HSR Wojny Walutowe F2P: Brąz-Złoto z 50G Ekonomią i Dan Hengiem

Wojny Walutowe pojawiły się 5 listopada wraz z wersją 3.7, oferując ponad 4000 Gwiezdnych Jadeitów co drugi poniedziałek o godzinie 04:00 po resecie. Gracze F2P podbijają poziomy od Brązu do Złota (poziomy 1-9) używając zaledwie 10 drużyn – takich jak Dan Heng jako główny DPS lub konfiguracje Serval DoT. Skup się na słodkim oprocentowaniu 50G (+5 maks.), butach Anti-Grav i zbieraniu 4+ obligacji Xianzhou. Saber działa poza polem walki z A8 Aglaea; Archer rozwija się na tanich skalowaniach.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/02

Nurkowanie w wyzwania F2P w Wojnach Walutowych

Szybki przegląd trybu

Ta stała bestia auto-chess przenosi cię przez 3 płaszczyzny, aby pokonać bossa, żonglując 10 postaciami (4 na polu, 6 poza polem dla wzmocnień i ataków następczych). Reset następuje w poniedziałek o 04:00 dla trybów Standard i Overclock Gambit. Wypłaty? Ponad 4000 Jadeitów, Żywica Samomodelująca, Zmienne Kości, Ślady Przeznaczenia, Przepustka Gwiezdnego Pociągu, Obligacje Herty, a nawet Łzy. Złoto gromadzi się z bitew (+1 za każde 10G odsetek, maksymalnie +5 przy 50G), serii zwycięstw i 61 prób z Dan Hengiem, Hertą, Astą, Tingyun, Servalem, March 7th, Pelą.

  1. Wejdź do menu głównego po 5 listopada.
  2. Wybierz Standard lub Overclock.
  3. Utrzymuj stałe HP drużyny na wszystkich płaszczyznach.

Czy próbowałeś kiedyś auto-chess w HSR? To uzależniające – czuje się jak połączenie TFT i walki z bossami rajdowymi.

Twoja droga od Brązu do Złota

Brąz (poziom 1-3), Srebro (poziom 4-6), Złoto (poziom 7-9) – wszystko skaluje się z ekonomią, PD i modyfikacjami sklepu. Dla F2P, polegaj na 3★ szarych skalujących (3x1★ Herta/Asta przewyższają 1★ złote), tych próbach i A8 Aglaea na poziomie 8+.

  1. Zgromadź 50G przed poziomem 6, aby uzyskać +5 odsetek.
  2. Od razu zgrupuj 4+ obligacje Xianzhou lub Punktów Umiejętności.
  3. Co tydzień po resecie graj w Overclock.

Rezygnacja z Bronyi i Sparkle – dlaczego to działa

Nie ma potrzeby ich używać. Obligacje Punktów Umiejętności zwiększają obrażenia i przyspieszają akcje; próby wypełniają luki; automatyczne ataki poza polem bitwy wykonują większość pracy. Ataki następcze A8 Aglaea Sabel lśnią poza polem bitwy; skalujący Łucznicy utrzymują niskie koszty. Obrażenia z upływem czasu Servala na poziomie 8 zamykają walki.

  1. Zbierz 4+ Xianzhou (AoE Błyskawicznego Lorda Tingyun jest kluczowe).
  2. Połącz szare: 3x1★ do 2★, 3x2★ do 3★; załóż Antygrawitacyjne Buty (SPD→ATK) na swoich głównych zadających obrażenia.

Bezpieczna strona doładowań Honkai Star Rail BitTopup: konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa, pełna zgodność z bezpieczeństwem, szerokie wsparcie płatności, obsługa 24/7, najwyższe oceny satysfakcji użytkowników.

Budowanie twojej podstawowej drużyny Saber F2P z atakami następczymi

Postacie z drużyny Honkai Star Rail Saber F2P, w tym Aglaea i Dan Heng

Saber poza polem bitwy z Aglaeą w Wózku A8: gwiazdy na polu bitwy, takie jak Aglaea/Sunday/Cyrene/Hyacine; poza polem bitwy Huohuo/Yunli/Saber/RMC/Tribbie/Tingyun. Wszystko F2P poprzez próby, skalowanie z SPD, 3★ na poziomie 7 plus 2★ Buty; obligacje Punktów Umiejętności sprawiają, że to działa.

Gwiazdy DPS: Kogo hiper-carryować

Zrzut ekranu drużyny Dan Heng hypercarry w Honkai Star Rail Currency Wars

Dan Heng zdobywa koronę (w połączeniu z obligacją Punktów Umiejętności): Dan Heng jako carry, Asta wzmacniająca, Pela osłabiająca, March osłaniająca; Herta/Tingyun poza polem bitwy. Antygrawitacyjne Buty (4x1★ Wrotki zamieniają SPD na ATK); Pięść Furii (2% Szczęśliwego Uderzenia za każde 1000 HP, limit 40%).

  1. Syntetyzuj 2 Podstawowe w Zaawansowane (statystyki i efekty przenoszą się).
  2. Zgromadź 2-3 Podstawowe z serii zwycięstw i farmy węzłów na poziomie 1-8.

(Podczas moich sesji grindu – uwaga redaktora – ta konfiguracja Dan Henga działa niezwykle płynnie, gdy obligacje zaczynają działać.)

Wybory wsparcia, które nie są do bani

Natasha z Krwawym Płomieniem (HP zasila obrażenia/AoE na arenie): w połączeniu z 50G odsetek i Pięścią Furii. Lynx maksymalizuje SP dla Dan Henga, jeśli masz nadmiar budżetu. Zwiększ HP powyżej 5k na Aście/Castorice, aby uzyskać +2% Szczęśliwego Uderzenia za każde 1k HP.

  1. Obniż HP poniżej 45%, aby wywołać rzuty.
  2. Zgrupuj Krwawy Płomień dla wybuchów >5k HP.

Sub-DPS i pomocnicy Harmonii

Drużyna Servala z obrażeniami z upływem czasu: Wystarczający Kapitał > Siła w Liczbach > Zaopatrzenie > Zaproszenie do Obrażeń z Upływem Czasu > Kontrakt > Era Tęczy; graj Servalem/Hertą/Astą/Pelą. Asta zdobywa Pięść Furii na 40%, +3 odsetek przy 30G; Piła Łańcuchowa (+10% Szczęśliwego Uderzenia), Dekapitacja (+25% Obrażeń/Przełamania Słabości).

  1. Powoli rozwijaj się po poziomie 5, gdy osiągniesz 50G.
  2. Odświeżaj Niebieskie po poziomie 7.

Opanowanie drużyn Łuczników przy ograniczonym budżecie

Drużyna Honkai Star Rail Archer F2P z Phainonem i Hertą

Łucznik uwielbia tanich skalujących; Phainon Triple-Chassis błyszczy: na polu bitwy Phainon/Sunday/Cerydra/Cyrene; poza polem Huohuo/Robin/Gallagher (F2P pomija Sparkle). Najpierw ekonomia, celuj w 2-3 Chassis.

Plan Łucznika jako Carry

Atak następczy Herty (Prawdziwe Obrażenia Tortowego Kota, połączone 3★): zdobądź 50G wcześnie, farmuj podstawowe węzły, automatyczne ataki poza polem bitwy. Superprzewodnictwo Trailblazera (wzmocnienia Wilczego Polowania, Półbóg Dnia + Indeks Energii). Obligacja Kosmicznego Uczonego; Buty SPD.

  1. Grind ekonomiczny na poziomie 1-8, pomiń PD/sklep, automatyczne odświeżanie.
  2. Poluj na 1-kosztowych skalujących Aglaea/Łuczników.

Osłabiacze i wzmacniacze, które działają

Pela z Dekapitacją: Pela/Serval z obrażeniami z upływem czasu/Herta uczona/March poza polem bitwy. March jako łamacz (Antygrawitacyjne SPD/ATK, HP<45% rzuty). Obligacje Xianzhou; 4★ wsparcie utrzymuje to w ruchu.

  1. Zasypuj ich osłabieniami, precyzyjnie ustawiaj pozycje.
  2. Rekrutuj 1-kosztowych skalujących, grupuj 4+ frakcje.

Jak działa synergia

Zamrożenie Geparda poprzez Stellaron Ult E0S0 próba: 4-5 odświeżeń kosztów, najpierw obligacje. Słodki punkt F2P? Dan Heng/Asta/Herta 3★ Szare; 10 tanich jednostek bije te zależne od burstu, obligacje Harmonii łączą to w całość.

  1. Równoważ PD po seriach zwycięstw na poziomie 8.
  2. Łańcuchowe serie zwycięstw dla monet.

Doładowanie Honkai Star Rail za prawdziwe pieniądze BitTopup: niskie opłaty, natychmiastowe zasilenie, bezpieczeństwo regulacyjne, szeroki zasięg, responsywne wsparcie, wysokie oceny satysfakcji.

Relikty i statystyki – priorytety F2P

Relikty Honkai Star Rail F2P Antygrawitacyjne Buty i Pięść Furii

3 sztuki na postać; DPS pragną Antygrawitacyjnych Butów, Pięści Furii, Dekapitacji, Piły Łańcuchowej. Aglaea? 2 Antygrawitacyjne (4x Wrotki +SPD/tura) + Śmigło Prędkości Światła (SPD→Siła).

Plan reliktów Saber

Syntetyzuj 2 Podstawowe w Zaawansowane; serie zwycięstw dla Podstawowych (zgromadź 2-3 wcześnie). Pięść Furii osiąga limit 40% HP. Środowiska takie jak Półbóg Dnia, Nadmiar Budżetu (podwójne zaopatrzenie), Inwestycja w Złoto (3 darmowe odświeżenia).

  1. Farmuj węzły i serie zwycięstw.
  2. 4x1★ Wrotki w Buty.

Planarne ozdoby Łucznika

Dostosuj SPD na carry; skaluj HP Asta. Dekapitacja dla rojów Peli. Zwiększenie Stopy Procentowej podwaja limit + zyski złota.

  1. Wyposażaj na podstawie opisów.
  2. Szare z wysokim wzrostem > Złote z niskim.

Punkty przełomowe statystyk F2P

Buty SPD→ATK; HP>5k dla limitu 40%. 3★ tanie miażdżą 1★ drogie; +1 moneta/10G, +3 przy 30G, +5 przy 50G.

  1. Zgromadź 30G dla +3/rundę.
  2. Równoważ z jednostkami o koszcie 4-5.

Light Cones i Eidolony: Grind F2P

Próby wzmacniają do E0S1; Piła Łańcuchowa/Dekapitacja wspierają F2P.

Darmowe LC, które są świetne

Syntetyzuj dla dziedziczenia; wzmacniaj Szczęśliwe Uderzenie/Przełamanie Słabości. Wysoka częstotliwość Piły Łańcuchowej +10%.

  1. Połącz w 3★ Szare.
  2. Próby dają standardy E0S0.

Sprawdzenie rzeczywistości Eidolonów

Pomiń je – skalujący i obligacje wystarczą. 3★ Herta >1★ Złote (moje zdanie, oparte na ukończeniach). Obrażenia poza polem bitwy poprzez pozycjonowanie.

  1. 4+ klastry frakcji.
  2. Maksymalna obligacja Punktów Umiejętności.

Omijanie Gacha

61 prób to załatwia; ekonomia/obligacje/Antygrawitacyjne/50G. Krwawy Płomień, Prawdziwe Obrażenia z Ataku Następczego.

  1. Unikaj wysokich kosztów na początku.
  2. Restartuj środowiska bez kary.

Przewodniki po rotacjach – czasy, które wygrywają

Ścieżka: 1. Wczesna ekonomia, bez PD/sklepu dla 50G. 2. Środek: 2-3 zaopatrzenia/sprzętu na poziomie 5 przed poziomem 6. 3. Późno: odśwież po poziomie 8.

Rozkład cyklu Saber

Aglaea: 50G/Wrotki/2★ poziom 1-8; 3★ przed poziomem 6 +Sunday/Trailblazer. Szybciej niż Światło > Mała Kopia > Indeks Energii > Mobilność Talentów > Era Tęczy; Półbóg Dnia, Saber poza polem bitwy.

  1. Ręczne pętle SP.
  2. Xianzhou dla fal AoE.

Przepływ burstu Łucznika

Obrażenia z upływem czasu: Wystarczający Kapitał > Siła w Liczbach > Zaopatrzenie > Zaproszenie do Obrażeń z Upływem Czasu > Kontrakt > Tęcza; 50G poziom 8. Niskie koszty > burst; HP<45% rzuty.

  1. Zawsze sprawdzaj opisy.
  2. Overclock co tydzień.

Wyzwalacze ataków następczych

Prawdziwe Obrażenia Herty; Saber poza polem bitwy. Pozycjonowanie zestawu; serie zwycięstw dla monet, rzuty przy niskim HP.

  1. Równoważ poziom 8+.
  2. Modyfikacje opisów.

Ukończenia etap po etapie: od Brązu do Złota

Ekonomia na poziomie 1-8 z Szarymi Hertami dla 50G; powolne rozwijanie na poziomie 5; odświeżenia na poziomie 8+.

Wczesne triki

Pomiń PD/sklep, automatyczne odświeżanie, 1-kosztowi skalujący, 4+ Xianzhou. Zgromadź 30-50G odsetek.

  1. Rekrutuj dużo Szarych.
  2. Klastry frakcji.

Wytrwałość w środkowej fazie

Poziom 8: HP<45% dla 2★/6 Krwawego Płomienia; równowaga poziomów. Większe rekrutacje drużyn.

  1. Rzuć 2★ przy niskim HP.
  2. Serie PD.

Gry na złoto

A8 Aglaea: skalowanie z SPD 3★ poziom 7. Ult Phainona odbija 2-3 Chassis; benchmarki Overclock.

  1. Ekonomia ponad ręczne.
  2. Obligacje są królem.

Pułapki, które widziałem (i ich rozwiązania)

Nadmierne rzucanie przed poziomem 5 zabija ekonomię; ignorowanie HP<45% pomija rzuty; nierównowaga po poziomie 8.

Błędy w rotacji

Nadmierne rzucanie, pomijanie opisów/pozycji/50G. Naprawa: najpierw ekonomia, pozycjonowanie opisów, równowaga.

  1. Restart bez 3-Chassis.
  2. Ręczne pętle.

Błędy w reliktach

Wysokie koszty na początku, brak syntezy. Priorytet dla tanich skalujących; serie Podstawowych, limit Pięści 40%.

Niezgodności w składzie

Brak obligacji, nierównowaga po poziomie 8. Większe rekrutacje, serie PD; klastry frakcji, 4★ wsparcie.

Saber vs Archer F2P: Bezpośrednie porównanie

Porównanie drużyn Saber i Archer F2P w Honkai Star Rail

Saber (Aglaea Wózek): ataki następcze poza polem bitwy + Buty SPD, 3★ poziom 7 Pięść 40%; 50G/2★ poziom 1-8 Półbóg Dnia. Archer (Phainon Triple/Obrażenia z upływem czasu): Prawdziwe Obrażenia z ataków następczych, Piła Łańcuchowa +10% Szczęśliwego Uderzenia poziom 8 Obrażenia z upływem czasu; 50G Wystarczający Kapitał, Szare 3★ serie > Złote poprzez obligacje ekonomiczne.

(Dane pokazują, że Saber ma przewagę w spójności; Archer zadaje większe obrażenia w Overclock – najpierw przetestuj Standard.)

  1. Testuj rangi Standard.
  2. Maksymalizuj Overclock co tydzień.

Profesjonalne wskazówki i obserwacja patchy

Serie zwycięstw dla monet; Overclock co tydzień; Xianzhou AoE; niskie koszty > burst. Resety co dwa tygodnie.

Efekty falowe patchy

Po v3.7, ekonomia/obligacje pozostają stabilne; próby wzmocnione; obserwuj poniedziałkowe resety, zmiany w opisach.

Pętle farmy

Castorice: 50G/Krwawy Płomień poziom 9 +6-8 BF. Rozgrzany > Rycerz Burzy > Wystarczający Kapitał > Zapasy Paliwa > Długoterminowy Wzrost > Tęcza; ponad 4000 Jadeitów.

  1. Inwestycja w Złoto 3 odświeżenia.
  2. Pozycjonuj zestawy.

FAQ

Jakie są najlepsze drużyny Saber F2P do Honkai Star Rail Currency Wars? Dan Heng hypercarry (Asta/Pela/March); Aglaea Wózek Saber poza polem bitwy (Huohuo/Yunli); ekonomia 50G, Antygrawitacyjne Buty.

Jak przejść od Brązu do Złota bez Bronyi lub Sparkle? Najpierw ekonomia 50G +5 odsetek, łączenie Szarych 3★, obligacje Xianzhou/Punktów Umiejętności; powolne rozwijanie na poziomie 1-8, równowaga po poziomie 8.

Drużyny Łuczników do Currency Wars bez jednostek harmonii? Phainon Triple-Chassis lub atak następczy Herty/Serval z obrażeniami z upływem czasu; Półbóg Dnia, Pięść Furii limit 40% HP.

Priorytety reliktów F2P dla Saber DPS? Antygrawitacyjne Buty (SPD→ATK), Pięść Furii (limit 40%), Dekapitacja (+25% Obrażeń); syntetyzuj 2 Podstawowe→Zaawansowane.

Wskazówki dotyczące rotacji w Currency Wars dla ataków następczych? Pozycjonowanie opisów, rzuty przy HP<45%, serie zwycięstw; automatyczne ataki Saber poza polem bitwy, Piła Łańcuchowa LC.

Najlepsze zamienniki dla Sparkle w drużynach Łuczników? Asta (+3 odsetek 30G), wzmocnienia Tingyun, obligacja Punktów Umiejętności; zarządzanie SP w próbach.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service