Dlaczego warto zbierać materiały przed premierą ZZZ 2.6 Faza 1
Faza 1 trwa od 6 do 27 lutego 2026 roku (21 dni). Wcześniejsze zbieranie materiałów (pre-farming) daje Ci 3-5 dni przewagi w progresji w Shiyu Defense – co jest kluczowe, gdy pozycje w rankingu blokują się już w pierwszym tygodniu.
Planujesz losowania? Doładowanie Polychromów w ZZZ przez BitTopup oferuje konkurencyjne ceny i natychmiastową dostawę.
Przegląd nowych postaci

Sunna (Wsparcie Fizyczne rangi S)
- 4-częściowy zestaw Swing Jazz dla wzmocnienia ATK drużyny
- Sygnatura W-Engine: Song of Thoughts (713 bazowego ATK, 60% regeneracji energii, +12,5% DMG dla drużyny przez 40s po użyciu EX Special)
Aria (DPS Anomalii Eteru rangi S)
- 4-częściowy zestaw Chaos Jazz (+30 biegłości anomalii)
- Sygnatura W-Engine: Angel in the Shell (713 bazowego ATK, 30% mistrzostwa anomalii, +20% DMG przeciwko wrogom pod wpływem anomalii)
Nangong Yu (Ogłuszacz Fizyczny rangi S)
- Wymaga tych samych chipów fizycznych co Sunna
- Wymaga Exuvia of Refinement (inny materiał z bossa)
Koszt każdej postaci to 2,9 mln Dennies za umiejętności + 800 tys. za awans + 400 tys. za W-Engine = łącznie 4,1 mln na postać.
Ekonomia banerów
- Szansa na rangę S: 0,6%
- Soft pity: 75. losowanie (+6% na każde kolejne)
- Hard pity: 90 losowań (14 400 Polychromów)
- Gwarantowana postać z baneru: 180 losowań w najgorszym przypadku (28 800 Polychromów)
- Koszt jednego losowania: 160 Polychromów
Kompletna lista materiałów
Awans postaci (na jednego agenta)
Sunna:
- 4 Basic Support Certification Seals
- 32 Advanced Support Certification Seals
- 30 Ruler Certification Seals
- 800 tys. Dennies
Aria:
- 4 Basic Anomaly Certification Seals
- 32 Advanced Anomaly Certification Seals
- 30 Controller Certification Seals
- 800 tys. Dennies
Koszty energii (stamina): Basic Seals (20 energii, 4-6 sztuk), Advanced (30 energii, 2-3 sztuki), Specialized (40 energii, 1-2 sztuki).
Materiały do umiejętności (wszystkie postacie)
Sunna:
- 25 Basic Physical Chips
- 75 Advanced Physical Chips
- 250 Specialized Physical Chips
- 9 Clouded Crystalline Substance
- 5 Hamster Cage Passes
- 2,9 mln Dennies
Aria:
- 25 Basic Ether Chips
- 75 Advanced Ether Chips
- 250 Specialized Ether Chips
- 9 Clouded Crystalline Substance
- 60 Higher Dimensional Data
- 5 Hamster Cage Passes
- 2,9 mln Dennies
Nangong Yu:
- 25 Basic Physical Chips
- 75 Advanced Physical Chips
- 250 Specialized Physical Chips
- 9 Exuvia of Refinement
- 60 Miasmic Elytron
- 5 Hamster Cage Passes
- 2,9 mln Dennies
Główne wąskie gardło: Łącznie 500 Specialized Chips = 167 podejść do Combat Simulation = 6 680 energii.

Materiały do W-Engine (0-60)
- 4 Components
- 32 Reinforced Components
- 30 Specialized Components
- 200 W-Engine Energy Modules
- 400 tys. Dennies
Suma Dennies
Jedna postać: 4,1 mln Dennies Wszystkie trzy: 12,3 mln Dennies Realistyczny cel na 1. dzień: 7,4 mln (jeden DPS na 50 poziomie, dwa wsparcia na 40)
Źródła Dennies: Hollow Zero (200-300 tys. tygodniowo), Punkty Eksploracji (50-80 tys. dziennie).
Optymalne trasy farmy
Combat Simulation: Specialized Chips
- 40 energii za podejście
- Średnio 1,5 sztuki na drop
- 167 podejść po 250 chipów
- Łącznie 6 680 energii
- Czas: 28 dni przy 240 energii dziennie
Zacznij zbieranie materiałów co najmniej 4 tygodnie przed premierą. Farmuj etapy przypisane do konkretnych atrybutów w dniach ich rotacji.
Bossowie Notorious Hunt
Clouded Crystalline Substance (Sunna/Aria):

- 3-5 sztuk za cotygodniowe ukończenie
- Potrzeba 9 sztuk = 2-3 tygodnie
Exuvia of Refinement (Nangong Yu):
- 3 sztuki za pokonanie Miasma Priest
- Potrzeba 9 sztuk = 3 tygodnie
- Dodatkowe 2-3 sztuki z Hollow Zero
Miasmic Elytron: potrzeba 60 sztuk = 20 podejść do Notorious Hunt (po 40 energii każde).
Tygodniowy przychód materiałów
Hollow Zero zapewnia:
- 3-5 Hamster Cage Passes
- 2-3 materiały z bossów (jeśli farmisz właściwego bossa)
- 200-300 tys. Dennies
Przepustki (Passes) = 1-2 tygodnie do limitu. Nie da się ich nazbierać na zapas powyżej tygodniowych ograniczeń.
Zarządzanie energią (Battery Charge)
Dzienna energia: 240 Tygodniowo: 1 920
Harmonogram na 4 tygodnie przed premierą:
- Tydzień 1-2: Specialized Chips (3 340 energii)
- Tydzień 3: Advanced Chips + Certification Seals (1 680 energii)
- Tydzień 4: Materiały do W-Engine + Dennies (1 680 energii)
Gracze rekreacyjni: Rozciągnij plan do 6-8 tygodni z mieszanym przydziałem energii.
Unikaj odnawiania energii za Polychromy (60 energii za 100 Polychromów) – to bardzo nieopłacalne w porównaniu do bezpośrednich losowań.
Plan rozwoju w dniu premiery
Docelowe poziomy (łącznie 4-6 godzin)
Aria (Główny DPS):
- Poziom 50
- Umiejętności 6-8-6
- 4 500 energii
- 2-3 godziny
Sunna (Wsparcie):
- Poziom 40
- Umiejętności 4-6-4
- 2 500 energii
- 1,5 godziny
Nangong Yu (Ogłuszacz):
- Poziom 40
- Umiejętności 4-6-4
- 2 500 energii
- 1,5 godziny
Kolejność działań godzina po godzinie
Faza 1: Awans (45 min)
- Aria na 50 (15-20 min)
- Sunna na 40 (10 min)
- Nangong Yu na 40 (10 min)
Faza 2: W-Engine (25 min)
- Angel in the Shell Arii na 50 (300 tys. Dennies, 15 min)
- Song of Thoughts Sunny na 40 (10 min)
Faza 3: Umiejętności (2-3 godziny)
Priorytet Arii:
- Special Skill → 8
- Core Skill → 6
- Ultimate → 6
Priorytet wsparcia (Sunna/Nangong):
- Special Skill → 6
- Core Skill → 4
- Ultimate → 4
Faza 4: Disc Drives (3-5 dni po premierze)
Cele dla Arii:
- 4-częściowy Chaos Jazz

- Slot 4: Biegłość anomalii (Anomaly Proficiency)
- Slot 5: Ether DMG%
- Slot 6: Mistrzostwo anomalii (Anomaly Mastery)
Cele dla Sunny:
- 4-częściowy Swing Jazz
- Slot 4: HP%/DEF%
- Slot 5: ATK%
- Slot 6: Regeneracja energii 15-20%
Typowe błędy przy zbieraniu materiałów
Błąd #1: Nadmierne farmienie materiałów niskiego poziomu
Skup 80% energii na etapach Specialized. Chipy Basic/Advanced uzbierają się same jako dodatkowe dropy. Oszczędza to 15-20% całkowitego czasu farmy.
Błąd #2: Ignorowanie Dennies
Wymóg 7,4 mln Dennies może zatrzymać Twój progres niezależnie od posiadanych materiałów. Przeznacz 20% tygodniowej energii na Punkty Eksploracji i farmę Dennies w Hollow Zero.
Błąd #3: Brak dyscypliny w wydawaniu energii
Zrezygnuj z nieistotnej farmy na 4 tygodnie przed premierą. Każdy punkt energii wydany poza materiałami do Fazy 1 opóźnia Twoją gotowość w dniu premiery.
Błąd #4: Zaniedbywanie Bangboo
Opcjonalne, ale zapewnia 5-10% wzrostu wydajności drużyny. Dodaj 1 500-2 000 energii, jeśli celujesz w perfekcyjną optymalizację.
Strategie dla graczy z ograniczonym czasem
Minimum niezbędne (30-45 min dziennie)
Skup się wyłącznie na:
- 250 Specialized Chips
- 9 materiałach z bossów
- 2,9 mln Dennies
Pozwoli to na osiągnięcie 40 poziomu + umiejętności 4-6-4 = 70-80% optymalizacji.
30-minutowa trasa dzienna
- Combat Simulation: 2 podejścia Specialized (80 energii, 10 min)
- Notorious Hunt: 1 boss (40 energii, 8 min)
- Punkty Eksploracji: trasa Dennies (60 energii, 12 min)
Łącznie: wykorzystane 180/240 energii.
Skupienie na jednej postaci (F2P)
Skieruj wszystkie zasoby wyłącznie na Arię. Rozwijaj postacie wspierające stopniowo w 2-3 tygodniu po premierze. Zapewni to jednego w pełni zoptymalizowanego agenta do rywalizacji w Shiyu Defense.
Potrzebujesz więcej losowań? Kup Polychromy do ZZZ online przez BitTopup, aby uzyskać korzystne ceny i błyskawiczną dostawę.
Optymalizacja po premierze
Priorytety na 1. tydzień
- Aria → poziom 60 (2 000 energii)
- Umiejętności → 8-10-8 (1 500 energii)
- W-Engine → 60 (800 energii)
Łącznie: 4 300 energii w ciągu 7 dni.
Harmonogram Disc Drive
Tydzień 1-2:
- Skompletuj zestawy 4-częściowe
- Dobierz poprawne statystyki główne w slotach 4/5/6
- Zaakceptuj słabsze statystyki dodatkowe (substats)
Tydzień 3-4:
- Dopracuj statystyki dodatkowe (15%+ CRIT Rate lub 30%+ CRIT DMG dla DPS)
- Zoptymalizuj regenerację energii dla wsparcia
Przygotowanie do Fazy 2
Faza 2 rusza 21 dni po Fazie 1. Rozdziel energię:
- 60% na optymalizację Fazy 1
- 40% na zbieranie materiałów do Fazy 2
FAQ
Ile materiałów potrzeba na pełny 60 poziom? 4 Basic Seals, 32 Advanced, 30 Specialized, 250 Specialized Chips, 9 materiałów z bossów, 60 dropów z przeciwników, 5 Hamster Passes, 3,7 mln Dennies.
Jakie są najlepsze trasy farmy? Etapy Specialized w Combat Simulation (łącznie 6 680 energii) + cotygodniowi bossowie Notorious Hunt + trasy Dennies w Punktach Eksploracji.
Ile energii warto zaoszczędzić? Minimum 6 680 na Specialized Chips. Realistyczna suma: 9 500-10 000 na pełne przygotowanie jednej postaci w ciągu 4 tygodni.
Czy mogę zbierać materiały przed premierą? Tak. Wszystkie materiały oprócz tych specyficznych dla nowych postaci są już dostępne. Zacznij 4 tygodnie przed 6 lutego 2026 r.
Jaki jest priorytet levelowania w 1. dniu? Najpierw Aria na 50 (umiejętności 6-8-6) = 4 500 energii. Potem Sunna/Nangong na 40 (umiejętności 4-6-4) = po 2 500 energii. W-Engine ulepszaj po awansach postaci.
Jak zoptymalizować wydawanie energii? 80% na Specialized Chips, 15% na bossów + Dennies, 5% na materiały do W-Engine. Odpuść Disc Drives, dopóki nie osiągniesz min. 40 poziomu i umiejętności 4-6-4.

















