Przewodnik po osiągnięciu Licznik Qliphoth w Honkai Star Rail: 12 przywróceń PŻ

**Szybkie podsumowanie:** Wydarzenie Remnants of Twilight (7 stycznia – 9 lutego 2026 r.) oferuje dwa osiągnięcia: Licznik Qliphoth wymaga 12 przywróceń licznika PŻ w walce przeciwko Greatsword Guardian, natomiast Transcendent Shot wymaga pokonania 15 przeciwników z tylnego rzędu w starciu z Earthshaker Leo. Ten poradnik opisuje drużyny spoza mety, progi EHR (67-120%) oraz punkty przełomowe Szybkości (134-170), pozwalające na sprawne ukończenie wyzwań bez postaci premium. Nagrody: łącznie 10 Stellar Jade.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/11

Zrozumienie kluczowych mechanik

Licznik Qliphoth (Qliphoth Counter) funkcjonuje podczas walki ze Strażnikiem Wielkiego Miecza (Dzień 3). Boss korzysta z systemu Punktów PŻ (HP Count) – postacie tracą Punkty PŻ po otrzymaniu trafienia, a nie faktyczne punkty życia. Osiągnięcie wymaga 12 przywróceń Punktów PŻ w jednej bitwie. Pokonywanie mniejszych przeciwników aktywuje przywrócenie, co sprawia, że zarządzanie dodatkowymi celami (adds) jest ważniejsze niż zadawanie obrażeń bossowi.

Aby uzupełnić zapasy Gwiezdnego Jadeitu, doładowanie wydarzenia Honkai Star Rail Remnants of Twilight za pośrednictwem BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.

Wymagania Transcendentnego Strzału

Transcendentny Strzał (Transcendent Shot) aktywuje się w walce z Earthshaker Leo (Dzień 1). Cele w tylnym rzędzie są odporne na ataki na pojedynczy cel oraz umiejętności typu Blast – działają na nie tylko obrażenia obszarowe (AoE). Osiągnięcie odblokowuje się po pokonaniu 15 przeciwników z tylnego rzędu. Każda eliminacja zwiększa obrażenia otrzymywane przez Leo.

Zrzut ekranu z Honkai Star Rail przedstawiający walkę z Earthshaker Leo i cele w tylnym rzędzie do osiągnięcia Transcendentny Strzał

Wyzwanie: balansowanie szybkości czyszczenia tylnego rzędu z obrażeniami zadawanymi Leo. Zbyt wolne tempo sprawi, że walka stanie się nie do wygrania; ignorowanie celów uniemożliwi postęp w osiągnięciu.

Dlaczego te wyzwania są trudne w połączeniu?

Różne etapy wymagają sprzecznych ze sobą składów drużyn. Leo wymaga postaci zadających obrażenia obszarowe (podwójna Herta), natomiast Strażnik potrzebuje specjalistów od Przełamania (Break Effect), takich jak Firefly i Fugue. Budowanie dwóch oddzielnych zespołów obciąża zasoby reliktów i głębię składu graczy F2P.

Etapy odblokowują się codziennie, co uniemożliwia jednoczesne podejście do nich. Musisz utrzymać dwa zoptymalizowane zespoły przez kilka dni, zarządzając jednocześnie energią (stamina).

Mechanika wydarzenia

Wymagany jest Poziom Trailblaze ≥21 oraz ukończenie misji „Dawn, Shine at the World's End”. Pięć etapów: Earthshaker Leo, Corrupting Shadowfiend, Greatsword Guardian, Synergy Duo, Elegy Siren. Odblokowują się sekwencyjnie od 7 stycznia 2026, godz. 12:00 czasu serwera, do 9 lutego 2026, godz. 03:59.

Trzy poziomy trudności: Łatwy, Trudny, Koszmar. Ocena SS na poziomie Koszmar automatycznie aktywuje wszystkie wzmocnienia technik na początku bitwy – nagradza to precyzję bardziej niż brutalną siłę.

Szczegóły wymagań osiągnięć

Osiągnięcie 10: 12 przywróceń Punktów PŻ = 3-4 fale dodatkowych przeciwników. Każde przywrócenie liczy się oddzielnie. Postacie zostają powalone przy 0 Punktach PŻ. Standardowe leczenie nie działa – tylko eliminacja dodatkowych wrogów aktywuje regenerację.

Zrzut ekranu interfejsu Honkai Star Rail przedstawiający system Punktów PŻ u Strażnika Wielkiego Miecza dla Licznika Qliphoth

Osiągnięcie 11: 15 pokonanych wrogów z tylnego rzędu w ciągu kilku fal. Leo przywołuje 2-3 cele przy określonych progach PŻ. Pominięcie choćby jednej eliminacji znacznie wydłuża walkę. Specjaliści od pojedynczych celów nie pomogą; postacie AoE radzą sobie tu najlepiej.

Typowe błędy

Licznik Qliphoth: zbyt szybka eliminacja dodatkowych wrogów uniemożliwia wykonanie 12 przywróceń. Dawkuj eliminacje, aby pozwolić na kontrolowaną redukcję Punktów PŻ. Zbyt duża zwłoka grozi jednak porażką całej drużyny.

Transcendentny Strzał: niewystarczające obrażenia obszarowe. Pojedyncza postać ze ścieżki Erudycji może nie nadążyć, zanim obrażenia Leo przytłoczą Twoją defensywę. Podwójna Herta zapewnia stabilne źródło obrażeń AoE.

Składy spoza mety, które działają

Earthshaker Leo: Herta + Herta + Jade + Hyacine. Synergia czystej Erudycji, podwójna Herta dla nakładających się obszarówek, Jade wzmacnia ataki dodatkowe (follow-up), a Hyacine zapewnia przeżywalność. Skupia się na odporności tylnego rzędu zamiast na ogólnej optymalizacji obrażeń.

Grafika poradnika Honkai Star Rail przedstawiająca zespół Herta Jade Hyacine na Earthshaker Leo

Budżetowy skład 4-gwiazdkowy: Zastąp drugą Hertę Serval. Potrzebujesz dwóch niezależnych źródeł AoE. Połącz je z March 7th (Preservation) dla ochrony i dowolnym buforem ze ścieżki Harmony.

Strażnik Wielkiego Miecza: Firefly + Fugue + The Dahlia + Tribbie. Priorytetem jest skalowanie Efektu Przełamania (Break Effect). Świadomie pozwala na kontrolowane otrzymywanie obrażeń, regenerując się poprzez eliminację dodatkowych wrogów. Super Przełamanie Firefly przyspiesza czyszczenie pola, a wzmocnienia Przełamania Fugue redukują koszt akcji.

Kompozycje hybrydowe

Mieszaj rzadkości postaci dla większej wydajności. Zastąpienie Tribbie Astą pozwala utrzymać wzmocnienia Harmony przy mniejszym nakładzie zasobów. Zastąpienie The Dahlia Pelą zapewnia redukcję obrony i wzmacnia obrażenia od Przełamania.

Zidentyfikuj, które sloty wymagają postaci premium. Postacie wspierające mogą być 4-gwiazdkowe (Gepard, March 7th), podczas gdy główny DPS najbardziej zyskuje na inwestycji w postacie 5-gwiazdkowe.

Alternatywy dla postaci

Brak Firefly? Użyj Boothilla lub Rappy do obrażeń od Przełamania. Boothill wymaga Przełamania pojedynczego celu (mniej wydajne), natomiast obszarowe Przełamanie Rappy lepiej pasuje do mechaniki.

Brak obu Hert? Himeko zapewnia AoE poprzez ataki dodatkowe. Argenti jest alternatywą, ale jego styl oparty na superzdolności (Ultimate) tworzy nierównomierną presję na tylny rząd.

Progi EHR (Szansa na Nałożenie Efektów)

120% EHR = teoretyczne maksimum dla postaci Nihility. Progi specyficzne dla postaci balansują wydajność z konsekwencją.

67% EHR: Optymalne dla Ciphera, Peli, Jiaoqiu i Black Swan przeciwko standardowym odpornościom. Uwzględnia bazową odporność wroga z wystarczającym marginesem. Przekroczenie tej wartości daje minimalne korzyści.

Kafka: 50-55% EHR przy 160-170 Szybkości (Speed). Obrażenia skalują się z Szybkością dla aktywacji DoT, co czyni EHR drugorzędnym. Statystyki Szybkości dają lepsze rezultaty.

Pure Fiction piętro 12: 67% EHR to uniwersalna podstawa do nakładania osłabień w endgame.

Malejące korzyści

Zestaw 2-częściowy Pan-Galactic Commercial Company: +10% EHR. Eyes of the Prey: +20% EHR, +24% obrażeń DoT. Łącznie = 30% EHR z ekwipunku, co oznacza, że potrzebujesz tylko 37% ze statystyk, aby osiągnąć 67%.

Resolution Shines As Pearls of Sweat: +60% EHR przy kumulacji Ensnare na poziomie S1. Pozwala osiągnąć próg przy minimalnej inwestycji w relikty.

Bossowie z Twilight mają standardową odporność odpowiadającą progowi 67%. Przekroczenie go zwiększa szansę nałożenia z ok. 95% do 98% – jeden dodatkowy sukces na 50 prób, co jest pomijalne.

120% EHR = twardy limit. Powyżej tej wartości nie ma żadnych korzyści.

Balansowanie statystyk

Dylemat: EHR kontra Szybkość, obrażenia i przeżywalność. Black Swan potrzebuje EHR do nakładania Arcana, zachowując jednocześnie Szybkość dla częstotliwości tur. Nadmierna inwestycja poświęca statystyki Szybkości, które zwiększają liczbę aktywacji DoT.

Punkt opłacalności: ~70-80% EHR, powyżej którego Szybkość generuje lepsze zwroty. Najpierw osiągnij minimum EHR, a potem skup się na Szybkości.

Speed Tuning (Dostrajanie Szybkości)

170 Szybkości: Cel premium dla Ciphera, maksymalizuje częstotliwość tur.

160 Szybkości: Bardziej przystępny próg, zapewnia 3 dodatkowe tury w cyklach 1, 2 i 4 w bitwach trwających 5 cykli. Polecane dla większości graczy.

134 Szybkości: Podstawa przy niskiej inwestycji, daje 2 dodatkowe tury w cyklach 1 i 4. Minimalna wartość dla zachowania sensownej częstotliwości tur.

Firmament Frontline: Glamoth: +12% obrażeń przy 135 Szybkości, +18% przy 160. Procenty są naliczane po uwzględnieniu ekwipunku, co nagradza wysoką bazową Szybkość.

Kompromisy przy butach z Szybkością

Zestawy 2-częściowe Messenger Traversing Hackerspace i Sacerdos' Relived Ordeal: +6% Szybkości każdy. Połącz z Glamoth w konfiguracjach 2+4.

Buty z Szybkością: ~25 jednostek Szybkości = 5-6 wysokiej jakości statystyk dodatkowych. Pozwalają osiągnąć progi przy umiarkowanej inwestycji. Buty z ATK% wymagają niemal idealnych statystyk Szybkości w innych elementach.

Dla postaci Nihility buty z Szybkością są prawie zawsze lepsze – zwiększają częstotliwość osłabień i aktywacji DoT. W przypadku DPS oblicz, czy dodatkowe tury pozwolą na częstsze użycie superzdolności, co zrekompensuje stratę obrażeń z ATK%.

Symulacja kolejności tur

Wartość akcji (Action Value): (10000 / Szybkość). 160 Szybkości = akcja co 62.5 AV. 134 Szybkości = co 74.6 AV. Rozpisz interwały na 5 cykli, aby poznać dokładną liczbę tur.

Dynamiczne wzmocnienia: Superzdolność Asty zapewnia drużynowe wzmocnienie Szybkości, co pozwala postaciom przekroczyć progi w trakcie walki. Umiejętność Bronyi całkowicie pomija Szybkość, natychmiast przyznając turę. Pozwala to na używanie DPS-ów o niskiej Szybkości z maksymalnym ATK%/CRIT.

Zestawy reliktów

Pan-Galactic Commercial Company (2 szt.): Podstawa dla EHR. Połącz z Messengerem dla balansu EHR/Szybkość lub z Prisonerem dla skupienia na DoT.

Relikt Pan-Galactic Commercial Company z Honkai Star Rail do optymalizacji EHR

Eyes of the Prey: Planarna ozdoba premium dla postaci nakładających osłabienia. +20% EHR, +24% DoT w jednym slocie. Zwalnia miejsce w statystykach na Szybkość.

Specjaliści od Przełamania: Thief of Shooting Meteor (4 szt.) dla Firefly. Talia: Kingdom of Banditry jako ozdoba planarna dla Efektu Przełamania. Maksymalizuje Super Przełamanie i utrzymuje energię na superzdolności.

Erudycja: The Ashblazing Grand Duke (4 szt.) wzmacnia obrażenia z ataków dodatkowych. Podwójna Herta świetnie to wykorzystuje – nakładające się AoE często aktywują ataki dodatkowe.

Statystyki główne

  • Korpus: CRIT Rate/CRIT DMG dla DPS, EHR% dla czystych debufferów
  • Buty: Szybkość dla osiągnięcia progów akcji
  • Sfera: Obrażenia żywiołu pasujące do postaci
  • Lina: Regeneracja Energii dla postaci zależnych od superzdolności, ATK% dla skupionych na umiejętnościach

Statystyki dodatkowe (Substats)

DPS: CRIT Rate > CRIT DMG > ATK% > Szybkość

Debufferzy: Szybkość > EHR > ATK% > CRIT

Zostawiaj relikty z co najmniej 3 pożądanymi statystykami, ulepszaj do +12 w celu oceny. Nie inwestuj nadmiernie w przeciętne sztuki.

Ozdoby Planarne

Sprightly Vonwacq: Uniwersalna regeneracja energii, pozwala na częstsze superzdolności. 5 energii na turę = 25 energii w ciągu 5 tur, co często decyduje o użyciu 2 lub 3 superzdolności.

Talia: Dla specjalistów od Przełamania. Firefly przy 200+ Efektu Przełamania zyskuje ogromne obrażenia. Minimalna inwestycja w Przełamanie daje znikome korzyści.

Strategia wykonania

Przed walką: sprawdź progi statystyk – 67% EHR dla debufferów, 134+ Szybkości dla ekonomii akcji, wystarczający Efekt Przełamania dla Firefly. Brak podstaw gwarantuje porażkę.

Używaj Technik. Ukończenie z oceną SS przyznaje automatyczne wzmocnienia Technik przy kolejnych próbach. Najpierw zdobądź SS na niższych poziomach trudności, a potem wykorzystaj wzmocnienia do zdobywania osiągnięć.

Faza 1: Liczniki Qliphoth

Świadomie pozwól na ataki, aby zredukować Punkty PŻ u wielu postaci. Nie eliminuj dodatkowych wrogów natychmiast. Cel: blisko zero Punktów PŻ u 2-3 postaci przed pierwszą eliminacją wroga, aby zmaksymalizować wartość przywrócenia.

Ustal rytm: eliminuj jednego wroga na falę, pozwalając innym przetrwać. Zapewnia to ciągłą presję na Punkty PŻ bez ryzyka wybicia drużyny. Super Przełamanie Firefly zapewnia precyzyjną kontrolę nad wrogami.

Faza 2: Transcendentny Strzał

Natychmiastowa presja AoE na tylny rząd od samego początku. Rozdzielaj superzdolności obu Hert – jedna w cyklu 1, druga w cyklu 2 zapobiega przestojom. Ataki dodatkowe Jade wypełniają luki.

Śledź liczbę pokonanych wrogów ręcznie – w grze nie ma licznika podczas walki. Prowadź notatki w pamięci, aby nie zabić bossa przed pokonaniem 15 wrogów.

Faza 3: Sekwencja końcowa

Qliphoth: upewnij się, że masz 12 przywróceń przed zabiciem Strażnika. Jeśli zbliżasz się do końca walki z niewystarczającą liczbą przywróceń, ogranicz obrażenia i poczekaj na więcej fal wrogów. Osiągnięcie wpada przy 12. przywróceniu, a nie na koniec bitwy.

Transcendentny: wyeliminuj cały tylny rząd przed skupieniem się na Leo. Po 15. eliminacji skieruj wszystkie obrażenia na Leo. Wzmocnienie obrażeń z pokonanych wrogów sprawi, że finałowa faza będzie znacznie szybsza.

Rozwiązywanie problemów

Zabicie bossa przed ukończeniem osiągnięcia wymaga restartu. Postaw osiągnięcie ponad szybkość czyszczenia; zaakceptuj dłuższą walkę dla gwarantowanego sukcesu.

Punkty PŻ spadły do zera u wielu postaci? Awaryjna eliminacja wroga superzdolnością Firefly aktywuje masowe przywrócenie. Nie nadużywaj tego – możesz przywrócić zbyt wiele zbyt szybko, co uniemożliwi osiągnięcie progu 12 przywróceń.

Zaawansowane wskazówki

Zarządzanie energią: Herta potrzebuje 110-120 energii na superzdolność = 3-4 użycia umiejętności + energia z otrzymanych obrażeń. Śledź akumulację i planuj umiejętności tak, by superzdolność była gotowa, gdy pojawią się wrogowie w tylnym rzędzie.

5 energii na turę ze Sprightly Vonwacq redukuje wymaganie z 4 do 3 użyć umiejętności. Daje to jedną dodatkową superzdolność na 5-cyklową bitwę.

Nakładanie osłabień: Redukcja obrony Peli przyspiesza eliminację dodatkowych wrogów. Osłabienia The Dahlia aktywują efekty sojuszników, tworząc łańcuchy reakcji.

Arcana Black Swan zapewnia narastające DoT. Przy masie krytycznej pasywne DoT automatycznie eliminuje wrogów o niskim PŻ, zwalniając akcje na atakowanie bossa.

Kontrola tłumu (CC): Zamrożenie/Uwięzienie wydłuża czas na przygotowanie. Gepard zapewnia Zamrożenie przez superzdolność, opóźniając ataki. Nadmierne CC uniemożliwia jednak spadek Punktów PŻ – używaj go selektywnie w krytycznych momentach.

Stożki Światła (Light Cones)

Sygnatury zapewniają 15-25% wzrostu obrażeń, ale nie są obowiązkowe. Herta dobrze radzi sobie z „Today Is Another Peaceful Day”. Alternatywy dla Nihility: „Eyes of the Prey” lub „Fermata” zapewniają funkcjonalne nakładanie osłabień.

Stożek Światła to optymalizacja, a nie warunek konieczny. Skład drużyny i relikty mają większe znaczenie.

Eidolony

Malejące korzyści przy zdobywaniu osiągnięć w porównaniu do pozyskiwania nowych postaci. E1 Herty zwiększa obrażenia umiejętności, ale nie zmienia zasięgu AoE. Priorytetyzuj różnorodność składu nad głębią Eidolonów.

Wyjątki: Eidolony modyfikujące kluczowe mechaniki. E1 Fugue zapewnia dodatkową podatność na Przełamanie, przyspieszając czyszczenie pola. To luksusowa optymalizacja, nie konieczność.

Inwestycja zasobów

Limitowana postać 5-gwiazdkowa kosztuje 12 000 - 18 000 Gwiezdnego Jadeitu. Oceń, czy inwestycja umożliwi ukończenie wyzwania, czy tylko zoptymalizuje już działające strategie.

Wydarzenie zapewnia łącznie 600 Gwiezdnego Jadeitu + 1 Tracks of Destiny + 1400 PD Nameless. Częściowo rekompensuje to koszty, ale posiadanie wielu limitowanych postaci to dla Jadeitu bilans ujemny.

Farmowanie reliktów kontra losowania (Pulls)

Farmowanie reliktów = gwarantowany postęp. Losowanie postaci = rachunek prawdopodobieństwa i duża zmienność. Masz już postacie do danych ról? Skup się na reliktach. Brakuje kluczowych ról? Pozyskanie postaci jest niezbędne.

Punkt decyzyjny: czy obecne zespoły mogą teoretycznie ukończyć wyzwanie z lepszymi reliktami? Jeśli tak – farmuj. Masz fundamentalne braki (brak Erudycji na Leo)? Losuj postacie.

Czas na doładowanie

Jeśli potrzebujesz dodatkowego Gwiezdnego Jadeitu, doładowanie Honkai Star Rail Sparxie Elation DPS przez BitTopup oferuje konkurencyjne stawki i natychmiastową dostawę.

Baner The Dahlia: Wersja 3.8 Faza 1, 16 grudnia 2025 - 7 stycznia 2026. Powtórka Fugue: Faza 2. Zaplanuj doładowania zgodnie z dostępnością banerów. Wydarzenie kończy się 9 lutego 2026.

Zalety BitTopup: Natychmiastowa dostawa jest kluczowa przy kończących się banerach. Konkurencyjne ceny redukują koszty w realnej walucie. Bezpieczne transakcje i doskonałe oceny obsługi klienta. Szeroka oferta gier ułatwia zarządzanie kontami.

FAQ

Co to jest Licznik Qliphoth? Mechanika przywracania Punktów PŻ w walce ze Strażnikiem Wielkiego Miecza. Postacie tracą Punkty PŻ przy otrzymaniu obrażeń; pokonywanie wrogów je przywraca. Osiągnięcie wymaga 12 przywróceń w jednej bitwie. Nagroda: 5 Gwiezdnego Jadeitu.

Czy można zdobyć oba osiągnięcia w jednym podejściu? Nie. To oddzielne etapy – Qliphoth u Strażnika (Dzień 3), Transcendentny u Leo (Dzień 1). Należy je ukończyć w różnych bitwach podczas wydarzenia trwającego od 7 stycznia do 9 lutego 2026.

Jaki procent EHR jest potrzebny? 67% dla niezawodnego nakładania osłabień. Kafka działa przy 50-55% z 160-170 Szybkości. Pure Fiction piętro 12 wyznacza 67% jako uniwersalną podstawę.

Które postacie 4-gwiazdkowe działają? Serval (AoE na Leo), Pela (redukcja obrony), March 7th (ochrona), Asta (wzmocnienia Harmony). Pozwalają na ukończenie wyzwań bez limitowanych postaci.

Jaka szybkość jest wymagana do Transcendentnego Strzału? Minimum 134 (2 dodatkowe tury). Optymalnie 160 (3 dodatkowe tury). Premium 170. Osiągnięcie można zdobyć przy dowolnym progu z odpowiednim zespołem.

Czy potrzebuję limitowanych postaci 5-gwiazdkowych? Nie, ale ułatwiają one sprawę. Zespoły takie jak podwójna Herta + Jade + Hyacine (Leo) oraz Firefly + Fugue + The Dahlia + Tribbie (Strażnik) są zoptymalizowane, ale 4-gwiazdkowe alternatywy również zadziałają przy większym wysiłku.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service