Przewodnik po wydarzeniach ZZZ 2.6 Faza 1: 181 darmowych pociągnięć i nagrody

Faza 1 wersji 2.6 Zenless Zone Zero startuje 6 lutego 2026 roku, wprowadzając baner Sunny oraz ograniczone czasowo wydarzenia trwające do 4 marca. Gracze F2P mogą zdobyć **26 390 Polychromów + 16 Encrypted Master Tapes (181 pociągnięć)** dzięki strategicznemu udziałowi. Ten przewodnik obejmuje każde źródło nagród i optymalne ścieżki ich ukończenia.

Autor: BitTopup Opublikowano o: 2026/02/05

Przegląd wydarzeń Fazy 1

Faza 1 wersji 2.6 trwa od 6 lutego do 4 marca 2026 r. (niektóre źródła podają 27 lutego – prawdopodobnie ze względu na różnice regionalne). Sunna debiutuje jako wsparcie fizyczne rangi S z frakcji Angels of Delusion.

Gilded Surprise: Wonderful Boo-ns (14–23 lutego) zapewnia łącznie 25 losowań poprzez codzienne logowanie oraz specjalny okres Bangboo Badge. W połączeniu ze Shiyu Defense i Hollow Zero Operation Matrix, Faza 1 oferuje jedną z najhojniejszych pul nagród do tej pory.

Dla graczy planujących losowania, zrozumienie mechaniki banerów Silników W w ZZZ pomoże ustalić, czy warto starać się o Cloudcleave Radiance – sygnaturową broń Sunny. BitTopup oferuje bezpieczne doładowania Polychromów w konkurencyjnych cenach na limitowane banery.

Harmonogram wydarzeń

Kluczowe daty:

  • Baner Sunny: 6 lutego – 4 marca 2026 r.
  • Gilded Surprise: 14–23 lutego 2026 r.
  • Okres Bangboo Badge: 17–21 lutego (cztery losowania dziennie)
  • Członkostwo Inter-Knot: 30 stycznia – 23 marca 2026 r.
  • Trening Angels of Delusion: 30 stycznia – 9 lutego 2026 r.
  • A Harmony of Delusions: nagroda 1200 Polychromów

Transmisja na żywo wersji 2.6 (30 stycznia) rozdała 400–600 Polychromów. Kod promocyjny DREAMINGANGEL daje 300 Polychromów, 30 000 Dennies, 2 Senior Investigator Logs, 3 W-Engine Energy Modules – wygasa 2 lutego 2026 r.

Podsumowanie Polychromów

F2P: 26 390 Polychromów + 16 Master Tapes = 181 losowańProxy Sub: 30 770 Polychromów + 16 Tapes = 208 losowań

Źródła:

  • Codzienne zadania (Daily Errands): 60 Polychromów/dzień
  • Shiyu Defense: 800 Polychromów co dwa tygodnie (2016 w ciągu 42 dni)
  • Hollow Zero Matrix: 4640 Polychromów tygodniowo (3200 Lost Void + 1440 Withered Domain)
  • Wonderful Boo-ns: 220 Polychromów + 25 losowań
  • A Harmony of Delusions: 1200 Polychromów
  • Członkostwo Inter-Knot: 3300 Polychromów (300 natychmiast + 90 dziennie)
  • Little Golden Carp: 300 Polychromów (po 60 za progi 100/400/600/800/1200 karpi)

Rodzaje wydarzeń

Wydarzenia bojowe: Trening Angels of Delusion wymaga 20. poziomu Inter-Knot + ukończenia przerywnika w Rozdziale 1 Sezonu 1. Tydzień 1. wymaga zdobycia 5000 punktów, Tydzień 2. wymaga 15 000. Nagrody obejmują Polychromy, Dennies i Official Investigator Logs.

Wydarzenia logowania: Wonderful Boo-ns zapewnia jedno losowanie dziennie (14–23 lutego), co wzrasta do czterech losowań dziennie podczas okresu Bangboo Badge (17–21 lutego). Minimalny wysiłek – wystarczy się zalogować.

Zawartość endgame: Hollow Zero Matrix resetuje się w poniedziałki o 04:00 czasu serwera. Wymaga 25–30 poziomu Inter-Knot oraz Agentów na poziomie 40+. To najwyższy poziom trudności, ale zapewnia 4640 Polychromów tygodniowo.

Wymagania wstępne

  • Wonderful Boo-ns: Poziom Inter-Knot 5+
  • Angels of Delusion Training: Poziom 20 + postęp w fabule
  • Hollow Zero Matrix: Poziom 25–30, Agenci 40+
  • Realizacja kodów: Poziom 5 (Menu > Więcej > Kod realizacji)

Naturalna regeneracja baterii: 240/dzień (1 co 6 minut, limit 240). Kawa Coff dodaje 60 jednostek dziennie.

Pełna lista wydarzeń z nagrodami

Angels of Delusion Training

Od 30 stycznia do 9 lutego 2026 r. Dwuetapowa struktura z rosnącymi wyzwaniami.

Tydzień 1 (5000 punktów):

  • Nauka wzorców ataków wrogów i mechanik frakcji
  • Nagrody: 200–300 Polychromów, Dennies, Investigator Logs
  • Niższy poziom trudności sprzyjający eksperymentom

Tydzień 2 (15 000 punktów):

  • Potrojone wymagania wymuszają optymalizację
  • 400–500 Polychromów
  • Trening przed Shiyu Defense

Łącznie: ~600–800 Polychromów

A Harmony of Delusions

1200 Polychromów + strój Pan Yinhu Culinary Jewel. Cele oparte na eksploracji:

  • Odkrywanie ukrytych lokacji
  • Postęp w dialogach z NPC
  • Zbieranie przedmiotów w otoczeniu
  • Minimalna ilość walki

Inwestycja czasu: 45–60 minut za 1200 Polychromów oraz ekskluzywny przedmiot kosmetyczny.

Wonderful Boo-ns

14–23 lutego 2026 r. Rewolucyjny system losowań:

Okres standardowy:

  • Jedno losowanie dziennie (łącznie 10)
  • 220 Polychromów
  • Poziom Inter-Knot 5+

Okres Bangboo Badge (17–21 lutego):

  • Cztery losowania dziennie (łącznie 20)
  • Suma: 25 losowań = wartość 2500 Polychromów

Walka nie jest wymagana. Dla graczy oceniających wartość sygnaturowego Silnika W w ZZZ, te darmowe losowania mają duży wpływ na kalkulację gwarantowanego dropu (pity). BitTopup zapewnia szybką dostawę, gdy czas trwania limitowanych banerów dobiega końca.

Shiyu Defense i Hollow Zero

Shiyu Defense: 800 Polychromów co dwa tygodnie (2016 w ciągu 42 dni Fazy 1).

Hollow Zero Matrix: 4640 Polychromów tygodniowo

  • Lost Void: 3200
  • Withered Domain: 1440
  • Reset w poniedziałki o 04:00
  • Cztery cykle = 18 560 Polychromów (największe pojedyncze źródło)

Funkcja czyszczenia (sweep) Matrix pozwala na natychmiastowe ukończenie po pierwszym przejściu, co drastycznie skraca czas gry.

Inter-Knot Membership Surprise Supply

30 stycznia – 23 marca 2026 r.:

  • Natychmiast: 300 Polychromów
  • Dziennie: 90 Polychromów
  • Łącznie: 3300 Polychromów

Łączy się z codziennymi zadaniami (60), dając bazowo 150 Polychromów dziennie.

Ścieżki szybkiego czyszczenia

Optymalna kolejność wykonywania zadań

  1. Kod DREAMINGANGEL (wygasa 2 lutego) – 30 sek. za 300 Polychromów
  2. Członkostwo Inter-Knot (300 Polychromów) – 15 sek.
  3. Codzienne zadania (60 Polychromów) – 5–10 min.
  4. Kawa Coff (60 energii baterii) – 30 sek.
  5. Hollow Zero Matrix (4640 tygodniowo) – 30–45 min.
  6. Losowania Wonderful Boo-ns (14–23 lutego) – 2 min./dzień
  7. Trening Angels of Delusion – 15–20 min./sesja
  8. Shiyu Defense (800 co dwa tygodnie) – 20–30 min.
  9. A Harmony of Delusions (1200) – łącznie 45–60 min.
  10. Little Golden Carp – pasywne zbieranie

Szybkie czyszczenie wydarzeń bojowych

Zrzut ekranu z poradnika szybkiego czyszczenia Angels of Delusion Training w Zenless Zone Zero

Przed walką (2 min.):

  • Zwróć uwagę na nacisk na obrażenia fizyczne w Angels of Delusion
  • Wyposaż odpowiednie Silniki W i Dyski Napędowe
  • Wybierz Bangboo (Biggest Fan: HP 5095, ATK 7896, DEF 666, CRIT Rate 50%, CRIT DMG 100%, Anomaly Mastery 110)

Tydzień 1 (8–10 min.):

  • Osiągnij próg 5000 punktów, priorytetyzuj przetrwanie nad szybkością
  • Łącz ogłuszenia i wyzwalacze Anomalii
  • Zachowaj umiejętności ostateczne (ultimates) na elitarnych wrogów

Tydzień 2 (12–15 min.):

  • Wynik 15 000 wymaga efektywnego grupowania wrogów
  • Zarezerwuj umiejętności ostateczne na ostatnią falę

Najszybsza ścieżka eksploracji

Optymalna mapa i trasa eksploracji A Harmony of Delusions w Zenless Zone Zero

Wstępny rekonesans (15 min.):

  • Aktywuj wszystkie punkty nawigacyjne do szybkiej podróży
  • Zaznacz lokalizacje NPC

Faza zbierania (20–25 min.):

  • Systematycznie podążaj za znacznikami celów
  • Trasa okrężna zapobiega wracaniu do tych samych miejsc
  • Wchodź w interakcję ze świecącymi obiektami

Ukończenie dialogów (10–15 min.):

  • Wyczerp wszystkie opcje dialogowe NPC (wymagane do 100%)
  • Strój Pan Yinhu wymaga pełnego ukończenia

Weryfikacja (5 min.):

  • Sprawdź menu wydarzenia pod kątem pominiętych celów
  • Odbierz wszystkie nagrody

Łącznie: 45–60 min. za 1200 Polychromów + przedmiot kosmetyczny.

Codzienna rutyna

Rano (5 min.):

  • Odbiór z Członkostwa Inter-Knot (90)
  • Losowanie Wonderful Boo-ns (14–23 lutego)
  • Kawa Coff (60 energii)

W południe (15–20 min.):

  • Codzienne zadania (60)
  • Zużycie energii baterii na priorytetową zawartość

Wieczorem (30–45 min.):

  • Hollow Zero (poniedziałki – 4640)
  • Angels of Delusion (30 stycznia – 9 lutego)
  • A Harmony of Delusions (rozłożone na kilka dni)

Zarządzanie energią (Stamina)

Naturalna regeneracja: 240 baterii/dzień (1 co 6 min., limit 240)

Dodatki: Kawa Coff dodaje 60 dziennie = łącznie 300

Alokacja:

  • Poniedziałki: Hollow Zero Matrix (4640 uzasadnia pełną inwestycję)
  • Wt-Nd: Postęp w fabule + farmienie materiałów
  • Dni wydarzeń: Zarezerwuj 60–80 energii na etapy wydarzeń

Funkcja sweep w Matrix umożliwia natychmiastowe ukończenie po pierwszym przejściu, co znacznie przyspiesza grę od 2. tygodnia.

Kalkulacja Polychromów

Wykres źródeł Polychromów w ZZZ 2.6 Faza 1 dla graczy F2P

Wydarzenia bojowe

Angels of Delusion:

  • Tydzień 1: 200–300 Polychromów
  • Tydzień 2: 400–500 Polychromów
  • Łącznie: 600–800

Shiyu Defense:

  • 800 na cykl
  • 2–3 cykle = 1600–2016

Hollow Zero:

  • 4640 tygodniowo × 4 tygodnie = 18 560
  • Największe pojedyncze źródło

Suma z walki: ~20 000–21 000 (75–80% zarobków F2P)

Eksploracja i zbieranie

  • A Harmony of Delusions: 1200
  • Little Golden Carp: 300 (po 60 za 100/400/600/800/1200 karpi)
  • Wonderful Boo-ns: 220

Suma z eksploracji: ~1720

Codzienne i logowanie

  • Codzienne zadania: 60 × 27 dni = 1620
  • Członkostwo Inter-Knot: 300 + (90 × 27) = 2730
  • Transmisja na żywo: 400–600
  • DREAMINGANGEL: 300

Suma codzienna: 5050–5250 (20% sumy F2P)

Ukryte źródła

  • Karta Deep Cleaning Service: Nagrody za czyszczenie obejmują Polychromy – używaj co tydzień
  • Okres Bangboo Badge: 17–21 lutego daje cztery losowania zamiast jednego – nie przegap 20 losowań
  • Little Golden Carp: Sprawdzaj progi 100/400/600/800/1200
  • Częściowe nagrody Shiyu: Każde piętro nagradza Polychromami, nawet bez idealnego wyniku
  • Wygasanie kodów: DREAMINGANGEL wygasa 2 lutego – zrealizuj natychmiast

Nagrody z wydarzeń i priorytety w sklepie

Źródła Master Tape

16 Encrypted Master Tapes z:

  • Kamieni milowych wydarzeń (Angels of Delusion, A Harmony of Delusions)
  • Miesięcznego logowania
  • Pięter Shiyu Defense
  • Pierwszych przejść Hollow Zero

Master Tapes mają wartość losowania 1:1. Priorytetyzuj je nad materiałami w sklepach.

Kolejność priorytetów w sklepie

  1. Encrypted Master Tapes (bezpośrednia wartość losowania)
  2. Limitowane przedmioty kosmetyczne (nigdy nie wracają)
  3. W-Engine Energy Modules (wąskie gardło w rozwoju)
  4. Senior Investigator Logs (wszechstronne)
  5. Materiały do Dysków Napędowych (optymalizacja)
  6. Dennies (możliwe do wyfarmienia – najgorsza wartość w sklepie)

Strój Pan Yinhu Culinary Jewel: Ekskluzywny dla A Harmony of Delusions. Nigdy nie wraca – najwyższy priorytet dla kolekcjonerów.

Bangboo rangi S Biggest Fan: Jeśli jest dostępny przez wydarzenie, priorytetyzuj go nad materiałami.

Kompozycje drużyn

Drużyny F2P

Rdzeń fizyczny:

  • Główny DPS: Postać zadająca obrażenia fizyczne
  • Wsparcie: Buffer defensywny
  • Użyteczność: Kontrola tłumu
  • Bangboo: Biggest Fan (50% CRIT Rate, 100% CRIT DMG, 110 Anomaly Mastery)

Elastyczny skład żywiołowy:

  • Główny DPS: Twój najlepiej zainwestowany Agent
  • Sub-DPS: Specjalista od Anomalii
  • Wsparcie: Uzdrowiciel/tarcza
  • Bangboo: Dopasowany do frakcji

Wynik 5000 w 1. tygodniu jest osiągalny przy użyciu darmowych drużyn startowych.

Opcje Premium

Drużyna fizyczna Sunny:

  • Główny DPS: Postać zadająca obrażenia fizyczne
  • Wsparcie: Sunna (Wsparcie fizyczne rangi S)
  • Sub-DPS: Postać nakładająca Anomalie
  • Bangboo: Biggest Fan

Sygnaturowy Silnik Sunny, Cloudcleave Radiance (713 bazowego ATK, 60% Energy Regen), przyspiesza ładowanie umiejętności ostatecznych.

Synergie żywiołów

  • Wrażliwość fizyczna: Wrogowie w Angels of Delusion otrzymują zwiększone obrażenia fizyczne
  • Podatność na Anomalie: Zredukowana odporność na Anomalie – 110 Anomaly Mastery u Biggest Fan sprawdza się świetnie
  • Regeneracja energii: 60% z Cloudcleave pozwala na częste używanie ultimates

Substytuty Agentów

  • Brak fizycznego DPS: Użyj swojego najsilniejszego Agenta, niezależnie od żywiołu
  • Brak Sunny: Każdy buffer ATK lub uzdrowiciel zachowa funkcjonalność drużyny
  • Brak Bangboo rangi S: Bangboo rangi A działają z 70–80% efektywnością
  • Brak sygnaturowych Silników W: Standardowe Silniki W na wysokim poziomie ulepszenia często przewyższają bazowe sygnatury

Głębia inwestycji > szerokość składu. W pełni rozwinięci Agenci rangi A czyszczą zawartość lepiej niż słabo rozwinięci Agenci rangi S.

Częste błędy

Przegapienie ograniczonych czasowo okazji

  • DREAMINGANGEL: Wygasa 2 lutego – tylko 4 dni po udostępnieniu
  • Bangboo Badge: 17–21 lutego daje 4 losowania dziennie zamiast 1 – przegapienie tego to strata 20 losowań (wartość 2000 Polychromów)
  • Angels of Delusion: Kończy się 9 lutego – nie zwlekaj

Rozwiązanie: Ustaw przypomnienia w kalendarzu o datach rozpoczęcia i zakończenia wydarzeń.

Błędy w sklepie

  • Kupowanie Dennies w pierwszej kolejności: Najgorszy przelicznik – zawsze najpierw kupuj przedmioty limitowane i Master Tapes
  • Ignorowanie kosmetyków: Strój Pan Yinhu nigdy nie wróci
  • Kupowanie niepotrzebnych materiałów: Priorytetyzuj natychmiastowe potrzeby nad robieniem zapasów
  • Zapominanie o odbiorze: Niektóre sklepy wymagają ręcznego odebrania nagród – zrób to przed wygaśnięciem

Przeoczone cele

  • Little Golden Carp: Sprawdź wszystkie pięć progów (100/400/600/800/1200)
  • Częściowe nagrody Shiyu: Każde piętro daje Polychromy – nie rezygnuj po 1. piętrze
  • Pierwsze przejścia Hollow Zero: Znaczne bonusy poza cotygodniowymi 4640
  • Dialogi w wydarzeniach: Niektóre nagrody są zablokowane za konkretnymi wyborami

Błędy w budowaniu drużyny

  • Ignorowanie żywiołów: Nacisk na fizyczność w Angels of Delusion
  • Brak przeżywalności: Dołącz jedno wsparcie lub uzdrowiciela
  • Zaniedbywanie Bangboo: Odpowiadają za 10–15% obrażeń drużyny
  • Zbyt niski poziom Agentów: Hollow Zero wymaga poziomu 40+

Marnowanie energii

  • Przekroczenie limitu 240: Regeneracja zatrzymuje się po osiągnięciu limitu – loguj się dwa razy dziennie
  • Zapominanie o kawie Coff: 60 dziennie = 420 tygodniowo
  • Nieefektywne farmienie: Priorytetyzuj zawartość ograniczoną czasowo nad stałą
  • Nieużywanie sweepów: Karta Deep Cleaning Service oszczędza 10–15 min. na sesję

Faza 1 vs Faza 2

Porównanie nagród

Wersja 2.6 Faza 1: 26 390 Polychromów + 16 Tapes (181 losowań) – wzrost o 15–20% w porównaniu do typowych faz. 25 darmowych losowań z Wonderful Boo-ns to bezprecedensowa hojność.

Przygotowanie do Fazy 2

Faza 2 rusza pod koniec lutego/na początku marca:

  • Nowy Agent rangi S (inny żywioł/rola niż Sunna)
  • Niektóre wydarzenia trwają dłużej (Członkostwo Inter-Knot do 23 marca)
  • Nowe wyzwania bojowe
  • Rotacja Shiyu Defense

Alokacja zasobów

  • Oszczędzanie Polychromów: Jeśli Agent z Fazy 2 bardziej Ci się podoba, zbieraj zarobki z Fazy 1 bez losowania
  • Gromadzenie materiałów: Jeśli losujesz Sunnę, zainwestuj zasoby z Fazy 2 w jej rozwój
  • Planowanie baterii: Wykorzystaj martwe okresy między fazami na farmienie

Czas trwania banerów

Sunna jest dostępna od 6 lutego do 4 marca (lub 27 lutego), co pokrywa się z początkiem Fazy 2:

  • Wczesne losowanie: Możesz natychmiast użyć Sunny w wydarzeniach Fazy 1, ale wydajesz Polychromy przed poznaniem szczegółów Fazy 2
  • Późne losowanie: Najpierw oceniasz Fazę 2, ale ryzykujesz przegapienie Sunny
  • Pity: Standardowy licznik gwarantowanego dropu przenosi się między banerami – oblicz, czy dotrzesz do 90 przed wygaśnięciem

Nie losuj 1. dnia, chyba że jesteś pewien. Czekanie 1–2 tygodnie na opinie nic nie kosztuje.

Strategia F2P

Niezbędne vs Opcjonalne

Obowiązkowe codzienne (15 min.):

  • Codzienne zadania (60)
  • Odbiór Inter-Knot (90)
  • Kawa Coff (60 energii)
  • Wonderful Boo-ns (14–23 lutego)

Cotygodniowe wysokowartościowe (30–45 min.):

  • Hollow Zero (4640)
  • Shiyu Defense (800 co dwa tygodnie)

Jednorazowe (łącznie 1–2 godz.):

  • DREAMINGANGEL (300)
  • A Harmony of Delusions (1200 + kosmetyk)
  • Angels of Delusion (600–800)

Zapewnia to ponad 90% Polychromów przy inwestycji 60–90 min. tygodniowo.

Oszczędzanie Polychromów

  • Oblicz Pity: 90 losowań gwarantuje rangę S. 181 losowań = dwie rangi S przy zerowym liczniku
  • Oceń wartość: Sunna to wsparcie fizyczne – przydatna tylko, jeśli masz fizycznego DPS
  • Unikaj banerów broni: Gracze F2P powinni je pomijać, chyba że mają nadmiar po zdobyciu Agentów
  • Uwzględnij Fazę 2: Połączone fazy = 45 000–50 000 Polychromów
  • Oprzyj się FOMO: Agenci wracają w powtórkach, Polychromy nie

Analiza wydajności

Polychromy na minutę:

  • Realizacja kodu: 600/min.
  • Odbiór logowania: 360/min.
  • Wonderful Boo-ns: 125/min.
  • Hollow Zero: 103/min.
  • Codzienne zadania: 6/min.

Jednorazowe odbiory znacznie przewyższają zawartość bojową. Priorytetyzuj szybkie odbiory nad długimi sesjami.

Budowanie składu

  • Główny DPS: 60–70% zasobów
  • Jedno wsparcie: 20–30% (uzdrowiciel/tarcza/buffer)
  • Inni: Minimalnie (poziom 40, podstawowy sprzęt)
  • Unikaj rozpraszania się: Skoncentruj się na kilku postaciach dla maksymalnego efektu
  • Oszczędzaj na przyszłość: Zbieraj zasoby, jeśli obecne banery Cię nie ekscytują

Lista kontrolna ukończenia

Zadania codzienne

Rano (5 min.):

  • Odbiór Inter-Knot (90)
  • Wonderful Boo-ns (14–23 lutego)
  • Kawa Coff (60 energii)

Wieczorem (15–20 min.):

  • Codzienne zadania (60)
  • Zużycie energii baterii

Poniedziałek (dodatkowe 30–45 min.):

  • Hollow Zero Matrix (4640)

Co dwa tygodnie (20–30 min.):

  • Shiyu Defense (800)

Cele jednorazowe

Do 2 lutego:

  • Kod DREAMINGANGEL (300 + materiały)

6 lutego:

  • Początkowe 300 z Inter-Knot
  • Start 1. tygodnia Angels

Tydzień 1 (6–12 lutego):

  • Wynik 5000 w Angels
  • Rozpoczęcie A Harmony of Delusions

Tydzień 2 (13–19 lutego):

  • Wynik 15 000 w Angels
  • Ukończenie A Harmony (1200 + strój)
  • Początek Wonderful Boo-ns (14 lutego)

Bangboo Badge (17–21 lutego):

  • Cztery losowania dziennie (łącznie 20)

Ostatni tydzień (20–27 lutego):

  • Zakończenie Wonderful Boo-ns (kończy się 23 lutego)
  • Weryfikacja zakupów w sklepie
  • Odbiór nagród za Little Golden Carp

Kamienie milowe postępu

Tydzień 1:

  • 3000+ Polychromów
  • Ukończony 1. tydzień Angels
  • Ustalona codzienna rutyna

Tydzień 2:

  • 8000+ Polychromów
  • Ukończone Angels
  • A Harmony gotowe w 50%+
  • Pierwsze czyszczenie Hollow Zero

Tydzień 3:

  • 15 000+ Polychromów
  • Ukończone A Harmony
  • Trwające Wonderful Boo-ns
  • Odebrane Bangboo Badge

Tydzień 4:

  • 22 000+ Polychromów
  • Wszystkie jednorazowe wydarzenia ukończone
  • Sfinalizowane zakupy w sklepie

Koniec Fazy 1:

  • 26 390 Polychromów (cel F2P)
  • 16 Master Tapes
  • Strój Pan Yinhu
  • Wszystkie limitowane nagrody odebrane

FAQ

Ile Polychromów można zdobyć w ZZZ 2.6 Faza 1?

F2P: 26 390 Polychromów + 16 Master Tapes = 181 losowań. Obejmuje to 4640 tygodniowo z Hollow Zero, 60 dziennie z zadań, 90 dziennie z Członkostwa Inter-Knot, 800 co dwa tygodnie z Shiyu, 1200 z A Harmony, 220 z Wonderful Boo-ns oraz 25 darmowych losowań. Proxy Sub: 30 770 Polychromów = 208 losowań.

Jakie są wszystkie wydarzenia w Fazie 1?

Wonderful Boo-ns (14–23 lutego, 25 losowań), Angels of Delusion Training (30 stycznia – 9 lutego, walka), A Harmony of Delusions (1200 Polychromów + strój), Członkostwo Inter-Knot (30 stycznia – 23 marca, 3300 Polychromów), Hollow Zero Matrix (4640 tygodniowo), Shiyu Defense (800 co dwa tygodnie).

Jak długo trwa Faza 1?

Od 6 lutego do 4 marca 2026 r. (niektóre źródła podają 27 lutego – różnice regionalne). Wonderful Boo-ns: 14–23 lutego. Angels: kończy się 9 lutego. Członkostwo Inter-Knot: do 23 marca.

Jaki jest najszybszy sposób na ukończenie wydarzeń?

Zrealizuj kod DREAMINGANGEL (30 sek., 300 Polychromów), odbierz początkowe 300 z Inter-Knot, ustal rutynę (zadania 10 min., Wonderful Boo-ns 2 min. 14–23 lutego, logowanie 1 min.). Poniedziałki: Hollow Zero (30–45 min., 4640). Ukończ A Harmony w 45–60 min., a Angels w ciągu dwóch tygodni (15–20 min./sesja). Używaj funkcji sweep po pierwszym przejściu.

Czy wydarzenia są opłacalne dla graczy F2P?

Tak. 181 losowań gwarantuje dwie rangi S przy zerowym liczniku. Samo Wonderful Boo-ns daje 25 darmowych losowań za samo logowanie. Hollow Zero zapewnia 4640 tygodniowo za 30–45 min. gry. Nawet gracze z ograniczonym czasem mogą zdobyć ponad 90% nagród poświęcając 15 min. dziennie + cotygodniowe Hollow Zero.

Jaki jest minimalny poziom Inter-Knot?

Wonderful Boo-ns + kody: Poziom 5. Angels of Delusion: Poziom 20 + przerywnik w Rozdziale 1 Sezonu 1. Hollow Zero: Poziom 25–30, Agenci 40+. Osiągnij 20. poziom w 1. tygodniu, aby uzyskać dostęp do większości zawartości.


Potrzebujesz szybko Polychromów na limitowane banery? BitTopup oferuje błyskawiczne i bezpieczne doładowania do ZZZ w konkurencyjnych cenach, z szybką dostawą i doskonałą obsługą. Nie przegap swojego ulubionego Agenta!

polecane produkty

Polecane aktualności

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service