Guia de Build de Suporte da Furina: Trupe Dourada com 75% de Aumento de Dano da Equipe

Este guia aborda a build de suporte ideal da Furina usando o conjunto de 4 peças Trupe Dourada, alcançando uma amplificação máxima de 75% do dano da equipe através da seleção adequada de artefatos, escolhas de armas e composições de equipe.

Autor: BitTopup Publicado em: 2025/11/14

Visão Geral da Build de Suporte da Furina e Sinergia com a Trupe Dourada

Análise do Kit da Personagem

Aqui está o que torna a Furina uma potência de suporte. Ela é uma usuária de Espada Hydro 5 estrelas que opera inteiramente fora de campo, escalando tudo com base em HP em vez de ATQ — o que, honestamente, torna a construção dela muito mais direta do que a maioria dos personagens.

No Nível 90, você terá 15.307 de HP base, 244 de ATQ, 696 de DEF e uma decente Taxa CRÍT de 19,2% da ascensão. Não são números inovadores, mas não é aí que reside a sua força.

Sua Habilidade Elemental Salon Solitaire é onde as coisas ficam interessantes. Três fantasmas surgem e causam 3,23-8,29% do seu HP Máximo como dano, enquanto simultaneamente drenam o HP da sua equipe em 1,6-3,6%. Parece contraproducente? Essa é a genialidade — essa drenagem de HP realmente permite sua amplificação de dano de 110-140%.

Habilidade Salon Solitaire da Furina mostrando três fantasmas em combate

A verdadeira mágica acontece com sua Habilidade Explosiva Elemental Let the People Rejoice. Isso cria um estado de Folia Universal de 18 segundos que gera acúmulos de Fanfarra a partir de mudanças de HP. Cada acúmulo fornece 0,25% de bônus de dano mais 0,1% de bônus de cura, com um limite de 300 acúmulos. Faça as contas — isso é um enorme aumento de 75% no dano da equipe quando maximizado.

Seu sistema Arkhe permite alternar entre os modos Ousia (dano + drenagem de HP) e Pneuma (cura) através de Ataques Carregados. Na maioria das vezes, você permanecerá em Ousia para eficácia em combate.

Para maximizar o potencial da Furina, garantir Cristais Gênesis torna-se essencial. Compre cristais gênesis para o rerun da Furina através da plataforma segura da BitTopup com preços competitivos e entrega instantânea.

Detalhamento do Bônus do Conjunto Trupe Dourada

A Trupe Dourada não é apenas boa para a Furina — é praticamente feita sob medida para o kit dela. A peça de 2 peças concede 20% de Dano de Habilidade Elemental, o que é sólido. Mas a de 4 peças? Aí é que a coisa fica interessante.

Conjunto de artefatos Trupe Dourada com bônus de conjunto visíveis

Você recebe 25% de dano base de Habilidade mais outros 25% quando o personagem está fora de campo por mais de 2 segundos. Como a Furina passa 99% do tempo fora de campo com uma duração de Habilidade de 30 segundos, você está essencialmente obtendo um aumento total de 70% no dano de Habilidade consistentemente.

Compare isso com Tenacidade dos Millelith (20% de HP, aumento de ATQ da equipe) ou combinações mistas de 2 peças, e a Trupe Dourada oferece dano pessoal superior, mantendo toda a utilidade de suporte que você precisa. Você pode farmar no domínio Denouement of Sin em Fontaine (AR45 necessário) ou usar a Caixa de Artefatos se estiver nadando em artefatos de forragem.

Definição do Papel de Suporte

A Furina desempenha três papéis críticos simultaneamente: aplicação Hydro fora de campo, amplificação de dano universal e mecânicas de flutuação de HP. A principal percepção aqui — e isso confunde muitos jogadores — é que ela requer cura consistente para gerar acúmulos de Fanfarra de forma eficaz.

Isso cria uma sinergia natural com curadores como Xilonen, Baizhu, Charlotte e Jean. O bônus de dano de 75% se aplica aditivamente a todos os membros da equipe, exceto reações de Florescimento (porque a escala de Florescimento é estranha assim).

Os requisitos de Energia variam significativamente com base na composição da equipe: 200-220% de Recarga de Energia (ER) quando ela é sua única personagem Hydro, 180-190% com um companheiro de equipe Hydro, 150-160% com Hydro duplo. C4 reduz drasticamente esses requisitos para 140-160%, 130-150% e 100-120% respectivamente — tornando-a uma constelação surpreendentemente valiosa para o gerenciamento de recursos.

Build de Artefatos Ideal: Configuração de 4 Peças da Trupe Dourada

Prioridade de Atributos Principais

Areia e Cálice de HP% são inegociáveis. Para o Adorno, escolha Taxa CRÍT ou Dano CRÍT com base nos subatributos da sua arma. Aqui está algo que pode surpreendê-lo — o Cálice de HP% realmente supera o Dano Hydro% em 2-5%, enquanto fornece utilidade superior para a equipe através de uma melhor geração de Fanfarra.

Use Areia de ER% apenas quando estiver abaixo de 180% de Recarga de Energia total; caso contrário, HP% escala melhor o dano dela. Busque estas referências: 35.000-40.000 HP, 60-80% de Taxa CRÍT, 160-200% de Dano CRÍT, 180-220% de Recarga de Energia.

Há um ponto ideal em 40.000 HP onde sua passiva de ascensão atinge o limite, dando a você 28% de bônus de dano dos Membros do Salão mais 16% de redução do intervalo de cura. Além desse ponto, você está obtendo retornos decrescentes.

Otimização de Subatributos

A prioridade é: Recarga de Energia > Taxa CRÍT/Dano CRÍT > HP% > HP Plano. Mantenha a clássica proporção CRÍT de 1:2, mas lembre-se de que ela começa com 24,2% de Taxa CRÍT base da ascensão.

Cada 1.000 HP contribui com aproximadamente 0,7% de dano dos Membros do Salão (limitado a 28%), enquanto melhora a geração de Fanfarra através de maiores pools de HP. É um belo sistema de escalonamento que recompensa o investimento em HP em várias mecânicas.

Conjuntos de Artefatos Alternativos

Tenacidade dos Millelith funciona para builds focadas na equipe — 20% de HP mais 20% de ATQ da equipe e 30% de Força do Escudo quando sua Habilidade atinge os inimigos. Caçador da Sombra Verde torna-se viável em C6 para builds de DPS em campo (15% de Dano de ATQ Normal/Carregado mais até 36% de Taxa CRÍT).

Combinações mistas de 2 peças fornecem cerca de 60-70% de eficácia durante as transições de farm. Não é ideal, mas funcional enquanto você está buscando as peças perfeitas da Trupe Dourada.

Melhores Armas para a Build de Suporte da Furina

Classificação de Armas 5 Estrelas

Esplendor das Águas Calmas leva a coroa como a melhor arma. 542 de ATQ e 88,2% de Dano CRÍT são estatísticas sólidas, mas a passiva é o que a faz brilhar — 24% de Dano de Habilidade mais 28% de HP Máximo através de mecânicas de flutuação de HP. É literalmente projetada para o kit dela.

Espada Esplendor das Águas Calmas com estatísticas e descrição passiva

Chave de Khaj-Nisut oferece 542 de ATQ e 66,2% de HP. A passiva fornece 20% de HP base mais acúmulos de Hino Grandioso que convertem HP Máximo em Proficiência Elemental para toda a equipe. Excelente para equipes com muitas reações.

Cortador de Jade Primordial traz 542 de ATQ e 44,1% de Taxa CRÍT com um aumento de 20% de HP mais 1,2% de ATQ por 1% de HP Máximo. Estatísticas ofensivas equilibradas a tornam uma forte opção generalista.

Opções de Orçamento 4 Estrelas

Espada Pútrida no R5 é a principal escolha de 4 estrelas — 510 de ATQ, 45,9% de ER, 32% de Dano de Habilidade e 12% de Taxa CRÍT de Habilidade. Perfeita para dano e gerenciamento de energia. (Infelizmente, esta foi uma arma de evento limitado, então jogadores mais novos estão sem sorte.)

Presa Lupina do Passe de Batalha fornece 510 de ATQ, 27,6% de Taxa CRÍT, 32% de Dano de Habilidade/Supremo e acúmulo de Taxa CRÍT até 16%. Excelentes estatísticas ofensivas com acessibilidade confiável.

Espada do Pescador serve como a melhor opção F2P — 510 de ATQ, 45,9% de ER, e no R5 concede 16% de Taxa CRÍT de Habilidade mais 32% de ER por 5 segundos após o uso da Habilidade.

Alternativas de Armas F2P

Espada de Favonius pode parecer chata com 454 de ATQ e 61,3% de ER, mas gerar 6 partículas de Energia em CRÍT (6s de recarga) reduz significativamente os requisitos de ER dos artefatos. Às vezes, o prático supera o chamativo.

Ferro Forjado oferece 165 de Proficiência Elemental para equipes de reação. Presságio do Alvorecer fornece 46,9% de Dano CRÍT quando o HP permanece acima de 90% — requer suporte de cura consistente, mas o aumento de dano é substancial.

Composições de Equipe para o Bônus Máximo de 75% de Dano

Combinações de Equipe Meta

Hypercarry Neuvillette continua sendo o padrão ouro: Neuvillette/Furina/Kazuha/Xilonen. A Ressonância Hydro fornece 25% de HP, e a manipulação de HP do Neuvillette gera Fanfarra sem a necessidade de um curador dedicado. A rotação flui lindamente: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ > Ataques Carregados de Neuvillette.

Configuração de equipe mostrando a equipe hypercarry de Neuvillette com suporte da Furina

Para um desempenho ideal da equipe, Primogemas suficientes para aquisições de personagens tornam-se cruciais. A BitTopup oferece recarga de primogemas para a equipe de suporte da Furina no Genshin confiável com entrega instantânea e taxas competitivas.

Vaporizar Hu Tao cria uma dinâmica interessante: Hu Tao/Furina/Yelan/Xianyun. Hydro duplo reduz os requisitos de ER, e a manipulação de HP da Hu Tao maximiza a geração de Fanfarra — mesmo que a cura reduza a eficácia de sua passiva A4. É uma troca que geralmente favorece o dano da equipe.

Composições de Congelamento como Ayaka/Furina/Shenhe/Charlotte mantêm a aplicação Cryo consistente, enquanto se beneficiam dos buffs de dano universais. Charlotte fornece cura para toda a equipe para empilhamento eficiente de Fanfarra sem interromper o tempo de congelamento.

Sinergias Elementais

Equipes de Hyperbloom (Nahida/Furina/Kuki Shinobu/Alhaitham) funcionam surpreendentemente bem. A aplicação Hydro irregular da Furina realmente se adapta melhor aos requisitos de Hyperbloom do que a aplicação consistente, e os buffs de dano aprimoram os componentes Dendro e Electro.

Composições de Vaporizar com Arlecchino ou Lyney se beneficiam da aplicação Hydro consistente, além daquele enorme bônus de dano de 75%. Apenas requer coordenação cuidadosa de energia e cura para manter os acúmulos de Fanfarra e o tempo de atividade do DPS.

Equipes de Eletricamente Carregado usando Raiden Shogun ou Yae Miko como drivers geram Fanfarra consistente através de reações de múltiplos acertos, enquanto espalham auras elementais por vários inimigos.

Análise da Distribuição de Papéis

Equipes ideais precisam de curadores dedicados — isso não é negociável. Xilonen traz cura mais redução de RES mais ressonância Geo. Baizhu oferece cura para a equipe mais aplicação Dendro. Jean fornece redução de RES Anemo (VV) mais cura. Charlotte funciona perfeitamente para equipes Cryo, além de suas mecânicas de fotografia serem genuinamente divertidas.

Personagens de suporte devem priorizar habilidades fora de campo: Kazuha para Dano Elemental mais controle de multidão, Zhongli para escudos mais redução de RES, Fischl para aplicação Electro mais geração de energia.

Guia de Investimento em Constelações

Impacto de C0 vs C1

C0 oferece funcionalidade completa com 300 acúmulos máximos de Fanfarra para aquele cobiçado bônus de dano de 75% para a equipe. Você não está perdendo mecânicas centrais — apenas otimização.

C1 concede 150 de Fanfarra na ativação do Supremo, além de aumentar o limite para 400 acúmulos. Isso fornece 25% de bônus de dano imediato e melhora o dano no início da rotação. Estamos falando de uma melhoria de 15-20% no dano em cenários ideais. Uma atualização de prioridade moderada — bom ter, mas não essencial.

Limiar de Dano de C2

C2 é onde as coisas ficam sérias. Aumenta o ganho de Fanfarra em 250%, enquanto converte o excesso de Fanfarra em bônus de HP Máximo (0,35% por ponto, aumento máximo de 140%). Isso reduz a flutuação de HP necessária de 300% para aproximadamente 72% para acúmulos máximos.

Interface da constelação C2 da Furina mostrando mecânicas de Fanfarra aprimoradas

No máximo de acúmulos, você está olhando para um aumento de 140% de HP Máximo, empurrando uma Furina bem construída para além de 50.000 HP. Isso se traduz em uma melhoria de 20-30% no DPS da equipe através de uma aplicação de buff mais rápida. Esta é a constelação mais impactante para a maioria dos jogadores.

Otimização de C6

C6 a transforma em uma DPS viável em campo através de infusão Hydro mais 15% de dano de HP Máximo em Ataques Normais/Carregados/Imersivos. Concede 10 segundos de Centro das Atenções com cura da equipe (Ousia) ou dano de Ataque Normal aprimorado (Pneuma).

Isso permite builds de Caçador da Sombra Verde e a permite competir com carries Hydro dedicados, mantendo a utilidade de suporte completa. É uma constelação divertida que abre novos estilos de jogo, mas definitivamente um território de luxo.

Rotação de Habilidades e Gerenciamento de Energia

Sequências de Habilidades Ótimas

A rotação padrão prioriza o Supremo primeiro: Supremo da Furina > Habilidade Elemental (Ousia) > habilidades de curador > DPS principal durante as janelas de buff.

Aqui está um exemplo prático com Neuvillette: Neuvillette E > Furina ED Q > Kazuha tEPQ > Xilonen EQ N2 > Neuvillette C E C Q. Limpo, eficiente, maximiza o tempo de atividade do buff.

Para equipes de Hu Tao: Zhongli hED > Furina ED Q > Yelan Q > Hu Tao N3D atinge 100 acúmulos de Fanfarra em 10 segundos. A chave é coordenar a drenagem de HP com as janelas de cura.

Cálculos de Recarga de Energia

Os requisitos de C0-C3 dependem muito da composição da equipe: 200-220% para Hydro solo, 180-190% com um companheiro de equipe Hydro, 150-160% com Hydro duplo. Os procs da arma Favonius podem reduzir isso em 20-30%.

C4 fornece 4 de Energia a cada 5 segundos, reduzindo drasticamente os requisitos para 140-160%/130-150%/100-120% respectivamente. É uma melhoria de qualidade de vida surpreendentemente valiosa que libera subatributos de artefatos para dano.

Timing de Pneuma/Ousia

O modo Ousia é o seu padrão para combate — produção de dano mais drenagem de HP para geração de Fanfarra. As três invocações atacam automaticamente enquanto drenam HP acima dos limites de 50%.

Mude para o modo Pneuma apenas para cura de emergência. O Cantor estacionário fornece cura baseada em HP, mas sem dano ou partículas de energia. Você pode identificar os modos visualmente: cabelo preto/curto significa Ousia, cabelo branco/longo significa Pneuma.

Cálculos de Dano e Métricas de Desempenho

Análise da Contribuição de DPS

Os Membros do Salão causam 3,23-8,29% do HP Máximo por acerto no nível 10 do talento. Com 40.000 HP mais bônus da Trupe Dourada, acertos individuais atingem 4.600-5.800 de dano antes de CRÍT e bônus elementais. Sua passiva de ascensão adiciona mais 28% de dano em 40.000 HP.

O DPS pessoal total varia de 15.000-25.000 por segundo — respeitável, mas secundário ao valor de amplificação de 75% da equipe. Ela não está competindo com personagens DPS principais por dano; ela os está tornando significativamente mais fortes.

Amplificação de Dano da Equipe

Esse bônus de dano aditivo de 75% (excluindo reações de Florescimento) transforma o desempenho da equipe. Equipes que causam 100.000 de DPS base saltam para 175.000 de DPS. Equipes ideais atingem o máximo de acúmulos em 5-8 segundos e mantêm os buffs durante as janelas de DPS.

O componente de bônus de cura (30% máximo) aprimora a sustentação e permite builds de Caçador da Sombra Verde em personagens DPS. É um pacote de suporte abrangente que atende a múltiplas necessidades da equipe simultaneamente.

Benchmarks de Comparação

Contra outros suportes Hydro: Yelan oferece 50% de bônus de alvo único com melhor geração de energia. Kokomi fornece cura em campo e condução, mas sem buffs universais. Xingqiu oferece aplicação superior de alvo único mais redução de dano, mas buffs de equipe limitados.

Composições habilitadas pela Furina alcançam tempos de conclusão do Abismo Espiral 20-35% mais rápidos, com as maiores melhorias em cenários de AoE onde seus buffs universais afetam múltiplos inimigos simultaneamente.

Erros Comuns de Build e Dicas de Otimização

Armadilhas de Artefatos

A confusão entre Dano Hydro% vs Cálice de HP% engana muitos jogadores. HP% oferece valor superior através da geração de Fanfarra, escalonamento de ascensão e sinergias de armas. A diferença de dano é de apenas 2-5%, mas a lacuna de utilidade é enorme.

O excesso de investimento em ER é surpreendentemente comum. 250%+ de Recarga de Energia é desnecessário com a construção de equipe adequada — mire em 180-200% na maioria dos cenários e invista os subatributos restantes em dano.

A negligência da Taxa CRÍT acontece porque as pessoas se concentram demais no escalonamento de HP. Lembre-se, ela começa com 24,2% de Taxa CRÍT base, mas ainda precisa de investimento para atingir 60-70% para um desempenho confiável.

Erros de Sinergia de Equipe

A cura insuficiente é o maior erro que vejo. A drenagem de HP requer cura consistente para a sobrevivência e a geração de Fanfarra. Escudadores como Zhongli não podem substituir a cura real — eles servem a funções diferentes.

O mal-entendido da Fanfarra causa problemas de rotação. Os acúmulos só são gerados a partir de mudanças de HP durante a janela do Supremo dela, exigindo coordenação entre os efeitos de drenagem e cura. Não é automático.

A dependência excessiva da aplicação Hydro cria problemas com carries Pyro rápidos. Seu padrão de aplicação irregular se adapta a algumas reações, mas tem dificuldades com personagens que precisam de uma aura Hydro consistente.

Problemas de Alocação de Recursos

A prioridade de Constelação é frequentemente mal compreendida. C2 oferece a atualização mais significativa e melhor valor do que armas de assinatura para a maioria dos jogadores. C1 e C4 oferecem melhorias moderadas, enquanto C6 permite builds de nicho.

O investimento em Talentos deve priorizar Habilidade > Supremo > Ataques Normais. Ataques Normais são irrelevantes, exceto em C6, então não desperdice recursos lá.

A seleção de Armas deve priorizar o desempenho em detrimento da estética. Opções F2P frequentemente superam armas 5 estrelas incompatíveis — escolha com base nas suas necessidades específicas de build, não na raridade.

Estratégias Avançadas para o Meta de 2025

Aplicações no Abismo Espiral

As rotações atuais do Abismo favorecem o dano em área e a quebra de escudos elementais — exatamente onde os buffs universais fornecem valor máximo. Os múltiplos inimigos de alto HP do Andar 12 se beneficiam da amplificação de dano em encontros prolongados.

Seu kit permite builds de Caçador da Sombra Verde em personagens DPS através da flutuação consistente de HP. O gerenciamento de energia torna-se crucial em ambientes de partículas limitadas, então priorize baterias fortes ou armas Favonius.

Builds à Prova de Futuro

O meta de 2025 enfatiza mecânicas de escalonamento de HP e buffs de dano universais, posicionando a Furina favoravelmente para o conteúdo futuro. Novos designs de personagens mostram tendências que apoiam seu estilo de jogo — ela não vai a lugar nenhum.

A Trupe Dourada permanece ideal a longo prazo, e subatributos flexíveis permitem a adaptação ao meta. O investimento em C2 oferece prova de futuro através de flexibilidade aprimorada, independentemente de como o meta mude.

Técnicas de Min-Max

Cancelamentos de Animação: Cancele a Habilidade dela com um dash para reduzir o tempo em campo, mantendo o posicionamento das invocações. Cada segundo conta em rotações ideais.

Gerenciamento de Fanfarra: Mantenha o HP acima de 50% para bônus de dano, garantindo flutuação suficiente para a geração de acúmulos. É um equilíbrio delicado que melhora com a prática.

Otimização da Passiva da Arma: Coordene as mudanças de HP com as janelas de dano. Alinhe os acúmulos de Esplendor das Águas Calmas com o tempo de campo do seu DPS principal para o impacto máximo.

Perguntas Frequentes

Qual é o melhor conjunto de artefatos para a build de suporte da Furina? O conjunto de 4 peças da Trupe Dourada fornece um aumento total de 70% no dano da Habilidade (20% + 25% + 25% fora de campo), sinergizando perfeitamente com seu estilo de jogo fora de campo.

De quanta Recarga de Energia a Furina precisa? 200-220% para Hydro solo, 180-190% com um companheiro de equipe Hydro, 150-160% com Hydro duplo. C4 reduz esses requisitos em 40-60 pontos percentuais.

Devo priorizar HP% ou Dano Hydro% no Cálice? HP% supera Dano Hydro% em 2-5%, enquanto fornece geração superior de Fanfarra e benefícios de escalonamento de ascensão.

Qual arma é melhor para a Furina de suporte? Esplendor das Águas Calmas (melhor da categoria), Espada Pútrida R5 (4 estrelas) ou Espada do Pescador (opção F2P).

Quais são as prioridades de constelação da Furina? C0 oferece funcionalidade completa, C1 fornece melhoria moderada, C2 oferece a atualização mais significativa (250% mais rápido no acúmulo), C4 resolve problemas de energia, C6 permite builds de DPS em campo.

Como maximizo os acúmulos de Fanfarra de forma eficiente? Use o Supremo da Furina > Habilidade Ousia > curadores da equipe como Xilonen ou Jean. Coordene as flutuações de HP durante a janela de 18 segundos, visando 100+ acúmulos em 5-8 segundos.

recomendar produtos

Notícias Recomendadas

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service