Przegląd Silników W (W-Engine) w ZZZ 2.6 Faza 1
Wersja 2.6 startuje 6 lutego 2026 o godzinie 11:00 UTC+8 i potrwa do 27 lutego 2026.
Silniki W dzielą się na trzy kategorie: Sygnaturowe rangi S (Wyszukiwanie Sygnału), wytwarzalne rangi A/B (Box Galaxy przy użyciu Chipów Silnika W) oraz standardowe rangi S.
Sygnatury rangi S wymagają od 14400 do 28800 Polichromów, zależnie od szczęścia w systemie pity. Twarde pity gwarantuje rangę S przy 80 pociągnięciach (szansa 1%). Pity dla rangi A następuje co 10 pociągnięć.
W celu planowania zasobów, plan pociągnięć ZZZ 2.6 wymaga uważnego zarządzania Polichromami. BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i szybką dostawę dla ograniczonych czasowo banerów Fazy 1.
Sygnaturowe Silniki W Fazy 1
Thoughtbop (sygnatura Sunny, Wsparcie rangi S):

- Poziom 60: 713 Bazowego ATK, 60% Regeneracji Energii
- Generuje 0,6 energii/sekundę, gdy postać jest poza polem walki
- Efekt pasywny: Kumuluje dwa wzmocnienia zwiększające DMG Specjalnego Ataku EX Physical o 12,5% każde (czas trwania 40s), plus 10% ATK przy maksymalnych stosach
Qingming Birdcage (Ranga S, skupiony na Przebiciu):
- Poziom 60: 743 Bazowego ATK, 24% Szansy na trafienie krytyczne (CRIT Rate)
- Efekt pasywny: Bazowo 20% CRIT Rate, kumuluje dwie instancje 8% Ether DMG i 10% Sheer DMG (15s) przy użyciu Specjalnego Ataku EX lub na początku walki
Oba wymagają: 300 000 PD, 200 000 Denników (poziomy 51-60), 20 Specjalistycznych Komponentów Silnika W (poziomy 50-60).
Ekosystem Silników W dla graczy F2P
Kaboom the Cannon (wytwarzalne Wsparcie):

- Poziom 60: 624 Bazowego ATK, 50% Regeneracji Energii
- Efekt pasywny: Kumuluje 2,5% ATK drużyny za każde trafienie, maks. 4 stosy (8s), co daje łącznie 10% bonusu do ATK
Weeping Cradle (Wsparcie rangi S):
- Poziom 60: 684 Bazowego ATK, 24% Współczynnika PEN
- Generuje 0,6 energii/sekundę poza polem walki
- Efekt pasywny: 10% obrażeń drużyny zadawanych celom, wzrasta o 1,7% co 0,5s do maks. 10,2% (czas trwania 3s)
Minimalny grywalny build: Sunna z Kaboom the Cannon + 4-częściowy zestaw Moonlight Lullaby + Specjalny Atak na poziomie 8 pozwala na czyszczenie krytycznych węzłów Shiyu Defense.

Hierarchia priorytetów inwestycyjnych
- Najpierw zdobycie postaci
- Optymalizacja Silników W dla głównych postaci zadających obrażenia (DPS)
- Ulepszanie broni wsparcia na samym końcu
Nowi gracze: Budujcie zróżnicowane składy Agentów przed pogonią za sygnaturami – elastyczność zespołu przeważa nad optymalizacją pojedynczej broni.
Środkowa faza gry (Inter-Knot 35-50): Inwestuj w sygnatury dla DPS-ów tylko wtedy, gdy masz już niezbędne wsparcie i brakuje Ci odpowiednich alternatyw F2P. Agenci wsparcia radzą sobie świetnie z broniami wytwarzalnymi.
Overclock (ulepszanie): Wymaga duplikatów, maksymalnie 5 razy. W przypadku sygnatur jest to ekstremalna inwestycja. Alternatywy F2P zyskują więcej na ulepszaniu ze względu na niższy koszt alternatywny.
Sygnatury vs F2P: Porównanie statystyk
Sygnatury utrzymują 10-20% przewagi w statystykach bazowych. 713 Bazowego ATK Thoughtbop przewyższa 624 Kaboom o 14,3%. Weeping Cradle dorównuje Thoughtbop pod względem generowania 0,6 energii/sekundę.

Skalowanie kluczowych statystyk
Bazowe ATK: 14% różnicy przekłada się na 8-12% różnicy w końcowych obrażeniach, zależnie od całkowitego % ATK z innych źródeł. Luka zmniejsza się przy zoptymalizowanych statystykach pobocznych Płyt (Disc Drive) i synergiach zespołowych.
Progi Regeneracji Energii: Thoughtbop i Weeping Cradle (0,6/s) umożliwiają spójne cykle superumiejętności (Ultimate). 50% vs 60% w Kaboom tworzy jedną dodatkową rotację umiejętności na Ultimate – zauważalne, ale do opanowania.
Współczynnik PEN: 24% w Weeping Cradle zbliża się do tzw. "soft capu" dla większości wrogów. Dodatkowe PEN z innych źródeł często przekracza progi praktycznych korzyści.
Umiejętności pasywne
Thoughtbop: 25% całkowitego DMG Specjalnego Ataku EX Physical (12,5% × 2 stosy, 40s) sprzyja stylowi gry opartemu na oknach "burst". Skalowanie wyłączne dla sygnatury jest niedostępne w opcjach F2P.
Kaboom the Cannon: 10% ATK drużyny przy 4 stosach aktywuje się konsekwentnie podczas rotacji. Uniwersalne zastosowanie przynosi korzyści wszystkim źródłom obrażeń, w tym efektom Anomalii.
Weeping Cradle: 10% bazowych obrażeń drużyny, skalujące się do maks. 10,2%. 3-sekundowy czas trwania wymaga aktywnego zarządzania rotacją, ale przy umiejętnej grze zbliża się do wydajności sygnatury.
Wpływ ulepszania (Refinement)
Ulepszanie sygnatur: 3-5% zysku na rangę dzięki wzmocnionym efektom pasywnym. Kosztuje 14400-28800 Polichromów na rangę – rzadko uzasadnia marginalną poprawę.
Ulepszanie F2P: Lepsza efektywność kosztowa. Ulepszanie Kaboom zapewnia 4-6% poprawy przy niższych nakładach. Trzech agentów z broniami F2P na 1. randze poradzi sobie lepiej niż jeden z sygnaturą na 5. randze i dwoma suboptymalnymi broniami.
Metodologia obliczania obrażeń
Parametry testowe
- Agenci na 60. poziomie z identycznymi Płytami: zestawy 4-częściowe, zoptymalizowane statystyki główne, znormalizowane 20% CRIT Rate / 50% CRIT DMG.
- Wrogowie: Elity Shiyu Defense na 60. poziomie ze znormalizowaną obroną/odpornością.
- Rotacje: Trzy ataki normalne → Specjalny Atak EX, Ultimate po odnowieniu, ustandaryzowane wyzwalacze asyst.
- Zespół: Stałe wsparcie (jeden od Regeneracji Energii, jeden od wzmacniania obrażeń) dla spójnych buffów.
Formuła DPS
Obrażenia = Bazowe ATK × (1 + ATK%) × Mnożnik Umiejętności × (1 + DMG%) × Mnożnik CRIT
Wpływ Regeneracji Energii: 0,6/s umożliwia użycie Ultimate co 15-18s przy aktywnych umiejętnościach; 50% Regeneracji Energii wymaga 18-22s. 3-4s różnicy = jeden dodatkowy Ultimate w 60-sekundowym oknie = 8-12% różnicy w DPS.
Utrzymanie wzmocnień: 40-sekundowy czas trwania Thoughtbop osiąga 85-95% czasu aktywności; 3-sekundowy narastający buff Weeping Cradle utrzymuje się przez 60-70% czasu.
Synergie zespołowe
Kumulacja multiplikatywna: 14% różnicy w Bazowym ATK łączy się z 30% buffami ATK zespołu i 25% wzmocnieniem obrażeń, tworząc 18-22% końcowej różnicy w porównaniu do bazowych 14%.
Synergie generowania energii: Zespoły z wieloma źródłami Regeneracji Energii doświadczają malejących korzyści. 50% z Kaboom wystarcza w takich scenariuszach.
Dopasowanie żywiołów: Specjalizacja Thoughtbop w Physical DMG maksymalizuje wartość w zespołach mono-Physical, ale nie daje żadnych korzyści postaciom Ether/Fire. Uniwersalne kumulowanie ATK w Kaboom zachowuje wartość we wszystkich składach.
Praktyczna zmienność
Prawdziwa walka wprowadza 5-10% zmienności wydajności wynikającej z ruchu wroga, błędów w wykonaniu i losowości trafień krytycznych – co często przewyższa statystyczne różnice między zoptymalizowanym zestawem F2P a sygnaturą.
Umiejętności gracza: Idealne rotacje z przerywaniem animacji wyciskają maksimum z sygnatury. Suboptymalna gra redukuje przewagę sygnatury do nieistotnych poziomów.
Poziom trudności treści: Przeciwnicy we wczesnej i środkowej fazie gry giną w jednej rotacji niezależnie od Silnika W. Krytyczne węzły Shiyu Defense wprowadzają testy DPS, gdzie 15-20% różnicy zaczyna mieć znaczenie.
Silniki W dla Wsparcia i Anomalii
Silniki W dla Wsparcia priorytetyzują Regenerację Energii i buffy zespołowe nad obrażeniami własnymi. To kategoria z najmniejszą luką wydajnościową między sygnaturą a F2P – optymalna do oszczędności.
Przy ograniczonych zasobach priorytetyzuj banery postaci i bronie dla DPS-ów zamiast sygnatur dla wsparcia. Doładuj polichromy ZZZ przez BitTopup, aby cieszyć się bezpiecznymi transakcjami i doskonałą obsługą klienta.
Porównanie Wsparcia
Thoughtbop zapewnia wyspecjalizowane wsparcie Physical, ale Kaboom osiąga 80-85% skuteczności przy zerowym koszcie Polichromów. 10% różnicy w Regeneracji Energii = jeden dodatkowy Ultimate co trzy rotacje – zauważalne, ale nie kluczowe dla buildu.
Elegant Vanity (Wsparcie rangi S):
- 713 Bazowego ATK, 30% ATK na 60. poziomie
- Efekt pasywny: 5 Energii przy Asyście zespołu (5s odnowienia), 10% DMG zespołu kumulujące się dwukrotnie (20s) przy zużyciu 25+ Energii
- Konkurencyjny w zespołach opartych na wielu Asystach, ale niepewny do zdobycia ze standardowej puli
Half-Sugar Bunny (Wsparcie Obronne):
- 713 Bazowego ATK, 0,46 energii/sekundę
- Efekt pasywny: 10% ATK i Max HP zespołu, 30% Ether Veil CRIT DMG (60s)
Skalowanie Biegłości Anomalii (Anomaly Proficiency)
Analiza punktów przełomowych: Malejące korzyści powyżej 400 całkowitej Biegłości Anomalii. Bronie F2P osiągające 300-350 punktów zapewniają 85-90% maksymalnej wydajności budowania statusu.
Regeneracja Energii dla agentów Anomalii wpływa na dostępność Ultimate, ale nie na budowanie statusu Anomalii. Ponieważ obrażenia Anomalii skalują się z Biegłości Anomalii i poziomu agenta (a nie ATK), przewaga Bazowego ATK ma mniejsze znaczenie – alternatywy F2P działają w granicach 5-8% wydajności sygnatur.
Najlepsze Silniki W F2P dla Wsparcia
Kaboom the Cannon: Maksymalny bonus 10% ATK aktywuje się w ciągu 2-3s walki i utrzymuje wysoką aktywność. Niezawodność przewyższa warunkowe efekty pasywne sygnatur.
Priorytet wytwarzania: Jedna kopia każdego głównego typu wsparcia (Regeneracja Energii, buff ATK, obronny) przed dążeniem do ulepszeń. Zapewnia to elastyczność składu dla dwóch drużyn w Shiyu Defense.
Dlaczego sygnatury wsparcia dają minimalną przewagę
Obrażenia wsparcia = 15-25% całkowitych obrażeń zespołu. 20% wzrostu obrażeń na 20% obrażeń zespołu = 4% całkowitego DPS zespołu – to zbyt mało, by uzasadnić koszt sygnatury w porównaniu do optymalizacji DPS-a.
Nakładanie buffów działa identycznie niezależnie od Silnika W. Buff 25% do obrażeń daje dokładnie taki sam bonus, czy wyposażona jest sygnatura, czy broń F2P. Siła buffa wynika z umiejętności agenta i Płyt, a nie z efektów pasywnych Silnika W.
Wystarczalność Regeneracji Energii: Większość Ultimate wsparcia wymaga 100-120 Energii, co jest osiągalne co 18-22s z broniami 50% Regeneracji Energii. Sygnatury skracające ten czas do 15-18s dają marginalną wartość w starciach trwających 45-60s.
Strategia wytwarzania (Crafting)
Wymagania materiałowe
Wytwarzanie w Box Galaxy: Bronie rangi A wymagają umiarkowanej liczby Chipów Silnika W; ranga B kosztuje minimalne zasoby, ale ma niższe statystyki.
Poziomy 51-60: 300 000 PD, 200 000 Denników (gromadź powoli – priorytetyzuj wydarzenia z podwójnymi nagrodami).
Poziomy 50-60: 20 Specjalistycznych Komponentów Silnika W (bossowie tygodniowi, sklepy wydarzeń – ograniczone czasowo).
Priorytet: Najpierw bronie DPS na 60. poziom, bronie wsparcia na 50. poziom jako etap pośredni.
Priorytety wytwarzania (Nowi gracze)
- Kaboom the Cannon: Uniwersalne wzmacnianie ATK dla każdego wsparcia – optymalny pierwszy wybór.
- Broń dla głównego DPS-a: Wyspecjalizowana broń wytwarzalna pasująca do typu obrażeń.
- Drugorzędni DPS-i / wyspecjalizowane wsparcie: Uzupełnianie luk w składach dla konkretnych zespołów.
Inwestycja długoterminowa
Uniwersalne buffy zachowują wartość mimo aktualizacji: Kumulowanie ATK w Kaboom pozostaje istotne niezależnie od przyszłych agentów – skalowanie ATK jest fundamentem.
Bronie z Regeneracją Energii są podobnie ponadczasowe: Składy zależne od Ultimate istnieją w każdej metcie. Generowanie 0,6/s zapewnia wartość, która nie traci na znaczeniu.
Wyspecjalizowane bronie (np. wzmocnienie Physical DMG) mogą stać się bezużyteczne, jeśli agenci wypadną z mety. Unikaj nadmiernego inwestowania w niszowe bronie wytwarzalne.
Wytwarzanie vs Pociągnięcia (Pulling)
Wytworzenie trzech broni rangi A kosztuje tyle, co 30-40 Wyszukiwań Sygnału – znacznie mniej niż 80 pociągnięć na twarde pity. Efektywność zasobów przemawia za wytwarzaniem w celu rozszerzenia składu.
Sygnatury są uzasadnione dopiero po zapewnieniu podstawowego wyposażenia F2P dla wszystkich aktywnych agentów. Reprezentują one optymalizację w środkowej i późnej fazie gry.
Koszt alternatywny: Nowy agent z bronią F2P zapewnia większą elastyczność niż marginalna poprawa wydajności obecnych agentów. Priorytetyzuj rozszerzenie składu do 8-10 postaci przed pogonią za sygnaturami.
Wydajność w Shiyu Defense
Porównanie czasu czyszczenia
Testowanie identycznych zespołów ze zmienną tylko w postaci Silnika W: 12-18% różnicy w czasie czyszczenia. Czyszczenie w 90s z sygnaturami zazwyczaj wymaga 105-110s z F2P – to komfortowy margines.
Luka zmniejsza się przy odpowiednim wykonaniu. Idealne komba z broniami F2P często przewyższają wyniki przeciętnych graczy używających sygnatur – umiejętności znaczą więcej niż sprzęt.
Scenariusze z wieloma celami wykazują mniejsze różnice. Bronie F2P z efektami obszarowymi (AoE) lub uniwersalnymi buffami radzą sobie niemal tak samo jak sygnatury, gdy obrażenia się rozkładają.
Opłacalność F2P
Czyszczenie najwyższych poziomów trudności jest osiągalne z pełnym ekwipunkiem F2P, jeśli sparuje się go ze zoptymalizowanymi Płytami i składami zespołów. Minimalny build Sunny (Kaboom + 4pc Moonlight Lullaby + Specjalny 8) wykazuje funkcjonalną wydajność w endgame.
Testy DPS są ustawione o 15-20% poniżej maksymalnej zoptymalizowanej wydajności – to bezpieczny margines dla sprzętu F2P. Czyść zawartość, stopniowo ulepszając postacie poprzez naturalny postęp.
Budżetowe składy zespołów
Zespoły F2P oparte na synergii przewyższają źle skonstruowane zespoły z sygnaturami. Spójna kompozycja z uzupełniającymi się umiejętnościami, dopasowaniem żywiołów i zoptymalizowanymi rotacjami przy użyciu broni wytwarzalnych daje lepsze rezultaty.
Kumulowanie Regeneracji Energii z wielu źródeł F2P: Trzy bronie z Regeneracją Energii generują Ultimate o 30-40% szybciej, umożliwiając strategie oparte na "spamowaniu", które dorównują oknom burst sygnatur.
Składy pod Anomalię zyskują szczególnie: Zespoły Dual-Anomaly z broniami wytwarzalnymi szybko nakładają statusy dzięki skoordynowanym rotacjom, tworząc strategie obrażeń w czasie (DoT), które omijają przewagę bezpośrednich obrażeń.
Kiedy sygnatury stają się niezbędne
Obecna zawartość: Brak twardych wymagań. Cała zawartość jest do przejścia z ekwipunkiem F2P przy odpowiedniej optymalizacji. Sygnatury zmniejszają wymagania co do precyzji wykonania i zapewniają margines błędu.
Rankingi: Czasy czyszczenia w top 1% wymagają maksymalnej optymalizacji, w tym sygnatur, idealnych statystyk Płyt i bezbłędnego wykonania.
Przyszły poziom trudności: Może stworzyć miękkie wymagania, jeśli testy DPS zostaną zaostrzone do 90%+ maksymalnych obrażeń. Obecnie to spekulacje – trend sugeruje dalszą opłacalność F2P.
Powszechne błędne przekonania
Mit: Sygnatury to zawsze 30%+ wzrostu DPS
Rzeczywistość: 15-22% w optymalnych scenariuszach z odpowiednimi zespołami i kumulowaniem buffów. Liczba 30% pochodzi z teoretycznych obliczeń maksymalnych, rzadko osiąganych w praktyce. Zmienność walki, błędy w rotacji i suboptymalne okna buffów redukują te zyski.
Sygnatury wsparcia: 8-12% wzrostu obrażeń zespołu, biorąc pod uwagę ograniczony wkład własny wsparcia. Błąd wynika z analizowania obrażeń własnych wsparcia w izolacji.
Malejące korzyści: Dodanie sygnatury do już zoptymalizowanych Płyt/zespołów daje mniejszą poprawę niż dodanie jej do słabo zoptymalizowanych zestawów.
Mit: Gracze F2P nie mogą wyczyścić endgame'u
Udokumentowane czyszczenia Shiyu Defense na najwyższym poziomie trudności przy użyciu wyłącznie sprzętu F2P bezpośrednio temu przeczą. Minimalny build Sunny jest tego dowodem.
Błąd selekcji: Prezentowane w sieci czyszczenia zazwyczaj wykorzystują sygnatury, tworząc wrażenie ich niezbędności. Czyszczenia F2P są mniej widoczne, mimo że są w pełni osiągalne.
Umiejętności i skład zespołu liczą się bardziej niż sprzęt. Sprzęt służy jako skrót, a nie wymóg.
Mit: Wszystkie sygnatury mają taką samą wartość
Wartość zależy od archetypu: Sygnatury typu Attack dają 18-22% wzrostu przy ograniczonych alternatywach F2P; sygnatury wsparcia oferują 8-12% poprawy zespołu przy istnieniu świetnych broni wytwarzalnych.
Wyspecjalizowane efekty pasywne decydują o unikalności: Kumulowanie Physical DMG w Thoughtbop, niedostępne w F2P, tworzy realną lukę. Generyczne sygnatury ATK/Regeneracji Energii bezpośrednio konkurują z broniami wytwarzalnymi.
Zależność od agenta wpływa na długowieczność: Uniwersalne sygnatury, których można używać na wielu agentach, mają lepszą wartość długoterminową niż hiper-wyspecjalizowane bronie dla jednej postaci.
Rzeczywistość: Wydajność sytuacyjna
Kontekst ma znaczenie: Krótkie starcia kończące się w jednej rotacji wykazują minimalny wpływ sygnatury. Sygnatury błyszczą w przedłużających się walkach, gdzie wiele cykli kumuluje przewagę.
Umiejętności gracza są odwrotnie skorelowane z wartością sygnatury: Zaawansowani gracze wyciskają maksimum z pasywów sygnatury; początkujący widzą minimalne korzyści. Zdolny gracz F2P prześcignie niedzielnego gracza z sygnaturą.
Etap postępu: Wczesna faza gry zyskuje więcej na rozszerzaniu składu i farmie Płyt. Środkowa faza widzi umiarkowaną wartość w sygnaturach dla DPS-ów. Późna faza to już tylko marginalne poprawki dla dopełnienia buildu.
Schemat podejmowania decyzji inwestycyjnych
Priorytet: Postać vs Silnik W
Zdobycie postaci poprzedza optymalizację Silnika W w niemal każdym scenariuszu. Nowi agenci zapewniają elastyczność zespołu, kontrują konkretnych wrogów i dają opcje strategiczne, których sprzęt nie zastąpi.
Wyjątek: Gracze z 10+ funkcjonalnymi agentami. Na tym etapie marginalne poprawki składu zespołu maleją, podczas gdy optymalizacja sprzętu daje wyraźniejsze zyski.
Ograniczona czasowo dostępność postaci tworzy presję, której nie ma przy Silnikach W. Przegapienie postaci wymaga miesięcy oczekiwania na powtórkę; banery Silników W powracają częściej i mają alternatywy w standardowej puli.
Plan dla gracza budżetowego
Miesiące 1-3: Zdobywanie postaci + podstawowe wytwarzanie F2P. Zabezpiecz 6-8 agentów pokrywających wszystkie archetypy z jedną bronią wytwarzalną na agenta.
Miesiące 4-6: Optymalizacja Płyt + selektywne rozszerzanie składu. Farmuj optymalne zestawy z poprawnymi statystykami głównymi przed rozważeniem sygnatur. Dobre Płyty dają większą poprawę niż sygnatury przy przejściu z losowych zestawów.
Miesiąc 7+: Selektywne pociągnięcia po sygnatury dla głównych DPS-ów po zoptymalizowaniu Płyt i posiadaniu zróżnicowanego składu. Sygnatury wsparcia pozostają niskim priorytetem.
Perspektywa "Wieloryba" (Whale)
Kolejność priorytetów: Najpierw sygnatury dla DPS-ów → wszechstronne uniwersalne sygnatury → bronie wsparcia na końcu. Maksymalizuje to zyski wydajności na jednostkę zasobów.
Ulepszanie (Refinement) wykazuje słabą wartość nawet dla wielorybów: 3-5% zysku na rangę kosztuje tyle samo, co nowa sygnatura. Szeroki skład z broniami na 1. randze przewyższa skoncentrowane ulepszanie, poza absolutnym min-maxingiem.
Dopełnienie kolekcji: Główna motywacja wielorybów do zdobywania sygnatur wsparcia i niszowych broni. Subiektywna wartość z posiadania kompletu wykracza poza obiektywną wydajność.
Odporność na przyszłość (Future-Proofing)
Uniwersalne mechaniki (skalowanie ATK, Regeneracja Energii, CRIT) zachowują wartość mimo aktualizacji. Priorytetyzuj wszechstronne sygnatury nad opcjami wyspecjalizowanymi w ramach inwestycji długoterminowej.
"Power creep" dotyka agentów bardziej niż bronie: Nowi agenci z wyższymi mnożnikami pojawiają się regularnie; skalowanie statystyk Silników W pozostaje stabilne. Inwestycje w broń są bardziej odporne na upływ czasu.
System wytwarzania zapewnia ubezpieczenie: Przyszłe opcje wytwarzalne utrzymają podstawową użyteczność, nawet jeśli obecne bronie F2P staną się przestarzałe.
Zaawansowane wskazówki optymalizacyjne
Synergia Silnika W i Płyt (Disc Drive)
Multiplikatywne kumulowanie buffów: Physical DMG z Thoughtbop paruje się optymalnie z zestawami Płyt pod Physical DMG%. Dopasuj typy obrażeń Silnika i Płyt dla maksymalnej efektywności.
Progi Regeneracji Energii: Osiągnięcie Ultimate co 15-18s umożliwia spójne wyzwalanie efektów Płyt. Bronie 0,6/s osiągają te progi bardziej niezawodnie.
Balansowanie CRIT: 24% CRIT Rate z Qingming Birdcage pozwala priorytetyzować CRIT DMG w statystykach pobocznych Płyt, dążąc do idealnego stosunku 1:2. Daje to 8-12% poprawy obrażeń.
Progi Regeneracji Energii
Koszty Ultimate (100-120) wymagają 15-20s z broniami 60% Regeneracji Energii + aktywnymi umiejętnościami. Zsynchronizuj dostępność Ultimate z oknami buffów zespołu – to mnoży obrażenia Ultimate o 1,3-1,5x w porównaniu do braku buffów.
Generowanie poza polem walki: Thoughtbop/Weeping Cradle generują energię podczas zmian. Trzymaj tych agentów poza polem walki, gdy wsparcie jest aktywne, by pasywnie gromadzić energię. Skraca to czas rotacji o 2-3s.
Nadmiar energii: Używaj Ultimate przed osiągnięciem 100%, aby nie marnować pasywnego generowania. Zapobiega to 5-10% stratom wydajności.
Strategia ulepszania (Refinement)
Duplikaty sygnatur z przegranych 50/50: Oceń, czy 3-5% poprawy z ulepszenia przeważa nad wyposażeniem duplikatu na drugim agencie. Szerokość składu zazwyczaj wygrywa z marginalną wartością ulepszenia.
Duplikaty F2P: Lepsza wartość ulepszania ze względu na niskie koszty alternatywne. Ulepszenie Kaboom do 2-3 rangi kosztuje minimalne zasoby w porównaniu do wytwarzania nowych broni.
Timing: Ulepszaj dopiero po osiągnięciu 60. poziomu, zoptymalizowaniu Płyt i wymaksowaniu umiejętności agenta. Ulepszanie daje najmniejsze marginalne zyski – to ostatni krok optymalizacji.
Kombinacje poza metą
Regeneracja Energii na DPS-ach w zespołach "ultimate-spam" może przewyższyć tradycyjne bronie ATK, gdy kompozycja pozwala na ciągłe cykle.
Obronne Silniki W (Half-Sugar Bunny): Poświęć 10-15% obrażeń dla 20% Max HP i buffów obronnych. To słuszna strategia priorytetyzująca spójność czyszczenia nad szybkością.
Buildy hybrydowe: Główny DPS z sygnaturą, wsparcie z alternatywami F2P. Optymalizuje to alokację zasobów, koncentrując inwestycje tam, gdzie zyski są najbardziej widoczne.
FAQ
Czy warto wyciągać sygnaturowe Silniki W w ZZZ 2.6 Faza 1?
Sygnatury zapewniają 15-22% wzrostu obrażeń dla DPS-ów i 8-12% poprawy zespołu dla wsparcia. Warto po nie sięgać dopiero po zdobyciu postaci i zoptymalizowaniu Płyt. Priorytetyzuj sygnatury dla DPS-ów, jeśli Twój główny agent nie ma dobrych alternatyw F2P. Pomiń sygnatury wsparcia – Kaboom osiąga 80-85% ich skuteczności.
Jakie są najlepsze alternatywy F2P dla Silników W?
Kaboom the Cannon: 624 Bazowego ATK, 50% Regeneracji Energii, 10% ATK zespołu przy 4 stosach. Weeping Cradle: 684 Bazowego ATK, 24% Współczynnika PEN, 0,6/s generowania energii. Oba pozwalają na czyszczenie Shiyu Defense przy zoptymalizowanych Płytach i zespołach.
Jaka jest różnica w DPS między sygnaturą a bronią wytwarzalną?
15-22% w optymalnych scenariuszach z idealnymi rotacjami i synergiami. W prawdziwej walce różnica spada do 12-18%. Wsparcie wykazuje 8-12% poprawy obrażeń zespołu. Luka zmniejsza się wraz ze wzrostem umiejętności gracza – idealne wykonanie F2P dorównuje przeciętnemu z sygnaturą.
Które Silniki W powinienem wytworzyć jako pierwsze?
Najpierw Kaboom the Cannon dla uniwersalnego wsparcia. Drugi: optymalna broń wytwarzalna dla głównego DPS-a, pasująca do typu obrażeń. Trzeci: uzupełnienie luk dla drugiego zespołu. Unikaj nadmiernego ulepszania – szeroki skład z broniami na 1. randze jest lepszy niż jedna broń na wysokiej randze.
Czy Silniki W F2P pozwalają wyczyścić Shiyu Defense na max poziomie trudności?
Tak. Najwyższy poziom trudności jest do przejścia z pełnym zestawem F2P. Minimalny build Sunny (Kaboom + 4pc Moonlight Lullaby + Specjalny 8) udowadnia funkcjonalność w endgame. Czasy czyszczenia są o 12-18% dłuższe, ale mieszczą się w komfortowych granicach. Skład zespołu i wykonanie liczą się bardziej niż sprzęt.
Czy powinienem losować sygnatury, czy oszczędzać na postacie?
Priorytetyzuj postacie, dopóki nie będziesz mieć 8-10 funkcjonalnych agentów pokrywających wszystkie archetypy. Zdobycie postaci daje elastyczność, której sprzęt nie zastąpi. Po zbudowaniu zróżnicowanego składu i zoptymalizowaniu Płyt, rozważ sygnatury dla głównych DPS-ów. Sygnatury wsparcia mają niski priorytet ze względu na świetne alternatywy F2P.


















