Introdução à Escalada Rápida de Ranqueadas no Patch 1.10.5
Este patch? Charlotte recebe um buff suculento de Velocidade de Movimento, a área de efeito de Zhou Yu aumenta, a ultimate de Sun atinge 180% de escalonamento de AD, Athena prende por 1.8s de CC. Jogue 200-300 partidas para aqueles 100 estrelas líquidas; atinja 60%+ de taxa de vitória e você estará olhando para 40-100. Vá de SSS—70-80% de Participação em Abates, 6.0+ de KDA, pegue 3+ objetivos, cause 25-30% de dano—e vitórias rendem +2/3 estrelas, perdas apenas -1. Boom.
Aqui está o plano: 1) Domine 2-3 heróis S-Tier por função. 2) Farme 6-7 CS/min para aquela vantagem de +50% de ouro. 3) Olhe o minimapa a cada 3-5s—sem desculpas. 4) Acumule 3-5 Pontos de Bravura nas promoções.
A atualização de 15 de novembro ajusta as coisas: tanques ganham +10% de HP, assassinos perdem 5% de dano inicial, atiradores escalam mais, magos limitam-se a 45% de CDR, suportes ganham +15% de ouro. Augran? Domina composições de Rush Down (68% de taxa de vitória). Dica profissional: Jogue fora do horário de pico, faça dupla com funções complementares, gaste 30-50% do tempo revisando replays.
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Escolhas de Heróis S-Tier por Função

Os S-Tiers entregam 52-55% de taxa de vitória, 80%+ de escolha/banimento profissional em mais de 100 mil partidas Diamante+. Confirmado.
- Clash: Augran (55.1%), Charlotte (buff de Velocidade de Movimento brilha), Lu Bu (trocas de fúria/cura), Arthur (54.2% de taxa de vitória, fera de CC), Dun (+10% de HP, utilidade).
- Selva: Lam (54.9%, 98% de escolha/banimento), Feyd (ganks de parede os prendem), Wukong (52.7% de taxa de vitória, clones/caos de invulnerabilidade).
- Meio: Daji (54.7%), Angela (53.3% de ultimate global que salva), Yixing (52.8% de controle de zona).
- Farm: Loong (55.3%, 96% profissional, ultimate de voo de 4.5s), Marco Polo (53.6% de mobilidade/dano verdadeiro), Lady Sun (52.9% de auto-proteção).
- Suporte: Yaria (53.8% de utilidade), Da Qiao (portais viram lutas), Dyadia (cura/controle/roubo de ouro), Zhang Fei (iniciação invencível).
Primeira escolha Lam/Augran, flex Loong/Marco na segunda. Filas Diamante? Arthur/Augran/Daji/Marco/Yaria. Mestre+? Assassinos dominam; observe IKL Mai (80.9% de banimento), Arli (57.1%). Ordem: 1) Lam/Augran no lado azul inimigo. 2) Daji. 3) Loong/Marco. 4) Ameaças regionais (MKL Marco/Yaria). Monstros com +55% de taxa de vitória: Augran 55.1%, Loong 55.3%. Dados profissionais (KWC 64 partidas): Lam 98%/67%, Loong 96%/71%, Augran 94%/58%. Selva Lam primeiro, Clash Augran—adapte o draft com anti-cura de Armadura do Crepúsculo.

Alvos Essenciais de Banimento nas Ranqueadas

Quatro banimentos—lado azul 225s (30s cada), vermelho 270s. Banir estes: Augran (45.2% de banimento, 55.1% de taxa de vitória), Lam (98% de escolha/banimento, 54.9%), Daji (91% profissional, 54.7%). Abaixo de Diamante? Arthur (54.2%). Mestre+? Assassinos dominam; observe IKL Mai (80.9% de banimento), Arli (57.1%). Ordem: 1) Lam/Augran no lado azul inimigo. 2) Daji. 3) Loong/Marco. 4) Ameaças regionais (MKL Marco/Yaria). Monstros com +55% de taxa de vitória: Augran 55.1%, Loong 55.3%. Dados profissionais (KWC 64 partidas): Lam 98%/67%, Loong 96%/71%, Augran 94%/58%. Selva Lam primeiro, Clash Augran—adapte o draft com anti-cura de Armadura do Crepúsculo.
Builds Otimizadas para Heróis S-Tier

Tanques atingem 1800+ de HP efetivo, atiradores 60-70% de crítico. Matemática da defesa: Def/(Def+100)=redução (100 Def=50%, 200=67%). Simples.
- Lam: Botas da Tranquilidade→Muramasa→Lâmina do Desespero→Dente de Fenrir.
- Daji: Botas Mágicas→Tempo Fugaz→Cajado de Nuul→Asas de Sangue→Glaive Divina.
- Loong/Marco: Botas Rápidas→Batalha Infinita→Lâmina do Desespero (Marco adiciona Caçador de Vento→Fantasma Escarlate→Imortalidade).
- Yaria: Botas Mágicas→Cálice Sagrado→Talismã Encantado CDR.
- Tanques: Botas da Resistência→Gelo da Dominância→Escudo do Perdido→Armadura do Crepúsculo.
Prioridade: 1) Botas nível 1. 2) Itens essenciais até 10min (15-20% de vantagem de ouro). 3) Imortalidade tardia contra dano explosivo. Alessio Forjado pelo Sonho-Tempestade? 45-90 de penetração ao contato, 35% de Velocidade de Ataque/5s após habilidade, 3400g—(opinião do editor: ferramenta subestimada para snowball).
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Suportes acumulam CDR/penetração mágica; atiradores atingem 2.5 de Velocidade de Ataque, Resistência Mágica contra dano explosivo. Buffs iniciais aos 1:15; counterjungle gera snowball. Fim de jogo: 64+ de penetração destrói quase-verdadeiro contra 15-25 de armadura; ultimates atingem o pico nos níveis 6/11/15.
Configurações de Runas e Talentos
Arcana nível 5: 15-20% de pico de poder (30 espaços). Lam: Caça x10 (+1% de ataque/Velocidade de Movimento), Olho de Águia x10 (+0.9 de ataque/+6.4 de penetração), Mutação x10 (+2 de ataque físico/+3.6 de penetração); orçamento Águia(V)>Caça(A)>Mutação(R) (70-80% de efeito). Tanques: Destino(R +33.7 HP/+2.3 de defesa), Harmonia(A +45 HP/regeneração), Vacuidade(V +37.5 HP/+0.6% de CDR). Atingir 64+ de penetração, magos 10% de CDR, suportes 1162+ HP. 1) Conjuntos 10/10/10. 2) Correspondência de função (Caça/Águia para assassinos). 3) Teste em partidas casuais. Por que se preocupar? Isso separa os novatos dos que sobem de elo.
Maestria na Fase de Draft: Ordem de Escolhas e Banimentos
- Banir Lam/Augran. 2) Pegar counters S-Tier (dano explosivo + Presa Amaldiçoada/Alabarda do Mar destrói Augran com 40-60% de anti-cura). 3) Comunicação de matchups. 4) Contra Lam: sentinelas/CC (Arthur/Dun). Rush Down: Charlotte/Lam/Daji/Marco/Yaria (68% de taxa de vitória). Hyper: Dun/Angela/Loong/Lam/Dolia. Proteger Carregador? 72% de taxa de vitória, uma fera. Lado azul 30s/banimento, Daji 91%/65% de taxa de vitória profissional. Counters: Daji adora posicionamento em grupo/Resistência Mágica; Purificar desvia de 1.5s de CC.
Jogo Macro para Ganhos Rápidos de MMR
Tirano/Overlord 4:00 (71/34g/jogador), Lorde das Sombras 10:00 (136/58g, 3:30 de respawn), Dragão da Tempestade 20:00 (5% de dano verdadeiro). Visão 55s de preparação; Espíritos do Rio 63g antes dos 4:00; sentinelas do Dragão 3:45. Torre após o núcleo; congele as rotas à frente, agrupe-se após os 15min; lutas pelo Lorde com >70% de HP, 45s de chegada. 1) 6-7 CS/min. 2) Túneis da Temporada 11 (15-20% mais rápidos). 3) Preveja as ondas 10s antes, rastreie os acampamentos. Sentinelas nos rios/entradas. Últimos golpes perfeitos? +50% de ouro. (Perca isso, e você está alimentando.)

Erros Comuns a Evitar
Estender-se demais sem visão. Caçar abates. Múltiplos heróis na mesma função. Mortes de 60s+. Soluções: Mira por joystick/Alta Sensibilidade de Habilidade, desativar Ataque Automático; silenciar tóxicos, fazer uma pausa após 3 derrotas, Cartas de Estrela Dupla de Tier após a pausa. Macro supera KDA—pratique em partidas casuais. Bravura: 4+ vitórias consecutivas = 16 pontos; filas fora do horário de pico. Adaptar: Zephyr/Terra/Celeste? Não são S-Tier.
Estudos de Caso e Insights Profissionais
KWC (15 de setembro a 24 de outubro de 2025, $10M, 58M espectadores): MVP Sombra Lam 8.7 KDA/98% de escolha/banimento/67% de taxa de vitória; Wolves 4-2 Dynasty. Loong 96%/71% de taxa de vitória. Subidas: Diamante-Quebrador de Estrelas via estrelas SSS, maestria de matchups; 200-300 partidas com 60% de taxa de vitória, decisões de replay. Nota do patch: tanques +10% de HP em 15 de novembro; Temporada 12 em 24 de setembro, reset de Grão-Mestre para Diamante II.
Perguntas Frequentes
Quais são os melhores heróis S-Tier no Honor of Kings Patch 1.10.5? Lam (selva, 54.9% de taxa de vitória), Augran (clash, 55.1%), Loong (farm, 55.3%), Daji (meio, 54.7%), Yaria (suporte, 53.8%).
Como banir efetivamente nas ranqueadas de Honor of Kings? Priorize Lam (98% de escolha/banimento), Augran (45.2% de banimento); 4 banimentos, adapte a função/draft inimigo.
Quais builds para os principais junglers de Honor of Kings atualmente? Lam: Botas da Tranquilidade→Muramasa→Lâmina do Desespero→Dente de Fenrir; Vermelho→Azul→Gank 1:15.
É possível subir para Quebrador de Estrelas em HoK jogando solo? Sim, 100 estrelas líquidas; 2-3 S-Tiers, 60% de taxa de vitória (40-100 partidas), SSS para bônus de estrela.
O que mudou na meta do Honor of Kings Patch 1.10.5? Buff de Velocidade de Movimento de Charlotte, aumento da área de efeito de Zhou Yu, ultimate de Sun 180% AD, CC de Athena 1.8s; 15 de novembro tanques +10% HP, magos 45% CDR.
Qual a maneira mais rápida de subir de Diamante em Honor of Kings? Ganks nível 2 aos 1:00-1:30, buffs aos 1:15, Tirano aos 4:00; jogar em dupla, revisar replays 30-50% do tempo.


















