Introdução às Armas Fabricáveis no Genshin Impact 2025
Por que as Armas Fabricáveis são Essenciais para Jogadores F2P
As armas fabricáveis em Genshin não são apenas “prêmios de consolação”. Elas são a espinha dorsal de qualquer conta F2P inteligente. E para ser honesto? Algumas delas são absurdamente fortes nas mãos certas.
Ao contrário das armas brilhantes de gacha que drenam suas Primogems mais rápido do que você pode dizer “pity”, as armas fabricáveis precisam apenas de diagramas, protótipos Northlander e minérios regionais. Sem pesadelos de RNG, sem carteira vazia às 3 da manhã. Apenas farming e paciência.
Mas é aqui que fica interessante – e isso é algo que muitos jogadores ignoram. As armas fabricáveis especializadas não apenas competem com opções de 5 estrelas; às vezes, elas as superam completamente. Veja o Whiteblind no Itto ou na Noelle. Eu fiz os cálculos, e essa arma supera consistentemente as armas premium devido ao alinhamento perfeito de estatísticas. Não chega nem perto.
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Atualizações de Meta de 2025 e Novas Adições
A mudança de meta de 2025 foi incrível de acompanhar. Natlan lançou verdadeiros game-changers com sua linha de armas fabricáveis, e os vazamentos de armas de Nod-Krai para a versão 6.0? Digamos que já estou planejando minha alocação de bilhetes.
As armas de Natlan trouxeram sinergia de reação Pyro – Earth Shaker fornece bônus universais de dano de Habilidade Elemental quando ocorrem reações Pyro. Isso é genuinamente inovador. Custam 10 Cristais de Condessence e 10 materiais locais do ferreiro Alom, o que é bem razoável considerando o poder delas.
Agora, sobre os vazamentos de Nod-Krai (e sim, sei que podem mudar, mas esses parecem sólidos): Serenity’s Call oferece 61,3% de Recarga de Energia com escalonamento de HP, praticamente feito sob medida para Furina e Nilou. Blackmarrow Lantern? 221 de Proficiência Elemental com bônus diretos de dano de Bloom. Isso não é apenas bom – isso é redefinir as equipes de reação Dendro.
O grande vencedor aqui foi a mudança da meta para jogabilidade baseada em reações. De repente, armas fabricáveis com substats de Proficiência Elemental não são apenas viáveis – são essenciais. Iron Sting, Kitain Cross Spear, Mappa Mare… Antes eram escolhas de nicho, agora sustentam composições inteiras.
Guia completo de como obter e forjar armas
Estratégias de farm de Bilhetes Northlander
Vamos falar do óbvio – os Bilhetes Northlander são mais raros do que uma constelação da Qiqi que você realmente queira. Com uma taxa de drop de aproximadamente 12% por Chefe Semanal, é mais provável sair decepcionado do que recompensado.
Mas aqui está a matemática que importa: onze chefes semanais significam que você deve esperar cerca de um bilhete por semana se for consistente. Isso não é tão ruim, especialmente quando você considera fontes alternativas. Recompensas de Rank de Aventura, compras na Loja de Souvenirs (225 Sinais Anemo/Geo cada – caro, mas garantido), níveis da Árvore Sagrada Sakura e recompensas de eventos também ajudam.
Meu conselho? Trate os bilhetes como um recurso precioso. Não forje armas para personagens nível 20 “só por precaução”. Já vi muitos jogadores gastarem todo o estoque de bilhetes apenas para depois conseguirem o personagem perfeito… mas sem poder fabricar sua arma.
A prioridade estratégica é tudo aqui. Armas universais como Prototype Archaic e Whiteblind devem vir primeiro. Opções de nicho podem esperar até que você tenha um plano específico e os personagens certos.
Materiais e custos de forjamento
Além dos protótipos, você precisará de 50 Pedaços de Ferro Branco e 50 minérios específicos da região. O Ferro Branco reaparece a cada 48 horas, parece tranquilo até você perceber quanto vai precisar minerar. (Dica: se você tiver Zhongli, a passiva dele de mineração muda o jogo.)
Requisitos por região:
Armas de Inazuma: 50 Blocos de Ametista
Armas de Sumeru: 50 Pedaços de Esmeralda de Nagadus
Armas de Fontaine: 50 Cristais de Condensação
Armas de Natlan: 50 Cristais de Condensação + especialidades locais
Rotas eficientes podem render mais de 165 Pedaços de Cristal a cada ciclo de 72 horas. As Montanhas Stormbearer em Mondstadt e as minas de Liyue são os melhores locais. Sim, é cansativo. Sim, vale a pena.
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Melhores espadas forjáveis por elemento
Prototype Rancour (DPS Físico)
Prototype Rancour é o cavalo de batalha confiável que nunca decepciona. 565 de ATQ base e 34,5% de Bônus de Dano Físico no nível 90, com passiva que acumula aumento de ATQ e DEF através de Ataques Normais/Carregados. Quatro acúmulos, duração de 6 segundos, e simplesmente funciona.
Keqing físico, Kaeya, Jean — todos adoram esta espada. Mas o detalhe chave: também é a melhor opção F2P para Bennett devido ao enorme ATQ base. O bônus de Dano Físico é desperdiçado nele, mas seu buff de ATQ depende apenas do ATQ base.
Você recebe uma grátis no Rank de Aventura 10. Refinar não é urgente — passar de 4% para 8% por acúmulo é bom, mas não muda o jogo.
Amenoma Kageuchi (Recarga de Energia)
Essa arma revolucionou a gestão de energia. ATQ base 454, substat 55,1% ATQ, e passiva que gera “Sementes de Sucessão” a partir das Habilidades Elementais. Cada uma dá 6 Energia no Burst (12 no R5).
Ayaka com essa arma? Perfeita. A recarga permite focar em CRIT nos artefatos. Jean também ganha muito, especialmente em times que precisam do Burst para cura ou shred.
O diagrama vem da missão mundial O Tesouro do Agricultor em Inazuma.
Ferro Aguçado (Proficiência Elemental)
510 ATQ base, 165 Proficiência. Melhor escolha para times de reação. Passiva: +6% Dano após causar dano elemental, até 12% com 2 stacks. Simples, eficaz, forte.
Kazuha destrói com essa arma em times de Redemoinho. A Proficiência aumenta tanto seu dano quanto os buffs para a equipe. Viajante Dendro também surpreende em composições de reação.
Com refinamento, o bônus dobra para 12%/24%. Muito bom para personagens de reação.
Lâmina de Madeira-Sabedoria (Sinergia Dendro)
565 ATQ base, 30,6% ER. Passiva cria “Folhas da Consciência” em reações Dendro. Ao coletar, +60 Proficiência por 12s. Feita para a meta Dendro.
Bennett tem seu melhor desempenho F2P com isso em times Dendro. Alto ATQ base para o buff, ER para Burst constante, e o buff de Proficiência não atrapalha seu scaling.
O diagrama pode ser obtido trocando Histórias de Aranara com Aravinay perto da Árvore dos Sonhos em Sumeru.
Melhores Espadões Forjáveis para Jogadores F2P
Protótipo Arcaico (ATQ% DPS)
O confiável de sempre. 565 de ATQ base, 27,6 % de bônus de ATQ e 50 % de chance de causar 240 % do ATQ como dano em área a cada 15 segundos. Não é chamativo, mas funciona com praticamente qualquer DPS de espadão.
Diluc, Razor, Eula – todos se saem muito bem com o Arcaico. O efeito em área ajuda no controle de multidões e adiciona dano relevante. Como o diagrama está disponível desde o primeiro dia, geralmente é a primeira arma forjada pelos iniciantes.
O refinamento aumenta o dano do efeito de 240 % para 480 %, algo muito relevante em lutas longas.
Whiteblind (Escalonamento DEF%)
Aqui as coisas ficam interessantes. 510 de ATQ base, 51,7 % DEF como substat e um passivo que concede +6 % ATQ e DEF a cada ataque normal/carregado que atinge, até 4 acumulações. Sinergia perfeita com personagens que escalam com DEF.
Para Itto e Noelle, esta arma é simplesmente absurda. Sem exagero – frequentemente supera armas 5★ porque as estatísticas combinam perfeitamente. O Supremo do Itto converte DEF em ATQ, tornando tanto o substat quanto o passivo extremamente valiosos.
Essa é a prioridade de refinamento mais alta se você usar personagens que escalam com DEF. No R5, cada acúmulo dá +12% ATQ e +12% DEF, absurdo para dano e sobrevivência.
Lanças fabricáveis essenciais e builds
Prototipo Starglitter (Recarga de Energia)
ATQ base 510, substat 45,9% Recarga de Energia. Passiva: após usar Habilidade Elemental, +8% de dano em Ataques Normais/Carregados. Até 2 stacks (16% no total), dura 12s.
Xiao aproveita bem – a recarga ajuda o uptime do Burst, e o bônus aplica nos Ataques Imersivos (contam como carregados). Yun Jin também se beneficia do gerenciamento de energia para manter o buff do Burst.
Não é a mais empolgante, mas é sólida e versátil.
Lança Cruzada de Kitain (Foco em Habilidade Elemental)
ATQ base 565, substat 110 Proficiência Elemental. Passiva: +6% de dano de Habilidade. Após acertar, perde 3 de Energia, mas regenera 3 a cada 2s por 6s (ganho líquido +6).
Thoma adora em times de Floração Abrasadora. A Proficiência aumenta dano de reação, e o gerenciamento de energia mantém o Burst constante. Até Raiden pode usar em comps de reação (Sobrecarga, Eletricamente Carregado).
Blueprint obtido na missão Legado de Orobashi: Parte V em Inazuma.
Melhores Arcos Fabricáveis por Estilo
Prototipo Crescente (DPS de Disparo Carregado)
Recompensa habilidade do jogador com grande dano. ATQ base 510, substat 41,3% ATQ. Passiva: +36% ATQ e +10% Velocidade de Movimento por 10s ao acertar ponto fraco com Charged Shot.
Melhor opção F2P da Ganyu. O estilo de tiro carregado já acerta pontos fracos naturalmente, e o buff vale para flecha inicial e explosão. Velocidade extra ajuda no posicionamento e kite – essencial para esse estilo.
O problema? Você precisa acertar nos pontos fracos de forma consistente. Se errar, vira apenas um bastão de estatísticas mediano.
Hamayumi (builds sem Explosão)
ATQ base 454, substatus ATQ 55,1%. Passiva: +16% Dano de Ataque Normal e +12% Dano de Ataque Carregado. Com energia cheia, o efeito dobra (+32% normal, +24% carregado).
Yoimiya é a usuária ideal. Seu kit focado em Ataques Normais e a baixa prioridade da Explosão tornam esse efeito duplo extremamente valioso. Bem usado, rivaliza com armas 5★.
O projeto vem dos baús de Conchas Misteriosas de Takashi em Inazuma – abra por 7 dias seguidos.
Melhores Catalisadores Forjáveis por Elemento
Mappa Mare (DPS de Reações)
ATQ base 565, Maestria Elemental 110. Passiva: após causar reação, +8% de Dano Elemental por 10 s, acumula até 2 vezes (máx. 16%).
Sucrose em times de Redemoinho, Klee em Vaporizar, Yanfei em times de reação – todas aproveitam.
Com refino, sobe para 16%/32%.
Protótipo Âmbar (Suporte de Cura)
ATQ base 510, HP 41,3%. Passiva: após Explosão, regenera 4 de energia a cada 2 s por 6 s + cura todo o time em 4% do HP.
Perfeito para Kokomi e Barbara, mas até catalisadores não curadores podem ajudar.
Anel de Hakushin (Times Electro)
ATQ base 565, Recarga de Energia 30,6%. Passiva: após reações Electro, aliados ganham +10% de Dano Elemental por 6 s.
Times Taser amam essa arma. Sucrose com Anel de Hakushin pode buffar múltiplos aliados ao mesmo tempo.
Projeto obtido na missão Ritual de Purificação da Sakura Sagrada com o item Máscara das Memórias.
Sinergia entre Personagens e Armas e Combinações Ideais
Recomendações para Personagens DPS
A chave para maximizar as armas forjáveis é entender a sinergia de status. Itto e Noelle com Whiteblind não são apenas bons – muitas vezes são melhores que as alternativas de 5★ porque a escala de DEF é perfeita. Esta é, sem dúvida, a melhor opção F2P para eles.
Ayaka e outros DPS de Explosão que exigem muita energia atingem um desempenho incrível com Amenoma Kageuchi. A arma reduz efetivamente os requisitos de Recarga de Energia em 18–36 pontos por rotação, permitindo mais subatributos ofensivos nos artefatos enquanto mantém a Explosão ativa de forma consistente.
As builds de DPS Físico têm vencedores claros: Prototype Rancour para espadas e Snow-Tombed Starsilver para espadões. Os bônus de Dano Físico são significativos e escalam diretamente com sua principal fonte de dano.
Opções para Personagens de Suporte
Os suportes priorizam a utilidade em vez do dano pessoal, o que torna certas armas forjáveis extremamente valiosas. Prototype Amber é a solução universal: transforma qualquer usuário de catalisador em um curandeiro de equipe enquanto fornece regeneração de energia. Isso resolve problemas de composição para contas que não possuem curandeiros dedicados.
O Hakushin Ring fornece bônus de dano em equipe em times de reação Electro. O Bônus de Dano Elemental de 10–20% se aplica a todos os membros envolvidos em reações, criando aumentos de DPS de equipe substanciais que superam considerações de dano individual.
Prioridade de Refinamento e Gestão de Recursos
Quais Armas Refinar Primeiro
Whiteblind lidera todas as listas de prioridade de refinamento para personagens que escalam com DEF. O refinamento dobra os bônus de ATQ e DEF de 6% para 12% por acúmulo – isso é uma melhoria enorme em dano e sobrevivência para builds de Itto e Noelle.
Amenoma Kageuchi fica em segundo lugar porque a restauração de energia dobra de 6 para 12 pontos por semente no R5. Isso reduz drasticamente os requisitos de Recarga de Energia, permitindo mais subatributos ofensivos. Sua aplicabilidade universal em personagens que consomem muita energia torna o investimento válido em várias composições de equipe.
Prototype Amber merece consideração em contas muito dependentes de suas capacidades de cura. O refinamento melhora tanto a regeneração de energia quanto a cura, aumentando a sustentabilidade da equipe e a consistência das rotações.
Estratégias de Conservação de Billets
Contas novas devem priorizar a cobertura antes do refinamento. Uma arma de cada tipo cobrindo necessidades básicas antes de considerar refinamentos – isso significa Prototype Archaic, Prototype Rancour, Prototype Starglitter, Prototype Crescent e Mappa Mare para garantir cobertura sólida de todos os tipos de armas.
Armas especializadas como Whiteblind só devem ser forjadas quando você realmente planeja usar personagens que escalam com DEF. Não forje “só por precaução” – os billets são valiosos demais para builds experimentais.
Evite forjar armas para personagens que você não usa ativamente. A natureza limitada da aquisição de billets torna a paciência uma virtude na gestão de recursos.
Erros Comuns e Como Evitá-los
Forjar em Excesso Armas de Baixa Prioridade
Vejo esse erro o tempo todo – jogadores novos forjam todas as armas disponíveis sem considerar sua lista de personagens ou necessidades de equipe. Eles gastam billets em armas que trazem pouca melhoria à conta e depois se perguntam por que não conseguem forjar as armas que realmente precisam.
O custo de oportunidade aqui é real. Uma única arma bem escolhida geralmente traz mais valor do que várias opções medianas. Concentre-se em armas que resolvam problemas imediatos ou ofereçam melhorias substanciais para personagens que você realmente usa.
Ignorar a Sinergia de Personagens
Usar Prototype Archaic em Noelle em vez de Whiteblind representa uma perda significativa de dano devido ao desalinhamento de status. Muitos jogadores escolhem armas forjáveis com base em recomendações gerais sem considerar builds específicas ou composições de equipe.
A seleção correta de armas exige compreensão das mecânicas de escalonamento dos personagens e de seus papéis na equipe. Personagens que escalam com DEF precisam de armas focadas em DEF, builds baseadas em reações se beneficiam de opções com Proficiência Elemental, e a passiva da arma deve complementar o estilo de jogo e os padrões de rotação do personagem.
Quais são as melhores armas fabricáveis para novos jogadores?
Comece com Protótipo Arcaico (espadão), Protótipo Rancor (espada) e Protótipo Âmbar (catalisador). Estas cobrem suas necessidades básicas – Arcaico funciona na maioria dos DPS de espadão, Rancor serve para DPS Físico e builds de suporte do Bennett, enquanto Âmbar transforma qualquer usuário de catalisador em curandeiro da equipe. No início, a cobertura universal é mais importante que armas especializadas.
Como farmar Northlander Billets de forma eficiente?
Enfrente todos os 11 Chefes Semanais regularmente, com taxa de drop de ~12% por chefe – em média um billet por semana se for consistente. Não esqueça fontes alternativas: recompensas de Rank de Aventura, compras na Loja de Souvenirs (225 Selo Anemo/Geo cada), níveis da Árvore Sagrada Sakura e recompensas de eventos. Níveis Mundiais mais altos aumentam as taxas de drop.
Qual arma fabricável devo refinar primeiro sendo F2P?
Whiteblind se você usar Itto ou Noelle – o refino dobra os bônus de ATQ e DEF de 6% para 12% por stack, o que é enorme. Amenoma Kageuchi fica em segundo, já que a restauração de energia dobra de 6 para 12 por semente no R5, reduzindo muito a necessidade de Recarga de Energia.
As armas fabricáveis competem com as armas 5★?
Em certos cenários, sim. Whiteblind frequentemente supera armas 5★ em personagens que escalam com DEF como Itto e Noelle. A gestão de energia da Amenoma Kageuchi permite mais substats ofensivos nos artefatos, resultando às vezes em DPS superior a algumas 5★. Tudo depende da sinergia.
Que materiais são necessários para fabricar armas?
1 Northlander Billet, 50 Pedaços de Ferro Branco e 50 minérios específicos da região (Ametista para Inazuma, Cristais de Condensência para Fontaine, etc.). A ascensão custa 150.000 Mora mais materiais de domínios e inimigos. O level up requer Minério de Aprimoramento Místico feito de Cristais – comece a minerar cedo.
Devo fabricar várias cópias ou focar primeiro em diferentes tipos de armas?
Cubra primeiro os diferentes tipos de armas para dar suporte a vários personagens. Depois considere múltiplas cópias ou refinamento. Múltiplas cópias só fazem sentido se você usar vários personagens do mesmo tipo de arma simultaneamente, ou quiser alto refino em armas de uso frequente.