Co zmieniło się dla graczy lądujących w gorących strefach
Aktualizacja została wprowadzona 7 stycznia 2026 r. o godzinie 11:00 UTC+0. Zwiększenie ilości łupów o 28% oraz pojawienie się 800-metrowego Drzewa Świata (World Tree) przyspiesza zdobywanie ekwipunku i daje przewagę dzięki rozgrywce wertykalnej.
Portale Prime Eye aktywują się o 4:00, łącząc miasta ze Świątyniami Pnączy (Vine Temples), gdzie szansa na znalezienie karabinów szturmowych wynosi 40% i gwarantowane są przedmioty poziomu 3. Zachodni portal w Yasnaya oferuje priorytetowy dostęp.
Aby zdobyć przedmioty premium i przepustki, doładowanie PUBG Mobile UC w BitTopup zapewnia błyskawiczną dostawę i bezpieczne transakcje.
Przegląd 5 odświeżonych miast

Pochinki: Sekretne pokoje gwarantują AWM, Grozę, M249 oraz pancerz poziomu 3. Najwyższe ryzyko, ale i największa nagroda.
Baza Wojskowa Sosnovka: Trzy sekretne pokoje (północne koszary, centralne dowództwo, południowy magazyn), które można opróżnić w mniej niż 3 minuty przy zastosowaniu lądowania w 5-sekundowych odstępach.
Yasnaya Polyana: Dostęp do zachodniego portalu o 4:00 umożliwia szybką rotację do Świątyń Pnączy.
Georgopol/Mylta: Zbalansowane łupy i mniejsza częstotliwość starć.
Drzewo Świata (World Tree): 35% szansy na hełm/kamizelkę poziomu 3 na najwyższej gałęzi.
Zmiany w metagrze
Sojusznicy Barkle (możliwi do zrekrutowania w promieniu 20 m od zielonych ikon) zmieniają matematykę przetrwania. Umiejętność "Obrona" (Defend) tworzy 180-stopniową barierę pochłaniającą 200-300 pkt. obrażeń HP.
Kwiaty Strażnicze (Guardian Flowers, zasięg 30 m) wymagają 5 sekund skoncentrowanego ognia w centralne cebulki. Likwidacja daje 15% szansy na wypadnięcie Rogu Skorpiona (40% przy trzech zabójstwach). Rogi przywołują Skorpiony Ciernistego Lasu, które poruszają się pod ziemią z prędkością 72 km/h, przewożąc 2 graczy.
Kluczowe różnice
Wielopoziomowe budynki nagradzają orientację pionową. Na drugim piętrze szkoły w Rozhok pojawiają się Klucze do Sekretnej Piwnicy (szansa 70-80%), które otwierają skrytki w Pochinkach. Trasa 2: lądowanie w Rozhok (0:00-0:30) po klucze → Pochinki (2:00-3:00) → Drzewo Świata (3:00-4:00).
Pojazdy: 95% szansy na obrzeżach Sosnovki, 85% na wschodnim parkingu w Rozhok.
Ranking 5 miast
Klasa S: Pochinki

Sekretne pokoje gwarantują AWM, Grozę, M249 i sprzęt poziomu 3. Trasa 1: Najwyższa gałąź Drzewa Świata (0:00-0:30, kąt 45° daje 5-8 s przewagi) → Pochinki (2:00-3:30) → portal w Yasnaya (4:00-4:30).
Centralne położenie zapewnia łatwy dostęp do każdej strefy. Spodziewaj się 6-8 oddziałów.
Klasa A: Sosnovka i Yasnaya
Sosnovka: Trzy sekretne pokoje, obchód w <3 min przy lądowaniu w odstępach. 95% szans na pojazdy gwarantuje ucieczkę.
Yasnaya: Zachodni portal o 4:00 daje dostęp do Świątyń Pnączy (gwarantowany poziom 3, 40% szans na karabiny szturmowe). Liniowy układ ułatwia koordynację.
Klasa B: Georgopol i Mylta
Przyciągają o 2-4 oddziały mniej niż Pochinki. Nadbrzeżne osłony w Georgopolu pomagają w rotacji. Kompaktowy układ Mylty pozwala na oczyszczenie miasta w 2-3 minuty. Oba miejsca pozwalają na metodyczne użycie funkcji Barkle Search (skanowanie w promieniu 30 m, 30-45 s odnowienia) bez ciągłej walki.
Gęstość łupów
Pochinki prowadzą dzięki gwarantowanej broni i +28% bazowych łupów. Tuż za nimi plasuje się Sosnovka z trzema pokojami. Portal w Yasnaya podwaja wartość lokacji przy odpowiednim wyczuciu czasu. 35% szansy na poziom 3 na Drzewie Świata pozwala pominąć walki w miastach.
Szczegółowa analiza miast
Pochinki
Ląduj w północno-wschodnich trzypiętrowych budynkach. Użytkownicy Trasy 2: jeden gracz zdobywa klucze w Rozhok (70-80% szans na drugim piętrze szkoły), podczas gdy reszta zabezpiecza teren.
Centralne skrzyżowanie to punkt zapalny. Używaj Obrony Barkle na skrzyżowaniach, aby pochłonąć 200-300 HP podczas przemieszczania się między budynkami. Aktywuj ją przy przekraczaniu otwartego terenu, nie wewnątrz budynków. 15-20 s czasu odnowienia wymaga precyzji.
Sosnovka
Rozdziel lądowania o 5 sekund między trzy pokoje. Użyj funkcji Barkle Carry (3 s uniesienia, 45-60 s odnowienia), aby ominąć rotacje naziemne. Ukończ obchód w mniej niż 3 minuty.
Wyznacz jednego gracza do zabezpieczenia pojazdu (95% szans na obrzeżach). Ustaw się przy południowym wyjściu. Kwiaty Strażnicze przy centralnym dowództwie: 5 s ognia daje 15% szans na Róg Skorpiona.
Yasnaya
Priorytetowo traktuj zachodnie skupiska budynków, a następnie przejmij kontrolę nad portalem przed 4:00. Wyznacz jedną osobę do pilnowania portalu. Zachodni portal łączy się ze Świątyniami Pnączy (gwarantowany poziom 3, 40% karabinów szturmowych).
Liniowy układ sprzyja starciom na dystansie 50-100 m. Obrona Barkle świetnie sprawdza się przy przekraczaniu dróg. Prostsze komunikaty zmniejszają ryzyko ognia przyjacielskiego.
Georgopol i Mylta
Georgopol: Nadbrzeżne magazyny oferują dobre pozycje obronne. Ląduj na dachach. Stosuj podział 2-2 (ląd/wyspa).
Mylta: Pełne oczyszczenie w 2-3 minuty. Zacznij od północnej stacji benzynowej (85% szans na pojazd) → na południe przez budynki mieszkalne → elektrownia. Pozycje idealne do natychmiastowej rotacji do strefy.
Mechanika obrony Barkle
Aktywacja

Rekrutuj w promieniu 20 m od zielonych ikon na Erangel/Livik. Wydawaj polecenia przez interfejs kołowy lub głosowo (angielski, arabski, turecki, rosyjski). Obrona tworzy 180-stopniową barierę pochłaniającą 200-300 HP, czas odnowienia to 15-20 s.
Aktywuj podczas przechodzenia przez otwarty teren, nie w budynkach. Ustaw Barkle'a między oddziałem a zagrożeniem – błędne ustawienie odsłania flanki.
Aby zdobyć przedmioty premium z serii Primewood Genesis, kup natychmiastowe doładowanie PUBG UC w BitTopup, aby cieszyć się szybkimi i bezpiecznymi transakcjami.
Statystyki obrażeń
Pochłanianie 200-300 HP zależy od typu broni. Karabiny szturmowe osiągają górny próg; karabiny wyborowe i snajperki przebijają barierę po 2-3 trafieniach. Bariera trwa do wyczerpania limitu lub przez 8-10 s.
Dodatkowe umiejętności:
- Atak: rzuca kamieniami zadającymi 15-25 HP co 2 s.
- Reanimacja: aktywuje się automatycznie w promieniu 50 m, trwa 3-4 s, przywraca 200 HP, daje 25% odporności na obrażenia + 50% wzmocnienia obrażeń na 8 s.
Wskaźniki wizualne
Efekty zielonej energii zdradzają twoją pozycję wrogom. Doświadczeni przeciwnicy przeczekają 8-10 s lub spróbują oflankować barierę. Najlepsza do wymuszonych ruchów, nie do statycznej obrony.
Barkle Search skanuje promień 30 m, zaznaczając sprzęt poziomu 3 (30-45 s odnowienia). Używaj podczas zbierania łupów, aby zidentyfikować priorytetowe budynki bez wychodzenia na zewnątrz.
7 krytycznych scenariuszy użycia Barkle'a
Ataki "trzeciej strony" (Third-Party)
Ustaw Obronę w stronę nadciągającego trzeciego oddziału, aby pochłonąć 200-300 HP, zyskując 8-10 s na wyeliminowanie pierwszego zagrożenia. Auto-reanimacja (3-4 s, 200 HP) jest lepsza niż ręczna (6-8 s). Bonusy po reanimacji (25% odporności + 50% obrażeń) pozwalają natychmiast wrócić do walki.
Ucieczka z budynków
Aktywuj Obronę w stronę wrogów, wychodząc przeciwnymi drzwiami lub oknami. Pochłonięcie 200-300 HP zapobiega powaleniu podczas animacji wyjścia. Połącz to z Barkle Carry (3 s uniesienia, 45-60 s odnowienia), aby ominąć punkty dławiące na ziemi.
Przekraczanie otwartych przestrzeni
Ustaw Obronę między oddziałem a znanymi pozycjami wroga podczas 3-5 sekundowych przebieżek. Zapobiega to pierwszemu powaleniu, które często prowadzi do wybicia całego składu. Koordynuj z dymem dla warstwowej ochrony – zmniejsza to skuteczność wrogich ataków o 60-70% w porównaniu do samego dymu.
Reanimacja oddziału
Auto-reanimacja w promieniu 50 m trwa 3-4 s zamiast 6-8 s. Ustaw Obronę między powalonym graczem a wrogami. 200-300 HP ochrony zapobiega "dobiciu". Wzmocnienia po reanimacji umożliwiają kontratak.
Fatalne błędy przy używaniu Barkle'a
Nadmierna zależność
Przewidywalne używanie Obrony pozwala wrogom wyczuć moment ataku podczas 15-20 s czasu odnowienia. Różnicuj ruchy, korzystając z naturalnych osłon, dymu i pojazdów. Rezerwuj Obronę na sytuacje bez wyjścia.
Użycie w bliskim kontakcie (CQB)
Wewnątrz budynków Obrona blokuje pole widzenia sojuszników i tworzy przeszkody w poruszaniu się. Wrogowie atakujący z wielu wejść niwelują 180-stopniową osłonę. Zamiast tego wykorzystuj przewagę pozycyjną i ogień krzyżowy.
Błędy w wyczuciu czasu
Aktywacja po otrzymaniu obrażeń to marnowanie potencjału bariery. Przewiduj ostrzał przed wystawieniem się na cel. Aktywuj barierę w ostatnim kroku przed opuszczeniem osłony. Różnica między 200-300 HP a 100-150 HP pochłoniętych obrażeń decyduje o przetrwaniu.
Wykorzystanie czasu odnowienia przez wroga
Wrogowie śledzą twoje 15-20 s bezbronności po zakończeniu Obrony. Rotuj na nieoczekiwane pozycje podczas odnowienia – nie zostawaj tam, gdzie wróg widział pierwszą aktywację.
Strategie podziału oddziału
Podział 2-2
Działaj w miastach z wyraźnymi sekcjami (Georgopol ląd/wyspa, Sosnovka północ/południe). Każda para czyści wyznaczoną sekcję, zachowując możliwość wsparcia w ciągu 15-20 s.
Sygnały do przegrupowania: Wrogi oddział = natychmiastowe połączenie sił. Pojedynczy wróg = para na miejscu radzi sobie sama.
Podział wertykalny
W budynkach wielopiętrowych: dach (obserwacja), dwa środkowe piętra, parter. Zapewnia to pełną kontrolę przy jednoczesnym zbieraniu łupów. Osoba na dachu używa Barkle Search (skan 30 m), kierując graczy na dole do sprzętu poziomu 3 w sąsiednich budynkach. Oszczędza to średnio 30-40 s.
Komunikacja
Standardowe komunikaty: "Hełm poziom 3, północno-wschodni budynek, drugie piętro" zamiast "Tu są dobre fanty". Wyznacz koordynatora łupów śledzącego potrzeby zespołu.
Używaj Barkle Search systematycznie – czas odnowienia 30-45 s pozwala na 2-3 skany podczas 3-4 minut zbierania łupów. Skanuj przed wejściem do skupisk budynków.
Czas przegrupowania
Sztywne zasady: jakiekolwiek otrzymane obrażenia, wrogi oddział w promieniu 50 m, 3 minuty po wylądowaniu. Zapobiega to eliminacji po kolei. Używaj Barkle Carry do oznaczonych punktów zbiórki (3 s uniesienia, 45-60 s odnowienia) dla szybkiej konsolidacji.
Pierwsze 60 sekund
Optymalizacja lądowania
Najwyższa gałąź Drzewa Świata: kąt 45° daje 5-8 s przewagi. Otwórz spadochron na precyzyjnej wysokości. Ćwicz na poligonie (kod: 7307-1085-6780-4282-435).
Lądowanie w mieście: celuj w dachy dla przewagi wysokości i przewidywalnych punktów dławiących na klatkach schodowych. 1-2 s przewagi decyduje o pierwszej broni.
Priorytety uzbrojenia
- Karabiny szturmowe (40% szans w Świątyniach Pnączy)
- Pistolety maszynowe do walki w budynkach
- Karabiny wyborowe na średni dystans
Sekrety Pochinek gwarantują AWM/Grozę/M249 dzięki kluczom z Rozhok (70-80% szans na drugim piętrze). Bierz pierwszą sensowną broń – nie trać 10-15 s na szukanie ulubionej.
Sygnały dźwiękowe
Kroki zdradzają pozycję w promieniu 20-30 m. Drzwi słychać do 40 m. Używaj dobrych słuchawek dla dźwięku przestrzennego. Atak Barkle'a (15-25 HP co 2 s) zagłusza twoje kroki.
Licz spadochrony podczas lądowania: cztery = pełny skład, mniej = podziały lub gracze solo. To kształtuje poziom agresji.
Schemat decyzyjny
Zasada 3 sekund po wylądowaniu:
- Masz broń pierwszy: Atakuj agresywnie.
- Wróg ma broń pierwszy: Szukaj osłony i pozycji defensywnej.
- Wiele oddziałów <30 m: Rotuj do sąsiednich budynków.
Obrona Barkle pozwala na agresywne decyzje o walce dzięki pochłanianiu 200-300 HP.
Rotacje po wylądowaniu
Pozycjonowanie w bezpiecznej strefie
Portale Prime Eye o 4:00 to skrót do Świątyń Pnączy (gwarantowany poziom 3, 40% karabinów szturmowych). Zachodni portal w Yasnaya oszczędza 1-2 minuty podróży.
Trasa 1: Drzewo Świata (0:00-0:30) → Pochinki (2:00-3:30) → portal w Yasnaya (4:00-4:30). Zapewnia 35% szans na poziom 3 z Drzewa, gwarantowaną broń z Pochinek i końcowy sprzęt ze Świątyń.
Pojazdy
Sosnovka: 95% szans na obrzeżach. Rozhok: 85% na wschodnim parkingu. Zabezpiecz pojazd podczas zbierania łupów, a nie po pojawieniu się strefy – oszczędza to 30-45 s.
Skorpiony Ciernistego Lasu (przez Rogi Skorpiona: 15% za jednego Strażnika, 40% za trzech) poruszają się pod ziemią z prędkością 72 km/h z 2 graczami.
Uzupełnianie łupów
Niekompletny ekwipunek: celuj w Świątynie Pnączy lub Drzewo Świata (35% szans na hełm/kamizelkę poziomu 3). Używaj Barkle Search z pojazdów przed wejściem do budynków – zapobiega to przeszukiwaniu pustych struktur.
Maksymalizacja wrażeń z wersji 4.2
Inwestycje w UC
Przepustki sezonowe zwracają 40-50% UC poprzez misje. Przepustki Premium oferują nagrody za zadania. Oceniaj inwestycje w skrzynie na podstawie prawdopodobieństwa, a nie chęci zebrania całej kolekcji. Przedmioty limitowane znikną po 10 marca 2026 r.
Zalety BitTopup
Konkurencyjne ceny, natychmiastowa dostawa, bezpieczne transakcje i doskonała obsługa klienta. Szeroka oferta gier pozwala na centralizację doładowań. Wysokie oceny użytkowników potwierdzają stałą jakość.
Przepustka Sezonowa
Misje Primewood są powiązane z wynikami w gorących strefach: eliminacje w odświeżonych miastach, niszczenie Kwiatów Strażniczych, kamienie milowe użycia Barkle'a. Nagradza to optymalne strategie bez wymuszania sztucznych zmian w stylu gry.
Funkcje Premium: powiększenie ekwipunku, sloty na zestawy wyposażenia. Ulepszenia "quality-of-life" dla szybszego przechodzenia z lobby do meczu.
FAQ
Jakie jest 5 odświeżonych miast? Pochinki, Yasnaya Polyana, Baza Wojskowa Sosnovka, Georgopol, Mylta. Wszystkie mają o 28% więcej łupów, sekretne pokoje z gwarantowaną bronią wysokiej klasy, portale Prime Eye i integrację ze Świątyniami Pnączy.
Które miasto ma najlepsze łupy? Sekretne pokoje w Pochinkach gwarantują AWM/Grozę/M249/sprzęt poziomu 3 dzięki kluczom z Rozhok (70-80% szans na drugim piętrze). Najwyższa jakość, ale walczy o nie 6-8 oddziałów. Sosnovka oferuje porównywalne łupy w trzech pokojach przy mniejszej konkurencji. Portal w Yasnaya o 4:00 daje unikalny dostęp do Świątyń Pnączy.
Jak działa Obrona Barkle? Rekrutuj w promieniu 20 m od zielonych ikon. Aktywuj przez koło wyboru lub głosowo. Tworzy 180-stopniową barierę pochłaniającą 200-300 HP, czas odnowienia 15-20 s. Ustawiaj między oddziałem a wrogiem na otwartym terenie. Trwa 8-10 s lub do zniszczenia.
Kiedy unikać Obrony Barkle? W walce wewnątrz budynków (blokuje sojuszników, tworzy przeszkody), po otrzymaniu obrażeń (zmarnowany potencjał), przy każdym przejściu (przewidywalność, którą wrogowie wykorzystają podczas 15-20 s odnowienia). Rezerwuj na sytuacje bez osłony przy potwierdzonej pozycji wroga.
Najbezpieczniejsza gorąca strefa? Georgopol/Mylta przyciągają o 2-4 oddziały mniej niż Pochinki, zachowując +28% łupów. Nadbrzeżne osłony Georgopolu ułatwiają rotację. Kompaktowa Mylta pozwala na szybkie oczyszczenie w 2-3 minuty. Stabilny sprzęt średniej klasy, mniejsza losowość.
Jak przetrwać w gorących strefach? Ląduj pod kątem 45° dla 5-8 s przewagi, celuj w dachy, bierz pierwszą dostępną broń. Używaj Obrony Barkle na otwartym terenie (200-300 HP), koordynuj podziały oddziału, wykorzystuj Barkle Search (skan 30 m) dla sprzętu poziomu 3. Stosuj zasadę 3 sekund: walcz, jeśli masz broń pierwszy; broń się, jeśli wróg ma broń pierwszy; rotuj, jeśli masz przewagę liczebną wroga. Zabezpieczaj pojazdy już podczas zbierania łupów.

















