Identity V COA IX: Você Precisa do Modo Ranqueado? [2026]

**Resposta Rápida:** Não, o modo ranqueado NÃO é obrigatório para as recompensas do COA IX no Identity V. Partidas Rápidas (12:00-22:00 horário do servidor) e Partidas Ranqueadas (12:00-14:00, 19:00-21:00) contribuem igualmente para os pontos do COA IX. Leviathan Shore permite 6 partidas diárias por função (60 no total), enquanto Ancient Passage permite 5 partidas diárias por função (20 no total). Pontos da equipe = maior pontuação de Hunter ×2 + as quatro maiores pontuações de Survivor. As recompensas de Fragmentos chegam a 2.000 para as equipes de Rank 1.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/05

Requisitos de Partida Ranqueada no COA IX: A Verdade

Você precisa do Modo Ranqueado para as recompensas do COA IX?

Não. O COA IX aceita pontos de Partidas Rápidas e Partidas Ranqueadas igualmente — não existe um requisito exclusivo de ranqueada. Você pode atingir o requisito individual de 1.500 pontos do Abismo inteiramente através de Partidas Rápidas (janela das 12:00 às 22:00) ou 3.000 pontos via modo Duo Hunters (Caçadores em Dupla).

Essa flexibilidade beneficia todos os níveis de habilidade. Jogadores casuais podem participar plenamente sem tocar no modo ranqueado. Jogadores competitivos podem usar as Partidas Ranqueadas durante as janelas das 12:00-14:00 e 19:00-21:00, mas é uma preferência, não uma obrigação.

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Requisitos Oficiais de Participação no COA IX

As equipes devem registrar de 1 a 7 jogadores (mínimo de 5 para as Qualificatórias Online). Regra crítica: entre em clubes pelo menos 12 horas antes das partidas para que os pontos contem para o total da equipe. No máximo um residente não permanente por equipe.

As inscrições encerram em 14 de janeiro de 2026, às 09:00 UTC+8. Etapas do evento: Leviathan Shore classifica as 100 melhores equipes, Ancient Passage afunila para as 8 melhores. As divisões regionais variam — o Japão envia as 5 melhores equipes para as Qualificatórias Online, enquanto NA-EU e Sudeste Asiático enviam as 8 melhores.

Quais modos de jogo são elegíveis para pontos no COA IX

Três modos contribuem:

  • Partidas Rápidas: 12:00-22:00 horário do servidor, ideal para horários irregulares.
  • Partidas Ranqueadas: 12:00-14:00, 19:00-21:00, tempos de fila mais rápidos durante horários de pico.
  • Modo Duo Hunters: Requer 3.000 pontos (o dobro dos .1500 de Partida Rápida/Ranqueada).

Todos os pontos contribuem igualmente para o avanço da equipe através de Leviathan Shore e Ancient Passage.

Entendendo os Limites Diários de Partidas do COA IX

Limite exato de partidas diárias para o evento COA IX

Leviathan Shore:

  • 6 partidas diárias por função (6 Sobrevivente + 6 Caçador = 12 no total)
  • 60 partidas totais por função por membro

Comparação de limites diários de partidas entre Leviathan Shore e Ancient Passage no Identity V COA IX

Ancient Passage:

  • 5 partidas diárias por função (5 Sobrevivente + 5 Caçador = 10 no total)
  • 20 partidas totais por função por membro

Os limites se aplicam de forma independente às funções. Complete 6 partidas de Sobrevivente e depois jogue 6 partidas de Caçador no mesmo dia para maximizar sua contribuição.

Como os limites diários são calculados

Os limites diários resetam à meia-noite do servidor. Todas as partidas concluídas contam para o limite, independentemente do resultado — vitórias, derrotas e empates contam igualmente.

As partidas de Caçador têm um peso estratégico: as pontuações de Caçador recebem um multiplicador de 2x nos cálculos da equipe. Um Caçador com média de 1.200-1.500 pontos contribui com 2.400-3.000 após a multiplicação, enquanto os Sobreviventes contribuem com suas pontuações brutas (média de 800-1.000).

Quando o limite diário do COA IX reseta?

Todos os limites resetam às 00:00 horário do servidor (UTC+8 para a maioria dos servidores).

Janelas de disponibilidade:

  • Leviathan Shore: 12:00-22:00 (janela de 10 horas)
  • Ancient Passage: 19:00-21:00 (janela de 2 horas)

Tempos de fila:

  • Caçador: média de 3-5 minutos
  • Sobrevivente: média de 1-2 minutos

Durante a janela de 2 horas da Ancient Passage, os Caçadores precisam de 30-40 minutos para 5 partidas (incluindo tempo de fila/partida), enquanto os Sobreviventes terminam mais rápido.

O que acontece após atingir o limite diário

Partidas adicionais naquela função não contribuem para os pontos do COA IX. Troque de função se ainda não tiver atingido o limite em ambas, ou foque em partidas de treino.

Equipes competitivas coordenam horários para maximizar as contribuições diárias simultaneamente. Durante a Ancient Passage, o limite total de 20 partidas significa que cada partida equivale a 5% da contribuição máxima possível.

Partida Rápida vs Ranqueada: Comparação de Pontos no COA IX

Alocação de pontos no modo Partida Rápida

Pontos baseados em métricas de desempenho:

  • Sobreviventes: Tempo de sobrevivência, progresso de decodificação, resgates, duração do kite.
  • Caçadores: Velocidade de eliminação, manutenção de pressão, controle de máquinas de cifra.

Rendimento médio: 800-1.000 para Sobreviventes, 1.200-1.500 para Caçadores. A disponibilidade estendida das 12:00 às 22:00 torna as Partidas Rápidas mais acessíveis.

Alocação de pontos no modo Partida Ranqueada

Fórmulas de pontos idênticas às Partidas Rápidas — sem pontos de bônus ou multiplicadores pela designação Ranqueada. A principal diferença é a qualidade do matchmaking e os níveis de habilidade dos jogadores.

As janelas restritas das 12:00-14:00 e 19:00-21:00 concentram os jogadores, reduzindo o tempo de fila. No entanto, o cronograma comprimido pode não se adequar à disponibilidade de todos.

Qual modo garante recompensas mais rápido?

Nenhum oferece vantagem de velocidade — ambos contribuem igualmente para o requisito de 1.500 pontos. O que é mais rápido depende da sua agenda:

  • Disponível durante as janelas de Ranqueada? Aproveite as filas mais curtas de Sobrevivente (1-2 min).
  • Jogando fora desses horários? Use as Partidas Rápidas.

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Como o sistema de pontos do COA IX realmente funciona

Detalhamento dos pontos base por partida

Fórmula de pontos da equipe: Maior pontuação de Caçador ×2 + as quatro maiores pontuações de Sobrevivente

Diagrama do guia de cálculo de pontos de equipe do Identity V COA IX

Exemplo: Caçador 8.000 (×2 = 16.000) + quatro Sobreviventes com 6.000 cada = 40.000 pontos totais da equipe.

Pontos individuais provenientes de:

  • Sobreviventes: % de decodificação de cifra, resgates, cura, atordoamento do Caçador, duração da sobrevivência.
  • Caçadores: Velocidade de eliminação, terror shocks, pressão no mapa, impedimento da conclusão de cifras.

As métricas de desempenho importam mais do que vitória/derrota. Um Sobrevivente eliminado no meio da partida após vários resgates e decodificação pode pontuar mais do que um que sobrevive com objetivos mínimos.

Vitórias dão mais pontos que derrotas?

O resultado da partida influencia os pontos indiretamente através do desempenho, não por bônus diretos de vitória/derrota. Uma equipe de Sobreviventes que perde com 4 cifras decodificadas, vários resgates e perseguições longas acumula pontos substanciais apesar da derrota.

O sistema recompensa o jogo habilidoso independentemente do resultado, reduzindo a frustração causada por desconexões de colegas de equipe ou desequilíbrios no matchmaking.

Multiplicadores de pontos de bônus e condições

Principal multiplicador: peso de 2x na pontuação do Caçador nos cálculos da equipe. Um Caçador que ganha 8.000 pontos vê 8.000 nos resultados, mas contribui com 16.000 para o total da equipe.

Não existem outros multiplicadores oficiais para horários, sequências de vitórias ou tiers de ranque. Partidas Ranqueadas não fornecem multiplicadores de bônus — as fórmulas são idênticas nos modos Rápido e Ranqueado.

Exemplos reais de gameplay com cálculos de pontos

Desempenho diário: Caçador A marca 8.500 (×2 = 17.000), Sobreviventes B, C, D, E marcam 6.200, 5.800, 5.500, 4.900.

Cálculo da equipe: 17.000 + 6.200 + 5.800 + 5.500 = 35.500 pontos (os 4.900 do Jogador E não contam — apenas as 4 melhores pontuações de Sobrevivente são usadas).

Equipes com vários Caçadores fortes revezam jogadores para evitar o esgotamento. Equipes focadas em Sobreviventes garantem que os 4 melhores desempenhos participem consistentemente — o 5º melhor Sobrevivente não contribui com nada, independentemente da pontuação.

Passo a passo: Acompanhando seu progresso no COA IX

Onde verificar sua contagem diária de partidas

Acesse o progresso do COA IX através da interface do evento no menu principal. A aba do evento exibe a contagem atual de partidas para ambas as funções, atualizando após cada partida.

Captura de tela da interface de progresso do evento Identity V COA IX

**Leviathan Shore:X/6 partidas diárias e X/60 partidas totaisAncient Passage:**X/5 partidas diárias e X/20 partidas totais

A interface pode atrasar 2-3 minutos durante períodos de alto tráfego. Reinicie o cliente do jogo para forçar a atualização, se necessário.

Como visualizar seus pontos atuais do COA IX

Os pontos individuais aparecem no histórico de partidas (resultados pós-partida ou aba de histórico). Os pontos da equipe são exibidos na tabela de classificação do COA IX, atualizando a cada 15-30 minutos.

Para o requisito individual da Batalha do Abismo, acompanhe o limite de 1.500 pontos (3.000 para Duo Hunters) através da aba de missões do evento.

Monitorando seu progresso rumo aos níveis de recompensa

Recompensas de Fragmentos por ranking:

  • Rank 1: 2.000 Fragmentos
  • Rank 2: 1.500 Fragmentos
  • Rank 3: 1.200 Fragmentos
  • Ranks 4-8: 800 Fragmentos
  • Ranks 9-16: 600 Fragmentos
  • Ranks 17-50: 500 Fragmentos

Tabela de recompensas de fragmentos por ranking no Identity V COA IX

A tabela de classificação mostra o ranking atual e a diferença de pontos para os níveis superiores. Calcule as médias diárias necessárias: divida a diferença de pontos pelos dias restantes.

Exemplo: Rank 12 com 180.000 pontos, Rank 8 tem 220.000, 10 dias restantes = necessidade de média de 4.000+ pontos diários.

Estratégia ideal do COA IX para diferentes tipos de jogadores

Melhor abordagem para jogadores casuais (tempo limitado)

Priorize Partidas Rápidas (12:00-22:00). Complete 2-3 partidas de Sobrevivente diariamente (filas mais rápidas) para um progresso constante. Com 800-1.000 pontos por partida, você atinge o limite de 1.500 pontos em 5-8 dias.

Comunique seus horários disponíveis para a equipe. Em equipes maiores (6-7 membros), você pode nem sempre contribuir para os totais diários, mas a participação conta para os requisitos individuais.

Jogadores competitivos: Estratégia focada em Ranqueadas

Maximize os limites diários de Caçador e Sobrevivente. Jogar 6 partidas de Caçador (1.200-1.500 pontos ×2 = 2.400-3.000 pontos de equipe) + 6 partidas de Sobrevivente (800-1.000 pontos) = 17.200-21.000 pontos de equipe diários se você for o melhor Caçador e estiver entre os 4 melhores Sobreviventes.

Requer 3-4 horas diárias. Agende sessões coordenadas durante as janelas de Ranqueada (12:00-14:00, 19:00-21:00) para maximizar o acúmulo diário.

Métodos eficientes de "farming" de tempo

Focado em Caçador: Mire na janela de Ranqueada das 19:00-21:00. 6 partidas em 90-120 minutos contribuem com 16.200 pontos (após o multiplicador de 2x).

Focado em Sobrevivente: Entre na fila durante os horários de pico (19:00-21:00) para filas de 1-2 min. Coordene um grupo de 4 Sobreviventes para eliminar o tempo de fila — complete 6 partidas em 60-90 minutos.

Equilibrando o COA IX com a progressão de Rank

Use as partidas ranqueadas para ambos os propósitos — cada partida contribui para os pontos do COA IX e para a progressão de rank simultaneamente.

Se a ansiedade com o rank afetar o desempenho, separe os objetivos: janelas de Ranqueada para progressão de rank com seus melhores personagens, Partidas Rápidas para pontos do COA IX com personagens para praticar.

Mitos comuns do COA IX desvendados

Mito: Você deve jogar Ranqueada para obter todas as recompensas

Falso. O COA IX aceita pontos de Partida Rápida igualmente aos de Ranqueada para todos os níveis de recompensa. É possível alcançar o Rank 1 (2.000 Fragmentos) inteiramente através de Partidas Rápidas se a equipe acumular pontos suficientes.

A competição ocorre em nível de equipe através do acúmulo de pontos, não por tiers individuais de rank. Um jogador Tier IV em uma equipe coordenada contribui igualmente a um Tier VI se o desempenho na partida render pontos semelhantes.

Mito: Mais partidas além do limite diário ainda contam

Falso. Após atingir o limite diário (6 por função em Leviathan Shore, 5 por função em Ancient Passage), partidas adicionais contribuem com zero pontos. O limite rígido evita o "grinding" prejudicial e garante o equilíbrio competitivo.

Os limites totais de partidas (60 em Leviathan Shore, 20 em Ancient Passage) espalham a competição por toda a duração do evento.

Mito: Apenas vitórias contribuem para o progresso do COA IX

Falso. Os pontos são baseados em métricas de desempenho, não em resultados. Um Sobrevivente que decodifica 3 cifras, executa 2 resgates e faz um kite de 120 segundos ganha pontos substanciais apesar de perder.

O sistema baseado em desempenho torna as derrotas potencialmente mais valiosas do que vitórias rápidas. Uma derrota de 15 minutos com gameplay intenso gera mais oportunidades de pontos do que uma vitória de 6 minutos com interação mínima.

Verdade: O que realmente afeta seus pontos no COA IX

Três fatores determinam os pontos:

  1. Métricas de desempenho individual (decodificação, resgates, eliminações, pressão).
  2. Duração da partida (partidas mais longas = mais oportunidades de pontos).
  3. Seleção de função (Caçadores recebem multiplicador de 2x nos pontos da equipe).

O resultado da partida, tier de rank, sequências de vitórias e hora do dia não têm impacto direto.

Solução de problemas: Quando as partidas não contam

Por que sua partida não foi registrada para o COA IX

Razões comuns:

  • Jogar antes de cumprir o requisito de 12+ horas de permanência no clube.
  • Exceder os limites diários/totais de partidas.
  • Jogar fora das janelas de tempo designadas.
  • Problemas de conectividade do servidor durante a conclusão da partida.

A instabilidade da rede durante os horários de pico (19:00-21:00) aumenta o risco de falha no registro.

Requisitos de elegibilidade que você pode ter esquecido

  • 12 horas de permanência no clube antes que as partidas contem.
  • Equipes precisam de 5+ membros registrados para as Qualificatórias Online.
  • No máximo um residente não permanente por equipe.
  • Prazo de inscrição: 14 de janeiro de 2026, às 09:00 UTC+8.

Partidas após o prazo de inscrição não contam, mesmo com desempenho excepcional.

Problemas de rede e atrasos nos pontos do evento

O registro de pontos pode atrasar de 5 a 15 minutos durante períodos de alto tráfego (janela da Ancient Passage das 19:00-21:00). Os pontos acabam sendo registrados assim que a carga do servidor diminui.

Atrasos superiores a 30 minutos ou pontos que nunca aparecem indicam problemas técnicos reais que requerem suporte.

Como entrar em contato com o suporte por pontos perdidos

Use o suporte do jogo (Configurações > Atendimento ao Cliente). Inclua:

  • Data e hora da partida.
  • ID do jogo.
  • Nome da equipe.
  • Função jogada (Sobrevivente/Caçador).
  • Total aproximado de pontos.
  • Capturas de tela do histórico de partidas.

Tempo de resposta: 24-72 horas. Envie os tickets prontamente — esperar até o fim do evento reduz a capacidade de investigação antes que os rankings finais sejam fechados.

Maximizando suas recompensas do COA IX com eficiência

Cronograma de jogo diário para progresso ideal

Focado em Caçador: Mire na janela de Ranqueada das 19:00-21:00. 6 partidas em 90-120 minutos contribuem com 14.400-18.000 pontos (após o multiplicador de 2x).

Focado em Sobrevivente: Use a janela de Partida Rápida das 12:00-22:00. Filas ideais durante o pico das 19:00-21:00 (1-2 min). Distribua 6 partidas entre a manhã (12:00-14:00) e a noite (19:00-22:00) para 4.800-6.000 pontos de equipe.

Combinando o COA IX com outros objetivos de evento

As partidas do COA IX progridem simultaneamente missões diárias, deduções de personagens e o desbloqueio de essências sazonais. Selecione personagens para o COA IX que se alinhem com seus objetivos de conquistas sempre que possível.

As recompensas de fragmentos (500-2.000 dependendo do rank) oferecem um poder de compra substancial para essências limitadas. Equipes de Rank 1 que ganham 2.000 Fragmentos ganham vantagem na obtenção de skins exclusivas do COA IX.

Investimento de tempo necessário para conclusão total

Requisito individual: 1.500 pontos levam de 5-8 dias de jogo casual (2-3 partidas diárias) ou 2-3 dias de jogo intensivo (6+ partidas diárias).

Avanço da equipe: Equipes competitivas exigem 3-4 horas diárias dos membros principais durante todo o evento.

Leviathan Shore: Limite total de 60 partidas ao longo de 2-3 semanas = média de 3-4 partidas diárias por função.

Ancient Passage: Limite total de 20 partidas ao longo de 1 semana exige participação diária consistente.

Dicas de especialistas de veteranos do COA

Consistência sobre intensidade: Equipes que mantêm um acúmulo diário constante superam aquelas com dias esporádicos de alta pontuação.

Coordene horários: Garanta que o melhor Caçador e os 4 melhores Sobreviventes joguem simultaneamente para maximizar os totais diários.

Seleção de personagens: Sobreviventes devem escolher personagens que combinem com seus pontos fortes de estilo de jogo. Caçadores devem selecionar personagens que dominam — o multiplicador de 2x torna a otimização do Caçador crítica.

Níveis de Recompensa do COA IX e o que você ganhará

Detalhamento completo dos níveis de recompensa

Recompensas de Fragmentos:

  • Rank 1: 2.000 Fragmentos
  • Rank 2: 1.500 Fragmentos
  • Rank 3: 1.200 Fragmentos
  • Ranks 4-8: 800 Fragmentos cada
  • Ranks 9-16: 600 Fragmentos cada
  • Ranks 17-50: 500 Fragmentos cada

A queda acentuada do Rank 1 (2.000) para o Rank 2 (1.500) cria uma competição intensa entre as melhores equipes. Os níveis mais amplos de Ranks 4-8 e 9-16 oferecem metas alcançáveis.

Skins exclusivas e cosméticos disponíveis

O COA IX apresenta skins exclusivas de tier S e tier A através das essências do evento (compráveis com Fragmentos ou Ecos). Cosméticos de tempo limitado raramente retornam após o evento.

Marcos competitivos desbloqueiam retratos, molduras e emblemas exclusivos: Top 100 de Leviathan Shore, Top 8 de Ancient Passage, participação nas Qualificatórias Online.

Quantos pontos são necessários para cada nível

Dados históricos sugerem:

  • Rank 1: 800.000-1.000.000+ pontos totais da equipe.
  • Rank 50: 300.000-400.000 pontos.

A meta do Rank 1 exige de 35.000-45.000 pontos diários durante as 3 semanas de Leviathan Shore.

A Ancient Passage intensifica isso — o limite total de 20 partidas significa que cada partida equivale a uma porcentagem significativa da contribuição máxima.

Vale a pena o investimento de tempo para a conclusão total?

Para jogadores competitivos/colecionadores: Cosméticos exclusivos, recompensas de Fragmentos e reconhecimento de conquistas justificam o investimento diário de 3-4 horas.

Para jogadores casuais: O requisito individual de 1.500 pontos leva pouco tempo (5-8 dias de jogo leve) para recompensas básicas. Os rankings mais altos exigem significativamente mais comprometimento.

Terminar entre os Ranks 17-50 (500 Fragmentos) requer uma coordenação moderada, oferecendo um poder significativo para abrir essências sem um "grinding" intensivo.

Perguntas Frequentes

O modo ranqueado é obrigatório para obter recompensas do COA IX no Identity V? Não. Partidas Rápidas (12:00-22:00) e Partidas Ranqueadas (12:00-14:00, 19:00-21:00) contribuem igualmente. Você pode ganhar todas as recompensas inteiramente através de Partidas Rápidas.

Qual é o limite diário de partidas para o evento COA IX? Leviathan Shore: 6 partidas por função diariamente (60 no total por função). Ancient Passage: 5 partidas por função diariamente (20 no total por função).

Como os pontos de equipe do COA IX são calculados? Maior pontuação de Caçador ×2 + as quatro maiores pontuações de Sobrevivente. Exemplo: Caçador 8.000 (×2 = 16.000) + quatro Sobreviventes com 6.000 = 40.000 no total.

Quando o limite diário do COA IX reseta? Às 00:00 horário do servidor (UTC+8). Disponibilidade Leviathan Shore: 12:00-22:00. Disponibilidade Ancient Passage: 19:00-21:00.

Por que minha partida não contou para o COA IX? Razões comuns: jogar antes de completar 12 horas de clube, exceder os limites, jogar fora das janelas de tempo ou problemas de inscrição. Verifique se há atrasos de 5-15 min nos pontos durante horários de pico.

Quais recompensas de Fragmentos posso ganhar nos rankings do COA IX? Rank 1: 2.000, Rank 2: 1.500, Rank 3: 1.200, Ranks 4-8: 800, Ranks 9-16: 600, Ranks 17-50: 500 Fragmentos, baseados no ranking final da equipe.

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