As recompensas do Festival da Guilda valem a pena em 2026? Use esta lista de prioridades para pegar itens valiosos, evitar armadilhas e render seus 185.000 pontos.
Sempre que o Festival da Guilda encerra seus sete dias no Lords Mobile, os jogadores travam na tela de recompensas. Depois de queimar milhões em recursos, disputar resets de missões no quadro e torrar aceleradores, o cronômetro começa a correr para você escolher exatamente um item por nível desbloqueado antes de o jogo fechar o acesso.
Escolha errado e sete dias de dedicação da guilda viram recursos básicos que você coletaria em vinte minutos. Escolha certo e você sairá com materiais cruciais de pesquisa, quantias gigantescas de gemas e baús raros de monstros que economizam semanas de evolução.
Entendendo a Estrutura de Manoplas e as Metas de Pontos do Festival da Guilda
O Festival da Guilda funciona em cinco divisões de manopla distintas. A divisão da sua guilda define o limite de missões disponíveis e o teto de recompensas desbloqueáveis. O progresso é coletivo: as pontuações dos membros se somam em um total compartilhado, liberando níveis de recompensas a partir de 1.000 pontos.

A diferença entre as manoplas é gigantesca. Na Manopla de Iniciante, seu teto para em 15 baús de metas. Na Manopla Mestre, a guilda tem acesso a 27 níveis, mas desbloquear a 27ª recompensa exige bater 185.000 pontos no total. Em uma guilda lotada com 100 membros, cada jogador precisa fazer uma média de 1.850 pontos. Perder pontos ou carregar membros inativos tira sua guilda das faixas mais altas na hora.
A tabela abaixo detalha os limites de missões e as pontuações exigidas para cada divisão competitiva.
| Nível de Manopla | Missões Base Disponíveis | Custo da Missão Extra | Máx. Níveis de Recompensa | Meta Máxima de Pontos |
|---|
| Iniciante | 6 missões | 1.000 gemas (+1 missão) | 15 níveis de recompensa | Nível 5 a 14.000 pts |
| Intermediária | 7 missões | 1.000 gemas (+1 missão) | 18 níveis de recompensa | Metas progressivas da guilda |
| Avançada | 8 missões | 1.000 gemas (+1 missão) | 21 níveis de recompensa | Metas progressivas da guilda |
| Especialista | 9 missões | 1.000 gemas (+1 missão) | 24 níveis de recompensa | Metas progressivas da guilda |
| Mestre | 10 missões | 1.000 gemas (+1 missão) | 27 níveis de recompensa | 185.000 pts totais da guilda |
Cada nível de manopla concede uma tentativa extra se você pagar a taxa de desbloqueio de 1.000 gemas, elevando o teto da Manopla Mestre para 11 missões concluídas no total.
Além dos baús de metas, as 5 melhores guildas de cada chave de manopla recebem prêmios de classificação. Se a sua guilda está disputando o top 5 ou lutando para não ser rebaixada, comprar essa missão bônus é obrigatório. Caso precise de saldo extra para garantir tentativas ou comprar escudos para o evento, você pode adquirir Diamantes de Lords Mobile para manter a bolsa abastecida sem torrar suas reservas principais de evolução.
A Luta pelos 185.000 Pontos: Vale a Pena Focar nos Baús Mais Altos?
Chegar ao Nível 27 justifica o gasto de recursos? A Manopla Mestre exige missões de 150 a mais de 200 pontos por vaga. Isso força os membros a rodar fichas do Magnata do Reino, gastar estrelas sagradas no Labirinto e torrar 50.000 gemas sob demanda.
Os Níveis 1 a 15 contêm itens comuns de evolução: aceleradores de 15 minutos a 3 horas, baús de monstros comuns e pequenos pacotes de recursos. Estagnar no Nível 15 torna o Festival da Guilda uma troca medíocre que mal paga o esforço.
O evento só dá lucro real quando sua guilda passa do Nível 20 e avança rumo ao Nível 27. Essas opções superiores trazem itens valiosos: Tomos Arcaicos, aceleradores de vários dias, pacotes gigantes de gemas e baús com materiais raros de monstros. Se sua guilda sempre termina abaixo do Nível 20, os aceleradores gastos para concluir Eventos do Inferno ou subir poder superam de longe o valor dos baús abertos. Nesse cenário, reavalie os requisitos de pontos da guilda ou guarde seus itens de alto valor até que a equipe consiga atingir metas mais profundas.
O que Escolher e o que Ignorar: Separando Armadilhas de Evolução Real
Cada nível desbloqueado oferece três ou quatro opções, frequentemente colocando armadilhas ao lado de materiais premium. Montantes de ouro e escudos de 8 horas tentam castelos iniciantes, mas escolhê-los em vez de itens escassos atrasa permanentemente o seu crescimento militar.

A tabela abaixo detalha as categorias de itens que você encontrará nas metas de níveis baixos, médios e altos, junto com uma avaliação direta de prioridade.
| Categoria do Item de Recompensa | Nível Comum de Aparição | Valor para a Conta | Veredito e Prioridade |
|---|
| Tomos Arcaicos | Níveis 18 a 27 | Extremamente Alto | Sempre Escolha: Desbloqueia pesquisas avançadas de fim de jogo |
| Aceleradores de 24h / 3 Dias | Níveis 16 a 25 | Alto | Escolha Prioritária: Aceleração universal para Eventos do Inferno |
| Baús de Materiais Raros de Monstros | Níveis 12 a 24 | Alto | Escolha em vez de recursos: Crucial para o set de guerra |
| Gemas Diretas (1.500 - 5.000) | Níveis 8 a 22 | Moderado a Alto | Ótima Escolha: Saldo flexível para escudos ou VIP |
| Recursos Básicos (Comida, Pedra, Madeira) | Níveis 1 a 15 | Muito Baixo | Armadilha: Nunca escolha; colete ou produza no território |
| EXP de Herói Padrão / Materiais Comuns | Níveis 1 a 10 | Baixo | Ignore: Facilmente obtidos limpando fases com vigor |
Tomos Arcaicos e aceleradores de treino ou universais quase sempre devem ter prioridade sobre pacotes de recursos comuns.
Os Itens de Prioridade Absoluta
Os Tomos Arcaicos são a melhor recompensa em qualquer vaga em que surgem. Você precisará de milhares deles para árvores de pesquisa avançadas, como Selos, Batalhas de Maravilhas e espaços de Equipamentos. Eles não são produzidos no território e custam gemas brutas ou dinheiro real fora dos eventos. Se um nível oferecer Tomos, escolha os Tomos. Sem exceções.
Aceleradores universais e de pesquisa vêm logo atrás dos Tomos. Um acelerador de 3 dias oferece muita flexibilidade durante os Desafios de 24 Horas. Baús de materiais de monstros (como Presa de Sabre, Vagante Infernal ou Asa Negra) têm alta prioridade se o seu equipamento de guerra ainda não estiver pronto. Uma única joia rara ou drop roxo desses baús economiza meses caçando monstros.
As Armadilhas Claras
Pacotes de recursos são armadilhas. Comida, pedra, madeira e minério podem ser coletados enquanto você dorme. Escolher 5.000.000 de comida em vez de três aceleradores de 24 horas é um erro que atrasa sua conta. Pacotes de ouro são ligeiramente melhores para custos de pesquisa, mas continuam muito inferiores aos aceleradores universais.
Itens de EXP de Herói e baús comuns de materiais para equipamentos são igualmente inúteis. As fases normais de herói já fornecem toda a EXP necessária para os seus comandantes. Se vir baús de equipamentos comuns, deixe-os de lado.
Análise de Custo-Benefício: Quais Missões Realmente Fazem a Diferença?
Alcançar o Nível 27 exige pegar missões de alta pontuação sem esvaziar a sua bolsa. Membros demais travam vagas de missão por três dias por mixarias de 80 pontos.

Confira os números abaixo para ver quais missões oferecem as melhores taxas de conversão de tempo e recursos.
| Descrição da Missão | Requisito | Pontos Concedidos | Tempo de Execução e Custo de Recursos |
|---|
| Gremlins do Magnata do Reino | Encontrar 8 Gremlins de Gemas | 214 pontos | Rápido; exige sorte e Fichas do Magnata |
| Encontros com Chefes do Labirinto | Encontrar 3 Chefes | 209 pontos | Minutos; exige acúmulo de Estrelas Sagradas |
| Habilidades de Ataque de Familiar | Usar 3 Habilidades de Ataque (ex.: Pyris) | 160 pontos | Instantâneo; pouca preparação de pedras de habilidade |
| Líder de Rali contra Ninho das Trevas | Vencer 6 Batalhas de Coalizão como Líder | 153 pontos | 2 a 4 horas; exige ralis ativos na guilda |
| Trocas no Navio Mercante | Concluir 32 Trocas | 146 pontos | 2 a 3 dias; custo zero na bolsa, entrar nos resets |
| Gasto de Gemas | Gastar 50.000 Gemas | 141 pontos | Instantâneo; compre materiais de Altar/Prisão em lotes de 10k |
| Abertura de Caixas Misteriosas | Abrir 40 Caixas Misteriosas | 139 pontos | 2 a 3 dias; exige alarmes, custo zero na bolsa |
| Gastar Moedas de Guilda | Gastar 1.000.000 de Moedas de Guilda | 138 pontos | Instantâneo; compre Baús de Joias ou Pergaminhos de Migração |
| Essências das Trevas | Obter 6 Essências das Trevas | 134 pontos | 1 a 2 horas; entre em ralis de alto nível da guilda |
| Varrer Fases de Herói | Concluir 100 Fases Normais | 100+ pontos | Menos de 2 min; consome 1 barra cheia de vigor + 4 Corações Valentes |
| Concluir Missões de Administrador | Concluir Pergaminhos de Administrador guardados | 102 pontos | 5 minutos; consome pergaminhos guardados na bolsa |
| Gastar Poucas Gemas | Gastar 3.000 Gemas | 84 pontos | Instantâneo; péssima conversão de pontos por gema |
Focar em missões que concedem 140 pontos ou mais garante que a guilda alcance os níveis superiores de premiação sem obrigar os membros a gastar dinheiro real.
Se faltarem fichas ou aceleradores no meio da sua cota, comprar Diamantes de Lords Mobile baratos dá a margem necessária para garantir escudos ou itens de loja sem estourar o tempo de uma missão ativa.
O Debate dos 2.400.000 de Poder: Evolução Eficiente ou Armadilha de Aceleradores?
Os guias da comunidade divergem bastante sobre uma tarefa específica: "Aumentar o Poder Total em 2.400.000" por 147 pontos. Uma parte garante que é a melhor missão para contas intermediárias, enquanto o outro lado a considera uma armadilha que consome aceleradores que renderiam muito mais nos Eventos do Inferno.
O veredito é simples: só vale a pena se você já tiver grandes lotes de tropas engatilhados ou uma pesquisa militar gigantesca prestes a concluir. Se você sincronizar o término de uma pesquisa pesada com o Festival da Guilda, bater 2,4 milhões de poder leva literalmente um segundo. Você fatura 147 pontos instantaneamente sem gastar itens extras do inventário.
Torna-se uma péssima armadilha se você tentar subir 2.400.000 de poder a partir do zero com construções ou treinamento de tropas sem bônus. Conseguir essa quantidade de poder treinando tropas T3 ou T4 do zero drena milhões de recursos e semanas de aceleradores. Se tiver que torrar aceleradores só para terminar a missão, caia fora. Escolha uma missão de 32 trocas no Navio Mercante (146 pontos) ou dos 8 Gremlins no Magnata do Reino (214 pontos). Guarde seus aceleradores para Eventos do Inferno do Observador ou do Dragão do Caos.
Coleta em Campos vs. Gastos Rápidos: Resolvendo a Dúvida da Comunidade
A coleta em campos de Nível 5 gera debates constantes nas guildas. Quem é contra diz que colher em níveis altos no Festival da Guilda é imprudente, já que atacantes caçam ativamente marchas de coleta. Quem defende argumenta que limpar campos de Nível 5 é a forma mais simples de bater metas altas sem queimar itens da bolsa.
A matemática favorece a coleta, desde que seus talentos e equipamentos estejam certos. Um campo de comida de Nível 5 tem 4.125.000 de comida. Se você equipar o conjunto Mítico de Hardrox, ganha um bônus imenso de 119% na velocidade de coleta. Combine isso com os talentos Coleta I (17%) e Coleta II (100%) no máximo, e sua marcha limpa esse campo inteiro de 4,125M de comida em aproximadamente 2 horas, 19 minutos e 52 segundos.
Só colete em campos de Nível 5 se o seu reino tiver regras rígidas contra ataques em campos de recursos, ou se você enviar armas de cerco T1, que têm grande capacidade de carga e custo insignificante de cura. Em reinos em guerra constante e com limpezas frequentes de campos, evite missões de coleta por completo. Marchas destruídas perdem o tempo da missão e puxam a média da guilda para baixo. Prefira tarefas feitas no próprio território, como gastar 1.000.000 de Moedas de Guilda (138 pontos) ou usar habilidades de ataque de Familiares (160 pontos).
Cronograma Semanal de Preparação para o Festival da Guilda
A preparação define a sua pontuação antes mesmo de o evento começar. Chegar ao Festival da Guilda de mãos vazias força você a pegar missões fracas de 80 pontos. Siga esta sequência prática para garantir a meta base de 1.850 pontos.
1. Guarde Moedas de Guilda e Aceleradores com Antecedência
Pare de gastar Moedas de Guilda na loja da guilda duas semanas antes do evento. Você precisa de pelo menos 1.000.000 de moedas guardadas para concluir instantaneamente a tarefa de gastar moedas por 138 pontos. Junte seus pergaminhos diários de administrador e de guilda; guarde-os na bolsa em vez de usá-los na hora.
2. Acumule Poções de Familiar
Não evolua seus Familiares na semana anterior ao Festival da Guilda. Lembre-se: as missões de melhorar Familiares exigem estritamente Poções ou Elixires de EXP de Familiar. Treinos no ginásio e fragmentos de habilidade não contam para o progresso. Mantenha de dez a vinte poções de EXP verdes e azuis guardadas na bolsa para concluir a missão de imediato assim que ela surgir no quadro.
3. Conclua Tarefas Rápidas de Vigor e Pergaminhos no Dia 1
Quando o quadro abrir, foque nas missões rápidas. Use seus pergaminhos de Missões de Administrador guardados para faturar 102 pontos fáceis em cinco minutos. Se surgir uma missão de 100 Fases Normais de Herói, gaste uma barra cheia de vigor e quatro Corações Valentes (20 varreduras por Coração Valente) para concluir tudo em dois minutos.
4. Alterne Missões Passivas e Longas no Meio da Semana
Depois de registrar as tarefas rápidas, pegue missões passivas por tempo. Escolha as 32 trocas no Navio Mercante (146 pontos) ou a abertura de 40 Caixas Misteriosas (139 pontos). Elas não exigem combate, gasto de recursos nem risco de perder tropas. Coloque alarmes no celular para os resets do navio e coletas de caixas misteriosas.
5. Arrancada Final e Ativação da Missão Bônus
Avalie a pontuação total da guilda no Dia 6. Se a equipe estiver um pouco abaixo do Nível 27 (185.000 pontos) ou brigando pelo top 5 na sua manopla, pague as 1.000 gemas para liberar a sua missão bônus (+1). Escolha uma tarefa instantânea — como gastar 50.000 gemas em materiais de construção ou disparar 3 habilidades de ataque do Familiar Pyris por 160 pontos — para garantir a última faixa de metas.
Se precisar de saldo imediato de gemas para liberar a missão bônus ou comprar escudos de 24 horas no calor do evento, recarregue Diamantes de Lords Mobile para manter a conta ativa sem perder o ritmo.
Perguntas Frequentes
Quantos níveis de recompensas uma guilda pode desbloquear durante o Festival da Guilda?
Uma guilda pode desbloquear entre 15 e 27 níveis de recompensa, dependendo exclusivamente da divisão de manopla em que disputa. Atingir o nível máximo (27º) na Manopla Mestre exige que a guilda junte 185.000 pontos no total ao longo dos sete dias de evento.
Vale a pena pagar 1.000 gemas pela missão bônus extra?
Sim, gastar 1.000 gemas na missão bônus compensa sempre que a guilda estiver buscando níveis de meta mais altos ou a promoção no ranking do top 5. Isso garante uma tentativa extra de missão de alto valor para somar de 140 a mais de 200 pontos adicionais.
Os jogadores devem escolher missões de Aumentar Poder em vez de Eventos do Inferno?
As missões de Evento do Inferno geralmente são mais eficientes porque dão mais pontos com um gasto total menor de recursos e aceleradores. No entanto, as missões de 2.400.000 de Poder Total (147 pontos) previamente planejadas continuam viáveis se forem sincronizadas com pesquisas concluídas e lotes de tropas.
É possível usar fragmentos de Familiar ou treino no ginásio para missões de evolução de Familiares?
Não, as missões de evolução de Familiares exigem estritamente o uso de Poções ou Elixires de EXP de Familiar do inventário. Fragmentos de habilidade e treinos passivos no ginásio não contam para o progresso da missão.
No que gastar gemas durante a missão de 50.000 gemas?
Invista gemas na compra em lote de materiais essenciais de construção, como itens para Altar, Prisão ou Mina de Joias (Tesouro), em pacotes de 10.000 gemas, ou em escudos de longa duração. Evite desperdiçar gemas concluindo tarefas no susto ou comprando aceleradores normais.
Como concluir a missão de 100 Fases de Herói rapidamente?
Varra fases normais de herói usando uma barra cheia de vigor e quatro consumíveis Coração Valente. Cada Coração Valente concede 20 varreduras de fase, permitindo terminar em menos de dois minutos.
O que acontece se um jogador sair ou entrar em uma guilda durante o Festival da Guilda?
As recompensas ficam vinculadas diretamente às faixas de pontuação de participação da guilda estabelecidas durante a janela de 7 dias. Para resgatar as recompensas de nível, é preciso permanecer na guilda e contribuir com pontos antes que o evento e os prazos de resgate acabem.
Veredito Final sobre as Recompensas do Festival da Guilda
As recompensas por metas do Festival da Guilda só valem o esforço se a sua guilda mantiver pontuações mínimas rígidas e passar do Nível 20. Se a sua guilda patinar abaixo do Nível 15, os aceleradores e gemas gastos superarão em muito o valor dos pacotes de recursos comuns recebidos em troca.
Ao escolher suas recompensas, priorize sem dó Tomos Arcaicos, aceleradores universais e baús de materiais raros de monstros. Trate comida, madeira, minério e itens básicos de EXP de Herói como armadilhas totais. Gerenciando bem suas missões, acumulando moedas de guilda e fugindo de tarefas de baixa pontuação, o Festival da Guilda continua sendo uma das formas mais seguras de acelerar sua evolução militar no Lords Mobile.