Zrozumienie ZZZ 2.6 Faza 1: Szczegóły kluczowej aktualizacji
Faza 1 trwa od 6 do 27 lutego (21 dni) i wprowadza Sunnę oraz Arię. Faza 2 potrwa od 27 lutego do 20 marca, a jej gwiazdą będzie Nangong Yu. Mechanika banerów: bazowa szansa na rangę S wynosi 0,6%, "soft pity" zaczyna się od 75. sygnału (+6% szansy), a gwarantowana postać rangi S wypada przy 90. sygnale. Gwarantowana postać rangi S z banera wymaga 180 sygnałów, co odpowiada 28 800 Polichromom. BitTopup oferuje konkurencyjne pakiety Polichromów z szybką dostawą, idealne przy inwestowaniu w wiele banerów.
Wymagania dla nowych postaci
Sunna (Wsparcie Lodowe):
- Pieczęcie: 4 Podstawowe, 32 Zaawansowane, 30 Władcy
- Chipy: 25 Podstawowych Fizycznych, 75 Zaawansowanych Fizycznych, 250 Specjalistycznych Fizycznych
- Boss: 9 Zmętniałych Substancji Krystalicznych, 5 Przepustek do klatki dla chomika
- Łącznie: 2 905 000 Dennie
Aria (DPS Anomalii Eteru):
- Pieczęcie: 4 Podstawowe, 32 Zaawansowane, 30 Władcy
- Chipy: 25 Podstawowych Eterycznych, 75 Zaawansowanych Eterycznych, 250 Specjalistycznych Eterycznych
- Boss: 9 Zmętniałych Substancji Krystalicznych, 60 Danych Wyższego Wymiaru, 5 Przepustek do klatki dla chomika
- Łącznie: 2 905 000 Dennie
Nangong Yu (Ogłuszacz Fizyczny):
- Pieczęcie: 4 Podstawowe, 32 Zaawansowane, 30 Władcy
- Chipy: 25 Podstawowych Fizycznych, 75 Zaawansowanych Fizycznych, 250 Specjalistycznych Fizycznych
- Boss: 9 Wylinek Rafinacji, 60 Miazmatycznych Pokryw, 5 Przepustek do klatki dla chomika
- Łącznie: 2 905 000 Dennie
Zmiany w Meta
Aria najlepiej współpracuje z 4-częściowym zestawem Chaos Jazz (+30 do Biegłości w Anomalii). Sunna korzysta z 4-częściowego zestawu Swing Jazz (+15% ATK dla sojuszników po użyciu Wzmocnionego Ataku Specjalnego). Nangong Yu wypełnia lukę jako fizyczny ogłuszacz, idealny do okienek obrażeń seryjnych w Shiyu Defense.
Priorytety Dysków Napędowych:

- DPS: Slot 4 Szansa na kryt./Obrażenia kryt., Slot 5 % Obrażeń od atrybutu, Slot 6 % ATK/Regeneracja energii
- Anomalia: Slot 4 Biegłość w Anomalii, Slot 5 % Obrażeń od atrybutu, Slot 6 Mistrzostwo Anomalii
- Wsparcie: Slot 4 % PŻ/% OBR, Slot 5 % ATK, Slot 6 Regeneracja energii (15-20%)
Kompletna lista kontrolna przygotowań (Pre-Farm)
Celowanie w Sunnę i Arię w Fazie 1 wymaga 5,8 miliona Dennie i 500 Specjalistycznych Chipów w ciągu 21 dni.
Priorytety Notorious Hunt
Materiały z tygodniowych bossów:

- Kapłan Miazmy: 3 Wylinki Rafinacji na przejście (Nangong Yu potrzebuje 9 = 3 tygodnie)
- Zmętniała Substancja Krystaliczna: 9 na postać (Sunna + Aria = łącznie 18 w ciągu 3 tygodni)
- Miazmatyczna Pokrywa: 60 sztuk dla Nangong Yu przy koszcie 40 Energii za podejście
Skupienie na Symulacji Bojowej
Koszty Energii:

- Podstawowe Chipy: 20 Energii, 4-6 sztuk
- Zaawansowane Chipy: 30 Energii, 2-3 sztuki
- Specjalistyczne Chipy: 40 Energii, 1-2 sztuki (średnio 1,5)
250 Specjalistycznych Chipów = ok. 167 podejść = 6 680 Energii. Przy 240 punktach dziennej regeneracji, zajmuje to 28 dni na postać. Dni z Chipami Fizycznymi są kluczowe dla Sunny/Nangong Yu; dni z Eterycznymi dla Arii.
Tygodniowe aktywności w Hollow Zero:
- 3-5 Przepustek do klatki dla chomika
- 2-3 Wylinki Rafinacji
- 200 000-300 000 Dennie
Materiały dla Silników W (W-Engine)
Poziom 0-60 dla rangi S wymaga:
- 4 Komponenty Wsparcia, 32 Wzmocnione, 30 Specjalistycznych
- 200 Modułów Energii Silnika W
- 400 000 Dennie
Sam poziom 50-60 kosztuje 400 000 Dennie + 20 Pieczęci Władcy. Priorytetem powinny być poziomy postaci – dają one szybszy przyrost mocy.
Podział Dennie
Na postać: łącznie 3 705 000 (800 000 na awans + 2 905 000 na umiejętności). Obie postacie z Fazy 1 = minimum 7,4 miliona. Przeznacz 20% Energii na farmę Dennie, aby uniknąć przestojów w dniu premiery.
Strategia na tygodniowych bossów
Tabele dropu
- Kapłan Miazmy: 3 Wylinki Rafinacji (tylko dla Nangong Yu)
- Zmętniała Substancja Krystaliczna: 9 na postać (Sunna/Aria)
- Przepustki do klatki dla chomika: 3-5 z Hollow Zero (każda postać potrzebuje 5)
Pominięcie jednego tygodniowego resetu oznacza 7-dniowe opóźnienie. Nie ma miejsca na błędy, jeśli planujesz zdobyć obie postacie z Fazy 1.
Kolejność czyszczenia
- Najpierw Hollow Zero (Dennie + wiele materiałów)
- Notorious Hunt zależnie od planów losowania
- Ukończ w ciągu 48 godzin od resetu, aby wcześniej uzyskać dostęp do materiałów
Priorytety rozwoju postaci
Poziom 1: Definiujące Metę
Aria: Poziom 50, umiejętności 6-8-6 (Atak podstawowy-Unik-Specjalny). Wypełnia lukę w DPS Anomalii dzięki stabilnym obrażeniom. 4-częściowy zestaw Chaos Jazz jest obowiązkowy.

Sunna: Poziom 40, umiejętności 4-6-4. Funkcjonalne wsparcie przy niższych nakładach. 4-częściowy zestaw Swing Jazz z Regeneracją Energii w 6. slocie.
Poziom 2: Silne alternatywy
Nangong Yu: Poziom 40, umiejętności 4-6-4. Wartość zależy od posiadanych postaci fizycznych. Rywalizuje z Sunną o Chipy Fizyczne – planuj Energię ostrożnie.
F2P kontra Gracze płacący
F2P: Jedna postać co 3-4 tygodnie przy naturalnej Energii. Wymagana ścisła dyscyplina w ustalaniu priorytetów.
Gracze płacący: Pierwsze odnowienie (60 Polichromów = 60 Energii) umożliwia rozwój dwóch postaci jednocześnie. Trzy odnowienia dziennie znacznie skracają czas przygotowań.
Dla materiałów do pre-farmu ZZZ 2.6, BitTopup zapewnia bezpieczne doładowania Polichromów z natychmiastową dostawą.
Plan działania na Dzień 1
Pierwsza godzina
Ukończ obowiązkowe rozdziały fabularne, aby odblokować próby i wydarzenia. Przejdź nowe wprowadzenia do Notorious Hunt/Hollow Zero, aby zakwalifikować się do nagród tygodniowych. Sprawdź wymagania wydarzeń ograniczonych czasowo.
Godziny 2-4: Natychmiastowe levelowanie
Zainwestuj zgromadzone materiały, aby osiągnąć minimum 40. poziom:
- 200 000 Dennie + 36 Pieczęci Certyfikacji
- Umiejętności 4-6-4: ok. 600 000 Dennie + 100 Specjalistycznych Chipów
- Wyposaż posiadane Dyski Napędowe z poprawnymi statystykami głównymi (bonusy zestawów są drugorzędne)
Priorytet Energii
Skup się na jednym typie materiału aż do osiągnięcia progów (poziomy umiejętności, awanse). Pierwsze odnowienie (60 Polichromów) oferuje wartość 1:1 dla zapewnienia konkurencyjności od pierwszego dnia.
Harmonogram Symulacji Bojowej
Schematy rotacji
Dni z Chipami Fizycznymi: Kluczowe dla Sunny/Nangong Yu. Pominięcie ich opóźnia postęp o całe tygodnie.
Dni z Chipami Eterycznymi: Decydują o szybkości rozwoju Arii. Balansuj Energię między dniami rotacji, jeśli celujesz w wiele elementów.
40 Energii za podejście po Specjalistyczne Chipy przy dropie 1-2 sztuk oznacza dużą losowość. Zaplanuj 15-20% dodatkowej Energii ponad średnią na wypadek słabego szczęścia (RNG).
Strategie czyszczenia
Przeciwnicy wrażliwi na lód przyspieszają farmę Chipów Fizycznych przy użyciu lodowego DPS. Zespoły oparte na obrażeniach seryjnych (szybkie superumiejętności) czyszczą etapy 20-30% szybciej niż zespoły z obrażeniami ciągłymi. Zoptymalizowane podejścia solo są wydajniejsze niż kooperacja.
Kalkulator zasobów
Dokładne wymagania
- Ustal docelowe poziomy/umiejętności według priorytetów.
- Oblicz materiały na podstawie znanych kosztów ulepszeń.
- Odejmij obecne zapasy = potrzeby netto.
- Przelicz na Energię: 250 Specjalistycznych Chipów × ok. 27 Energii za sztukę = łącznie 6 750.
- Podziel przez dzienną regenerację (240) + odnowienia = liczba potrzebnych dni.
Uwzględnienie losowości (RNG)
Zarezerwuj +15-20% Energii ponad średnie matematyczne. Tygodniowi bossowie mają gwarantowany drop, ale są ograniczeni czasowo. Dodaj 25-30% dodatkowych Dennie na koszty Silników W i Dysków Napędowych.
Zaawansowana optymalizacja
Czas odnawiania Energii
Odnawiaj Energię w dniach z korzystną rotacją (Fizyczna dla Sunny/Nangong Yu). Pierwsze odnowienie za 60 Polichromów (stosunek 1:1) jest uniwersalnie opłacalne. Drugie kosztuje 120, trzecie 200 – przeanalizuj stosunek kosztów do korzyści.
Częste błędy
- Ulepszanie Dysków Napędowych do +15 zbyt wcześnie (zostaw na +12, dopóki nie potwierdzisz docelowych elementów).
- Pomijanie tygodniowego Hollow Zero (strata 200k-300k Dennie + Przepustek).
- Zbyt duże inwestowanie w Poziom 2 przed ukończeniem Poziomu 1 (jeden poziom 60. jest lepszy niż trzy 40.).
Plan na Tydzień 1
Zadania codzienne
- Zlecenia: 60 Polichromów (1 680 miesięcznie).
- Symulacja Bojowa: Materiały z odpowiedniej rotacji aż do osiągnięcia progów.
- Domeny Dysków Napędowych: Dopiero gdy postacie osiągną stan używalności.
Zawartość tygodniowa
- Hollow Zero: Ukończ w ciągu 48 godzin od resetu.
- Notorious Hunt: Pokonaj wszystkie cele przed terminem.
- Shiyu Defense: Podejdź w połowie lub pod koniec 1. tygodnia, gdy wstępne buildy będą gotowe.
Maksymalizacja wrażeń z Fazy 1
Użycie Master Tape
Zadowolony z Fazy 1? Losuj wcześnie, aby mieć więcej czasu na testy. Chcesz Nangong Yu? Oszczędzaj na Fazę 2 (27 lutego). 28 800 Polichromów na gwarantowaną rangę S – oblicz dochody w ciągu 21 dni.
Priorytety Dysków Napędowych
- Aria: 4-częściowy Chaos Jazz (+30 Biegłości w Anomalii) > poprawne statystyki główne > statystyki dodatkowe.
- Sunna: 4-częściowy Swing Jazz (+15% ATK sojuszników) z Regeneracją Energii w 6. slocie.
- Farmuj alternatywne zestawy dopiero po ukończeniu głównych buildów.
Przygotowanie do Shiyu Defense
Przetestuj składy w Hollow Zero/Notorious Hunt przed próbą właściwą. Skup się na progach nagród, a nie na rankingach.
FAQ
Co farmować przed premierą 2.6? 250 Specjalistycznych Chipów na postać (40 Energii/podejście), 9 materiałów z bossów Notorious Hunt, 3,7 mln Dennie na postać. Zacznij aktywności tygodniowe 3 tygodnie wcześniej.
Maksymalne sumy materiałów dla postaci? 4 Podstawowe + 32 Zaawansowane + 30 Pieczęci Władcy, 350 Chipów (25/75/250), 5 Przepustek dla chomika, 9 materiałów z bossów, 60 dropów z przeciwników, 3 705 000 Dennie. Ok. 6 680 Energii na same Chipy.
Którzy bossowie tygodniowi w 2.6? Kapłan Miazmy: Wylinka Rafinacji (Nangong Yu). Inne Notorious Hunt: Zmętniała Substancja Krystaliczna (Sunna/Aria). Hollow Zero: 3-5 Przepustek dla chomika tygodniowo.
Priorytety levelowania? Poziom 1: Aria Poziom 50 (6-8-6), Sunna Poziom 40 (4-6-4). Poziom 2: Nangong Yu Poziom 40 (4-6-4), jeśli budujesz postać fizyczną. Najpierw ukończ Poziom 1.
Ile Energii potrzeba na Dzień 1? Poziom 40 + umiejętności 4-6-4: ok. 2 500 Energii. Poziom 50 + 6-8-6: ponad 4 500 Energii. Naturalna regeneracja 240 dziennie = 10-19 dni skupionej farmy na postać.
Czy mogę farmować wszystko wcześniej? Tak, z wyjątkiem Pieczęci specyficznych dla postaci z nowych bossów. Wszystkie Chipy, większość materiałów z bossów, Dennie i komponenty Silników W można gromadzić wcześniej. Zacznij aktywności tygodniowe 3 tygodnie przed 6 lutego.
Gotowy na losowanie postaci w ZZZ 2.6? Zdobądź Master Tapes i Polichromy natychmiast na BitTopup – szybko, bezpiecznie i z zaufaniem graczy na całym świecie. Zrób zapasy już teraz i zdominuj Fazę 1 od pierwszego dnia!

















