Aktualizacja Honor of Kings Plus 2025: Nowi bohaterowie, przebudowa trybu rankingowego i ulepszenia systemu

Aktualizacja Honor of Kings Plus 2025 wprowadza trzech nowych bohaterów (Zephyr, Terra, Celeste), całkowicie przebudowany system rankingowy z progresją opartą na wynikach, znaczące zmiany w balansie faworyzujące metę opartą na obrażeniach eksplozywnych/mobilności oraz +30% ulepszeń graficznych z +20% optymalizacją FPS.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/11/18

Dobra, przejdźmy od razu do rzeczy. Aktualizacja Honor of Kings Plus 2025 to nie tylko kolejne sezonowe odświeżenie – to kompletna przebudowa gry, która wstrząśnie wszystkim, co myśleliście, że wiecie o mecie.

Po spędzeniu tygodni w becie (tak, miałem szczęście uzyskać dostęp Diamond+), mogę wam powiedzieć, że ta aktualizacja fundamentalnie zmienia sposób, w jaki będziecie podchodzić do wspinaczki rankingowej, wyboru bohaterów, a nawet podstawowych wzorców rozgrywki. Same trzy nowe postacie wystarczyłyby, by zwrócić uwagę, ale gdy weźmie się pod uwagę system rankingowy oparty na wydajności i te znaczące zmiany balansu? Mamy do czynienia z zupełnie nową grą.

Premiera i dostępność aktualizacji

Harmonogram wydania:

  • Beta: 15-30 października 2025 (tylko dla graczy Diamond+)
  • Faza 1: 1 listopada 2025 (Ameryka Północna/Europa, 4-godzinna przerwa techniczna o 2:00 UTC)
  • Faza 2: 8 listopada 2025 (Azja-Pacyfik)
  • Globalnie: 15 listopada 2025

Oto co zaskoczyło mnie podczas testów beta – wymagania techniczne są bardziej rygorystyczne niż w poprzednich aktualizacjach. Będziesz potrzebować minimum iOS 12+/Android 8.0+, z 3 GB RAM i 4 GB pamięci, aby w ogóle ją uruchomić. Ale szczerze? Jeśli chcesz doświadczyć tych +30% efektów cząsteczkowych i ulepszeń ray tracingu bez lagów podczas walk drużynowych, lepiej mieć iOS 15+/Android 12+ i 6 GB+ RAM.

Lista nowych funkcji wygląda jak lista życzeń od społeczności e-sportowej. W końcu pojawiło się natywne wsparcie dla 4K (najwyższy czas), inteligentne pingi kontekstowe, które faktycznie rozumieją, co próbujesz przekazać, oraz – to jest ogromne – czat głosowy z redukcją szumów, który filtruje hałas w tle podczas tych kluczowych, późnych rozmów w grze.

Tryb treningowy 2.0 zasługuje na specjalne wyróżnienie. Niestandardowe scenariusze pozwalają wielokrotnie ćwiczyć konkretne sytuacje. Chcesz poćwiczyć to trudne wyczucie czasu inwazji na dżunglę? Jest na to scenariusz. Musisz popracować nad swoim pozycjonowaniem podczas walk drużynowych? Tak, to też jest.

Nowa kolejka rankingowa Flex Queue, umożliwiająca grę 1-5 graczom, odpowiada na jedną z największych skarg graczy solo, natomiast Custom Lobby 2.0, obsługujące turnieje dla 128 graczy, otwiera poważne możliwości dla wydarzeń społecznościowych.

Analiza nowych bohaterów

Zephyr - Władca Wiatru (Zabójca/Mag)

Honor of Kings Zephyr Wind Sovereign hero character design and abilities showcase

Zestaw umiejętności tego bohatera krzyczy meta mobilności, a po intensywnych testach jestem przekonany, że Zephyr zdominuje grę na wyższych poziomach.

Pasywna: +15% prędkości ruchu między wrogami, skalująca się z poziomem. Brzmi prosto, ale w praktyce? Ta pasywna umiejętność umożliwia rotacje, które nie powinny być możliwe. Konsekwentnie docierałem do celów 3-4 sekundy przed przeciwnikami, co przekłada się na ogromne przewagi pozycyjne.

Cięcie Wiatru: Atak doskokowy z synergią skrócenia czasu odnowienia, idealnie dopasowany do kluczowych okien ganków 1:00-1:30. Zdolność do resetowania czasów odnowienia poprzez udane trafienia oznacza, że ​​doświadczeni gracze mogą łączyć wiele doskoków w dłuższych potyczkach.

Tarcza Cyklonu: Bariera trwająca 3-5 sekund z +10% odporności na magię. To, co czyni tę umiejętność wyjątkową, to nie wartość tarczy – to wzmocnienie odporności na magię, które kumuluje się z obecną metą tanków.

Furia Burzy: Tutaj Zephyr staje się przerażający. To tornado o zasięgu 5-7 metrów zadające 200-400 obrażeń magicznych ma 120-sekundowy czas odnowienia, ale potencjał blokowania obszaru w wąskich przejściach dżungli i walkach drużynowych jest szalony.

Podstawowy build: Buty Spokoju → Kostur Nuula → Kula Arktyczna. Przeciwko kompozycjom z dużą ilością tanków, Boski Glaive staje się niezbędnym trzecim przedmiotem. Ścieżka budowania jest płynna, a każdy komponent zapewnia natychmiastowe skoki mocy.

Terra - Wstrząsacz Ziemi (Tank/Wojownik)

Honor of Kings Terra Earth Shaker tank fighter hero character design

Terra ogromnie zyskuje na wzmocnieniu tanków o +10% HP, sprawiając, że ten bohater w odpowiednich rękach jest niemal niezniszczalny.

Pasywna: Pęknięcia ziemi spowalniają wrogów o 20-30%. Ta pasywna umiejętność pięknie współgra z obecnymi zmianami w dżungli – te wąskie korytarze rzeczne stają się śmiertelnymi pułapkami, gdy Terra jest w pobliżu.

Trzęsienie Ziemi: Ogłuszenie o zasięgu 4-6 metrów trwające 1-1,5 sekundy. Zwiększony zasięg na maksymalnym poziomie konsekwentnie zaskakuje ludzi. Ogłuszałem graczy, którzy myśleli, że są bezpiecznie ustawieni za swoją linią frontu.

Kamienna Ściana: Bariera o zasięgu 8-10 metrów trwająca 3 sekundy. Ta umiejętność samodzielnie przeciwdziała narastającej mobilności, którą obserwowaliśmy w ostatnich patchach. Oglądanie, jak zabójcy wpadają na nieoczekiwaną ścianę w trakcie doskoku, nigdy się nie nudzi.

Przesunięcie Kontynentalne: Przemieszczenie o 600-800 jednostek zadające 300-500 obrażeń. Dystans przemieszczenia na maksymalnym poziomie naprawdę zmienia grę w kontroli celów.

Podstawowy build: Buty Odporności → Lód Dominacji → Tarcza Zagubionych. Karmazynowy Sztandar zapewnia wzmocnienia HP dla drużyny, które kumulują się z naturalną wytrzymałością Terry, tworząc niemal nieprzeniknioną linię frontu.

Celeste - Tkaczka Gwiazd (Wsparcie/Mag)

Honor of Kings Celeste Star Weaver support mage hero character design

Gracze wsparcia, to jest wasz bohater. Celeste rozwiązuje każdy główny problem związany z graniem wsparcia w kolejce solo.

Pasywna: Uzdrowienia zapewniają sojusznikom +10% odporności na magię na 5 sekund. W połączeniu z +15% premią do dochodu ze złota dla wsparcia, Celeste może faktycznie nadążać za innymi rolami ekonomicznie, zapewniając jednocześnie stałą użyteczność.

Błysk Gwiezdnego Światła: Zasięg 800-1000 z 3-sekundową wizją. To właśnie komponent wizji czyni tę umiejętność wyjątkową – to w zasadzie mini-ward, który porusza się wraz z twoim poke'iem.

Połączenie Konstelacji: Łączy 3 sojuszników, zmniejszając obrażenia o 20-40%. W walkach drużynowych ta umiejętność może całkowicie zniwelować kombinacje obrażeń. Widziałem, jak AD Carry przeżywali rotacje zabójców, które powinny były być gwarantowanymi zabójstwami.

Kosmiczne Błogosławieństwo: Uzdrowienie o zasięgu 5 metrów (300-600 HP) z oczyszczeniem z negatywnych efektów. Komponent oczyszczenia usuwa wszystko – ogłuszenia, spowolnienia, efekty obrażeń w czasie. To w zasadzie przycisk resetowania dla całej drużyny.

Podstawowy build: Magiczne Buty → Ulotny Czas → Święty Graal. Skrócenie czasu odnowienia z Ulotnego Czasu umożliwia niemal ciągłe rotacje umiejętności w dłuższych walkach.

Aby doładować Honor of Kings dla nowych bohaterów, BitTopup zapewnia natychmiastową dostawę tokenów z konkurencyjnymi cenami i całodobowym wsparciem – niezbędne, jeśli chcesz odblokować tych bohaterów natychmiast po premierze.

Restrukturyzacja systemu rankingowego

Tutaj robi się naprawdę ciekawie. Nowa struktura rang całkowicie zmienia sposób, w jaki będziesz podchodzić do wspinaczki.

Honor of Kings 2025 new ranked tier structure interface showing Iron through Legendary ranks

Nowa struktura rang

Rozszerzone dywizje: Żelazo I-III, Brąz I-III, Srebro I-III, Złoto I-IV (+1), Platyna I-IV, Diament I-V (+2), Mistrz I-III (nowy), Arcymistrz (top 500/region), Pretendent (top 100), Legendarny (top 10).

Sezony trwają teraz 3 miesiące zamiast poprzednich 2-miesięcznych cykli. Na podstawie danych z bety, będziesz potrzebować 200-300 gier, aby w pełni wspiąć się z 60% współczynnikiem zwycięstw – znacznie więcej niż wcześniej, ale system oparty na wydajności może to znacznie przyspieszyć.

Dodanie rangi Mistrza tworzy odpowiedni bufor między Diamentem a elitarnymi rangami. Koniec z dopasowywaniem do graczy Arcymistrza tylko dlatego, że osiągnąłeś Diament I na fali zwycięstw.

Gwiazdki oparte na wydajności

Tutaj system staje się rewolucyjny. System Gwiazdek: Wygrana + SSS = +2/3 gwiazdki, Wygrana + niższa ocena = +1, Przegrana + SSS = +1/zachowanie, Przegrana + niższa = -1.

Punkty Odwagi gromadzą się w ilości 3-5 na mecz, a serie zwycięstw dodają 6/10/16 za 2/3/4+ kolejnych zwycięstw. Złote medale w Diament+ zapewniają 50 punktów, które zapobiegają degradacji – ogromne ulepszenie jakości życia dla graczy mających pechowe serie.

Oceny wydajności wymagają 70-80% udziału w zabójstwach, KDA ≥6.0, 3+ celów i top-2 obrażeń (25-30% całkowitych obrażeń drużyny). Brzmi to wymagająco, ale skupienie się na tych metrykach naturalnie poprawia twoją rozgrywkę.

Matematyka wskazuje na około 100 netto gwiazdek potrzebnych od Brązu do Arcymistrza przy konsekwentnej wydajności SSS. Porównaj to z poprzednim systemem opartym tylko na wygranych/przegranych, a doświadczeni gracze mogą wspinać się o 30-40% szybciej.

Zmiany balansu i wpływ na metę

Korekty ról

Zespół odpowiedzialny za balans podjął tu kilka odważnych kroków. Zabójcy otrzymali -5% nerfa do wczesnych obrażeń, przesuwając optymalne ganki na poziom 3+ zamiast poprzednich skoków mocy na poziomie 2. Sama ta zmiana wydłuża fazę linii o średnio 1-2 minuty.

Tanki otrzymały +10% HP dla wszystkich bohaterów – ogromne wzmocnienie, które już zmienia kompozycje drużyn. Strzelcy otrzymali zwiększone skalowanie prędkości ataku, co sprawia, że carry w późnej fazie gry są bardziej opłacalne. Magowie mają teraz limit 45% skrócenia czasu odnowienia (wcześniej 40%), co umożliwia bardziej agresywne rotacje umiejętności.

Wsparcie korzysta z +15% dochodu ze złota, osiągając progi przedmiotów o 20% szybciej niż wcześniej. Ta zmiana sprawia, że rola wsparcia wydaje się mniej zależna od zasobów, a bardziej wpływająca na grę.

Obecni bohaterowie S-Tier

Honor of Kings 2025 S-tier champion meta guide showing top performers by role

Po analizie tysięcy meczów z bety i wczesnych danych premierowych:

Dżungla: Lam dominuje z 54,9% współczynnikiem zwycięstw i 24,1% współczynnikiem wyboru. Augran podąża tuż za nim z 55,1% współczynnikiem zwycięstw. Obaj korzystają z wydłużonej wczesnej fazy gry i mety skoncentrowanej na celach.

Strzelec: Loong ma 55,3% współczynnik zwycięstw z 96% obecnością w profesjonalnych rozgrywkach. Wzmocnienia skalowania prędkości ataku sprawiły, że ten bohater jest niemal niepowstrzymany w rękach doświadczonych graczy.

Tank: Współczynnik zwycięstw Arthura wynoszący 54,2% znacznie poprawia się dzięki wzmocnieniom HP. Prosty zestaw umiejętności, ogromny wpływ.

Wsparcie: Yaria utrzymuje 53,8% współczynnik zwycięstw z 87% współczynnikiem wyboru w profesjonalnych rozgrywkach. Zmiany w dochodzie ze złota sprawiają, że przedmioty użytkowe tego bohatera pojawiają się znacznie wcześniej.

Środek: Daji prowadzi z 54,7% współczynnikiem zwycięstw i 91% obecnością w profesjonalnych rozgrywkach. Zwiększenie limitu skrócenia czasu odnowienia umożliwia stałą presję i potencjał do roamingu.

Główne nerfy mocno uderzyły w niektóre poprzednie filary mety. Skalowanie umiejętności ostatecznej Sun Shangxiang spadło z 200% do 180%. Czas trwania kontroli tłumu Atheny został zmniejszony z 2,5 do 1,8 sekundy. Utrzymanie Kaja zostało zredukowane do poziomu D-tier – ten bohater potrzebuje poważnej pomocy w przedmiotach, aby pozostać opłacalnym.

Zmiany na mapie

Liczba minionów na środkowej alei wzrosła do 4 (z 3), zapewniając bardziej niezawodne zdobywanie złota i doświadczenia. Usunięcie River Sprite znacząco wpływa na rotacje czasowe – będziesz musiał dostosować swoje mentalne timery do ścieżek w dżungli.

River i Space Sprites zapewniają teraz 63 złota do 4:00 minuty, a następnie skalują się w górę. Te zmiany zwiększają efektywność rotacji w dżungli o 15-20%, czyniąc ganki w przedziale 1:00-1:30 o 73% bardziej efektywnymi według statystyk z bety.

Aktualizacje sceny e-sportowej

Wyniki turniejów

King's World Cup 2025 (15 września – 24 października) pięknie zaprezentował nową metę. Pula nagród 10 milionów dolarów, 58 milionów widzów w szczytowym momencie, a Wolves Esports pokonało Dynasty 4-2 w serii, która doskonale zademonstrowała skupienie na obrażeniach wybuchowych/mobilności.

Statystyki profesjonalistów jasno ujawniają metę: Lam osiągnął 98% współczynnik wyboru/banowania z 67% współczynnikiem zwycięstw. Loong utrzymał 96% obecności z 71% współczynnikiem zwycięstw. Augran wykazał 94% obecności z 58% współczynnikiem zwycięstw – nieco niższy współczynnik zwycięstw, ale niezwykle wysoki priorytet.

Kompozycje mety

Kompozycje Rush Down dominują z 68% współczynnikiem zwycięstw w profesjonalnych rozgrywkach: Charlotte/Lam/Daji/Marco Polo/Yaria. Ta kompozycja kładzie nacisk na agresję przed 20. minutą poprzez ganki w przedziale 1:00-1:30 i kontrolę buffów w 1:15, zazwyczaj ustanawiając 15-20% przewagi w złocie do połowy gry.

Kompozycje Protect Carry zastępują Marco Polo Loongiem, osiągając 55,3% współczynnik zwycięstw dzięki doskonałemu pozycjonowaniu i skalowaniu w późnej fazie gry. Kluczowa różnica leży w kontroli celów – kompozycje Protect Carry poświęcają wczesną presję na rzecz gwarantowanych zwycięstw w walkach drużynowych w późnej fazie gry.

Aby uzyskać dostęp do tokenów e-sportowych, globalne doładowanie tokenów Honor of Kings online za pośrednictwem BitTopup zapewnia nieprzerwaną wspinaczkę rankingową dzięki natychmiastowej dostawie i bezpiecznemu przetwarzaniu.

Przygotowania i wydarzenia premierowe

Kroki przed aktualizacją

  1. Włącz automatyczne aktualizacje i zwolnij 5 GB miejsca – ta aktualizacja jest ogromna
  2. Dokładnie przejrzyj notatki z patcha, a następnie ćwicz nowych bohaterów w trybie treningowym
  3. Początkowo skup się na meczach nierankingowych, ucząc się nowych czasów
  4. Korzystaj z samouczków bohaterów, aby poznać kombinacje umiejętności i optymalne buildy

Bonusy 2x XP/złoto z okazji premiery sprawiają, że pierwszy tydzień jest kluczowy dla postępów. Odpowiednio zaplanuj swój harmonogram gier.

Optymalizacja buildów

Lam Dżungla: Buty Spokoju → Muramasa → Ostrze Rozpaczy → Kieł Fenrira → sytuacyjny Topór Tortur. Ta ścieżka budowania zapewnia stałe skoki mocy, jednocześnie utrzymując szybkość czyszczenia dżungli.

Arkana: Mutacja x10, Polowanie x10, Orle Oko x10 zapewnia 64+ przebicia fizycznego, co przekłada się na 15-20% wzrost obrażeń na poziomie 5. Wpływ na wczesną fazę gry jest natychmiast zauważalny.

Wydarzenia premierowe

Tydzień 1: Darmowe odblokowanie bohatera, 2x XP/złoto, codzienne bonusy za logowanie Tydzień 2: Bonusy za wydajność nowych bohaterów za osiągnięcie ocen S+ Tydzień 3: Dodatkowe punkty rankingowe i ochrona przed utratą punktów za wspinaczkę Tydzień 4: Nagrody w postaci legendarnych skórek za konsekwentną grę

Battle Pass Plus (9,99 USD) zawiera 60 poziomów, 3 epickie skórki, 1 legendarną skórkę i 50% wzmocnienie XP. Propozycja wartości jest solidna, jeśli planujesz regularnie grać.

FAQ

Kiedy jest globalna data premiery? 15 listopada 2025, po testach beta (15-30 października) i fazowych regionalnych premierach rozpoczynających się 1 listopada dla Ameryki Północnej/Europy.

Jak działają gwiazdki oparte na wydajności? Oceny SSS zapewniają +2/3 gwiazdki za wygrane i +1 gwiazdkę za utrzymanie rangi przy przegranych. Ten system może skrócić czas wspinaczki o 30-40% w porównaniu do systemów opartych wyłącznie na wygranych/przegranych, zakładając stałą wydajność.

Który nowy bohater jest najsilniejszy? Zephyr wykazuje największy potencjał dzięki mobilności wiatru, doskonale kontrującej obecną metę obrażeń wybuchowych, podczas gdy Terra znacząco korzysta z +10% wzmocnień HP dla tanków we wszystkich meczach.

Jakie są minimalne wymagania sprzętowe? iOS 12+/Android 8.0+, 3 GB RAM, 4 GB pamięci na podstawowe funkcje. Dla ulepszonej grafiki (+30% cząsteczek, +20% optymalizacji FPS): zalecane iOS 15+/Android 12+, 6 GB+ RAM.

Jak zmiany przedmiotów wpływają na buildy? Osiem nowych przedmiotów i dwanaście przerobionych przedmiotów tworzy bardziej usprawnione ścieżki budowania z dynamicznymi rekomendacjami w grze. Przedmioty penetrujące, takie jak Boski Glaive, stają się znacznie bardziej wartościowe przeciwko wzmocnieniom HP tanków.

Czy postępy są przenoszone? Tak, wszystkie postępy są automatycznie przenoszone. Rozszerzony system rang (Złoto IV, Diament IV-V, Mistrz I-III) zapewnia lepszą dystrybucję rang, jednocześnie utrzymując równoważne poziomy umiejętności podczas przejść.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service