Zrozumienie mechaniki Etapu 12 i składów wrogów
Etap 12 wymaga dwóch unikalnych drużyn do pokonania oddzielnych starć w ciągu 10 cykli bez porażek postaci, aby uzyskać 3 gwiazdki. Etap zmienia się co dwa tygodnie z różnymi konfiguracjami wrogów i wzmocnieniami Turbulencji Pamięci.
Faza Błędu Kategorii (27 października 2025 - 8 grudnia 2025):
- Węzeł 1 Fala 1: Furiae Praetor + Wniebowstąpiony
- Węzeł 1 Fala 2: Płomienny Żniwiarz Najgłębszej Ciemności
- Węzeł 2 Fala 1: Słodki Goryl + Widmowy Wysłannik Aurumatona
- Węzeł 2 Fala 2: Sędzia Zapomnienia Ichor Memosprite
Faza Małpiego Biznesu (8 grudnia 2025 - 19 stycznia 2026):
- Pierwsza połowa Fala 1: Wniebowstąpiony + Cykloniczna Matka Roju
- Pierwsza połowa Fala 2: Łowca Stellaronów Sam
- Druga połowa Fala 1: Gryf Południa + Skrzydlaty Wąż Ichor Memosprite
- Druga połowa Fala 2: Borisin Warhead Hoolay
Doładuj Honkai Star Rail na telefonie przez BitTopup, aby uzyskać konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Mechanika wzmocnień Turbulencji Pamięci
Turbulencja Pamięci kumuluje do 10 trafień z ataków słabości na elitarnych/bossach, dodając 1 stos za każde przełamanie słabości. Każdy stos zadaje 1 obrażenie prawdziwe losowemu wrogowi na początku cyklu. Wzmocnienie zapewnia 40% zwiększenie obrażeń sojusznikom z przywołaniami i ich przywołaniami, czyniąc DPS oparty na przywołaniach wyjątkowo potężnym.
Statystyki bossów
Płomienny Żniwiarz/Sędzia Ichor:
- Bazowe PŻ: 3 631 241
- Szybkość: 174
- Wytrzymałość: 240
- Odporność na efekty: 40%
Furiae Praetor:
- Bazowe PŻ: 2 011 149
- Szybkość: 174
- Wytrzymałość: 160
- Odporność na efekty: 30%
Wniebowstąpiony:
- Bazowe PŻ: 1 229 035
- Szybkość: 158
- Wytrzymałość: 140
Krytyczne mechaniki:
- Bossowie otrzymują 50% zmniejszone obrażenia, gdy nie są przełamani
- Bossowie otrzymują 50% zwiększone obrażenia, gdy są przełamani
- Przełamanie słabości powoduje natychmiastową utratę 20% PŻ i 200% opóźnienia akcji
- Bossowie tracą 60 wytrzymałości, gdy tarcze/przywołania zostaną pokonane
Dlaczego 4-gwiazdkowe postacie wspierające są doskonałe
Limit 10 cykli na Etapie 12 priorytetowo traktuje zadawanie obrażeń nad długotrwałe przetrwanie. Cel brak powalonych postaci wymaga zapobiegania nokautom, a nie utrzymywania idealnych pasków PŻ. Czterogwiazdkowe postacie wspierające, takie jak Gallagher i Permansor Terrae, zapewniają niezbędną ochronę bez monopolizowania zasobów drużyny.
Wymagania inwestycyjne
Progi szybkości:
- Wsparcie tarczowe: 140-150 szybkości
- Uzdrowiciele: 120-130 szybkości
Cele statystyk:
- Postacie tarczowe: 1200+ obrony, PŻ drugorzędne
- Uzdrowiciele: 3000+ PŻ, 140-160% szybkości regeneracji energii
- Wsparcie efektu przełamania: 150-200% efektu przełamania, 2800+ PŻ
Funkcjonalne 4-gwiazdkowe postacie wspierające potrzebują reliktów +12 z prawidłowymi głównymi statystykami i 2-3 odpowiednimi podstatystykami na sztukę — osiągalne po 2-3 tygodniach farmienia Jaskini Korozji.
Pełna analiza 4-gwiazdkowych postaci wspierających
Gallagher: Wsparcie efektu przełamania

Gallagher zapewnia leczenie poprzez zastosowanie osłabienia Zauroczony, wyzwalając leczenie, gdy osłabieni wrogowie są atakowani. Zerowe zużycie punktów umiejętności przy jednoczesnym utrzymaniu PŻ drużyny.
Optymalna budowa:
- Efekt przełamania: 150-200%
- Szybkość: 140-150
- Obrona: 1000+
- PŻ: 2800+
- Zestaw reliktów: Złodziej Spadającej Gwiazdy
Zalety: Efektywny pod względem punktów umiejętności, przyczynia się do obrażeń z przełamania Wady: Opóźniona reakcja leczenia, wymaga częstych ataków wroga
Lynx: Czyste leczenie i oczyszczanie
Lynx zapewnia najwyższe surowe leczenie wśród 4-gwiazdkowych postaci wspierających. Unikalna zdolność oczyszczania usuwa osłabienia, kluczowa w starciach z dużą ilością obrażeń rozłożonych w czasie, gdzie obrażenia rozłożone w czasie stanowią 50% niezablokowanych obrażeń.
Optymalna budowa:
- Szybkość regeneracji energii: 150-170%
- PŻ: 3200+
- Szybkość: 120-130
- Zestaw reliktów: Przechodzień Wędrującej Chmury
Zalety: Najwyższa wydajność leczenia, oczyszczanie z osłabień Wady: Zerowy wkład w obrażenia, wysokie zużycie punktów umiejętności
March 7th Imaginary: Tank z prowokacją
March 7th przekierowuje ataki wroga, jednocześnie zapewniając tarcze chronionym sojusznikom. Umożliwia strategie hypercarry, gdzie pojedynczy DPS otrzymuje zarówno wzmocnienia ofensywne, jak i ochronę defensywną.
Optymalna budowa:
- Obrona: 1400+
- PŻ: 2800+
- Szybkość: 135-145
- Zestaw reliktów: Rycerz Pałacu Czystości
Zalety: Umożliwia kruche hypercarry, silna ochrona pojedynczego celu Wady: Ma problemy w starciach z dużą ilością obrażeń obszarowych
Permansor Terrae: Uniwersalny dostawca tarcz
Tarcze dla całej drużyny przy minimalnej inwestycji punktów umiejętności. Najbardziej uniwersalna 4-gwiazdkowa postać wspierająca.
Optymalna budowa:
- Obrona: 1300-1500
- PŻ: 2600+
- Szybkość: 140-150
- Zestaw reliktów: Rycerz Pałacu Czystości
Zalety: Ochrona dla całej drużyny, efektywny pod względem punktów umiejętności Wady: Brak zdolności leczenia po przełamaniu tarcz
Kup tanie odłamki snów za pośrednictwem bezpiecznej platformy BitTopup, aby uzyskać szybką dostawę.
Sprawdzone kompozycje drużyn
Drużyny dostępne dla F2P
Pierwsza połowa: Archer, Xueyi, Trailblazer Ice, Lynx

- Archer: Główny DPS
- Xueyi: Obrażenia kwantowe, wyczerpanie wytrzymałości
- Trailblazer Ice: Tarcze, prowokacja
- Lynx: Leczenie drużyny
Druga połowa: Dan Heng, March 7th Imaginary, Asta, Permansor Terrae
- Dan Heng: Hypercarry DPS
- March 7th: Tarcza + ochrona
- Asta: Wzmocnienia szybkości/ATK
- Permansor Terrae: Tarcze dla całej drużyny
Drużyny zoptymalizowane pod przywołania
Wykorzystaj 40% zwiększenie obrażeń dla postaci przywołujących. Udokumentowane jednocyklowe czyszczenia: Castorice (E0S1), Evernight (E0), Tribbie (E0), Hyacine (E0).
Adaptacja 4-gwiazdkowa: 4-gwiazdkowy DPS generujący przywołania + Tribbie + Hyacine/Permansor Terrae
Zbalansowane kompozycje z podwójnym DPS
Wzór: Dwóch DPS + jedno wsparcie + jedna 4-gwiazdkowa postać wspierająca
Przykład: Anaxa, Sunday, Cerydra, Permansor Terrae
- Rozkłada obrażenia na wiele źródeł
- Permansor Terrae chroni obu DPS jednocześnie
- Zbalansowana ekonomia punktów umiejętności
Optymalizacja reliktów
Priorytet głównych statystyk
Korpus:
- Wsparcie tarczowe: Obrona%
- Uzdrowiciele: PŻ%
- Gallagher: PŻ% (drużyny z przełamaniem) lub Obrona% (tradycyjne)
Stopy:
- Wszystkie postacie wspierające: Szybkość (z wyjątkiem Lynx, która może używać PŻ%)
Sfera Planarna:
- Wsparcie tarczowe: Obrona%
- Uzdrowiciele: PŻ%
Lina Łącząca:
- Zależne od superumiejętności: Szybkość regeneracji energii
- Oparte na umiejętnościach: Obrona%/PŻ%
- Gallagher (Super Przełamanie): Efekt przełamania
Najlepsze zestawy reliktów

Rycerz Pałacu Czystości (Permansor Terrae, March 7th):
- 2 szt.: 15% Obrony
- 4 szt.: 20% absorpcji tarczy, Energia, gdy chronieni sojusznicy są atakowani
Przechodzień Wędrującej Chmury (Lynx):
- 2 szt.: Zwiększenie wychodzącego leczenia
- 4 szt.: Regeneracja punktów umiejętności po superumiejętności
Złodziej Spadającej Gwiazdy (Gallagher):
- 2 szt.: Efekt przełamania + Regeneracja energii
- 4 szt.: Dodatkowa energia przy przełamaniu słabości
Progi podstatystyk
Szybkość: 15-20 całkowitej szybkości z podstatystyk (3-4 rzuty) Obrona: 30-40% obrony z podstatystyk (6-8 rzutów) Szybkość regeneracji energii: 20-30% ERR z podstatystyk (3-5 rzutów)
Wybór stożka świetlnego
Najlepsze 4-gwiazdkowe opcje
Trend Uniwersalnego Rynku (March 7th):
- S5: 32% Obrony + 16% Obrony po trafieniu
Rozmowa po operacji (Lynx):
- S5: 24% zwiększenie leczenia + 16 energii za superumiejętność
Wybór Landaua (Tanie tanki z prowokacją):
- Zwiększona agresja + redukcja obrażeń
- Dostępne w Sklepie Herty
Darmowe stożki świetlne
Wspólne uczucie (Lynx):
- S5: 20% zwiększenie leczenia
- Z nagród za misje Trailblaze
Pierwszy dzień mojego nowego życia (Uniwersalny):
- Skalowanie obrony + redukcja obrażeń
- Nagrody z wczesnej fazy gry
Priorytet superpozycji
Najpierw priorytetowo traktuj stożki świetlne DPS. Wyjątek: Rozmowa po operacji zyskuje znaczną wartość z superpozycji ze względu na skalowanie regeneracji energii — priorytetowo do S5 dla Lynx.
Strategia wykonania walki
Początkowa rotacja
Cykl 0:
- Permansor Terrae: Natychmiast użyj umiejętności dla tarcz dla całej drużyny
- March 7th: Zastosuj tarczę na głównym DPS
- Lynx: Wstrzymaj umiejętność dla reaktywnego leczenia po obrażeniach
- DPS: Skup ogień na wrogu z najniższą wytrzymałością (Wniebowstąpiony: 140 vs Furiae Praetor: 160)
- Buduj stosy Turbulencji Pamięci na obu wrogach
Przetrwanie przejścia fazy
Przed pokonaniem ostatniego wroga Fali 1:
- Upewnij się, że zdolności wspierające są gotowe na Falę 2
- Utrzymuj 3-4 punkty umiejętności
- Miej naładowane superumiejętności
Przeciwko Płomiennemu Żniwiarzowi (Węzeł 1 Fala 2):
- Usuń przywołania przed akcjami bossa
- Każde pokonane przywołanie zmniejsza wytrzymałość bossa o 60
Wykorzystywanie okien przełamania słabości
Gdy bossowie wejdą w stan przełamania słabości:
- 50% zwiększone otrzymywane obrażenia
- 20% natychmiastowa utrata PŻ
- 200% opóźnienie akcji
- Okno obrażeń na 2-3 tury
Dopasuj wszystkie superumiejętności DPS, wzmocnione umiejętności i wzmocnienia wsparcia do okien przełamania słabości.
Przeciwko Sędziemu Ichor: Użyj tarcz do utrzymania ze względu na 50% redukcję obrażeń, gdy nie jest przełamany.
Przeciwko Samowi: Trafienie 5 razy umiejętnościami ofensywnymi regeneruje wszystkie punkty umiejętności i wyzwala 50% zwiększone obrażenia. Agresywnie wydawaj punkty.
Zarządzanie Szałem Księżyca Hoolaya
Zadanie przełamania słabości Hoolayowi podczas Szału Księżyca blokuje zdolności Wilczej Pogoni, Wezwań i Krwawego Błysku. Zachowaj zdolności wyczerpujące wytrzymałość na fazy Szału Księżyca. 200% opóźnienie akcji często całkowicie uniemożliwia Hoolayowi działanie podczas Szału Księżyca.
Zaawansowana optymalizacja
Dostrajanie szybkości
Optymalna kolejność tur: Wsparcie → Pomoc → DPS
Wzór wartości akcji: 10 000 / Szybkość = Wartość akcji na turę
Zakresy szybkości:
- Wsparcie: 140-150 szybkości (67-71 AV)
- Pomoc: 130-140 szybkości (71-77 AV)
- DPS: 120-130 szybkości (77-83 AV)
Z przyspieszaczami akcji, takimi jak Sunday, postacie wspierające wymagają 155-165 szybkości.
Zarządzanie energią
Szybkość generacji energii:
- Umiejętności: 30 energii
- Podstawowe ataki: 20 energii
- Bycie trafionym: 5 energii
Czas użycia superumiejętności:
- Przejścia faz
- Okna przełamania słabości
- Awaryjne odzyskiwanie (PŻ poniżej 30%)
Awaryjne odzyskiwanie
Gdy PŻ drużyny spadnie poniżej 30%:
- Natychmiast użyj superumiejętności wspierających
- DPS przełącza się na podstawowe ataki dla punktów umiejętności
- Zastosuj wzmocnienia defensywne/tarcze
Przeciwko Dekapitacji Hemotort (5000 obrażeń):
- Tarcze muszą absorbować pełne obrażenia LUB
- Postacie potrzebują 5000+ PŻ, aby przeżyć
Zarządzanie obrażeniami rozłożonymi w czasie: Oczyść obrażenia rozłożone w czasie, gdy obrażenia rozłożone w czasie na turę przekraczają leczenie na turę.
Częste błędy
Głodowanie punktów umiejętności
- Utrzymuj minimum 2-3 punkty umiejętności
- Miej jedną postać działającą pozytywnie pod względem punktów umiejętności
- Nie używaj umiejętności wspierających, gdy nie jest to konieczne (tarcze na 80%, PŻ na 90%)
- Przeciwko Samowi: Agresywnie wydawaj punkty (5 umiejętności regeneruje wszystkie punkty)
Błędy w priorytecie celu
Fale z wieloma wrogami:
- Najpierw pokonaj Cykloniczną Matkę Roju, aby usunąć przywołania Mirage Fizzle Kid
- Skup się na elitarnych wrogach przed bossami (niższe pule PŻ)
- Atakuj wrogów pasujących do twojego elementu, aby uzyskać maksymalne obrażenia wytrzymałości
Przeleczenie vs Proaktywne tarczowanie
Optymalna sekwencja: Tarcze przed obrażeniami, leczenie po obrażeniach
- Tarcze Permansora Terrae przed superumiejętnościami bossa
- Lynx leczy po nieuniknionych obrażeniach
- Wsparcie tarczowe nie może odzyskać utraconych PŻ
- Wsparcie leczące marnuje wartość, gdy przeleczy
Podział nagród
36 gwiazdek we wszystkich Pamięciach Chaosu:
- 800 Gwiezdnych Jadeitów
- 600 Jadeitowych Piór
- 120 000 Kredytów
Nagrody specyficzne dla Etapu 12:
- 24 Przewodniki Podróżnika
- 12 Rafinowanych Eterów
- 24 Zagubione Kryształy
- 96 Lśniących Poświat
- 120 000 Kredytów
Wartość progresji:
- 800 Gwiezdnych Jadeitów = połowa losowania ograniczonej postaci
- W ciągu cyklu patcha (6 tygodni): 2400 Gwiezdnych Jadeitów (15 losowań)
- Oszczędza 420 Mocy Pioniera co dwa tygodnie (1,5 dnia naturalnej regeneracji)
- 15-20% szybszy rozwój składu w porównaniu do zatrzymania się na Etapie 11
FAQ
Czy można pokonać Etap 12 bez Huohuo lub Aventurine?
Tak. Etap 12 jest całkowicie do pokonania za pomocą 4-gwiazdkowych postaci wspierających, takich jak Gallagher, Lynx, March 7th i Permansor Terrae. Wymaga odpowiedniego budowania (prawidłowe główne statystyki reliktów, odpowiednia szybkość, odpowiednie stożki świetlne) i strategicznego wykonania (czas przełamania słabości, zarządzanie punktami umiejętności, priorytet celu).
Która 4-gwiazdkowa postać wspierająca jest najlepsza na Etapie 12?
Permansor Terrae oferuje najbardziej uniwersalne zastosowanie z tarczami dla całej drużyny i minimalnym zużyciem punktów umiejętności. Gallagher wyróżnia się w kompozycjach z efektem przełamania. Lynx najlepiej sprawdza się w starciach z dużą ilością osłabień. March 7th umożliwia strategie hypercarry. Optymalny wybór zależy od twojego składu DPS i konfiguracji wroga.
Jakie są minimalne statystyki do pokonania Etapu 12 z 4-gwiazdkowymi postaciami wspierającymi?
Wsparcie tarczowe: 1200+ obrony, 2600+ PŻ, 140-150 szybkości. Wsparcie leczące: 3000+ PŻ, 140-160% szybkości regeneracji energii, 120-130 szybkości. Wsparcie efektu przełamania: 150-200% efektu przełamania, 2800+ PŻ, 140-150 szybkości. Zakłada relikty +12 z prawidłowymi głównymi statystykami i 2-3 odpowiednimi podstatystykami na sztukę.
Jak zarządzać punktami umiejętności z 4-gwiazdkowymi postaciami wspierającymi?
Utrzymuj minimum 2-3 punkty umiejętności. Miej jednego członka drużyny działającego pozytywnie pod względem punktów umiejętności. Używaj umiejętności wspierających reaktywnie — tarczuj, gdy tarcze spadną poniżej 30%, lecz, gdy PŻ spadnie poniżej 60%. Przeciwko Samowi, agresywnie wydawaj punkty (5 umiejętności ofensywnych regeneruje wszystkie punkty).
Jakich reliktów powinienem używać na 4-gwiazdkowych postaciach wspierających?
Rycerz Pałacu Czystości dla wsparcia tarczowego (Permansor Terrae, March 7th). Przechodzień Wędrującej Chmury dla wsparcia leczącego (Lynx). Złodziej Spadającej Gwiazdy dla wsparcia efektu przełamania (Gallagher). Priorytetowo traktuj korpus z obroną% i stopy z szybkością dla wsparcia tarczowego, korpus z PŻ% i stopy z szybkością dla uzdrowicieli, liny z szybkością regeneracji energii dla postaci zależnych od superumiejętności.
Jak ważne jest czasowanie przełamania słabości?
Krytyczne. Bossowie otrzymują 50% zwiększone obrażenia, gdy są przełamani, natychmiast tracą 20% PŻ i cierpią na 200% opóźnienie akcji. Przeciwko Hoolayowi, przełamanie słabości podczas Szału Księżyca blokuje niebezpieczne zdolności. Stosy Turbulencji Pamięci z przełamań słabości zapewniają 40% zwiększenie obrażeń dla postaci przywołujących. Koordynuj ataki drużyny, aby wywołać jednoczesne przełamania słabości.


















