (Lód, 3.7). Wszystkie korzystają z identycznych wzorców materiałowych, co sprawia, że wcześniejsze zbieranie zasobów (pre-farming) jest niezwykle efektywne dla wielu postaci.
Jeśli potrzebujesz waluty na skoki, doładowanie Oneiric Shard w Honkai Star Rail przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Wcześniejsze zbieranie materiałów jest kluczowe, ponieważ w pełni rozwinięte ślady zapewniają 2,5-krotnie większą skuteczność w porównaniu z poziomem 1. Koszt 3 milionów Kredytów oraz limity tygodniowych bossów mogą spowodować 3-4 tygodnie opóźnienia bez odpowiedniego przygotowania.
Kluczowe Mechaniki
Postacie ze Ścieżki Pamięci korzystają z przywołań, których siła w dużej mierze skaluje się z poziomem śladów. W przeciwieństwie do tradycyjnych DPS-ów, zyskują one ulepszenia mechaniczne – dodatkowe ładunki przywołań, wydłużony czas trwania czy wzmocnioną manipulację pamięcią.
Wymagane jest zrównoważone inwestowanie we wszystkie ślady. Podstawowy atak (Basic ATK) na poziom 6 wymaga 6 Flower of Alaya, 2 Eternal Lament i 140 000 Kredytów. Umiejętności (Skills) na poziom 10 wymagają 1 Track of Destiny, 1 Daythunder Anamnesis, 13 Flower of Alaya i 240 000 Kredytów.
Dlaczego warto zacząć wcześniej?
Wersja 4.0 debiutuje z Trailblazerem Pamięci oraz Aglaeą, co generuje natychmiastowe zapotrzebowanie na materiały. Wcześniejsze zbieranie pozwala na awans na 80. poziom i rozwinięcie śladów do poziomu 8+ już pierwszego dnia, co daje przewagę w Memory of Chaos, Pure Fiction i Apocalyptic Shadow.
Największym wąskim gardłem jest ograniczenie tygodniowych bossów. Sublime, Radiant, Avatar of the Sky pozwala na 3 pobrania nagród tygodniowo (koszt 30 Trailblaze Power każde). Każde podejście daje średnio 2-3 Daythunder Anamnesis – zdobycie wymaganych 12 sztuk zajmuje od 4 do 6 tygodni. Rozpoczęcie pierwszego dnia zamiast w czwartym tygodniu oznacza miesiąc różnicy w sile postaci.
Pełne wymagania materiałowe
Każda postać ze Ścieżki Pamięci potrzebuje identycznych materiałów:
- Ulepszenia śladów: 18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny, 3 000 000 Kredytów
- Awans na 80. poziom: 290 Traveler's Guide, 888 100 Kredytów
- Postacie z Amphoreus: 65 Sea Siren's Torn Fin (zdobywane w Shape of Sirens: Stagnant Shadow, Warbling Shores, Styxia)
Łupy z przeciwników różnią się w zależności od postaci. Evernight potrzebuje 41 Ethereal Omen, 56 Echoing Wail, 58 Eternal Lament. Cyrene wymaga tych samych materiałów lub 41 Fear-Stomped Flesh, 56 Courage-Torn Chest, 58 Glory-Aspersed Torso, zależnie od fazy.
Materiały awansu (Poziom 1-80)
- 290 Traveler's Guide (Golden Calyx lub wydarzenia)
- 888 100 Kredytów (30% całkowitego kosztu budowy postaci)
- 65 Sea Siren's Torn Fin (13 podejść do Stagnant Shadow, 390 Trailblaze Power, ok. 1,6 dnia dedykowanego farmowania)
Łupy z wrogów: Ethereal Omen/Echoing Wail/Eternal Lament od różnych przeciwników z Amphoreus. Fear-Stomped Flesh/Courage-Torn Chest/Glory-Aspersed Torso od Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor oraz Meteoric Eagle.
Materiały do ulepszania śladów
Stopniowa progresja: Bija of Consciousness (podstawowe), Seedling of Manas (średnie), Flower of Alaya (zaawansowane). Wszystkie wypadają z Calyx (Crimson): Bud of Remembrance.
139 Flower of Alaya stanowi największe wyzwanie. Przy średnich szansach na drop, potrzeba 35-40 podejść do Calyx (1050-1200 Trailblaze Power). W połączeniu z innymi materiałami, całkowite farmowanie Calyx wymaga 1400-1600 Trailblaze Power na postać.
Daythunder Anamnesis od tygodniowego bossa jest ograniczone czasowo. Znajduje się w Echo of War: Glance of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome, Eye of Twilight. Dostępne po ukończeniu zadania "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II". Wymagane 12 sztuk przy 3 próbach tygodniowo oznacza minimum 4-6 tygodni zbierania.
Całkowity koszt w Kredytach
- Ulepszenia śladów: 3 000 000 Kredytów
- Awans: 888 100 Kredytów
- Sygnowany Light Cone na 80. poziom: 385 000 Kredytów
- Suma: 4 273 100 Kredytów na postać
Farmowanie Kredytów: Codzienne zlecenia (30 000), tygodniowi bossowie, Credit Calyx. Przy 30 Power za podejście dającym 50 000-60 000 Kredytów, potrzeba 70-80 podejść (2100-2400 Trailblaze Power).
Lokacje do farmowania
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance (Strife Ruins, Amphoreus): Wyłączne źródło Bija of Consciousness, Seedling of Manas i Flower of Alaya. Dostępne natychmiast po dotarciu do Amphoreus. Występują tu przeciwnicy wrażliwi na lód i błyskawice.

Echo of War: Glance of Twilight: Zapewnia Daythunder Anamnesis poprzez walkę z Sublime, Radiant, Avatar of the Sky. Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome. Wymaga ukończenia zadania "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II". Koszt to 30 Power za próbę, limit 3 pobrań tygodniowo.

Tracks of Destiny: Maksymalna liczba punktów w Simulated Universe, Nameless Honor Battle Pass (poziom 15/35), Embers Exchange, Starlight Exchange. Wymagane 8 sztuk na postać – zachowaj je wyłącznie dla Ścieżki Pamięci.
Szczegóły Crimson Calyx
30 Trailblaze Power za podejście zapewnia 2-4 materiały w zależności od rzadkości i poziomu Equilibrium. Wyższy poziom Equilibrium znacząco poprawia szanse na Flower of Alaya – zaleca się osiągnięcie poziomu 6 przed poważnym farmowaniem.
Wybieraj postacie z obrażeniami obszarowymi (AoE) oraz żywiołami lodu/błyskawic. Szybkie czyszczenie bezpośrednio wpływa na efektywność – 90 sekund zamiast 3 minut to dwukrotnie szybsze farmowanie. Auto-bitwa pozwala na pasywne zbieranie; przetestuj drużynę, aby uzyskać ponad 95% skuteczności.
Optymalizacja szans na drop
Na 6. poziomie Equilibrium, Calyx (Crimson) daje średnio 2,5 Flower of Alaya, 4,5 Seedling of Manas i 1,5 Bija of Consciousness na podejście. Zdobycie 139 Flower of Alaya wymaga ok. 56 podejść, co automatycznie zapewni 252 Seedling of Manas i 84 Bija of Consciousness – znacznie powyżej wymagań (69 i 18).

Skup się wyłącznie na farmowaniu Flower of Alaya. 56 podejść automatycznie dostarczy nadmiar materiałów niższych poziomów.
Strategia na tygodniowych bossów
Każde pobranie nagrody daje 2-3 Daythunder Anamnesis. Wykorzystuj wszystkie 3 próby tygodniowo bez wyjątku – pominięcie jednego tygodnia opóźnia optymalizację postaci o 7 dni.
Wiele postaci wydłuża ten proces: 2 postacie wymagają 24 sztuk (8-12 tygodni), 3 postacie wymagają 36 sztuk (12-18 tygodni). Materiały z tygodniowych bossów to prawdziwe wąskie gardło w endgame.
Optymalny harmonogram dzienny
Generowanie 240 Trailblaze Power dziennie wymaga ścisłego planowania:
- 180 Power (6 podejść): Calyx (Crimson): Bud of Remembrance
- 60 Power (2 podejścia): Kredyty lub Stagnant Shadow
Priorytety tygodniowe:
- 3 pobrania nagród z Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- 3 przejścia Simulated Universe dla Tracks of Destiny
- Wydarzenia ograniczone czasowo oferujące materiały/Kredyty
Condensed Aether podwaja nagrody za podejście (60 Power zamiast 30). Twórz maksymalnie 5 dziennie i używaj ich wyłącznie w Calyx (Crimson). Skraca to czas farmowania o połowę przy zachowaniu tych samych zysków.
Aby uzyskać dodatkowe zasoby, możesz kupić shard HSR na BitTopup, co gwarantuje szybkie i bezpieczne transakcje.
Alokacja Power (240 dziennie)
8 podejść do domen po 30 Power każde. Optymalnie: 6 podejść do Calyx (Crimson) (180 Power), 2 podejścia elastyczne (60 Power).
Unikaj przepełnienia paska Power – regeneruje się on w pełni w 20 godzin (4 godziny zapasu na logowanie). Konsekwentne zarządzanie przez 4-6 tygodni wygeneruje 6720-10 080 Power, co wystarczy na materiały z Calyx dla 1,5-2 postaci.
Odnowienie Power kosztuje 50/100/100 Stellar Jade (łącznie 250 za 180 Power). Koszt 1,39 Jade za 1 Power sprawia, że odnawianie jest nieefektywne w porównaniu do skoków po postacie. Gracze F2P powinni tego unikać, z wyjątkiem okresów z podwójnym dropem.
Tygodniowa lista kontrolna
- Poniedziałek/Wtorek: 3 pobrania nagród z tygodniowego bossa (90 Power)
- Codziennie: 6 Calyx (Crimson) z użyciem Condensed Aether (180 Power)
- Codziennie: 2 elastyczne podejścia (60 Power)
- Tygodniowo: 3 razy Simulated Universe dla Tracks
- Tygodniowo: Battle Pass do poziomu 15/35 dla Tracks
- W miarę dostępności: Wydarzenia
Użycie Condensed Aether
Daje identyczne nagrody jak 2 zwykłe podejścia, kosztuje 60 Power i wymaga jednego ukończenia walki. Jest to rozwiązanie znacznie lepsze pod kątem oszczędności czasu. Limit tworzenia 5 sztuk dziennie (150 Power) pokrywa 5 podejść, zostawiając 90 Power na zwykłe walki.
Optymalnie: Twórz 5 sztuk dziennie i używaj ich natychmiast w Calyx (Crimson). Zużywa to 150 Power na 5 podejść, zostawiając 90 Power na 3 zwykłe walki = łącznie 8 podejść dziennie.
Zaawansowane techniki
Drużyny do szybkiego farmowania
Priorytetyzuj obrażenia obszarowe (AoE) i przewagę żywiołów dla Calyx wrażliwego na lód/błyskawice:

- Główny DPS: AoE Lód/Błyskawice
- Sub-DPS: Dodatkowe obrażenia/debuffer
- Wsparcie (Support): Buffer ataku/wzmacniacz obrażeń
- Przetrwanie (Sustain): Uzdrowiciel/tarcza (często zbędne)
Ukończenie walki w mniej niż 90 sekund podwaja efektywność w porównaniu do 3-minutowych starć. Używaj wzmocnień przed walką, celuj w grupy wrogów i natychmiast aktywuj superumiejętności (ultimates) – na odpowiednim poziomie siły przetrwanie nie jest wyzwaniem.
Konfiguracja Auto-bitwy
Skuteczność na poziomie 95%+ pozwala na długie, pasywne farmowanie. Czas ukończenia wzrasta o 20-30% w porównaniu do gry ręcznej.
Optymalizacja:
- Wybieraj postacie z silną sztuczną inteligencją (auto-AI)
- Unikaj postaci wymagających precyzyjnego timingu
- Zapewnij wystarczający sustain, aby skontrować błędy AI
- Przetestuj 10+ podejść, aby zweryfikować stabilność
Pierwszą walkę ukończ ręcznie, aby sprawdzić działanie, a następnie uruchom auto-bitwę dla kolejnych podejść.
Hierarchia priorytetów materiałów
Poziom S (Farmuj natychmiast):
- Daythunder Anamnesis (tygodniowe ograniczenie czasowe)
- Flower of Alaya (duża wymagana ilość)
- Kredyty (ogromne zapotrzebowanie)
Poziom A (Po poziomie S):
- Sea Siren's Torn Fin (awans postaci)
- Tracks of Destiny (ograniczone źródła)
- Traveler's Guide (awans)
Poziom B (Tylko przy nadmiarze zasobów):
- Łupy z przeciwników (można farmować zawsze)
- Materiały do Light Cone (niższy priorytet)
- Relikty (funkcjonalność postaci > optymalizacja)
Ograniczenie tygodniowego bossa sprawia, że Daythunder Anamnesis ma absolutnie najwyższy priorytet – pominięte nagrody to nieodwracalne opóźnienie.
Czego NIE farmować wcześniej
- Specyficznych łupów z wrogów, zanim dowiesz się, którą postać wylosujesz
- Nadmiaru Kredytów powyżej 5 milionów
- Materiałów do Light Cone przed zdobyciem samego stożka
- Reliktów przed zdobyciem postaci
Najczęstszy błąd: farmowanie niewłaściwych materiałów z wrogów. Evernight potrzebuje Ethereal Omen, a Cyrene wymaga Fear-Stomped Flesh w niektórych fazach. Skup się na materiałach uniwersalnych do czasu potwierdzenia postaci.
Zarządzanie energią (Power)
4-6 tygodni dedykowanego farmowania pozwala zgromadzić materiały dla jednej postaci. 240 Power dziennie = 6720 w 4 tygodnie lub 10 080 w 6 tygodni. Pokrywa to 224-336 podejść, co wystarcza na materiały z Calyx dla 1,5-2 postaci.
Zgromadź maksymalnie 240 Power, nie dopuszczając do przepełnienia przed premierą 4.0. Dodaj do tego 5 nieużytych Condensed Aether (ekwiwalent 300 Power) = łącznie 540 Power. Pozwala to na natychmiastowe farmowanie w dniu premiery.
Zaplanuj ostatnią sesję farmowania tak, aby zakończyła się w momencie startu 4.0. Jeśli aktualizacja następuje przy resecie serwera, ukończ ostatnią sesję 20 godzin wcześniej (pełna regeneracja) i stwórz 5 Condensed Aether przed aktualizacją.
Ile oszczędzić?
Utrzymuj 240/240 Power w momencie premiery plus 5 Condensed Aether = 540 efektywnego Power. Pozwala to na 18 podejść pierwszego dnia – wystarczająco na początkowy awans i ulepszenie śladów. W połączeniu z wcześniej zebranymi materiałami, umożliwia to osiągnięcie 80. poziomu i śladów 6+ w ciągu 24 godzin.
Nie gromadź energii powyżej limitu 240 – to marnowanie regeneracji. Zużywaj całą energię codziennie podczas przygotowań, a następnie pozwól na jedną 20-godzinną regenerację przed premierą.
Balans: Teraźniejszość vs Przyszłość
Gracze, którzy bez problemu radzą sobie z endgame, powinni poświęcić nadmiar energii na pre-farming. Ci, którzy mają trudności, powinni priorytetyzować natychmiastowe wzmocnienie obecnych składów.
Punkt decyzyjny: Trailblaze Level 60+ z ugruntowanymi składami czyszczącymi endgame. Poniżej tego poziomu skup się na obecnych potrzebach – trudności w grze wskazują na niewystarczające fundamenty pod nowe inwestycje.
Awaryjne farmowanie (ostatnia chwila)
Tydzień przed 4.0: 240 Power dziennie × 7 = 1680 Power (56 podejść). Pokrywa to ok. 40% materiałów z Calyx dla jednej postaci. Pełne przygotowanie jest niemożliwe, ale częściowe jest bardzo wartościowe.
Krytyczna lista na ostatni tydzień:
- Natychmiast wykonaj 3 pobrania nagród z tygodniowego bossa (90 Power)
- Codziennie twórz i zużywaj 5 Condensed Aether w Calyx (Crimson) (150 Power dziennie)
- Pozostałe 90 Power dziennie wydawaj na Calyx
- Ukończ Simulated Universe dla Tracks
- Awansuj Battle Pass do minimum 15. poziomu
Trzy dni przed premierą
Lista kontrolna na ostatnie 72 godziny:
- Sprawdź, czy tygodniowy boss został ukończony (lub czy zresetuje się przed premierą)
- Potwierdź minimum 15. poziom Battle Passa
- Zgromadź minimum 2+ miliony Kredytów
- Farmuj wyłącznie Calyx (Crimson) za pozostałą energię
- Stwórz 5 Condensed Aether, ale zachowaj je na premierę
- Ukończ wydarzenia oferujące materiały/Kredyty
Zapas Condensed Aether zapewni 300 Power w dniu premiery. Wraz z limitem 240 = 540 Power na 18 natychmiastowych podejść.
Priorytety w dniu premiery
Kolejność działań:
- Farmuj Sea Siren's Torn Fin w Stagnant Shadow (390 Power, 13 podejść)
- Ukończ zadanie "Poet, Speak of the Sky Through Me Part II", aby odblokować tygodniowego bossa
- Pobierz 3 nagrody z Sublime, Radiant, Avatar of the Sky (90 Power)
- Farmuj Calyx (Crimson) za pozostałą energię
- Zbieraj łupy z przeciwników w otwartym świecie
Zapewnia to awans na 80. poziom pierwszego dnia przy jednoczesnym rozpoczęciu zbierania śladów. Tygodniowe nagrody rozpoczynają 4-6 tygodniowy proces optymalizacji.
Korekty po wersji 4.0
Strife Ruins Calyx (Crimson): Bud of Remembrance staje się głównym celem – wymaga odblokowania fabularnego.
Nowi przeciwnicy z Amphoreus (Furiae Troupe, Archer, Philosopher, Warrior, Praetor, Meteoric Eagle) upuszczają Fear-Stomped Flesh, Courage-Torn Chest i Glory-Aspersed Torso. Wydajne trasy wymagają eksploracji i dzielenia się wiedzą ze społecznością.
Synthesizer pozwala na wymianę Sea Siren's Torn Fin – alternatywa dla Stagnant Shadow. Bezpośrednie farmowanie zazwyczaj pozostaje bardziej optymalne.
Nowe domeny
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance w Strife Ruins wymaga postępu w fabule. Poziom Equilibrium 6 zapewnia optymalne szanse na drop – priorytetyzuj jego osiągnięcie przed intensywnym farmowaniem, aby uniknąć podwojenia liczby walk.
Farmowanie w otwartym świecie
Przeciwnicy z Amphoreus dostarczają materiałów dla postaci poprzez losowe dropy, co wymaga pokonania wielu grup wrogów.
Wydajne farmowanie:
- Zidentyfikuj miejsca odrodzenia (spawn) poprzez eksplorację
- Ustal trasy łączące punkty spawnów
- Używaj drużyn o wysokiej mobilności
- Wracaj po 12-godzinnym czasie odrodzenia
Śledź poradniki społeczności dotyczące optymalizacji tras w ciągu 1-2 tygodni od premiery – dane zbierane przez wielu graczy są lepsze niż samodzielne odkrycia.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Jakich materiałów śladów potrzebują postacie Pamięci?
18 Bija of Consciousness, 69 Seedling of Manas, 139 Flower of Alaya, 12 Daythunder Anamnesis, 8 Tracks of Destiny oraz 3 miliony Kredytów na same ślady. Dodatkowo 65 Sea Siren's Torn Fin i 290 Traveler's Guide na awans na 80. poziom. Wszystkie postacie Pamięci mają identyczne wymagania.
Ile Trailblaze Power zachować na wersję 4.0?
240 przy pełnym pasku plus 5 Condensed Aether = 540 efektywnego Power na 18 podejść w dniu premiery. Nie gromadź energii powyżej limitu 240 podczas przygotowań – zużywaj ją codziennie, a na 20 godzin przed premierą pozwól jej się w pełni zregenerować.
Który Calyx upuszcza materiały Pamięci?
Calyx (Crimson): Bud of Remembrance w Strife Ruins na Amphoreus upuszcza wszystkie trzy: Bija of Consciousness, Seedling of Manas i Flower of Alaya. Dostępny od premiery 4.0 po dotarciu do Amphoreus. Farmuj na 6. poziomie Equilibrium dla najlepszych wyników.
Czy mogę farmować materiały Pamięci przed wersją 4.0?
Nie, materiały Pamięci pojawią się dopiero w 4.0. Wcześniej farmuj zasoby uniwersalne: Kredyty (4+ miliony), Tracks of Destiny (Simulated Universe/Battle Pass) oraz Traveler's Guide (Golden Calyx). W ostatnim tygodniu przed premierą skup energię na Kredytach.
Ile materiałów potrzeba, aby w pełni rozwinąć postać?
18 Bija, 69 Seedling, 139 Flower, 12 Daythunder, 8 Tracks, 3M Kredytów (ślady) + 65 Sea Siren Fin, 290 Traveler's Guide, 888 100 Kredytów (awans) = łącznie ok. 4,2M Kredytów i 1600-1800 Trailblaze Power wydanych w domenach.
Czym są nowe materiały z tygodniowego bossa?
To Daythunder Anamnesis z Sublime, Radiant, Avatar of the Sky w Echo of War: Glance of Twilight (Eye of Twilight, Amphoreus Fortress of Dome). 3 pobrania tygodniowo po 30 Power każde, 2-3 sztuki na podejście. Wymagane 12 sztuk oznacza 4-6 tygodni regularnego farmowania.


















