Zrozumienie Ulubionych Przedmiotów w NIKKE: Co naprawdę wpływa na obrażenia w Rajdach
Przedmioty Kolekcjonerskie (Collection Items) zapewniają uniwersalne korzyści wszystkim Nikke używającym określonych typów broni. Przedmioty dla AR przyznają +17,04% obrażeń w rdzeń (Core Damage) dodatkowo do bazowego mnożnika 200% (łącznie 217,04%). Jednak postacie z karabinami szturmowymi (AR) trafiają w rdzeń rzadziej niż 100 razy podczas standardowych 3-minutowych rajdów, co ogranicza praktyczny wpływ tego bonusu w porównaniu do premii do obrażeń ciągłych.
Aby przyspieszyć postępy w zbieraniu kolekcji, doładowanie klejnotów NIKKE za pośrednictwem BitTopup zapewnia bezpieczne transakcje i konkurencyjne ceny materiałów rzemieślniczych.
Wyjaśnienie podstawowych mechanik

Przedmioty Kolekcjonerskie zapewniają automatyczne bonusy dla danej kategorii broni po ich wytworzeniu:
- Przedmioty MG: +9,5% do maksymalnej pojemności amunicji (wydłuża czas ciągłego ognia dla Modernii i Ludmilli: Winter Owner)
- Przedmioty RL/SR: +9,47% do mnożnika obrażeń naładowanego strzału (zwiększa obrażenia Burst u Red Hood, Alice i Scarlet: Black Shadow)
- Przedmioty Shotgun/SMG: +9,46% do obrażeń ataku normalnego (znaczny wzrost DPS dla Privaty: Unkind Maid, Sody: Twinkling Bunny i Anis: Sparkling Summer)
- Wszystkie przedmioty: +37% DEF, +30% Max HP osłony, -17% otrzymywanych obrażeń
Ulepszenia poszczególnych Nikke wymagają 160 specjalnych przedmiotów rozłożonych na 15 faz. Faza 1→2 kosztuje 50 przedmiotów, a Faza 2→3 kosztuje 110 przedmiotów. W pełni ulepszone lalki o rzadkości R zmieniają się w lalki SR fazy 5 — to efektywna ścieżka dla graczy F2P.
Zmiany w Meta – styczeń 2025
Ostatnie korekty mechanik rajdowych wyłoniły wyraźnych zwycięzców i przegranych:
Wpływ negatywny: Zwei, Nayuta, K, Snow White Brak wpływu: Moran, Maxwell, Eunhwa: Tactical Upgrade, Red Hood
Privaty: Unkind Maid stała się priorytetem wśród użytkowniczek strzelb (priorytet kolekcji PVE 5/10 w porównaniu do 2/10 u standardowej Privaty). Obecna meta faworyzuje postacie zadające obrażenia ciągłe, które maksymalizują mnożniki ataku normalnego i obrażeń naładowanych, kosztem jednostek polegających wyłącznie na Burst.
Wzrost statystyk a realne obrażenia
Bonusy z kolekcji różnie przekładają się na wyniki w rajdach. +17,04% obrażeń w rdzeń dla AR brzmi imponująco, ale ograniczona liczba okazji do trafienia w rdzeń zmniejsza realny wpływ tej statystyki. Snow White, Scarlet i 2B pozostają priorytetami w kategorii AR, ale ich ulepszenia kolekcji dają mniejsze zyski niż w kategoriach obrażeń ciągłych.
Mnożniki dla strzelb (Shotgun) i pistoletów maszynowych (SMG) oferują bardziej stałą wartość — bonus +9,46% do ataku normalnego dotyczy każdego strzału, co generuje skumulowany wzrost obrażeń przewyższający bonusy ograniczone procentowo.
Statystyki defensywne oferują pośrednie korzyści rajdowe, wydłużając przetrwanie w fazach o wysokich obrażeniach, co pozwala drużynom na wykonanie pełnych rotacji ataku.
Ranking priorytetów kategorii broni

Różne kategorie broni zapewniają skrajnie różny zwrot z inwestycji (ROI). Oto optymalna kolejność wytwarzania:
1. Przedmioty dla strzelb (Shotgun) – Najwyższy priorytet
Mnożnik +9,46% do ataku normalnego wpływa na każdy strzał czołowych postaci zadających obrażenia:
- Privaty: Unkind Maid (najwyższy priorytet)
- Soda: Twinkling Bunny
- Anis: Sparkling Summer
- Naga
- Noir
- Drake, Sugar, Maiden
Drużyny oparte na strzelbach dominują w obecnej mecie Solo Raidów.
2. Przedmioty dla wyrzutni rakiet (RL) i karabinów snajperskich (SR)
Mnożnik +9,47% do obrażeń naładowanego strzału dla postaci o najwyższych obrażeniach eksplozywnych:
Wyrzutnia rakiet: Scarlet: Black Shadow, Emilia, Laplace (z Treasure), A2 Karabin snajperski: Red Hood, Alice, Maxwell
Ich ataki naładowane stanowią fundament większości rotacji obrażeń w rajdach.
3. Przedmioty dla karabinów maszynowych (MG)
+9,5% do maksymalnej pojemności amunicji wydłuża okna ciągłego ognia:
- Modernia
- Ludmilla: Winter Owner
- Crown
- Rem
- Guillotine
Zmniejsza przestoje na przeładowanie podczas krytycznych faz zadawania obrażeń.
4. Przedmioty dla karabinów szturmowych (AR)
Mimo mniejszego ogólnego wpływu, nadaj priorytet Snow White, Scarlet i 2B ze względu na synergię ich zestawów umiejętności i elastyczność drużynową. +17,04% obrażeń w rdzeń zapewnia wymierne korzyści w fazach ekspozycji rdzenia.
5. Przedmioty dla pistoletów maszynowych (SMG)
Mnożnik +9,46% do ataku normalnego, choć postacie z SMG zazwyczaj pełnią role wspierające:
- Liter (Kampania/CP)
- Soline (Solo Raid)
- Mast, Novel, Volume (specjalistyczne składy)
Wymagania systemu Skarbów (Treasure)
Skarby wymagają 30. poziomu więzi (Bond Level) + 2 duplikatów postaci, odblokowując się na 15. fazie Solo Raidu:
Tier 0: Helm Treasure (Elysion, Water, Burst 3 SR Atakujący) Tier 2: Drake Treasure (Missilis, Fire, Burst 3 Shotgun Atakujący), Tove Treasure (Missilis, Water, Burst 1 AR Wsparcie), Miranda Treasure (Elysion, Fire, Burst 1 SMG Wsparcie) Tier 5: Sakura Treasure (Tetra, Fire, Burst 1 SR Wsparcie)
Tove wykazuje synergię z Leoną, Privaty: Unkind Maid, Sodą: Twinkling Bunny i Drake (z Treasure) w 4. sezonie.
Nagrody Solo Raid: Efektywne pozyskiwanie materiałów
Solo Raid zapewnia najskuteczniejszy sposób zdobywania materiałów kolekcjonerskich poprzez cotygodniowe nagrody:
- 6 losowych lalek R
- 2 losowe lalki SR
- 1 selektor lalki SR
- 30 losowych przedmiotów do konserwacji (Maintenance Items)
Selektor SR pozwala na celowy rozwój. Gracze F2P powinni skupić selektory na Nikke zapewniających maksymalne zyski w obrażeniach rajdowych. Priorytetem powinno być ukończenie Solo Raidu nawet przy niekorzystnych starciach z bossami.
Optymalizacja zestawów ekspedycji (F2P)
Skup ekspedycje (Dispatch) na kategoriach broni pasujących do Twoich najsilniejszych Nikke, zamiast na szerokim kolekcjonowaniu wszystkiego. W pełni ulepszona kolekcja strzelb wspierająca Privaty: Unkind Maid daje większą wartość niż częściowo ukończone kolekcje w wielu kategoriach.
Koszty materiałów rosną znacząco:
- Faza 1→2: 50 specjalnych przedmiotów
- Faza 2→3: 110 specjalnych przedmiotów (dwukrotność początkowej inwestycji)
Zaplanuj alokację materiałów tak, aby kończyć pełne ścieżki ulepszeń. Konwersja w pełni ulepszonych lalek R na lalki SR fazy 5 zapewnia efektywny materiałowo postęp bez zaporowych kosztów ulepszania SR.
Analiza kolekcji dla konkretnych postaci
Centi
Priorytet kolekcji PVE: 1/10 | PVP: 8/10 Jej zestaw umiejętności nie współgra z bonusami z kolekcji. Niski priorytet dla graczy skupionych na rajdach.
Zwei
Priorytet kolekcji PVE: 1/10 | PVP: 2/10 Negatywny wpływ ostatnich zmian w rajdach potęguje niską wartość jej kolekcji. Przekieruj zasoby na Maxwell lub Red Hood.
Moran
Priorytet kolekcji PVE: 1/10 | PVP: 10/10 Zestaw skupiony na wsparciu nie czerpie korzyści z bonusów ofensywnych. Zmiany w rajdach jej nie dotknęły, ale niski wkład w obrażenia oznacza minimalne zyski. Priorytet wyłącznie do PVP.
Privaty vs Privaty: Unkind Maid

Standardowa Privaty: Priorytet PVE/PVP 2/10 — całkowicie pomiń ulepszenia kolekcji.
Privaty: Unkind Maid: Priorytet PVE 5/10, PVP 4/10 — najwyższy priorytet wśród strzelb. Klasyfikacja jako Shotgun pozwala w pełni wykorzystać mnożnik +9,46% do ataku normalnego, a okna zadawania obrażeń idealnie pasują do obecnych mechanik rajdowych. Reprezentuje wyjątkowy zwrot z inwestycji (ROI).
Dla ambitnych zespołów rajdowych, kup klejnoty Goddess of Victory NIKKE przez bezpieczną platformę BitTopup, aby uzyskać priorytetowe ulepszenia kolekcji z szybką dostawą.
Lista priorytetów dla "Whales" (Graczy inwestujących)
Postępuj zgodnie ze strategicznymi priorytetami dla maksymalnych natychmiastowych wyników:
1. Priorytet: Ukończenie kolekcji strzelb (Shotgun)
- Privaty: Unkind Maid
- Soda: Twinkling Bunny
- Anis: Sparkling Summer
- Naga
- Noir
- Drake, Sugar, Maiden
2. Priorytet: Kolekcje RL/SR
- Scarlet: Black Shadow, Emilia, Laplace (Treasure), A2 (RL)
- Red Hood, Alice, Maxwell (SR)
3. Priorytet: Kolekcje MG
- Modernia, Ludmilla: Winter Owner, Crown, Rem, Guillotine
Kolejność odblokowywania Skarbów (Treasure)
- Helm Treasure (Tier 0) — pierwsze odblokowanie dla Elysion Water Burst 3 SR Atakujących.
- Drake Treasure (Tier 2) — synergie strzelb uzupełniają siłę kategorii.
- Tove Treasure (Tier 2) — umożliwia specjalistyczne składy drużyn AR.
- Miranda Treasure (Tier 2) — ukończ po Skarbach dla głównych DPS-ów.
- Sakura Treasure (Tier 5) — najniższy priorytet.
Lista priorytetów dla graczy F2P
Skup się wyłącznie na kategoriach broni pasujących do Twoich najsilniejszych postaci. Próba szerokiego kolekcjonowania wszystkiego marnuje zasoby.
1. Priorytet: Pojedyncza postać zadająca najwyższe obrażenia w Twojej najsilniejszej kategorii broni. Jeśli posiadasz Privaty: Unkind Maid, ukończ jej kolekcję + bonusy strzelb przed jakimikolwiek innymi inwestycjami. Jeśli najsilniejsi są Red Hood/Alice, priorytetem są kolekcje SR.
2. Priorytet: Ukończenie bonusów kolekcji dla całej kategorii broni Twojego głównego DPS-a. Uniwersalne bonusy przynoszą korzyść wszystkim Nikke w tej kategorii.
Plan F2P na 30/60/90 dni
Dni 1-30: Zidentyfikuj najsilniejszą postać rajdową. Ukończ ulepszenia Fazy 1→2 (50 specjalnych przedmiotów). Pracuj nad bonusem kategorii broni poprzez ekspedycje i Solo Raid.
Dni 31-60: Ukończ Fazę 2→3 (110 specjalnych przedmiotów) dla głównego DPS-a. Kontynuuj gromadzenie materiałów na ukończenie kolekcji kategorii broni.
Dni 61-90: Ukończ bonusy kolekcji kategorii broni. Rozpocznij kolekcje dla drugorzędnego DPS-a. Regularny udział w Solo Raidach zapewnia wystarczającą ilość materiałów do stałego postępu.
Efektywność materiałowa: Konwersja lalek R
Priorytetyzuj kolekcje lalek R, które konwertują się na lalki SR fazy 5. Zapewnia to bonusy na poziomie SR przy znacznie niższych kosztach materiałowych.
160 specjalnych przedmiotów na pełne ukończenie lalki R = około 5-6 tygodni nagród z Solo Raidu dla gracza F2P. To sprawia, że konwersja lalek R jest najskuteczniejszą ścieżką do znaczących bonusów w ciągu pierwszych 90 dni.
Częste błędy w kolekcjonowaniu
Błąd #1: Wytwarzanie dla ulubionych postaci (Waifu)
Przywiązanie emocjonalne nie uzasadnia inwestycji materiałowych, gdy jednostka zapewnia słaby zwrot w rajdach. Skup się na postaciach skutecznych w mecie.
Błąd #2: Rozpraszanie materiałów na wiele kategorii
Częściowe kolekcje dają minimalne bonusy — mnożniki kategorii broni wymagają pełnego ukończenia do aktywacji. Ukończ jedną kategorię całkowicie, zanim zaczniesz kolejną.
Błąd #3: Priorytetyzowanie jednostek PVP w treściach rajdowych
Postacie takie jak Moran (10/10 PVP, 1/10 PVE) nie dają żadnej wartości w rajdach, niezależnie od inwestycji w kolekcję. Rozdziel zasoby na PVP i PVE.
Mit: Wszystkie bonusy z kolekcji zwiększają obrażenia w ten sam sposób
Różne bonusy dają skrajnie różne praktyczne zyski. +17,04% obrażeń w rdzeń dla AR dotyczy mniej niż 100 trafień podczas typowego rajdu. Tymczasem mnożniki +9,46% do ataku normalnego wpływają na każdy strzał strzelb/SMG, generując znacznie wyższe skumulowane obrażenia.
Testowanie wpływu kolekcji

Zweryfikuj wpływ kolekcji poprzez kontrolowane testy w pokoju treningowym (Training Room) przed zużyciem materiałów:
- Zapisz bazowe liczby obrażeń przy obecnej konfiguracji.
- Wykonaj minimum 5 testów na każdą konfigurację, aby uwzględnić losowość (RNG).
- Zapisuj oddzielnie całkowite obrażenia, obrażenia Burst i stały DPS.
- Skonfiguruj parametry testu tak, aby odpowiadały mechanikom realnego bossa rajdowego.
Oblicz procentowy wzrost obrażeń między przebiegiem bazowym a wzmocnionym kolekcją. Wzrosty poniżej 3-5% mogą mieścić się w granicach błędu statystycznego RNG. Celuj w ulepszenia dające ponad 8% wzrostu dla wyraźnej poprawy wyników.
Przyszłościowe inwestowanie w kolekcje
Meta zmienia się regularnie wraz z aktualizacjami balansu i nowymi postaciami. Zabezpiecz swoje inwestycje, priorytetyzując kategorie broni z wieloma silnymi postaciami, zamiast polegać na jednej jednostce.
Kolekcje strzelb wspierające Privaty: Unkind Maid, Sodę: Twinkling Bunny i Drake: Sugar Maiden zachowają wartość, nawet jeśli jedna z tych postaci wypadnie z mety.
Monitoruj oficjalne ogłoszenia dotyczące nadchodzących zmian w mechanikach rajdów. Styczniowa aktualizacja, która negatywnie wpłynęła na Zwei czy Snow White, pokazuje, jak zmiany mechaniczne mogą unieważnić wcześniejsze priorytety. Utrzymuj rezerwy zasobów, aby móc szybko się zaadaptować.
FAQ
Czy Ulubione Przedmioty w NIKKE naprawdę zwiększają obrażenia w rajdach? Tak. Kolekcje Shotgun/SMG dają +9,46% do ataku normalnego, a RL/SR dodają +9,47% do obrażeń naładowanych. Wpływ jest różny — bonusy do rdzenia AR wpływają na mniej trafień niż mnożniki obrażeń ciągłych. Dobrze dobrane kolekcje dają 8-15% wzrostu całkowitych obrażeń.
Które Ulubione Przedmioty powinienem wytworzyć najpierw pod rajdy? Priorytetyzuj kolekcje strzelb (Shotgun), jeśli masz Privaty: Unkind Maid, Sodę: Twinkling Bunny lub Anis: Sparkling Summer. W przeciwnym razie skup się na RL/SR dla Red Hood, Alice, Scarlet: Black Shadow lub Emilii. Ukończ bonusy kategorii przed ulepszaniem pojedynczych lalek.
Czy warto wytwarzać Ulubione Przedmioty jako gracz F2P? Tak, ale skup się wyłącznie na jednej kategorii broni pasującej do Twojego najsilniejszego DPS-a. Ukończ tę kategorię całkowicie przed rozpoczęciem innych. Wykorzystaj konwersję lalek R na SR fazy 5 dla oszczędności materiałów.
Co zmieniło się w Ulubionych Przedmiotach w styczniu 2025? Zmiany w mechanikach rajdów negatywnie wpłynęły na Zwei, Nayutę, K i Snow White. Moran, Maxwell, Eunhwa: Tactical Upgrade i Red Hood pozostali nienaruszeni. Privaty: Unkind Maid stała się kluczowym priorytetem dla strzelb.
Czy "Whales" powinni priorytetyzować inne przedmioty niż gracze F2P? Tak. Gracze inwestujący powinni kończyć kolekcje dla wszystkich postaci meta w priorytetowych kategoriach (Shotgun, RL, SR). Gracze F2P muszą skupić się na jednej kategorii i jednym głównym DPS-ie, używając konwersji lalek R dla wydajności. Gracze inwestujący mogą od razu dążyć do Skarbów (Treasures), podczas gdy dla F2P powinny być one celem długoterminowym.



















