A Mualani consegue surfar no magma? Guia Completo de Testes 2025

Mualani pode surfar em fluxos de magma na Versão 5.3 usando sua habilidade Tubarão Monta-Ondas. Seu estado de Bênção da Alma da Noite consome pontos de Alma da Noite a 10/segundo (base) e Flogisto a 8/segundo, com uma redução de 75% em superfícies de Flogisto Líquido de Natlan, incluindo o magma. Este teste revela as taxas exatas de consumo, capacidades de duração e estratégias de otimização para a exploração de magma em todo o terreno vulcânico de Natlan.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/12/30

Mualani pode surfar nos fluxos de magma da Versão 5.3?

Sim. A habilidade "Quebra-ondas de Tubarão" da Mualani permite o surfe completo em magma na Versão 5.3, funcionando de forma idêntica à travessia na água. Quando ativada, esta habilidade a faz montar em sua Prancha de Surfe Sharky e entrar no estado de Bênção da Alma da Noite com uma capacidade máxima de 60 pontos de Alma da Noite. Os fluxos de magma em Natlan são classificados como superfícies de Flogisto Líquido, ativando sua passiva de Ascensão 4 que reduz o consumo de Alma da Noite em 75%.

Testes em vários locais com magma confirmam um surfe fluido, sem interrupções pelo terreno. A habilidade mantém um desempenho consistente, seja na transição da água para o magma ou ao iniciar diretamente em superfícies vulcânicas. Desbloqueie todo o potencial da Mualani através de upgrades de constelação — Compre Cristais Gênesis Online na BitTopup com taxas competitivas e entrega instantânea.

Lançada em 28 de agosto de 2025 durante a Versão 5.0, as mecânicas da Mualani foram projetadas para o terreno diversificado de Natlan. A Versão 5.3 não introduziu mudanças mecânicas em suas capacidades de surfe.

Metodologia de Teste

Os testes utilizaram protocolos padronizados em segmentos de terreno idênticos. Cada corrida mediu o consumo em intervalos de 30 segundos em fluxos de magma planos, sem mudanças de elevação. Variáveis de controle: velocidade de movimento base sem corrida, sem regeneração externa de Flogisto, constelação C0 para métricas de referência.

Três locais de fluxos de magma nas regiões vulcânicas de Natlan proporcionaram ambientes consistentes. Cada um apresentava fluxos ininterruptos que excediam 500 metros, permitindo uma observação prolongada. A barra de Flogisto acima da vida da Mualani permitiu um monitoramento preciso em tempo real.

Mapa de Genshin Impact das regiões vulcânicas de Natlan mostrando locais de fluxos de magma para testes de surfe da Mualani

Resultados: Mualani Surfa em Fluxos de Magma

Mualani executa o surfe no magma com controle idêntico ao das superfícies aquáticas. O Quebra-ondas de Tubarão é ativado instantaneamente ao contato com o magma, consumindo pontos de Alma da Noite como recurso primário. Consumo base: 10 pontos de Alma da Noite/segundo, com uma redução de 75% em superfícies de Flogisto Líquido, baixando o consumo efetivo para 2,5 pontos/segundo em Natlan.

Captura de tela da Mualani surfando em um fluxo de magma de Natlan com a Bênção da Alma da Noite ativa

A capacidade de 60 pontos de Alma da Noite equivale a 24 segundos de surfe contínuo no magma em taxas base antes do esgotamento. Sua passiva de Ascensão 4 permite então o consumo de Flogisto a uma taxa base de 8 pontos/segundo, estendendo significativamente a duração total.

Atualizações de Terreno da Versão 5.3

A Versão 5.3 expandiu a rede de magma de Natlan sem alterar as mecânicas principais de Flogisto. A classificação de Flogisto Líquido da Versão 5.0 categoriza tanto a água quanto o magma como terrenos surfáveis para personagens com habilidades apropriadas. O kit da Mualani reconhece essas superfícies, aplicando a redução de consumo uniformemente.

O sistema de barra de Flogisto, exclusivo para personagens de Natlan, é exibido acima da vida, fornecendo feedback visual. Esta mecânica regional exige o monitoramento de dois recursos — pontos de Alma da Noite e Flogisto — para uma eficiência ideal.

Interface de Genshin Impact mostrando as barras de Flogisto e Alma da Noite para personagens de Natlan como Mualani

Entendendo as Mecânicas de Flogisto e Alma da Noite

O que é Flogisto

O Flogisto funciona como o recurso de exploração regional de Natlan, substituindo a stamina tradicional para habilidades específicas de terreno. Esta energia alimenta métodos de travessia únicos, incluindo o surfe da Mualani, aparecendo como uma barra amarela acima da vida do personagem. Ele opera de forma independente da stamina.

Natlan possui pontos de restauração de Flogisto espalhados por toda parte. Esses nós brilhantes reabastecem o recurso quando ativados. Mualani pode ativar os nós enquanto surfa, permitindo a recuperação durante a travessia sem precisar desmontar.

Como o Estado de Alma da Noite é Ativado

O Quebra-ondas de Tubarão aciona imediatamente a Bênção da Alma da Noite ao ser ativado, concedendo 60 pontos de Alma da Noite, independentemente dos níveis anteriores. Este estado persiste até o esgotamento dos pontos ou cancelamento manual. O tempo de recarga de 6 segundos impede a reativação imediata.

Durante a Bênção da Alma da Noite, Mualani ganha mobilidade aprimorada, incluindo mecânicas de corrida especializadas e 50% de redução de dano de queda. A prancha de surfe permanece ativa durante toda a duração da Alma da Noite, mantendo uma velocidade consistente em superfícies compatíveis.

Pontos de Alma da Noite e Duração do Surfe

Os pontos de Alma da Noite servem como o consumo primário durante a fase inicial do Quebra-ondas de Tubarão. Consumo base por ação:

  • Surfe padrão: 10 pontos/segundo
  • Segurar corrida: 16 pontos/segundo
  • Pulo regular: 2 pontos
  • Arrancada padrão: 10 pontos
  • Pulo com arrancada: 24 pontos

A redução de 75% nas superfícies de Flogisto Líquido de Natlan transforma 10 pontos/segundo em 2,5 pontos efetivos/segundo, quadruplicando o tempo de surfe de 6 para 24 segundos no magma e na água. Fora de Natlan, a redução diminui para 35%.

Métodos de Regeneração de Flogisto

A passiva de Ascensão 1 da Mualani fornece 15 de Flogisto por item coletável colhido durante a Bênção da Alma da Noite. Isso permite a recuperação de recursos ao coletar plantas regionais, minérios e itens colecionáveis.

A Transmissão da Alma da Noite concede 40 pontos de Alma da Noite com um tempo de recarga de 10 segundos quando ativada através da passiva de Ascensão 4. Itens colecionáveis de Baiacu restauram 20 pontos de Alma da Noite cada, com um máximo de 2 por ativação da Bênção da Alma da Noite.

Teste de Consumo de Flogisto: Magma vs Água

Configuração do Teste

O teste de consumo utilizou percursos retos de 500 metros na água e no magma. Cada corrida manteve movimento constante para frente sem mudanças de direção, pulos ou corridas para isolar as taxas base. Começando com 60 pontos de Alma da Noite e Flogisto máximo, as medições rastrearam o esgotamento em intervalos de 5 segundos ao longo de 30 segundos.

Os dados foram calculados com base na média de cinco corridas por tipo de terreno. A precisão numérica da barra de Flogisto permitiu um rastreamento exato até as casas decimais.

Consumo de Surfe na Água

O surfe na água em Natlan demonstra a redução total de 75% de Alma da Noite. Os 10 pontos base de Alma da Noite/segundo reduzem para 2,5 pontos efetivos/segundo, esgotando a capacidade de 60 pontos em 24 segundos. Após o esgotamento da Alma da Noite, o consumo de Flogisto começa a uma taxa base de 8 pontos/segundo, modificada pela redução de 75% para 2 pontos efetivos/segundo.

Corrida na água: 16 pontos base de Alma da Noite/segundo, reduzidos para 4 pontos efetivos/segundo. Corrida com Flogisto: 12,8 pontos base/segundo, reduzidos para 3,2 pontos efetivos/segundo.

Consumo em Fluxos de Magma

O surfe no magma espelha exatamente o consumo na água, confirmando o tratamento idêntico como Flogisto Líquido. A redução de 75% aplica-se uniformemente, mantendo 2,5 pontos efetivos de Alma da Noite/segundo durante o movimento padrão. Os testes não revelaram penalidades ou bônus ocultos para o terreno de magma.

O consumo de Flogisto após o esgotamento da Alma da Noite mantém 8 pontos base/segundo, reduzidos para 2 pontos efetivos/segundo no magma. Essa consistência permite um gerenciamento de recursos previsível entre as transições de terreno.

Comparação Lado a Lado

Imagem de comparação das taxas de consumo de surfe da Mualani na água e no magma em Genshin Impact

Movimento Padrão (por segundo):

  • Alma da Noite na Água: 2,5 efetivo (10 base, 75% de redução)
  • Alma da Noite no Magma: 2,5 efetivo (10 base, 75% de redução)
  • Flogisto na Água: 2 efetivo (8 base, 75% de redução)
  • Flogisto no Magma: 2 efetivo (8 base, 75% de redução)

Movimento de Corrida (por segundo):

  • Corrida com Alma da Noite na Água: 4 efetivo (16 base, 75% de redução)
  • Corrida com Alma da Noite no Magma: 4 efetivo (16 base, 75% de redução)
  • Corrida com Flogisto na Água: 3,2 efetivo (12,8 base, 75% de redução)
  • Corrida com Flogisto no Magma: 3,2 efetivo (12,8 base, 75% de redução)

Ações Individuais:

  • Pulo (Alma da Noite): 0,5 efetivo (2 base, 75% de redução)
  • Pulo (Flogisto): 0,4 efetivo (1,6 base, 75% de redução)
  • Arrancada (Alma da Noite): 2,5 efetivo (10 base, 75% de redução)
  • Arrancada (Flogisto): 2 efetivo (8 base, 75% de redução)
  • Pulo com Arrancada (Alma da Noite): 6 efetivo (24 base, 75% de redução)
  • Pulo com Arrancada (Flogisto): 4 efetivo (16 base, 75% de redução)

Por que as Taxas são Idênticas

O consumo uniforme decorre da classificação do terreno de Natlan como Flogisto Líquido. Tanto a água quanto o magma recebem tratamento mecânico idêntico no código do jogo, ativando as mesmas reduções passivas. Este design prioriza a consistência da jogabilidade em vez do realismo ambiental.

A redução de 75% foca especificamente nas regiões de Natlan. Fora de Natlan, a redução cai para 35%, aumentando significativamente o consumo e limitando a duração.

Análise de Desempenho do Surfe no Magma

Duração Máxima Sem Regeneração

Começando com 60 pontos de Alma da Noite e Flogisto cheio, Mualani consegue 24 segundos de surfe contínuo no magma antes do esgotamento da Alma da Noite. A passiva de Ascensão 4 permite então o consumo de Flogisto, estendendo a duração com base nas reservas disponíveis. A capacidade padrão de Flogisto varia de 50 a 90 pontos em uma Natlan totalmente explorada.

Com 90 pontos de Flogisto após o esgotamento da Alma da Noite, o consumo de 2 pontos efetivos/segundo fornece 45 segundos adicionais. Combinado com a fase inicial de 24 segundos de Alma da Noite, a duração total ininterrupta chega a 69 segundos em condições ideais. Isso cobre aproximadamente 1.380 metros em velocidade padrão.

Comparação de Velocidade

A velocidade de movimento permanece constante na água e no magma, a aproximadamente 20 metros/segundo durante o surfe padrão. A corrida aumenta a velocidade para cerca de 28 metros/segundo, embora o consumo elevado limite a duração sustentável. Os testes não revelaram penalidades de velocidade no magma em comparação com a água.

A mobilidade vertical mostra um desempenho idêntico — os pulos atingem a mesma altura e distância, independentemente do terreno líquido. Os pulos com arrancada fornecem cobertura horizontal máxima, consumindo 6 pontos efetivos de Alma da Noite para atravessar vãos e evitar obstáculos.

Transições de Terreno

As transições entre água e magma ocorrem de forma fluida, sem interrupção da habilidade. Mualani mantém a Bênção da Alma da Noite através das fronteiras do terreno, com taxas de consumo constantes devido à classificação uniforme de Flogisto Líquido. A prancha de surfe se ajusta automaticamente às novas superfícies sem intervenção do jogador.

O surfe em Caminhos Espirituais integra-se aos fluxos de magma, permitindo a ativação de nós de Flogisto e a troca de trilhas enquanto mantém o estado de surfe. Quebrar rochas e entrar em redemoinhos funciona de forma idêntica no magma e na água.

Teste de Dano Ambiental

Os fluxos de magma não causam dano ambiental à Mualani enquanto ela surfa no estado de Bênção da Alma da Noite. O Quebra-ondas de Tubarão oferece imunidade completa a danos baseados em terreno, permitindo contato ilimitado com o magma sem perda de vida.

Desmontar sobre o magma aciona o dano ambiental padrão. Tenha cautela ao cancelar manualmente o Quebra-ondas de Tubarão sobre terreno vulcânico. A redução de 50% de dano de queda durante a Bênção da Alma da Noite oferece alguma mitigação, mas não impede o dano de contato com o magma após desmontar.

Fatores que Afetam a Eficiência do Surfe no Magma

Efeitos de Constelação (C0 a C6)

A Constelação 1 oferece o benefício de exploração mais significativo: redução de 30% no consumo de Flogisto e Alma da Noite enquanto estiver fora de combate. Isso acumula multiplicativamente com a redução de 75% de Natlan, baixando o consumo efetivo para 1,75 pontos/segundo para Alma da Noite e 1,4 pontos/segundo para Flogisto durante a exploração pacífica. O requisito de estar fora de combate significa que entrar em batalha suspende temporariamente este bônus.

A C1 também aumenta o dano da Mordida do Sharky em 66% da Vida Máxima da Mualani. Para desbloqueios de constelação, garanta seus desejos através do Site de Recarga de Genshin Impact BitTopup para um serviço confiável e preços competitivos.

A C6 remove o limite de uma vez por Bênção da Alma da Noite no efeito de dano da C1, mas não oferece benefícios adicionais de exploração. Jogadores focados no surfe em magma obtêm o valor máximo na C1.

Conjuntos de Artefatos

Os conjuntos de artefatos não oferecem redução direta no consumo de Flogisto. O Códice de Obsidiana e o Pergaminho do Herói da Cidade das Cinzas oferecem bônus focados em combate, mas não modificam o consumo de recursos de exploração. A escolha do artefato deve priorizar a eficácia em combate, já que a eficiência da exploração deriva inteiramente do kit inato e dos efeitos de constelação.

Escolhas de Armas

As armas carecem de modificadores diretos de consumo de Flogisto. Armas de assinatura e catalisadores de alto refino aumentam a produção de dano sem afetar a duração do surfe. Jogadores que buscam a máxima eficiência no surfe em magma devem focar em desbloqueios de constelação em vez de investimentos em armas.

Níveis de Talento

Os níveis de talento para o Quebra-ondas de Tubarão não modificam a capacidade de Alma da Noite ou as taxas de consumo. A habilidade mantém a capacidade consistente de 60 pontos e o consumo base de 10 pontos/segundo em todos os níveis de talento de 1 a 10. O investimento em talentos aumenta o dano da Mordida do Sharky, mas deixa as mecânicas de exploração inalteradas.

Otimizando para Exploração Prolongada de Magma

Melhores Artefatos para Exploração

Como os artefatos não afetam as mecânicas de Flogisto, as builds de exploração podem espelhar as configurações de combate. Atributos principais de Vida% na Ampulheta, Cálice e Tiara maximizam o dano da Mordida do Sharky. Os sub-atributos devem priorizar Taxa Crítica, Dano Crítico e Vida% para eficácia em combate.

Jogadores que mantêm conjuntos de artefatos separados para exploração e combate não ganham vantagem mecânica para a Mualani. Builds unificadas simplificam o gerenciamento da personagem enquanto mantêm o desempenho máximo.

Top 3 Armas

A seleção de armas deve seguir as escolhas ideais para combate:

  1. Catalisador 5 estrelas de assinatura - Maximiza o dano em combate
  2. Catalisadores 4 estrelas de alto refino com sub-atributos de Crítico - Escalonamento de dano acessível
  3. Catalisadores de Recarga de Energia - Permite o uso frequente do Supremo

Todas funcionam de forma idêntica para o surfe no magma. Selecione com base nas prioridades de combate.

Composições de Equipe

Equipes com personagens de Natlan ativam as mecânicas de Transmissão da Alma da Noite, fornecendo restauração de 40 pontos de Alma da Noite com tempos de recarga de 10 segundos ao trocar entre personagens compatíveis. Emparelhar Mualani com Kachina ou Kinich cria oportunidades de compartilhamento de recursos durante a exploração.

A exploração com apenas um personagem continua viável para o surfe puro em magma, já que o kit da Mualani oferece gerenciamento de recursos autossuficiente através da coleta de Baiacus e itens colhíveis.

Estratégias de Transmissão da Alma da Noite

Ativar a Transmissão da Alma da Noite requer trocar para outro personagem de Natlan enquanto Mualani mantém a Bênção da Alma da Noite. A restauração de 40 pontos pode ocorrer no meio do surfe sem desmontar. O tempo de recarga de 10 segundos limita a frequência da transmissão.

Tempo ideal: quando a Alma da Noite cair abaixo de 20, garantindo que a restauração de 40 pontos não exceda o limite de 60 pontos. Transmissões prematuras desperdiçam valor potencial.

Erros Comuns e Solução de Problemas

Por que a Mualani não consegue entrar no magma

O Quebra-ondas de Tubarão requer terreno líquido compatível. Certas piscinas de magma classificadas como perigos ambientais, em vez de superfícies de Flogisto Líquido, rejeitam tentativas de surfe. Os indicadores visuais permanecem inconsistentes.

Diferenças de elevação impedem a ativação da habilidade ao tentar montar de posições significativamente mais altas ou mais baixas em relação à superfície do magma. Aproxime-se aproximadamente na mesma elevação da superfície líquida.

Lidando com o Esgotamento de Flogisto

O esgotamento completo do Flogisto força o cancelamento do Quebra-ondas de Tubarão, desmontando a Mualani e potencialmente expondo-a a perigos. Monitore as barras de Alma da Noite e Flogisto continuamente, planejando rotas que incorporem nós de restauração antes da exaustão.

Gerenciamento de emergência: colete Baiacus próximos (20 pontos de Alma da Noite cada, máx. 2 por Bênção da Alma da Noite) ou colha itens coletáveis (15 de Flogisto cada via passiva de Ascensão 1).

Falhas de Terreno

Transições rápidas de terreno ocasionalmente acionam inconsistências físicas, lançando a Mualani em velocidades inesperadas. Isso geralmente ocorre ao surfar na velocidade máxima contra limites de terreno sólido. A redução de 50% de dano de queda mitiga a maior parte do dano relacionado a falhas.

Evite áreas propensas a falhas: cantos afiados, passagens estreitas, geometria vertical complexa. Reduza a velocidade ao se aproximar dessas zonas.

Mitos Desmentidos

Especulações da comunidade sugeriram incorretamente que o magma consumia mais Flogisto do que a água. Os testes confirmam taxas de consumo idênticas. Este equívoco provavelmente se originou de testes fora de Natlan, onde a redução de 35% cria durações visivelmente mais curtas.

Outro equívoco afirma que certos fluxos de magma causam dano durante o surfe. Os testes confirmam imunidade completa a danos enquanto a Bênção da Alma da Noite permanecer ativa. Relatos de dano decorrem de desmontar sobre o magma.

Técnicas Avançadas

Cancelamento de Animação

O tempo de recarga de 6 segundos do Quebra-ondas de Tubarão impede a reativação imediata. Otimize o tempo dos nós de Flogisto desmontando brevemente, acionando a restauração do nó e reativando assim que o tempo de recarga expirar.

O tempo de recarga de 1,8 segundos da Mordida do Sharky não interfere no surfe. Os acúmulos de Momento das Ondas (máx. 3, tempo de recarga de acúmulo de 0,7 segundos) acumulam-se durante a exploração, preparando para o combate imediato.

Planejamento Estratégico de Recarga de Flogisto

Os nós de Flogisto de Natlan aparecem em intervalos de aproximadamente 200-300 metros ao longo das rotas principais. Memorize os locais dos nós, planejando caminhos de surfe que incorporem paradas regulares de restauração antes do esgotamento.

Mapas interativos documentam as posições dos nós de Flogisto, permitindo a otimização de rotas para objetivos específicos.

Estratégias de Speedrun

A exploração competitiva recompensa tempos mínimos de conclusão. Speedrunners utilizam a C1 para redução de 30% no consumo, combinando com ativações de nós perfeitas e tempo preciso de Transmissão da Alma da Noite.

Técnicas avançadas: sequências de pulos com arrancada para distância máxima por gasto de recurso e tempo preciso de transição de terreno para manter o ímpeto. O custo de 24 pontos de Alma da Noite para pulos com arrancada limita a frequência de uso.

Análise Comparativa: Mualani vs Outros Personagens de Natlan

Mualani vs Kachina

Kachina é especializada em travessia terrestre com mecânicas de perfuração para exploração subterrânea. Seu kit complementa o foco em terreno líquido da Mualani. Kachina lida com terreno sólido enquanto Mualani domina a água e o magma, com a Transmissão da Alma da Noite permitindo o compartilhamento de recursos.

Cenários de magma puro favorecem exclusivamente a Mualani. Rotas de terreno misto beneficiam-se da presença da Kachina, particularmente quando exigem transições frequentes entre solo sólido e magma.

Mualani vs Kinich

O gancho do Kinich é excelente na navegação vertical, acessando faces de penhascos fora do alcance da Mualani. Sua mobilidade horizontal em solo sólido iguala ou excede o surfe da Mualani em certos cenários, embora ele careça totalmente de travessia em terreno líquido.

Ambientes de magma com componentes verticais significativos beneficiam-se do Kinich para escalar penhascos, enquanto Mualani lida com segmentos líquidos horizontais. A exploração solo favorece a Mualani em áreas de magma predominantemente planas.

Por que a Mualani se destaca

A redução de consumo de 75% da Mualani no Flogisto Líquido de Natlan cria uma eficiência inigualável para a travessia em água e magma. Nenhum outro personagem alcança movimento sustentado comparável nesses tipos de terreno. A duração base de 24 segundos da Alma da Noite estende-se para 69 segundos com Flogisto total, cobrindo distâncias que outros não conseguem igualar.

A imunidade a danos enquanto surfa elimina preocupações com perigos ambientais, permitindo uma navegação destemida no magma sem gerenciamento de vida.

Melhores Combinações de Personagens

Equipes ideais de Natlan combinam Mualani (terreno líquido), Kachina (solo/subterrâneo) e Kinich (vertical) para uma cobertura abrangente. O quarto slot acomoda personagens focados em combate ou unidades adicionais de Natlan para aumentar a frequência da Transmissão da Alma da Noite.

Jogadores com orçamento limitado conseguem uma cobertura forte apenas com a Mualani para regiões ricas em líquidos, complementando com personagens gratuitos de Natlan da progressão da história.

Perguntas Frequentes (FAQ)

A Mualani pode surfar na lava na Versão 5.3? Sim. Mualani surfa em todos os fluxos de magma na Versão 5.3 usando o Quebra-ondas de Tubarão. O magma é classificado como terreno de Flogisto Líquido, ativando sua redução de 75% no consumo de Alma da Noite em Natlan para uma duração estendida idêntica à da água.

A Mualani consome mais Flogisto no magma do que na água? Não. As taxas de consumo de Flogisto e Alma da Noite permanecem idênticas no magma e na água. Ambos recebem a mesma classificação de Flogisto Líquido, aplicando a redução uniforme de 75% em Natlan. Taxas base: 10 pontos de Alma da Noite/segundo e 8 pontos de Flogisto/segundo, reduzidos para 2,5 e 2 pontos efetivos, respectivamente.

Quanto tempo a Mualani pode ficar nos fluxos de magma? Com 60 pontos de Alma da Noite e 90 de capacidade de Flogisto, aproximadamente 69 segundos de surfe contínuo no magma em velocidade padrão. A fase inicial de 24 segundos de Alma da Noite (2,5 pontos/segundo) transita para 45 segundos de consumo de Flogisto (2 pontos/segundo) via passiva de Ascensão 4.

A constelação afeta a duração do surfe no magma? A C1 diminui o consumo de Flogisto e Alma da Noite em 30% enquanto estiver fora de combate, estendendo significativamente a duração. Isso acumula com a redução de 75% de Natlan, baixando o consumo efetivo para 1,75 pontos de Alma da Noite/segundo e 1,4 pontos de Flogisto/segundo durante a exploração pacífica.

O que acontece quando o Flogisto acaba no magma? O esgotamento completo força o cancelamento do Quebra-ondas de Tubarão, desmontando a Mualani. Se estiver posicionada sobre o magma ao desmontar, ela sofrerá o dano ambiental padrão. Planeje rotas que incorporem nós de restauração de Flogisto antes da exaustão.

A Mualani é melhor do que outros personagens para a exploração de Natlan? Mualani domina o terreno líquido (água e magma) com uma eficiência inigualável devido à redução de 75% no consumo em superfícies de Flogisto Líquido de Natlan. Outros personagens como Kachina e Kinich se destacam em diferentes tipos de terreno (solo/subterrâneo e vertical), tornando a Mualani a escolha definitiva para ambientes aquáticos e vulcânicos, enquanto complementa outros especialistas para uma cobertura completa.

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