Guia Blood Strike FN2000 REQUIEM: Taxas de Drop e Orçamento 2026

O evento FN2000 REQUIEM Valor acontece de 16 a 23 de janeiro de 2026, custando de 90 a 150 de Ouro por giro, com pity garantido entre 80 e 100 giros. No pior cenário, os custos chegam a 7200-9000 de Ouro, com uma média de conclusão de 4800-5200 de Ouro. Entender as estratégias de parada economiza milhares de moedas ao garantir a skin lendária.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/29

Visão Geral do Evento (16 a 23 de janeiro de 2026)

Uma janela de sete dias para obter a skin exclusiva REQUIEM Eternal via gacha. Especificações da FN2000: 750 RPM, carregador de 30 projéteis (40 com estendido), 28 de dano no corpo de 0 a 15m, abate com 4 tiros em 0,24s. O dano cai para 22 além de 40m. Alcance efetivo de 40 a 50m.

Missões diárias concedem de 20 a 50 de Ouro, e desafios semanais de 100 a 200 de Ouro. O período do evento rende de 140 a 350 de Ouro nas diárias, além de um reset semanal. O check-in de 8 de janeiro concede 100 Vouchers de Arsenal (≈200 de Ouro). Meta: 5000 a 7000 de Ouro até 9 de janeiro.

O sistema de "pity" (garantia) assegura um drop de classe EVO entre 80 e 100 giros. Giros individuais custam de 90 a 150 de Ouro, enquanto pacotes de 10 giros reduzem o custo para 80 a 120 de Ouro (economia de 10% a 25%). Taxa de drop lendário de 1% a 2% por giro. O pity reseta completamente ao fim do evento — não há transferência para o próximo.

Para obter moedas instantaneamente: a recarga online de Ouro do Blood Strike na BitTopup garante entrega imediata com taxas competitivas.

Estrutura Matemática para Parar de Girar

Limiar de Soft Pity de 30 Giros

Primeiros 30 giros = maior valor esperado por Ouro. Probabilidade cumulativa em 30 giros: 26% a 45% para lendário. Custo: 2400 a 3600 de Ouro (usando pacotes de 10 giros a 80-120 de Ouro cada).

Ponto de decisão crítico: Continuar em direção ao pity garantido (adicional de 4000 a 7000 de Ouro) ou aceitar o custo investido e preservar sua moeda.

Probabilidade Cumulativa por Contagem de Giros

Gráfico de probabilidade cumulativa do evento Valor do Blood Strike para drops de skins lendárias por contagem de giros

  • 10 giros: 9,6% a 18,3%
  • 20 giros: 18,2% a 33,2%
  • 30 giros: 26,0% a 45,2%
  • 50 giros: 39,5% a 63,6%
  • 80 giros: 55,1% a 80,2%
  • 100 giros: 100% (pity garantido)

Cada giro mantém uma probabilidade independente de 1% a 2%, independentemente do histórico.

Cálculo Pessoal de Parada

Conservador (Baixo Orçamento): Parar em 30 giros. Limita a exposição a 2400-3600 de Ouro, com 26% a 45% de chance de aquisição.

Moderado (Médio Orçamento): Máximo de 50 giros. Aumenta a probabilidade para 40% a 64%, limitando os custos em 4000-6000 de Ouro.

Agressivo (Alto Orçamento): Comprometer-se com o pity total (80-100 giros). Orçamento de 7200-9000 de Ouro no pior cenário.

Calcule seu número: Ouro disponível ÷ custo por giro = máximo de giros. Selecione o ponto de interrupção estratégico mais próximo (30/50/80-100).

Estratégias de Orçamento por Nível

Orçamento de $10: Moeda Grátis + Gasto Mínimo

$10 convertem-se em ≈650 de Ouro. Combinado com o farm: 1245-1845 de Ouro no total = 15 a 23 giros.

Fontes gratuitas:

  • Missões diárias (7 dias × 35 média): 245 de Ouro
  • Desafios semanais: 150 de Ouro
  • Check-in de 8 de janeiro: 200 de Ouro
  • Níveis 15/25/35 do Passe de Elite: ~300 de Ouro (se adquirido)

Total grátis: 595-895 de Ouro (sem Passe) ou 895-1195 de Ouro (com Passe)

Estratégia: Farme o máximo de moeda grátis primeiro. Só compre a recarga instantânea de Ouro do Blood Strike após confirmar o total gratuito para atingir exatamente 30 giros.

Ponto Ideal de $30: Primeiro Limiar Garantido

$30 = ≈1950 de Ouro + 595-895 de farm gratuito = 2545-2845 de Ouro no total. Financia de 31 a 35 giros, proporcionando 26% a 45% de probabilidade de lendário.

Otimização: Compre o Passe de Elite (520 de Ouro) primeiro se você for completar todos os 50 níveis em 42 dias. O nível 50 reembolsa os 520 de Ouro, tornando o Passe efetivamente gratuito e fornecendo Ouro adicional em níveis intermediários.

Otimizador de $50: Passe + Giros Seletivos

$50 = ≈3250 de Ouro permite tanto o Passe de Elite (520 de Ouro) quanto 34 a 40 giros no gacha.

Alocação:

  • Passe de Elite: 520 de Ouro (reembolsado no nível 50)
  • Restante: 2730 de Ouro + 595-895 grátis = 3325-3625 de Ouro
  • Capacidade de giros: 41 a 45 giros

Avançado: Complete o Passe até o nível 50 primeiro (21 dias de jogo consistente), reinvista os 520 de Ouro reembolsados nos giros de Valor no último dia.

Whale de $100+: Conclusão Total

$100+ = ≈6500+ de Ouro garante a aquisição através do compromisso com o pity total.

Necessário:

  • Passe de Elite: 520 de Ouro (reembolsado)
  • Reserva para pity garantido: 7200-9000 de Ouro
  • Total: 7720-9520 de Ouro

A maioria dos jogadores garante o lendário por volta do giro 50-65, deixando um excedente de 1500-3000 de Ouro. Os pacotes em massa da BitTopup economizam de 10% a 15% em comparação com as compras no jogo.

Valor do Passe de Batalha vs. Gacha

O Passe de Batalha Dark Take lança em 15 de janeiro (um dia antes do Valor), custa 520 de Ouro e abrange 50 níveis ao longo de 42 dias. É possível alcançar 2 níveis diariamente via missões = nível 50 garantido em 21 dias.

Níveis principais:

  • Níveis 15/25/35/45: Recompensas em Ouro
  • Nível 50: Reembolso de 520 de Ouro (recuperação total do custo)
  • Valor total: 3 a 5 cosméticos lendários + 800 a 1200 de Ouro total

Custo efetivo: 0 de Ouro (devido ao reembolso) para jogadores que completarem o passe.

Valor Esperado do Gacha por Giro

A 80-120 de Ouro por giro com taxa de lendário de 1% a 2%:

Valor esperado por giro:

  • Probabilidade lendária: 1-2% × 4000 de Ouro base = 40-80 de Ouro
  • Recompensas de consolação: ~20-30 de Ouro em média
  • Total: 60-110 de Ouro por giro

O valor esperado varia de 75% a 137% do gasto. Há uma enorme variação individual — alguns conseguem lendários em 10 giros (800 de Ouro para um valor de 4000), outros precisam do pity total de 80-100 (7200-9000 de Ouro).

Análise de Ponto de Equilíbrio

O Passe de Batalha supera o gacha quando:

  1. O jogador garante a conclusão do nível 50.
  2. Os cosméticos lendários do Passe têm valor pessoal (equivalente a ≈3000-4000 de Ouro).
  3. O orçamento do gacha é inferior a 3000 de Ouro.

Cálculo:

  • Passe de Batalha: 520 de custo, 520 de reembolso + ~300 intermediários + 3-5 lendários = 3800-4300 de valor total.
  • Gacha (30 giros): 2400 de custo, 26-45% de probabilidade lendária + marcos = 2600-3200 de valor esperado.

O Passe entrega um valor garantido superior abaixo do limiar de 30 giros. Acima de 30 giros, o valor esperado do gacha aumenta à medida que a probabilidade cumulativa se aproxima de 50%+.

Estratégia Híbrida (Ideal)

Fase 1 (15-16 de jan): Compre o Passe de Elite (520 de Ouro).

Fase 2 (16-20 de jan): Complete as missões diárias do Passe, farme a moeda grátis do Valor.

Fase 3 (21-22 de jan): Execute os giros do gacha usando a moeda acumulada + orçamento restante, visando o soft pity de 30 giros.

Fase 4 (23 de jan): Decisão final de parada — se o lendário for adquirido, reinvista o Ouro economizado.

Exemplo (nível de $50):

  • Passe de Elite: 520 de Ouro
  • Gacha (30 giros): 2400 de Ouro
  • Reserva: 330 de Ouro
  • Total: 3250 de Ouro

Pós-evento: 520 de reembolso + ~300 intermediários = 820 de Ouro devolvidos, reduzindo o custo líquido para 2430 de Ouro pelo Passe + 30 giros de Valor.

Análise de Desempenho da FN2000

A skin REQUIEM não oferece benefícios estatísticos — é apenas cosmética, conforme a política do Blood Strike.

Dano vs. Armas do Meta

Comparação de estatísticas de dano da FN2000 vs AK-47 M4A1 SCAR-L no Blood Strike

FN2000: 28 de dano, 750 RPM, 350 DPS, 0,24s TTK (4 tiros)

Comparações:

  • AK-47: Maior dano (32-35), mais lenta (600 RPM), potencial de headshot superior.
  • M4A1: Cadência similar (780 RPM), menor dano (26-28), melhor recuo.
  • SCAR-L: Mais rápida (850 RPM), menor dano (24-26), superior em combate próximo (CQB).

FN2000 = generalista equilibrada. Sem pontos fortes ou fracos extremos. O alcance de 40-50m supera os especialistas em CQB, com melhor manuseio que a AK-47.

Acessórios Ideais

Acessórios ideais para FN2000 no Blood Strike: compensador, empunhadura e carregador estendido

Essenciais:

  • Compensador: 15% de redução de recuo vertical.
  • Empunhadura Vertical: 12% de redução de recuo horizontal.
  • Carregador Estendido: Capacidade de 40 projéteis.

Total: 27% de redução de recuo permite disparos automáticos precisos até mais de 50 metros.

Viabilidade Competitiva

Avaliação ranqueada: Tier-A (viável competitivamente), não Tier-S (define o meta). Destaca-se em estilos de jogo adaptáveis, onde as distâncias de engajamento variam de forma imprevisível. O Battle Royale favorece particularmente essa versatilidade.

O abate consistente com 4 tiros em todo o alcance efetivo elimina cálculos de queda de dano. Excelente para jogadores intermediários subindo nas ranqueadas.

Maximização de Moeda Grátis

Otimização de Missões Diárias (20-50 de Ouro cada)

Reset às 00:00 UTC. 3 a 5 missões diárias.

Alta eficiência:

  • Jogar 5 partidas (qualquer modo): 30-40 de Ouro, 30-45 min.
  • Causar 5000 de dano: 25-35 de Ouro, 2-3 partidas de TDM.
  • Eliminar 20 inimigos: 30-50 de Ouro.

Pule se estiver com pouco tempo:

  • Vencer 3 Battle Royale: 40-50 de Ouro, mas requer mais de 60-90 min.
  • Completar 10 partidas em modo específico: 20-30 de Ouro, força um modo subótimo.

Meta de 3-4 diárias por dia = 90-200 de Ouro diários. Em 7 dias: 630-1400 de Ouro (7-17 giros).

Desafios do Evento

Desafios típicos de evento fornecem de 300 a 450 de Ouro durante a duração do evento:

  • Participar de 20 partidas do evento: 100-150 de Ouro.
  • Ganhar 50.000 pontos de evento: 150-200 de Ouro.
  • Completar o nível 10 do evento: 50-100 de Ouro.

Priorize os desafios do evento sobre as diárias padrão — os desafios do evento expiram junto com o Valor.

Contagem Realista de Giros F2P (Grátis para Jogar)

Fontes gratuitas (16-23 de jan):

  • Missões diárias (7 dias): 630-1400 de Ouro
  • Desafios semanais: 100-200 de Ouro
  • Desafios do evento: 300-450 de Ouro
  • Nível 15 do Passe (se adquirido): 100-150 de Ouro
  • Total F2P: 1030-2200 de Ouro

A 80 de Ouro por giro: 12 a 27 giros.

Cenários:

  • Otimista (2200 de Ouro): 27 giros, 24-40% de probabilidade lendária.
  • Realista (1600 de Ouro): 20 giros, 18-33% de probabilidade.
  • Pessimista (1030 de Ouro): 12 giros, 11-21% de probabilidade.

A aquisição lendária F2P é possível, mas improvável sem suplementação paga.

Erros Comuns

Achar que todos os giros têm o mesmo valor

Errado: O giro 1 e o giro 80 custam ambos 80-120 de Ouro com a mesma taxa de 1-2%, logo têm o mesmo valor.

Certo: Os giros iniciais oferecem o valor máximo esperado — sem necessidade de compromisso com o pity. O giro 1 pode render um lendário por apenas 80 de Ouro. O giro 80 garante o lendário, mas requer um gasto total de 6400 de Ouro.

Solução: Concentre o orçamento nos primeiros 30 giros (26-45% de probabilidade cumulativa). Se não tiver sucesso, avalie se o orçamento restante alcança o pity de 80-100. Nunca estenda incrementalmente além de 30 sem compromisso total com o pity — os giros 31 a 79 oferecem o pior valor esperado.

Ignorar as recompensas iniciais do Passe

Errado: Descartar o Passe de Elite porque o reembolso do nível 50 parece distante.

Certo: Os níveis 1 a 20 oferecem valor imediato. A recompensa em Ouro do nível 15 é acessível em 7-8 dias, caindo dentro da janela do evento Valor.

Solução: Compre o Passe em 15 de janeiro se for jogar diariamente até fevereiro. 520 de Ouro são reembolsados no nível 50, e as recompensas intermediárias agregam valor durante o próprio evento Valor.

Girar além do ponto de "Stop-Loss"

Errado: Definir um limite de 30 giros, chegar ao giro 30 sem o lendário e então fazer "só mais 10" repetidamente.

Certo: A falácia do custo irrecuperável impulsiona isso. Cada giro adicional após o limite representa um novo gasto avaliado independentemente dos gastos anteriores.

Solução: Comprometa-se com um número de parada antes de qualquer giro. Escreva-o. Ao atingi-lo, saia imediatamente da interface do gacha. Use a regra de "dormir sobre o assunto" — espere 24 horas antes de decidir continuar. A intensidade emocional diminui da noite para o dia.

Perseguir o custo investido

Errado: "Já gastei 3000 de Ouro, não posso parar agora ou será desperdício."

Certo: Os gastos anteriores foram embora permanentemente, independentemente de decisões futuras. A única pergunta relevante é: "Gastar Ouro adicional agora oferece valor esperado suficiente?"

Solução: Avalie cada decisão como se os gastos anteriores nunca tivessem ocorrido. Se você não começaria do zero gastando 4000 de Ouro para atingir o pity, não gaste 4000 de Ouro para atingir o pity a partir do giro 30.

Estrutura de Decisão

Passo 1: Defina o Teto do Orçamento

Determine o máximo absoluto de Ouro que está disposto a gastar, incluindo recargas pagas e moedas farmadas. Deve representar um gasto de entretenimento discricionário que não impacte o essencial.

Exemplo:

  • Ouro atual: 800
  • Farmável (7 dias): 1200
  • Disposto a gastar: $30 (1950 de Ouro)
  • Teto total: 3950 de Ouro

Escreva isso. Trate como um limite financeiro não negociável.

Passo 2: Priorize Passe vs. Giros

Se o orçamento for ≥3000 de Ouro: Compre o Passe de Elite (520) + 30 ou mais giros no gacha com o restante.

Se o orçamento for 1500-3000 de Ouro: Compre o Passe apenas se garantir a conclusão do nível 50 até o final de fevereiro.

Se o orçamento for <1500 de Ouro: Pule o Passe, aloque todo o orçamento para o gacha. Um orçamento limitado exige concentração no evento Valor, que tem tempo limitado.

Passo 3: Defina Gatilhos Emocionais de Parada

Gatilhos comuns + respostas:

  • Frustração após 10+ giros sem sucesso → Sair do gacha, jogar 2 partidas de TDM, reavaliar.
  • Empolgação após animação lendária (item errado) → Reconhecer a dopamina, esperar 10 min antes da próxima decisão.
  • Ansiedade de comparação (amigo conseguiu lendário em 5 giros) → Lembrar que a variância afeta a todos de forma diferente.

Crie uma nota física listando gatilhos e respostas. Execute a resposta planejada automaticamente ao notar seu estado emocional.

Passo 4: Calcule o ROI (Retorno sobre Investimento)

Fórmula: Valor Esperado = (Probabilidade Lendária × 4000) + (Valor de Consolação × Contagem de Giros) - Total Gasto

Exemplo (30 giros a 80 de Ouro):

  • Probabilidade lendária: 35%
  • Consolação: 25 de Ouro por giro
  • Total gasto: 2400

VE = (0,35 × 4000) + (25 × 30) - 2400 = 1400 + 750 - 2400 = -250 de Ouro

Um VE negativo indica um prêmio de 250 de Ouro por uma chance de 35% de lendário mais o prazer cosmético. Se for aceitável, prossiga. Se não, reduza a contagem de giros.

Ponto de equilíbrio: ≈15-20 giros, onde a consolação + probabilidade lendária equivalem aproximadamente ao gasto.

Vantagens da BitTopup

Entrega Instantânea + Segurança

Processamento através de integração oficial com API, entrega em 1-5 min. Permite recargas de última hora em 23 de janeiro antes do prazo das 23:59 UTC.

Requer apenas o ID de Usuário do Blood Strike (configurações do jogo), nunca senhas ou credenciais. Histórico de segurança sem violações. Portais de pagamento criptografados em conformidade com PCI DSS.

Taxas Competitivas

Acordos de compra em massa permitem descontos de 5% a 15% em relação às compras diretas no jogo.

Comparação:

  • Direto no jogo: $100 = 6500 de Ouro (15,38 por dólar)
  • BitTopup padrão: $100 = 6825 de Ouro (16,13 por dólar)
  • BitTopup promocional: $100 = 7150 de Ouro (16,82 por dólar)

O nível "whale" de $100 economiza de $15 a $30 via BitTopup vs. no jogo = 2 a 3 giros adicionais.

Suporte 24/7

Chat ao vivo, e-mail e sistemas de tickets 24 horas por dia. Especialistas em Blood Strike lidam com atrasos na entrega, valores incorretos ou problemas de pagamento. Reconhecimento de terminologia específica do jogo.

Processo de Recarga

  1. Visite a página do Blood Strike na BitTopup.
  2. Selecione a quantidade de Ouro (predefinida ou personalizada).
  3. Insira o ID de Usuário (Configurações > Conta > ID de Usuário).
  4. Selecione a região do servidor.
  5. Escolha o método de pagamento (cartão/PayPal/cripto/regional).
  6. Conclua a compra.
  7. Receba o Ouro em 1-5 min (verifique a caixa de correio se não for imediato).

Dica de mestre: Crie uma conta antes do lançamento do evento para salvar as informações de pagamento para recargas rápidas.

Dicas de Especialistas

Superstições de Horário vs. Realidade

Superstição: Girar no reset do servidor (00:00 UTC) ou em horas específicas aumenta as taxas de lendário.

Realidade: RNG criptograficamente seguro com distribuição uniforme. O horário do giro tem impacto zero — a probabilidade de 1-2% é constante 24/7.

Por que persiste: Viés de confirmação. Os jogadores lembram de um lendário no reset, mas esquecem de 50 giros sem sucesso no mesmo horário.

Consideração real: Gire durante períodos de baixo estresse que permitam decisões racionais de stop-loss. Evite quando estiver cansado, sob efeito de substâncias ou emocionalmente abalado.

Registro do Histórico de Giros

Mantenha uma planilha registrando cada giro: número, resultado, Ouro gasto, custo cumulativo e horário.

Benefícios:

  • Acompanhamento objetivo do progresso em relação aos limiares de pity.
  • Regulação emocional — revisar os dados proporciona um período de "esfriamento".
  • Planejamento de eventos futuros — padrões históricos informam a alocação de orçamento.

Dados da Comunidade (10.000+ Giros)

Dados agregados de eventos anteriores sugerem que as taxas reais de lendário se concentram entre 1,3% e 1,5% (dentro dos 1-2% declarados, mas na extremidade inferior).

Distribuição observada:

  • 0-20 giros: 15-18% conseguem o lendário.
  • 21-40 giros: Adicional de 20-25%.
  • 41-60 giros: Adicional de 18-22%.
  • 61-80 giros: Adicional de 15-20%.
  • 81-100 giros: Os 20-25% restantes atingem o pity.

≈35-43% garantem lendários em 30 giros, alinhando-se com as taxas de 1,3-1,5% por giro.

Implicação: Planeje seu orçamento para o cenário pessimista (taxa de 1%, pity de 80-100) em vez do otimista. Um lendário antecipado é um bônus, não uma expectativa.

Mudanças de Estratégia no Meio do Evento

Lendário antecipado (giros 1-15): Pare imediatamente. O objetivo foi alcançado com 1200-1800 de Ouro — continuar é perseguir valor duplicado.

Aproximando-se do pity (giros 60-70): Avalie o orçamento restante em relação aos 10-30 giros necessários para a garantia. Se for acessível, comprometa-se totalmente. Se não, pare imediatamente — o progresso parcial do pity não oferece valor futuro se você não puder atingir o limiar.

Exaustão do orçamento (qualquer contagem): Pare independentemente da contagem de giros. O teto do orçamento protege seu bem-estar financeiro — violá-lo cria danos no mundo real que superam o valor cosmético.

Ganho inesperado de Ouro: Trate como um orçamento separado, não estenda a alocação do Valor. Isso evita o aumento progressivo de gastos onde "só mais um pouquinho" estende o gasto repetidamente.

Perguntas Frequentes (FAQ)

O pity acumula para o próximo evento?

Não. O pity reseta completamente em 23 de janeiro de 2026. O progresso em direção à garantia de 80-100 giros desaparece se não for concluído dentro da janela do evento. O progresso parcial não tem valor futuro.

Posso obter a FN2000 REQUIEM após o término do evento?

Não. A skin REQUIEM Eternal é exclusiva do evento Valor de 16 a 23 de janeiro e não aparecerá em pools de loot futuros ou rotações da loja. A arma base FN2000 continua acessível, mas a skin REQUIEM torna-se permanentemente inalcançável após 23 de janeiro.

O que acontece com os Tokens de Valor não utilizados?

Moedas específicas de evento geralmente expiram na conclusão do evento, convertendo-se em moeda padrão a taxas reduzidas ou desaparecendo inteiramente. Gaste as moedas do evento antes do prazo de 23 de janeiro.

Existe lendário garantido nos primeiros 30 giros?

Não. Os primeiros 30 giros oferecem uma probabilidade cumulativa de 26% a 45%, não uma garantia. A única garantia existe entre 80 e 100 giros via pity. ≈55-74% dos jogadores não receberão o lendário em 30 giros.

Como funciona o desconto do pacote de 10 giros?

Reduz o custo por giro de 90-150 de Ouro (individuais) para 80-120 de Ouro, criando uma economia de 10% a 25%. Isso incentiva incrementos de 10 giros. Não melhora as taxas de drop lendário — você apenas paga menos por tentativa na mesma probabilidade de 1-2%.

Devo comprar o Passe de Batalha ou economizar para os giros de Valor?

Compre o Passe de Elite (520 de Ouro) se garantir a conclusão do nível 50 até o final de fevereiro e tiver um orçamento total ≥3000 de Ouro. O nível 50 reembolsa o investimento, e os níveis intermediários fornecem Ouro durante o Valor. Para orçamentos <3000 de Ouro, priorize os giros de Valor para concentrar recursos no evento de tempo limitado.


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