Guia das Melhores Composições com Furina 2025: Melhores Builds e Bônus de Dano de 75%

Resposta Rápida: Furina é basicamente o canivete suíço dos suportes Hydro – ela buffa todo mundo, mas precisa de um bom suporte de curadores. As melhores escolhas? Neuvillette hypercarry, equipes de vaporizar com Hu Tao e composições de congelar. Construa-a com 4 peças da Trupe Dourada e mire em 40k de HP para desbloquear aquele doce bônus de dano de 75%.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/09/17

Aqui está o que penso sobre a Furina – ela é provavelmente a 5 estrelas mais flexível que vimos no elenco de Genshin de 2025. Tenho testado composições de equipe há meses e, honestamente? Ela se encaixa em quase tudo. Seu kit gira em torno do sistema de Fanfarra, que é brilhante e um pouco irritante (mais sobre essa dor de cabeça depois).

A mecânica central é simples: o HP sobe ou desce, as cargas de Fanfarra se acumulam, e sua equipe causa muito dano. Com as cargas máximas – 300 pontos, ou 400 se você tiver C1 – todos recebem um bônus massivo de 75% de dano. Nada mal para um suporte fora de campo, certo?

Mas aqui está o problema que a maioria dos jogadores encontra: ela drena ativamente o HP da sua equipe. Sem cura adequada, você está basicamente liderando um esquadrão suicida.

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Visão Geral da Furina: Entendendo Seu Papel no Meta de 2025

O Sistema de Fanfarra (E Por Que É Genial)

Interface do sistema de Fanfarra da Furina mostrando acúmulo de cargas e bônus de dano

O poder da Furina vem de sua mecânica de Fanfarra, que parece complicada, mas na verdade não é. Cada 1% de mudança de HP em qualquer membro da equipe = um ponto de Fanfarra. Matemática simples, resultados devastadores.

No Nível de Talento 10 com cargas máximas, você está olhando para um Bônus de Dano de 75% e um Bônus de Cura Recebida de 30% para toda a sua equipe. Isso não é apenas bom – é por que eu usaria qualquer outra pessoa?

Sua Habilidade Elemental tem dois modos que realmente fazem sentido depois que você os entende:

  • Modo Ousia: Invoca três pequenas criaturas aquáticas que causam Dano Hydro enquanto drenam lentamente o HP dos companheiros de equipe acima de 50%.

  • Modo Pneuma: Muda para o modo de cura com a Cantora de Muitas Águas.

O número mágico que você precisa lembrar? 40.000 HP. Atinja essa marca e sua passiva de Ascensão 4 entra em ação, aumentando o dano dos Membros do Salão em 28% e acelerando os intervalos de cura. Combinado com sua Taxa CRÍT natural de 24,2%, ela se torna uma legítima causadora de dano enquanto buffa todos os outros.

Onde Ela se Encaixa no Meta Atual

Olha, eu cubro composições de equipe de Genshin há anos, e a versatilidade da Furina é genuinamente sem precedentes. A maioria dos suportes Hydro como Xingqiu ou Yelan se destacam em nichos específicos – Xingqiu para reações de alvo único, Yelan para bônus de dano crescentes.

Furina? Ela simplesmente melhora a todos. Ponto final.

Seu bônus de dano de 75% rivaliza com buffs específicos de personagens, mas funciona literalmente em qualquer um. DPS Pyro, carries Cryo, até mesmo equipes Geo se beneficiam de seu kit. A sinergia com Caçador das Sombras por si só abre possibilidades de build que não existiam antes – a flutuação constante de HP significa uma Taxa CRÍT de 36% quase permanente para personagens que nunca tiveram acesso confiável a esse bônus de conjunto.

Melhores Equipes de Furina para o Início do Jogo (AR 20-45)

Composições F2P Que Realmente Funcionam

Composição de equipe F2P para o início do jogo com Furina, Barbara, Kaeya e Viajante Anemo

Começar com a Furina pode parecer esmagador, mas há uma fórmula simples que funciona: Furina + Kaeya + Barbara + Viajante Anemo.

Barbara é a MVP aqui. Ela é gratuita, sua cura gera cargas de Fanfarra como louca, e sua cura em área resolve o problema de drenagem de HP da Furina instantaneamente. Kaeya fornece aplicação Cryo consistente para reações de Congelar, enquanto o Viajante Anemo lida com o controle de multidão.

Esta não é apenas uma equipe para quebrar o galho – é genuinamente eficaz. A Habilidade Elemental de Barbara fornece cura contínua para geração sustentada de Fanfarra, o Supremo Cryo de 15 segundos de Kaeya cria um tempo de atividade confiável para Congelar, e uma vez que você atinge AR 40+, o Viajante Anemo pode usar Sombra Verde para redução de resistência.

Marcos de Progressão Importantes

AR 25: Leve a Furina para o nível 50, ascenda uma vez para sua primeira passiva. Nivele sua Habilidade e Supremo igualmente – não negligencie nenhum dos dois.

Escolha de arma nesta fase? Recarga de Energia é rei. Espada do Cavaleiro do Céu funciona bem como um substituto.

AR 35 é onde as coisas ficam interessantes. Você pode começar a farmar conjuntos de artefatos adequados – 2 peças de Jogador (20% de Dano de Habilidade) mais 2 peças de O Exilado (20% de RE) criam uma base sólida.

AR 40 desbloqueia o domínio Sombra Verde, e é quando seus suportes Anemo realmente se tornam suportes em vez de apenas bots de controle de multidão.

Composições de Furina para o Meio do Jogo (AR 45-55)

A Evolução da Equipe Nacional

É aqui que a Furina fica assustadoramente boa. A Equipe Nacional com Furina, Xiangling, Bennett e Sucrose é provavelmente a composição de 4 estrelas mais forte que você pode usar neste nível.

A rotação flui lindamente: Bennett prepara com seu Supremo, Sucrose agrupa inimigos e reduz a resistência, Xiangling implanta o Pyronado, então Furina impulsiona a equipe com aplicação Hydro consistente para reações de Vaporizar.

O gerenciamento de energia torna-se crucial aqui – Xiangling precisa de 180-200% de RE nesta composição, o que significa que suas prioridades de farming de artefatos mudam significativamente.

Estratégia de Farming de Artefatos

AR 45 é hora de farmar artefatos, e o domínio Trupe Dourada deve ser sua segunda casa. O conjunto de 4 peças concede 70% de dano de Habilidade Elemental enquanto fora de campo, que é exatamente o que a Furina quer.

Prioridades de atributos principais: Areias de RE ou HP%, Cálice de HP% ou Dano Hydro, Tiara de Taxa CRÍT ou Dano CRÍT.

Subatributos seguem esta hierarquia: RE (até o requisito) > Taxa CRÍT/Dano CRÍT > HP% > HP Plano. Procure aquela proporção de CRÍT de 1:2 enquanto mantém o tempo de atividade do Supremo.

Dica profissional: Se você leva a sério a otimização de suas runs de artefatos, compre Genesis Crystals instantaneamente através da BitTopup para refrescos de resina. O sistema de entrega instantânea deles me poupou incontáveis horas de espera.

Caminho de Progressão de Armas

Cruzamento de Fleuve Cendre é sua arma F2P de endgame. Você a obtém através da pesca, é refinável para R5, e no refinamento máximo fornece 45,9% de RE, 16% de Taxa CRÍT de Habilidade, além de um bônus adicional de 16% de RE após usar sua habilidade.

Se você conseguiu pegar a Espada Pútrida durante seu evento, ela é realmente melhor – 32% de aumento de Dano de Habilidade e 12% de Taxa CRÍT de Habilidade em R5.

Equipes Premium de Furina para Conteúdo de Endgame

A Parceria Neuvillette

Sinergia da equipe Neuvillette e Furina em combate mostrando a produção de dano

Neuvillette + Furina é provavelmente o par de personagens mais sinérgico do jogo atualmente. A composição da equipe – Neuvillette, Furina, Kazuha e Baizhu/Zhongli – alcançou uma taxa de uso de 53,2% no Abismo Espiral 4.2. Esses números não mentem.

O que faz isso funcionar tão bem? Os Ataques Carregados de Neuvillette drenam seu próprio HP enquanto causam dano, o que aciona perfeitamente a geração de Fanfarra da Furina sem a necessidade de cura externa. Sua autocura através dos mesmos ataques mantém o ciclo de flutuação de HP que você precisa para o tempo de atividade máximo do buff.

Adicione Ressonância Hydro para um aumento de 25% de HP, e ambos os personagens se beneficiam massivamente – o dano de Neuvillette escala com HP Máximo, o kit de Furina escala com HP, todos ganham.

Estratégia de Investimento em Constelações

É aqui que preciso ser honesto sobre as prioridades de gastos. A C2 da Furina é um enorme pico de poder – 250% de aumento na geração de Fanfarra e até 140% de conversão de HP Máximo de Fanfarra em excesso. Para a maioria dos jogadores, isso importa mais do que sua arma assinatura.

A C1 é qualidade de vida – o limite de Fanfarra aumenta de 300 para 400, além de você obter 150 de Fanfarra ao usar o Supremo. Bom, mas não essencial.

A C4 reduz drasticamente os requisitos de RE, restaurando 4 de Energia a cada 5 segundos durante o tempo de atividade da habilidade. Isso permite que você aloque mais atributos para o ataque em vez do gerenciamento de energia.

Equipes de Furina para o Abismo Espiral por Andar

Andares 9-10: Paraíso de Dano em Área

Esses andares são onde a Furina brilha mais. Múltiplas ondas de inimigos com HP moderado? Sua aplicação Hydro consistente em área e os buffs da equipe limpam as salas de forma eficiente.

A composição de Congelar com Ayaka, Furina, Shenhe e Jean aniquila esses andares. O dano autônomo fora de campo da Furina se combina com o potencial de Supremo da Ayaka, enquanto os buffs Cryo de Shenhe se acumulam multiplicativamente com o bônus de dano universal da Furina.

Andares 11-12: O Verdadeiro Teste

Os inimigos de alto HP do Andar 12 exigem composições otimizadas. Neuvillette Hypercarry consistentemente se apresenta no mais alto nível aqui – sua produção de dano sustentado se beneficia enormemente dos buffs da Furina e da Ressonância Hydro.

Para a segunda equipe, Hutao Duplo Hydro (Hutao, Furina, Yelan, Jean) oferece dano excepcional de alvo único. A combinação do buff de dano da Furina, o bônus crescente da Yelan e a Ressonância Hydro cria uma escala multiplicativa que supera até os inimigos mais resistentes.

Furina vs. Outros Suportes Hydro: Comparação

Kokomi vs. Furina: Trabalhos Diferentes

Essas duas servem a papéis fundamentalmente diferentes. Kokomi é uma driver em campo e curandeira com aplicação Hydro consistente – ela é autossuficiente. Furina é uma buffer fora de campo que precisa de "babá" de curandeiros.

Em termos de dano? Kokomi fornece dano constante e sustentado durante as janelas de Supremo. Furina oferece Poderosa Explosão através dos Membros do Salão, além daquele massivo buff de dano para toda a equipe. Geralmente resulta em um DPS geral da equipe mais alto, apesar de exigir um slot de curandeiro.

Yelan vs. Furina: Melhores Juntas

Essas duas se complementam em vez de competir. A aplicação Hydro de alvo único da Yelan, ligada a Ataques Normais, permite a ativação precisa de reações. A aplicação em área da Furina oferece uma cobertura mais ampla com mira autônoma.

Suas mecânicas de buff também funcionam de forma diferente. O bônus de dano crescente da Yelan beneficia especificamente o personagem em campo através de seu Supremo. O bônus de dano universal da Furina afeta a todos imediatamente ao atingir as cargas máximas de Fanfarra.

Análise Profunda da Sinergia de Personagens

A Conexão Neuvillette

Mencionei isso antes, mas vale a pena repetir – Neuvillette-Furina é a sinergia de personagens mais forte no meta atual. A mecânica de Ataque Carregado de Neuvillette drena seu HP enquanto causa dano, acionando perfeitamente a geração de Fanfarra da Furina sem a necessidade de cura externa.

A Ressonância Hydro fornece um aumento de 25% de HP, beneficiando diretamente a escala de dano de ambos os personagens. É um design elegante que parece intencional, e não acidental.

Parcerias com DPS Pyro

Hutao parece uma parceira estranha para Furina – Hutao quer HP baixo, Furina requer cura. Mas a amplificação de dano dos buffs da Furina geralmente supera a perda da passiva de baixo HP da Hutao, especialmente em composições Duplo Hydro com Yelan.

A mecânica de Vínculo de Vida de Arlecchino cria oportunidades de sinergia interessantes. Suas flutuações de HP contribuem para a geração de Fanfarra, enquanto sua alta produção de dano se beneficia significativamente dos buffs universais da Furina.

Conjuntos de Artefatos e Otimização de Atributos

Trupe Dourada: A Única Escolha

Exibição do conjunto de artefatos Trupe Dourada com efeitos de bônus de 4 peças

4 peças de Trupe Dourada continua sendo o Melhor em Slot indiscutível da Furina para papéis de Sub-DPS e suporte. Um total de 70% de bônus de dano de Habilidade Elemental enquanto fora de campo – 20% das 2 peças, mais 25% base e 25% adicionais enquanto fora de campo das 4 peças.

Otimização de atributos principais: Areias de RE ou HP% (depende da composição da equipe e das necessidades de RE), Cálices de HP% geralmente superam as peças de Dano Hydro devido à otimização mais fácil de subatributos, Tiaras de Taxa CRÍT ou Dano CRÍT com base na escolha da arma.

Hierarquia de Subatributos

Isso não é negociável: RE (até o requisito) > Taxa CRÍT/Dano CRÍT > HP% > HP Plano > todo o resto.

Atender aos requisitos de RE tem prioridade absoluta. O Supremo da Furina fornece funcionalidade de suporte essencial para a equipe – sem tempo de atividade consistente, ela é apenas uma Sub-DPS razoável em vez de um suporte que muda o jogo.

Almeje uma proporção de 1:2 entre Taxa CRÍT e Dano CRÍT para uma produção de dano ideal.

Recomendações de Armas por Orçamento

Análise da Arma Assinatura

Comparação de opções de armas da Furina, incluindo assinatura e alternativas de 4 estrelas

Esplendor das Águas Silenciosas é sua Melhor em Slot – 88,2% de Dano CRÍT e passiva que concede até 24% de Dano de Habilidade Elemental mais 28% de HP Máximo através de mudanças de HP da equipe. Tempo de atividade quase permanente em equipes construídas corretamente.

Mas aqui está minha opinião honesta: priorize C1 e C2 em vez da arma assinatura para a maioria dos jogadores. As constelações fornecem maiores melhorias gerais de dano da equipe e aprimoramentos de qualidade de vida. A arma é um luxo, não uma necessidade.

Alternativas de 4 Estrelas Que Funcionam

Espada Pútrida (se você a tiver) é a principal opção de 4 estrelas – 45,9% de RE, 32% de Dano de Habilidade, 12% de Taxa CRÍT de Habilidade em R5.

Cruzamento de Fleuve Cendre serve como a melhor opção F2P permanentemente disponível. Obtida através da pesca, refinável para R5, fornece 45,9% de RE, 16% de Taxa CRÍT de Habilidade e 16% adicionais de RE após o uso da habilidade.

Guias de Rotação de Equipe e Tempo

Padrões de Rotação de Habilidades

As rotações ideais começam com a Habilidade Elemental no alinhamento Ousia, imediatamente seguida pelo Supremo. Cancele a animação da habilidade com um dash para um lançamento mais rápido do Supremo – cada segundo conta no Abismo.

Padrão padrão: Preparação da Furina → Buffs/debuffs de suporte → Ativação do curandeiro → Sentença do DPS Principal.

Verificação da Realidade do Gerenciamento de Energia

O custo de 60 de energia do Supremo da Furina exige planejamento cuidadoso. Equipes solo Hydro precisam de 200-220% de RE. Dois personagens Hydro reduzem os requisitos para 150-160%. A Furina C4 experimenta necessidades de RE drasticamente reduzidas através da restauração de energia da constelação.

Erros Comuns e Como Evitá-los

Erros na Construção da Equipe

O maior erro? Tentar usar escudeiros como Zhongli em vez de curandeiros. Escudos não geram cargas de Fanfarra – você precisa de cura real para a flutuação de HP. Curandeiros fortes em área como Jean, Xianyun ou Baizhu são essenciais.

O cálculo incorreto da Recarga de Energia leva a um tempo de atividade inconsistente do Supremo. Os jogadores frequentemente subestimam os requisitos de RE, especialmente em composições solo Hydro. Isso interrompe as rotações e mata a produção de dano.

Prioridades de Investimento

A ordem das constelações importa para a relação custo-benefício. C2 em vez da arma assinatura proporciona uma melhoria maior para a maioria dos jogadores. C6 requer composições de equipe específicas para maximizar o potencial de hypercarry.

A distribuição de talentos afeta o dano e os requisitos de energia – nivele Habilidade e Supremo igualmente para uma escala ideal.

Perguntas Frequentes

Quais são as melhores composições de equipe da Furina para iniciantes? Comece com equipes de Congelar: Furina, Kaeya, Barbara, Viajante Anemo. Barbara é gratuita e fornece cura essencial para a geração de Fanfarra, enquanto Kaeya oferece aplicação Cryo consistente. Simples, eficaz, acessível.

Como a Furina se compara a Kokomi e Yelan na construção de equipes? Elas servem a papéis diferentes em vez de competir. Furina é uma buffer de dano universal que precisa de suporte de curandeiro, Kokomi é uma curandeira-driver autossuficiente, Yelan fornece ativação de alvo único com buffs crescentes. Frequentemente trabalham juntas em vez de se substituírem.

Quais artefatos e atributos devo priorizar para a Furina? 4 peças de Trupe Dourada são obrigatórias – 70% de Dano de Habilidade enquanto fora de campo. Priorize Areias de RE ou HP%, Cálice de HP% ou Dano Hydro, Tiara CRÍT. Prioridade de subatributos: RE (até o requisito) > Taxa CRÍT/Dano CRÍT > HP% > HP Plano.

Vale a pena puxar a Furina para jogadores F2P em 2025? Absolutamente. A amplificação de dano universal da equipe beneficia qualquer composição, tornando-a uma das personagens mais versáteis e à prova de futuro disponíveis. Funciona muito bem com armas F2P como Cruzamento de Fleuve Cendre.

Como as constelações da Furina afetam seu desempenho? C0 é totalmente funcional. C1 melhora a geração de Fanfarra, C2 fornece melhorias massivas de dano (maior prioridade), C4 reduz drasticamente os requisitos de RE, C6 permite o estilo de jogo hypercarry. A maioria dos jogadores deve priorizar C2 em vez da arma assinatura.

Quais são os erros mais comuns ao usar a Furina? Os principais erros: negligenciar os requisitos de curandeiro, subestimar as necessidades de RE, iniciar as rotações de DPS antes da geração adequada de Fanfarra, priorizar a arma assinatura em vez de atualizações de constelação impactantes. O requisito de cura atrapalha a maioria dos novos usuários.

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