Zrozumienie podstaw pętli Hydro Varesy dla graczy F2P
Pętla Hydro Varesy wykorzystuje jej system punktów Nocnej Duszy do ciągłych cykli żywiołów. Wydana 26 marca 2025 roku (wersja 5.5), oferuje graczom F2P skuteczną postać DPS skupioną na atakach z wyskoku. Statystyki na poziomie 90: 12 699 PŻ, 356 ATK, 782 DEF, 24,2% Szansy na trafienie krytyczne.
Główna mechanika: Umiejętność żywiołu Jazda na Nocnej Tęczy przyznaje 20 punktów Nocnej Duszy za każde użycie (łącznie 2 użycia). Każdy atak z wyskoku dodaje 25 punktów. Superzdolność żywiołu Strażniczy Otwór! przywraca Nocną Duszę do maksimum i aktywuje Napęd Szczytowy. Przy maksymalnej Nocnej Duszy Varesa wchodzi w stan Ognistej Pasji na 15 sekund ze wzmocnionymi obrażeniami.
Doładuj Kryształy Genezy w BitTopup na odświeżenia żywicy i rozwój postaci dzięki bezpiecznym transakcjom.
Co sprawia, że Varesa jest opłacalna dla graczy F2P
Opłacalność na zerowej konstelacji i kompatybilność z bronią F2P. Broń „Pieśń Wędrowca” i „Księga Wiecznego Przepływu” zapewniają znaczne obrażenia bez inwestycji w gacha. Pasywna umiejętność wzniesienia 1 Tęczowy Upadek dodaje obrażenia od fali uderzeniowej: 50% ATK (stan normalny), 180% ATK (Ognista Pasja).
Gospodarka energią: 70 bazowego kosztu energii, zmniejszającego się do 30 w stanach specjalnych. Umiejętność żywiołu: 9 sekund czasu odnowienia. Pasywna umiejętność wzniesienia 4: +35% ATK na 12 sekund po wybuchu Nocnej Duszy, kumuluje się 2x.
Mechanika pętli Hydro
Sekwencja: Umiejętność żywiołu → Naładowany atak → Atak z wyskoku, powtarzane z drugim użyciem umiejętności. Skutecznie buduje Nocną Duszę, jednocześnie utrzymując aplikację żywiołów. Wkład 25 punktów z ataku z wyskoku jest największym pojedynczym źródłem — częstotliwość ataków z wyskoku = główny mnożnik obrażeń.
Podstawy reakcji Overvape
Overvape utrzymuje jednoczesne aury Hydro i Electro, pozwalając Pyro na wywołanie jednocześnie Electro-Charged, Vaporize i Overload. Mechanika potrójnej reakcji zwielokrotnia obrażenia poza standardowe Vaporize. Wymaga 180%+ Odzysku Energii dla 15-sekundowych cykli i precyzyjnej sekwencji żywiołów.
Dlaczego liczy się ukończenie przed fazą 2
Iktomisaurus (boss etapu 2, Stygian Onslaught 6.2):
- Faza 1: 4 344 257 PŻ
- Faza 2: 7 972 064 PŻ
- 70% odporności na wszystkie żywioły z wyjątkiem Cryo (110%)
Zniszczenie tarczy Cryo 24U przed fazą 2 powoduje utratę 10% maksymalnego PŻ + 50% pochłoniętych obrażeń (maksymalnie 35% maksymalnego PŻ) — eliminując natychmiast ponad 1,5 miliona PŻ.
Faza 2 dodaje agresywne ataki i gadżety Cryo (tarcza 8U, 9,6U obrażeń każdy). Poziom trudności 6 wymaga ukończenia w mniej niż 180 sekund, aby zdobyć nagrody premium.
Mechanika bossa Iktomisaurus wersja 6.2
Boss sygnalizuje główne ataki wskazówkami wizualnymi, zapewniając okna na nieprzerwane sekwencje ataków z wyskoku. Osłona Cryo (tarcza 24U) wymaga reakcji żywiołów — standardowe obrażenia są nieskuteczne. Pyro zużywa 2U na aplikację (12 trafień, aby ją złamać). Overvape naturalnie generuje wystarczającą częstotliwość reakcji.
Wzorce ataków i okna podatności
Trzy główne sekwencje:
Uderzenie w ziemię: 2-sekundowe przygotowanie. Bezpieczne okno na kombinację Naładowany atak → Atak z wyskoku.

Grad pocisków lodowych: Kara na średnim dystansie. Pozostań blisko, aby zminimalizować ekspozycję.
Szarża: 4-sekundowe okno odzyskiwania (najdłuższe). Umożliwia pełną rotację Umiejętność-Naładowany-Wyskoku. Ustaw się blisko ścian, aby zmniejszyć dystans podróży bossa.
Trudność fazy 1 vs fazy 2
Faza 1: 4,3 miliona PŻ, wymaga ~36 000 DPS na 120-sekundowe ukończenie. Osiągalne z zespołami F2P Varesy.
Faza 2: 7,9 miliona PŻ, dodaje gadżety Cryo zakłócające pozycjonowanie. Wiry-wabiki zmniejszają odporność na Anemo o 35%, niszczą tarczę 2U na stos (maks. 3). Zagrożenia środowiskowe przerywają przepływ rotacji.
Mechanika tarcz i kontry
Tarcza Cryo 24U wymaga strategicznej aplikacji żywiołów. Pyro jest najbardziej efektywne (2U na aplikację). Hydro Varesy umożliwia sojusznikom Pyro wywołanie Vaporize, jednocześnie zadając obrażenia i zmniejszając siłę tarczy.
Złamanie tarczy wywołuje 3-sekundowe powalenie ze zwiększonymi obrażeniami. Idealne okno na Superzdolność żywiołu → pełną sekwencję Umiejętność-Naładowany-Wyskoku. Bonus obrażeń za złamanie tarczy eliminuje 35% zdrowia fazy 1.
Optymalne okna DPS
Trzy okna na cykl bossa:
- Po uderzeniu w ziemię: 2 sekundy
- Po gradzie pocisków: 1,5 sekundy
- Po odzyskaniu po szarży: 4 sekundy
Priorytetem jest okno odzyskiwania po szarży. Skoordynuj Superzdolność żywiołu Varesy w tym momencie, aby uzyskać maksymalny czas trwania Ognistej Pasji. Ustaw się blisko bossa po użyciu Umiejętności żywiołu, aby zebrać cząstki przed następnym atakiem.
Kompletna budowa Varesy dla graczy F2P
4-częściowy zestaw Przysięga Długiej Nocy: 25% obrażeń od ataków z wyskoku (2-częściowy) + 15% obrażeń od ataków z wyskoku na stos co 1 sekundę (maks. 5 stosów, czas trwania 6 sekund). Do 100% całkowitego wzrostu obrażeń od ataków z wyskoku przy pełnych stosach.

Główne statystyki: Klepsydra ATK%, Kielich obrażeń Electro, Korona Szansy na trafienie krytyczne/Obrażeń krytycznych. Bazowa Szansa na trafienie krytyczne Varesy wynosząca 24,2% wymaga około 50% dodatkowej, aby osiągnąć optymalny próg 70-75%.
Najlepsze doładowanie Kryształów Genezy w BitTopup dla efektywności farmingu artefaktów z konkurencyjnymi cenami i natychmiastową dostawą.
Priorytet artefaktów
Przysięga Długiej Nocy: Najlepszy wybór do buildów z atakami z wyskoku. Kumulowanie się pasuje do dłuższych starć, osiągając maksymalną efektywność w 5 sekund.
Buildy przejściowe: 2-częściowy zestaw Przysięga Długiej Nocy + 2-częściowy zestaw Gladiatora/Shimenawy (+18% ATK) zapewnia 70-80% optymalnej wydajności.
Statystyki i podstatystyki
Priorytet podstatystyk: Odzysk Energii > Szansa na trafienie krytyczne/Obrażenia krytyczne > ATK%
Odzysk Energii: 140% (silne wsparcie baterii) do 180% (solo Hydro). Zapewnia 15-sekundowe cykle rotacji.
Krytyczne: Utrzymaj stosunek 1:2. Celuj w 70% Szansy na trafienie krytyczne, 140% Obrażeń krytycznych dla F2P. Każde 10% Szansy na trafienie krytyczne poniżej 70% > równoważne zwiększenie Obrażeń krytycznych.
ATK: Celuj w 1800-2000 całkowitego ATK przed buffami. Pasywna umiejętność wzniesienia 4 (+35% ATK na 12s, kumuluje się 2x) wzmacnia to podczas walki.
Lista broni F2P według tierów
Pieśń Wędrowca: Najlepsza opcja F2P. Podstawowa statystyka Obrażeń krytycznych, losowe buffy (ATK%/Obrażenia żywiołów%/EM) trwające 10s co 30s. Buff obrażeń żywiołów synergizuje z atakami nasyconymi Electro podczas Ognistej Pasji (48-96% wzrost obrażeń w zależności od ulepszenia).
Księga Wiecznego Przepływu: Spójna wydajność, bez RNG. Podstawowa statystyka Odzysku Energii, bonusy obrażeń skalujące się z PŻ (16-32% w zależności od maksymalnego PŻ). Upraszcza wymagania dotyczące Odzysku Energii.
Obie bronie działają w zakresie 10-15% od siebie, gdy są zoptymalizowane. Wybierz w zależności od dostępności i stylu gry.
Progi Odzysku Energii
180% Odzysku Energii umożliwia 15-sekundowe cykle w zespołach Overvape (zakłada 15-20 cząstek na rotację). Zespoły z bateriami Fischl/Electro Traveler redukują to do 140-160%.
Podwójny koszt energii (70 bazowo, 30 w stanie specjalnym): Koszt 30 energii wymaga 4-5 użyć Umiejętności żywiołu. Początkowy wybuch 70 energii jest kluczowy dla ustalenia rytmu.
Test: Wykonaj 3 kolejne rotacje przeciwko manekinom treningowym. Jeśli superzdolność jest dostępna przed zakończeniem trzeciej rotacji, Odzysk Energii jest wystarczający. Jeśli brakuje, zwiększaj o 20% przyrosty.
Optymalny skład zespołu F2P
Rdzeń: Varesa (główny DPS) + Xingqiu (Hydro) + Fischl (Electro) + Bennett (Pyro/leczenie/buff).

Xingqiu: Superzdolność aplikuje Hydro z każdym atakiem normalnym. Redukcja obrażeń (24-46%) + niewielkie leczenie zmniejsza ryzyko przerwania.
Fischl: Oz dostarcza stałe Electro poza polem (100% czasu działania przy odpowiednim zarządzaniu). Pasywna umiejętność A4 generuje dodatkowe obrażenia Electro za każdą reakcję związaną z Electro.
Bennett: Potrójna rola — uzdrowiciel, wzmacniacz ATK (56-119% w zależności od talentu/bazowego ATK), aplikator Pyro. Dostępny w sklepie z Gwiezdnym Blaskiem.
Podstawowa struktura i role
Rotacja: Umiejętność żywiołu Bennetta → Umiejętność żywiołu Fischl → Superzdolność żywiołu Xingqiu → pełna rotacja Varesy.
Buff ATK Bennetta: 12 sekund (obejmuje okno obrażeń Varesy). Oz Fischl: 10 sekund (25s z C6). Superzdolność Xingqiu: 15 sekund. Nakładające się okna buffów/aplikacji.
Alternatywy wsparcia F2P
Barbara zastępuje Xingqiu (awaryjnie): Mniej spójna aplikacja Hydro. Umiejętność żywiołu aplikuje Hydro na aktywnej postaci — wymaga bliskiego zasięgu. Wyższe leczenie niż Bennett.
Kuki Shinobu zastępuje Fischl: Umiejętność żywiołu aplikuje Electro co 1,5s w obszarze. Dodaje leczenie, ale 15-20% mniej obrażeń niż Fischl.
Xiangling zastępuje Bennetta: Pyronado szybko aplikuje Pyro, zwiększając częstotliwość Overvape. Eliminuje buff ATK/leczenie — tylko dla doświadczonych graczy.
Korzyści z rezonansu
Rezonans Hydro (2 Hydro): +25% maksymalnego PŻ. Korzystne dla użytkowników Księgi Wiecznego Przepływu, ale przerywa Overvape (poświęca Electro/Pyro).
Rezonans Pyro (2 Pyro): +25% ATK. Xiangling + Bennett osiąga to, jednocześnie utrzymując Overvape za pośrednictwem Fischl + Varesy. Wymienia obronę Xingqiu na ofensywę.
Optymalny F2P (Varesa-Xingqiu-Fischl-Bennett) poświęca rezonans dla spójności reakcji i przeżywalności.
Rotacja pętli Hydro krok po kroku
Pełna sekwencja: ~15 sekund, dopasowana do czasów trwania wsparcia i cykli energii. Przed walką: Ustaw zespół w zasięgu superzdolności Bennetta przed rozpoczęciem. Rozmieść Oz Fischl, zanim Varesa wejdzie na pole.
Przygotowanie przed walką
- Superzdolność żywiołu Bennetta (tworzy pole wzmacniające ATK)
- Umiejętność żywiołu Fischl (przywołuje Oza)
- Superzdolność żywiołu Xingqiu (przygotowuje aplikację Hydro)
- 5-sekundowe ustawienie ustanawia buffy/aury
Przekierowanie energii: Utrzymuj Varesę na polu, gdy Bennett/Fischl generują cząstki. Cząstki Xingqiu bezpośrednio mu pomagają.
Dokładna kolejność umiejętności
Rotacja Varesy: E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA

- Każde E: 20 punktów Nocnej Duszy
- Każde PA: 25 punktów Nocnej Duszy
- Po dwóch cyklach E-CA-PA: ~90 punktów Nocnej Duszy (40 z Umiejętności, 50 z Ataków z wyskoku)
Aktywuj Superzdolność żywiołu na tym progu → przywraca Nocną Duszę do maksimum, wywołuje Ognistą Pasję.
Podczas Ognistej Pasji (15s): Kontynuuj wzorzec E-CA-PA. Pasywna umiejętność wzniesienia 1 zwiększa falę uderzeniową do 180% ATK. Utrzymuj agresywne pozycjonowanie.
Przeplatanie ataków normalnych
Naładowane ataki wypełniają luki między Umiejętnościami żywiołów a Atakami z wyskoku (~1 sekunda animacji). Aplikują Hydro, przyczyniają się do Overvape. Unikaj łańcuchów ataków normalnych — marnują czas bez generowania Nocnej Duszy.
Zbieranie cząstek energii
Cząstki podróżują do aktywnej postaci. Po użyciu Umiejętności żywiołu Varesy, pozostań na polu przez 1-2 sekundy, aby je zebrać przed Naładowanym atakiem.
Oz Fischl: Generuje cząstki co 1 sekundę, gdy zadaje obrażenia. Ustaw się blisko wrogów.
Umiejętność Xingqiu: 5 cząstek. Krótki czas na polu po aktywacji, aby je zebrać.
Umiejętność Bennetta: 2-sekundowy czas odnowienia (tap) lub 4-sekundowy (hold), 2-3 cząstki. Użyj tap dla szybszego generowania.
Utrzymanie pętli rotacji
Monitoruj czasy odnowienia superzdolności i energię w całym zespole. 18-sekundowy czas odnowienia superzdolności Varesy dyktuje tempo. Przy 180% Odzysku Energii i odpowiednim zbieraniu, energia osiąga 70+ przed zakończeniem czasu odnowienia.
Czasy odnowienia wsparcia: Bennett (12s), Fischl (25s), Xingqiu (21s). 15-sekundowa rotacja Varesy mieści się w tych oknach.
Iktomisaurus Faza 1: 3-4 pełne cykle. Każdy zadaje ~1,1-1,3 miliona obrażeń, co daje łącznie ponad 4,4 miliona na 120-sekundowe ukończenie.
Opanowanie reakcji Overvape
Overvape wywołuje wiele reakcji jednocześnie: Electro-Charged, Vaporize, Overload. Każda z nich przyczynia się do niezależnych obrażeń, przekraczając standardowe Vaporize o 40-60%.
Sekwencjonowanie: Hydro + Electro muszą współistnieć przed aplikacją Pyro. Superzdolność Xingqiu aplikuje Hydro z każdą falą miecza. Oz Fischl aplikuje Electro co 1 sekundę. Naturalne nakładanie się utrzymuje podwójne aury dla wyzwalaczy Pyro Bennetta.
Overvape vs Standardowe Vaporize
Standardowe Vaporize całkowicie zużywa aurę Hydro, wymagając ponownej aplikacji. Tworzy luki w dostępności reakcji.
Overvape utrzymuje trwałe Hydro dzięki unikalnej mechanice Electro-Charged. Gdy Pyro styka się z podwójną aurą: Vaporize wyzwala się przeciwko Hydro, Overload przeciwko Electro, Electro-Charged utrzymuje się. Potrójna reakcja generuje 2,5-3x obrażeń na aplikację Pyro w porównaniu do samego Vaporize.
Kolejność aplikacji i ICD
Wewnętrzny czas odnowienia (ICD): Zazwyczaj ogranicza reakcje do raz na 2,5s lub co trzecie trafienie.
Superzdolność Xingqiu: Omija standardowy ICD — aplikuje Hydro z każdą falą miecza.
Oz Fischl: Standardowy ICD — aplikuje Electro ~raz na sekundę.
Pole superzdolności Bennetta: Pyro co 1 sekundę.
Naładowane ataki Varesy: Standardowy ICD — dodatkowa aura, nie główny aplikator.
Obliczanie obrażeń
Varesa F2P (1800 ATK, 70% Szansy na trafienie krytyczne, 140% Obrażeń krytycznych): ~25 000 obrażeń na atak z wyskoku przed reakcjami.
Vaporize: 25 000 × 1,5 = 37 500 obrażeń
Overvape: 25 000 bazowych + Vaporize (12 500) + Overload (15 000) + Electro-Charged (10 000) = 62 500 całkowitych (166% wzrostu w porównaniu do 150% Vaporize)
Przeciwko Iktomisaurusowi (70% odporności): 62 500 × 0,3 = 18 750 na atak z wyskoku. 15-sekundowa rotacja z 8 atakami z wyskoku = 150 000 tylko z ataków z wyskoku.
Wliczając Umiejętność/Naładowany/Superzdolność: 400 000-500 000 na rotację. Cztery rotacje: 1,6-2,0 miliona od Varesy + 2,4-2,8 miliona od wsparcia = wymagane ponad 4,4 miliona.
Typowe błędy Overvape
Przedwczesne Pyro: Marnuje potencjał reakcji. Zweryfikuj podwójną aurę (liczby obrażeń Electro-Charged) przed aktywacją Bennetta. Poczekaj 1-2s po Xingqiu/Fischl.
Nadmierne Pyro: Przytłacza aurę Hydro. Pole Bennetta aplikuje Pyro co 1s. Stój na krawędzi, wchodź tylko podczas animacji ataku.
Zaniedbanie Odzysku Energii: Przerywa spójność rotacji. Xingqiu potrzebuje 180-200%, Fischl 120-140%, Bennett 160-180%.
Strategia ukończenia przed fazą 2
Zadaj 4 344 257 obrażeń w 100-110 sekund = 39 500-43 400 DPS. Overvape Varesy F2P osiąga 35 000-45 000 DPS, gdy jest zoptymalizowany.
Czas złamania tarczy: Złamanie tarczy Cryo 24U wywołuje utratę 10% maksymalnego PŻ (434 425) + 50% pochłoniętych obrażeń do 35% maksymalnego PŻ (maks. 1 520 489). Pochłoń pełną tarczę przed złamaniem, aby uzyskać maksymalne obrażenia.
Wymagania DPS
Minimum: 39 500 stałego DPS (110s ukończenia). Zespoły F2P: 35 000-45 000 DPS odpowiednio zbudowane.
Test porównawczy: Masanori (manekin treningowy). Wykonaj 3 rotacje (45s), zanotuj obrażenia. Podziel przez 45 = DPS. Wartości >35 000 = gotowy. <30 000 = potrzebne ulepszenia builda.
Krytyczne okna czasowe
Powalenie po złamaniu tarczy (3s): Największa okazja do zadania obrażeń. Skoordynuj Superzdolność żywiołu Varesy ze złamaniem tarczy, aby Ognista Pasja trwała podczas powalenia. Potencjalnie ponad 600 000 obrażeń w 3s.
Odzyskanie po szarży (4s): Występuje 3-4 razy w fazie 1. Zachowaj drugie użycie Umiejętności Varesy. Ustaw się blisko ścian, aby szybciej się odzyskać.
Odzyskanie po uderzeniu w ziemię (2s): Krótkie okna na pojedyncze ataki z wyskoku/naładowane ataki. Użyj do zbierania cząstek lub aktywacji wsparcia.
Pozycjonowanie i unikanie
Optymalne: Bliski zasięg (w promieniu 5m) minimalizuje ekspozycję na pociski lodowe, maksymalizuje możliwości walki wręcz. Poruszaj się po okręgu podczas animacji.
Uniknięcie uderzenia w ziemię: Wskazówka wizualna = boss podnosi obie ręce. Uniknij 0,5s po rozpoczęciu animacji.
Atak szarżą: Boss opuszcza głowę, szoruje po ziemi. Poruszaj się prostopadle (nie do tyłu), aby zminimalizować dystans.
Wskaźniki przejścia fazy
Kolor paska PŻ: Biały → czerwony przy ~5% PŻ (pozostałe 217 000). Osiągalne w jednej rotacji. Priorytetem są obrażenia, a nie bezpieczeństwo.
Wzrost prędkości ruchu: Szybsze ataki, zmniejszone odzyskiwanie = bliskość przejścia. Aktywuj wszystkie pozostałe superzdolności niezależnie od czasu odnowienia.
Reforma tarczy (boss świeci na niebiesko): 2-sekundowa animacja = ostatnia okazja do eliminacji. Użyj wszystkich obrażeń z superzdolności — udane zabicie anuluje przejście w trakcie animacji.
Zaawansowana optymalizacja
Dostosowania urządzenia i pingu
Wysoki ping (ponad 100 ms): Wprowadzaj umiejętności 0,1-0,2 s wcześniej niż wskazówki wizualne. Ćwicz na manekinach treningowych, aby skalibrować.
Urządzenia niskiej klasy: Uprość rotacje, zmniejsz częstotliwość wprowadzania, aby dopasować się do możliwości.
Wyczerpanie energii (Poziom trudności 6): Zmniejsza regenerację o 30%. Zwiększ Odzysk Energii do 210-230%.
Ping 100-150 ms: Wprowadzaj umiejętności 0,15 s przed zamierzonym czasem.
30 FPS na urządzeniach mobilnych: Animacje wydłużone o 16-33 ms. Nieznacznie opóźnij kolejne wprowadzanie.
Mechanika wyczerpania energii
Modyfikatory wysokiego poziomu trudności zmniejszają efektywność cząstek o 30%. Zwiększ Odzysk Energii: Varesa 210-230%, Xingqiu 220-240%, Bennett 190-210%.
Alternatywa: Wydłuż rotację do 18-20 s, aby uzyskać dodatkowy czas na cząstki. Poświęca to maksymalny DPS, ale poprawia niezawodność. Nadal osiąga ukończenie przed fazą 2 w ciągu 120 s.
Strategie awaryjne
Jeśli nastąpi faza 2: Natychmiast zniszcz gadżety Cryo. Postacie Anemo (Venti/Sucrose) doskonale radzą sobie dzięki mechanice Wirów-wabików.
Dostosuj zespół: Zastąp Fischl Ventim/Sucrose. Wymienia Electro na kontrolę gadżetów. Alternatywne zespoły: Venti-Durin-Bennett-Fischl lub Sucrose-Fischl-Durin-Kokomi.
Wpływ konstelacji
C0: Wystarczające do ukończenia przed fazą 2 z precyzyjnym wykonaniem.
C2: Przywracanie energii z ataków z wyskoku (11,5 energii na uderzenie w ziemię). Zmniejsza zapotrzebowanie na Odzysk Energii o 20-30%.
C4: +500% ATK do obrażeń z ataków z wyskoku (maks. 20 000) + 100% obrażeń z superzdolności. Zwiększa obrażenia z rotacji o 35-45%.
C6: +10% Szansy na trafienie krytyczne, +100% Obrażeń krytycznych z ataków z wyskoku. Wzmacnia obrażenia o 40-50%.
Fokus F2P: Optymalizacja C0. Konstelacje zapewniają komfort, ale są niepotrzebne dla doświadczonych graczy.
Typowe błędy i poprawki
Błędy w synchronizacji rotacji
Przedwczesne naładowane ataki: Anulują efekty umiejętności. Poczekaj na potwierdzenie wzrostu punktów Nocnej Duszy przed kolejną umiejętnością.
Opóźnione ataki z wyskoku: Tworzą luki. Naładowany atak kończy się w 1,0 s. Wprowadź skok + atak jednocześnie w 1,0 s.
Błędy w zarządzaniu energią
Niewystarczający Odzysk Energii: Wymusza wydłużone rotacje (20-25 s vs optymalne 15 s). Priorytetem jest Odzysk Energii do 180% przed statystykami krytycznymi.
Nieprawidłowe przekierowanie cząstek: Cząstki Pyro Bennetta = 3 energii dla Pyro, 1 dla innego żywiołu. Zbieraj cząstki pasujące do żywiołu na odpowiednich postaciach.
Nieprawidłowe sekwencje aplikacji
Pyro przed Hydro-Electro: Wywołuje gorsze reakcje, zmniejsza obrażenia o 40-60%. Przestrzegaj ścisłej sekwencji: Bennett → Fischl → Xingqiu → Varesa (1 s między każdym).
Nadmierne Hydro bez Electro: Tworzy scenariusze tylko z Vaporize. Upewnij się, że Oz Fischl jest aktywny przez cały czas, natychmiast ponownie go rozmieść po wygaśnięciu.
Błędy w pozycjonowaniu
Nadmierna odległość (ponad 10 m): Uniemożliwia wykonanie ataków wręcz, zmniejsza zbieranie cząstek. Poświęca 30-40% obrażeń. Ćwicz synchronizację uników, aby zyskać pewność siebie w walce na bliski dystans.
Stanie w polu Bennetta: Aplikuje Pyro co 1 s, przytłacza Hydro, przerywa Overvape. Ustaw się na krawędzi, wchodź tylko podczas ataków.
FAQ
Jaka jest optymalna rotacja pętli Hydro Varesy dla graczy F2P?
E → CA → PA → E → CA → PA → Q → E → CA → PA. Maksymalizuje generowanie Nocnej Duszy (20 za umiejętność, 25 za atak z wyskoku), jednocześnie utrzymując obrażenia. Pełne rotacje: 15 sekund.
Jak działa Overvape w Genshin 6.2?
Utrzymuje jednoczesne aury Hydro + Electro. Pyro wywołuje jednocześnie Electro-Charged, Vaporize, Overload. Zwielokrotnia obrażenia 2,5-3x na aplikację Pyro w porównaniu do standardowego Vaporize. Wymaga Xingqiu (Hydro), Fischl (Electro), Bennetta (Pyro), ponad 180% Odzysku Energii dla 15-sekundowych cykli.
Czy zespoły F2P mogą pominąć fazę 2 Iktomisaurusa?
Tak. Odpowiednio zbudowany Overvape Varesy zadaje 4 344 257 obrażeń w 100-110 s. Wymaga ponad 39 500 stałego DPS, osiągalnego z 4-częściowym zestawem Przysięga Długiej Nocy, Pieśnią Wędrowca/Księgą Wiecznego Przepływu, Varesą-Xingqiu-Fischl-Bennettem. Złamanie tarczy Cryo 24U zadaje do 1 520 489 dodatkowych obrażeń.
Najlepsze artefakty dla buildów Hydro Varesy F2P?
4-częściowy zestaw Przysięga Długiej Nocy: 25% obrażeń od ataków z wyskoku (2-częściowy) + 15% na stos, maks. 5 stosów (4-częściowy). Główne statystyki: Klepsydra ATK%, Kielich obrażeń Electro, Korona Szansy na trafienie krytyczne/Obrażeń krytycznych. Podstatystyki: Odzysk Energii > Szansa na trafienie krytyczne/Obrażenia krytyczne > ATK%. Celuj w 180% Odzysku Energii, 70% Szansy na trafienie krytyczne, 140% Obrażeń krytycznych.
Ile Odzysku Energii potrzebuje Varesa?
180% dla 15-sekundowych cykli w Overvape (zakłada umiarkowane generowanie cząstek). Zespoły z bateriami Fischl/Electro Traveler: 140-160%. Wyczerpanie energii na poziomie trudności 6: 210-230%.
Jaki zespół umożliwia pętlę Hydro z Varesą?
Optymalny F2P: Varesa (DPS) + Xingqiu (Hydro/obrona) + Fischl (Electro) + Bennett (Pyro/buff ATK/leczenie). Utrzymuje Overvape z przeżywalnością. Alternatywy: Barbara zamiast Xingqiu, Kuki zamiast Fischl, Xiangling zamiast Bennetta (15-25% redukcji efektywności).
Opanuj Varesę F2P szybciej! Doładuj Kryształy Genezy w BitTopup na odświeżenia żywicy i nagrody z przepustki bojowej. Zaufany przez miliony z natychmiastową dostawą i bezpiecznymi transakcjami.


















