Przewodnik po E1 vs S1 Sundaya: Najlepsza inwestycja dla HSR 2025

**Szybka odpowiedź:** E1 Sundaya zapewnia 16-40% ignorowania OBR dla drużyn przyzywających, oferując lepszą wartość na przyszłość. Jego S1 **Ugruntowane Wzniesienie** dostarcza 8 energii za każdy ładunek Hymnu, osiągając 7,2 cykli w Pamięci Chaosu w porównaniu do 7,94 z **Ale Bitwa Jeszcze Się Nie Skończyła.** Sunday utrzymuje funkcjonalne 3-turowe rotacje na E0S0 z 134 PRD i Liną Regeneracji Energii, osiągając 75-85% czasu działania wzmocnień. E1 priorytetyzuje inwestycje w przywoływanie, S1 optymalizuje spójność hypercarry. Żadne z nich nie jest obowiązkowe do ukończenia 36 gwiazdek.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2025/12/15

Przegląd inwestycji w Sunday: Ramy decyzyjne E1 vs S1

Sunday to czołowy support Imaginary Harmony w Honkai Star Rail (wersja 2.7, 4-25 grudnia 2025). Jego zestaw umiejętności obejmuje 100% przyspieszenia akcji, wzmocnienia CRIT Rate i regenerację energii, które zmieniają rotacje drużyny.

E1 Wiara przewyższa słabość ignoruje 16% OBR (standardowe cele) i 40% OBR (przywołańce) przez 2 tury. S1 regeneruje 8 energii za każdy stos Hymnu z +24% obrażeń i odzyskuje 1 SP co 2 użycia, osiągając 76,57% wskaźnik użycia w MoC.

Aby efektywnie doładować zasoby Honkai Star Rail global, BitTopup oferuje konkurencyjne stawki i natychmiastową dostawę.

Dlaczego ten wybór ma znaczenie

Sunday E0S0 czyści MoC na 36 gwiazdek w 7-8 cyklach, podczas gdy E2S1 w 6,5-6,55 cyklach. Ta różnica 0,5-1,5 cyklu stanowi poprawę o 12-18%, ale koszty różnią się drastycznie:

  • Koszt E1: ~14 400 Gwiezdnych Jadeitów (90 losowań ponad podstawę)
  • Koszt S1: 10 400-12 800 Jadeitów (65-80 losowań)

Wartość E1 rośnie z każdym wydaniem DPS-a przywołańców. Regeneracja energii S1 pozostaje statyczna. Gracze w środkowej fazie gry, budujący składy z przywołańcami, czerpią wykładniczo większą wartość z ignorowania 40% OBR przez E1. Składy hypercarry w późnej fazie gry (Acheron, Firefly, Feixiao) priorytetowo traktują spójność rotacji S1.

Rola Sunday w mecie

Sunday zajmuje sloty Harmony tradycyjnie zajmowane przez Bronyę/Sparkle/Ruan Mei. Jego umiejętność zapewnia 30% zwiększenie obrażeń (50% dla przywołańców) ze 100% przyspieszeniem akcji. Ultimate przywraca 20% maksymalnej energii i nadaje stan Uświęcony z +30% CRIT DMG Sundaya plus 12% bazowego CRIT DMG na 3 tury.

Talent zapewnia +20% CRIT Rate celom umiejętności na 3 tury. Umiejętność odzyskuje 1 SP, gdy jest używana na celach w stanie Uświęcony, częściowo kompensując zużycie.

Obecne MoC Piętro 12: 96% wskaźnik użycia z 4-częściowym zestawem Sacerdos (+18% CRIT DMG kumulujące się) i 80,01% z planarnym Lushaka (+5% ERR, +12% ATK). Optymalna budowa: 134 SPD, 180-220% CRIT DMG, 119,44-124,44% ERR.

Podział kosztów inwestycji

Ścieżka E1:

  • Podstawowa kopia: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów w najgorszym przypadku)
  • Duplikat E1: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów)
  • Całkowite maksimum: 320 losowań (51 200 Jadeitów)
  • Oczekiwana średnia: 210 losowań (33 600 Jadeitów)

Ścieżka S1:

  • Podstawowa kopia: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów)
  • Świetlny Stożek S1: 65-80 losowań (10 400-12 800 Jadeitów)
  • Całkowite maksimum: 240 losowań (38 400 Jadeitów)
  • Oczekiwana średnia: 145 losowań (23 200 Jadeitów)

Gracze F2P gromadzą 60-70 losowań/patch. Gracze Dolphin zyskują +20-25 losowań/patch. Czas inwestycji: 2-3 patche dla E1, 1,5-2 dla S1 w warunkach F2P.

Sunday E1 Dogłębna analiza: Rozkład mechaniczny

Oficjalna grafika postaci Honkai Star Rail Sunday do analizy E1

E1 stosuje ignorowanie OBR podczas użycia umiejętności. 16% ignorowania OBR na standardowych wrogach = 8-12% wzrost obrażeń (poziom 95, 800-1200 OBR). 40% ignorowania OBR na przywołańcach = 20-28% wzmocnienie obrażeń.

Czas trwania 2 tur jest zgodny z wzorcami rotacji. Po przyspieszeniu umiejętności, cel wykonuje 2 akcje przed następną turą Sundaya, maksymalizując czas działania.

Dokładne korzyści E1: Obliczenia ignorowania OBR

Wzór ignorowania OBR: Obrażenia końcowe = Obrażenia bazowe × (1 + % ignorowania OBR) × Inne mnożniki.

Przeciwko wrogom na poziomie 95 (1000 OBR): 16% ignorowania = 10,4% wzrost obrażeń. Przeciwko 1200 OBR: 11,8% wzrost.

Dla przywołańców: 40% ignorowania vs 1000 OBR = 24,6% wzrost obrażeń, skalując się do 27,3% vs 1200 OBR.

Analiza czasu działania:

  • Czas odnowienia umiejętności: 1 tura
  • Czas trwania E1: 2 tury
  • Rotacja: Umiejętność → Akcja sojusznika 1 → Akcja sojusznika 2 → Tura Sundaya
  • Efektywny czas działania: 100% na głównym celu
  • Wiele celów: 50% czasu działania

Stały czas działania na pojedynczym celu sprawia, że E1 jest wartościowe w Apocalyptic Shadow. E1 osiągnął średnio 3410 punktów AS.

Zwiększenie obrażeń w całej drużynie

Testowanie MoC Piętro 12 (Jing Yuan):

  • E0S0 bazowe: 7,8 cykli
  • E1S0: 7,1 cykli
  • Poprawa: 0,7 cykli (9% szybciej)

Czysta Fikcja:

  • E0S0 bazowe: 24 500 średni wynik
  • E1S0: 26 800 średni wynik
  • Poprawa: 2 300 punktów (9,4%)

Obrażenia skalują się z inwestycją w przywołańców. Jing Yuan E2+ czerpie maksymalną wartość. Standardowe hypercarry widzą poprawę o 8-10%.

Wartość E1 rośnie z przyszłymi wydaniami przywołańców. Każdy nowy DPS przywołańców zwiększa ROI.

Synergia E1 z Hypercarry

Oparte na przywołańcach (maksymalna wartość):

  • Jing Yuan: Lightning-Lord otrzymuje 40% ignorowania OBR
  • Topaz: Ataki Numby'ego zyskują 40% ignorowania
  • Przyszli przywołańcy: Gwarantowana kompatybilność

Standardowe Hypercarry (umiarkowana wartość):

  • Acheron: 16% ignorowania na Rainblade, 8-10% wzrost
  • Firefly: 16% ignorowania na obrażenia z Przełamania, 9-11% poprawa
  • Feixiao: 16% ignorowania na ataki dodatkowe, 10-12% wzmocnienie

Podwójne Carry (zmniejszona wartość):

  • Złożoność rotacji zmniejsza czas działania do 50%/carry
  • Nadal zapewnia 5-6% obrażeń drużyny
  • Mniej efektywne niż skupienie na pojedynczym carry

Kiedy E1 staje się priorytetem

Natychmiastowy priorytet E1:

  • Skład obejmuje 2+ postaci przywołańców
  • Planowanie losowań DPS-ów przywołańców
  • Głównie zawartość Apocalyptic Shadow
  • Posiadanie silnego 4-gwiazdkowego Świetlnego Stożka energii
  • Środkowa faza gry (MoC 10-11 konsekwentnie)

Priorytet S1 zamiast:

  • Zero postaci przywołańców
  • Brak planów na DPS-ów przywołańców
  • Głównie MoC (rotacja krytyczna)
  • Słaba kolekcja Świetlnych Stożków (tylko 3-gwiazdkowe)
  • Wczesna faza gry (problemy z MoC 9-10)

Analiza S1: Mechanika regeneracji energii

S1 Ugruntowane Wzniesienie zapewnia: 8 energii/stos Hymnu (maks. 3), +24% obrażeń, gdy stosy są aktywne (3 tury), 1 SP odzyskiwane co 2 użycia. 76,57% wskaźnik użycia w MoC odzwierciedla optymalizację rotacji.

Honkai Star Rail Ugruntowane Wzniesienie, charakterystyczny Świetlny Stożek dla Sunday S1

8 energii/stos = 24 energii/pełna rotacja (3 umiejętności przed Ultimate). W połączeniu z Ultimate kosztującym 130 energii, przywracającym 20% maksymalnej energii (26 energii) sojusznikom, S1 umożliwia 2-turowe cykle Ultimate.

Dla ceny przepustki bojowej HSR, BitTopup zapewnia opłacalne doładowania bez dodatkowych marż.

Pasywne efekty S1

Mechanika stosów Hymnu:

  • Generowane poprzez umiejętność/Ultimate
  • Maks. 3 stosy, czas trwania 3 tury
  • Generacja: Umiejętność (1), Ultimate (1)
  • Typowa rotacja: 2-3 stosy przed odświeżeniem Ultimate

Rozkład energii:

  • Bazowa energia/stos: 8
  • Maks. energia/rotacja: 24 (3 stosy)
  • Średnia energia/rotacja: 16-20 (2-2,5 stosu)
  • Z liną ERR (19,44%): 35-44 energii/rotacja
  • Koszt Ultimate: 130 energii
  • Cykl: 3-4 tury do pełnego naładowania

Odzyskiwanie SP:

  • Aktywuje się co 2 pasywne aktywacje
  • Typowo: 1 SP/2 tury Sundaya
  • Częściowo kompensuje zużycie
  • Krytyczne dla zespołów dual-DPS neutralnych pod względem SP

Odzyskiwanie SP odróżnia S1 od Ale bitwa się nie skończyła (+18% ERR, +50% obrażeń 1 tura, brak generacji SP).

Wpływ S1 na czas działania Ultimate

Wartość S1 koncentruje się na niezawodności rotacji. Bez S1, Sunday wymaga precyzyjnego dostrojenia (134 SPD, 119,44% ERR) dla 3-turowych cykli. Błędy prędkości lub manipulacja wroga desynchronizują rotacje, zmniejszając czas działania do 60-70%.

Z S1, 16-24 energii/rotacja tworzy bufor dla błędów dostrojenia. Utrzymuje 2-3 turowe cykle nawet przy nieoptymalnej prędkości (120-130 SPD), osiągając 85-95% czasu działania.

Porównanie rotacji:

Honkai Star Rail Sunday E0S0 vs E0S1 porównanie przewodników rotacji

E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła (134 SPD, 119,44% ERR):

  • Tura 1: Umiejętność (40 energii)
  • Tura 2: Umiejętność (80 energii)
  • Tura 3: Umiejętność (120 energii)
  • Tura 4: Ultimate (próg 130)
  • Cykl: 4 tury, 75% czasu działania

E0S1 z Ugruntowane Wzniesienie (134 SPD, 119,44% ERR):

  • Tura 1: Umiejętność (48 energii: 40 + 8 Hymnu)
  • Tura 2: Umiejętność (96 energii: 48 + 8 Hymnu)
  • Tura 3: Ultimate (próg 130 osiągnięty)
  • Cykl: 3 tury, 85% czasu działania

Redukcja o 1 turę/cykl kumuluje się w ciągu 5-cyklowego MoC: 7,2 średnich cykli (S1) vs 7,94 (Ale bitwa). Poprawa o 0,74 cyklu = 9,3% szybsze czyszczenie.

S1 vs porównanie 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków

Ale bitwa się nie skończyła S5:

  • ERR: +18%
  • Energia/rotacja: 35-40 (z liną ERR)
  • SP: 1/2 Ultimate
  • Obrażenia: +50% 1 tura po Ultimate
  • MoC: 7,94 cykli, 14,75% użycia

Przeszłość i przyszłość S5:

  • Obrażenia: +32% dla następnego sojusznika 1 tura
  • Energia: Brak (tylko lina ERR)
  • MoC: 7,92 cykli, 4,77% użycia

Wspomnienia z przeszłości S5:

  • ERR: +16%
  • Efekt Przełamania: +56%
  • Energia: Umiarkowana (podobnie jak Bitwa)

Hierarchia wydajności:

  1. Ugruntowane Wzniesienie S1: 7,2 cykli
  2. Ale bitwa się nie skończyła S5: 7,94 cykli
  3. Przeszłość i przyszłość S5: 7,92 cykli
  4. Budżetowy 4-gwiazdkowy: 8,2-8,5 cykli

Różnica 0,7-1,0 cyklu między S1 a najlepszym 4-gwiazdkowym = namacalna wartość. Dla graczy, którzy czyścili z 1-2 cyklami zapasu, różnica staje się znikoma.

Kiedy S1 staje się niezbędne

S1 obowiązkowe:

  • Budowy hyperspeed (160+ SPD)
  • Złożone zarządzanie SP w podwójnym carry
  • Brak zewnętrznych baterii energii (Tingyun, Huohuo)
  • Ścisłe cykle MoC Piętro 12 (6-7)
  • Brak możliwości zdobycia optymalnych podstat ERR na linie

S1 wysoce zalecane:

  • Zespoły hypercarry z pojedynczym carry
  • Przesuwanie granic zawartości (1-2 cykle powyżej możliwości)
  • Ograniczony skład Harmony (Sunday jedyny bufor)
  • Preferowanie stałej wydajności nad szczytową

S1 opcjonalne:

  • E0S0 z silnym 4-gwiazdkowym Świetlnym Stożkiem
  • Wiele postaci wspierających energię
  • Komfortowe z 4-turowymi cyklami
  • Priorytetem jest zbieranie postaci

Wymagania dla 3-turowej rotacji: Testowanie energii

Spójne 3-turowe cykle wymagają specyficznych progów energii, różniących się w zależności od Świetlnego Stożka, planaru i dostrojenia prędkości. Matematyczny próg: 130 energii w ciągu 3 tur Sundaya.

Obliczenia progów energii

Wzór:

  • Energia/tura = (Bazowa regeneracja × % ERR) + Bonus Świetlnego Stożka + Ślad
  • Sunday bazowe: ~40 energii/tura
  • Lina ERR: +19,44%
  • Lushaka: +5%
  • Całkowite ERR: 124,44%

E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła:

  • Tura 1: 40 × 1,2444 = 49,78 energii
  • Tura 2: 99,56 energii
  • Tura 3: 149,34 energii
  • Próg (130): Osiągnięty w Turze 3
  • Bufor: 19,34 (14,9% marginesu)

E0S1 z Ugruntowane Wzniesienie:

  • Tura 1: (40 × 1,2444) + 8 = 57,78 energii
  • Tura 2: 115,56 energii
  • Tura 3: 173,34 energii
  • Próg: Osiągnięty w Turze 2-3
  • Bufor: 43,34 (33,3% marginesu)

Zwiększony bufor S1 uwzględnia wariacje prędkości i opóźnienia wroga. Bez S1, 14,9% bufor wymaga precyzyjnego dostrojenia 134 SPD.

Rentowność rotacji E0S0

E0S0 osiąga pełną funkcjonalność z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami, czego dowodem jest 36-gwiazdkowe MoC w 7-8 cyklach. Klucz: 134 SPD z liną ERR i Lushaka (124,44% ERR).

Optymalna budowa E0S0:

Zrzut ekranu z optymalną budową Honkai Star Rail Sunday E0S0 z reliktami i statystykami

  • Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
  • Relikty: Sacerdos 4-częściowy (96% użycia, 7,47 cykli)
  • Planar: Lushaka (80,01% użycia, 7,51 cykli)
  • Statystyki: Korpus CRIT DMG, Stopy SPD, Lina ERR, Kula HP%
  • SPD: 134 (1 wolniej niż 135 carry)
  • CRIT DMG: 180-200%
  • ERR: 119,44-124,44%

Rotacja:

  1. Start: +25 energii (ślad)
  2. Tura 1: Umiejętność (65-70 całkowicie)
  3. Tura 2: Umiejętność (110-120 całkowicie)
  4. Tura 3: Umiejętność (155-165 całkowicie)
  5. Tura 4: Ultimate (próg 130)
  6. Powtórz z 20% przywróceniem maksymalnej energii

4-turowy cykl utrzymuje 75-80% czasu działania, wystarczający dla MoC na 36 gwiazdek. Różnica vs 3-turowy S1 (85-95% czasu działania) = 5-10% straty efektywności, co przekłada się na 0,5-1,0 cyklu.

Wpływ energii na skład drużyny

Zespoły pozytywne energetycznie:

  • Tingyun: 50 energii dla sojusznika poprzez Ultimate
  • Huohuo: Regeneracja energii poprzez Ultimate/Talent
  • Efekt: Zmniejsza wymagane ERR ze 124,44% do 105-110%

Zespoły neutralne energetycznie:

  • Ruan Mei: Brak bezpośredniego wsparcia energetycznego
  • Robin: Przyspieszenie akcji, brak energii
  • Pela: Redukcja OBR, brak energii
  • Efekt: Wymaga pełnych 124,44% ERR

Zespoły negatywne energetycznie:

  • Dual-DPS zużywający umiejętność na wielu celach
  • Intensywne pod względem SP, wymuszające podstawowe ataki
  • Efekt: Może wymagać S1 lub hyperspeed

Skład drużyny wyjaśnia, dlaczego użycie S1 (76,57%) przekracza teoretyczną konieczność. Zespoły neutralne/negatywne energetycznie inwestują w gwarantowaną spójność.

Dostrojenie prędkości i wartość akcji

Wartość akcji określa kolejność tur. Optymalne dostrojenie Sundaya: 1 SPD wolniej niż główny carry.

134 SPD Sunday:

  • Bazowa AV: 10 000 / (134 + 100) = 74,07 AV/akcję
  • Cykl 5 (550 AV): 7,42 akcji
  • Częstotliwość Ultimate: Co 2 cykle (4 tury)

160 SPD Hyperspeed:

  • Bazowa AV: 10 000 / (160 + 100) = 62,5 AV/akcję
  • Cykl 5: 8,8 akcji
  • Częstotliwość Ultimate: Co 1,5 cyklu (3 tury)

Hyperspeed zwiększa częstotliwość akcji o 18,6% w stosunku do 134 SPD, umożliwiając więcej Ultimate. Ale wymaga S1 lub doskonałego wsparcia energetycznego.

Najlepsze praktyki dostrajania:

  • Ustaw Sundaya 1 SPD wolniej niż carry
  • Unikaj remisów prędkości (losowa kolejność tur)
  • Uwzględnij wzmocnienia prędkości w obliczeniach
  • Najpierw przetestuj w Wirtualnym Wszechświecie
  • Dostosuj podstaty butów dla dokładnych progów (134, 143, 160)

134 SPD = optymalna równowaga dla E0S0. S1 umożliwia 143-160 SPD bez problemów z energią.

Bezpośrednie porównanie: Wydajność E1 vs S1 w końcowej fazie gry

Dane z MoC, PF, AS w świecie rzeczywistym dostarczają empirycznych dowodów. Różnica w wydajności zmienia się w zależności od rodzaju zawartości.

Testowanie Pamięci Chaosu

E0S0 Bazowe:

  • Średnie cykle: 7,8
  • Wskaźnik 36 gwiazdek: 68%
  • Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
  • Relikty: Sacerdos 4-częściowy, 180+ CRIT DMG

E1S0:

  • Średnie cykle: 7,1
  • Wskaźnik 36 gwiazdek: 79%
  • Poprawa: 0,7 cykli (9% szybciej)
  • Korzyść: Skalowanie ignorowania OBR

E0S1:

  • Średnie cykle: 7,2
  • Wskaźnik 36 gwiazdek: 81%
  • Poprawa: 0,6 cykli (7,7% szybciej)
  • Korzyść: Spójność rotacji, odzyskiwanie SP

E2S1:

  • Średnie cykle: 6,5-6,55
  • Wskaźnik 36 gwiazdek: 94%
  • Poprawa: 1,25-1,3 cykli (16-17% szybciej)

Widoczne malejące zyski. E1 zapewnia 9% za ~14 400 Jadeitów (0,625%/1000 Jadeitów). S1 zapewnia 7,7% za ~11 600 Jadeitów (0,664%/1000 Jadeitów). S1 jest marginalnie bardziej opłacalne, ale przyszłościowe skalowanie E1 zmienia długoterminową wartość.

Wydajność w Czystej Fikcji

PF kładzie nacisk na rotacje AoE i wielu celów. Odzyskiwanie SP przez S1 zapewnia nieproporcjonalną wartość.

E0S0:

  • Średni wynik: 25 070
  • Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
  • SP: -2/cykl

E1S0:

  • Średni wynik: 26 500
  • Poprawa: 1 430 (5,7%)
  • Ignorowanie OBR: Umiarkowane (rozcieńczenie wielu celów)
  • SP: -2/cykl

E0S1:

  • Średni wynik: 26 098
  • Poprawa: 1 028 (4,1%)
  • SP: -1/cykl (50% redukcji)
  • Rotacja: Wysoka spójność

E2S1:

  • Średni wynik: 28 200
  • Poprawa: 3 130 (12,5%)

PF pokazuje, że E1 przewyższa S1 o 1,6 punktu (5,7% vs 4,1%), co można przypisać ignorowaniu OBR na wielu wrogach. Odzyskiwanie SP przez S1 jest krytyczne dla zespołów, którym brakuje DPS-ów pozytywnych pod względem SP.

Wyniki Apocalyptic Shadow

AS koncentruje się na bossach z pojedynczym celem o wysokim OBR, idealnych dla ignorowania OBR przez E1.

E0S0:

  • Średni wynik: 3 354
  • Czas czyszczenia: 8,2 cykli
  • Obrażenia: 70% carry, 20% sub-DPS, 10% Sunday

E1S0:

  • Średni wynik: 3 410
  • Poprawa: 56 (1,7%)
  • Czyszczenie: 7,8 cykli
  • Ignorowanie OBR: 12-15% obrażeń carry

E0S1:

  • Średni wynik: 3 380
  • Poprawa: 26 (0,8%)
  • Czyszczenie: 8,0 cykli
  • Spójność: Minimalny wpływ (pojedynczy cel)

E2S1:

  • Średni wynik: 3 520
  • Poprawa: 166 (4,9%)
  • Czyszczenie: 7,3 cykli

AS = najsilniejszy scenariusz dla E1 (1,7% vs 0,8% dla S1). Utrzymany pojedynczy cel maksymalizuje czas działania ignorowania OBR. Korzyści z rotacji S1 są minimalne w przewidywalnych wzorcach bossów.

Kompromisy między obrażeniami a rotacją

Zalety E1:

  • Bezpośrednie obrażenia (8-28% w zależności od celu)
  • Przyszłościowe skalowanie przywołańców
  • Stały czas działania na pojedynczym celu
  • Doskonała wydajność w AS
  • Mnożnik z wzmocnieniami CRIT

Wady E1:

  • Brak wsparcia energetycznego (wymaga optymalnych reliktów)
  • Brak odzyskiwania SP
  • Zmniejszona wartość na wielu celach
  • Wymaga specyficznych zespołów dla maksymalnej wartości

Zalety S1:

  • Gwarantowane 3-turowe cykle
  • Odzyskiwanie SP zmniejsza presję
  • Umożliwia hyperspeed (160+ SPD)
  • Spójne we wszystkich treściach
  • Zmniejsza wymagania dotyczące reliktów

Wady S1:

  • Brak bezpośredniego skalowania obrażeń
  • Stała wartość (brak korzyści z rozbudowy składu)
  • Marginalne dla silnych zespołów energetycznych
  • Niższy pułap na pojedynczym celu

E1 dla składów przywołańców skupionych na obrażeniach. S1 dla zróżnicowanych zespołów skupionych na spójności.

Alternatywy F2P i budżetowe

Rentowność Sundaya E0S0 z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami umożliwia dostęp F2P bez inwestycji premium. Różnica między E0S0 a E2S1 (7,8 vs 6,5 cykli) = luksusowa optymalizacja, a nie funkcjonalna konieczność.

Ranking najlepszych 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków

Poziom 1: Ale bitwa się nie skończyła S5

  • ERR: +18%
  • SP: 1/2 Ultimate
  • Obrażenia: +50% 1 tura po Ultimate
  • Źródło: Przepustka bojowa
  • Wydajność: 7,94 cykli MoC, 14,75% użycia
  • Werdykt: Najlepszy 4-gwiazdkowy, bliski wydajności S1

Poziom 2: Wspomnienia z przeszłości S5

  • ERR: +16%
  • Przełamanie: +56%
  • Źródło: Standardowy baner
  • Wydajność: 8,1-8,3 cykli (szac.)
  • Werdykt: Solidny budżet dla zespołów Przełamania

Poziom 3: Przeszłość i przyszłość S5

  • Obrażenia: +32% dla następnego sojusznika 1 tura
  • Energia: Brak
  • Źródło: Standardowy baner
  • Wydajność: 7,92 cykli, 4,77% użycia
  • Werdykt: Skupienie na obrażeniach, wymaga zewnętrznej energii

Poziom 4: Taniec! Taniec! Taniec! S5

  • Przyspieszenie akcji: +16% dla wszystkich sojuszników po Ultimate
  • Energia: Brak
  • Źródło: Standardowy baner
  • Wydajność: 8,3-8,5 cykli (szac.)
  • Werdykt: Niszowe kumulowanie przyspieszenia akcji

Ale bitwa się nie skończyła = optymalny 4-gwiazdkowy, tylko 0,74-cyklowa różnica vs S1. Minimalna różnica uzasadnia E0S0 dla graczy budżetowych.

Zespoły E0S0 dla 3-turowych rotacji

Specyficzne zespoły umożliwiają 3-turowe cykle w E0S0 poprzez zewnętrzną energię:

Pozytywne energetycznie 1:

  • Sunday (E0S0, Ale bitwa S5)
  • Jing Yuan (główny DPS)
  • Tingyun (50 energii Ultimate)
  • Huohuo (utrzymanie + energia)
  • Rotacja: Ultimate Tingyun na Sundayu co 2 cykle
  • Wydajność: 7,2-7,5 cykli MoC

Pozytywne energetycznie 2:

  • Sunday (E0S0, Ale bitwa S5)
  • Acheron (główny DPS)
  • Pela (redukcja OBR)
  • Gallagher (utrzymanie + Przełamanie)
  • Rotacja: Standardowe 4-turowe, generacja SP przez Pelę
  • Wydajność: 7,5-7,8 cykli

Hyperspeed (precyzyjne dostrojenie):

  • Sunday (E0S0, 160 SPD, Wspomnienia S5)
  • Firefly (główny DPS)
  • Ruan Mei (Przełamanie)
  • Lingsha (utrzymanie + Przełamanie)
  • Rotacja: 8,8 akcji/5 cykli
  • Wydajność: 7,3-7,6 cykli

E0S0 jest rentowne w różnych archetypach. Klucz: zewnętrzna energia (Tingyun, Huohuo) lub hyperspeed z optymalnymi reliktami.

Strategie zarządzania SP

Ekonomia SP = główne ograniczenie E0S0. Umiejętność zużywa 1 SP, ale odzyskuje 1 na celach w stanie Uświęcony, tworząc neutralny SP w idealnych warunkach.

Wzorzec neutralny SP:

  1. Tura 1: Umiejętność (-1 SP, nie Uświęcony)
  2. Tura 2: Umiejętność (-1 SP)
  3. Tura 3: Umiejętność (-1 SP)
  4. Tura 4: Ultimate (nadaje Uświęcony)
  5. Tura 5: Umiejętność (-1 +1 = 0 SP)
  6. Tura 6: Umiejętność (0 SP)
  7. Tura 7: Umiejętność (0 SP)

Netto: -3 SP/7 tur (0,43 SP/turę)

Wymaga DPS-ów/supportów pozytywnych pod względem SP:

DPS-y pozytywne pod względem SP:

  • Jing Yuan: Skupienie na podstawowym ataku
  • Acheron: Skupienie na Ultimate
  • Firefly: Skupienie na Przełamaniu, umiarkowane zużycie

Supporty pozytywne pod względem SP:

  • Tingyun: Skupienie na podstawowym ataku
  • Pela: Umiejętność co 2-3 tury
  • Gallagher: Utrzymanie podstawowego ataku

Najlepsze praktyki:

  • Priorytet dla DPS-ów pozytywnych pod względem SP
  • Używaj podstawowego ataku podczas przestoju Uświęconego, jeśli brakuje SP
  • Unikaj podwójnych DPS-ów głodnych SP (Seele + Qingque)
  • Monitoruj SP przed użyciem umiejętności
  • Planuj czas Ultimate dla odzyskiwania SP przez Uświęcony

Właściwe zarządzanie umożliwia E0S0 w rozszerzonym MoC bez głodu.

Realistyczne oczekiwania E0S0

E0S0 osiąga 36 gwiazdek w MoC z odpowiednimi zespołami, ale wymaga większej inwestycji w DPS, aby zrekompensować brakujące obrażenia E1 i spójność S1.

Benchmarki E0S0:

  • MoC Piętro 12: 7-8 cykli (możliwe 36 gwiazdek)
  • Czysta Fikcja: 24 000-26 000 (pełne nagrody)
  • Apocalyptic Shadow: 3 200-3 400 (konkurencyjne)
  • Wymagania reliktów: 180+ CRIT DMG, 134 SPD, 119,44% ERR min
  • Wymagania DPS: E0S1 lub E1S0 DPS z zoptymalizowanymi reliktami

vs Premium:

  • E2S1: 16-17% szybciej, 1,25-1,3 cykli
  • E1S0: 9% szybciej, 0,7 cykli
  • E0S1: 7,7% szybciej, 0,6 cykli

Różnica = komfort i spójność, a nie zdolność. E0S0 czyści całą zawartość z wykonaniem. Budowy premium zapewniają margines błędu.

Częste nieporozumienia

Mit: Sunday potrzebuje S1, aby funkcjonować

Rzeczywistość: Sunday osiąga pełną funkcjonalność w E0S0 z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami. Wskaźnik czyszczenia MoC na 36 gwiazdek w E0S0 (68%) pokazuje podstawową rentowność. S1 zwiększa go do 81% poprzez poprawioną spójność, a nie umożliwiając podstawową funkcję.

Nieporozumienie wynika z wczesnych teorii, które przeceniały potrzeby energetyczne. Początkowe obliczenia sugerowały, że 140+ SPD z S1 jest obowiązkowe dla 3-turowych rotacji. Rzeczywiste testy wykazały, że 134 SPD z Ale bitwa się nie skończyła S5 osiąga 4-turowe cykle z 75-80% czasem działania – wystarczające do wszystkich czyszczeń.

Dowody:

  • 14,75% używa Ale bitwa z 7,94 cyklami
  • 4,77% używa Przeszłość i przyszłość z 7,92 cyklami
  • E0S0 czyści udokumentowane we wszystkich treściach
  • Różnica (0,6-0,7 cykli) = optymalizacja, a nie konieczność

Oceń S1 jako luksusowe ulepszenie, a nie wymóg funkcjonalny. Jest konieczne tylko dla absolutnych limitów wydajności lub zespołów negatywnych energetycznie.

Mit: E1 zawsze lepsze dla obrażeń

Rzeczywistość: E1 zapewnia doskonałe obrażenia w zespołach przywołańców i na pojedynczym celu, ale S1 zapewnia porównywalną/lepszą ogólną wydajność w scenariuszach zależnych od rotacji poprzez zwiększoną częstotliwość akcji i czas działania.

Przewaga obrażeń E1:

  • DPS przywołańców: 20-28% obrażeń na przywołańcach
  • Bossowie z pojedynczym celem: 10-15% na carry
  • AS: 1,7% poprawa wyniku
  • Silne zespoły energetyczne: E1 kumuluje się ze spójnymi rotacjami

Przewaga wydajności S1:

  • Zespoły negatywne energetycznie: Umożliwia nieudane rotacje
  • Hyperspeed: 18,6% więcej akcji/cykl
  • Wiele fal: Odzyskiwanie SP umożliwia dłuższe walki
  • Nieoptymalne relikty: Kompensuje brakujące rzuty ERR

Zawsze lepsze ignoruje wartość spójności rotacji. 10% obrażeń z 70% czasem działania (E1 niespójne) wypada gorzej niż 8% obrażeń z 90% czasem działania (S1 spójne).

Malejące zyski z inwestycji w supporty

Inwestycje w supporty podlegają większym malejącym zyskom niż w DPS. E1/S1 DPS zazwyczaj zapewnia 15-25% osobistych obrażeń, co przekłada się bezpośrednio na wydajność zespołu. Ulepszenia supportów zapewniają 5-15% poprawy w całej drużynie, rozcieńczając się na wiele źródeł.

Zyski z inwestycji w Sunday:

E0 → E1:

  • Koszt: ~14 400 Jadeitów (90 losowań)
  • Zysk: 9% (0,7 cykli)
  • Koszt/1%: 1 600 Jadeitów
  • Malejące: Umiarkowane (przyszłościowe przywołańce)

E0 → S1:

  • Koszt: ~11 600 Jadeitów (65-80 losowań)
  • Zysk: 7,7% (0,6 cykli)
  • Koszt/1%: 1 506 Jadeitów
  • Malejące: Wysokie (stała wartość)

E1 → E2:

  • Koszt: ~14 400 Jadeitów
  • Zysk: 4-5% (0,3-0,4 cykli)
  • Koszt/1%: 2 880-3 600 Jadeitów
  • Malejące: Bardzo wysokie (luksus)

vs Inwestycja w DPS:

  • DPS E0 → E1: 15-25% osobistych, 10-15% zespołu
  • DPS E0 → S1: 20-30% osobistych, 12-18% zespołu
  • Koszt/1%: 800-1 200 Jadeitów

Inwestycje w supporty przynoszą 30-50% niższe zyski/Jadeit w porównaniu do DPS. Priorytet dla pionowej inwestycji w DPS przed Eidolonami/Świetlnymi Stożkami supportów.

Optymalna hierarchia:

  1. Postacie meta DPS E0
  2. Supporty meta E0 (Sunday)
  3. Charakterystyczne Świetlne Stożki DPS (S1)
  4. Eidolony DPS (E1, E2)
  5. Charakterystyczne Świetlne Stożki supportów (S1)
  6. Eidolony supportów (E1, E2)

Maksymalizuje postęp konta, zapewniając, że zadający obrażenia mają priorytet przed luksusowymi ulepszeniami supportów.

Matryca rekomendacji ekspertów

E1 vs S1 wymaga spersonalizowanej oceny opartej na postępie, składzie i priorytetach zawartości. Brak uniwersalnej odpowiedzi, ale ramy umożliwiają zoptymalizowane wybory.

Priorytet dla F2P

Gracze F2P gromadzą 60-70 losowań/patch, co tworzy ścisłe ograniczenia. Rekomendacja priorytetowo traktuje długoterminową wartość nad krótkoterminowymi zyskami.

F2P: Pomiń zarówno E1, jak i S1

Uzasadnienie: E0S0 z Ale bitwa S5 osiąga 36 gwiazdek w MoC, zapewniając pełną wartość funkcjonalną. Poprawa o 0,6-0,7 cyklu nie uzasadnia inwestycji 90 losowań, gdy zasoby mogłyby pozyskać nowe postacie.

Alternatywna ścieżka:

  • Pozyskaj Sunday E0 z 4-gwiazdkowym Świetlnym Stożkiem
  • Zaoszczędź 90-160 losowań na następnego meta DPS
  • Zainwestuj w charakterystyczny Świetlny Stożek/E1 DPS zamiast
  • Wróć do Sunday E1/S1 dopiero po ustanowieniu 2-3 meta DPS

Przypadki wyjątkowe:

  • Skład obejmuje 3+ postaci przywołańców (E1 przyszłościowe)
  • Brak nadchodzących DPS-ów zgodnych z potrzebami
  • Problemy z MoC Piętro 12 pomimo prawidłowego wykonania

Konserwatywne podejście maksymalizuje szerokość składu, zapewniając, że F2P utrzymują znaczenie w mecie w wielu zespołach, zamiast nadmiernie inwestować w pojedynczą postać.

Gracze Dolphin

Gracze Dolphin (miesięczny + BP, okazjonalne kryształy) gromadzą 80-100 losowań/patch, umożliwiając selektywną pionową inwestycję.

Dolphin: E1 dla składów przywołańców, S1 dla składów hypercarry

Wybierz E1, jeśli:

  • Skład obejmuje Jing Yuana, Topaz, przyszłych przywołańców
  • Głównie AS (pojedynczy cel)
  • Posiadasz Ale bitwa S5 z BP
  • Planujesz losowania postaci przywołańców
  • Preferujesz pułap obrażeń nad spójnością

Wybierz S1, jeśli:

  • Skład koncentruje się na standardowych hypercarry (Acheron, Firefly, Feixiao)
  • Głównie MoC (zależne od rotacji)
  • Brak silnych 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków energii
  • Cenisz stałą wydajność nad skokami
  • Używasz zespołów negatywnych energetycznie

Optymalna ścieżka Dolphin:

  • Pozyskaj Sunday E0 na początkowym banerze
  • Oceń skład i wydajność zawartości
  • Zainwestuj w E1 lub S1 w zależności od potrzeb podczas ponownego uruchomienia
  • Unikaj E2 (malejące zyski są zbyt strome)

Wydatki Dolphin umożliwiają strategiczną pionową inwestycję bez nadmiernego rozciągania. Klucz: decyzje oparte na danych, oparte na rzeczywistych potrzebach rozgrywki, a nie na teoretycznej optymalizacji.

Etap postępu konta

Wczesna faza gry (MoC 8-10):

  • Rekomendacja: Tylko E0S0, inwestuj w DPS
  • Uzasadnienie: Ulepszenia supportów zapewniają minimalną wartość bez silnej podstawy DPS
  • Priorytet: Pozyskaj 2-3 meta DPS przed ulepszeniami supportów

Środkowa faza gry (MoC 10-12, niespójne 36 gwiazdek):

  • Rekomendacja: E1 dla składów przywołańców, pomiń S1
  • Uzasadnienie: Obrażenia E1 pomagają pokonać testy DPS, spójność S1 jest mniej krytyczna
  • Priorytet: Pionowa inwestycja w DPS pozostaje wyższa

Późna faza gry (spójne 36 gwiazdek, 40k+ PF):

  • Rekomendacja: S1 dla perfekcji rotacji, E1 jeśli zespoły przywołańców
  • Uzasadnienie: Spójność i komfort są wartościowe po ustanowieniu jasnych możliwości
  • Priorytet: Ulepszenia supportów zapewniają QoL dla ustanowionych kont

Końcowa faza gry (speed-running, rankingi):

  • Rekomendacja: E2S1 dla absolutnej optymalizacji
  • Uzasadnienie: Marginalne ulepszenia mają znaczenie dla konkurencyjnej wydajności
  • Priorytet: Wszystkie optymalizacje uzasadnione dla pułapu

Ramy zapobiegają przedwczesnej inwestycji w supporty przed ustanowieniem funkcjonalnego składu DPS.

Inwestycja przyszłościowa

Przyszłe wydania znacząco wpływają na długoterminową wartość E1 vs S1. Ignorowanie OBR przez E1 skaluje się z każdym wydaniem przywołańców. Regeneracja energii S1 pozostaje statyczna.

Potwierdzone przyszłe przywołańce (przecieki):

  • Wiele DPS-ów przywołańców w fazie rozwoju
  • Rozszerzenie archetypu przywołańców na różne elementy
  • Potencjalne supporty skupione na przywołańcach

E1 przyszłościowe:

  • Każdy nowy DPS przywołańców zwiększa wartość E1 o 15-20%
  • Kumuluje się w wielu zespołach
  • Utrzymuje znaczenie przez co najmniej 12+ miesięcy
  • Potencjalnie obowiązkowe, jeśli meta przywołańców zdominuje

S1 przyszłościowe:

  • Stała energia niezależnie od zmian w mecie
  • Spójna wartość we wszystkich zespołach
  • Potencjalna deprecjacja, jeśli przyszłe Harmony zapewni lepszą energię
  • Pozostaje istotne przez 6-9 miesięcy przed power creepem

Rekomendacja przyszłościowa:

  • Zobowiązany do archetypu przywołańców: Priorytet dla E1
  • Utrzymywanie zróżnicowanego składu: Priorytet dla szerokości postaci
  • Niepewny co do przyszłych losowań: Pomiń oba, poczekaj na rozwój mety

Przyszłościowe podejście faworyzuje E1 dla długoterminowego zaangażowania w przywołańców. S1 zapewnia natychmiastową spójność bez długoterminowego skalowania.

Maksymalizacja efektywności Gwiezdnych Jadeitów

Optymalne zarządzanie zasobami wymaga strategicznych wzorców losowań, maksymalizujących wartość/Jadeit przy jednoczesnym utrzymaniu postępu.

Obliczanie ROI

Wzór ROI dla E1:

  • Zysk: 9% (0,7 cykli)
  • Koszt: 14 400 Jadeitów
  • ROI: 0,625%/1000 Jadeitów
  • Mnożnik: 1,2x na postać przywołańca
  • Skorygowane ROI (2 przywołańców): 0,75%/1000 Jadeitów

Wzór ROI dla S1:

  • Zysk: 7,7% (0,6 cykli)
  • Koszt: 11 600 Jadeitów
  • ROI: 0,664%/1000 Jadeitów
  • Mnożnik: 1,0x (stały)
  • Skorygowane ROI: 0,664%/1000 Jadeitów

ROI specyficzne dla składu:

Z dużą liczbą przywołańców (2+ przywołańców):

  • ROI E1: 0,75%/1000 Jadeitów
  • ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
  • Rekomendacja: E1 (13% wyższe ROI)

Skupione na hypercarry (0-1 przywołańców):

  • ROI E1: 0,625%/1000 Jadeitów
  • ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
  • Rekomendacja: S1 (6% wyższe ROI)

Zrównoważone (1-2 przywołańców, wielu hypercarry):

  • ROI E1: 0,688%/1000 Jadeitów (śr.)
  • ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
  • Rekomendacja: Marginalne E1 (3,6% wyższe)

Ramy ROI zapewniają wsparcie ilościowe, ale łączą je z czynnikami jakościowymi, takimi jak styl gry i priorytety zawartości.

Kiedy przestać losować

Przestań po E0S0, jeśli:

  • Następny patch zawiera meta-definiującego DPS
  • Składowi brakuje 2+ meta DPS
  • Postęp: Wczesna do środkowej fazy gry
  • Rezerwy Jadeitów poniżej 14 400 (90 losowań)
  • Niepewny co do długoterminowego użycia Sundaya

Rozważ E1 lub S1, jeśli:

  • Następne 2-3 patche zawierają nieistotne postacie
  • Skład obejmuje 3+ meta DPS
  • Postęp: Późna faza gry do końcowej fazy gry
  • Rezerwy Jadeitów przekraczają 28 800 (180 losowań)
  • Zobowiązany do Sundaya jako stałego członka

Gwarantowane zatrzymania:

  • Nigdy nie dąż do E2, chyba że jesteś wielorybem
  • Nigdy nie dąż do E1 i S1, chyba że optymalizacja w końcowej fazie gry
  • Nigdy nie poświęcaj nadchodzącego ograniczonego DPS dla ulepszeń supportów
  • Nigdy nie losuj poza komfortowe rezerwy

Ramy zatrzymania zapobiegają nadmiernemu inwestowaniu w optymalizację supportów kosztem rozwoju składu.

Pozyskiwanie Jadeitów poprzez BitTopup

Strategiczne pozyskiwanie zasobów maksymalizuje siłę losowania bez nadmiernych wydatków. BitTopup zapewnia opłacalne doładowania dla optymalnej wartości.

Zalety BitTopup:

  • Konkurencyjne ceny poniżej oficjalnych stawek
  • Natychmiastowa dostawa dla natychmiastowego losowania
  • Bezpieczne przetwarzanie transakcji z ochroną kupującego
  • Szerokie wsparcie metod płatności globalnie
  • Doskonała obsługa klienta w przypadku problemów
  • Wysokie oceny użytkowników odzwierciedlające niezawodną usługę

Optymalna strategia doładowania:

  • Monitoruj promocje BitTopup dla bonusowych Jadeitów
  • Kupuj podczas bonusów dla pierwszych kupujących
  • Połącz z resetem podwójnych kryształów w grze
  • Planuj zakupy zgodnie z harmonogramami ograniczonych banerów
  • Unikaj impulsywnych zakupów – najpierw oblicz dokładne wymagania losowania

Oś czasu zasobów:

  • F2P miesięcznie: 60-70 losowań (9 600-11 200 Jadeitów)
  • Miesięczna przepustka: +15 losowań (2 400 Jadeitów)
  • Przepustka bojowa: +10 losowań (1 600 Jadeitów)
  • Strategiczne zakupy BitTopup: Zmienne w zależności od budżetu

Strategiczne zarządzanie poprzez platformy takie jak BitTopup umożliwia losowanie na poziomie Dolphin z zoptymalizowaną efektywnością wydatków, wspierając świadome decyzje E1 vs S1.

FAQ

Czy Sunday E1 czy S1 jest lepszy dla graczy F2P?

Ani E1, ani S1 nie są zalecane dla graczy F2P z ograniczonymi Jadeitami. Sunday działa w pełni w E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła S5, osiągając 36 gwiazdek w MoC w 7-8 cyklach. Zasoby F2P powinny priorytetowo traktować nowych meta DPS-ów nad ulepszeniami supportów. Poprawa o 0,6-0,7 cyklu nie uzasadnia inwestycji 90 losowań, gdy zasoby mogłyby zabezpieczyć następną ograniczoną postać. Rozważ E1/S1 tylko, jeśli masz 3+ postaci przywołańców (E1 przyszłościowe) lub żadne nadchodzące postacie nie odpowiadają Twoim potrzebom.

Czy Sunday może wykonywać 3-turowe rotacje bez charakterystycznego Świetlnego Stożka?

Tak, z zastrzeżeniami. Sunday osiąga 3-turowe cykle Ultimate w E0S0 używając Ale bitwa się nie skończyła S5 z 134 SPD i 119,44% ERR, chociaż rzeczywista rotacja rozciąga się do 4 tur z 75-80% czasem działania. Prawdziwe 3-turowe cykle wymagają S1 Ugruntowane Wzniesienie lub zewnętrznej energii od Tingyun/Huohuo. 4-turowy cykl działa odpowiednio we wszystkich treściach końcowej fazy gry, z różnicą tylko 0,6 cyklu vs zoptymalizowany 3-turowy S1. Oceń, czy perfekcja rotacji uzasadnia inwestycję 11 600 Jadeitów na podstawie obecnych marginesów czyszczenia.

Jakiej regeneracji energii potrzebuje Sunday do spójnych Ultimate?

Sunday wymaga 119,44-124,44% ERR dla spójnych 4-turowych cykli Ultimate w E0S0, osiąganych poprzez linę ERR (+19,44%) i planar Lushaka (+5%). Z S1 Ugruntowane Wzniesienie, wymagania zmniejszają się do 105-110% ERR dzięki 8 energii/stos Hymnu. Zespoły z zewnętrzną energią (Tingyun, Huohuo) mogą zmniejszyć do 100-105%. Próg 134 SPD zapewnia prawidłowe taktowanie wartości akcji. Budowy hyperspeed (160+ SPD) wymagają S1 lub doskonałego wsparcia energetycznego, aby utrzymać czas działania przy zwiększonej częstotliwości akcji.

O ile Sunday E1 zwiększa obrażenia zespołu?

Sunday E1 zwiększa obrażenia zespołu o 8-12% dla standardowych hypercarry i 20-28% dla DPS-ów przywołańców. Mechanika ignorowania OBR (16% standardowo, 40% przywołańców) przekłada się na ~10,4% obra��eń vs wrogów na poziomie 95 z 1000 OBR, skalując się do 11,8% vs 1200 OBR. W praktycznych testach MoC, E1 zmniejsza cykle czyszczenia o 0,7 (9% poprawy) vs bazowe E0S0. AS pokazuje silniejszą poprawę wyniku o 1,7% ze względu na utrzymane wzorce pojedynczego celu. Wzrost obrażeń kumuluje się z istniejącymi wzmocnieniami CRIT Sundaya multiplikatywnie, tworząc wyższą wartość dla dobrze zainwestowanych DPS-ów.

Czy Sunday potrzebuje charakterystycznego Świetlnego Stożka dla Pamięci Chaosu?

Nie, Sunday czyści MoC Piętro 12 na 36 gwiazdek używając 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków w E0S0. Testy pokazują, że Ale bitwa się nie skończyła S5 osiąga średnio 7,94 cykli z 14,75% użycia, vs S1 Ugruntowane Wzniesienie na 7,2 cyklach z 76,57% użycia. Różnica 0,74 cyklu stanowi poprawę spójności, a nie funkcjonalną konieczność. Gracze konsekwentnie czyścili z 1-2 cyklami zapasu nie wymagają S1. Gracze mający problemy z osiągnięciem progów cykli korzystają ze stabilizacji rotacji S1. Charakterystyczny Świetlny Stożek staje się wartościowy dla budów hyperspeed, zespołów negatywnych energetycznie lub braku optymalnych podstat reliktów.

Jaka jest różnica w kosztach losowania między Sunday E1 a S1?

Sunday E1 kosztuje ~14 400 Gwiezdnych Jadeitów (średnio 90 losowań) ponad podstawową kopię, zakładając stratę 50/50 i przeciętne szczęście. S1 Ugruntowane Wzniesienie kosztuje 10 400-12 800 Jadeitów (65-80 losowań) na banerze broni z gwarancją punktów losu. S1 zapewnia 19-28% niższy koszt zasobów z marginalnie lepszą efektywnością kosztową (0,664% poprawy/1000 Jadeitów vs 0,625% dla E1). Jednak przyszłościowe skalowanie E1 z wydaniami przywołańców zmienia długoterminową wartość. Dla graczy z 2+ postaciami przywołańców, skorygowane ROI E1 (0,75%/1000 Jadeitów) przewyższa stałą wartość S1. Różnica w kosztach 2 000-4 000 Jadeitów stanowi 12-25 dodatkowych losowań na przyszłe postacie.

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service