
Przegląd zestawu Hysilens: Umiejętności i kluczowe mechaniki
Hysilens to specjalistka od obrażeń fizycznych rozłożonych w czasie (DoT) ze ścieżki Nicości (Nihility), której mechaniki oparte na strefach wzmacniają obrażenia całej drużyny.
Atak podstawowy: Aeolian Mode - Echoes in Still Waters
Zadaje obrażenia fizyczne równe 50-110% ATK w 2 uderzeniach. Podwójne uderzenie często aktywuje efekty pasywne Stożków Światła (Light Cones). Skaluje się do maksymalnej wydajności na poziomie 10. Służy jako akcja generująca punkty umiejętności (Skill Points) dla lepszego zarządzania energią.
Umiejętność: Overtone Hum - Chorus After Dark Tides
Zadaje fizyczne obrażenia obszarowe (AoE) równe 70-154% ATK i nakłada osłabienie (debuff) zwiększające otrzymywane obrażenia o 10-22% na 3 tury. Efekt ten kumuluje się multiplikatywnie z innymi wzmocnieniami obrażeń. Na maksymalnym poziomie 22% podatności zapewnia znaczny wzrost DPS-u drużyny.
Aby zdobyć najlepsze Stożki Światła, skorzystaj z taniego doładowania Honkai Star Rail w BitTopup, oferującego konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Superatrak: Maelstrom Rhapsody
Zadaje fizyczne obrażenia obszarowe równe 120-216% ATK i tworzy strefę trwającą 3 tury. Efekty strefy: redukcja ATK o 15-27%, redukcja odporności na wszystkie typy o 20% (E4), aktywacja fizycznych DoT o sile 32-88% ATK do 8 razy (12 przy E6). Pasywna umiejętność Trace A4 detonuje wszystkie aktywne DoT z siłą 150% oryginalnych obrażeń w momencie aktywacji Superataku. Strefa utrzymuje się po opuszczeniu pola walki przez Hysilens.
Talent: Sirenic Serenade
Nakłada cztery rodzaje DoT:
- Wind Shear (Pęknięcie Wiatru): 10-27,5% ATK przez 2 tury, kumuluje się do 5 razy.
- Bleed (Krwawienie): 20% Max HP (ograniczone do 10-27,5% ATK) przez 2 tury.
- Burn & Shock (Podpalenie i Porażenie): Nakładane poprzez ataki.
Nakładanie wielu rodzajów DoT maksymalizuje wartość zestawu Więzień Głębokiego Odosobnienia (ignoruje 6% DEF na każdy DoT, do 18%).
Technika: At Ocean's Abode
Tworzy 20-sekundowy wymiar nakładający stan Soulstruck. Trace A2 (The Gladius of Conquest) aktywuje strefę na 3 tury i odzyskuje 1 punkt umiejętności przy użyciu Techniki.
Zrozumienie skalowania statystyk Hysilens
Obrażenia skalują się w trzech obszarach: ATK dla bazowych obrażeń DoT, Szansa na trafienie efektem (EHR) dla nakładania osłabień oraz Szybkość (SPD) dla częstotliwości działań.
Priorytet statystyk głównych
- Szansa na trafienie efektem (EHR): Minimum 120%, aby skutecznie nakładać DoT na najsilniejszych przeciwników.
- ATK: Celuj w 3600 dla optymalnych obrażeń bezpośrednich i skalowania DoT.
- Szybkość (SPD): 135+ dla częstotliwości tur; musi być o 1 wyższa niż u Kafki w zespołach opartych na podwójnym DoT.
Statystyki drugorzędne
- Physical DMG% na Sferze Planarnej: skalowanie multiplikatywne.
- Energy Regeneration Rate (ERR) na Linie Łączącej: konkuruje z ATK%, zależne od używanego Stożka Światła.
- Trace A6 (The Fiddle of Pearls): +15% DMG za każde 10% EHR powyżej 60%, osiąga maksimum +90% bonusu przy 180% EHR.
Wpływ Stożka Światła na statystyki
Sygnatura "Why Does the Ocean Sing" zapewnia 40-60% EHR, co rozwiązuje połowę zapotrzebowania i pozwala skupić statystyki poboczne na ATK/Szybkości. Alternatywy takie jak "Reforged Remembrance" oferują 40% EHR oraz skalowanie ATK, podczas gdy "Eyes of the Prey" zapewnia 40% EHR i 48% obrażeń DoT na poziomie S5.
Wymagania energetyczne
Optymalna rotacja pozwala na użycie Superataku co 3 tury bez zewnętrznego wsparcia. Przy odpowiednim zarządzaniu punktami umiejętności i generowaniu energii przez postacie wspierające, lina ERR staje się opcjonalna, co pozwala na pełną inwestycję w ATK%.
Priorytet rozwijania śladów (Traces)
Superatak > Talent > Umiejętność > Atak podstawowy
Superatak: Bezwzględny priorytet ze względu na mnożnik detonacji DoT 150% z Trace A4. Każdy poziom zwiększa obrażenia bezpośrednie i liczbę aktywacji fizycznych DoT w strefie.
Talent: Odpowiada za procentowe wartości wszystkich nakładanych DoT, bezpośrednio skalując obrażenia ciągłe.
Umiejętność: Trzeci priorytet, osłabienie skaluje się od 10% do 22%.
Atak podstawowy: Minimalna inwestycja, dopóki inne nie zostaną wymaksowane.
Wczesna faza gry (Poziom 1-40)
- Superatak: poziomy 1-6
- Talent: poziomy 1-4
- Odblokuj Trace A2 dla odzyskiwania punktów umiejętności
- Całkowicie pomiń Atak podstawowy
Środkowa faza gry (Poziom 40-60)
- Superatak do poziomu 8
- Talent do poziomu 7
- Umiejętność do poziomu 6
- Odblokuj Trace A4 (150% detonacji DoT)
Późna faza gry (Poziom 60-80)
- Superatak do poziomu 10
- Talent do poziomu 10
- Umiejętność do poziomu 10
- Odblokuj Trace A6 (obrażenia skalowane EHR)
- Atak podstawowy tylko przy nadmiarze materiałów
Mniejsze ślady: ATK +18%, SPD +14, EHR +10%.
Materiały
Pełne Wstąpienie (Ascension) wymaga: 15 Fear-Stomped Flesh, 15 Courage-Torn Chest, 15 Glory-Aspersed Torso, 65 Invasive Clot, 308 000 Kredytów. Całkowita inwestycja: 3-4 tygodnie dedykowanego farmowania bez odświeżania za Gwiezdny Jaspis (Stellar Jade).
Najlepsze Stożki Światła: Pełna lista rankingowa

Testy standaryzowane przy 3600 ATK, 120% EHR, 135 Szybkości w Memory of Chaos (Piętro 12), Pure Fiction oraz Apocalyptic Shadow.
Poziom S: Why Does the Ocean Sing (Sygnatura)
- Statystyki: 40-60% EHR
- Efekt pasywny: Enthrallment (80% szansy, 3 tury) przyznaje +5-10% DoT za każde osłabienie (maks. 6 stosów), SPD +10-20% na 3 tury.
- Wydajność S1: 60% wzrostu obrażeń DoT, 23-28% całkowitych obrażeń więcej niż najlepszy stożek 4-gwiazdkowy.
- Popularność: 99,54% w Memory of Chaos.
Wkład EHR oszczędza 3-4 ulepszenia statystyk pobocznych w reliktach.
Poziom A: Reforged Remembrance
- Statystyki: 40% EHR
- Efekt pasywny: Stosy Prophet (maks. 4) zapewniają ATK +5-9%, ignorowanie DEF 7,2% na stos.
- Wydajność S1: 36% ATK, 28,8% ignorowania DEF przy pełnych stosach.
- Różnica: 12-15% słabszy od sygnatury.
Ignorowanie DEF świetnie współgra z zestawem Więzień Głębokiego Odosobnienia.
Poziom B: Eyes of the Prey (Najlepszy 4-gwiazdkowy)
- Statystyki: 40% EHR, 48% obrażeń DoT na S5.
- Wydajność: 18-22% straty względem sygnatury.
- Dostępność: F2P poprzez Przepustkę Bitewną/wydarzenia.
Zalecana opcja budżetowa. Priorytetyzuj statystyki poboczne ATK%/Szybkość w reliktach.
Opcja budżetowa: Good Night and Sleep Well
- Efekt pasywny: 24% obrażeń DoT przez 2 tury po pokonaniu przeciwnika z DoT.
- Wydajność: 30-35% poniżej sygnatury (pojedynczy cel), 20-25% (wiele fal).
- Ograniczenie: Brak EHR, wymaga 120% wyłącznie z reliktów.
Zalecany tylko we wczesnej fazie gry lub przy skupieniu na Pure Fiction.
Analiza sygnatury: Czy warto losować?
Synergia pasywna
60% EHR na S1 rozwiązuje problem statystyk. Stosy podatności na DoT (do 60% przy 6 osłabieniach) mnożą się z podatnością na obrażenia z Umiejętności. Wzmocnienie Szybkości (20% na 3 tury) aktywuje się konsekwentnie, tworząc samonapędzający się cykl.
Porównanie obrażeń
Testy kontrolowane (Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo):
- Sygnatura S1: 100% (punkt odniesienia)
- Reforged Remembrance S1: 85-88%
- Eyes of the Prey S5: 78-82%
- Good Night S5: 65-70%
Różnica przekłada się na 0,5-1 cykl różnicy w Memory of Chaos.
Analiza inwestycji
Dla opcji doładowania w Honkai Star Rail, BitTopup oferuje bezpieczne transakcje.
Losuj, jeśli: Celujesz w top 5% wydajności lub brakuje Ci silnych Stożków Nicości.
Pomiń, jeśli: Posiadasz Reforged Remembrance lub Eyes of the Prey na S5.
E0 + sygnatura przewyższa E2 + stożek 4-gwiazdkowy w większości scenariuszy.
Wyniki w prawdziwej walce
- Użycie: 54,39% graczy, średnio 7,69 cykli.
- Zespoły z sygnaturą: średnio 7,2 cykli.
- Zespoły z Eyes of the Prey: średnio 8,4 cykli.
- Pure Fiction: średnio 30 672 pkt (sygnatura) vs 27 800 pkt (najlepszy 4-gwiazdkowy).
- Apocalyptic Shadow: średnio 3 257 pkt (sygnatura).
Najlepsze 4-gwiazdkowe Stożki Światła (F2P)
Eyes of the Prey: Najlepszy wybór F2P
- Statystyki: 40% EHR, 48% obrażeń DoT na S5.
- Pozyskanie: Przepustka Bitewna/sklepy wydarzeń.
- Korekta buildu: Wymaga 80% EHR z reliktów (ok. 6-7 ulepszeń statystyk pobocznych).
Bezwarunkowy efekt pasywny, idealny do nauki rotacji.
Good Night and Sleep Well: Sytuacyjny
Świetnie sprawdza się w Pure Fiction (częste pokonywanie wrogów). W walkach z bossami traci na znaczeniu. Wymaga 120% EHR z samych reliktów (9-10 ulepszeń), co ogranicza optymalizację ATK/Szybkości.
Ilościowa różnica w wydajności
Eyes of the Prey S5 vs Sygnatura S1: 18-22% różnicy w obrażeniach. Przekłada się to na 1-2 dodatkowe cykle w Memory of Chaos lub 3 000-5 000 mniej punktów w Pure Fiction. Różnice te można zniwelować umiejętnościami i optymalizacją.
Priorytet nakładania (Superimposition)
Eyes of the Prey: Zyskuje 8% obrażeń DoT na poziom. S5 = 40% poprawy względem S1. Używaj duplikatów natychmiast.
Good Night: Zyskuje 4% na poziom. Niższe skalowanie, ale wciąż warte uwagi.
Porównanie Stożków Światła: Dane testowe

Metodologia testów
Identyczne buildy: 4 szt. Więźnia, Korpus ATK%, Buty SPD, Sfera Physical DMG%, Lina ATK%. Statystyki poboczne: 3600 ATK, 120% EHR (skorygowane o Stożek), 135 Szybkości. Zespół: Hysilens, Kafka, Black Swan, Huohuo. Memory of Chaos Piętro 12, 10 podejść na każdy Stożek.
Obrażenia w pojedynczy cel (średnia z 5 cykli)
- Why Does the Ocean Sing S1: 487 000
- Reforged Remembrance S1: 425 000
- Eyes of the Prey S5: 392 000
- Good Night S5: 341 000
Przewaga sygnatury rośnie w dłuższych walkach dzięki wzmocnieniu Szybkości.
Wydajność AoE (średni wynik Pure Fiction)
- Why Does the Ocean Sing S1: 34 200
- Reforged Remembrance S1: 31 800
- Eyes of the Prey S5: 29 400
- Good Night S5: 28 100
Różnica zaciera się w AoE dzięki częstym aktywacjom efektu pasywnego Good Night.
Ekonomia punktów umiejętności
Wzmocnienie Szybkości z sygnatury generuje 0,3-0,5 dodatkowej akcji na cykl, co daje 1-2 dodatkowe użycia Umiejętności w ciągu 8-cyklowego starcia. Pozwala to na agresywne używanie Umiejętności bez wyczerpywania zasobów. Opcje 4-gwiazdkowe wymagają bardziej zachowawczej gry.
Rotacja umiejętności i synergia ze Stożkami
Optymalna rotacja 3-turowa
- Tura 1: Umiejętność → nałożenie podatności + początkowe DoT.
- Tura 2: Umiejętność/Atak podstawowy → utrzymanie stosów + energia.
- Tura 3: Superatrak → detonacja wszystkich DoT z siłą 150%.
Kafka powinna działać natychmiast po Superataku dla uzyskania efektu podwójnej detonacji.
Wpływ Stożka Światła na timing
Sygnatura: Wzmocnienie Szybkości pozwala na rotacje 2,5-turowe w optymalnych warunkach. Wymaga precyzyjnego dostrojenia Szybkości.
Reforged Remembrance: Stosy Prophet budują się przez 4 akcje. Przedłuż pierwszą rotację do 4 tur dla maks. stosów, potem wróć do cykli 3-turowych.
4-gwiazdkowe: Konsekwentnie trzymaj się standardowego wzorca 3-turowego.
Zarządzanie energią
Bez zewnętrznego wsparcia: 2 użycia Umiejętności + 1 Atak podstawowy w ciągu 3 tur. Z Huohuo: 3 kolejne Umiejętności dla maksymalnego czasu trwania podatności. Odzyskiwanie punktów umiejętności z Techniki pozwala na agresywną pierwszą rotację.
Częste błędy
- Używanie Superataku przed nałożeniem 3-4 rodzajów DoT.
- Dopuszczenie do wygaśnięcia DoT przed Superatakiem.
- Zła kolejność z Kafką (musi działać zaraz po Superataku).
- Nadużywanie Ataku podstawowego przy sygnaturze (bonus do SPD pozwala na więcej Umiejętności).
Wpływ Eidolonów na wybór Stożka Światła
E0 vs E1 vs E2
E0: Wymaga maksymalnej inwestycji w Stożek. Sygnatura niemal niezbędna w endgame.
E1: Przyznaje sojusznikom 116% oryginalnych obrażeń DoT + 100% szansy na dodatkowe instancje DoT. Podwaja częstotliwość nakładania, zwiększając wartość % obrażeń DoT. Różnica Eyes of the Prey maleje do 15-18%.
E2: Nakłada efekt The Fiddle of Pearls na całą drużynę w strefie (bonus obrażeń skalowany EHR dla wszystkich). Przesuwa wartość w stronę kompozycji zespołu. Sprawia, że opcje 4-gwiazdkowe są bardziej opłacalne.
Czy E2 potrzebuje sygnatury?
E2 + Eyes of the Prey S5 osiąga wyniki w granicach 10-12% względem E2 + sygnatura (w porównaniu do 18-22% różnicy przy E0). Buff dla całej drużyny rekompensuje braki indywidualnego Stożka. Gracze z E2 mogą pominąć sygnaturę i zainwestować w ulepszenia zespołu (sygnatura Black Swan, Eidolony Kafki).
Strategia budżetowa
Optymalna ścieżka F2P: E0 + sygnatura zamiast E2 + stożek 4-gwiazdkowy. Pierwsza opcja zapewnia stabilniejszą wydajność. Gracze z 4-gwiazdkowymi stożkami powinni oszczędzać na przyszłe postacie zamiast gonić za Eidolonami.
Rekomendacje dla konkretnych trybów gry
Memory of Chaos
Priorytetyzuje stałe obrażenia w jeden/dwa cele przez 8-12 cykli. Sygnatura daje tu największą wartość (poprawa o 0,5-1 cykl). Reforged Remembrance to najlepsza alternatywa (ignorowanie DEF jest cenne przeciwko elitom). Opcje 4-gwiazdkowe wymagają 1-2 dodatkowych cykli i perfekcyjnego wykonania.
Pure Fiction
Struktura wielu fal sprzyja obrażeniom eksplozywnym. Sygnatura utrzymuje topową wydajność dzięki dodatkowym Superatakom (dzięki SPD). Good Night wykazuje poprawę (częste zabójstwa). Różnica maleje do 20-25%. Eyes of the Prey pozostaje zrównoważonym wyborem.
Apocalyptic Shadow
Dłuższe starcia sprzyjają stałemu nakładaniu DoT. Sygnatura zapewnia niezawodność przeciwko różnym bossom. Reforged Remembrance błyszczy (długie walki pozwalają na pełne stosy Prophet, ignorowanie DEF skaluje się z trudnością).
Wyniki: Sygnatura 3 257, Reforged 2 980, Eyes 2 740 (rozpiętość 8-15%).
Obalanie powszechnych mitów
Mit: Wymaga maksymalnej regeneracji energii
Rzeczywistość: Standardowe generowanie energii wystarcza do użycia Superataku w rotacji 3-turowej. Lina ERR poświęca 43,2% ATK dla marginalnej elastyczności. Testy pokazują, że ERR pozwala na rotacje 2,5-turowe, ale strata ATK redukuje obrażenia Superataku o 12-15%, niwelując przewagę częstotliwości. Lina ATK% zapewnia wyższe obrażenia całkowite.
Mit: Sygnatura jest obowiązkowa
Rzeczywistość: Sygnatura daje 18-28% przewagi, ale Eyes of the Prey S5 pozwala na ukończenie całej zawartości gry przy odpowiednim zespole i reliktach. Różnica to 1-2 dodatkowe cykle, a nie niemożliwy do przejścia poziom. 45,61% graczy używa innych stożków, zachowując konkurencyjne czasy przejścia. Sygnatura przyspiesza progres, ale nie jest "strażnikiem" dostępu do treści.
Mit: Atak podstawowy można zignorować
Rzeczywistość: Jest kluczowy dla ekonomii punktów umiejętności i stanowi 15-20% całkowitych obrażeń w długich rotacjach. Podwójne uderzenie aktywuje zdolności wspierające i efekty pasywne Stożków dwa razy na akcję. Rozwiń go do poziomu 6-8 w późnej fazie gry.
Przyszłościowa inwestycja
Prognoza użyteczności
Wydana w wersji 3.5 (lipiec-sierpień 2025). Archetyp DoT stale otrzymuje wsparcie, co sugeruje użyteczność co najmniej do wersji 4.0+. Typ fizyczny zapewnia unikalną wartość, a nakładanie wielu DoT pozwala na uniwersalną synergię z Kafką/Black Swan.
Długowieczność Stożka Światła
EHR i podatność na DoT z "Why Does the Ocean Sing" pozostaną cenne dla przyszłych postaci Nicości opartych na DoT. Inwestycja wykracza poza samą Hysilens. Opcje 4-gwiazdkowe nie niosą ze sobą kosztów alternatywnych (brak zużycia Gwiezdnego Jaspisu).
Kiedy przestać inwestować?
Gracze osiągający 3 gwiazdki w Memory of Chaos i 36 000+ pkt w Pure Fiction powinni przekierować zasoby na rozbudowę zespołu. Pułap inwestycji: E0 + sygnatura S1, 3600+ ATK, 120% EHR, 135+ Szybkości. Dalsza optymalizacja daje malejące korzyści w porównaniu do budowania postaci komplementarnych.
FAQ
Czym charakteryzuje się zestaw Hysilens i jak działają jej umiejętności?
To 5-gwiazdkowa specjalistka od fizycznych DoT z Nicości. Atak podstawowy: podwójne obrażenia fizyczne. Umiejętność: obrażenia AoE + 10-22% podatności na obrażenia. Superatrak: 3-turowa strefa redukująca ATK wroga o 15-27% i aktywująca fizyczne DoT do 8 razy. Talent: nakłada Wind Shear, Bleed, Burn i Shock. Trace A4 detonuje aktywne DoT z siłą 150% przy Superataku.
Który Stożek Światła jest najlepszy dla Hysilens w 2026 roku?
Why Does the Ocean Sing: 40-60% EHR, do 60% podatności na DoT, 10-20% bonusu do Szybkości. Ma 23-28% przewagi nad alternatywami. Opcja F2P: Eyes of the Prey S5 (40% EHR, 48% obrażeń DoT) – słabszy o 18-22%, ale wystarczający do wszystkiego.
Czy warto losować sygnaturowy Stożek Światła?
Warto dla najwyższej wydajności lub jeśli nie masz silnych stożków Nicości. Daje 18-28% wzrostu obrażeń i ułatwia budowanie EHR. Pomiń, jeśli masz Reforged Remembrance lub Eyes of the Prey S5 – różnica nie uniemożliwia czyszczenia zawartości.
Jakie są najlepsze Stożki Światła F2P?
Eyes of the Prey S5: 40% EHR, 48% bezwarunkowych obrażeń DoT. Good Night and Sleep Well: 24% obrażeń DoT po zabiciu wroga (dobre w Pure Fiction, słabsze na bossach). Eyes utrzymuje 78-82% wydajności sygnatury.
Które ślady (Traces) rozwijać najpierw?
Superatrak > Talent > Umiejętność > Atak podstawowy. Detonacja 150% z Superataku (Trace A4) to największy skok obrażeń. Szybko odblokuj Trace A2 (punkty umiejętności) i Trace A6 (skalowanie EHR).
Jak zoptymalizować rotację?
Cykl 3-turowy: T1 Umiejętność (podatność + DoT), T2 Umiejętność/Atak (energia), T3 Superatrak (detonacja 150%). Kafka powinna działać zaraz po Superataku. Sygnatura pozwala na rotacje 2,5-turowe. Nie używaj Superataku, zanim nie nałożysz 3-4 rodzajów DoT.


















