Configurações de Estilo Gráfico no PUBG Mobile
O PUBG Mobile oferece cinco estilos gráficos: Clássico, Colorido, Realista, Suave e Filme. Cada um modifica a saturação de cor, o contraste e a renderização visual sem alterar o nível de qualidade gráfica. O estilo gráfico funciona de forma independente das configurações de qualidade (Suave, Equilibrado, HDR), permitindo que você ajuste o visual separadamente do desempenho.
O estilo Colorido amplifica a saturação das cores em todo o terreno, fazendo com que os elementos do ambiente e os modelos dos jogadores se destaquem contra o fundo. Na paisagem branca de Erangel Subzero, inimigos sem camuflagem de inverno tornam-se mais visíveis. O estilo Suave reduz a complexidade visual através de texturas simplificadas e cores foscas, projetado para dispositivos com capacidades limitadas.
Acesse via Configurações > Gráficos no lobby principal. O Estilo Gráfico aparece abaixo do seletor de Qualidade Gráfica. Para itens premium, compre unknown cash pubg mobile através da BitTopup para entrega instantânea.
Estilo Gráfico vs. Qualidade Gráfica
A qualidade gráfica (Suave, Equilibrado, HD, HDR, Ultra HD) controla a contagem de polígonos, a resolução das texturas e a complexidade da renderização. O modo Suave reduz a contagem de polígonos em 40% e a carga da GPU em 10-15% em comparação ao HDR, impactando diretamente na taxa de quadros (FPS). O estilo gráfico modifica os efeitos de pós-processamento, a gradação de cores e os filtros visuais sem alterar a complexidade da geometria.
Essa separação permite combinações estratégicas. Usuários de dispositivos de ponta podem combinar a qualidade Suave com o estilo Colorido para obter a taxa de quadros máxima E visibilidade aprimorada. O modo Suave corta a complexidade das sombras em 70% e o pós-processamento em 40%, enquanto o Colorido compensa através do aumento da diferenciação de cores.
Capacidades Específicas por Dispositivo
Dispositivos de entrada (2GB RAM): Use exclusivamente o estilo Suave para manter a meta de 25-30 FPS.
Dispositivos intermediários (3-4GB RAM): Utilize o estilo Colorido com qualidade Suave e 90 FPS na resolução 1280 (HD).
Dispositivos topo de linha: Suportam o estilo Colorido com taxas de quadros Ultra Extremo, embora jogadores competitivos priorizem a qualidade Suave para maior estabilidade.
O PUBG Mobile 4.1 (3 de dezembro de 2025) habilitou 90 FPS na qualidade Equilibrado/HD para dispositivos topo de linha. A versão 4.0 (4 de setembro de 2025) introduziu os gráficos Super Suave — que reduzem a qualidade das texturas em 70%, entregando ganhos de 15-30 FPS sobre o modo Equilibrado em dispositivos de 2GB de RAM.
Características do Mapa Erangel Subzero

Erangel Frosty Funland apresenta desafios de visibilidade únicos: cobertura extensa de neve, superfícies de gelo reflexivas e texturas predominantemente brancas. O terreno nevado cria uma alta luminosidade que reduz o contraste entre os modelos dos jogadores e o cenário, especialmente quando os inimigos usam trajes de inverno.
Frosty Funland exige gráficos no Suave com sombras desativadas para manter um desempenho aceitável — a variante de neve causa um FPS 5-10% menor em comparação à Erangel padrão. Isso se deve às partículas de neve caindo, cálculos de superfícies reflexivas e iluminação ambiente aprimorada.
Táticas de Camuflagem dos Inimigos
Os jogadores exploram a paisagem branca com camuflagem de inverno, jaquetas brancas e roupas com padrão de neve. Inimigos deitados em colinas cobertas de neve tornam-se excepcionalmente difíceis de detectar sem configurações otimizadas. Roupas casuais brancas muitas vezes se mostram tão eficazes quanto os trajes Ghillie.
O posicionamento estratégico atrás de rochas cobertas de neve, veículos brancos e estruturas congeladas agrava as dificuldades de detecção. Inimigos parados se misturam perfeitamente a distâncias superiores a 100 metros, tornando a seleção do estilo gráfico crítica.
Gráficos Suaves: Análise Completa
O estilo Suave reduz o ruído visual através de texturas simplificadas e cores suaves, minimizando detalhes ambientais que distraem. No Subzero, isso reduz a complexidade da textura da neve e simplifica os reflexos no gelo, criando linhas de visão mais limpas.
A principal vantagem para dispositivos de entrada é a preservação do desempenho. O estilo Suave mantém taxas de quadros estáveis com a qualidade Suave, garantindo que dispositivos de 2GB de RAM atinjam a meta de 25-30 FPS.
Detecção de Inimigos por Distância
Curto alcance (0-50m): Visibilidade adequada. A renderização simplificada reduz a poluição visual do fundo, permitindo que os modelos dos jogadores se destaquem através do movimento e da silhueta. No entanto, inimigos parados com roupas brancas se misturam de forma mais eficaz do que no modo Colorido.
Médio alcance (50-150m): Limitações começam a surgir. A paleta de cores foscas reduz o contraste entre os modelos e o fundo de neve, particularmente em condições nubladas ou contra estruturas brancas. A diferenciação de cores torna-se crítica onde a detecção de movimento se mostra menos confiável.
Longo alcance (150+ metros): Sofre significativamente. A saturação reduzida faz com que os modelos distantes pareçam desbotados contra a neve brilhante, exigindo tempos de aquisição mais longos e aumentando as detecções perdidas. A clareza da mira permanece aceitável, mas a velocidade de identificação do alvo diminui consideravelmente.
Impacto no Desempenho
O estilo Suave entrega diferenças mínimas de desempenho em relação ao Clássico ou Colorido quando combinado com as mesmas configurações de qualidade. Os principais benefícios derivam do nível de qualidade gráfica, não da seleção do estilo. Desativar as sombras gera ganhos de 8-12 FPS independentemente do estilo; desativar o anti-aliasing adiciona 8-10 FPS.
Para dispositivos intermediários: combine o estilo Suave com qualidade Suave, sombras/anti-aliasing desativados e API Vulkan para uma utilização da GPU 10-15% melhor. Isso mantém as metas de 90 FPS enquanto reduz o atraso de entrada (input lag) em 5-8ms em comparação aos 60 FPS.
Gráficos Coloridos: Avaliação Detalhada
O estilo Colorido aumenta a saturação de cores em todos os visuais, criando um contraste mais forte entre os modelos dos jogadores e o ambiente. No terreno branco do Subzero, o aumento da saturação faz com que roupas não brancas, tons de pele e equipamentos se destaquem proeminentemente.
Dispositivos de ponta e topo de linha devem priorizar o estilo Colorido com qualidade Suave e taxas de quadros Ultra Extremo. A combinação de taxa de quadros máxima (120 FPS = quadros a cada 8,3ms) com visibilidade aprimorada cria condições competitivas ideais. Dados de torneios correlacionam a qualidade Suave com taxas de vitória 82% maiores entre profissionais, sendo o Colorido a escolha predominante para mapas de neve.
Melhorias na Visibilidade
O estilo Colorido transforma a visibilidade no Subzero através da diferenciação de cores aprimorada. Inimigos em trajes militares padrão, jaquetas coloridas ou skins padrão exibem um contraste significativamente maior contra a neve branca. Mesmo elementos sutis como alças de mochila, skins de armas e detalhes de capacetes tornam-se mais distinguíveis em alcances estendidos.
Configuração ideal: Estilo Colorido + qualidade Suave + 130-140% de brilho. Isso maximiza a detecção de inimigos enquanto mantém o conforto visual. O brilho entre 125-150% melhora a detecção, com 130-140% proporcionando o equilíbrio ideal entre visibilidade e prevenção de fadiga ocular.
Cenários Ideais
O estilo Colorido se destaca em confrontos de médio a longo alcance, onde o contraste de cores determina o sucesso da detecção. Ao escanear campos de neve abertos, lagos congelados ou encostas cobertas de neve, a saturação aprimorada revela inimigos distantes que se misturariam nos estilos Suave ou Clássico.
O combate a curta distância se beneficia de forma menos dramática — pistas de movimento e áudio dominam entre 0-50m. No entanto, a configuração não apresenta desvantagens, tornando-a universalmente aplicável para dispositivos que suportam taxas de quadros estáveis.
Requisitos do Dispositivo
Dispositivos topo de linha: Mantêm taxas de quadros Ultra Extremo com Colorido + Suave sem degradação. O estilo gráfico impõe um processamento insignificante em comparação às escolhas de nível de qualidade.
Intermediários (3-4GB RAM): Alcançam metas de 30-40 FPS combinando Colorido com Suave, sombras/anti-aliasing desativados e resolução 1280 (HD).
O consumo de bateria permanece comparável entre os estilos quando as configurações de qualidade são constantes. O modo Suave reduz o consumo para 12-18% por hora contra os 18-25% do HDR, com o estilo contribuindo com um impacto adicional mínimo. O HDR gera 68% de uso da GPU e consumo de 934mA a 60 FPS; o modo Suave otimiza a eficiência independentemente do estilo.
Comparação Lado a Lado

A comparação direta revela que o Colorido oferece vantagens mensuráveis em todas as distâncias de combate. A curto alcance (0-50m), ambos entregam visibilidade adequada, embora o Colorido mantenha uma leve vantagem na detecção de inimigos parados com camuflagem branca parcial. A saturação aprimorada destaca tons de pele, equipamentos e roupas não brancas de forma mais eficaz.
Médio alcance (50-150m): Onde estão as vantagens mais significativas do Colorido. Inimigos contra estruturas cobertas de neve, veículos brancos ou campos abertos exibem tempos de detecção 25-30% mais rápidos, com base no feedback de jogadores competitivos. O aumento do contraste permite uma aquisição de alvo mais rápida ao escanear através de miras red dot, holográficas e 2x.
Avistamento de Longo Alcance (150+ Metros)
A detecção de longo alcance é o que mais separa o Colorido do Suave. Usando miras 3x, 4x ou 6x para escanear terrenos distantes, o Colorido faz com que os modelos dos jogadores se destaquem através da diferenciação de cores aprimorada. A paleta fosca do estilo Suave faz com que inimigos distantes se misturem com o branco do ambiente, exigindo tempos de varredura mais longos e aumentando as detecções perdidas.
A otimização da sensibilidade do giroscópio complementa as escolhas gráficas para precisão a longo alcance. Recomendado: Red Dot/Holográfica 280-330%, miras 3x 180-250%, miras 6x 90-120%. Combinado com o estilo Colorido, resulta em uma precisão 25% melhor a longo alcance, mantendo taxas de retenção de 60% em combates próximos.
Clareza da Mira
A clareza da mira permanece consistente entre os estilos — o zoom óptico segue um processamento separado. No entanto, o contraste aprimorado do Colorido melhora a velocidade de identificação do alvo assim que os inimigos aparecem na visão da mira. A saturação ajuda a distinguir modelos de elementos de cores semelhantes, como rochas brancas, árvores cobertas de neve e estruturas congeladas.
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Passos para a Configuração Ideal

- Atualize para a versão 3.5+ para suporte a 120 FPS e opções gráficas expandidas.
- Defina a qualidade como Suave para reduzir a contagem de polígonos em 40% e a carga da GPU em 10-15% em relação ao HDR.
- Desative o ajuste automático de gráficos para evitar a redução automática da qualidade durante o combate.
- Selecione o estilo Colorido (dispositivos de ponta/topo de linha) ou Suave (dispositivos de 2GB RAM).
- Ajuste o brilho para 130-140% para detecção ideal sem cansar a vista.
- Desative sombras e anti-aliasing para melhorias combinadas de 16-22 FPS.
- Ative a API Vulkan via opções de desenvolvedor para uma utilização da GPU 10-15% melhor.
- Defina a taxa de quadros para o máximo suportado (90 FPS intermediários, Ultra Extremo topo de linha).
Opções Avançadas de Desenvolvedor
Acesse as opções de desenvolvedor no Android para otimizações adicionais. Defina o limite de processos em segundo plano para 3-4, reduza as escalas de animação para 0,5x, ative "Forçar Renderização da GPU" e ative a API Vulkan. Isso reduz a sobrecarga do sistema e prioriza o desempenho do jogo.
Para dispositivos capazes de 90 FPS, a configuração corta o atraso de entrada em 5-8ms em relação aos 60 FPS, proporcionando vantagens competitivas mensuráveis. A expansão do 90 FPS para Equilibrado/HD na versão 4.1 do PUBG Mobile permite equilibrar qualidade visual com taxas de quadros competitivas.
Recomendações por Dispositivo
Dispositivos topo de linha: Qualidade Suave, taxa de quadros Ultra Extremo, estilo Colorido, sombras/anti-aliasing desativados, ajuste automático desativado. Entrega 120 FPS (quadros a cada 8,3ms) com contraste de cores aprimorado.
Intermediários (3-4GB RAM): Qualidade Suave, 90 FPS, resolução 1280 (HD), estilo Colorido, API Vulkan, sombras/anti-aliasing desativados. Visa estabilidade de 30-40 FPS preservando as vantagens de visibilidade do Colorido.
Entrada (2GB RAM): Estilo Suave + qualidade Suave ou Super Suave, taxa de quadros máxima suportada (geralmente 30 FPS), sombras/anti-aliasing desativados, resolução reduzida. O Super Suave entrega ganhos de 15-30 FPS sobre o Equilibrado — essencial para manter a meta de 25-30 FPS.
Monitoramento de Desempenho
Monitore a estabilidade da taxa de quadros durante as partidas no Subzero para identificar problemas. A redução de 5-10% no FPS do Frosty Funland em relação à Erangel padrão pode exigir redução temporária da qualidade ou ajuste no limite da taxa de quadros. Se o FPS cair consistentemente abaixo de 25, mude do Colorido para o Suave ou reduza a qualidade de Suave para Super Suave.
Monitore a temperatura da bateria para evitar o estrangulamento térmico (thermal throttling). Se a temperatura exceder níveis confortáveis, reduza as metas de taxa de quadros ou ative o modo de economia de bateria.
Erros Comuns
Muitos assumem incorretamente que uma qualidade gráfica maior melhora o desempenho competitivo. O HDR gera 68% de uso da GPU e consumo de 934mA enquanto limita-se a 60 FPS, criando desvantagens em relação às configurações no Suave. A fidelidade visual aprimorada não oferece vantagens de jogabilidade, ao mesmo tempo que reduz a margem de taxa de quadros e aumenta o atraso de entrada.
O equívoco de que os gráficos afetam a detecção de hitbox ou o registro de balas persiste, apesar de não haver base técnica. Os gráficos modificam exclusivamente a renderização visual sem impactar a detecção de acertos no lado do servidor. Jogadores que experimentam registro de acertos inconsistente devem examinar a latência da rede e a perda de pacotes, não os gráficos.
Por que o Colorido não reduz o desempenho
Alguns evitam o estilo Colorido acreditando que ele impõe penalidades de desempenho. O estilo gráfico cria uma sobrecarga insignificante em comparação às escolhas de nível de qualidade. O impacto no desempenho deriva quase inteiramente das configurações de qualidade (Suave vs HDR), renderização de sombras, anti-aliasing e resolução — não das preferências de estilo.
Testes confirmam taxas de quadros idênticas entre o Suave e o Colorido quando combinados com as mesmas configurações de qualidade, sombras e anti-aliasing. Selecione o estilo gráfico puramente com base nas preferências de visibilidade, não em preocupações de desempenho — a diferença permanece estatisticamente insignificante.
Veredito Final
Os gráficos Coloridos são ideais para Erangel Subzero quando as especificações do dispositivo suportam a qualidade Suave com taxas de quadros estáveis. A saturação de cores aprimorada oferece vantagens mensuráveis na detecção de inimigos em todas as distâncias de combate, com benefícios mais significativos no médio a longo alcance (50+ metros), onde o contraste determina o sucesso do avistamento.
Usuários de dispositivos de ponta e topo de linha devem implementar o Colorido sem hesitação, combinando-o com qualidade Suave, brilho de 130-140%, sombras/anti-aliasing desativados e taxas de quadros máximas suportadas. Isso entrega tanto métricas de desempenho competitivo quanto visibilidade superior para terrenos com neve.
Os gráficos Suaves servem como alternativa apropriada para dispositivos de entrada, onde restrições de desempenho impedem taxas de quadros estáveis com o Colorido. Dispositivos com 2GB de RAM devem priorizar o estilo Suave para manter as metas de 25-30 FPS, aceitando a visibilidade reduzida como um compromisso necessário para um desempenho jogável.
Testando sua Configuração
Preferências individuais, capacidades do dispositivo e sensibilidade visual justificam testes pessoais. Jogue 2-3 partidas no Subzero com o estilo Colorido, observando as taxas de detecção de inimigos, estabilidade de quadros e conforto visual. Repita com o estilo Suave sob condições idênticas, comparando o sucesso na detecção e as métricas de desempenho.
Monitore a consistência da taxa de quadros, o consumo de bateria e a temperatura do dispositivo em ambas as configurações. Se o estilo Colorido mantiver um desempenho estável sem drenagem excessiva da bateria ou problemas térmicos, as vantagens de visibilidade justificam a escolha. Se o desempenho degradar, o estilo Suave oferece uma alternativa aceitável, mantendo a viabilidade competitiva através de configurações de qualidade otimizadas e efeitos visuais desativados.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual é a diferença entre os gráficos Suave e Colorido?
O estilo Suave usa cores foscas e texturas simplificadas para reduzir a complexidade visual em dispositivos de entrada. O Colorido aumenta a saturação das cores, criando um contraste mais forte entre os modelos dos jogadores e o ambiente. Ambos funcionam independentemente das configurações de qualidade gráfica.
O estilo Colorido ajuda a avistar melhor os inimigos no Subzero?
Sim. O Colorido melhora significativamente a detecção de inimigos através da saturação aprimorada que cria um contraste mais forte contra a neve branca. Inimigos com roupas não brancas ou trajes padrão se destacam mais proeminentemente, particularmente em alcances médios e longos (50+ metros).
Qual estilo os jogadores profissionais usam em mapas de neve?
Os profissionais usam predominantemente o estilo Colorido com qualidade Suave para obter taxas de quadros máximas. Dados de torneios correlacionam a qualidade Suave com taxas de vitória 82% maiores, sendo o Colorido a escolha padrão para confrontos competitivos em mapas de neve.
Como as configurações gráficas afetam o FPS no Subzero?
A qualidade gráfica impacta significativamente o FPS — o modo Suave reduz a carga da GPU em 10-15% em relação ao HDR. Desativar sombras gera ganhos de 8-12 FPS; desativar o anti-aliasing adiciona 8-10 FPS. O estilo gráfico (Suave vs Colorido) tem impacto insignificante no FPS. Frosty Funland causa um FPS 5-10% menor que a Erangel padrão devido às partículas de neve e superfícies reflexivas.
O que funciona melhor para dispositivos de entrada no Subzero?
Estilo Suave com qualidade Suave ou Super Suave, sombras/anti-aliasing desativados e resolução reduzida para manter 25-30 FPS. O Super Suave entrega ganhos de 15-30 FPS sobre o Equilibrado — essencial para dispositivos de 2GB de RAM.
Devo usar Suave ou Colorido para combate a longa distância?
Use Colorido se o seu dispositivo mantiver taxas de quadros estáveis. A saturação aprimorada do Colorido faz com que inimigos distantes se destaquem contra a neve branca ao usar miras 3x, 4x ou 6x. O estilo Suave faz com que modelos distantes se misturem com o branco do ambiente, aumentando as detecções perdidas a mais de 150 metros.
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