Lalki i Ulubione przedmioty to dwa różne wydatki
Przedmioty kolekcjonerskie (lalki) oraz Ulubione przedmioty (Skarby / Treasures) dzielą to samo menu, ale nie te same materiały.
Lalka zostaje przypisana do jednej Nikke w momencie jej założenia. Możesz zastąpić lalkę R lalką SR tego samego typu broni i zachować część punktów doświadczenia (EXP). Nie można jednak zdjąć lalki i przenieść jej na inną postać.
Umiejętność broni na lalce odpowiada typowi broni noszącej ją jednostki. Lalka SR dla strzelby zwiększa mnożnik ataku podstawowego (Normal Attack) danej Nikke. Nie odblokowuje ona aury dla wszystkich strzelb w drużynie. Dawne przekonanie, że trzeba „skompletować kategorię broni, aby aktywować bonus”, jest błędne.
Ulubione przedmioty (Favorite Items) są dostępne tylko dla wąskiej grupy Nikke. Odblokowanie wymaga ukończenia etapu Kampanii 6-4, posiadania lalki SR na 15. fazie oraz osiągnięcia 30. poziomu więzi (Bond 30). Poziom więzi 30 wymaga dwóch przełamań limitu (Limit Breaks), co oznacza, że potrzebujesz trzech kopii danej Nikke. Seria zadań zapewnia 1. fazę za darmo. Faza 2. kosztuje 50 dedykowanych zestawów (kits) danej Nikke, a Faza 3. kolejne 110. Codzienna ekspedycja (Dispatch) daje 3 zestawy, jeśli wyślesz odpowiednią Nikke. Ukończenie jednego Skarbu zajmuje około 54 dni przy regularnym wysyłaniu ekspedycji.
Sprawdź aktualną listę postaci w Encyklopedii Ulubionych Przedmiotów w grze i czytaj ogłoszenia SHIFT UP na oficjalnej stronie NIKKE.
Statystyki lalki SR na 15. fazie (SR 15)
Lalka | PŻ | ATK | OBR | OBR▲ | Otrzymywane obrażenia▼ | Maks. PŻ osłony▲ |
|---|
R 15 | 147,250 | 4,736 | 1,002 | 0% | 0% | 0% |
SR 0 | 94,000 | 3,029 | 638 | 30% | 10% | 12% |
SR 5 | 149,950 | 4,821 | 1,020 | 32% | 12% | 18% |
SR 15 | 301,800 | 9,688 | 2,058 | 37% | 17% | 30% |
Lalka R 15 przewyższa SR 0 pod względem czystych statystyk, choć nie posiada umiejętności obronnych. Gdy zdobędziesz fioletową lalkę, ulepsz R 15 bezpośrednio do poziomu SR 5. Dla większości postaci wspierających w rajdach (supportów) warto zatrzymać się na poziomie SR 5. Awansuj do SR 15 postacie przeznaczone do odblokowania Skarbów (Treasure) oraz nieliczne jednostki, które bezwzględnie potrzebują dodatkowej redukcji otrzymywanych obrażeń.
Umiejętności broni przy lalce SR 15
Broń | Umiejętność SR 15 | Kto korzysta |
|---|
Karabin snajperski | Mnożnik obrażeń ładowania ▲ 9.46-9.47% | Red Hood, Alice, Helm Treasure, Snow White: Heavy Arms, Maxwell |
Strzelba | Mnożnik obrażeń ataku podstawowego ▲ 9.46-9.47% | Privaty: Unkind Maid, Soda: Twinkling Bunny, Drake Treasure, Sugar Treasure, Anis: Sparkling Summer, Naga, Noir |
Wyrzutnia rakiet | Mnożnik obrażeń ładowania ▲ 9.46-9.47% | Scarlet: Black Shadow, Laplace Treasure, Emilia, A2, Centi Treasure |
Karabin szturmowy | Obrażenia rdzenia ▲ 17.04% (dodaje się do bazowych 200%, dając 217.04% przy trafieniu w rdzeń) | Snow White, Phantom Treasure. Moran Treasure bardziej zależy na statystykach ATK i Damage Taken niż na umiejętności rdzenia. Podstawowa Privaty to AR, więc jej lalka to AR, a nie strzelba. |
Karabin maszynowy | Maks. amunicja ▲ 9.5% | Rapi: Red Hood i Modernia potrzebują ATK/HP z lalki. Sama linijka z amunicją daje niewiele w porównaniu z amunicją z Overload. Crown i Flora Treasure również się tu znajdują. |
SMG | Mnożnik obrażeń ataku podstawowego ▲ 9.46-9.47% | Scarlet. Liter używa lalki SMG ze względu na CP w kampanii. Cinderella to kolejna postać z SMG warta lalki, jeśli gra w drużynie rajdowej. |
Mnożnik Charge Damage skaluje bazowe naładowanie (250% lub 350%). Nie mnoży on osobnych wzmocnień (buffów) Charge Damage ▲. Alice z bazowym 350% osiąga około 367% dzięki wczesnej lalce SR. Właśnie dlatego lalki dla SR i RL przewyższają bonus do trafień w rdzeń (Core) karabinów AR, który działa tylko wtedy, gdy boss ma odsłonięty rdzeń.

Priorytety rajdowe na sierpień 2026
Wskazówki ze stycznia 2025 dotyczące Zwei, Nayuty, K i Snow White są już nieaktualne. Aktualizacja Project Matis z 23 lipca 2026 roku dodała Favorite Items dla Phantom, Sugar, Rosanny i Flory. Z kolei bezprzerwowy patch z 27 lipca przyniósł rework Centi.
Priorytet | Jednostki | Dlaczego warto dać im lalkę |
|---|
1. Kluczowe skarby | Moran (Skarb), Privaty (Skarb), Helm (Skarb) | Moran to domyślny bufor redukcji czasu odnowienia B1 i otrzymywanych obrażeń w rajdach. Privaty (Skarb) stanowi elastyczne wsparcie i jednostkę Water B3. Helm (Skarb) leczy, generuje Burst i zwiększa obrażenia postaci Water SR. |
2. Nowy sezon | Flora (Skarb), Sugar (Skarb), Centi (Skarb) | Flora zapewnia tarczę i premię do ATK. Sugar wzmacnia zespoły shotgunów żywiołów Water i Iron. Rework Centi kumuluje obrażenia żywiołu Iron i konwertuje nadmiarowe leczenie. |
3. Carry typu Charge | Red Hood, Alice, Scarlet: Black Shadow, Rapi: Red Hood, Snow White / Snow White: Heavy Arms | Lalki dla SR/RL procentują przy każdym naładowaniu strzału. Rapi: Red Hood skaluje się z ATK lalki, nawet jeśli jej umiejętność amunicji MG jest skromna. |
4. Zespoły Shotgun | Privaty: Unkind Maid, Soda: Twinkling Bunny, Drake (Skarb), Tove (Skarb) | Mnożnik SG działa na każdy śrut. Tove (Skarb) to jednostka B1, która sprawia, że te składy działają. |
5. Uzupełnienie | Phantom (Skarb), Miranda (Skarb), Zwei (Skarb), Laplace (Skarb) | Łatanie braków w żywiole Water, drużyny pod trafienia krytyczne lub kompozycje Iron true-damage. Rozwijaj po pierwszych dwóch rzędach. |
Pomiń Milk. Wstrzymaj się z ulepszaniem Exii, Frimy, Diesel, Poli, Bay, Julii i Rosanny do czasu rozwinięcia reszty konta.
Podstawowa Privaty używa karabinu szturmowego (AR). Porady z 2025 roku nakazujące ją pomijać są już nieaktualne – Skarb Privaty (Privaty Treasure) to jeden z trzech najlepszych Ulubionych przedmiotów w grze. Privaty: Unkind Maid to zupełnie inna jednostka ze strzelbą, która wymaga lalki SG, jeśli pełni rolę głównego DPS-a (carry) w elektrycznych składach opartych na strzelbach.
Dawna ocena Centi (1/10 w rajdach) przestała obowiązywać po zmianach z 27 lipca. Ocena 1/10 dla Zwei również jest przestarzała – Skarb Zwei czyni z niej w pełni użyteczną jednostkę B1 w niektórych kompozycjach elektrycznych. Moran z kolei nie jest już jednostką „wyłącznie do PvP”.

Kolejność wytwarzania Skarbów (Treasure)
W danym momencie można realizować tylko jedno zadanie na Ulubiony przedmiot. Zestawy z ekspedycji są przypisane do konkretnej Nikke. Zawsze ukończ jeden Skarb, zanim przejdziesz do kolejnego.
Kolejność | Skarb | Broń | Rola |
|---|
1 | Moran | AR | Rajdy B1, kampania, Arena |
2 | Privaty | AR | Wsparcie off-burst i obrażenia od Wody |
3 | Helm | SR | Leczenie, generowanie Bursta, Wodny SR |
4 | Flora | MG | Tarcza, buff do ATK, sustain Elektryczny |
5 | Sugar | SG | Buffer strzelb dla Wody/Żelaza |
6 | Drake | SG | Obrażenia i buffy dla strzelb |
7 | Tove | AR | B1 dla strzelb |
8 | Centi | RL | Wsparcie Żelaza po zestawie z 27 lipca |
9 | Miranda / Zwei / Phantom | SMG / SG / AR | Drużyny pod krytyki, elastyczny wybór Elektryczny, wypełnienie luki Wody |
10 | Laplace | RL | Żelazny Burst, gdy posiadasz bufferów nieuchronnych obrażeń |
Sakura nie powinna znajdować się na liście Skarbów. Wzmianki z 2025 roku o „Skarbie Sakury na T5” błędnie zaklasyfikowały ją jako zwykły support ze statusem SR.
Skarb Helm to doskonały pierwszy wybór, jeśli ma 30. poziom więzi, a tobie brakuje kopii Moran lub Privaty. Skarb Drake nie jest już najważniejszym ulepszeniem dla strzelb – tę rolę przejęły Sugar oraz Privaty: Unkind Maid.

Jak farmić lalki i zestawy (kits)
Ukończ etap Kampanii 6-4, aby odblokować menu Ulubionych przedmiotów (Favorite Items).
Opracowuj lekcje w Akademii Taktycznej (Tactics Academy), które odblokowują Zlecenia Specjalne (Special Dispatch; start od 5-4, ulepszenia do 13-3).
Codziennie sprawdzaj Tablicę Ogłoszeń w Posterunku (Outpost Bulletin Board). Zawsze wysyłaj ekspedycję po zestawy dla Nikke, którą aktualnie rozwijasz. Otrzymasz 3 dedykowane zestawy.
Ukończ wszystkie poziomy Solo Raidu przy pierwszym podejściu po otwarciu comiesięcznego rajdu. Pierwsze ukończenia gwarantują: 6 losowych lalek R, 2 losowe lalki SR, 1 selektor lalki SR oraz 30 losowych zestawów do Favorite Items. Codzienne próby zapewniają dodatkowo skrzynki z zestawami konserwacyjnymi (Maintenance Kits).
Wykorzystaj selektor lalki SR na typ broni używanej przez twojego głównego carry. Nie marnuj go na kategorię broni, której obecnie nie rozwijasz.
Kupuj zestawy konserwacyjne w Sklepie Recyklingu (Recycling Shop) po wykupieniu wyselekcjonowanego wyposażenia producentów (Manufacturer Arms). Weekendowe Operacje Kooperacyjne (Coordinated Operation) zapewniają walutę do tego sklepu.
Nadmiarowe zestawy do Ulubionych przedmiotów można wymienić w stosunku 5:1 w Ekwipunek → Materiały (Inventory → Material). Dokonuj wymiany dopiero po ulepszeniu danego Skarbu do Fazy 3.
Solo Raid odbywa się co miesiąc, a nie co tydzień. Wyliczenia z 2025 roku sugerujące „5–6 tygodni Solo Raidu na 160 zestawów” błędnie zakładały cotygodniowy cykl rajdu. Głównym źródłem 160 zestawów są codzienne ekspedycje (Dispatch), a Solo Raid służy do pozyskiwania lalek i losowych pakietów uzupełniających.
Jeśli potrzebujesz kopii do 30. poziomu więzi, połącz planowanie budżetu na banery w NIKKE z doładowaniem do Goddess of Victory NIKKE. Złote bilety (Gold Mileage) ze Specjalnej Rekrutacji przenoszą się pomiędzy banerami.
90-dniowy plan rozwoju dla graczy F2P
Dni 1–30: Wybierz głównego carry, którego używasz w rajdach. Załóż mu lalkę R i ulepsz ją do Fazy 15 za pomocą niebieskich zestawów konserwacyjnych. Zlecenia Dispatch na Favorite Item wysyłaj tylko wtedy, gdy ta postać posiada Skarb i ma już 30. poziom więzi.
Dni 31–60: Zamień lalkę R 15 na lalkę SR, co automatycznie przeniesie ją na poziom SR 5. Postacie wspierające (supporty) pozostaw na tym etapie. Jeśli carry posiada Skarb, kontynuuj wysyłanie ekspedycji po jej zestawy i zbierz 50 sztuk potrzebnych do Fazy 2.
Dni 61–90: Dokończ Skarb do Fazy 3 (kolejne 110 zestawów) lub zacznij rozwijać lalkę dla jednostki w swojej drugiej drużynie rajdowej. Jeden w pełni ukończony przedmiot daje więcej korzyści niż trzy rozwinięte do połowy.
Ścieżka R 15 → SR 5 to najbardziej opłacalna metoda. Rozpoczynanie od poziomu SR 0 na nowej fioletowej lalce marnuje wysoki wskaźnik wielkiego sukcesu lalek R. Poziom SR 15 jest zarezerwowany pod Skarby oraz na rzadkie starcia wymagające dodatkowej redukcji otrzymywanych obrażeń – jak rajdy w stylu Mother Whale, gdzie poziom SR 5 był absolutnym minimum.
Ścieżka dla graczy płacących (Whale)
Skarb Moran do Fazy 3.
Skarb Privaty do Fazy 3.
Skarb Helm do Fazy 3.
Flora lub Sugar – w zależności od tego, czy grasz elektrycznym składem na przeżywalność (sustain), czy wodno-żelaznym opartym na strzelbach.
Lalki SR 15 dla każdego głównego DPS-a (carry), którego wystawiasz w rajdach: Rapi: Red Hood, Red Hood, Alice, Scarlet: Black Shadow, Snow White: Heavy Arms, Privaty: Unkind Maid, Soda: Twinkling Bunny.
Poziom SR 5 dla pozostałych jednostek we wszystkich pięciu składach na Solo Raid.
Nie odblokowuj czterech Skarbów z Sezonu 6 jednocześnie. Phantom, Sugar, Rosanna i Flora dzielą ten sam dzienny limit 3 zestawów z ekspedycji.
Porównaj wyniki z Mock Battle z rzeczywistymi wynikami rajdowymi za pomocą poradnika Mock Battle a prawdziwy rajd. Wyniki w trybie testowym bywają zawyżone o 15–30%. Wymagania rankingowe znajdziesz w poradniku do Złotej Ramki w Solo Raidzie. Aktualne składy sprawdzisz na liście najlepszych postaci NIKKE z kwietnia 2026 oraz w opisie patcha z czerwca 2026.

Jak przetestować lalkę przed zużyciem materiałów
Zapisz bazowy wynik w Sali Treningowej (Training Room) lub w Bitwie Próbnej (Mock Battle) z tą samą drużyną.
Zmień wyłącznie lalkę u głównego carry.
Rozegraj pięć walk. Zanotuj łączne obrażenia, okna Burst oraz liczbę zgonów.
Przy testowaniu bonusów do rdzenia dla karabinów AR wybierz bossa z odsłoniętym rdzeniem. Walka z bossem bez rdzenia nie pokaże premii 17,04%.
Wzrost poniżej 5% traktuj jako błąd pomiarowy. Lalka ze statystykami ładowania lub ataku podstawowego na właściwym carry powinna bez problemu przekroczyć ten próg w pełnym, 180-sekundowym rajdzie.
Błędy i nieaktualne informacje z poradnika z 2025 roku
Traktowanie lalek jako bonusu zestawu. Mnożnik działa wyłącznie na Nikke, która nosi daną lalkę. Ukończ rozwój jednej lalki, a dopiero potem bierz się za kolejną.
Mylenie 160 zestawów z fazami lalek. Lalki wymagają zestawów konserwacyjnych (Maintenance Kits) na przestrzeni 15 faz. Ulubione przedmioty (Favorite Items) wymagają 160 dedykowanych zestawów w ramach dwóch płatnych faz.
Pomijanie podstawowej Privaty lub traktowanie Moran wyłącznie jako jednostki do PvP. Skarby Privaty i Moran to dwa najbardziej wartościowe ulepszenia rajdowe w 2026 roku.
Klasyfikowanie Scarlet jako karabinu AR. Scarlet używa SMG. Scarlet: Black Shadow używa wyrzutni rakiet (RL). Z kolei Snow White to flagowy przykład wykorzystania bonusu AR do rdzenia.
Nazywanie Solo Raidu „cotygodniowym sklepem z lalkami”. Rajd ten odbywa się co miesiąc, oferując nagrody za pierwsze ukończenie oraz codzienne skrzynki z zestawami.
Wytwarzanie Skarbów przed osiągnięciem 30. poziomu więzi. Osiągnięcie 15. fazy na jednostce, której nie możesz jeszcze odblokować, marnuje lalkę SR, która mogłaby posłużyć innej gotowej postaci.
FAQ
Czy Ulubione przedmioty (Favorite Items) w NIKKE zwiększają obrażenia w rajdach?
Tak. Lalka SR 15 dodaje umiejętność broni oraz znaczny bonus do ATK i HP. Następnie Ulubiony przedmiot (Favorite Item) modyfikuje umiejętności postaci. Skarby Moran, Privaty i Helm całkowicie zmieniają oblicze drużyn rajdowych. Z kolei lalka ze statystykami pod strzelby lub ładowanie na aktywnym carry to mniejszy, ale znacznie szybszy do osiągnięcia wzrost siły.
Który Ulubiony przedmiot (Favorite Item) wytworzyć jako pierwszy?
Moran, jeśli posiadasz odpowiednią liczbę kopii. Na drugim miejscu Privaty, na trzecim Helm. Flora i Sugar to nowości z lipca 2026: Flora sprawdza się w elektrycznych składach defensywnych (sustain), a Sugar w drużynach opartych na strzelbach wodnych lub żelaznych.
Czy lalki kolekcjonerskie (Collection dolls) są opłacalne dla graczy F2P?
Tak, dla twojego głównego carry. Rozwiń lalkę metodą R 15 → SR 5. Odblokuj Skarb dopiero po osiągnięciu 30. poziomu więzi. Ekspedycje po 3 zestawy dziennie pozwolą ukończyć jeden Skarb w około dwa miesiące.
Co zmieniło się w lipcu 2026 roku?
23 lipca do listy Favorite Items dodano Phantom, Sugar, Rosannę i Florę. 27 lipca zreworkowano Centi, przekształcając ją w bufora żywiołu Iron z leczeniem opartym na mechanice Stockpile. Zestawienie zmian z rajdów ze stycznia 2025 roku jest już nieaktualne.
O ile obrażenia zwiększa lalka?
Bazowa umiejętność zapewnia 9,46–9,47% do ataków ładowanych lub podstawowych, 17,04% do trafień w rdzeń dla broni AR oraz 9,5% do pojemności magazynka MG. Wpływ lalek na ładowanie i strzelby widać wyraźnie na tablicy wyników. Bonus do rdzenia w karabinach AR wymaga obecności odsłoniętego rdzenia u bossa. Z kolei zestawy Skarbów mogą znacznie przyćmić te wartości procentowe, ponieważ całkowicie zmieniają zestaw umiejętności (kit) danej postaci.
Czy gracze płacący (Whale) powinni inwestować inaczej niż F2P?
Gracze płacący powinni w pierwszej kolejności ukończyć Skarby dla Moran, Privaty i Helm, a następnie ulepszyć lalki wszystkich rajdowych carry do SR 15. Gracze F2P powinni skupić się na jednej broni dla jednego carry i jednym Skarbie, jeśli posiadają wymagane kopie. Obie grupy powinny stosować metodę ulepszania z R 15 do SR 5.
Podsumowanie
Wyposaż w lalkę postać, którą wystawiasz do walki, a następnie sprawdź jej umiejętność broni. Premie do ładowania dla SR i RL oraz do śrutu dla SG robią największą różnicę w wynikach na Solo Raidzie. Trafienia w rdzeń karabinami AR i amunicja MG dają mniej, chyba że umiejętności postaci bezpośrednio na nich bazują. Skarby Moran, Privaty i Helm to absolutny priorytet na sierpień 2026 roku, a zaraz po nich plasują się Flora i Sugar. Codziennie wysyłaj ekspedycje, czyść comiesięczny Solo Raid i zachowaj selektor lalki SR dla postaci, którą aktualnie budujesz.
Gdy potrzebujesz dodatkowych kopii lub Przepustki Miesięcznej (Monthly Pass), sprawdź klejnoty do Goddess of Victory NIKKE na BitTopup. Dokładną analizę opłacalności pakietów znajdziesz w poradniku: Monthly Pass a pakiety klejnotów.