Zrozumienie systemu Powinowactwa (Affinity) i punktów Bliskości w MLBB
System Powinowactwa (wprowadzony w aktualizacji 1.6.18) nagradza stałą współpracę zespołową poprzez punkty Znajomości (Familiarity) – podstawową walutę mierzącą siłę relacji. Znajomość kumuluje się poprzez wspólne rozgrywanie meczów, zamieniając kooperację w wymierny postęp. Po osiągnięciu 150 punktów Znajomości odblokowujesz formalne Powinowactwo, zmieniając zwykłych współgraczy w oficjalnych partnerów.
Istnieją cztery rodzaje Powinowactwa: Partnerzy (1 miejsce), Bracia (4 miejsca), Najlepsi Przyjaciele (4 miejsca) oraz Powiernicy (4 miejsca). Wymusza to strategiczne decyzje o tym, którzy gracze zasługują na Twoje ograniczone sloty.
Dla graczy szukających funkcji premium, doładowanie diamentów mlbb w BitTopup zapewnia bezpieczne płatności, choć niniejszy poradnik skupia się na metodach darmowych.
Czym jest system Powinowactwa
Dostęp do systemu uzyskasz przez Profil > Społeczność > Powinowactwo. Interfejs pokazuje postęp Znajomości, typy relacji oraz opcje zarządzania.
Aby ustanowić Powinowactwo: kliknij „+”, wyślij symbol serca, wybierz typ relacji i kliknij Potwierdź. Odbiorca musi zaakceptować zaproszenie – obie strony muszą wyrazić zgodę.
Jak działają punkty Bliskości
Znajomość to mierzalna waluta. Ukończenie meczu jest głównym darmowym źródłem punktów:
- Tryb Rankingowy: +6 Znajomości
- Tryb Klasyczny: +3 Znajomości
- Inne tryby: +2 Znajomości
Punkty są przyznawane niezależnie od wygranej lub przegranej. Wysyłanie prezentów zamienia 10% wartości prezentu na Znajomość, ale wymaga to posiadania diamentów.
Typy relacji
Wszystkie typy odblokowują identyczne korzyści: udostępnianie bohaterów w trybie Klasycznym oraz VS A.I. Klasyczny. Pozwala to partnerom korzystać ze swoich pul bohaterów – to ogromna wartość dla darmowych graczy z uzupełniającymi się kolekcjami.
Rola Partnera jest ekskluzywna (tylko 1 miejsce). Bracia, Najlepsi Przyjaciele i Powiernicy funkcjonują identycznie, oferując po 4 miejsca (łącznie maksymalnie 13 relacji).
Dlaczego warto farmić Powinowactwo
Korzyści obejmują:
- Ekskluzywne nagrody kosmetyczne i oznaczenia w profilu
- Udostępnianie bohaterów dla większej elastyczności strategicznej
- Zbudowanie sieci zaufanych współgraczy z lepszą synergią
- Wyższy współczynnik zwycięstw dzięki skoordynowanej grze
Dokładny limit farmy Powinowactwa w MLBB
Maksymalnie można zdobyć 150 punktów Znajomości tygodniowo z meczów. Ten sztywny limit zapobiega nieograniczonemu grindu. Nie istnieje osobny limit dzienny – 150 punktów to łączna pula na siedem dni.
Kalkulacja tygodniowego maksimum

Skupienie na Rankingach: 25 meczów Rankingowych = 150 punktów (25 × 6). To około 3-4 mecze dziennie.
Skupienie na Klasykach: 50 meczów Klasycznych = 150 punktów (50 × 3). To około 7-8 meczów dziennie.
Inne tryby: 75 meczów = 150 punktów (75 × 2). To 11 meczów dziennie – najmniej efektywna metoda.
Podejście mieszane: 15 Rankingów (+90) + 15 Klasyków (+45) + 8 innych (+16) = łącznie 151 punktów.
Czas resetu limitu
Obowiązuje ruchome okno siedmiodniowe, a nie stałe tygodnie kalendarzowe. Twój limit 150 punktów odświeża się, gdy mecze stają się starsze niż siedem dni. Nie ma martwych dni w oczekiwaniu na poniedziałkowy reset.
Postępy możesz śledzić w interfejsie Powinowactwa. Gdy Znajomość z meczów przestaje rosnąć, oznacza to, że osiągnąłeś limit. Najstarsze mecze muszą „wygasnąć”, zanim nowe zaczną generować punkty.

Wskazówka: Jeśli osiągniesz limit do środy, przenieś pozostałe mecze na kolejny tydzień, aby zmaksymalizować całkowitą kumulację.
Różnice między typami relacji
Wszystkie typy mają ten sam tygodniowy limit 150 punktów. Kategoria relacji wpływa na liczbę dostępnych miejsc i prezentację, a nie na efektywność farmy.
Granie z różnymi partnerami rozdziela Twój limit 150 punktów między te relacje – nie mnoży go. Skup się na jednym głównym partnerze, aby najszybciej rozwijać konkretną więź.
Wszystkie darmowe źródła punktów Bliskości
Ukończenie meczu to jedyne darmowe źródło. Prezenty wymagają diamentów.
Wspólne rozgrywanie meczów
Rankingowy: +6 Znajomości za ukończenie. Złoty standard efektywności. Czas trwania meczu nie ma znaczenia – poddanie się w 10. minucie daje tyle samo, co 30-minutowe zwycięstwo.
Klasyczny: +3 Znajomości za grę. Połowa wartości meczu rankingowego. Dobre do ćwiczenia nowych bohaterów podczas farmy.
Inne tryby: Brawl, Mayhem, Arcade = +2 Znajomości za każdy. Szybsze mecze, ale niższa efektywność.
Obaj gracze muszą uczestniczyć w grze od początku do końca. Rozłączenia lub późne dołączenie mogą wpłynąć na naliczanie punktów.
Efektywność trybów gry

Rankingowy: średnio 18 minut = 0,33 Znajomości/minutę (6 ÷ 18). Najlepsza efektywność.
Klasyczny: średnio 18 minut = 0,17 Znajomości/minutę (3 ÷ 18). Połowa efektywności rankingu.
Brawl: średnio 10 minut = 0,20 Znajomości/minutę (2 ÷ 10). Nieco lepiej niż Klasyk, ale gorzej niż Ranking.
Dla maksymalnej oszczędności czasu: graj wyłącznie Rankingi do momentu osiągnięcia tygodniowego limitu. 25 meczów Rankingowych = ok. 7,5 godziny tygodniowo (25 × 18 min), co daje średnio nieco ponad godzinę dziennie.
Kompletna dzienna rutyna farmy Powinowactwa
Konsekwentny codzienny wysiłek jest lepszy niż sporadyczny, intensywny grind. Rozłóż mecze na siedem dni, aby uniknąć wypalenia.
Optymalna sekwencja meczów
Zacznij od meczów Rankingowych, gdy Twoje skupienie jest największe. Wspólna kolejka na 3-4 gry Rankingowe = 18-24 punkty Znajomości w 60-90 minut. Dzienna rutyna pozwala zgromadzić 126-168 punktów tygodniowo – co idealnie pokrywa limit.
Zaplanuj 90-minutowe okna czasowe, gdy obaj partnerzy są dostępni. Dla większości osób najlepiej sprawdzają się godziny wieczorne.
Zrób „naddatek” na początku tygodnia. Osiągnij 150 punktów do czwartku/piątku, aby mieć wolny weekend. Pozwala to wcześnie zidentyfikować braki i nadrobić je w razie potrzeby.
Monitoruj Znajomość po każdej sesji. Gdy przyrost ustanie, osiągnąłeś limit – wtedy możesz zmienić partnera lub grać rekreacyjnie.
Analiza czasowa
Baza Rankingowa: 0,33 Znajomości/minutę przy 18-minutowych meczach.
Klasyczny: Przewyższa Ranking tylko wtedy, gdy mecze kończą się w mniej niż 9 minut – co zdarza się rzadko.
Brawl: Mniejsza złożoność, ale nie daje więcej punktów.
Maksymalna efektywność = wyłącznie mecze Rankingowe. 25 gier Rankingowych dla 150 punktów Znajomości = 7,5 godziny tygodniowo, czyli ok. 1 godziny dziennie – wynik osiągalny dla zaangażowanych graczy.
Wzór obliczania tygodniowego limitu
(Rankingowe × 6) + (Klasyczne × 3) + (Inne × 2) = Tygodniowa Znajomość (limit 150)
Podstawowe punkty dzienne
3 Rankingi dziennie: 18 Znajomości × 7 dni = 126 tygodniowo. Potrzeba jeszcze 8 Klasyków (+24) lub 12 innych (+24), by dobić do limitu.
5 Klasyków dziennie: 15 Znajomości × 7 dni = 105 tygodniowo. Potrzeba jeszcze 15 innych (+30) lub 8 Rankingów (+48), by dobić do limitu.
11 Brawlów dziennie: 22 Znajomości × 7 dni = 154 tygodniowo. Duża liczba meczów czyni to niepraktycznym.
Realny harmonogram 7-dniowy
Poniedziałek-Piątek: 3 Rankingi dziennie = łącznie 90
Sobota: 4 Rankingi = 24 (łącznie 114)
Niedziela: 6 Rankingów = 36 (łącznie 150, limit osiągnięty)
Łącznie 25 meczów Rankingowych, 7,5 godziny tygodniowo, 54 minuty w dni powszednie + 90-108 minut w weekendy.
Alternatywa Klasyczna:
Codziennie: 7 Klasyków = łącznie 147
Dodatkowo: 2 Brawle = 4 (łącznie 151, limit osiągnięty)
49 Klasyków + 2 Brawle = 15,5 godziny tygodniowo – dwa razy więcej czasu niż przy Rankingach.
Zaawansowane strategie Free-to-Play
Koordynacja z partnerem
Ustal stałe godziny (np. 20:00-22:00), aby wyrobić nawyk. Konsekwencja jest lepsza niż sporadyczne maratony.
Komunikujcie stan limitu, aby nie marnować meczów. Gdy jeden z Was osiągnie 150, dodatkowe mecze nie dadzą żadnych punktów.
Różnice stref czasowych wymagają kreatywnego planowania. Znajdźcie wspólne godziny – dwa dobrze wymierzone mecze dziennie są lepsze niż zero z powodu niedopasowanych grafików.
Strategia wielu partnerów
Limit 150 punktów dotyczy całego konta, a nie każdego partnera z osobna. Rozegranie 10 meczów z Partnerem A (60 pkt), a następnie 10 z Najlepszym Przyjacielem B (60 pkt) = 120 punktów rozdzielonych między dwie relacje.
Farmienie z wieloma partnerami proporcjonalnie spowalnia postęp indywidualny. Przy trzech Powinowactwach każde z nich rozwija się o 1/3 wolniej.
Dla funkcji premium, doładowanie mobile legends w BitTopup oferuje bezpieczne diamenty w konkurencyjnych cenach.
Koncentracja na jednym partnerze = najszybsze nagrody indywidualne. Skup całe 150 punktów tygodniowo na jednej relacji, a po osiągnięciu głównych celów zajmij się kolejnymi.
Unikanie typowych błędów
Granie solo: Zero punktów Znajomości dla Powinowactwa. Upewnij się, że partner dołączył do lobby przed startem.
Usunięcie z listy znajomych: Trwale kasuje cały postęp Znajomości. Rozwiązuj konflikty poprzez rozmowę.
Anulowanie Powinowactwa: Uruchamia siedmiodniowy okres zatwierdzania. Znajomość nadal nalicza się w tym czasie, ale relacja wygasa po siedmiu dniach. Planuj anulowanie strategicznie.
AFK/feeding: Nie zmniejsza Znajomości, ale niszczy relacje, ryzykując ich zerwanie i sabotując długoterminową efektywność.
Oś czasu progresji poziomów Powinowactwa
Ustanowienie Powinowactwa = próg 150 punktów Znajomości. Darmowi gracze osiągają to w jeden tydzień przy pełnym limicie, odblokowując udostępnianie bohaterów.
Kolejne poziomy wymagają coraz więcej Znajomości – krzywa jest wykładnicza. Wczesne poziomy zdobywa się szybko, późniejsze wymagają wielu tygodni.
Projekcja od 0 do 100 poziomu
Tydzień 1: 150 Znajomości, ustanowienie Powinowactwa, odblokowanie bohaterów
Tygodnie 2-4: +450 (łącznie 600), wczesne poziomy
Tygodnie 5-12: +1 200 (łącznie 1 800), średnie poziomy
Tygodnie 13-26: +2 100 (łącznie 3 900), wyższe poziomy
Dokładne wartości mogą się różnić – Moonton okresowo dostosowuje formuły. Stała pozostaje jedna: limit 150 tygodniowo oznacza przewidywalny, ograniczony czasowo postęp.
Realny czas na ekskluzywne skiny
Główne nagrody kosmetyczne są zablokowane za wysokimi poziomami, wymagającymi miesięcy farmy. Ekskluzywne ramki, efekty czatu i przedmioty pamiątkowe odblokowują się stopniowo. Skiny premium często wymagają ponad 6 miesięcy regularnego farmienia do limitu.
Długa oś czasu odzwierciedla model monetyzacji – darmowy postęp istnieje, ale postępuje na tyle wolno, by zachęcać do wydawania diamentów.
Darmowa farma vs Przyspieszenie diamentami
Prezenty za diamenty omijają limit 150 punktów: prezent za 1 000 diamentów = 100 Znajomości natychmiast (równowartość 17 meczów Rankingowych). Zamożni gracze mogą po prostu kupić postęp.
Zaleta darmowej farmy: zero kosztów, zrównoważony rozwój. Limit 150 punktów gwarantuje, że osoby niepłacące w końcu osiągną maksymalne poziomy dzięki wytrwałości.
Hybryda: Darmowa farma + okazjonalne prezenty podczas eventów. Zbalansowana strategia umiarkowanie przyspiesza postęp przy zachowaniu kontroli nad wydatkami.
Typowe mity i rozwiązywanie problemów
Mit: Nieograniczone punkty przy dużej liczbie meczów
Limit 150 tygodniowo jest bezwzględny, niezależnie od liczby rozegranych gier. 100 meczów da tyle samo Znajomości, co 25 optymalnie rozłożonych gier. Oba przypadki uderzą w limit.
Sztywny limit zapobiega przewadze osób grających bez przerwy. Trzy mecze dziennie przez siedem dni są warte tyle samo, co maraton w weekend.
Dlaczego punkty przestały wpadać w połowie tygodnia
Osiągnąłeś limit 150 punktów. Ruchome okno siedmiodniowe oznacza, że intensywny grind na początku tygodnia wyczerpuje pulę już w środę lub czwartek.
To nie błąd – system działa zgodnie z założeniami. Dodatkowe mecze nie dadzą Znajomości, dopóki starsze gry nie wyjdą poza siedmiodniowy okres.
Czy AFK/Przegrane zmniejszają zyski
Wynik meczu nie wpływa na Znajomość. Wygrane, przegrane, remisy = identyczne punkty zależne od trybu. Poddanie się w 5. minucie jest warte tyle samo, co 40-minutowe zwycięstwo pod kątem Znajomości.
AFK nie zmniejsza Znajomości za ukończone mecze (choć może skutkować karami systemowymi). Chroniczne AFK niszczy jednak relacje z partnerem.
Wymagania dotyczące aktywności partnera
Obaj gracze muszą uczestniczyć w tym samym meczu, aby otrzymać punkty. Kolejka solo = zero Znajomości, nawet jeśli partner gra solo w tym samym czasie.
Jeśli partner nie logował się przez ponad 30 dni, prośby o Powinowactwo są zatwierdzane automatycznie. Jednak farmienie nadal wymaga wspólnej, aktywnej gry – nie ma pasywnej kumulacji punktów.
FAQ
Ile wynosi maksymalna liczba punktów bliskości dziennie w MLBB bez wydawania pieniędzy?
Nie ma limitu dziennego – istnieje tylko tygodniowy limit 150 punktów Znajomości z meczów. Możesz zdobyć całe 150 punktów w jeden dzień (25 meczów Rankingowych), choć 3-4 mecze dziennie przez siedem dni to bardziej zrównoważone podejście.
Ile punktów bliskości można zdobyć tygodniowo w Mobile Legends?
Maksymalnie 150 punktów Znajomości tygodniowo poprzez mecze. Rankingowy = +6, Klasyczny = +3, inne tryby = +2. Obowiązuje ruchome okno siedmiodniowe, a nie stałe tygodnie kalendarzowe.
Czy powinowactwo w MLBB ma limit tygodniowy czy reset dzienny?
Obowiązuje limit 150 punktów Znajomości tygodniowo, bez osobnego limitu dziennego. Jest to ruchome okno siedmiodniowe – mecze starsze niż siedem dni „wypadają” z puli, zwalniając miejsce w limicie. Nie ma stałego dnia resetu.
Które tryby gry dają najwięcej punktów bliskości w MLBB?
Tryb Rankingowy = +6 (najbardziej efektywny). Tryb Klasyczny = +3. Brawl/inne = +2. Priorytetyzuj Rankingi dla maksymalnej wydajności.
Ile czasu zajmuje maksymalne rozwinięcie powinowactwa z partnerem za darmo?
Ponad 6 miesięcy dla najwyższych poziomów przy konsekwentnym farmieniu do limitu co tydzień. Pierwsze 150 punktów na ustanowienie Powinowactwa zdobywa się w tydzień. Dalszy postęp zależy od całkowitej Znajomości wymaganej na dany poziom.
Czy można farmić nieograniczoną liczbę punktów bliskości w MLBB?
Nie – limit 150 punktów tygodniowo z meczów jest ostateczny dla darmowych graczy. Wysyłanie prezentów pozwala ominąć limit, ale wymaga diamentów. Darmowa farma jest ściśle ograniczona do 150 punktów na siedmiodniowe okno, niezależnie od liczby rozegranych meczów.



















