Przegląd patcha 2.1.30
Ten patch uderza Fanny tam, gdzie boli – obrażenia S1 spadają z 300-540 do 275-525, S2 kosztuje więcej – podczas gdy Ling odzyskuje +25% energii, a czyszczenie creepów Juliana zostaje zmniejszone o 75%. Strzelcy? Pływają w dodatkowym złocie: +50-150 złota z fal (~200 złota łącznie, z minionami walczącymi wręcz za 40 PD, casterami za 50 PD i 70% wczesnego podziału PD). Fanny jest teraz chwiejnym wyborem do dżungli na poziomie C z 45,33% WR. Banuj ją za każdym razem.
Szybki przewodnik: Testuj rzeczy w trybie klasycznym przez 48 godzin po patchu. Banuj Fanny, zgarnij Phoveusa na linię EXP – proste S-tier. Miej minimapę przyklejoną do ekranu co 3-5 sekund.
Fanny nadal opłacalna? Stackuj Stalowe Kable do poruszania się, najpierw uderz w niebieskiego buffa o 1:30, a następnie zbieraj Pancerz/Zdrowie/MR, aby przesunąć ją w stronę dżungli A-tier. Jej kontry? Phoveus niszczy doskoki redukcjami CD, Franco łapie ją w powietrzu, Kaja, Tigreal, Atlas wszyscy ucztują. W solo kolejce Phoveus na EXP to najlepszy wybór. Strzelcy rozwijają się podczas oblężeń tanków/roamów – zgarnij czerwonego buffa, a po zniszczeniu wież dostajesz po 150 złota.
Metodologia listy poziomów
Te rankingi pochodzą bezpośrednio z WR, wskaźników banów i gier na wysokim MMR zaraz po 18 listopada. Dżungla S-tier ma teraz 52-62% WR po nerfach Fanny i Linga. Hayabusa miażdży z 51,06-62% WR (wskaźniki banów 51,53-82,65%), Suyou z 52,26% WR, Julian z zabójczymi gankami na poziomie 3. Roam widzi Mathildę z 52,92% WR S-tier, środek ma Zhuxin (53,03% WR S+), Harith (54,66% WR S-tier).
Jak się przygotować: Odblokuj emblematy na poziomie 4/8/12, zmaksymalizuj swój główny do poziomu 60 (darmowy reset przez Przygotowanie>Emblemat>Reset). Wybierz emblemat Zabójcy: Rozdarcie (+16 penetracji) w Doświadczonego Łowcę, a następnie Szał Zabijania (15% odzysku HP +20% MS po zabiciu). Warduj rzekę przed 1:30, wyczyść dżunglę do 1:45 dla tych ganków na poziomie 4.
Phoveus i Fredrinn błyszczą na EXP z bardzo wysokimi WR, Gatotkaca z 52,81% WR, Hylos z 54,83% WR do zadań tanka/roama. Granger osiąga 51,06% WR Złoto S-tier dzięki +15% obrażeń od ulta i 0,3s CD w późnej fazie gry. Profesjonaliści MPL? Hayabusa/Julian/Suyou w dżungli, Granger/Karrie na złocie, Zhuxin/Harith na środku, Phoveus/Fredrinn na EXP, Mathilda na roamie – dostarczając ponad 8000 obrażeń w 3 sekundy.
Podczas sesji rankingowych potrzebujesz niezawodnych doładowań, aby wspinać się bez przestojów. W przypadku doładowania diamentów Mobile Legends Bang Bang, BitTopup oferuje najtańsze stawki, natychmiastową dostawę, pełne bezpieczeństwo, wsparcie dla skórek bohaterów, świetne recenzje użytkowników i wsparcie 24/7.
Ogólna lista poziomów rankingowych

Dżungla S-tier prowadzi z Hayabusą (51,06% WR, 51,53% ban), Julianem (obrażenia hybrydowe, doskoki, podrzucenia), Suyou (ogłuszenie S1/burst S2), Yi Sun-shinem (ujawnienie/ogłuszenie ulta), Joy (doskoki 1-2-2). Roam S-tier Mathilda z 52,92% WR. Złoto S-tier: Granger 51,06% WR, Karrie obrażenia prawdziwe. EXP: Phoveus/Fredrinn wysokie WR, tanki takie jak Gloo/Gatotkaca z 52,81% WR.
Draftuj mądrze: Banuj Zhuxin (43%), Hayabusę (51,53%), Fanny. Priorytetyzuj tanków (Floryn/Angela), następnie Gloo/Tigreal inicjacja + Mathilda. Osiągnij ten 15-minutowy szczyt (poziom 60: +15% AS, +5% adaptacyjnego ataku/kradzieży życia).
Poziom S+: Zhuxin 53,03% WR środek (egzekucja Soul Bind), Harith 54,66% WR (tarcze Chrono Dash). Poziom S: Dżungla Hayabusa/Julian/Suyou; Złoto Granger/Karrie/Obsidia; Roam Mathilda/Hylos. Junglerzy poziomu A: Fanny (45,33% WR – najpierw buffy), ale mocno kontrowana.
#1 OP Jungler: Hayabusa

Po nerfie Fanny, Hayabusa dominuje w dżungli S-tier z prawdziwymi obrażeniami %HP od czterech cieni i kontrolą niebieskiego buffa (51,06-62% WR, bany 51,53-82,65%). Dominacja na wysokim MMR – brutalnie łączy się z Mathildą + Grangerem.
Ścieżka budowy: Ostrze Rozpaczy (170 obrażeń) + Lód Dominacji (30% spowolnienia AS, niszczy prędkość ataku/regenerację). Wyczyść do 1:45, gankuj na poziomie 4 z %HP od Shadow Kill. Emblemat: Zabójca Rozdarcie→Doświadczony Łowca→Szał Zabijania.
Pędź na niebieskiego buffa o 1:30, walcz o Żółwia o 2:00 (30s odrodzenia na poziomie 4). Łatwo kontruje Fanny/Linga; Aamon radzi sobie z Hayabusą.
#2 OP Jungler: Julian

Julian wskakuje do dżungli S-tier po nerfach Fanny/Linga/Lancelota/Aamona – ganki na poziomie 3, obrażenia hybrydowe/doskoki/podrzucenia, nawet z 75% nerfem creepów. Profesjonaliści uwielbiają jej najszybsze wczesno-środkowe czyszczenie.
Gra: Najpierw buffy z dżungli, gankuj środek/rzekę na poziomie 3. Połącz z Mathildą na roamie (ult Eagle CC). Zaklęcie: stacki Doświadczonego Łowcy.
Te doskoki + podrzucenia? Ponad 8000 obrażeń/3s w walkach drużynowych. Synergie błyszczą: Hayabusa/Julian + Granger na złocie, Phoveus na EXP.
Grindujesz na budżecie w tej mecie? Tanie doładowanie diamentów MLBB przez BitTopup oznacza szybkie doładowania, najwyższą prędkość, bezpieczne transakcje, mnóstwo opcji płatności, najwyższe oceny wsparcia – bez przerw w rankingu.
#3 OP Jungler: Suyou
52,26% WR Suyou czyni ją junglerem S-tier, ogłuszenie S1/burst S2 – idealna zamiana dla Fanny. Najszybsze wczesno-środkowe czyszczenie; podstawa MPL.
Wykonanie: Wyczyść 1:45, najedź na rzekę na poziomie 2 (zauważ 2-3 wrogów). Progresja emblematu Zabójcy. Rotuj do Lorda o 8:00 (15s okno, 3+ bohaterów).
Kontry: Phoveus/Franco wyłączają jej doskoki.
Zmiany w mecie strzelców

Zmiany w złocie nagradzają oblężenia tanków/wsparcia – Granger do 51,06% WR S-tier (+15% obrażeń od ulta/0,3s CD), Karrie prawdziwe obrażenia niszczą (Złoty Kostur + Miecz Łowcy Demonów + Inspiracja przeciwko Gloo). Fale dają ~200 złota przy 70% PD; ult Kimmy zmieniony.
Wskazówki dla strzelców: Czerwony buff wcześnie, minimapa junglera co 3-5s. Po wieży 150 złota z rotacji; odklejaj się z Lodem Dominacji. %HP niszczy tanków takich jak Gloo.
Sprzęt do roamingu zwiększa solo złoto/EXP o +15-20%. Granger prowadzi, Karrie dominuje w walce z tankami.
Błędy w grze junglerem i ich naprawy
Częste pułapki? Pomijanie niebieskiego buffa/Doświadczonego Łowcy, brak wizji o 2:00, nadmierne rozciąganie/solo Lord/roamy (50% utraty zasobów). Naprawy zwiększają twoje WR – zawsze banuj Fanny.
Główne poprawki: Pinguj brakujące, warduj <1:30; minimapa 5-10s. Unikaj nadmiernego rozciągania przez pierwsze 5 minut (50% ryzyka); odklejaj się od AoE. Powtórki dla 80% dokładności; cele ponad KDA.
Priorytetyzuj ganki na poziomie 4 – nie pomijaj Wyszukiwacza Słabości/Witalności. Rotacje na środku: Żółw/Lord ~200 PD/złota/gracza, wizja po walce. Walki drużynowe: Śledź CD/ulty, synchronizuj szczyt roamera na środku.
Wybory profesjonalistów i studia przypadków

Meta MPL: Hayabusa/Julian/Suyou w dżungli (52-62% WR Mityk), Granger na złocie, Phoveus na EXP, Mathilda jako wsparcie. Synergie osiągają ponad 8000 obrażeń; budowa tanka Gloo Twarde Buty→Przeklęty Hełm (1910 złota, 1200 AoE/stack 25 min)→Lód Dominacji→Promienny→Antyczny Kirys→Nieśmiertelność.
Haki w drafcie: Strzelcy %HP niszczą tanków. Tanki stackują Pancerz/Zdrowie/MR przeciwko %HP. Wspinaj się z wyborami S-tier, bezpieczne inwazje na poziomach 1-4.
Kompozycje Hayabusa + Mathilda + Granger? Nie do zatrzymania. Osiągnij 15-minutowe szczyty; utrzymuj fale na równym poziomie.
(Moja opinia: Te kompozycje sprawiają wrażenie, jakby przepisywały ranking – czy kiedykolwiek próbowałeś jednej w trakcie pushu?)
FAQ
Kim są najlepsi junglerzy w MLBB Patch 2.1.30? Hayabusa (51-62% WR S-tier), Julian, Suyou (52,26% WR) po nerfie Fanny.
Jak nerf Fanny zmienił metę MLBB? 45,33% WR C-tier (S1 275-525), ban 53,97%; przesunięcie na Hayabusę/Juliana/Suyou.
Jakie są zmiany w złocie dla strzelców w Patchu 2.1.30? +50-150 złota z oblężeń tanków, ~200 złota z fal (70% PD), faworyzuje Grangera (51,06% WR)/Karrie prawdziwe obrażenia.
Jak kontrować Fanny po nerfie? Phoveus EXP (anty-doskok), haki Franco/Kaji; priorytet banowania.
Najlepsi bohaterowie S+ tieru w Patchu 2.1.30 MLBB? Zhuxin 53,03% WR środek, Harith 54,66% WR; Dżungla Hayabusa/Suyou.
Wpływ zmian w złocie na laning strzelców? Czerwony buff + rotacje utrzymują DPS; last-hit buffy 50-150 złota, śledź junglera.


















