Guia do Evento Purga de Sangue no Blood Strike: Obtenha a RPK em 3-4 Horas/Dia

O evento Purga de Sangue no Blood Strike termina em 18 de janeiro de 2026, oferecendo uma janela limitada para desbloquear a skin exclusiva RPK Silêncio Vermelhão. Você precisará de 1500-2000 Cristais de Sangue, com um farm otimizado rendendo de 280-400 cristais/hora. Este guia abrange os requisitos exatos, táticas de facção e acúmulo de multiplicadores para garantir esta skin limitada de LMG antes do prazo final.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/05

Visão Geral do Evento: Extensão de Prazo e Estrutura

O evento Blood Purge foi lançado em 4 de dezembro de 2026, com término originalmente previsto para 7 de janeiro de 2026. Uma extensão de 11 dias adiou o prazo final para 18 de janeiro de 2026 — totalizando 45 dias para farmar cristais através de partidas das facções Zumbi vs. Humano.

Requisitos de Patente e Recompensas

Interface de requisitos de patente do evento Blood Purge do Blood Strike mostrando o desbloqueio da RPK Peak Legend 4 com 1500 cristais

Quatro patentes Peak Legend exigem quantidades progressivamente maiores de cristais:

  • Peak Legend 4: 1500 cristais (mínimo para a RPK)
  • Peak Legend 3: 2000 cristais
  • Peak Legend 2: 2750 cristais
  • Peak Legend 1: 3500 cristais (patente máxima)

Marcos semanais concedem cristais de bônus: a Semana 1 concede 500, escalando para 1250 na Semana 4 — totalizando mais de 3000 cristais, o dobro do requisito básico para a RPK.

Por que a Extensão é Importante

A extensão reduz o compromisso diário de 5-7 horas para 3-4 horas para alcançar a Peak Legend 4. Combinado com o bônus de login de 25 de dezembro (multiplicador de 150%), você pode ganhar de 420 a 600 cristais em uma única sessão — quase 40% do necessário para a RPK.

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Requisitos para Desbloquear a RPK: Números Exatos

A RPK Silêncio Carmesim exige no mínimo 1500 cristais. Ao longo de 45 dias, isso equivale a 33 cristais por dia. Com os marcos semanais (mais de 3000 no total), você só precisa de 16 cristais diários vindos de partidas — menos do que uma única partida na facção Zumbi.

Recompensas Adicionais

Monstros de Cristal rendem de 15 a 25 cristais por eliminação. As armas corpo a corpo Katar de Cristal de Sangue e Claymore são desbloqueadas em patentes intermediárias. A Peak Legend 1 (3500 cristais) concede molduras de perfil exclusivas, emotes e acesso prioritário a eventos.

Fórmula do Caminho Mais Rápido: Rotina Diária Otimizada

Maximize seus cristais através da seleção de facção, desempenho na partida e acúmulo de multiplicadores.

Prioridade 1: Conclusão dos Marcos Semanais

A participação consistente durante todos os sete dias garante a conclusão dos marcos. Perder dois dias coloca em risco o bônus de 1250 cristais da Semana 4 — 83% do requisito básico da RPK.

Concentre seu tempo de jogo durante as horas de pico (19h às 22h), quando o tempo de fila cai para 45-90 segundos. Complete de 8 a 12 partidas por hora, em comparação com 5 a 7 fora do horário de pico.

Prioridade 2: Seleção de Modo de Alta Eficiência

Facção Zumbi: 35-50 cristais por partida de 12-15 min (2,9-3,3 cristais/min) Facção Humana: 30-45 cristais por partida de 15-18 min (2,0-2,5 cristais/min)

Esquadrões de 2 Zumbis aumentam os ganhos em 200-300%, chegando a 280-400 cristais/hora. Em 25 de dezembro, com o multiplicador de 150%, isso atinge 420-600 cristais/hora — a taxa máxima do evento.

Prioridade 3: Multiplicadores de Bônus

Três multiplicadores se acumulam:

  • Bônus de Desempenho: 15+ eliminações = +40%
  • Bônus de Vitória: Vitória da facção = +15%
  • Bônus do Strike Pass: Passe ativo = +15%

Um bônus combinado de 70% em uma partida de 50 cristais resulta em 85 cristais no total. Para ativação do Strike Pass, compre ouros do Blood Strike online na BitTopup para uma entrega rápida.

Calculadora de Investimento de Tempo

Começando do Zero (1500 cristais)

  • Sem marcos: 45 cristais/dia = 2 partidas = 27 min diários
  • Com marcos: 22 cristais/dia = 1 partida = 13,5 min diários

Progresso Médio (750 restantes)

  • Sem marcos: 38 cristais/dia = 2 partidas = 27 min diários
  • Com marcos: 12 cristais/dia = 1 partida a cada 3 dias

Peak Legend 1 (3500 cristais)

  • Sem marcos: 106 cristais/dia = 5 partidas = 67 min diários
  • Com marcos: 53 cristais/dia = 3 partidas = 40 min diários

Eficiência de Modo: Zumbi vs. Humano

Comparação de ganhos de cristais e eficiência de partida entre as facções Zumbi e Humano no Blood Strike

Análise da Facção Zumbi

Combate agressivo de curta distância com Fúria de Sangue (12s de visão de raio-X + aumento de velocidade). Distribuição de desempenho:

  • Baixo (5-10 eliminações): 35-38 cristais em 14-15 min
  • Médio (11-14 eliminações): 40-45 cristais em 12-14 min
  • Alto (15+ eliminações): 48-50 cristais em 11-13 min

A menor duração da partida (12-15 min) cria uma vantagem de tempo de 15-20%. Com o bônus de esquadrão de 2 Zumbis, mantenha 280-400 cristais/hora durante o pico.

Equilíbrio da Facção Humana

O posicionamento defensivo rende de 30 a 45 cristais por partida de 15-18 min. Taxas de vitória mais altas (60-70% vs. 50-55% dos Zumbis) significam bônus de vitória de +15% mais consistentes, mas há um déficit de eficiência de 25-30% em relação ao farm otimizado de Zumbis.

Multiplicadores de Esquadrão vs. Solo

Exemplo Zumbi Solo:

  • Base: 42 cristais
  • Todos os bônus: 78 cristais

Exemplo Esquadrão de 2 Zumbis:

  • Base: 42 cristais
  • Bônus de esquadrão (+250%): 147 cristais
  • Todos os bônus: 272 cristais

O esquadrão entrega 249% mais cristais (272 vs. 78), reduzindo o requisito de 1500 cristais de 19 partidas solo para apenas 6 partidas em esquadrão.

Técnicas Avançadas de Farm

Acúmulo de Missões

Tente atingir três objetivos simultâneos por partida:

  1. 15+ eliminações (+40%)
  2. Vitória da facção (+15%)
  3. Eliminação de Monstro de Cristal (bônus de 15-25)

Jogue na facção Zumbi com a SMG Bizon (Tambor R.I.P de 32 projéteis) para agressividade contínua e reservas de munição.

Otimização do Horário de Pico

A duração da fila impacta a eficiência. Fila de 45 segundos + partida de 12 min = 3,3 cristais/min vs. fila de 3 min + partida de 12 min = 2,8 cristais/min — uma melhoria de 18% apenas pelo timing.

As horas de pico (19h às 22h) oferecem filas de 45-90 segundos contra 2-4 min fora do pico. Concentre 80% do seu farm aqui.

Impacto do Loadout de Armas

Estatísticas da RPK:

Estatísticas da LMG RPK Silêncio Carmesim do Blood Strike incluindo dano, cadência de tiro e TTK

  • Dano no corpo: 34
  • Dano na cabeça: 68
  • Cadência de tiro: 650 RPM
  • TTK: 0,37s
  • Carregador: 100 projéteis
  • Alcance: 45m

Para farmar de Zumbi: KAG-6 CQB com Cano Estendido Nível 20 (+18% de alcance) e Empunhadura Vertical Estendida Nível 40 (-23% de recuo vertical).

Erros Comuns

  1. Ignorar os marcos semanais: Perder mais de 3000 cristais de bônus.
  2. Farmar solo: Sacrificar 60-70% dos ganhos potenciais.
  3. Grindar fora do pico: Reduzir os cristais/hora em 15-25%.
  4. Pular o dia 25 de dezembro: Perder o dia de farm de maior valor.

F2P vs. Passe Premium

Viabilidade F2P

Jogadores F2P conseguem garantir a RPK facilmente. 1500 cristais = 33 diários ao longo de 45 dias, alcançáveis através de uma partida de Zumbi por dia (média de 42,5). Com os marcos, são necessários apenas 16 cristais diários — meia partida.

Fatores de sucesso:

  • Participação semanal para os marcos.
  • Farm no horário de pico (19h às 22h).
  • Formação de esquadrão de 2 Zumbis.
  • Multiplicador de 25 de dezembro (420-600 cristais/sessão).

Benefícios do Strike Pass

Multiplicador de +15% ao longo de 100 partidas:

Sem o Passe: 100 × 42,5 = 4250 cristais Com o Passe: 100 × 48,9 = 4890 cristais Ganho líquido: 640 cristais (43% do requisito da RPK)

Economiza cerca de 67 min de tempo total de jogo para jogadores focados apenas na RPK. É mais valioso para quem busca a Peak Legend 1 (3500 cristais), economizando mais de 10 horas.

Prioridades de Gasto

  1. Ativação do Strike Pass (melhor eficiência).
  2. Acessórios de armas para o loadout de farm.
  3. Cristais diretos apenas nas últimas 48 horas, se necessário.

Os serviços de recarga da BitTopup oferecem taxas competitivas com entrega instantânea para janelas de multiplicadores sensíveis ao tempo.

Planos de Grind de Última Hora

Plano de 7 Dias (Começando do Zero)

Meta: 1500 cristais Diário: 214 cristais = 5 partidas = 60-75 min

Execução:

  1. Horário de pico (19h às 22h): 3 partidas com esquadrão de 2 Zumbis (360-450 cristais).
  2. Fora do pico: 2 partidas solo/esquadrão parcial (120-180 cristais).
  3. Meta de 2-3 eliminações de Monstro de Cristal por sessão (30-75 de bônus).

O marco da Semana 4 (1250 cristais) reduz os requisitos em 6 sessões — 90 min economizados.

Plano de 5 Dias (Progresso Médio)

Meta: 750 cristais Diário: 150 cristais = 3-4 partidas = 36-54 min

Táticas:

  • 100% de farm no horário de pico.
  • Esquadrão de 2 Zumbis permanente.
  • 15+ eliminações em mais de 75% das partidas.

Emergência de 48 Horas

Meta: 500 cristais Diário: 250 cristais = 5-6 partidas = 60-78 min

Protocolo:

  1. Maximize o multiplicador de 25 de dezembro, se disponível (420-600 cristais em 3 horas).
  2. Farm contínuo no horário de pico em ambos os dias.
  3. Esquadrão pré-formado (eliminar a variação da fila).
  4. Aceite partidas de 12+ eliminações em vez de reiniciar buscando 15+.

Quando é Tarde Demais

Mais de 800 cristais com menos de 48 horas exige 2-3 horas de jogo otimizado contínuo — alcançável, mas exigente. Além de 1000 cristais com menos de 36 horas torna-se improvável sem o multiplicador de 25 de dezembro.

18 de janeiro é o limite final — os cristais não acumulam para o futuro. Redirecione recursos para a Temporada 9 (15 de janeiro) e para o Torneio (10-12 de janeiro) se a meta for inalcançável.

Gestão de Recursos

Valor dos Pacotes do Evento

Referência do Strike Pass: +15% em 100 partidas = 640 cristais de bônus.

Os pacotes devem fornecer mais de 640 cristais por valor equivalente de moeda para superar o valor do Strike Pass. A maioria dos pacotes foca na conveniência (cristais imediatos) em vez da eficiência (ganhos multiplicados).

Prioridades de Ouro

  1. Acessórios de armas (Cano Estendido Nível 20, Empunhadura Vertical Nível 40).
  2. Strike Pass se puder ser comprado com ouro.
  3. Pacotes de cristais apenas se estiver prestes a perder o prazo.
  4. Cosméticos adiados para depois do evento.

Eficiência de Diamantes

O Strike Pass oferece o melhor custo-benefício em diamantes através do multiplicador de +15%. Reserve o gasto de diamantes para emergências (últimas 48 horas, menos de 300 cristais restantes).

Vantagens da BitTopup

  • Preços competitivos sem taxas abusivas.
  • Entrega instantânea para janelas de tempo críticas.
  • Processamento de pagamento seguro.
  • Disponibilidade 24/7 durante o pico de farm.
  • Crédito rápido para o dia do multiplicador de 25 de dezembro.

Realidade Pós-Evento

A RPK Voltará?

Skins de tempo limitado normalmente não reaparecem. Precedentes históricos mostram que 15-20% dos itens exclusivos retornam 6-12 meses depois com preços premium ou requisitos mais difíceis. Espere indisponibilidade permanente ou dificuldade significativamente aumentada no futuro.

A RPK base continua acessível através da progressão padrão — apenas o visual Silêncio Carmesim fica indisponível.

LMGs Alternativas

RPK Padrão: Estatísticas idênticas (34 corpo, 68 cabeça, 650 RPM, 0,37s TTK), aparência padrão, progressão normal.

Otimização de acessórios: Cano Estendido (+18% de alcance) e Empunhadura Vertical (-23% de recuo) oferecem ganhos de desempenho que superam os benefícios cosméticos.

Lições para Eventos Futuros

  1. Ativação antecipada: Strike Pass em 15 de dezembro = 34 dias de multiplicador vs. 1º de janeiro = 20 dias (70% mais duração).
  2. Consistência semanal: Os mais de 3000 cristais de marcos superam o requisito básico da RPK.
  3. Otimização de esquadrão: Bônus de 200-300% = maior multiplicador de eficiência.
  4. Multiplicadores por tempo limitado: O dia 25 de dezembro permite obter 40-50% do total em um único dia.

Dicas de Especialistas

Táticas de Jogadores Pro

  • Posicionamento: Priorize o controle do centro do mapa em vez de "spawn camping" (15-20% mais encontros/min).
  • Timing de habilidades: Ative a Fúria de Sangue quando 3 ou mais oponentes estiverem agrupados em espaços confinados.
  • Redundância de loadout: SMG Bizon como primária + secundária de alto dano para garantir disponibilidade de munição.
  • Funções no esquadrão: Designe um jogador para os Monstros de Cristal e outro para pressão de eliminação.

Otimização de Fuso Horário

Troque de servidor durante o horário de folga local para acessar as populações de pico de regiões adjacentes. Um jogador no horário de Brasília às 14h pode mudar para servidores dos EUA (PST) para filas de 90 segundos em vez de 3 min, melhorando os cristais/hora em 12-15%, apesar do aumento de 20-40ms na latência.

Acompanhamento de Progresso

Acompanhe diariamente: Data | Partidas | Cristais | Progresso do Marco | Dias Restantes | Requisito Diário

Compare sua média pessoal com a base de Zumbi (42,5 cristais). Manter menos de 38 cristais indica problemas táticos ou de loadout.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quando termina o Blood Purge? 18 de janeiro de 2026, após a extensão de 11 dias do prazo original de 7 de janeiro.

Quantos cristais para a RPK? Mínimo de 1500 (Peak Legend 4). Patentes superiores: 2000 (PL3), 2750 (PL2), 3500 (PL1).

Qual o modo de farm mais rápido? Facção Zumbi com esquadrão de 2 Zumbis: 280-400 cristais/hora durante o pico (19h às 22h).

Jogadores F2P podem conseguir a RPK? Sim. 1500 cristais = 33 diários em 45 dias = uma partida de Zumbi por dia. Com os marcos (3000+ cristais), são necessários apenas 16 diários.

Quantas horas para completar? Peak Legend 4: 6 partidas de esquadrão otimizadas = 72-90 min no total. F2P solo: 35-40 partidas = 7-9 horas distribuídas ao longo do evento.

E a RPK após 18 de janeiro? Ficará indisponível. Itens limitados costumam ser exclusivos; 15-20% retornam em 6-12 meses com preços premium. A RPK base continua acessível, mas a skin Silêncio Carmesim provavelmente ficará permanentemente indisponível.

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