Przewodnik ZZZ 2.6 Aria i Sunna: Pełna analiza umiejętności + Farmienie

Wersja 2.6 Zenless Zone Zero, „Angels of Delusion”, zadebiutuje 6 lutego 2026 roku, wprowadzając postać S-Rank Aria (Ether Anomaly DPS) oraz Sunna (Physical Support) w fazie 1, a następnie Nangong Yu (Physical Stunner) w fazie 2. Niniejszy przewodnik obejmuje pełną mechanikę umiejętności, optymalne składy drużyn, buildy Drive Disc oraz priorytety farmienia przed aktualizacją.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/01/20

Przegląd ZZZ 2.6: Co nowego?

Wersja 2.6 zadebiutuje 6 lutego 2026 roku o godzinie 11:00 UTC+8 i potrwa 42 dni, aż do 25 marca 2026 roku. Frakcja Angels of Delusion wprowadza trzech nowych agentów rangi S z unikalnymi mechanikami walki oraz wyzwaniami endgame w Hollow Zero.

Faza 1 (6–27 lutego): Podwójne banery dla Sunny (Wsparcie Fizyczne) oraz Arii (DPS Anomalii Eteru). Faza 2 (27 lutego – 25 marca): Nangong Yu (Fizyczny Ogłuszacz władający korbaczem/morgenszternem).

Standardowy system pity: gwarantowana postać rangi S przy 90 sygnałach (hard pity), soft pity zaczyna się od 75–80 sygnałów. Bazowa szansa na rangę S wynosi 0,6% z systemem 50/50. Gwarantowana postać rangi S z baneru kosztuje 28 800 Polichromów (180 sygnałów × 160).

Dochód Polichromów dla graczy F2P: 8 000–12 000 na cykl dzięki codziennym zleceniom (60/dzień) i wydarzeniom. Aby zagwarantować sobie wymarzone postacie, doładowanie Zenless Zone Zero za pośrednictwem BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.

Dzienny limit Energii wynosi 240. Każda postać potrzebuje 800 000 Denny na awans do 60. poziomu oraz od 2 505 000 do 2 905 000 Denny na maksymalne rozwinięcie umiejętności.

Analiza pełnego zestawu umiejętności Arii

Agentka rangi S, DPS Anomalii Eteru z mechaniką "Light Stick", która nagradza precyzyjne kombinacje ciosów. Jej dedykowany Silnik W: Bazowy ATK 713-713,8, 30% Mistrzostwa Anomalii.

Mechanika Light Stick i Ataku Ładowanego

Zrzut ekranu z Zenless Zone Zero przedstawiający mechanikę Light Stick i Ataku Ładowanego Arii

    1. Atak Podstawowy generuje 1 Light Stick.
  • Atak Ładowany pochłania Light Sticki, aby zwiększyć poziom naładowania.
  • Każdy pochłonięty ładunek: +20 Decybeli, +10% DMG (kumuluje się 2x), +15% Kumulacji Anomalii.
  • Atak Ładowany na poziomie 3 aktywuje efekt "Abloom": 6,2-7,7% DMG Anomalii Eteru na każde 10 pkt. Biegłości Anomalii (czas trwania: 20s).

Specjalny Atak EX i Superumiejętność

  • Specjalny EX: Natychmiast generuje 3 Light Sticki i nakłada efekt "Ether Veil: Idol" (+50 ATK dla całej drużyny, 30s).
  • Superumiejętność: Stan wzmocnienia trwający 15-30s (zależnie od konstelacji), utrzymuje maksymalny poziom Light Sticków.
  • Talent 1: Ignoruje 10-20% Odporności na Kumulację Anomalii Eteru, +40% Szansy na Trafienie Krytyczne, +30-50% DMG Krytycznego.

Priorytet umiejętności

  1. Atak Podstawowy (maksymalizacja generowania Light Sticków)
  2. Atak Ładowany (obrażenia z efektu Abloom)
  3. Superumiejętność
  4. Umiejętności Pasywne

Materiały na maksymalne umiejętności:

  • 25 Podstawowych Chipów Eteru, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych
  • 5 Przepustek do Klatki dla Chomika
  • 9 Substancji Clouded Crystalline
  • 60 Danych Wyższego Wymiaru: Falling Fist / Spiked Corruption Core
  • 2 905 000 Denny

Analiza pełnego zestawu umiejętności Sunny

Agentka rangi S, Wsparcie Fizyczne z mechaniką znaków "Mesmerized" i stanem "Fever". Jej dedykowany Silnik W "Song of Thoughts": Bazowy ATK 713, 60% Regeneracji Energii.

System znaków Mesmerized

  • Detonacja zadaje 210-500% ATK jako DMG Atrybutu (czas trwania: 12s).
  • Przeciwko wrogom pod wpływem Anomalii: Gwarantowane trafienie krytyczne z +50-100% DMG Krytycznego.
  • Świetnie współgra z zespołami opartymi na Anomalii podczas okienek na zadawanie obrażeń seryjnych (burst).

Wzmocnienia stanu Fever

  • ATK +30% bazowego ATK (limit do 1000).
  • Ether Veil: Idol (+50 ATK dla drużyny, 30s).
  • Mnożnik DMG Ogłuszenia +30% (40s).
  • Specjalny EX z Silnikiem Song of Thoughts: DMG Fizyczny +12,5% (kumuluje się 2x, 40s).
  • Przy 2 kumulacjach: Członkowie drużyny +10-12,5% ATK, postacie poza polem walki +0,3-0,6 Regeneracji Energii/s.

Konstelacje (M)

  • M1: -5% DEF za każdą eksplozję Mesmerized (kumuluje się 3x, 15s).
  • M6: "Big Bang" przyznaje DMG Krytyczny +0,01-0,02% na każdy punkt bazowego ATK (limit 60-100% DMG Krytycznego, 8s).

Priorytet umiejętności

  1. Atak Specjalny (obrażenia Mesmerized)
  2. Superumiejętność (utrzymanie stanu Fever)
  3. Atak Podstawowy
  4. Umiejętności Pasywne

Aria czy Sunna: Priorytet losowania

Porównanie postaci Arii i Sunny w Zenless Zone Zero 2.6

Aria:

  • DPS aktywny na polu walki, wymagający dużo czasu gry.
  • Wyższy potencjał przeciwko pojedynczym celom (bossom) podatnym na Eter.
  • Wymaga precyzyjnego balansu Mistrzostwa Anomalii i statystyk krytycznych.
  • Losuj, jeśli: Brakuje Ci DPS-a Anomalii Eteru, lubisz rozgrywkę opartą na combo, masz silne wsparcie.

Sunna:

  • Wsparcie typu "quick-swap", wzmacniające cały zespół.
  • Uniwersalna kompatybilność (zespoły Fizyczne, Anomalii, mieszane).
  • Przystępne buildy skupione na Regeneracji Energii.
  • Losuj, jeśli: Potrzebujesz wszechstronnego wsparcia, preferujesz szybkie zmiany postaci, chcesz wzmocnić swoich Fizycznych DPS-ów.

Werdykt: Sunna oferuje większą długoterminową wartość dla większości graczy.

Najlepsze zespoły dla Arii

Składy Hypercarry

Aria + Billy + Sunna – Potrójny DPS do walk z wieloma falami wrogów. Billy zajmuje się słabszymi przeciwnikami, Aria skupia się na elitach.

Aria + Soldier 11 / Anby + Nicole – Stabilność defensywna dzięki ogłuszeniom Anby i wzmocnieniom Nicole. Idealne do nauki kombinacji ciosów.

Aria + Anton + Sunna – Maksymalna synergia Anomalii. Reakcje Elektryczne i Eteryczne połączone z detonacjami Mesmerized.

Opcja F2P

Aria + Nicole + Anby – Wsparcie rangi A zachowuje pełną funkcjonalność. Wymaga jednak inwestycji w Dyski Napędowe.

Potrzebujesz Polichromów? Kup Monochromy Zenless Zone Zero przez BitTopup, aby otrzymać je natychmiastowo.

Najlepsze zespoły dla Sunny

Fizyczny Hypercarry

Ye Shunguang + Sunna + Zhao – Wzmocnienia Fever potęgują siłę Ye Shunguanga. Dominuje w Shiyu Defense przeciwko wrogom z podatnością na fizyczność.

Ye Shunguang + Sunna + Dialyn – Zamiana części obrażeń na przeżywalność w trudnych warunkach Hollow Zero z wysokim poziomem korozji.

Dual-DPS Quick-Swap

12-sekundowe znaki Mesmerized Sunny pozwalają pierwszemu DPS-owi je nałożyć, a drugiemu zdetonować podczas fazy burstu. Fever wzmacnia obu atakujących, eliminując przestoje.

Przewodnik po wsparciu poza polem walki (Off-Field) w Hollow Zero

Asysty poza polem walki aktywują się automatycznie po spełnieniu warunków (uniki, Specjalne EX, efekty Anomalii). Obrażenia skalują się ze statystykami postaci nieaktywnej oraz bonusami z korozji/Rezonium.

Top 5 postaci Off-Field

  1. Sunna – Wzmocnienia Regeneracji Energii, znaki Mesmerized bez konieczności bycia na polu walki.
  2. Nicole – Stałe obniżanie obrony (DEF shred).
  3. Anby – Budowanie ogłuszenia poprzez szybkie zmiany.
  4. Rina – Ciągłe wzmocnienia.
  5. Lucy – Skalowanie obrażeń w czasie (DoT) wraz z korozją.

Odporność na korozję

Zmieniaj postacie co 3-4 sekundy, aby zapobiec kumulacji negatywnych efektów. Wzmocnienia Fever Sunny działają na całą drużynę niezależnie od tego, kto aktualnie walczy.

Przewodnik po farmie przed aktualizacją

Materiały dla Arii

  • 4 Podstawowe Pieczęcie Anomalii, 32 Zaawansowane, 30 Kontrolerów
  • 800 000 Denny (poziom 60)
  • 25 Podstawowych Chipów Eteru, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych
  • 5 Przepustek do Klatki dla Chomika, 9 Substancji Clouded Crystalline
  • 60 Danych Wyższego Wymiaru: Falling Fist / Spiked Corruption Core
  • 2 905 000 Denny (umiejętności)

Materiały dla Sunny

  • 4 Podstawowe Pieczęcie Wsparcia, 32 Zaawansowane, 30 Władców
  • 800 000 Denny (poziom 60)
  • 25 Podstawowych Chipów Fizycznych, 75 Zaawansowanych, 250 Specjalistycznych
  • 5 Przepustek do Klatki dla Chomika, 9 Substancji Clouded Crystalline
  • 60 materiałów eksperckich (do ustalenia)
  • 2 505 000 - 2 905 000 Denny (umiejętności)

Łączna potrzebna kwota Denny

Dla obu postaci: 7 410 000 - 7 810 000 Denny.

Harmonogram 7-dniowy

Dni 1-2: Symulacja Walki po Pieczęcie Certyfikacji (Anomalia/Wsparcie). Dni 3-4: Chipy Eteryczne/Fizyczne z etapów żywiołów. Dni 5-6: Farmienie Denny w Hollow Zero (ekonomiczne Rezonium). Dzień 7: Przepustki do Klatki dla Chomika + Clouded Crystalline (tygodniowi bossowie/wydarzenia).

Dostęp do Hollow Zero: Konsola wewnątrz Scott Outpost (duży namiot na lewo od wejścia).

Mapa Zenless Zone Zero przedstawiająca lokalizację konsoli Hollow Zero wewnątrz Scott Outpost

Najlepsze Silniki W i Dyski Napędowe dla Arii

Dedykowany Silnik W

Bazowy ATK 713-713,8, 30% Mistrzostwa Anomalii. Priorytet dla osób grających Arią jako główną postacią. Koszt 60. poziomu: 4 Komponenty Anomalii, 32 Wzmocnione, 30 Specjalistycznych, 200 Modułów Energii Silnika W, 400 000 Denny.

Alternatywy F2P

  1. Rainforest Gourmet (Mistrzostwo Anomalii)
  2. Electro-Lip Gloss (hybryda ATK%)
  3. Starlight Engine (zbalansowana opcja budżetowa)

Dyski Napędowe

  • Slot 4: Mistrzostwo Anomalii > Szansa na Kryt > DMG Krytyczny
  • Slot 5: DMG Eteru > ATK% > Przebicie (PEN)
  • Slot 6: Biegłość Anomalii > ATK% > Regeneracja Energii

Priorytet statystyk dodatkowych: Mistrzostwo Anomalii > Szansa na Kryt > DMG Krytyczny > ATK% > PEN.

Talent 1 Arii zapewnia +40% Szansy na Kryt i +30-50% DMG Krytycznego – zainwestuj w Mistrzostwo Anomalii bardziej niż w przypadku typowego DPS-a.

Najlepsze Silniki W i Dyski Napędowe dla Sunny

Dedykowany Silnik W

Song of Thoughts: Bazowy ATK 713, 60% Regeneracji Energii. Umożliwia szybką rotację i regenerację energii poza polem walki (+0,3-0,6/s).

Alternatywy F2P

  1. Kaboom the Cannon (Regeneracja Energii)
  2. Spring Embrace (ATK%)
  3. Precious Fossilized Core (statystyki wsparcia)

Dyski Napędowe

  • Slot 4: ATK% > Szansa na Kryt > DMG Krytyczny
  • Slot 5: ATK% > PEN > DMG Fizyczny
  • Slot 6: Regeneracja Energii > ATK%

Priorytet statystyk dodatkowych: ATK% > Szansa na Kryt > DMG Krytyczny > PEN > Regeneracja Energii.

Znaki Mesmerized skalują się z ATK – priorytetyzuj ATK% nad statystykami defensywnymi.

Obalanie powszechnych mitów

Mit: Aria to czysty DPS Anomalii

Rzeczywistość: Talent 1 zapewnia +40% Szansy na Kryt i +30-50% DMG Krytycznego. Jest hybrydą Anomalii i Krytów. Buildy oparte wyłącznie na Anomalii tracą 30-50% obrażeń. Należy balansować Mistrzostwo Anomalii ze statystykami krytycznymi.

Mit: Sunna wspiera tylko postacie Fizyczne

Rzeczywistość: Fever zapewnia uniwersalne wzmocnienie ATK% (+30%), Mnożnik DMG Ogłuszenia (+30%) oraz Ether Veil (+50 ATK dla drużyny). Świetnie sprawdza się w zespołach mieszanych.

Mit: Asysty poza polem walki nie mają znaczenia

Rzeczywistość: Silnik Song of Thoughts Sunny (+0,3-0,6 Regeneracji Energii/s) pozwala wsparciu używać Superumiejętności co 15-20s zamiast co 30-40s – co podwaja ich wkład w obrażenia w długich starciach.

Przewidywania Meta i Przewodnik Inwestycyjny

Przewidywane poziomy (Tier List)

Aria: Specjalistka klasy A. Wysoki próg umiejętności, ograniczona elastyczność. Najlepsza w treściach z podatnością na Eter.

Sunna: Wsparcie klasy S. Uniwersalna kompatybilność, przełomowe możliwości poza polem walki. Inwestycja odporna na zmiany mety.

Wartość długoterminowa

  • Aria: Wybór specjalistyczny zależny od zawartości endgame podatnej na Eter.
  • Sunna: Wzmocnienia ATK% i Regeneracja Energii pozostaną wartościowe niezależnie od zmian w mecie.

Optymalizacja Energii

Dni powszednie: Symulacja Walki po Pieczęcie Certyfikacji. Weekendy: Farmienie Denny w Hollow Zero.

Dzienny podział 240 Energii:

  • Przed 60. poziomem: 60% materiały awansu, 40% Dyski Napędowe.
  • Po 60. poziomie: 80% optymalizacja Dysków, 20% materiały.

FAQ (Najczęściej zadawane pytania)

Czy Aria to główny DPS czy wsparcie? Główny DPS z hybrydowym skalowaniem Anomalii i Krytów. Wymaga dłuższego przebywania na polu walki. Doskonale radzi sobie z wrogami podatnymi na Eter dzięki osłabieniu Abloom.

Jaki atrybut ma Sunna? Jest Agentką Wsparcia rangi S o atrybucie Fizycznym. Jej znaki Mesmerized zadają 210-500% ATK jako DMG Atrybutu. Jej dedykowany Silnik W zapewnia wzmocnienia DMG Fizycznego.

Aria czy Sunna – kogo losować? Sunnę, jeśli szukasz wszechstronnego wsparcia pasującego do każdego składu. Arię, jeśli potrzebujesz DPS-a Anomalii Eteru i lubisz techniczną rozgrywkę. Sunna oferuje lepszą wartość w dłuższej perspektywie.

Materiały do awansu Arii? 4 Podstawowe Pieczęcie Anomalii, 32 Zaawansowane, 30 Kontrolerów, 800 000 Denny (poziom 60). Umiejętności: 250 Specjalistycznych Chipów Eteru, 5 Przepustek do Klatki dla Chomika, 9 Substancji Clouded Crystalline, 2 905 000 Denny.

Ile Polichromów na gwarantowaną Arię? 28 800 Polichromów (180 sygnałów × 160). Hard pity przy 90, soft pity 75-80. System 50/50 oznacza, że w najgorszym razie potrzeba 180 sygnałów.

Najlepsze postacie poza polem walki? Sunna (Regeneracja Energii), Nicole (osłabienie obrony), Anby (Ogłuszenie), Rina (wzmocnienia), Lucy (obrażenia w czasie). Sunna jest obecnie najlepszym aktywatorem off-field.


Gotowy na zdobycie Arii i Sunny w ZZZ 2.6? Nie pozwól, by brak Polichromów Cię powstrzymał! Doładuj konto bezpiecznie na BitTopup – zaufanej platformie z ekskluzywnymi ofertami, szybką dostawą i wsparciem 24/7. Zdobądź swoje postacie z Angels of Delusion już dziś!

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service