Zawartość wersji beta może ulec zmianie. Oficjalne grafiki i wideo © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Podsumowanie: Wersja 4.7 przynosi zmiany w przedmiotach leczących, przeładowaniach i kamerach pojazdów w trybie Classic. Wprowadza także nordycki tryb tematyczny „Ancient Beast” z umiejętnościami glifów i latającym Pegazem Zorzy (Aurora Pegasus), mroźny spin-off Erangel Subzero oraz mapę PvE o nazwie Seal City do Metro Royale. Aktualizacja trafi do gry 12 listopada (oficjalny post). Do bety warto dołączyć, jeśli masz telefon z Androidem, około 1.4 GB wolnego miejsca na pobranie plików i chcesz wypróbować Subzero oraz Seal City trzy tygodnie wcześniej. Odpuść ją sobie, jeśli interesuje Cię tylko wersja live: beta to osobna aplikacja (com.tencent.igce) z własnym klientem.

Key visual Beta 3 z oficjalnego ogłoszenia. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
W skrócie
- Cztery bety: 23 września, 10 października, 15 października oraz 23–25 października (Beta 4) (harmonogram).
- Oficjalne liczby, które znaleźliśmy: waga Med Kit spada z 20 do 15, a czas użycia z 8 s do 6 s. Leczenie bandażem wzrasta z 10 do 12. Informacje te pochodzą z oficjalnego materiału wideo zapowiadającego Betę 2. W ogłoszeniach tekstowych nie podano żadnych liczb.
- Plik APK, który „urósł o 300 MB”: przy przejściu z wersji 4.7.2 do 4.7.3 urósł o 322.7 MiB. Prawie cała ta różnica to kod 64-bitowy oraz jeden pakiet zasobów. Mniejszy, wyłącznie 32-bitowy wariant wersji 4.7.2 nie ma żadnego z nich. Porównując bezpośrednie odpowiedniki, wersja 4.7.3 jest o 325.9 MiB mniejsza niż 4.7.2. Pobraliśmy i rozpakowaliśmy wszystkie pięć kompilacji, aby to sprawdzić.
- Żadne zmiany w statystykach broni nie pojawiają się w żadnym ogłoszeniu dotyczącym bety 4.7.
Beta 1 kontra Beta 2 kontra Beta 3: bezpośrednie zestawienie
Każda beta dodaje kolejną warstwę. Beta 1 zmieniła podstawy trybu Classic. Beta 2 wprowadziła tryb tematyczny i Subzero. Beta 3 przebudowała tryb tematyczny wokół Starożytnej Bestii (Ancient Beast) i gruntownie odświeżyła Metro Royale.
| Obszar | Beta 1 (23 wrz) | Beta 2 (10 paź) | Beta 3 (15 paź) |
|---|
| Classic: przedmioty jednorazowe | Apteczka (Med Kit), Adrenalina (Adrenaline) i Środki przeciwbólowe (Painkillers) są lżejsze. Bandaż leczy więcej i szybciej. Szybsze impulsy leczenia, ta sama łączna wartość | — | — |
| Classic: nowe przedmioty | Zestaw gotowości bojowej (Battle Ready Kit) na Erangel (pełne zdrowie + energia) | Dodatek Canted Foregrip (skośny chwyt przedni) | — |
| Classic: wrażenia z rozgrywki | Kamera ADS w pojazdach mniej się trzęsie. Kamera przy dachowaniu nie przenika już przez teren. Etapowe przeładowanie | — | — |
| Tryb tematyczny | — | Aurora Flashstep (podwójny skok + zryw). Losowa umiejętność glifu na starcie. Ołtarze glifów (Glyph Altars). Aurora Pegasus | Pieczętowanie Starożytnej Bestii, wnętrze bestii, wieża na ogonie, jaskinie. Pochinki, Rozhok i Mansion w nordyckim stylu |
| Jak zdobyć glify | — | Losowo na początku meczu; głównie 1. poziom. Power Feathers zwiększają szansę na poziom 2–3 | Przyznawane na podstawie posiadanych Power Feathers. Pióra pochodzą ze świetlistych kul w pobliżu Bestii |
| Jak zdobyć Pegaza | — | Część graczy otrzymuje go losowo na początku meczu | Z cokołu wewnątrz Bestii, jeśli posiadasz Hero's Medal |
| Mechanika powrotu | — | — | Aurora Realm: wyeliminowani gracze mogą wywalczyć powrót |
| Erangel Subzero | — | Zapowiedziane jako „już wkrótce” (szczegóły poniżej) | Brak wzmianki |
| Metro Royale | — | — | Mapa PvE Seal City (1.8×1.8), cykl dnia i nocy, Reaper Scorpion i inni bossowie, Scream Grenade, Stealth Serum, drzewko talentów |
| WOW | — | — | Ulepszenie inteligentnego asystenta Smart Assistant (generowanie scen przez AI) |
Źródła: Ogłoszenie o Becie 1, Ogłoszenie o Becie 2, Ogłoszenie o Becie 3. Są to kopie oficjalnych ogłoszeń z gry. Podsumowanie Bety 3 znajduje się również w serwisie JollyMax.

Każde kolejne ogłoszenie było dłuższe od poprzedniego. Wzrost objętości w Becie 3 to głównie zasługa Metro Royale (52 wiersze). Metoda: policzyliśmy wiersze podpunktów ●/✧/➢ w poszczególnych sekcjach każdego oficjalnego ogłoszenia.
Beta 1 (23 wrz): Tryb klasyczny otrzymuje lżejsze leczenie
Beta 1 objęła wyłącznie tryb klasyczny (ogłoszenie).

Baner Bety 1: „Ulepszone pojazdy, przeładowanie i przedmioty jednorazowe oraz nowy Battle Ready Kit”. Strona z ogłoszeniem Bety 2 ponownie wykorzystuje niemal identyczny baner „Beta 1”. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
- Przedmioty jednorazowe: Med Kit waży mniej i używa się go szybciej. Strzykawka z adrenaliną i środki przeciwbólowe ważą mniej. Bandaże leczą więcej i używa się ich szybciej. Energia i zdrowie odnawiają się teraz w krótszych odstępach czasu, ale łączna wartość jest taka sama.
- Battle Ready Kit (Erangel): w pełni przywraca zdrowie i energię. Można go wykopać za pomocą Wireless Coordinate Indicator, kupić w sklepie z zaopatrzeniem (Supply Shop) albo znaleźć w zrzutach zaopatrzenia bądź na ziemi (niska szansa).
- Kamera w pojeździe: mniejsze wstrząsy podczas celowania przez przyrządy z pojazdu, a odrzut zmierza w bardziej realistycznym kierunku. Kamera nie przenika już przez ukształtowanie terenu, gdy pojazd dachuje.
- Etapowe przeładowanie: jeśli przeładowanie od zera zostanie przerwane po wymianie magazynka, przy kolejnym przeładowaniu wystarczy już tylko wprowadzić nabój do komory.
W ogłoszeniu nie podano żadnych liczb. Znajdziemy je jednak w oficjalnym filmie zapowiadającym Betę 2. Jego ostatnie trzy sekundy pokazują kartę porównawczą V4.6 → V4.7:

Kadr z oficjalnego materiału @PUBGMOBILE Beta 2 Reveal, 0:43. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
| Przedmiot | Statystyka | V4.6 | V4.7 beta | Zmiana |
|---|
| Med Kit | Waga | 20 | 15 | −25% |
| Med Kit | Czas użycia | 8 s | 6 s | −25% |
| Bandaż | Leczenie | 10 | 12 | +20% |
| Bandaż | Czas użycia | 4 s | 3 s | −25% |
| Strzykawka z adrenaliną | Waga | 20 | 10 | −50% |
| Środki przeciwbólowe | Waga | 10 | 6 | −40% |

Wykres stworzony na podstawie powyższej oficjalnej karty.
Co to oznacza w praktyce: dwie strzykawki z adrenaliną ważą teraz tyle, co wcześniej jedna. Zmiana interwałów leczenia nie ma opublikowanej żadnej konkretnej wartości liczbowej. Nie sprawdzaliśmy tego w grze.
W tym samym filmie pokazano również sklep z zaopatrzeniem (Supply Shop) z oznaczonym tagiem NEW przedmiotem jednorazowym w cenie 10, z limitem zakupu do 3. Jego nazwa nie została pokazana, więc nie możemy potwierdzić, czy to Battle Ready Kit (niezweryfikowane).
Beta 2 (10 paź): Glyphs, Pegasus, Canted Foregrip, Subzero
Tryb tematyczny: umiejętności Glyph i Aurora Flashstep
Każdy otrzymuje Aurora Flashstep – podwójny skok połączony z krótkim dashem, z którego można korzystać w dowolnym miejscu na mapie (ogłoszenie).
Każdy gracz zaczyna również z losową umiejętnością pasywną Glyph na poziomach 1–3. Nie da się ulepszać Glyphów w trakcie meczu. Ołtarze Glyph Altars pozwalają na ich wylosowanie na nowo (reroll). Jeśli w momencie eliminacji masz przy sobie dwa Glyphy, jeden z nich losowo wypadnie do twojej skrzynki.
| Glyph | Działanie (wyższy poziom = większa siła) |
|---|
| Tactical Shield | Automatyczna tarcza przy niskim poziomie zdrowia; mała tarcza po powaleniu |
| Faster Healing | Szybsze używanie przedmiotów leczących i reanimacja |
| Quick Reload | Szybsze przeładowanie i zmiana broni |
| Supply Detection | Podnoszenie zaopatrzenia skanuje okolicę w poszukiwaniu łupów wysokiej jakości |
| Armor Repair | Poruszanie się przywraca wytrzymałość pancerza |
| Air Drop Prediction | Pokazuje miejsce lądowania zrzutu zaopatrzenia, zanim ten wyląduje |
Aurora Pegasus
Pegaz to wierzchowiec lądowy i powietrzny. Można go przywołać, odesłać lub zostawić na mapie. Wykonaj podwójny skok, aby wystartować, a następnie unoś się w powietrzu lub machaj skrzydłami, by wzbić się wyżej. Jego styl lotu zmienia się wewnątrz strefy Aurora Zone.

Aurora Pegasus. Klip: oficjalna prezentacja Beta 2, 0:01–0:04. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Canted Foregrip
Beta 2 dodaje dodatek Canted Foregrip. Nie opublikowano żadnych statystyk. Film z zapowiedzią pokazuje jedynie moment jego podniesienia.

„Picked up Canted Foregrip”. Kadr z oficjalnej prezentacji Beta 2, 0:35. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Erangel Subzero („wkrótce”)
Beta 2 zapowiedziała Subzero jako spin-off trybu Classic, jednak nie był on jeszcze grywalny. W warstwie fabularnej rozbite satelity korporacji Tythonic zamrażają fragmenty Erangel: Stalber, Shelter, Sosnovka Military Base oraz Boatyard. Część wód zamarza. Most prowadzący do Military Base częściowo się zawala.
- Pogoda: 4 dynamiczne typy. Przy lądowaniu oraz w finałowej strefie na mapie zawsze panuje bezchmurna pogoda. Zamiecie śnieżne ograniczają widoczność i nieznacznie spowalniają graczy.
- Katastrofy satelitów: 4 na mecz, z małymi urządzeniami Blue Zone. Niektóre mogą skrywać kombinezon Thermal Protection Suit.
- Zamarznięte drzwi i okna: aby przez nie przejść, trzeba je wybić. Możesz także samodzielnie zamrażać drzwi za pomocą zbiornika Liquid Nitrogen Tank.
- Zaspy śnieżne: pojazdy mogą je niszczyć, o ile nie zostały zamrożone. Odnawiają się podczas zamieci.
- Nowe przedmioty: Liquid Nitrogen Tank (zastępuje koktajl Mołotowa: działa szybciej, zadaje mniejsze obrażenia, spowalnia). Thermal Protection Suit (odporność na Blue Zone, która zużywa wytrzymałość kombinezonu; zajmuje slot na strój Ghillie). Granat BZ Grenade (tworzy małą niebieską strefę Blue Zone). Amunicja dymna Snow Mist do granatnika. Snowboard.
- Pojazdy i bronie: Snowmobile, Snowbike, G36C. Pojazdy otrzymują opony antypoślizgowe.

Subzero: zamarznięty dom i BZ Grenade. Klip: oficjalna prezentacja Beta 2, 0:30–0:34. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
„Erangel: Subzero” to także nazwa zawartości do PUBG: BATTLEGROUNDS (PC) z aktualizacji Update 39.1 z grudnia 2025 roku. W tamtej wersji również pojawiły się rozbite satelity, mroźna strefa Blue Zone oraz granat BZ Grenade (komunikat prasowy KRAFTON, 4 grudnia 2025). W informacji prasowej wersji PC nie ma wzmianki o Thermal Protection Suit ani o Liquid Nitrogen Tank. Nie porównywaliśmy pełnej listy zmian (patch notes) na PC.

Oficjalna zapowiedź Beta 2 w serwisie YouTube Shorts („V4.7 coming on November 12!”). Powyższe GIF-y zostały wycięte z tego samego materiału opublikowanego w serwisie X.
Beta 3 (15 października): Starożytna Bestia i Seal City
Tryb tematyczny przebudowany wokół Starożytnej Bestii
Pochinki, Rozhok i Mansion zyskują gruntowne przeróbki w stylu nordyckim (ogłoszenie).
- Miejsce zapieczętowania: strzelaj w głowę Bestii, aby odsłonić Wieżę Glifów. Aktywuj jej ołtarz, by spętać Bestię łańcuchami i zdobyć Medal Bohatera.
- Wnętrze Bestii: po jej zapieczętowaniu każdy może wejść przez jej paszczę. Wewnątrz PvP jest wyłączone. Posiadacze Medalu Bohatera otrzymują Pegaza Zorzy (Aurora Pegasus); pozostali gracze dostają standardowe nagrody.
- Ogon: zadmij w róg, a ogon uniesie zatopioną wieżę, którą można zbadać.
- Ciało: części ciała blokują jaskinie; strzelaj w nie, aby oczyścić drogę. Zniszczenie pancerza zapewnia zapasy. Niektóre elementy poruszają się i służą jako platformy.
- Kraina Zorzy: wyeliminowani gracze mogą wywalczyć powrót do meczu.

Niszczenie pancerza Starożytnej Bestii. Klip: oficjalna prezentacja Bety 3, 0:06–0:10. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Co zmieniło się względem Bety 2: Glify są teraz przyznawane na podstawie posiadanych Piór Mocy, a pióra zdobywa się, ścigając kule światła w pobliżu Bestii. Pegaz przestał być losowym dropem na początku meczu i stał się nagrodą za zapieczętowanie Bestii.
Metro Royale: Seal City
- Mapa: 1.8×1.8, jesienne nadmorskie miasteczko po wybuchu epidemii zombie. Zawiera cykl dnia i nocy oraz stan uśpienia wrogów.
- Bossowie: Reaper Scorpion, Aberrant Vine, Wasteland Scavenger oraz dostępny wyłącznie w nocy olbrzym, którego imię nie zostało ujawnione.
- Przedmioty: Scream Grenade (odciąga wrogów PvE od gracza). Stealth Serum (wrogowie PvE ignorują cię przez pewien czas).
- Systemy: Drzewko talentów (3 drzewka), Galeria, Kupony na wyposażenie (Equipment Vouchers), przeszukiwanie przedmiot po przedmiocie, dwukolumnowy plecak.

Ekran wyboru mapy oznacza ją jako „METRO ROYALE – UNSEALED”, a Seal City ma oznaczenie PVE. Kadr: oficjalna prezentacja Bety 3, 0:25. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Boss w kształcie skorpiona w Seal City. Odpowiada on Reaper Scorpionowi z ogłoszenia, lecz nazwa na klipie jest nieczytelna. Klip: oficjalna prezentacja Bety 3, 0:34–0:38. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.

Oficjalna zapowiedź „V4.7 Beta 3 Sneak Peek” na YouTube Shorts. Nasze klipy pochodzą z prezentacji opublikowanej na X.
Beta 4 (23–25 Oct): co zapowiedziano
Oficjalny teaser wymienia nowe zestawy X-Suit i Gilt oraz nowego NPC SI, Fanged Wolf Spirit (post). Został opublikowany 21 Oct, 08:00 (UTC+8). Nie mamy żadnych szczegółów na temat tego, co robi ten NPC (niepotwierdzone). Daty 23–25 Oct pochodzą z kalendarza w grze, jak donosi Sportsdunia. Na dzień 21 Oct żaden plik APK 4.7.4 nie widniał w serwisie APKMirror.

Oficjalny teaser Beta 4 w YouTube Shorts. © KRAFTON, Inc. / Level Infinite.
Który plik APK jest który i dlaczego wersja 4.7.3 urosła
Pobraliśmy każdy plik APK wersji beta 4.7 wymieniony na APKMirror i rozpakowaliśmy je. W każdym wydaniu liczba bajtów dokładnie odpowiada danym z APKMirror. Wpis wersji 4.7.3 na Uptodown wykazuje taką samą sumę kontrolną SHA-256 jak nasz plik. Wszystkie pięć wydań zawiera ten sam certyfikat podpisu Tencent w META-INF/IPUBGM.RSA.
| Wydanie | Architektura | versionCode | Bajty | MiB | Wewnętrzna data pliku | Prawdopodobna beta* |
|---|
| 4.7.1 | armeabi-v7a | 21590 | 1,047,081,602 | 998.57 | 23 Sep | Beta 1 |
| 4.7.1 | arm64-v8a + v7a | 21595 | 1,724,932,963 | 1,645.02 | 23 Sep | Beta 1 |
| 4.7.2 | armeabi-v7a | 21610 | 1,054,066,010 | 1,005.24 | 1 Oct | Beta 2 |
| 4.7.2 | arm64-v8a + v7a | 21615 | 1,734,178,349 | 1,653.84 | 1 Oct | Beta 2 |
| 4.7.3 | arm64-v8a + v7a | 21635 | 1,392,464,240 | 1,327.96 | 14 Oct | Beta 3 |
*Nasze wnioski na podstawie dat wydań i dat startu bety (23 Sep, 10 Oct, 15 Oct). Żadne oficjalne źródło nie przypisuje wersji APK do numerów bety. Oznaczenie „MB” na APKMirror to megabajty binarne (MiB). Wartość „1.30 GB” dla 4.7.3 to 1.30 GiB.
Dlaczego rozmiar wzrósł: zestawienie podawanych rozmiarów obok siebie (4.7.2 jako „1,005 MB”, 4.7.3 jako „1.30 GB”) to porównywanie dwóch różnych rodzajów kompilacji. Główny rozmiar 4.7.2 dotyczy wariantu wyłącznie 32-bitowego (armeabi-v7a). Wersja 4.7.3 istnieje tylko jako kompilacja 64-bitowa + 32-bitowa.

Każdy APK mieści kontener danych gry o rozmiarze 0.92–1.47 GB (assets/main.obb.png, przechowywany bez kompresji) oraz biblioteki natywne. Zmierzone przez Grok Bota 21 Oct 2026 r.
| Gdzie podziały się bajty | 4.7.2 (v7a) → 4.7.3 | 4.7.2 (64-bit) → 4.7.3 |
|---|
| Łącznie | +322.7 MiB | −325.9 MiB |
res_cachesyspkgdiff…pak (wewnątrz OBB) | +183.2 | −335.4 |
lib/arm64-v8a (kod 64-bitowy) | +122.8 | +0.2 |
mini_obb.pak (główne dane gry) | +16.1 | +8.7 |
mini_obbzsdic_obb.pak | +0.5 | +0.5 |
| Cała reszta | +0.2 | +0.2 |
Co pokazują pomiary:
- Wartość „+300 MB” to w większości kwestia upakowania. Kod 64-bitowy dodaje 122.8 MiB. Plik pak „res_cachesyspkgdiff” dorzuca 183.2 MiB. Wersje wyłącznie 32-bitowe nie zawierają żadnego z nich.
- W bezpośrednim porównaniu 4.7.3 jest lżejsza. Wspomniany plik różnicowy pak zmniejszył się z 518.6 MiB do 183.2 MiB.
- Główne dane gry systematycznie rosły. W wydaniach 64-bitowych
mini_obb.pak urósł z 785.0 MiB (4.7.1) przez 790.7 (4.7.2) do 799.3 (4.7.3). To daje +14.3 MiB w ciągu trzech bet. - Kod niemal się nie zmienił. Pliki dex stale zajmują 9.9 MiB. 4.7.3 dodaje 54 pliki względem 4.7.2 (v7a); 48 z nich to biblioteki 64-bitowe.
- Zmiana nazwy aplikacji: w 4.7.3 etykieta aplikacji zmieniła się z „BETA PUBG MOBILE” na „BETA PUBGM”.
Nazwy paków pochodzą z plików. Nasza interpretacja „res_cachesyspkgdiff” wskazuje na zbuforowaną różnicę zasobów, lecz wynika to wyłącznie z nazwy (niepotwierdzone). Nie próbowaliśmy rozpakowywać plików pak.
Strona 4.7.3 na APKMirror wymienia „Arcade Mode – War”, SLR oraz Portable Closet jako nowości „z wersji 2.9.5”. To stary, powtarzany w kolejnych wydaniach standardowy opis, a nie zawartość 4.7 (strona).
Jak uzyskać dostęp
- Android (już dostępne): zainstaluj plik APK 4.7.3 (
com.tencent.igce, Android 5.0+). Oficjalny skrócony link: pubgmobile.go.link/PUBGM470BETA. Z naszego serwera zwracał błąd HTTP 404, więc może działać wyłącznie na telefonie lub z poziomu aplikacji, w których został udostępniony. Mirrory: APKMirror i Uptodown. Jeśli korzystasz z mirrora, sprawdź sumę kontrolną SHA-256 z tabelą w sekcji Metoda poniżej. - iOS (nie działało w momencie sprawdzania): oficjalna strona pobierania udostępnia link instalacyjny dla systemu iOS. 21 października o 16:22 (UTC+8) prowadził on do kompilacji beta 4.6 (
iOS_Beta4.6.0-b.4_No4_4.6.4.21450…ipa). Plik ten zwracał błąd HTTP 404. Weryfikacja pobierania na stronie wyświetla również licznik pozostałych miejsc: 783,571, a po naszym drugim żądaniu 783,570. Wygląda na to, że każde sprawdzenie zużywa jedno miejsce, więc przestaliśmy sprawdzać. - Logowanie: procedura logowania za pomocą kodu powiązania została udokumentowana dla wersji beta 4.3. Nie udało nam się potwierdzić, czy ma zastosowanie do wersji 4.7 (niezweryfikowane).
- Pamięć masowa: plik APK 4.7.3 ma rozmiar 1.39 GB (1,392,464,240 bajtów). Nie instalowaliśmy go, więc nie mamy danych o ilości zajmowanego miejsca na urządzeniu. Plik APK zawiera dane gry o wielkości 1.13 GB, które większość instalatorów rozpakowuje, dlatego warto zaplanować więcej wolnego miejsca, niż wynosi sam rozmiar pobieranego pliku (wniosek).
Czego beta nie naprawia
Przeszukaliśmy wszystkie trzy ogłoszenia. Żadne z nich nie wspomina o tych wciąż nierozwiązanych skargach graczy:
- Brak możliwości wyłączenia automatycznego szybowania (auto-glide). Kwestia ta została poruszona w opiniach do wersji 4.6 oraz ponownie tutaj.
- Drżenie broni na amunicję 5.56 w wersji 4.6 (wątek).
- Balans broni. Wersja 4.6 zwiększyła bazowe obrażenia ACE32 z 46 do 47 oraz dostosowała stabilność broni AKM, M762, Honey Badger, Mk47 i Groza (informacje o aktualizacji 4.6). Bety wersji 4.7 nie podają żadnych wartości liczbowych dotyczących broni. Doniesienia o zmianach balansu Honey Badgera lub FAMAS-a w 4.7 są niepotwierdzone.
- Limity FPS. Jeden z graczy zgłasza, że osobna beta PUBG MOBILE FLASH ma blokadę na 60 FPS na telefonie POCO F7. To inna aplikacja, a my nie testowaliśmy płynności FPS w żadnej z nich.
Metodologia: co zmierzyliśmy, a czego nie
Zmierzone (21 października 2026 r., z serwera w centrum danych, a nie z telefonu):
| Plik | Bajty | SHA-256 | Czas | Przepustowość |
|---|
| 4.7.3 arm64+v7a | 1,392,464,240 | ab12f1c807eccc191a84ff005ca1b8c1b32f45a92413c780c60f297e3e66bcbf | 24.9 s (16:18:28–16:18:53 UTC+8) | 55.9 MB/s |
| 4.7.2 v7a | 1,054,066,010 | 23a0f66594d297b0205acd30fb7986c872cc85fc847b28d229c951fecd7128c5 | 15.9 s | 66.1 MB/s |
| 4.7.1 v7a | 1,047,081,602 | 5518ab2c83efe36b3caf80f23ee6eb8c2c8add1f59dd2f73a325c038fa480b9f | 28.4 s | 36.9 MB/s |
| 4.7.2 arm64+v7a | 1,734,178,349 | 6ba133d3e3afaaf4ac6fb1b609c1ac3cea725f7bd9364bdaa25e345796c31663 | 27.3 s | 63.5 MB/s |
| 4.7.1 arm64+v7a | 1,724,932,963 | f733e16575b73abbfd7dbaae69f1db8ef9b1a8833c0e137e35b946e6fb0b1a4b | 57.9 s | 29.8 MB/s |
- Pliki pobrano z pamięci serwerowej APKMirror za pomocą narzędzia curl. Prędkości w centrum danych nie odzwierciedlają działania sieci komórkowych.
- Rozmiary odczytaliśmy za pomocą modułu
zipfile w Pythonie – zarówno dla pliku APK, jak i zagnieżdżonego w nim OBB. Wartość versionCode oraz etykietę odczytaliśmy z manifestu. Certyfikaty podpisywania porównano za pomocą odcisków palca SHA-256. Nie przeprowadzaliśmy pełnej weryfikacji narzędziem apksigner. - Wartości dotyczące przedmiotów jednorazowych pochodzą z klatki oficjalnego wideo, a nie z naszych własnych testów.
Niezmierzone: liczba klatek na sekundę (FPS) w grze, czasy leczenia, odrzut, rozmiar instalacji na telefonie ani prędkość pobierania przez sieć komórkową. Nie dysponujemy telefonem z zainstalowaną betą. Wersje zwiastunów w serwisie YouTube zostały zablokowane na naszym serwerze (weryfikacja antybotowa), dlatego wszystkie klipy pochodzą z oficjalnych wpisów w serwisie X.
Obserwuj BitTopup, by poznać więcej nowości ze świata PUBG Mobile UC~