
Zrozumienie systemu Gacha w Genshin Impact pod kątem Varki
Hard pity gwarantuje 5-gwiazdkową postać dokładnie przy 90. życzeniu (14 400 Primogemów). Soft pity zaczyna się od 74. życzenia, drastycznie zwiększając prawdopodobieństwo trafienia 5-gwiazdkowej postaci z każdym kolejnym pociągnięciem.
System 50/50: Twoja pierwsza 5-gwiazdkowa postać ma 50% szans na bycie Varką. Jeśli przegrasz to losowanie, Twoja następna 5-gwiazdkowa postać to gwarantowany bohater z baneru. W najgorszym scenariuszu potrzeba 180 życzeń (28 800 Primogemów), choć większość graczy zdobywa swój cel około 80. życzenia.
Pierwsza faza baneru Varki trwa 21 dni, zaczynając od 25 lutego 2026 roku. Aby uzyskać dodatkowe zasoby, możesz kupić doładowanie primogemów do genshin impact przez BitTopup, który oferuje bezpieczną, natychmiastową dostawę i wsparcie 24/7.
Przenoszenie Pity między banerami
Pity przenosi się między wszystkimi banerami Character Event Wish. Wykonałeś 60 życzeń na poprzednim banerze bez trafienia 5 gwiazdek? Te 60 życzeń przechodzi na baner Varki – Twoja następna 5-gwiazdkowa postać pojawi się maksymalnie w ciągu 30 życzeń (4 800 Primogemów).
Status gwarancji również się przenosi. Przegrałeś 50/50 kilka miesięcy temu? Twoja następna 5-gwiazdkowa postać na banerze Varki to gwarantowany on, niezależnie od upływu czasu.
Strategia czasu trwania baneru
21 dni pierwszej fazy zapewnia graczom F2P (grającym za darmo) 40 dodatkowych życzeń dzięki zadaniom dziennym, wydarzeniom i Spiral Abyss. Subskrybenci Welkin Moon zyskują w tym okresie 88 życzeń, co oferuje znaczną elastyczność w zbieraniu waluty w ostatniej chwili.
Dokładne wymagania Primogemów: Pełne zestawienie
Najgorszy scenariusz: 28 800 Primogemów
Łącznie 180 życzeń. Zakłada zerowe pity, przegraną 50/50 przy 90. życzeniu, a następnie trafienie hard pity przy 180. Statystycznie mało prawdopodobne (~0,6% szans), ale ostrożni planiści powinni zarezerwować taką kwotę.
Każdy Intertwined Fate kosztuje 160 Primogemów. Nigdy nie wymieniaj Primogemów na Fate'y przed samym losowaniem – pozwala to zachować elastyczność w przypadku wczesnych trafień.
Przeciętny scenariusz: 12 800 Primogemów
Dane społeczności pokazują, że przeciętny gracz zdobywa promowaną 5-gwiazdkową postać około 80. życzenia dzięki soft pity. Odpowiada to ~12 800 Primogemom – jest to realistyczny cel przy neutralnym stanie pity.
Rosnące szanse w ramach soft pity oznaczają, że życzenia od 74 do 89 mają znacznie wyższe prawdopodobieństwo niż bazowe 0,6%. Przy 80. życzeniu skumulowane prawdopodobieństwo osiąga ~50%.
Najlepszy scenariusz: Szanse na wczesne trafienie
Szczęśliwi gracze mogą zdobyć Varkę za 160 Primogemów (pojedyncze życzenie) dzięki bazowej szansie 0,6%. Życzenia od 1 do 73 mają standardową stawkę, co daje ~36% skumulowanego prawdopodobieństwa przed wejściem w soft pity.
Przy istniejącym pity: Ktoś, kto ma 70 pity i gwarancję, potrzebuje maksymalnie tylko 1 600 Primogemów (10 życzeń). Przy 85 pity? Wystarczy 800 Primogemów na pięć życzeń do hard pity.
Budżet na Ballad of the Mighty Wolf
Sygnowana broń Varki posiada 608 bazowego ATK i 33,1% CRIT Rate. Baner broni korzysta z oddzielnego pity: hard pity przy 80. życzeniu, do 240 życzeń (38 400 Primogemów) w najgorszym przypadku dzięki systemowi Epitomized Path.

Losuj na banerze broni dopiero po zabezpieczeniu Varki. Większość graczy zyskuje więcej, gwarantując sobie najpierw postać, a następnie oceniając, czy pozostałe Primogemy uzasadniają próby zdobycia broni.
Kalkulator darmowych Primogemów w Genshin 6.4
Wersja 6.3: 14 540 Primogemów F2P
Wersja 6.3 trwa 42 dni (od 14 stycznia do 25 lutego 2026 r.). Gracze F2P mogą zarobić 14 540 Primogemów (107 życzeń):
- Daily Commissions (Zlecenia dzienne): 2 520 Primogemów (60 dziennie × 42 dni)
- Spiral Abyss: 1 200 Primogemów (dwa resety, po 600 za pełne gwiazdki na piętrach 9-12)
- Lantern Rite: 1 600 Primogemów + 10 Intertwined Fates (łącznie wartość 3 200)
- Wydarzenia/Zadania: Pozostała kwota z ograniczonych czasowo wydarzeń i fabuły
Nawet częściowe ukończenie Abyss pomaga – same piętra 9-10 dają 300 Primogemów na reset.
Wersja 6.4 Faza 1: 8 735 Primogemów
Podczas 21-dniowego baneru Varki (od 25 lutego), gracze F2P zarobią:
- Daily Commissions: 1 260 Primogemów (60 dziennie × 21 dni)
- Spiral Abyss: 600 Primogemów (jeden reset)
- Kody z transmisji na żywo: 300 Primogemów (13 lutego)
- Przerwa techniczna: 600 Primogemów (25 lutego)
- Wydarzenia/Eksploracja: Pozostałe z nowej zawartości
Nowi gracze z nieukończoną eksploracją mogą dodać tysiące więcej dzięki Statuom Siedmiu, punktom teleportacji, osiągnięciom i awansom postaci.
Mnożniki Welkin Moon i Battle Pass
Welkin Moon (ok. 20-25 zł): 90 Primogemów dziennie = 3 780 w ciągu 42 dni. Zwiększa dochód w wersji 6.3 do 18 320 Primogemów (131 życzeń).
Battle Pass: Cztery Intertwined Fates (ścieżka darmowa) + pięć kolejnych (ścieżka płatna) = równowartość 680 Primogemów.
Łącznie: 19 000 Primogemów (139 życzeń) w samej wersji 6.3 – to niemal gwarantuje Varkę przy zerowym pity.
Aby uzyskać dodatkowe zasoby, doładuj genesis crystals w genshin impact przez BitTopup, który oferuje szybkie i bezpieczne transakcje w konkurencyjnych cenach.
Analiza osi czasu: Oszczędzanie przed banerem Varki
Transmisja na żywo 13 lutego
Transmisja z wersji 6.4 odbędzie się 13 lutego 2026 r.:
- 7:00 AM UTC-5 (Ameryka Północna)
- 1:00 PM UTC+1 (Europa/Polska)
- 8:00 PM UTC+8 (Azja)
Trzy kody zapewnią łącznie 300 Primogemów. Każdy wygasa po ok. 24 godzinach od transmisji – ustaw przypomnienie, aby odebrać je natychmiast.
12-dniowa przerwa (13-25 lutego) pozwala na ostateczne dostosowanie strategii w oparciu o oficjalne ogłoszenia.
Struktura faz wersji 6.3
- Faza 1: 14 stycznia – 3 lutego 2026 (20 dni)
- Faza 2: 3 lutego – 24 lutego 2026 (21 dni)
- Łącznie: 42 dni na gromadzenie środków
Gracze zaczynający na początku stycznia mają łącznie 63 dni (42 + 21 dni pierwszej fazy), co wystarczy, by osiągnąć 28 800 Primogemów na najgorszy scenariusz samymi metodami F2P.
Kluczowe punkty kontrolne
3 lutego: Powinieneś mieć ~6 000-7 000 Primogemów (pierwszy etap)
24 lutego: Pełne 14 540 Primogemów F2P na koncie (107 życzeń)
18 marca: Koniec pierwszej fazy wersji 6.4 – ostatnia szansa na zdobycie Varki
Porównanie dochodów: F2P vs gracze wydający mało

Miesięczny dochód czystego F2P
Zaangażowani gracze F2P zarabiają 7 000-9 000 Primogemów miesięcznie:
- Zlecenia dzienne: 1 800 Primogemów
- Spiral Abyss: 1 200 Primogemów (dwa resety)
- Wydarzenia: 4 000-6 000 Primogemów (zależnie od aktualizacji)
Rocznie: 90 000-100 000 Primogemów (560-625 życzeń) = 3-4 gwarantowane 5-gwiazdkowe postacie.
Nowi gracze zyskują 15 000-20 000 bonusowych Primogemów z jednorazowej eksploracji. Sama eksploracja Fontaine zapewnia ~8 000 Primogemów.
Wpływ Welkin Moon
Welkin Moon dodaje 3 000 Primogemów miesięcznie (90 dziennie × 30 + 300 natychmiast), zwiększając dochód do 10 000-12 000 Primogemów. To najkorzystniejsza oferta w grze.
W ciągu 42 dni wersji 6.3: 3 780 dodatkowych Primogemów (24 życzenia), co podnosi 14 540 F2P do 18 320 (131 życzeń).
Subskrybenci Welkin zaczynający wersję 6.3 z zerowym pity osiągną 219 życzeń do końca pierwszej fazy – to o 39 więcej niż potrzeba na 180-życzeniową gwarancję.
Wartość Battle Pass
Battle Pass za ok. 45-50 zł zapewnia pięć Intertwined Fates (wartość 800 Primogemów) plus książki talentów, materiały i broń premium 4-gwiazdkową. Darmowa ścieżka oferuje cztery Fate'y (wartość 640).
W połączeniu z Welkin: 19 000 Primogemów (139 życzeń) w trakcie wersji 6.3. Ta inwestycja niemal gwarantuje dowolną promowaną 5-gwiazdkową postać w ramach jednej wersji.
Bronie z Battle Pass, takie jak Serpent Spine (claymore z CRIT Rate), służą jako silne alternatywy dla sygnowanej broni Varki.
Maksymalizacja dochodu Primogemów przed końcem baneru
Optymalizacja zleceń dziennych
Cztery zlecenia + nagroda za ekspedycje = 60 gwarantowanych Primogemów (15-20 minut). To 1 800 miesięcznie – nigdy nie pomijaj tej podstawy.
Ustal stały harmonogram: rano, wieczorem lub w przerwie na lunch. Niektóre zlecenia uruchamiają łańcuchy osiągnięć warte dodatkowe Primogemy (jak Whispers in the Wind za 20 Primogemów).
Używaj Condensed Resin, aby skrócić czas spędzany w domenach, uwalniając czas na eksplorację i wydarzenia dające Primogemy.
Priorytetyzacja wydarzeń
Wydarzenia ograniczone czasowo mają stałą strukturę: etapy fabularne/bojowe (Primogemy) → waluta sklepu (materiały) → darmowa broń/postać 4-gwiazdkowa.
Najpierw skup się na nagrodach w Primogemach. Większość wydarzeń wymaga tylko 30-45 minut dziennie, aby odebrać wszystkie Primogemy.
Wydarzenia bojowe (Hyakunin Ikki, Energy Amplifier) oferują Primogemy na wczesnych poziomach trudności – nie pomijaj ich, zakładając, że są zbyt trudne.
Wydarzenia przeglądarkowe (Web events) zapewniają 40-120 Primogemów za proste zadania (5 minut). Są one dostępne na stronach HoYoverse poza klientem gry.
Ukryte źródła Primogemów
Serenitea Pot: 60 Primogemów tygodniowo przez Traveling Salesman (240 miesięcznie). Wymaga 8. poziomu Trust Rank.
Urodziny postaci: 20 Primogemów na postać przy logowaniu w dniu jej urodzin. Ponad 80 postaci = ponad 1 600 rocznie.
Osiągnięcia: Kategoria Wonders of the World zawiera setki Primogemów. Użyj wyszukiwarki w menu osiągnięć, aby znaleźć nieukończone zadania.
Hangout Events: 60 Primogemów za każde zakończenie. Większość postaci 4-gwiazdkowych oferuje 5-6 zakończeń = 300-360 Primogemów łącznie (2-3 godziny na postać, bez walki).
Czy warto losować konstelacje Varki?
Użyteczność C0
Bazowy zestaw umiejętności Varki na C0 zapewnia pełny dostęp do jego mechanik. Jak większość limitowanych postaci 5-gwiazdkowych, C0 jest w pełni funkcjonalne w całej zawartości, w tym w Spiral Abyss na 12. piętrze.
Dla graczy F2P i wydających mało, zdobycie kopii C0 kilku różnych postaci zapewnia większą elastyczność zespołu niż inwestowanie 14 400-28 800 Primogemów w jedną konstelację.
Kluczowe konstelacje
C1: Najbardziej dostępny skok mocy. Jedna dodatkowa kopia = 14 400-28 800 Primogemów zależnie od 50/50. Zazwyczaj oferuje wzmocnienie obrażeń lub generowanie energii.
C2: Tradycyjny punkt przełomowy dla "wali" ze znacznym skokiem mocy. Trzy kopie łącznie = 43 200-86 400 Primogemów w najgorszym przypadku. Przekracza to wielomiesięczne oszczędności większości graczy.
C6: Pełna inwestycja. Siedem kopii = 100 800-201 600 Primogemów w najgorszym przypadku. Wyłącznie dla osób wydających duże kwoty lub oszczędzających ponad pół roku.
Analiza kosztów i korzyści
Każda konstelacja kosztuje tyle samo co bazowa postać: 14 400-28 800 Primogemów. Zamiast tego można by zdobyć zupełnie inną 5-gwiazdkową postać.
Varka C0 + inna postać C0 = różnorodność rozgrywki dwiema postaciami, więcej opcji zespołowych i reakcji żywiołów. Varka C1 = stopniowy wzrost mocy pojedynczej postaci.
Dla większości graczy rozbudowa składu (horyzontalna) > inwestowanie w konstelacje (wertykalna).
Wyjątki: Gracze z kompletnym składem optymalizujący ulubieńców lub postacie, których C1/C2 fundamentalnie poprawia komfort gry (np. C1 Hu Tao – wytrzymałość, C2 Raiden – ignorowanie obrony).
Priorytet: Broń vs Konstelacje
Ballad of the Mighty Wolf (608 Base ATK, 33,1% CRIT Rate) zapewnia potężne statystyki. Jednak system Epitomized Path na banerze broni wymaga do 240 życzeń (38 400 Primogemów) w najgorszym przypadku.
Silne alternatywy 4-gwiazdkowe:
- Serpent Spine (Battle Pass, statystyka CRIT Rate)
- Prototype Archaic (możliwy do wytworzenia F2P)
Działają one z 85-90% skutecznością w porównaniu do sygnowanej broni 5-gwiazdkowej. Różnica 10-15% w obrażeniach rzadko uzasadnia inwestycję 38 400 Primogemów.
Losuj na banerze broni tylko po zdobyciu postaci C0, mając spore zapasy Primogemów i gdy obie promowane bronie 5-gwiazdkowe są przydatne dla Twojego konta.
Typowe błędy przy oszczędzaniu Primogemów
Impulsywne losowanie na banerze broni
Losowanie broni przed zagwarantowaniem Varki to najczęstszy błąd. Pity broni działa niezależnie – życzenia nie wliczają się do baneru postaci.
Wydanie 10 000 Primogemów na próbę zdobycia jego miecza, a następnie brak 10 000 do gwarancji postaci = brak postaci i brak broni. Najgorszy możliwy wynik.
System Epitomized Path (240 życzeń) potrafi pochłonąć miesiące oszczędności. Myślenie "tylko kilka życzeń" często prowadzi do pułapki kosztów utopionych.
Niedocenianie dochodów z nowej zawartości
Ostrożni planiści rezygnują z postaci, wierząc, że brakuje im Primogemów, nie biorąc pod uwagę 8 735 sztuk zarobionych w samej pierwszej fazie. 21-dniowy baner Varki zapewnia 40 życzeń F2P – to często decydująca różnica.
Nowa fabuła, eksploracja i wydarzenia dają najwięcej Primogemów w pierwszym tygodniu. Nie kalkuluj tylko na podstawie obecnego stanu konta, nie uwzględniając nadchodzących dochodów.
Kody z transmisji (300) + przerwa techniczna (600) = 900 Primogemów natychmiast na start – prawie sześć życzeń.
Błędne obliczanie przenoszenia Pity
Pity nie resetuje się wraz z nowym banerem. Wszystkie banery Character Event Wish dzielą ten sam licznik. Twoje 60 życzeń na poprzednim banerze oznacza gwarantowaną 5-gwiazdkową postać w ciągu maksymalnie 30 życzeń na banerze Varki.
Status gwarancji przenosi się bezterminowo. Przegrałeś 50/50 pół roku temu? Następna 5-gwiazdkowa postać na banerze Varki to na pewno on.
Sprawdź historię życzeń (przycisk History w menu baneru). Policz wstecz od ostatniego życzenia do ostatniej 5-gwiazdkowej postaci – to jest Twój aktualny licznik pity.

Standardowy baner i odnawianie żywicy (Resin)
Nigdy nie wydawaj Primogemów na Standard Banner (Wanderlust Invocation). Używaj tylko darmowych Acquaint Fates z Battle Passa, awansów postaci i wymiany w sklepie.
Odnawianie żywicy kosztuje 50-100 Primogemów (za 60 Original Resin). Każde odnowienie to jedna trzecia życzenia, którego nie będziesz mieć dla Varki.
Priorytetem jest Varka? Całkowicie przestań odnawiać żywicę za Primogemy w okresie oszczędzania. Zyski z artefaktów/talentów dają marginalną poprawę w porównaniu do zdobycia nowej 5-gwiazdkowej postaci.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Ile Primogemów potrzebuję, aby zagwarantować sobie Varkę w Genshin Impact 6.4?
28 800 Primogemów (180 życzeń) na absolutnie najgorszy scenariusz, zakładając przegraną 50/50 przy 90. życzeniu i trafienie hard pity przy 180. Jeśli masz gwarancję po poprzedniej przegranej 50/50, potrzebujesz tylko 14 400 Primogemów (90 życzeń). Średnia statystyczna to ~80 życzeń (12 800 Primogemów) dzięki soft pity.
Kiedy pojawi się baner Varki w Genshin Impact 6.4?
25 lutego 2026 r., jako pierwsza faza wersji 6.4. Potrwa 21 dni, kończąc się ok. 18 marca 2026 r. Oficjalna transmisja na żywo odbędzie się 13 lutego 2026 r. o 13:00 czasu polskiego (UTC+1).
Czy gracze F2P mogą zebrać wystarczająco Primogemów na Varkę przed końcem baneru?
Tak. Gracz F2P zarabia 14 540 Primogemów (107 życzeń) podczas 42 dni wersji 6.3 oraz 8 735 (64 życzenia) podczas wersji 6.4 = łącznie 171 życzeń. To przekracza 90-życzeniowe hard pity i zbliża się do 180-życzeniowej pełnej gwarancji.
Ile darmowych Primogemów mogę zarobić w Genshin Impact 6.4?
Łącznie 8 735 Primogemów, z czego 40 życzeń w samej pierwszej fazie (21 dni). Obejmuje to 1 260 ze zleceń dziennych, 600 ze Spiral Abyss, 300 z kodów z transmisji, 600 z przerwy technicznej oraz resztę z wydarzeń, zadań i eksploracji. Subskrybenci Welkin zarabiają znacznie więcej dzięki bonusowi 90 dziennie.
Jak działa system 50/50 na banerze Varki?
Przy trafieniu 5-gwiazdkowej postaci masz 50% szans na Varkę i 50% szans na postać ze standardowego baneru (Diluc, Jean, Keqing, Mona, Qiqi, Dehya, Tighnari). Przegrasz 50/50? Następna 5-gwiazdkowa postać na dowolnym banerze Character Event Wish to gwarantowana postać promowana. Ta gwarancja przenosi się bezterminowo, dopóki jej nie wykorzystasz.
Czy Welkin Moon jest opłacalny przy oszczędzaniu na Varkę?
To wyjątkowa okazja: ok. 25 zł za 3 000 Primogemów miesięcznie (90 dziennie × 30 + 300 natychmiast) = ok. 0,70 zł za życzenie, w porównaniu do ponad 4 zł przy bezpośrednim zakupie Genesis Crystals. W ciągu 42 dni wersji 6.3 dodaje to 3 780 Primogemów (24 życzenia) – co często decyduje o osiągnięciu gwarancji. To najbardziej opłacalna opcja wydatków.


















