Mechanika Sztandaru Silników W (W-Engine)
Kanał Silników W działa równolegle do sztandarów postaci z oddzielnym licznikiem gwarancji (pity). Faza 1 rozpoczyna się 6 lutego 2026 r. o godzinie 03:00 UTC Asia, a kończy 27 lutego (niektóre źródła podają 4 marca). Zawiera jeden Silnik W rangi S oraz pięć Silników rangi A o zwiększonej szansie na zdobycie.
Jak to działa
Jeden rzut kosztuje 160 Polichromów (Polychrome). Istnieją dwa liczniki gwarancji: ranga S (maksymalnie 80 rzutów) oraz ranga A (10 rzutów). Gwarancja rangi S przenosi się między kolejnymi sztandarami Silników W. Przy 80. rzucie masz gwarantowany przedmiot rangi S – ale istnieje tylko 75% szans, że będzie to przedmiot promowany. Jeśli nie trafisz w te 75%, kolejny przedmiot rangi S (maksymalnie po kolejnych 80 rzutach) jest już gwarantowany.
Statystyki Thoughtbop
Statystyki podstawowe: 713 ATK, 60% Regeneracji Energii

Efekt pasywny:
- +0,6 Energii/sek, gdy postać jest poza polem walki
- +12,5% DMG Ataku Specjalnego EX (Physical) za każdy ładunek (maks. 2 ładunki, czas trwania 40s)
- +10% ATK przy maksymalnej liczbie ładunków
Zoptymalizowany pod styl gry Sunny oparty na częstych rotacjach. Generowanie energii poza polem walki idealnie pasuje do zespołów typu "quick-swap". Na innych postaciach traci 50-60% swojej wartości.
Czas trwania sztandaru
Trwa 21 dni. Nie pokrywa się z Fazą 2 (Aria/Nangong Yu). Ograniczona dostępność – powtórki (reruny) są nieprzewidywalne, czasem trzeba czekać ponad 6 miesięcy.
Analiza szans na zdobycie (Pull Rates)

Szansy podstawowe:
- Ranga S: 0,6% (≈1 na 167 rzutów)
- Promowana ranga S: 75% przy trafieniu rangi S
- Przedmiot spoza sztandaru: 25%
- Ranga A: Gwarantowana co 10 rzutów
Soft Pity (Miękka gwarancja): Zaczyna się od 76. rzutu, drastycznie zwiększając szanse aż do 80. rzutu. 60-70% graczy zdobywa rangę S przy 75. rzucie, przed osiągnięciem twardej gwarancji.
Hard Pity (Twarda gwarancja): Dokładnie 80 rzutów gwarantuje rangę S. Licznik resetuje się natychmiast po zdobyciu dowolnego przedmiotu rangi S.
Gwarancja przedmiotu promowanego: Jeśli zdobędziesz przedmiot rangi S spoza sztandaru, następna ranga S to w 100% przedmiot promowany.
Przy 50 rzutach bez rangi S, skumulowane prawdopodobieństwo wynosi <26%. Zawsze planuj budżet na najgorszy scenariusz.
Koszty w Polichromach
Standardowe ceny:
- 1 rzut = 160 Polichromów
- 50 rzutów = 8 000
- 80 rzutów = 12 800
- 160 rzutów = 25 600
Średni koszt pierwszej rangi S: 60-80 rzutów (mediana ≈70) = 11 200 Polichromów. Jednak 45% graczy dobija do twardej gwarancji przy 80 rzutach.
Najgorszy scenariusz: 25 600 Polichromów = ok. 400 USD przy cenach podstawowych (bez bonusów).
Dochód F2P: 8 000-10 000 Polichromów na aktualizację z wydarzeń i zadań dziennych. Można zagwarantować sobie jeden dedykowany silnik co 2,5-3 aktualizacje, jeśli oszczędza się wyłącznie na ten cel.
Ukryte koszty
Awansowanie z poziomu 1 na 60: 1,2 mln Dennies, ponad 150 materiałów do ulepszeń.
Strojenie (Tuning - duplikaty): 5 kopii dla maksymalnego strojenia = ponad 400 000 Polichromów. Każdy poziom strojenia to 10-15% wzrostu obrażeń. Niepolecane dla graczy, którzy nie są "wielorybami" (whales).
Podstawowy poziom 60 zapewnia 80-90% potencjału broni.
Analiza wartości
Wydajność vs Alternatywy:

- vs najlepsza ranga A: +20-25% obrażeń drużyny (przy optymalnej grze)
- vs najlepsza ranga A: +12-18% (w realistycznych scenariuszach)
- vs standardowa ranga S: +12-18% (specyficznie dla Sunny)
- vs ranga A z rzemiosła (craftable): +30-35%
Testy w endgame (Shiyu Defense):
- O 15-20% szybsze czyszczenie etapów względem alternatyw rangi A
- Różnica spada do 8-12% przy niekompletnych zespołach
- Znikoma różnica w fabule i podczas farmienia zasobów
Generowanie energii: Pasywny efekt poza polem walki generuje 3-4 jednostki energii podczas typowych 5-6 sekundowych rotacji. Pozwala to na szybsze przygotowanie superumiejętności (burst) o 2-3 sekundy, co kumuluje znaczący DPS w dłuższych starciach.
Najlepsze alternatywy
1. Severed Innocence (Ranga A): 713 bazowego ATK, zwiększona szansa na sztandarze. 70-80% skuteczności Thoughtbop. Łatwy do nastrojenia dzięki naturalnemu zdobywaniu kopii.
2. Standardowy Wspierający rangi S: 713 ATK, inne efekty pasywne. 12-18% słabszy od Thoughtbop dla Sunny. Zdobywany losowo – nie celuj w niego specjalnie.
3. Ranga A z rzemiosła: 600-650 ATK, zerowy koszt w Polichromach. 25-30% słabszy od dedykowanego silnika, ale pozwala przejść całą zawartość poza najwyższymi piętrami Shiyu.
Uwaga o nastrojonej randze A: W pełni nastrojona broń rangi A osiąga wyniki w granicach 10-15% różnicy względem nienastrojonego dedykowanego silnika.
Strategia rzutów według typu gracza
F2P: Pomiń, chyba że
- Masz już 60+ rzutów w liczniku gwarancji
- Posiadasz 15 000+ Polichromów
- Brak priorytetowych postaci w kolejnych 2 aktualizacjach
- Posiadasz już wszystkie pożądane postacie (30 000+ rezerw)
Nigdy nie gonić gwarancji 160 rzutów bez utrzymania 20 000+ rezerw awaryjnych. Koszt alternatywny to jedna gwarantowana limitowana postać.
Gracze wydający mało (Monthly Pass)
Dochód: 12 000-14 000 Polichromów na aktualizację.
Strategia: Rzucaj do pierwszej gwarancji (maks. 80), przestań, jeśli trafisz przedmiot spoza sztandaru. 75% szansy na przedmiot promowany to wysoki współczynnik sukcesu (3/4). Traktuj ewentualną porażkę jako budowanie gwarancji na przyszłość.
Rzucaj tylko wtedy, gdy postać pełni kluczową rolę, A dedykowany silnik daje ponad 15% poprawy wyników.
Wieloryby (Whales)
Budżet 25 600 Polichromów na aktualizację na gwarantowane Silniki W. Kupuj każdy limitowany dedykowany silnik rangi S. Rozważ pierwszy duplikat do strojenia (10-12% wzmocnienia za inwestycję 12 800-25 600).
Miesięczne wydatki: 300-500 USD.
Kiedy przestać w zależności od licznika (Pity)
0-30 Pity: Przestań, chyba że stać cię na pełną gwarancję 160 rzutów. Ryzyko porzucenia licznika przy najgorszym wyniku.
31-60 Pity: Rzucaj do pierwszej gwarancji, jeśli masz 15 000+ Polichromów. Zaakceptuj dowolny wynik.
61-80 Pity: Zawsze rzucaj do gwarancji, chyba że zupełnie nie interesuje cię wynik. Skumulowany licznik to koszt utopiony, który traci wartość, jeśli zostanie porzucony.
Po trafieniu rangi S spoza sztandaru: Kontynuuj tylko, jeśli zostało ci 12 800+ Polichromów ORAZ nie masz nadchodzących priorytetów postaciowych.
Typowe błędy
1. Niesprawdzanie licznika: Signal Search > W-Engine Channel > Details. Zajmuje to 10 sekund. Obecny stan licznika fundamentalnie zmienia strategię.

2. Błąd kosztów utopionych: Poprzednie rzuty już przepadły. Liczą się tylko pozostałe zasoby i przyszła wartość. Ustal sztywne punkty zatrzymania przed rozpoczęciem rzutów.
3. Bronie ponad postacie: Postacie > duplikaty postaci > dedykowane silniki DPS > silniki wsparcia. Nowe postacie umożliwiają tworzenie nowych zespołów; bronie jedynie optymalizują obecne.
4. Ignorowanie przyszłych sztandarów: Faza 2 przynosi Arię/Nangong Yu. Utrzymuj bufor 20 000+ Polichromów na nieoczekiwane, wartościowe sztandary.
Profesjonalne ramy decyzyjne
Lista kontrolna przed rzutami
- Czy posiadam promowaną postać?
- Jaka jest jej główna rola w moich najlepszych zespołach?
- Ile wynosi mój obecny licznik Silników W?
- Czy alokacja Polichromów nie zagrozi zdobyciu postaci?
- Jakie alternatywy rangi A posiadam?
- Czy stać mnie na najgorszy scenariusz (160 rzutów)?
- Czy w ciągu 2 aktualizacji pojawią się ważniejsze sztandary?
Ocena ryzyka
Niskie ryzyko: 70+ rzutów w liczniku, 15 000+ Polichromów, brak potrzeb postaciowych w najbliższym czasie. Gwarantuje rangę S w ciągu 10 rzutów.
Średnie ryzyko: 30-60 rzutów w liczniku, 20 000+ Polichromów, umiarkowane zainteresowanie nadchodzącymi nowościami. Rzucaj do pierwszej gwarancji, potem przestań bez względu na wynik.
Wysokie ryzyko: 0-30 rzutów w liczniku, ograniczone Polichromy LUB priorytetowe nadchodzące sztandary. Pomiń całkowicie.
Warunki priorytetowe
Rzucaj po dedykowany silnik, gdy:
- Postać jest głównym DPS-em w twoim najsilniejszym zespole
- Silnik daje ponad 20% poprawy wyników
- Masz 25 600+ Polichromów po zabezpieczeniu potrzeb postaciowych
- Twoim celem jest rywalizacja lub speedruny
Dla większości graczy dedykowane silniki nigdy nie stają się prawdziwym priorytetem.
Optymalizacja zasobów z BitTopup
Maksymalizuj wartość Polichromów dzięki strategicznym doładowaniom. BitTopup oferuje konkurencyjne pakiety, szybką dostawę, bezpieczne transakcje i doskonałą obsługę klienta.
Skuteczne strategie
Bonusy za pierwszy zakup: Podwójna ilość Polichromów przy pierwszym zakupie każdego progu. Wykorzystaj to przed startem sztandaru.
Wydarzenia promocyjne: Bonusy 1,5-2x na określone progi. Monitoruj je, aby zaplanować większe zakupy.
Dokładne obliczenia: 160 rzutów = 25 600 Polichromów. Kupuj minimalną kombinację pakietów spełniającą ten próg, jednocześnie maksymalizując bonusy.
Najlepsza wartość: Pakiety średniego szczebla (zakres 6 480) oferują najlepszy stosunek ceny do wartości po wyczerpaniu bonusów za pierwszy zakup. Cztery takie pakiety = 25 920 Polichromów (pokrywa gwarancję 160 rzutów).
Darmowe źródła
- Wydarzenia: 1 000-2 000 Polichromów na aktualizację
- Zadania dzienne: 60/dzień = 1 800/miesiąc
- Eksploracja: Zmienna ilość
- Suma: 8 000-10 000 na aktualizację
Wykorzystaj darmowe źródła przed wydaniem pieniędzy. Udział w wydarzeniach podczas trwania sztandaru jest kluczowy.
FAQ (Najczęściej zadawane pytania)
Czym jest gwarancja (pity) na sztandarze Silników W? Twarda gwarancja przy 80. rzucie, miękka gwarancja od 76. rzutu. Podstawowa szansa na rangę S to 0,6%, z czego 75% to przedmiot promowany. Gwarancja przenosi się między sztandarami Silników W. Po trafieniu przedmiotu spoza sztandaru, następny jest gwarantowanym przedmiotem promowanym.
O ile dedykowany silnik zwiększa obrażenia? O 20-25% względem najlepszych alternatyw (przy optymalnej grze), 12-18% w realistycznych warunkach i 30-35% względem darmowych broni rangi A. Ma to największe znaczenie w optymalizacji pod endgame.
Czy warto dla gracza F2P? Zazwyczaj lepiej pominąć, chyba że masz 60+ rzutów w liczniku, 15 000+ Polichromów i brak nadchodzących priorytetów postaciowych. Koszt jest równy jednej gwarantowanej limitowanej postaci, co zazwyczaj daje większą wartość.
Ile Polichromów potrzeba na gwarancję? W najgorszym przypadku 25 600 (160 rzutów). Uwzględnia to 80 rzutów na pierwszą rangę S (może być spoza sztandaru) i kolejne 80 na gwarantowany przedmiot promowany.
Czy gwarancja się przenosi? Tak, między wszystkimi sztandarami Silników W w różnych aktualizacjach. Jest ona oddzielna od gwarancji na sztandarze postaci.
Kiedy przestać rzucać? 0-30 pity: przestań, chyba że stać cię na 160 rzutów. 31-60: rzucaj do pierwszej rangi S, jeśli masz 15 000+ zasobów. 61-80: zawsze rzucaj do gwarancji, chyba że wynik zupełnie cię nie obchodzi.
Zdobądź dedykowane Silniki W dzięki najlepszym ofertom na Polichromy w BitTopup – szybko, bezpiecznie i z dodatkową wartością dla sprytnych graczy.


















