Zrozumienie roli Yao Guang
Yao Guang pełni funkcję fizycznego Hypercarry, generując stosy Punchline poprzez Atak Podstawowy, Umiejętność i Superatę, aby aktywować Aha Instant – mechanikę dodatkowej tury, która drastycznie zwiększa zadawane obrażenia. Jej zestaw umiejętności opiera się na gromadzeniu 20 stosów Punchline, co aktywuje 20% wzmocnienie RES PEN (przebicie odporności) na wszystkie typy obrażeń na 3 tury, co jest wyjątkowo skuteczne przeciwko silnie opancerzonym wrogom.
Bazowa szybkość (SPD) wynosząca 101 pozycjonuje ją jako umiarkowanie szybkiego DPS-a, który czerpie korzyści ze wzmocnień szybkości. Umiejętność Elacji Let Thy Fortune Burst in Flames zadaje 100% Fizycznych Obrażeń Elacji w 5 trafieniach, nakładając jednocześnie Woe's Whisper (zwiększenie otrzymywanych Obrażeń Elacji o 16% na 3 tury). Ten osłabienie (debuff) tworzy synergię wzmacniającą obrażenia w połączeniu z postaciami ścieżki Elacji lub buforami trafień krytycznych (CRIT).
Aby maksymalnie wykorzystać jej potencjał, warto zabezpieczyć dedykowany Light Cone i optymalne relikty poprzez zniżki na doładowania w Honkai Star Rail za pośrednictwem BitTopup, co zapewnia opłacalny dostęp do Stellar Jade.
Kluczowe mechaniki zestawu
Talent Behold Wherever Light Unfolds Certified Banger aktywuje Great Boon, kumulując się do 3 razy i dając 24% Obrażeń Elacji na stos. To multiplikatywne skalowanie wymaga częstego używania Umiejętności Elacji.
Umiejętność Decalight Unveils All tworzy Strefę (Zone) trwającą 3 tury, generując 3 stosy Punchline i zwiększając Elację sojuszników o 15-20%.
Technika Untethered Glimmer Sails Far automatycznie aktywuje Umiejętność na początku walki bez zużywania punktów umiejętności (SP) (8 użyć na tydzień ziemski), co pozwala na agresywne otwarcie w pierwszej turze.
Superata Hexagram of Feathered Fortune generuje 5 stosów Punchline i aktywuje Aha Instant przy 20 stosach (natychmiastowa dodatkowa tura). Maksymalna energia wynosząca 180 wymaga podstatystyk ERR (regeneracja energii) oraz liny (rope), aby używać Superaty co 4-5 tur.
Hypercarry kontra Enabler
Yao Guang najlepiej sprawdza się jako główny DPS (Hypercarry), a nie jako wsparcie (enabler). Jej zestaw nie posiada wzmocnień dla całej drużyny poza zwiększeniem Elacji w Strefie. Pułap obrażeń skaluje się wykładniczo wraz ze statystykami CRIT, progami szybkości i dedykowanym ekwipunkiem.
Zespoły typu Hypercarry maksymalizują jej osobiste obrażenia dzięki dedykowanym buforom, takim jak Sparkle (obrażenia krytyczne + generowanie SP). Duet ze Sparkle stanowi fundament drużyn rangi S.
Kompozycje z dwoma DPS-ami wypadają gorzej ze względu na rywalizację o punkty umiejętności (SP) i rozproszone wzmocnienia. Koszty jej Umiejętności tworzą presję na SP, co koliduje z drugim carry.
Ekonomia Punktów Umiejętności (SP)
Postać operuje w trybie neutralnym lub ujemnym pod względem SP, zależnie od intensywności rotacji. Atak Podstawowy Whistlebolt Sings Joy generuje 3 stosy Punchline (90% ATK w pojedynczy cel, 30% ATK w sąsiednie cele), zapewniając tani sposób na gromadzenie stosów.
Optymalna rotacja:
- Technika → auto-Umiejętność (0 SP)
- Atak Podstawowy w turach 1-3 → budowanie Punchline
- Umiejętność w turze 4 → odświeżenie Strefy
- Superata przy 20 stosach Punchline → Aha Instant
Drużyny potrzebują co najmniej jednego wsparcia generującego SP. Generowanie SP przez Sparkle jest idealne; postacie utrzymujące (sustain) zużywające dużo SP, jak Luocha, mogą powodować konflikty.
Metodologia Tier Listy
Zespoły są oceniane pod kątem: czystych obrażeń, spójności przeciwko różnym typom wrogów, dostępności dla różnych poziomów inwestycji oraz elastyczności w wyzwaniach endgame.
Metryki wydajności
Głównym punktem odniesienia jest Memory of Chaos (MoC). Pure Fiction (PF) ocenia efektywność obszarową (AOE). Apocalyptic Shadow sprawdza stałe obrażenia w pojedynczy cel.
Cele cykli:
- Ranga S: 3-4 cykle w MoC, 36,000+ punktów w PF
- Ranga A: 5-6 cykli w MoC, 30,000+ punktów w PF
- Ranga B: 7-8 cykli w MoC, 24,000+ punktów w PF
Wymagania inwestycyjne
Ranga S: Dedykowany LC When She Decided to See (SPD +18%, CRIT Rate sojuszników +10%, CRIT DMG +30%, regeneracja energii +12% na 3 tury) + co najmniej jedno wsparcie premium 5-gwiazdkowe E0.
Ranga A: Alternatywne 4-gwiazdkowe LC, wsparcie o mieszanej rzadkości (15-20% redukcji obrażeń w porównaniu do opcji optymalnej).
Ranga B: Postacie F2P, LC z wydarzeń.
Wpływ Eidolonów:
- E1: Zmniejsza próg Aha Instant do 30-40 Punchline, +140% obrażeń Umiejętności Elacji, ignoruje 20% DEF.
- E2: SPD sojuszników w Strefie +12%, Elacja +16%.
- E6: Obrażenia Elacji sojuszników +20-25%, mnożnik Umiejętności Elacji +60-200%.
Standardy testowe
Yao Guang na poziomie 80, dedykowany LC, 4-częściowy zestaw Diviner of Distant Reach, optymalne statystyki główne (tors: CRIT Rate, buty: SPD, sfera: Physical DMG, lina: ERR), cel: 70%+ CRIT Rate, 140%+ CRIT DMG, 160+ SPD.
Wsparcie E0 z najlepszymi 4-gwiazdkowymi LC jako baza. Testy obejmują aktualną fazę 12 MoC, wielofalowe PF (5+ elit), bossów wielofazowych w Apocalyptic Shadow.
Drużyny Rangi S: Premium Meta

Drużyna 1: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz
Maksymalizuje potencjał Hypercarry dzięki wzmocnieniom CRIT od Sparkle i generowaniu SP, wsparciu Gallaghera (dodatnie SP + obrażenia Break) oraz Topaz (Proof of Debt + ataki uzupełniające).
Rotacja:
- Technika Yao Guang → auto-Umiejętność (0 SP)
- Umiejętność Sparkle na Yao Guang → przyspieszenie akcji
- Atak Podstawowy Yao Guang × 2-3 → Punchline
- Umiejętność Topaz → Proof of Debt
- Umiejętność Yao Guang → odświeżenie Strefy w 4. turze
- Superata Yao Guang przy 20 stosach Punchline → Aha Instant
- Atak Podstawowy/Umiejętność Gallaghera dla leczenia
Osiąga czyszczenie MoC w 3-4 cyklach. Ekonomia SP jest dodatnia dzięki generowaniu przez Sparkle i atakom podstawowym Gallaghera.
Drużyna 2: Yao Guang + Sparkle + Fu Xuan + Evanescia
Przetrwanie premium dzięki 65% redukcji obrażeń Fu Xuan i dzieleniu się CRIT Rate. Evanescia dodaje wzmocnienie obrażeń i pokrycie żywiołów.
Dzielenie się CRIT przez Fu Xuan zmniejsza wymagania co do reliktów, pozwalając na przeniesienie statystyk w CRIT DMG i SPD. Redukcja obrażeń umożliwia agresywne rotacje.
Wyniki: Średnio 4 cykle w MoC, 34,000+ w PF, poniżej 5 cykli w Apocalyptic Shadow.
Drużyna 3: Duet Sparxie (Yao Guang + Sparkle + Dan Heng IL)
Podwójny carry, gdzie Sparkle naprzemiennie wzmacnia Yao Guang podczas jej okna obrażeń oraz Dan Henga podczas gromadzenia stosów Punchline. Wymaga precyzyjnego dostrojenia szybkości.
Opcje utrzymania (sustain):
- Huohuo: +12% energii dla wszystkich sojuszników, wzmocnienie ATK%.
- Gallagher: Dodatnie SP dla dwóch carry.
Najwyższe całkowite obrażenia drużyny, ale wymaga większych inwestycji w obu carry.
Dostrajanie Szybkości (Speed Tuning)
Optymalne cele SPD:

- Sparkle: 160+ (działa pierwsza)
- Yao Guang: 143-152 (po przyspieszeniu przez Sparkle)
- Sustain: 120-134
- Sub-DPS: 140+ (Topaz dla ataków uzupełniających)
Lina ERR (+19.4%) + dedykowany LC (+12% regeneracji energii) = Superata co 4-5 tur bez Huohuo.
Dlaczego Ranga S dominuje w MoC
Skoncentrowane obrażenia seryjne (burst) pokrywają się z fazami podatności bossów. Mechanika Punchline sprzyja punktacji opartej na cyklach. 20% RES PEN z Superaty wspiera obrażenia całej drużyny przez 3 tury.
Typ fizyczny zapewnia neutralne pokrycie, a RES PEN niweluje trudności w starciach z przeciwnikami odpornymi na fizykę.
Drużyny Rangi A: Konkurencyjne Alternatywy
Poświęcają 15-25% obrażeń względem rangi S, ale oferują lepszą dostępność lub specjalistyczne zalety.
Mieszana rzadkość: Yao Guang + Sparkle + Gallagher + 4-gwiazdkowy Sub-DPS
Opcje 4-gwiazdkowe:
- March 7th (Hunt): Ataki uzupełniające + wzmocnienie CRIT DMG.
- Moze: Wzmocnienie przeciwko pojedynczemu celowi poprzez oznaczenie.
- Pela: Redukcja DEF wzmacniająca wszystkie obrażenia.
Osiąga 5-6 cykli w MoC, o około 1 cykl wolniej niż ranga S, ale przy niższych nakładach.
Alternatywne wsparcie
Budżetowe bufory (gdy Sparkle jest niedostępna):
- Asta: Wzmocnienia SPD, przełamywanie ognia (brak CRIT).
- Tingyun: ATK% + regeneracja energii (brak CRIT).
- Bronya: Przyspieszenie akcji + CRIT DMG (ujemne SP).
Alternatywy utrzymania:
- Lynx: Budżetowy lecznik, oczyszczanie, manipulacja agresją.
- Natasha: Darmowy lecznik, tylko leczenie obszarowe.
- Bailu: Mechanika wskrzeszania przeciwko potężnym atakom.
Luka w wydajności
Ranga A wymaga 1-2 dodatkowych cykli (20-30% dłuższe czyszczenie) z powodu:
- Mniejszych wzmocnień CRIT.
- Słabszego wzmacniania obrażeń.
- Suboptymalnej generacji energii (Superata co 6-7 tur zamiast 4-5).
Wciąż pozwala na zdobycie 36 gwiazdek w MoC przy odpowiednim wykonaniu.
Ranga B: Budżetowe Drużyny F2P
F2P: Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela
W pełni dostępne 4-gwiazdkowe wsparcie:
- Asta: Bufor SPD, przełamywanie ognia.
- Gallagher: Dodatnie SP, obrażenia Break.
- Pela: Redukcja DEF.
Rotacja:
- Technika Yao Guang → auto-Umiejętność
- Umiejętność Peli → redukcja DEF
- Umiejętność Asty → wzmocnienie SPD
- Atak Podstawowy Yao Guang × 2-3 → Punchline
- Atak Podstawowy Gallaghera → leczenie
- Superata Yao Guang → burst
Osiąga 7-8 cykli w MoC, co wystarcza na 33-36 gwiazdek.
Strategia dla początkujących
Priorytety:
- Zdobądź dedykowany LC (SPD +18%, wzmocnienia CRIT dla drużyny).
- Zbuduj Gallaghera (uniwersalne utrzymanie).
- Zainwestuj w Pelę (redukcja DEF dla wszystkich DPS).
- Farmuj 4-częściowy zestaw Diviner of Distant Reach.
Tanie Oneiric Shards do HSR przez BitTopup pozwalają na szybsze zdobycie LC lub Eidolonów.
Kiedy Ranga B wystarcza
- Poziomy 1-11 MoC.
- Standardowy poziom trudności PF (bez maksymalnych wyników).
- Zawartość fabularna, wydarzenia.
- Wczesne fazy Apocalyptic Shadow.
Ulepsz do rangi A/S, gdy nie udaje się zdobyć 36 gwiazdek w MoC lub wyniki w PF spadają poniżej 30,000.
Najlepsi Sojusznicy: Głęboka Analiza Synergii
Ranking Top 5 Wsparcie
1. Sparkle (10/10)

- Skalowanie CRIT DMG z wysokim CRIT Rate Yao Guang.
- Przyspieszenie akcji przyspieszające cykle Punchline.
- Generowanie SP pozwalające na częste używanie Umiejętności.
- Pokrycie żywiołu Quantum.
2. Topaz (9/10)
- Wzmocnienie obrażeń Proof of Debt.
- Dodatkowe obrażenia z ataków uzupełniających.
- Pokrycie żywiołu ognia.
- Neutralna pod względem SP.
3. Pela (8/10)
- Redukcja DEF wzmacniająca wszystkie obrażenia.
- Pokrycie żywiołu lodu.
- Dodatnia pod względem SP.
- Dostępna postać 4-gwiazdkowa.
4. Asta (7/10)
- Wzmocnienie SPD dla progów (160+ SPD).
- Przełamywanie ognia.
- Wzmocnienie ATK%.
- Neutralna do dodatniej pod względem SP.
5. Tingyun (6/10)
- Wzmocnienie ATK%.
- Regeneracja energii.
- Pokrycie żywiołu błyskawic.
- Dodatnia pod względem SP.
Porównanie Utrzymania (Sustain)
Fu Xuan (Ranga S)
- 65% redukcji obrażeń.
- Dzielenie się CRIT Rate (zmniejsza wymagania reliktów).
- Tarcze HP dla drużyny.
- Neutralna pod względem SP.
- Najlepsza dla: Maksymalnego przetrwania + optymalizacji CRIT.
Huohuo (Ranga A)
- +12% energii dla wszystkich sojuszników.
- Wzmocnienie ATK%.
- Oczyszczanie.
- Neutralna pod względem SP.
- Najlepsza dla: Przyspieszania Superat, podwójnego carry.
Gallagher (Ranga A)
- Dodatnie SP.
- Obrażenia Break.
- Oczyszczanie.
- Dostępny jako 4-gwiazdkowa postać.
- Najlepszy dla: Budżetowych buildów, składów głodnych SP.
Lynx (Ranga B)
- Podstawowe leczenie.
- Manipulacja agresją.
- Oczyszczanie.
- Najlepsza dla: Wczesnej fazy gry.
Natasha (Ranga C)
- Tylko leczenie drużynowe.
- Neutralna pod względem SP.
- Najlepsza dla: Absolutnego minimum F2P.
Ranking Wzmocnienia Obrażeń
- Sparkle: 50-70% wzrostu (CRIT DMG + przyspieszenie akcji).
- Topaz: 30-40% (Proof of Debt + ataki uzupełniające).
- Pela: 25-35% (redukcja DEF).
- Asta: 15-25% (SPD + ATK%).
- Tingyun: 15-20% (ATK% + energia).
Priorytet inwestycji:
- Sparkle (zmienia zasady gry).
- Gallagher (uniwersalne utrzymanie).
- Pela (dostępny wzmacniacz).
- Topaz (premium sub-DPS).
Osłabienia i Kwestie Odporności (RES)
Redukcja DEF:
- Pela: 40% redukcji DEF na maksymalnym poziomie Umiejętności.
- Silver Wolf: 42% DEF + odporność żywiołowa (mniejsza synergia w mono-fizyce).
Redukcja RES:
- Superata Yao Guang: 20% RES PEN na wszystkie typy.
- LC Pearls of Sweat: 12% redukcji DEF (budżetowa opcja dla Peli).
Kumulowanie DEF + RES tworzy skalowanie multiplikatywne. Optymalnie: RES PEN z Superaty Yao Guang + redukcja DEF Peli podczas burstu.
Wydajność w Endgame
Memory of Chaos
Ranga S (3-4 cykle): Skoncentrowany burst na początku, Superata co 4-5 tur, multiplikatywne wzmocnienia (Sparkle + Topaz/Pela), wystarczające przetrwanie.
Optymalne starcia: Elity w pojedynczy cel (Cocolia, Svarog), przeciwnicy neutralni/słabi na fizykę, przewidywalne wzorce obrażeń.
Wyzwania: Odporność na fizykę, silne AOE, częste fazy niewrażliwości.
Ranga A (5-6 cykli): Mniejsze wzmocnienia CRIT, brak premium sub-DPS, Superaty co 6-7 tur.
Ranga B (7-8 cykli): Wydłużone rotacje, minimalne wzmocnienie drużyny, konserwatywny styl gry.
Pure Fiction
Skupienie na pojedynczym celu utrudnia walkę z falami wielu wrogów. Rozprysk AOE z Ataku Podstawowego (30% ATK w sąsiednie cele) jest niewystarczający bez wsparcia.
Optymalizacja:
- Priorytetyzuj cele elitarne.
- Wykorzystuj wzmocnienie Strefy dla postaci AOE.
- Buduj dodatkowe SPD dla przejść między falami.
Korekty drużyny: Zastąp Topaz postacią AOE (Herta, Serval, Himeko).
Oczekiwane wyniki:
- Ranga S: 32,000-36,000
- Ranga A: 28,000-32,000
- Ranga B: 24,000-28,000
Apocalyptic Shadow
Wytrzymałość pojedynczego bossa sprzyja stałym obrażeniom. Dłuższe starcia pozwalają na wiele cykli Superaty.
Zarządzanie fazami: Stosy Punchline utrzymują się między fazami – zbierz je przed przejściem, aby natychmiast aktywować Superatę.
Optymalne utrzymanie:
- Fu Xuan: Redukcja obrażeń przeciwko obrażeniom procentowym HP.
- Huohuo: Regeneracja energii dla defensywnych Superat.
- Gallagher: Obrażenia Break dla aktywacji faz.
Rotacja: Konserwatywne zarządzanie SP, dopasowanie Superat do okien podatności, utrzymywanie Strefy.
Korekty pod konkretnych bossów
Odporni na fizykę: Maksymalizuj kumulowanie RES PEN (Superata + Pela), dołącz sub-DPS innego żywiołu, zaakceptuj dłuższy czas czyszczenia.
Wysoka mobilność: Priorytetyzuj 160+ SPD, używaj przyspieszenia akcji (Sparkle/Bronya), skup się na pojedynczym celu.
Wielofazowi: Zarządzaj energią dla Superat na początku fazy, zbieraj stosy Punchline, utrzymuj Strefę między fazami.
Zaawansowane Strategie
Dostrajanie Szybkości (Speed Tuning)
Krytyczne progi:
- 120 SPD: Bonus Amaze-In Grace (30% Elacji + 1% za każdy punkt nadmiarowego SPD).
- 134 SPD: 2 akcje na cykl.
- 143 SPD: Optymalna synergia ze Sparkle.
- 152 SPD: 3 akcje na 2 cykle.
- 160 SPD: Maksymalny bonus 4-częściowego zestawu Diviner (18% CRIT Rate).
Hierarchia drużyny:
- Bufor (Sparkle): 160+ SPD
- Yao Guang: 143-152 SPD
- Debufor (Pela): 140-145 SPD
- Sustain: 120-134 SPD
- Sub-DPS: Elastycznie
Utrzymuj 5-10 punktów różnicy w SPD. Uwzględnij wzmocnienia Asty (+50 SPD max) i przyspieszenie Sparkle (40% do przodu).
Zarządzanie Energią
Źródła generacji:
- Podstawowy: 20 energii
- Umiejętność: 30 energii
- Otrzymane trafienie: 10 energii
- Zabójstwo: 10 energii
- Lina ERR: +19.4%
- Dedykowany LC: +12%
- Huohuo: +12%
Progi:
- Baza: Superata co 7-8 tur.
- Lina ERR: 5-6 tur.
- Lina ERR + Dedykowany LC: 4-5 tur (optymalnie).
- Huohuo: 3-4 tury (nadmiarowo).
Celuj w cykle 4-5 turowe dzięki linie ERR i dedykowanemu LC. Huohuo jest wartościowa głównie przy podwójnym carry.
Dystrybucja SP
Wskaźniki:
- Umiejętność Yao Guang: -1 SP
- Atak Podstawowy Yao Guang: +1 SP
- Umiejętność Sparkle: -1 SP (zwraca 1 po 2 użyciach)
- Atak Podstawowy Gallaghera: +1 SP
- Atak Podstawowy Peli: +1 SP
Zrównoważony wzorzec:
- Tura 1: Technika (0) → Umiejętność Sparkle (-1) → Umiejętność Peli (-1) → Podstawowy Gallaghera (+1)
- Tury 2-3: Podstawowy Yao Guang (+2) → Podstawowy Sparkle (+1) → Podstawowy Peli (+1) → Podstawowy Gallaghera (+1)
- Tura 4: Umiejętność Yao Guang (-1) → Umiejętność Sparkle (-1) → Umiejętność Peli (-1) → Podstawowy Gallaghera (+1)
- Powtórz
Utrzymuje rezerwę 3-5 SP.
Synergia Żywiołów i Ścieżek
Pokrycie żywiołów:
- Ogień (Topaz, Gallagher, Asta): Najczęstsza słabość.
- Quantum (Sparkle): Druga najczęstsza.
- Błyskawice (Tingyun): Umiarkowana.
- Lód (Pela): Umiarkowana.
Optymalne drużyny: 2-3 żywioły dla maksymalnej elastyczności.
Synergia ścieżek: Postacie Elacji czerpią korzyści ze Strefy (+15-20% Elacji). Ograniczona dostępność utrudnia kumulowanie. Obecnie: Yao Guang (Fizyczna), Sparxie (Ogień, 18 lutego 2026).
Typowe Błędy
Przeinwestowanie w słabe kombinacje
Błąd: Podwójny carry bez generowania SP (łączenie z Seele, Jingliu, Blade).
Rozwiązanie: Postaw na Hypercarry ze wsparciem generującym SP lub upewnij się, że w duecie jest Sparkle.
Błąd: Priorytetyzowanie ATK% nad buforami CRIT.
Rozwiązanie: Wybierz CRIT DMG od Sparkle zamiast ATK% od Tingyun.
Zaniedbywanie ekonomii SP
Błąd: Używanie Umiejętności co turę dla maksymalnego czasu trwania Strefy.
Rozwiązanie: Trzymaj się rotacji (Technika → Podstawowy × 2-3 → Umiejętność), odświeżaj Strefę tylko gdy wygaśnie.
Błąd: Postacie utrzymujące zużywające dużo SP (Luocha, Bailu).
Rozwiązanie: Używaj postaci dodatnich pod względem SP (Gallagher, Lynx) lub neutralnych (Fu Xuan, Huohuo).
Błędne rozumienie skalowania
Błąd: Priorytetyzowanie SPD nad CRIT.
Rozwiązanie: Osiągnij 160 SPD dzięki butom i 2-3 podstatystykom, a następnie skup się na CRIT Rate/DMG.
Błąd: Niedocenianie ERR.
Rozwiązanie: Zawsze używaj liny ERR, chyba że grasz z Huohuo.
Ignorowanie szybkości/kolejności tur
Błąd: Losowa szybkość bez dostrojenia.
Rozwiązanie: Przestrzegaj hierarchii (Bufor > Yao Guang > Debufor > Sustain > Sub-DPS) z 5-10 punktami różnicy SPD.
Błąd: SPD poniżej 120.
Rozwiązanie: Minimum 120 SPD (Amaze-In Grace), optymalnie 160 SPD.
Przyszłość Postaci
Nadchodzące synergie
Sparxie (5-gwiazdkowa Elacja Ognia) - 18 lutego 2026: Nakładające się role Hypercarry ograniczają wspólne użycie w jednej drużynie. Wartościowa jako alternatywny carry Elacji dla drugiej drużyny w MoC.
Przyszłe wsparcie Elacji: Ścieżka ta cierpi na brak dedykowanych postaci wspierających. Przyszłe wydania mogą przynieść specyficzne wzmocnienia Elacji lub pomoc w generowaniu Punchline. Zachowaj zasoby na potencjalne premiery wsparcia.
Przewidywania Meta
Trendy obrażeń fizycznych: Okresowe wzmocnienia poprzez bossów słabych na fizykę, nowe zestawy reliktów i LC. Pozycja premium Yao Guang w kategorii fizycznej zapewnia jej długoterminową żywotność.
Ewolucja meta szybkości: Najnowsza zawartość nagradza wysokie SPD poprzez manipulację akcjami i bonusy skalujące się z szybkością. Pasywne umiejętności Yao Guang skalujące się z SPD stawiają ją w korzystnej sytuacji.
Hypercarry kontra Dual-carry: Obecna zawartość sprzyja Hypercarry (skoncentrowane wzmocnienia, prostsze wykonanie, mniejsza presja na SP). To sprzyja optymalnym archetypom Yao Guang.
Priorytety Inwestycyjne
Niezbędne (najwyższy priorytet):
- Yao Guang E0 + Dedykowany LC (80% pułapu wydajności).
- Sparkle E0 (kluczowa, pasuje do wielu drużyn).
- Gallagher E6 (uniwersalne utrzymanie).
- Zestaw Diviner 4-częściowy (70% CRIT Rate, 140% CRIT DMG, 160 SPD).
Wysoka wartość (średni priorytet):
- Fu Xuan E0 (utrzymanie premium, optymalizacja CRIT).
- Topaz E0 (najlepszy sub-DPS).
- Pela E6 (dostępny wzmacniacz).
- Yao Guang E1 (skok obrażeń, niższy próg Aha).
Luksusowe (niski priorytet):
- Yao Guang E2-E6 (malejące korzyści).
- Dedykowane LC dla wsparcia (marginalna różnica względem 4-gwiazdkowych).
- Alternatywne 5-gwiazdkowe postacie utrzymujące (zbędne).
Strategia: Priorytetyzuj rozwój horyzontalny (kompletne drużyny) nad wertykalnym (wysokie Eidolony). Kompletna drużyna S-tier E0 > pojedyncze E6 z suboptymalnymi sojusznikami.
FAQ
Jaka jest najlepsza drużyna dla Yao Guang?
Yao Guang + Sparkle + Gallagher + Topaz. Łączy wzmocnienia CRIT i przyspieszenie akcji od Sparkle, dodatnie SP Gallaghera oraz Proof of Debt od Topaz. Pozwala na czyszczenie MoC w 3-4 cyklach dzięki burstowi podczas okna 20% RES PEN z Superaty.
Które postacie wspierające działają najlepiej?
Sparkle jest numerem 1: wzmocnienia CRIT DMG, przyspieszenie akcji i generowanie SP idealnie współgrają ze stylem Hypercarry. Drugorzędne opcje to: Pela (redukcja DEF, 4-gwiazdkowa), Asta (wzmocnienie SPD) i Tingyun (ATK% + energia). Multiplikatywne skalowanie i generowanie SP przez Sparkle są niezastąpione.
Hypercarry czy Dual DPS?
Hypercarry jest znacznie lepszym wyborem. Jej zestaw nie oferuje wzmocnień dla drużyny i zużywa SP przy częstym używaniu Umiejętności, co rodzi konflikty w duecie. Hypercarry koncentruje wzmocnienia, maksymalizując generowanie Punchline i Aha Instant. Dual-carry traci 20-30% obrażeń przez rozproszone bufory i walkę o SP.
Najlepsza drużyna F2P?
Yao Guang + Asta + Gallagher + Pela (tylko 4-gwiazdkowe wsparcie). Zapewnia wzmocnienie SPD (Asta), redukcję DEF (Pela) i dodatnie SP (Gallagher). Osiąga 7-8 cykli w MoC, co przy dobrym wykonaniu pozwala na zdobycie 36 gwiazdek.
Wydajność w MoC?
Doskonale radzi sobie dzięki burstowi na początku i stałemu dostępowi do Superaty. Ranga S: 3-4 cykle, Ranga A: 5-6 cykli. Typ fizyczny zapewnia neutralne pokrycie, a 20% RES PEN z Superaty pomaga w walce z odpornymi wrogami. Wynik silnie zależy od jakości drużyny – składy ze Sparkle radzą sobie znacznie lepiej.
Optymalne utrzymanie (sustain)?
Fu Xuan ma najwyższą wartość: 65% redukcji obrażeń + dzielenie się CRIT Rate (zmniejsza wymagania reliktów). Gallagher to najlepszy balans: 4-gwiazdkowy, dodatnie SP, obrażenia Break. Huohuo nadaje się do podwójnego carry (regeneracja energii). Budżetowo: Gallagher. Premium: Fu Xuan dla optymalizacji CRIT.


















