Przegląd inwestycji w Sunday: Ramy decyzyjne E1 vs S1
Sunday to czołowy support Imaginary Harmony w Honkai Star Rail (wersja 2.7, 4-25 grudnia 2025). Jego zestaw umiejętności obejmuje 100% przyspieszenia akcji, wzmocnienia CRIT Rate i regenerację energii, które zmieniają rotacje drużyny.
E1 Wiara przewyższa słabość ignoruje 16% OBR (standardowe cele) i 40% OBR (przywołańce) przez 2 tury. S1 regeneruje 8 energii za każdy stos Hymnu z +24% obrażeń i odzyskuje 1 SP co 2 użycia, osiągając 76,57% wskaźnik użycia w MoC.
Aby efektywnie doładować zasoby Honkai Star Rail global, BitTopup oferuje konkurencyjne stawki i natychmiastową dostawę.
Dlaczego ten wybór ma znaczenie
Sunday E0S0 czyści MoC na 36 gwiazdek w 7-8 cyklach, podczas gdy E2S1 w 6,5-6,55 cyklach. Ta różnica 0,5-1,5 cyklu stanowi poprawę o 12-18%, ale koszty różnią się drastycznie:
- Koszt E1: ~14 400 Gwiezdnych Jadeitów (90 losowań ponad podstawę)
- Koszt S1: 10 400-12 800 Jadeitów (65-80 losowań)
Wartość E1 rośnie z każdym wydaniem DPS-a przywołańców. Regeneracja energii S1 pozostaje statyczna. Gracze w środkowej fazie gry, budujący składy z przywołańcami, czerpią wykładniczo większą wartość z ignorowania 40% OBR przez E1. Składy hypercarry w późnej fazie gry (Acheron, Firefly, Feixiao) priorytetowo traktują spójność rotacji S1.
Rola Sunday w mecie
Sunday zajmuje sloty Harmony tradycyjnie zajmowane przez Bronyę/Sparkle/Ruan Mei. Jego umiejętność zapewnia 30% zwiększenie obrażeń (50% dla przywołańców) ze 100% przyspieszeniem akcji. Ultimate przywraca 20% maksymalnej energii i nadaje stan Uświęcony z +30% CRIT DMG Sundaya plus 12% bazowego CRIT DMG na 3 tury.
Talent zapewnia +20% CRIT Rate celom umiejętności na 3 tury. Umiejętność odzyskuje 1 SP, gdy jest używana na celach w stanie Uświęcony, częściowo kompensując zużycie.
Obecne MoC Piętro 12: 96% wskaźnik użycia z 4-częściowym zestawem Sacerdos (+18% CRIT DMG kumulujące się) i 80,01% z planarnym Lushaka (+5% ERR, +12% ATK). Optymalna budowa: 134 SPD, 180-220% CRIT DMG, 119,44-124,44% ERR.
Podział kosztów inwestycji
Ścieżka E1:
- Podstawowa kopia: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów w najgorszym przypadku)
- Duplikat E1: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów)
- Całkowite maksimum: 320 losowań (51 200 Jadeitów)
- Oczekiwana średnia: 210 losowań (33 600 Jadeitów)
Ścieżka S1:
- Podstawowa kopia: 0-160 losowań (14 400 Jadeitów)
- Świetlny Stożek S1: 65-80 losowań (10 400-12 800 Jadeitów)
- Całkowite maksimum: 240 losowań (38 400 Jadeitów)
- Oczekiwana średnia: 145 losowań (23 200 Jadeitów)
Gracze F2P gromadzą 60-70 losowań/patch. Gracze Dolphin zyskują +20-25 losowań/patch. Czas inwestycji: 2-3 patche dla E1, 1,5-2 dla S1 w warunkach F2P.
Sunday E1 Dogłębna analiza: Rozkład mechaniczny

E1 stosuje ignorowanie OBR podczas użycia umiejętności. 16% ignorowania OBR na standardowych wrogach = 8-12% wzrost obrażeń (poziom 95, 800-1200 OBR). 40% ignorowania OBR na przywołańcach = 20-28% wzmocnienie obrażeń.
Czas trwania 2 tur jest zgodny z wzorcami rotacji. Po przyspieszeniu umiejętności, cel wykonuje 2 akcje przed następną turą Sundaya, maksymalizując czas działania.
Dokładne korzyści E1: Obliczenia ignorowania OBR
Wzór ignorowania OBR: Obrażenia końcowe = Obrażenia bazowe × (1 + % ignorowania OBR) × Inne mnożniki.
Przeciwko wrogom na poziomie 95 (1000 OBR): 16% ignorowania = 10,4% wzrost obrażeń. Przeciwko 1200 OBR: 11,8% wzrost.
Dla przywołańców: 40% ignorowania vs 1000 OBR = 24,6% wzrost obrażeń, skalując się do 27,3% vs 1200 OBR.
Analiza czasu działania:
- Czas odnowienia umiejętności: 1 tura
- Czas trwania E1: 2 tury
- Rotacja: Umiejętność → Akcja sojusznika 1 → Akcja sojusznika 2 → Tura Sundaya
- Efektywny czas działania: 100% na głównym celu
- Wiele celów: 50% czasu działania
Stały czas działania na pojedynczym celu sprawia, że E1 jest wartościowe w Apocalyptic Shadow. E1 osiągnął średnio 3410 punktów AS.
Zwiększenie obrażeń w całej drużynie
Testowanie MoC Piętro 12 (Jing Yuan):
- E0S0 bazowe: 7,8 cykli
- E1S0: 7,1 cykli
- Poprawa: 0,7 cykli (9% szybciej)
Czysta Fikcja:
- E0S0 bazowe: 24 500 średni wynik
- E1S0: 26 800 średni wynik
- Poprawa: 2 300 punktów (9,4%)
Obrażenia skalują się z inwestycją w przywołańców. Jing Yuan E2+ czerpie maksymalną wartość. Standardowe hypercarry widzą poprawę o 8-10%.
Wartość E1 rośnie z przyszłymi wydaniami przywołańców. Każdy nowy DPS przywołańców zwiększa ROI.
Synergia E1 z Hypercarry
Oparte na przywołańcach (maksymalna wartość):
- Jing Yuan: Lightning-Lord otrzymuje 40% ignorowania OBR
- Topaz: Ataki Numby'ego zyskują 40% ignorowania
- Przyszli przywołańcy: Gwarantowana kompatybilność
Standardowe Hypercarry (umiarkowana wartość):
- Acheron: 16% ignorowania na Rainblade, 8-10% wzrost
- Firefly: 16% ignorowania na obrażenia z Przełamania, 9-11% poprawa
- Feixiao: 16% ignorowania na ataki dodatkowe, 10-12% wzmocnienie
Podwójne Carry (zmniejszona wartość):
- Złożoność rotacji zmniejsza czas działania do 50%/carry
- Nadal zapewnia 5-6% obrażeń drużyny
- Mniej efektywne niż skupienie na pojedynczym carry
Kiedy E1 staje się priorytetem
Natychmiastowy priorytet E1:
- Skład obejmuje 2+ postaci przywołańców
- Planowanie losowań DPS-ów przywołańców
- Głównie zawartość Apocalyptic Shadow
- Posiadanie silnego 4-gwiazdkowego Świetlnego Stożka energii
- Środkowa faza gry (MoC 10-11 konsekwentnie)
Priorytet S1 zamiast:
- Zero postaci przywołańców
- Brak planów na DPS-ów przywołańców
- Głównie MoC (rotacja krytyczna)
- Słaba kolekcja Świetlnych Stożków (tylko 3-gwiazdkowe)
- Wczesna faza gry (problemy z MoC 9-10)
Analiza S1: Mechanika regeneracji energii
S1 Ugruntowane Wzniesienie zapewnia: 8 energii/stos Hymnu (maks. 3), +24% obrażeń, gdy stosy są aktywne (3 tury), 1 SP odzyskiwane co 2 użycia. 76,57% wskaźnik użycia w MoC odzwierciedla optymalizację rotacji.

8 energii/stos = 24 energii/pełna rotacja (3 umiejętności przed Ultimate). W połączeniu z Ultimate kosztującym 130 energii, przywracającym 20% maksymalnej energii (26 energii) sojusznikom, S1 umożliwia 2-turowe cykle Ultimate.
Dla ceny przepustki bojowej HSR, BitTopup zapewnia opłacalne doładowania bez dodatkowych marż.
Pasywne efekty S1
Mechanika stosów Hymnu:
- Generowane poprzez umiejętność/Ultimate
- Maks. 3 stosy, czas trwania 3 tury
- Generacja: Umiejętność (1), Ultimate (1)
- Typowa rotacja: 2-3 stosy przed odświeżeniem Ultimate
Rozkład energii:
- Bazowa energia/stos: 8
- Maks. energia/rotacja: 24 (3 stosy)
- Średnia energia/rotacja: 16-20 (2-2,5 stosu)
- Z liną ERR (19,44%): 35-44 energii/rotacja
- Koszt Ultimate: 130 energii
- Cykl: 3-4 tury do pełnego naładowania
Odzyskiwanie SP:
- Aktywuje się co 2 pasywne aktywacje
- Typowo: 1 SP/2 tury Sundaya
- Częściowo kompensuje zużycie
- Krytyczne dla zespołów dual-DPS neutralnych pod względem SP
Odzyskiwanie SP odróżnia S1 od Ale bitwa się nie skończyła (+18% ERR, +50% obrażeń 1 tura, brak generacji SP).
Wpływ S1 na czas działania Ultimate
Wartość S1 koncentruje się na niezawodności rotacji. Bez S1, Sunday wymaga precyzyjnego dostrojenia (134 SPD, 119,44% ERR) dla 3-turowych cykli. Błędy prędkości lub manipulacja wroga desynchronizują rotacje, zmniejszając czas działania do 60-70%.
Z S1, 16-24 energii/rotacja tworzy bufor dla błędów dostrojenia. Utrzymuje 2-3 turowe cykle nawet przy nieoptymalnej prędkości (120-130 SPD), osiągając 85-95% czasu działania.
Porównanie rotacji:

E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła (134 SPD, 119,44% ERR):
- Tura 1: Umiejętność (40 energii)
- Tura 2: Umiejętność (80 energii)
- Tura 3: Umiejętność (120 energii)
- Tura 4: Ultimate (próg 130)
- Cykl: 4 tury, 75% czasu działania
E0S1 z Ugruntowane Wzniesienie (134 SPD, 119,44% ERR):
- Tura 1: Umiejętność (48 energii: 40 + 8 Hymnu)
- Tura 2: Umiejętność (96 energii: 48 + 8 Hymnu)
- Tura 3: Ultimate (próg 130 osiągnięty)
- Cykl: 3 tury, 85% czasu działania
Redukcja o 1 turę/cykl kumuluje się w ciągu 5-cyklowego MoC: 7,2 średnich cykli (S1) vs 7,94 (Ale bitwa). Poprawa o 0,74 cyklu = 9,3% szybsze czyszczenie.
S1 vs porównanie 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków
Ale bitwa się nie skończyła S5:
- ERR: +18%
- Energia/rotacja: 35-40 (z liną ERR)
- SP: 1/2 Ultimate
- Obrażenia: +50% 1 tura po Ultimate
- MoC: 7,94 cykli, 14,75% użycia
Przeszłość i przyszłość S5:
- Obrażenia: +32% dla następnego sojusznika 1 tura
- Energia: Brak (tylko lina ERR)
- MoC: 7,92 cykli, 4,77% użycia
Wspomnienia z przeszłości S5:
- ERR: +16%
- Efekt Przełamania: +56%
- Energia: Umiarkowana (podobnie jak Bitwa)
Hierarchia wydajności:
- Ugruntowane Wzniesienie S1: 7,2 cykli
- Ale bitwa się nie skończyła S5: 7,94 cykli
- Przeszłość i przyszłość S5: 7,92 cykli
- Budżetowy 4-gwiazdkowy: 8,2-8,5 cykli
Różnica 0,7-1,0 cyklu między S1 a najlepszym 4-gwiazdkowym = namacalna wartość. Dla graczy, którzy czyścili z 1-2 cyklami zapasu, różnica staje się znikoma.
Kiedy S1 staje się niezbędne
S1 obowiązkowe:
- Budowy hyperspeed (160+ SPD)
- Złożone zarządzanie SP w podwójnym carry
- Brak zewnętrznych baterii energii (Tingyun, Huohuo)
- Ścisłe cykle MoC Piętro 12 (6-7)
- Brak możliwości zdobycia optymalnych podstat ERR na linie
S1 wysoce zalecane:
- Zespoły hypercarry z pojedynczym carry
- Przesuwanie granic zawartości (1-2 cykle powyżej możliwości)
- Ograniczony skład Harmony (Sunday jedyny bufor)
- Preferowanie stałej wydajności nad szczytową
S1 opcjonalne:
- E0S0 z silnym 4-gwiazdkowym Świetlnym Stożkiem
- Wiele postaci wspierających energię
- Komfortowe z 4-turowymi cyklami
- Priorytetem jest zbieranie postaci
Wymagania dla 3-turowej rotacji: Testowanie energii
Spójne 3-turowe cykle wymagają specyficznych progów energii, różniących się w zależności od Świetlnego Stożka, planaru i dostrojenia prędkości. Matematyczny próg: 130 energii w ciągu 3 tur Sundaya.
Obliczenia progów energii
Wzór:
- Energia/tura = (Bazowa regeneracja × % ERR) + Bonus Świetlnego Stożka + Ślad
- Sunday bazowe: ~40 energii/tura
- Lina ERR: +19,44%
- Lushaka: +5%
- Całkowite ERR: 124,44%
E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła:
- Tura 1: 40 × 1,2444 = 49,78 energii
- Tura 2: 99,56 energii
- Tura 3: 149,34 energii
- Próg (130): Osiągnięty w Turze 3
- Bufor: 19,34 (14,9% marginesu)
E0S1 z Ugruntowane Wzniesienie:
- Tura 1: (40 × 1,2444) + 8 = 57,78 energii
- Tura 2: 115,56 energii
- Tura 3: 173,34 energii
- Próg: Osiągnięty w Turze 2-3
- Bufor: 43,34 (33,3% marginesu)
Zwiększony bufor S1 uwzględnia wariacje prędkości i opóźnienia wroga. Bez S1, 14,9% bufor wymaga precyzyjnego dostrojenia 134 SPD.
Rentowność rotacji E0S0
E0S0 osiąga pełną funkcjonalność z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami, czego dowodem jest 36-gwiazdkowe MoC w 7-8 cyklach. Klucz: 134 SPD z liną ERR i Lushaka (124,44% ERR).
Optymalna budowa E0S0:

- Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
- Relikty: Sacerdos 4-częściowy (96% użycia, 7,47 cykli)
- Planar: Lushaka (80,01% użycia, 7,51 cykli)
- Statystyki: Korpus CRIT DMG, Stopy SPD, Lina ERR, Kula HP%
- SPD: 134 (1 wolniej niż 135 carry)
- CRIT DMG: 180-200%
- ERR: 119,44-124,44%
Rotacja:
- Start: +25 energii (ślad)
- Tura 1: Umiejętność (65-70 całkowicie)
- Tura 2: Umiejętność (110-120 całkowicie)
- Tura 3: Umiejętność (155-165 całkowicie)
- Tura 4: Ultimate (próg 130)
- Powtórz z 20% przywróceniem maksymalnej energii
4-turowy cykl utrzymuje 75-80% czasu działania, wystarczający dla MoC na 36 gwiazdek. Różnica vs 3-turowy S1 (85-95% czasu działania) = 5-10% straty efektywności, co przekłada się na 0,5-1,0 cyklu.
Wpływ energii na skład drużyny
Zespoły pozytywne energetycznie:
- Tingyun: 50 energii dla sojusznika poprzez Ultimate
- Huohuo: Regeneracja energii poprzez Ultimate/Talent
- Efekt: Zmniejsza wymagane ERR ze 124,44% do 105-110%
Zespoły neutralne energetycznie:
- Ruan Mei: Brak bezpośredniego wsparcia energetycznego
- Robin: Przyspieszenie akcji, brak energii
- Pela: Redukcja OBR, brak energii
- Efekt: Wymaga pełnych 124,44% ERR
Zespoły negatywne energetycznie:
- Dual-DPS zużywający umiejętność na wielu celach
- Intensywne pod względem SP, wymuszające podstawowe ataki
- Efekt: Może wymagać S1 lub hyperspeed
Skład drużyny wyjaśnia, dlaczego użycie S1 (76,57%) przekracza teoretyczną konieczność. Zespoły neutralne/negatywne energetycznie inwestują w gwarantowaną spójność.
Dostrojenie prędkości i wartość akcji
Wartość akcji określa kolejność tur. Optymalne dostrojenie Sundaya: 1 SPD wolniej niż główny carry.
134 SPD Sunday:
- Bazowa AV: 10 000 / (134 + 100) = 74,07 AV/akcję
- Cykl 5 (550 AV): 7,42 akcji
- Częstotliwość Ultimate: Co 2 cykle (4 tury)
160 SPD Hyperspeed:
- Bazowa AV: 10 000 / (160 + 100) = 62,5 AV/akcję
- Cykl 5: 8,8 akcji
- Częstotliwość Ultimate: Co 1,5 cyklu (3 tury)
Hyperspeed zwiększa częstotliwość akcji o 18,6% w stosunku do 134 SPD, umożliwiając więcej Ultimate. Ale wymaga S1 lub doskonałego wsparcia energetycznego.
Najlepsze praktyki dostrajania:
- Ustaw Sundaya 1 SPD wolniej niż carry
- Unikaj remisów prędkości (losowa kolejność tur)
- Uwzględnij wzmocnienia prędkości w obliczeniach
- Najpierw przetestuj w Wirtualnym Wszechświecie
- Dostosuj podstaty butów dla dokładnych progów (134, 143, 160)
134 SPD = optymalna równowaga dla E0S0. S1 umożliwia 143-160 SPD bez problemów z energią.
Bezpośrednie porównanie: Wydajność E1 vs S1 w końcowej fazie gry
Dane z MoC, PF, AS w świecie rzeczywistym dostarczają empirycznych dowodów. Różnica w wydajności zmienia się w zależności od rodzaju zawartości.
Testowanie Pamięci Chaosu
E0S0 Bazowe:
- Średnie cykle: 7,8
- Wskaźnik 36 gwiazdek: 68%
- Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
- Relikty: Sacerdos 4-częściowy, 180+ CRIT DMG
E1S0:
- Średnie cykle: 7,1
- Wskaźnik 36 gwiazdek: 79%
- Poprawa: 0,7 cykli (9% szybciej)
- Korzyść: Skalowanie ignorowania OBR
E0S1:
- Średnie cykle: 7,2
- Wskaźnik 36 gwiazdek: 81%
- Poprawa: 0,6 cykli (7,7% szybciej)
- Korzyść: Spójność rotacji, odzyskiwanie SP
E2S1:
- Średnie cykle: 6,5-6,55
- Wskaźnik 36 gwiazdek: 94%
- Poprawa: 1,25-1,3 cykli (16-17% szybciej)
Widoczne malejące zyski. E1 zapewnia 9% za ~14 400 Jadeitów (0,625%/1000 Jadeitów). S1 zapewnia 7,7% za ~11 600 Jadeitów (0,664%/1000 Jadeitów). S1 jest marginalnie bardziej opłacalne, ale przyszłościowe skalowanie E1 zmienia długoterminową wartość.
Wydajność w Czystej Fikcji
PF kładzie nacisk na rotacje AoE i wielu celów. Odzyskiwanie SP przez S1 zapewnia nieproporcjonalną wartość.
E0S0:
- Średni wynik: 25 070
- Świetlny Stożek: Ale bitwa się nie skończyła S5
- SP: -2/cykl
E1S0:
- Średni wynik: 26 500
- Poprawa: 1 430 (5,7%)
- Ignorowanie OBR: Umiarkowane (rozcieńczenie wielu celów)
- SP: -2/cykl
E0S1:
- Średni wynik: 26 098
- Poprawa: 1 028 (4,1%)
- SP: -1/cykl (50% redukcji)
- Rotacja: Wysoka spójność
E2S1:
- Średni wynik: 28 200
- Poprawa: 3 130 (12,5%)
PF pokazuje, że E1 przewyższa S1 o 1,6 punktu (5,7% vs 4,1%), co można przypisać ignorowaniu OBR na wielu wrogach. Odzyskiwanie SP przez S1 jest krytyczne dla zespołów, którym brakuje DPS-ów pozytywnych pod względem SP.
Wyniki Apocalyptic Shadow
AS koncentruje się na bossach z pojedynczym celem o wysokim OBR, idealnych dla ignorowania OBR przez E1.
E0S0:
- Średni wynik: 3 354
- Czas czyszczenia: 8,2 cykli
- Obrażenia: 70% carry, 20% sub-DPS, 10% Sunday
E1S0:
- Średni wynik: 3 410
- Poprawa: 56 (1,7%)
- Czyszczenie: 7,8 cykli
- Ignorowanie OBR: 12-15% obrażeń carry
E0S1:
- Średni wynik: 3 380
- Poprawa: 26 (0,8%)
- Czyszczenie: 8,0 cykli
- Spójność: Minimalny wpływ (pojedynczy cel)
E2S1:
- Średni wynik: 3 520
- Poprawa: 166 (4,9%)
- Czyszczenie: 7,3 cykli
AS = najsilniejszy scenariusz dla E1 (1,7% vs 0,8% dla S1). Utrzymany pojedynczy cel maksymalizuje czas działania ignorowania OBR. Korzyści z rotacji S1 są minimalne w przewidywalnych wzorcach bossów.
Kompromisy między obrażeniami a rotacją
Zalety E1:
- Bezpośrednie obrażenia (8-28% w zależności od celu)
- Przyszłościowe skalowanie przywołańców
- Stały czas działania na pojedynczym celu
- Doskonała wydajność w AS
- Mnożnik z wzmocnieniami CRIT
Wady E1:
- Brak wsparcia energetycznego (wymaga optymalnych reliktów)
- Brak odzyskiwania SP
- Zmniejszona wartość na wielu celach
- Wymaga specyficznych zespołów dla maksymalnej wartości
Zalety S1:
- Gwarantowane 3-turowe cykle
- Odzyskiwanie SP zmniejsza presję
- Umożliwia hyperspeed (160+ SPD)
- Spójne we wszystkich treściach
- Zmniejsza wymagania dotyczące reliktów
Wady S1:
- Brak bezpośredniego skalowania obrażeń
- Stała wartość (brak korzyści z rozbudowy składu)
- Marginalne dla silnych zespołów energetycznych
- Niższy pułap na pojedynczym celu
E1 dla składów przywołańców skupionych na obrażeniach. S1 dla zróżnicowanych zespołów skupionych na spójności.
Alternatywy F2P i budżetowe
Rentowność Sundaya E0S0 z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami umożliwia dostęp F2P bez inwestycji premium. Różnica między E0S0 a E2S1 (7,8 vs 6,5 cykli) = luksusowa optymalizacja, a nie funkcjonalna konieczność.
Ranking najlepszych 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków
Poziom 1: Ale bitwa się nie skończyła S5
- ERR: +18%
- SP: 1/2 Ultimate
- Obrażenia: +50% 1 tura po Ultimate
- Źródło: Przepustka bojowa
- Wydajność: 7,94 cykli MoC, 14,75% użycia
- Werdykt: Najlepszy 4-gwiazdkowy, bliski wydajności S1
Poziom 2: Wspomnienia z przeszłości S5
- ERR: +16%
- Przełamanie: +56%
- Źródło: Standardowy baner
- Wydajność: 8,1-8,3 cykli (szac.)
- Werdykt: Solidny budżet dla zespołów Przełamania
Poziom 3: Przeszłość i przyszłość S5
- Obrażenia: +32% dla następnego sojusznika 1 tura
- Energia: Brak
- Źródło: Standardowy baner
- Wydajność: 7,92 cykli, 4,77% użycia
- Werdykt: Skupienie na obrażeniach, wymaga zewnętrznej energii
Poziom 4: Taniec! Taniec! Taniec! S5
- Przyspieszenie akcji: +16% dla wszystkich sojuszników po Ultimate
- Energia: Brak
- Źródło: Standardowy baner
- Wydajność: 8,3-8,5 cykli (szac.)
- Werdykt: Niszowe kumulowanie przyspieszenia akcji
Ale bitwa się nie skończyła = optymalny 4-gwiazdkowy, tylko 0,74-cyklowa różnica vs S1. Minimalna różnica uzasadnia E0S0 dla graczy budżetowych.
Zespoły E0S0 dla 3-turowych rotacji
Specyficzne zespoły umożliwiają 3-turowe cykle w E0S0 poprzez zewnętrzną energię:
Pozytywne energetycznie 1:
- Sunday (E0S0, Ale bitwa S5)
- Jing Yuan (główny DPS)
- Tingyun (50 energii Ultimate)
- Huohuo (utrzymanie + energia)
- Rotacja: Ultimate Tingyun na Sundayu co 2 cykle
- Wydajność: 7,2-7,5 cykli MoC
Pozytywne energetycznie 2:
- Sunday (E0S0, Ale bitwa S5)
- Acheron (główny DPS)
- Pela (redukcja OBR)
- Gallagher (utrzymanie + Przełamanie)
- Rotacja: Standardowe 4-turowe, generacja SP przez Pelę
- Wydajność: 7,5-7,8 cykli
Hyperspeed (precyzyjne dostrojenie):
- Sunday (E0S0, 160 SPD, Wspomnienia S5)
- Firefly (główny DPS)
- Ruan Mei (Przełamanie)
- Lingsha (utrzymanie + Przełamanie)
- Rotacja: 8,8 akcji/5 cykli
- Wydajność: 7,3-7,6 cykli
E0S0 jest rentowne w różnych archetypach. Klucz: zewnętrzna energia (Tingyun, Huohuo) lub hyperspeed z optymalnymi reliktami.
Strategie zarządzania SP
Ekonomia SP = główne ograniczenie E0S0. Umiejętność zużywa 1 SP, ale odzyskuje 1 na celach w stanie Uświęcony, tworząc neutralny SP w idealnych warunkach.
Wzorzec neutralny SP:
- Tura 1: Umiejętność (-1 SP, nie Uświęcony)
- Tura 2: Umiejętność (-1 SP)
- Tura 3: Umiejętność (-1 SP)
- Tura 4: Ultimate (nadaje Uświęcony)
- Tura 5: Umiejętność (-1 +1 = 0 SP)
- Tura 6: Umiejętność (0 SP)
- Tura 7: Umiejętność (0 SP)
Netto: -3 SP/7 tur (0,43 SP/turę)
Wymaga DPS-ów/supportów pozytywnych pod względem SP:
DPS-y pozytywne pod względem SP:
- Jing Yuan: Skupienie na podstawowym ataku
- Acheron: Skupienie na Ultimate
- Firefly: Skupienie na Przełamaniu, umiarkowane zużycie
Supporty pozytywne pod względem SP:
- Tingyun: Skupienie na podstawowym ataku
- Pela: Umiejętność co 2-3 tury
- Gallagher: Utrzymanie podstawowego ataku
Najlepsze praktyki:
- Priorytet dla DPS-ów pozytywnych pod względem SP
- Używaj podstawowego ataku podczas przestoju Uświęconego, jeśli brakuje SP
- Unikaj podwójnych DPS-ów głodnych SP (Seele + Qingque)
- Monitoruj SP przed użyciem umiejętności
- Planuj czas Ultimate dla odzyskiwania SP przez Uświęcony
Właściwe zarządzanie umożliwia E0S0 w rozszerzonym MoC bez głodu.
Realistyczne oczekiwania E0S0
E0S0 osiąga 36 gwiazdek w MoC z odpowiednimi zespołami, ale wymaga większej inwestycji w DPS, aby zrekompensować brakujące obrażenia E1 i spójność S1.
Benchmarki E0S0:
- MoC Piętro 12: 7-8 cykli (możliwe 36 gwiazdek)
- Czysta Fikcja: 24 000-26 000 (pełne nagrody)
- Apocalyptic Shadow: 3 200-3 400 (konkurencyjne)
- Wymagania reliktów: 180+ CRIT DMG, 134 SPD, 119,44% ERR min
- Wymagania DPS: E0S1 lub E1S0 DPS z zoptymalizowanymi reliktami
vs Premium:
- E2S1: 16-17% szybciej, 1,25-1,3 cykli
- E1S0: 9% szybciej, 0,7 cykli
- E0S1: 7,7% szybciej, 0,6 cykli
Różnica = komfort i spójność, a nie zdolność. E0S0 czyści całą zawartość z wykonaniem. Budowy premium zapewniają margines błędu.
Częste nieporozumienia
Mit: Sunday potrzebuje S1, aby funkcjonować
Rzeczywistość: Sunday osiąga pełną funkcjonalność w E0S0 z 4-gwiazdkowymi Świetlnymi Stożkami. Wskaźnik czyszczenia MoC na 36 gwiazdek w E0S0 (68%) pokazuje podstawową rentowność. S1 zwiększa go do 81% poprzez poprawioną spójność, a nie umożliwiając podstawową funkcję.
Nieporozumienie wynika z wczesnych teorii, które przeceniały potrzeby energetyczne. Początkowe obliczenia sugerowały, że 140+ SPD z S1 jest obowiązkowe dla 3-turowych rotacji. Rzeczywiste testy wykazały, że 134 SPD z Ale bitwa się nie skończyła S5 osiąga 4-turowe cykle z 75-80% czasem działania – wystarczające do wszystkich czyszczeń.
Dowody:
- 14,75% używa Ale bitwa z 7,94 cyklami
- 4,77% używa Przeszłość i przyszłość z 7,92 cyklami
- E0S0 czyści udokumentowane we wszystkich treściach
- Różnica (0,6-0,7 cykli) = optymalizacja, a nie konieczność
Oceń S1 jako luksusowe ulepszenie, a nie wymóg funkcjonalny. Jest konieczne tylko dla absolutnych limitów wydajności lub zespołów negatywnych energetycznie.
Mit: E1 zawsze lepsze dla obrażeń
Rzeczywistość: E1 zapewnia doskonałe obrażenia w zespołach przywołańców i na pojedynczym celu, ale S1 zapewnia porównywalną/lepszą ogólną wydajność w scenariuszach zależnych od rotacji poprzez zwiększoną częstotliwość akcji i czas działania.
Przewaga obrażeń E1:
- DPS przywołańców: 20-28% obrażeń na przywołańcach
- Bossowie z pojedynczym celem: 10-15% na carry
- AS: 1,7% poprawa wyniku
- Silne zespoły energetyczne: E1 kumuluje się ze spójnymi rotacjami
Przewaga wydajności S1:
- Zespoły negatywne energetycznie: Umożliwia nieudane rotacje
- Hyperspeed: 18,6% więcej akcji/cykl
- Wiele fal: Odzyskiwanie SP umożliwia dłuższe walki
- Nieoptymalne relikty: Kompensuje brakujące rzuty ERR
Zawsze lepsze ignoruje wartość spójności rotacji. 10% obrażeń z 70% czasem działania (E1 niespójne) wypada gorzej niż 8% obrażeń z 90% czasem działania (S1 spójne).
Malejące zyski z inwestycji w supporty
Inwestycje w supporty podlegają większym malejącym zyskom niż w DPS. E1/S1 DPS zazwyczaj zapewnia 15-25% osobistych obrażeń, co przekłada się bezpośrednio na wydajność zespołu. Ulepszenia supportów zapewniają 5-15% poprawy w całej drużynie, rozcieńczając się na wiele źródeł.
Zyski z inwestycji w Sunday:
E0 → E1:
- Koszt: ~14 400 Jadeitów (90 losowań)
- Zysk: 9% (0,7 cykli)
- Koszt/1%: 1 600 Jadeitów
- Malejące: Umiarkowane (przyszłościowe przywołańce)
E0 → S1:
- Koszt: ~11 600 Jadeitów (65-80 losowań)
- Zysk: 7,7% (0,6 cykli)
- Koszt/1%: 1 506 Jadeitów
- Malejące: Wysokie (stała wartość)
E1 → E2:
- Koszt: ~14 400 Jadeitów
- Zysk: 4-5% (0,3-0,4 cykli)
- Koszt/1%: 2 880-3 600 Jadeitów
- Malejące: Bardzo wysokie (luksus)
vs Inwestycja w DPS:
- DPS E0 → E1: 15-25% osobistych, 10-15% zespołu
- DPS E0 → S1: 20-30% osobistych, 12-18% zespołu
- Koszt/1%: 800-1 200 Jadeitów
Inwestycje w supporty przynoszą 30-50% niższe zyski/Jadeit w porównaniu do DPS. Priorytet dla pionowej inwestycji w DPS przed Eidolonami/Świetlnymi Stożkami supportów.
Optymalna hierarchia:
- Postacie meta DPS E0
- Supporty meta E0 (Sunday)
- Charakterystyczne Świetlne Stożki DPS (S1)
- Eidolony DPS (E1, E2)
- Charakterystyczne Świetlne Stożki supportów (S1)
- Eidolony supportów (E1, E2)
Maksymalizuje postęp konta, zapewniając, że zadający obrażenia mają priorytet przed luksusowymi ulepszeniami supportów.
Matryca rekomendacji ekspertów
E1 vs S1 wymaga spersonalizowanej oceny opartej na postępie, składzie i priorytetach zawartości. Brak uniwersalnej odpowiedzi, ale ramy umożliwiają zoptymalizowane wybory.
Priorytet dla F2P
Gracze F2P gromadzą 60-70 losowań/patch, co tworzy ścisłe ograniczenia. Rekomendacja priorytetowo traktuje długoterminową wartość nad krótkoterminowymi zyskami.
F2P: Pomiń zarówno E1, jak i S1
Uzasadnienie: E0S0 z Ale bitwa S5 osiąga 36 gwiazdek w MoC, zapewniając pełną wartość funkcjonalną. Poprawa o 0,6-0,7 cyklu nie uzasadnia inwestycji 90 losowań, gdy zasoby mogłyby pozyskać nowe postacie.
Alternatywna ścieżka:
- Pozyskaj Sunday E0 z 4-gwiazdkowym Świetlnym Stożkiem
- Zaoszczędź 90-160 losowań na następnego meta DPS
- Zainwestuj w charakterystyczny Świetlny Stożek/E1 DPS zamiast
- Wróć do Sunday E1/S1 dopiero po ustanowieniu 2-3 meta DPS
Przypadki wyjątkowe:
- Skład obejmuje 3+ postaci przywołańców (E1 przyszłościowe)
- Brak nadchodzących DPS-ów zgodnych z potrzebami
- Problemy z MoC Piętro 12 pomimo prawidłowego wykonania
Konserwatywne podejście maksymalizuje szerokość składu, zapewniając, że F2P utrzymują znaczenie w mecie w wielu zespołach, zamiast nadmiernie inwestować w pojedynczą postać.
Gracze Dolphin
Gracze Dolphin (miesięczny + BP, okazjonalne kryształy) gromadzą 80-100 losowań/patch, umożliwiając selektywną pionową inwestycję.
Dolphin: E1 dla składów przywołańców, S1 dla składów hypercarry
Wybierz E1, jeśli:
- Skład obejmuje Jing Yuana, Topaz, przyszłych przywołańców
- Głównie AS (pojedynczy cel)
- Posiadasz Ale bitwa S5 z BP
- Planujesz losowania postaci przywołańców
- Preferujesz pułap obrażeń nad spójnością
Wybierz S1, jeśli:
- Skład koncentruje się na standardowych hypercarry (Acheron, Firefly, Feixiao)
- Głównie MoC (zależne od rotacji)
- Brak silnych 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków energii
- Cenisz stałą wydajność nad skokami
- Używasz zespołów negatywnych energetycznie
Optymalna ścieżka Dolphin:
- Pozyskaj Sunday E0 na początkowym banerze
- Oceń skład i wydajność zawartości
- Zainwestuj w E1 lub S1 w zależności od potrzeb podczas ponownego uruchomienia
- Unikaj E2 (malejące zyski są zbyt strome)
Wydatki Dolphin umożliwiają strategiczną pionową inwestycję bez nadmiernego rozciągania. Klucz: decyzje oparte na danych, oparte na rzeczywistych potrzebach rozgrywki, a nie na teoretycznej optymalizacji.
Etap postępu konta
Wczesna faza gry (MoC 8-10):
- Rekomendacja: Tylko E0S0, inwestuj w DPS
- Uzasadnienie: Ulepszenia supportów zapewniają minimalną wartość bez silnej podstawy DPS
- Priorytet: Pozyskaj 2-3 meta DPS przed ulepszeniami supportów
Środkowa faza gry (MoC 10-12, niespójne 36 gwiazdek):
- Rekomendacja: E1 dla składów przywołańców, pomiń S1
- Uzasadnienie: Obrażenia E1 pomagają pokonać testy DPS, spójność S1 jest mniej krytyczna
- Priorytet: Pionowa inwestycja w DPS pozostaje wyższa
Późna faza gry (spójne 36 gwiazdek, 40k+ PF):
- Rekomendacja: S1 dla perfekcji rotacji, E1 jeśli zespoły przywołańców
- Uzasadnienie: Spójność i komfort są wartościowe po ustanowieniu jasnych możliwości
- Priorytet: Ulepszenia supportów zapewniają QoL dla ustanowionych kont
Końcowa faza gry (speed-running, rankingi):
- Rekomendacja: E2S1 dla absolutnej optymalizacji
- Uzasadnienie: Marginalne ulepszenia mają znaczenie dla konkurencyjnej wydajności
- Priorytet: Wszystkie optymalizacje uzasadnione dla pułapu
Ramy zapobiegają przedwczesnej inwestycji w supporty przed ustanowieniem funkcjonalnego składu DPS.
Inwestycja przyszłościowa
Przyszłe wydania znacząco wpływają na długoterminową wartość E1 vs S1. Ignorowanie OBR przez E1 skaluje się z każdym wydaniem przywołańców. Regeneracja energii S1 pozostaje statyczna.
Potwierdzone przyszłe przywołańce (przecieki):
- Wiele DPS-ów przywołańców w fazie rozwoju
- Rozszerzenie archetypu przywołańców na różne elementy
- Potencjalne supporty skupione na przywołańcach
E1 przyszłościowe:
- Każdy nowy DPS przywołańców zwiększa wartość E1 o 15-20%
- Kumuluje się w wielu zespołach
- Utrzymuje znaczenie przez co najmniej 12+ miesięcy
- Potencjalnie obowiązkowe, jeśli meta przywołańców zdominuje
S1 przyszłościowe:
- Stała energia niezależnie od zmian w mecie
- Spójna wartość we wszystkich zespołach
- Potencjalna deprecjacja, jeśli przyszłe Harmony zapewni lepszą energię
- Pozostaje istotne przez 6-9 miesięcy przed power creepem
Rekomendacja przyszłościowa:
- Zobowiązany do archetypu przywołańców: Priorytet dla E1
- Utrzymywanie zróżnicowanego składu: Priorytet dla szerokości postaci
- Niepewny co do przyszłych losowań: Pomiń oba, poczekaj na rozwój mety
Przyszłościowe podejście faworyzuje E1 dla długoterminowego zaangażowania w przywołańców. S1 zapewnia natychmiastową spójność bez długoterminowego skalowania.
Maksymalizacja efektywności Gwiezdnych Jadeitów
Optymalne zarządzanie zasobami wymaga strategicznych wzorców losowań, maksymalizujących wartość/Jadeit przy jednoczesnym utrzymaniu postępu.
Obliczanie ROI
Wzór ROI dla E1:
- Zysk: 9% (0,7 cykli)
- Koszt: 14 400 Jadeitów
- ROI: 0,625%/1000 Jadeitów
- Mnożnik: 1,2x na postać przywołańca
- Skorygowane ROI (2 przywołańców): 0,75%/1000 Jadeitów
Wzór ROI dla S1:
- Zysk: 7,7% (0,6 cykli)
- Koszt: 11 600 Jadeitów
- ROI: 0,664%/1000 Jadeitów
- Mnożnik: 1,0x (stały)
- Skorygowane ROI: 0,664%/1000 Jadeitów
ROI specyficzne dla składu:
Z dużą liczbą przywołańców (2+ przywołańców):
- ROI E1: 0,75%/1000 Jadeitów
- ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
- Rekomendacja: E1 (13% wyższe ROI)
Skupione na hypercarry (0-1 przywołańców):
- ROI E1: 0,625%/1000 Jadeitów
- ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
- Rekomendacja: S1 (6% wyższe ROI)
Zrównoważone (1-2 przywołańców, wielu hypercarry):
- ROI E1: 0,688%/1000 Jadeitów (śr.)
- ROI S1: 0,664%/1000 Jadeitów
- Rekomendacja: Marginalne E1 (3,6% wyższe)
Ramy ROI zapewniają wsparcie ilościowe, ale łączą je z czynnikami jakościowymi, takimi jak styl gry i priorytety zawartości.
Kiedy przestać losować
Przestań po E0S0, jeśli:
- Następny patch zawiera meta-definiującego DPS
- Składowi brakuje 2+ meta DPS
- Postęp: Wczesna do środkowej fazy gry
- Rezerwy Jadeitów poniżej 14 400 (90 losowań)
- Niepewny co do długoterminowego użycia Sundaya
Rozważ E1 lub S1, jeśli:
- Następne 2-3 patche zawierają nieistotne postacie
- Skład obejmuje 3+ meta DPS
- Postęp: Późna faza gry do końcowej fazy gry
- Rezerwy Jadeitów przekraczają 28 800 (180 losowań)
- Zobowiązany do Sundaya jako stałego członka
Gwarantowane zatrzymania:
- Nigdy nie dąż do E2, chyba że jesteś wielorybem
- Nigdy nie dąż do E1 i S1, chyba że optymalizacja w końcowej fazie gry
- Nigdy nie poświęcaj nadchodzącego ograniczonego DPS dla ulepszeń supportów
- Nigdy nie losuj poza komfortowe rezerwy
Ramy zatrzymania zapobiegają nadmiernemu inwestowaniu w optymalizację supportów kosztem rozwoju składu.
Pozyskiwanie Jadeitów poprzez BitTopup
Strategiczne pozyskiwanie zasobów maksymalizuje siłę losowania bez nadmiernych wydatków. BitTopup zapewnia opłacalne doładowania dla optymalnej wartości.
Zalety BitTopup:
- Konkurencyjne ceny poniżej oficjalnych stawek
- Natychmiastowa dostawa dla natychmiastowego losowania
- Bezpieczne przetwarzanie transakcji z ochroną kupującego
- Szerokie wsparcie metod płatności globalnie
- Doskonała obsługa klienta w przypadku problemów
- Wysokie oceny użytkowników odzwierciedlające niezawodną usługę
Optymalna strategia doładowania:
- Monitoruj promocje BitTopup dla bonusowych Jadeitów
- Kupuj podczas bonusów dla pierwszych kupujących
- Połącz z resetem podwójnych kryształów w grze
- Planuj zakupy zgodnie z harmonogramami ograniczonych banerów
- Unikaj impulsywnych zakupów – najpierw oblicz dokładne wymagania losowania
Oś czasu zasobów:
- F2P miesięcznie: 60-70 losowań (9 600-11 200 Jadeitów)
- Miesięczna przepustka: +15 losowań (2 400 Jadeitów)
- Przepustka bojowa: +10 losowań (1 600 Jadeitów)
- Strategiczne zakupy BitTopup: Zmienne w zależności od budżetu
Strategiczne zarządzanie poprzez platformy takie jak BitTopup umożliwia losowanie na poziomie Dolphin z zoptymalizowaną efektywnością wydatków, wspierając świadome decyzje E1 vs S1.
FAQ
Czy Sunday E1 czy S1 jest lepszy dla graczy F2P?
Ani E1, ani S1 nie są zalecane dla graczy F2P z ograniczonymi Jadeitami. Sunday działa w pełni w E0S0 z Ale bitwa się nie skończyła S5, osiągając 36 gwiazdek w MoC w 7-8 cyklach. Zasoby F2P powinny priorytetowo traktować nowych meta DPS-ów nad ulepszeniami supportów. Poprawa o 0,6-0,7 cyklu nie uzasadnia inwestycji 90 losowań, gdy zasoby mogłyby zabezpieczyć następną ograniczoną postać. Rozważ E1/S1 tylko, jeśli masz 3+ postaci przywołańców (E1 przyszłościowe) lub żadne nadchodzące postacie nie odpowiadają Twoim potrzebom.
Czy Sunday może wykonywać 3-turowe rotacje bez charakterystycznego Świetlnego Stożka?
Tak, z zastrzeżeniami. Sunday osiąga 3-turowe cykle Ultimate w E0S0 używając Ale bitwa się nie skończyła S5 z 134 SPD i 119,44% ERR, chociaż rzeczywista rotacja rozciąga się do 4 tur z 75-80% czasem działania. Prawdziwe 3-turowe cykle wymagają S1 Ugruntowane Wzniesienie lub zewnętrznej energii od Tingyun/Huohuo. 4-turowy cykl działa odpowiednio we wszystkich treściach końcowej fazy gry, z różnicą tylko 0,6 cyklu vs zoptymalizowany 3-turowy S1. Oceń, czy perfekcja rotacji uzasadnia inwestycję 11 600 Jadeitów na podstawie obecnych marginesów czyszczenia.
Jakiej regeneracji energii potrzebuje Sunday do spójnych Ultimate?
Sunday wymaga 119,44-124,44% ERR dla spójnych 4-turowych cykli Ultimate w E0S0, osiąganych poprzez linę ERR (+19,44%) i planar Lushaka (+5%). Z S1 Ugruntowane Wzniesienie, wymagania zmniejszają się do 105-110% ERR dzięki 8 energii/stos Hymnu. Zespoły z zewnętrzną energią (Tingyun, Huohuo) mogą zmniejszyć do 100-105%. Próg 134 SPD zapewnia prawidłowe taktowanie wartości akcji. Budowy hyperspeed (160+ SPD) wymagają S1 lub doskonałego wsparcia energetycznego, aby utrzymać czas działania przy zwiększonej częstotliwości akcji.
O ile Sunday E1 zwiększa obrażenia zespołu?
Sunday E1 zwiększa obrażenia zespołu o 8-12% dla standardowych hypercarry i 20-28% dla DPS-ów przywołańców. Mechanika ignorowania OBR (16% standardowo, 40% przywołańców) przekłada się na ~10,4% obra��eń vs wrogów na poziomie 95 z 1000 OBR, skalując się do 11,8% vs 1200 OBR. W praktycznych testach MoC, E1 zmniejsza cykle czyszczenia o 0,7 (9% poprawy) vs bazowe E0S0. AS pokazuje silniejszą poprawę wyniku o 1,7% ze względu na utrzymane wzorce pojedynczego celu. Wzrost obrażeń kumuluje się z istniejącymi wzmocnieniami CRIT Sundaya multiplikatywnie, tworząc wyższą wartość dla dobrze zainwestowanych DPS-ów.
Czy Sunday potrzebuje charakterystycznego Świetlnego Stożka dla Pamięci Chaosu?
Nie, Sunday czyści MoC Piętro 12 na 36 gwiazdek używając 4-gwiazdkowych Świetlnych Stożków w E0S0. Testy pokazują, że Ale bitwa się nie skończyła S5 osiąga średnio 7,94 cykli z 14,75% użycia, vs S1 Ugruntowane Wzniesienie na 7,2 cyklach z 76,57% użycia. Różnica 0,74 cyklu stanowi poprawę spójności, a nie funkcjonalną konieczność. Gracze konsekwentnie czyścili z 1-2 cyklami zapasu nie wymagają S1. Gracze mający problemy z osiągnięciem progów cykli korzystają ze stabilizacji rotacji S1. Charakterystyczny Świetlny Stożek staje się wartościowy dla budów hyperspeed, zespołów negatywnych energetycznie lub braku optymalnych podstat reliktów.
Jaka jest różnica w kosztach losowania między Sunday E1 a S1?
Sunday E1 kosztuje ~14 400 Gwiezdnych Jadeitów (średnio 90 losowań) ponad podstawową kopię, zakładając stratę 50/50 i przeciętne szczęście. S1 Ugruntowane Wzniesienie kosztuje 10 400-12 800 Jadeitów (65-80 losowań) na banerze broni z gwarancją punktów losu. S1 zapewnia 19-28% niższy koszt zasobów z marginalnie lepszą efektywnością kosztową (0,664% poprawy/1000 Jadeitów vs 0,625% dla E1). Jednak przyszłościowe skalowanie E1 z wydaniami przywołańców zmienia długoterminową wartość. Dla graczy z 2+ postaciami przywołańców, skorygowane ROI E1 (0,75%/1000 Jadeitów) przewyższa stałą wartość S1. Różnica w kosztach 2 000-4 000 Jadeitów stanowi 12-25 dodatkowych losowań na przyszłe postacie.


















