Entendendo o Conundrum 12 de Ouro e Engrenagens
Ouro e Engrenagens foi lançado em 27 de dezembro de 2023 (Versão 1.6). Desbloqueia após concluir a Dificuldade 5, estendendo-se até o Nível 12 com desafios crescentes em três planos obrigatórios.
Ao contrário do Universo Simulado padrão, o sucesso depende da navegação de domínios, manipulação de dados e ressonância de Caminho — não apenas do poder de combate. Navegue por onze tipos de domínios: Vazio, Combate, Elite, Chefe, Ocorrência, Recompensa, Aventura, Descanso, Transação, Intra-Cognição, Anormal.
Para uma progressão mais rápida, recarga de Honkai Star Rail através do BitTopup oferece Jades Estelares instantâneas para personagens essenciais e Cones de Luz.
O Que Torna o Conundrum 12 Único
A Dificuldade Torturante aumenta o HP dos inimigos em 300% em comparação com a Dificuldade 5, restringe a cura e reduz o surgimento de bênçãos. As Extrapolações de Ressonância afetam diretamente os encontros com chefes do Terceiro Plano.
O sistema de Dados Personalizados é crítico. O Tempo da Companhia permite a compra de domínios, gerando recompensas desproporcionais quando combinado com bênçãos e curiosidades específicas.
O banimento de Caminhos adiciona estratégia — bane dois Caminhos antes de começar. Isso concentra os grupos de bênçãos, aumentando a probabilidade de efeitos sinérgicos.
Requisitos de Desbloqueio
- Concluir o Universo Simulado Mundo 5
- Completar a Dificuldade 5 uma vez
- Caminho da Erudição: Completar todos os Segredos + missão Final de Ouro e Engrenagens
- Opções de Dados Personalizados: Usar 6 Dados Personalizados diferentes em várias execuções
Estrutura de Recompensas
Dificuldade Torturante do Conundrum 12: Cristal Perdido x3
Escala de dificuldade:
- Dificuldade 1: EXP de Desbravador x200, Rastros do Destino x1, Jade Estelar x120, Restos de Relíquia x100
- Dificuldade 2: EXP de Desbravador x200, Rastros do Destino x1, Passe de Trem Estelar x2, Restos de Relíquia x100
- Dificuldade 3-5: Padrões semelhantes com Resina Automodeladora x1 na Dificuldade 5
Específico do Tempo da Companhia: Concluir a Dificuldade IV recompensa com Jade Estelar x30
Conquistas:
- Mais de 20 compras com Tempo da Companhia: Desbloqueio de conquista
- Completar Ouro e Engrenagens 3 vezes: 1400 EXP Sem Nome
- Coletar 40 Faces de Dados: 1400 EXP Sem Nome
- Desbloquear Todos os Segredos: Resina Automodeladora x1 + Jade Estelar x320
Mecânicas dos Dados de Tempo da Companhia
Os Dados Personalizados de Tempo da Companhia alteram a economia de Ouro e Engrenagens, permitindo a compra de domínios que ignoram a progressão tradicional.
Como Funcionam os Eventos de Dados
Os Dados Personalizados operam com distribuições de probabilidade predeterminadas ligadas aos tipos de domínio. O Tempo da Companhia modifica os domínios de Transação e Ocorrência, criando oportunidades de compra indisponíveis com dados padrão.
Doze opções de Dados Personalizados: Extrapolação de Trotador, Simbiose de Andarilho, Farol Ultra-Remoto, Extrapolação de Ocorrência, Extrapolação de Combate, Perseguição, Contagem Regressiva, Barreira de Âmbar, Venda de Investimento, Tempo da Companhia, Extrapolação de Curiosidade, Inflação de Dados.
A seleção da Face do Dado determina os resultados disponíveis. Vandalismo Geral converte domínios em Vazio após extrair recompensas. Observação Geral permite o reposicionamento em três linhas.
Resultados Específicos do Tempo da Companhia

Domínios de Transação: Compre bênçãos premium com custos de Fragmentos Cósmicos reduzidos em 30-40% (padrão 150-200, reduzido para 90-140).
Domínios de Ocorrência: Compre conversões de tipo de domínio (80-120 Fragmentos com Tempo da Companhia vs 150-180 padrão). Converter Elite→Recompensa elimina o risco de combate.
Domínios de Descanso: Compre melhorias de Impulso Neural (100 Fragmentos, equivalente a bênçãos de duas estrelas).
Distribuição de Probabilidade
O Tempo da Companhia mantém uma taxa de surgimento de ~65% para eventos de compra ao mirar em domínios de Transação/Ocorrência. Aumenta para ~80% com curiosidades específicas que aumentam a frequência de eventos de dados.
A mecânica de Contagem Regressiva limita os domínios antes da Desordem Planar. O Tempo da Companhia reduz o total de domínios percorridos. A jogada ideal mantém a Contagem Regressiva em 8+ ao entrar no Terceiro Plano.
Por Que É Explorável
As execuções padrão geram 800-1000 Fragmentos Cósmicos em três planos. O Tempo da Companhia permite gastar 600-700 em bênçãos/melhorias que normalmente exigiriam drops de RNG ou vitórias em combate.
Cria um feedback positivo: bênçãos compradas aumentam a eficiência de combate → limpezas mais rápidas → mais fragmentos → mais compras. No Terceiro Plano, acumule 8-12 bênçãos de alto nível vs 4-6 padrão.
Particularmente eficaz para personagens moderadamente investidos que carecem de poder bruto para limpezas tradicionais. Converte Fragmentos Cósmicos em multiplicadores de combate, permitindo que equipes de 4 estrelas igualem as taxas de limpeza de 5 estrelas.
Estratégia Completa de "Cheese" de Dados do Conundrum 12
Fase 1: Inicialização da Execução
Entre via Módulo de Expansão. Escolha Preservação, Caça ou Reminiscência como Caminho principal. Bane dois Caminhos não utilizados (geralmente Propagação e Deleite).
Selecione os Dados Personalizados de Tempo da Companhia. Configure as Faces dos Dados: Observação Geral + Vandalismo Geral. Adicione bônus de Fragmentos Cósmicos ou faces de aprimoramento de bênçãos se desbloqueadas.
Mínimos da equipe:
- DPS Principal: 2500+ ATQ
- Suporte: 160+ Velocidade
- Sustentação: 4000+ HP, 1200+ DEF
Fase 2: Navegação
Primeiro Plano: Priorize o acúmulo de Fragmentos Cósmicos. Mire em domínios de Ocorrência e Recompensa. Evite Elite/Chefe a menos que bloqueiem caminhos de Transação. Use Observação Geral para pular aglomerados desfavoráveis.

Identifique domínios de Transação pelo ícone. Compre bênçãos que sinergizam com o Caminho escolhido — Preservação obtém bênçãos defensivas, Caça obtém Taxa CRIT/Dano CRIT.
Mantenha 400+ Fragmentos Cósmicos ao entrar no Segundo Plano. Garante poder de compra para domínios críticos enquanto amortece para a preparação do chefe do Terceiro Plano. Não caia abaixo de 300.
Fase 3: Tomada de Decisão Ótima
Segundo Plano: Avalie o inventário de bênçãos antes de comprar. Evite redundância — três bênçãos de 15% ATQ têm desempenho inferior a uma de 15% ATQ + uma de 20% Dano CRIT + uma de debuff de inimigo.
Conversões de domínio de Ocorrência: Priorize Combate→Recompensa quando a Contagem Regressiva se intensificar. Converta Elite→Descanso quando a equipe precisar de restauração de HP/Energia. Custa 80-120 Fragmentos, economiza 2-3 minutos, reduz o risco de combate.
Domínios de Aventura com Tempo da Companhia oferecem compras de curiosidades a custos reduzidos. Curiosidades que fornecem geração de Fragmentos Cósmicos criam ciclos de feedback. Equilibre necessidades imediatas vs sustentabilidade a longo prazo.
Fase 4: Preparação para o Chefe
A preparação do Terceiro Plano começa no final do Segundo Plano. Garanta 8+ bênçãos antes de entrar no Terceiro Plano, com 3+ aprimorando diretamente o DPS principal. Verifique se a ressonância do Caminho se alinha com as bênçãos.
Mire nas últimas visitas de Transação com 300+ Fragmentos Cósmicos. Compre efeitos específicos do chefe: Aumentar Dano contra inimigos Elite/Chefe em X% ou Reduzir Dano recebido de inimigos Elite/Chefe em X%.
Entre no domínio do Chefe com HP/Energia completos. Visite Descanso imediatamente antes do chefe, se acessível. O sucesso do Tempo da Companhia depende de vantagens esmagadoras de bênçãos compensando o investimento moderado de personagens.
Táticas de Emergência
Grupos de Transação desfavoráveis: Mude o foco para Ocorrência, buscando eventos de dados que forneçam recompensas diretas de Fragmentos Cósmicos ou drops de bênçãos.
Contagem Regressiva Crítica (3 domínios restantes): Priorize o caminho direto. Use Observação Geral para pular aglomerados. Aceite 6-7 bênçãos em vez de falhar devido à Desordem Planar.
Encontros com chefes difíceis: Concentre-se na sobrevivência em vez do dano. As ressonâncias de Preservação permitem encontros estendidos, permitindo a depleção gradual de HP. Adiciona 3-5 minutos, mas mantém 80%+ de probabilidade de sucesso.
Composições de Equipe Ótimas
Configuração Premium de 5 Estrelas
DPS: Seele ou Jingliu (AoE excepcional + alvo único, escalonamento inato sinergiza com bônus de bênçãos baseados em porcentagem)
Suporte: Bronya (manipulação de Velocidade, buffs de ATQ%) ou Silver Wolf (redução universal de DEF, implantação de fraqueza elemental)
Sustentação: Gepard (escudos previnem dano, sinergiza com bênçãos de Preservação) ou Luocha (cura automática, sem consumo de pontos de habilidade)
Equipes F2P de 4 Estrelas
DPS: Herta (AoE excepcional, ataques de acompanhamento ativam efeitos de bênçãos várias vezes por turno)
Suporte: Asta (buffs de Velocidade, bônus de Dano de Fogo, geração de Energia para todos os aliados)
Sustentação: March 7th (escudos, consumo mínimo de pontos de habilidade) ou Natasha (cura de emergência, purificação). Ambas funcionam no Nível 60, rastros 4/4/4/4.
Para expansão do elenco, compre estilhaços oníricos através do BitTopup para banners de tempo limitado.
Requisitos de Personagem
DPS: 2500+ ATQ, 60%+ Taxa CRIT, 120%+ Dano CRIT. A Velocidade varia — Seele 140+, Jingliu 110-120.
Suporte: 160+ Velocidade (prioridade), 120%+ Taxa de Regeneração de Energia. ATQ%/dano elemental secundário.
Sustentação: 4000+ HP, 1200+ DEF, 40%+ RES de Efeito, 120-130 Velocidade.
Recomendações de Build
Relíquias de DPS: 4 peças Gênio das Estrelas Brilhantes (Quântico) ou Caçador da Floresta Glacial (Gelo). Fornece 10-25% de dano incondicional.
Relíquias de Suporte: 4 peças Mensageiro Viajante do Hackerspace (buff de 12% de Velocidade após o supremo) ou combinações de 2 peças Velocidade/ERR.
Relíquias de Sustentação: 4 peças Cavaleiro do Palácio da Pureza ou combinações de 2 peças HP%/DEF%. Sustentação com escalonamento de DEF (Gepard) usa peças de Corpo de DEF% para 1500+ DEF.
Ornamentos Planares: DPS usa Estação de Vedação Espacial (ATQ%) ou Salsotto Inerte (CRIT). Suporte usa Vonwacq Ágil (Energia) ou Penacony (ERR da equipe). Sustentação usa Frota dos Sem Idade (ATQ da equipe) ou Belobog (escalonamento de DEF).
Aprimoramento: +12 mínimo em todas as peças, +15 em Corpo/Pés/Esfera/Corda. +15 estatísticas principais corretas > sub-estatísticas perfeitas em +12.
Guia de Prioridade de Bênçãos
Principais Bênçãos do Caminho da Preservação

Muralha de Pedra: Reduz o dano recebido em 20-30% incondicionalmente. Prioridade #1 para execuções de Preservação.
Escudo Adamantino: Aumenta a força do escudo em 40-60%. Com Cavaleiro do Palácio da Pureza, permite absorção de dano de 8000+. Compre após Muralha de Pedra.
Campo de Regeneração: Cura 5% do HP máximo por turno para todos os personagens. Elimina a pressão de sustentação, permite composições de sustentação apenas com March 7th.
Amplificação de Dano do Caminho da Caça
Precisão do Arqueiro: +15-25% Taxa CRIT. Compre imediatamente — empurra o DPS acima de 80% de Taxa CRIT para dano consistente.
Golpe Letal: +30-50% Dano CRIT. Com 80% Taxa CRIT + 150% Dano CRIT = 2.2x dano médio. Adicionar Golpe Letal = 3.0x dano médio. Bênção de dano de maior prioridade.
Exploração de Fraqueza: +25-40% de dano contra fraqueza elemental. Sinergiza com a implantação de fraqueza de Silver Wolf. Compre no Segundo Plano após confirmar a capacidade de manipulação de fraqueza.
Sinergias de Deleite e Reminiscência
Bênção Caótica (Deleite): Buffs aleatórios no início do turno (20% ATQ para Energia imediata). O valor médio excede as bênçãos padrão.
Destruição Alegre (Deleite): 30% de chance de 200% de dano em qualquer ataque = 30% de aumento médio de dano. Acumula multiplicativamente com Dano CRIT para 4-5x de dano quando ambos são ativados.
Assalto Ecoante (Reminiscência): Ataques adicionais iguais a 40% do dano original quando ocorrem ataques de acompanhamento. Sinergiza com Herta/Clara, efetivamente +40% de dano.
Cascata de Memória (Reminiscência): Estende a duração dos buffs em 1 turno. Buffs de Bronya duram 3 turnos em vez de 2 = tempo de atividade permanente com rotação adequada.
Evite Estas Combinações
Múltiplas bênçãos da mesma estatística: Três bênçãos de 15% ATQ = 45% total (aditivo), não 52% (multiplicativo). Retornos decrescentes vs estatísticas diversificadas.
Bênçãos específicas de condição que sua equipe não pode ativar: Assalto Congelado (+60% de dano vs inimigos Congelados) = valor zero sem aplicação de Congelamento.
Bênçãos defensivas redundantes: Muralha de Pedra + Defesa Fortificada (-15% de dano) oferece melhoria marginal. 200 Fragmentos são melhor gastos em bênçãos de dano que encurtam os encontros.
Seleção Essencial de Curiosidades
Curiosidades de Nível S

Ímã de Fragmentos Cósmicos: +25-35% de aquisição de Fragmentos Cósmicos = 200-300 fragmentos adicionais por execução = 2-3 compras extras de bênçãos. Adquira no Primeiro Plano para geração máxima.
Manipulador de Dados: +20% de resultados favoráveis de dados, aumentando o surgimento de compras de Tempo da Companhia de 65% para ~78% = 1-2 oportunidades de compra adicionais. Adquira no Primeiro/Segundo Plano.
Amplificador de Bênçãos: +15% para todos os efeitos de bênçãos. 30% Dano CRIT se torna 34.5%, 20% redução de dano se torna 23%. O valor escala exponencialmente com a contagem de bênçãos. Priorize no Segundo Plano após acumular 5+ bênçãos.
Evite Estas Curiosidades
Acelerador de Combate: Reduz a dificuldade de Combate, aumenta a dificuldade de Elite. O Tempo da Companhia prioriza Transação/Ocorrência sobre Combate. O aumento da dificuldade de Elite compromete a estabilidade.
Drenador de Energia: Aumento de dano, redução de geração de Energia. Força rotações estendidas, atrasando as limpezas. Contraproducente para maximizar as visitas de Transação dentro dos limites da Contagem Regressiva.
Alto Risco, Alta Recompensa: Dobra os efeitos das bênçãos, mas causa aniquilação se qualquer personagem atingir 0 HP. Introduz risco de falha catastrófica, minando as vantagens de confiabilidade do Tempo da Companhia.
Empilhamento de Curiosidades
Ímã de Fragmentos Cósmicos + Manipulador de Dados: ~40% mais oportunidades de Transação + 30% mais fragmentos por oportunidade = ~80% de vantagem econômica total.
Escalonamento do Amplificador de Bênçãos: Com 10 bênçãos com efeito médio de 25%, fornece ~37.5% de aumento de poder total (10 × 25% × 15%). Cada vez mais valioso à medida que a contagem de bênçãos aumenta.
Empilhamento defensivo: Campo de Redução de Dano + Aura de Regeneração = sustentação indefinida contra todos os inimigos não-chefes. Troca 2-3 minutos por taxas de sucesso de 95%+.
Erros Comuns
Erro #1: Ressonância de Caminho Ruim
Problema: Selecionar Caminhos sem considerar a composição da equipe cria incompatibilidades de grupo de bênçãos. A ressonância de Caça fornece valor mínimo para equipes focadas em Gepard.
Solução: Combine o Caminho com os pontos fortes da equipe — equipes defensivas escolhem Preservação, ofensivas escolhem Caça, equilibradas escolhem Reminiscência. Verifique se os Caminhos banidos não contêm bênçãos críticas.
Diluição de Múltiplos Caminhos: Tentar Caça + Preservação simultaneamente rende 3-4 bênçãos cada, com desempenho inferior a 8-10 de um único Caminho focado.
Erro #2: Ignorar Padrões de Surgimento
Agrupamento de Transações: Os domínios se agrupam em regiões específicas do mapa. Estude os layouts do Primeiro Plano, identifique os agrupamentos para direcionamento no Segundo/Terceiro Plano. Use Observação Geral para caminhos diretos.
Alternativas de Ocorrência: Fornecem aquisição de bênçãos quando as Transações surgem desfavoravelmente. Mantenha a flexibilidade de navegação.
Monitoramento da Contagem Regressiva: Mantenha 8+ domínios ao entrar no Terceiro Plano para tempo adequado de preparação do chefe.
Erro #3: Investimento Inadequado
Personagens sub-nivelados (abaixo do Nível 70): Aumenta drasticamente a dependência de RNG. Nível 70→80 fornece 15-20% de aumento de ATQ, 20-25% de aumento de HP/DEF. Nível 80 = mínimo prático.
Investimento em rastros abaixo de 6/6/6/6: Supremo de Nível 4 causando 200% de dano se torna 240% no Nível 6 = 20% de aumento aplicando-se a todos os multiplicadores de bênçãos. Rastros de DPS mínimo 8/8/8/8, suporte/sustentação aceitáveis em 6/6/6/6.
Aprimoramento de relíquias: +12 mínimo em todas as peças, +15 em Corpo/Pés/Esfera/Corda. +12 Corpo de ATQ% = 38.8% ATQ, +15 = 43.2% = 4.4% de diferença que se acumula nos cálculos.
Erro #4: Mal-entendido das Prioridades
Compras de bênçãos: Priorize efeitos sinérgicos sobre estatísticas brutas. 15% Dano CRIT com 80% Taxa CRIT > 25% ATQ.
Conversões de domínio: Converter Elite bloqueando o caminho direto para o Terceiro Plano economiza 3-4 minutos, elimina o risco de aniquilação. 150 fragmentos justificados quando a Contagem Regressiva se intensifica.
Gasto excessivo de Impulso Neural: Limite a um máximo de 200 fragmentos durante a execução. Reserve 300+ para domínios de Transação do Terceiro Plano com bênçãos específicas do chefe.
Técnicas Avançadas
Speed Running (Abaixo de 30 Minutos)
A navegação agressiva prioriza o caminho direto. Use Observação Geral imediatamente, pulando 2-3 domínios por uso. Reduz o Primeiro Plano de 12-15 minutos para 8-10 minutos.
Substitua a sustentação por DPS/suporte secundário. A abordagem "glass cannon" aumenta o risco de aniquilação, mas reduz os tempos de limpeza de Combate/Elite em 40-50%.
Seleção de bênçãos: Aumentos de dano incondicionais (**Precisão do Arqueiro,**Golpe Letal) sobre efeitos condicionais. Mantém um ritmo consistente em todos os domínios.
Empilhamento de Múltiplos Eventos
Manipule a navegação para encontrar 8-10 domínios de Transação vs 5-6 padrão. Requer conhecimento abrangente do mapa, Observação Geral agressiva.
Adquira Manipulador de Dados + Ímã de Fragmentos Cósmicos no Primeiro Plano. Permite 12-15 compras totais de bênçãos, sobrecarregando o chefe do Terceiro Plano.
Gerenciamento da Contagem Regressiva: Cada visita adicional de Transação consome 1-2 domínios da Contagem Regressiva. Monitore continuamente, abandone se os domínios restantes caírem abaixo de 6 antes do Terceiro Plano.
Farm de Fragmentos Cósmicos
Equipes otimizadas limpam Combate em 2-3 turnos, Elite em 4-6 turnos. Maximiza fragmentos por minuto. Permite 1000-1200 de geração total, suportando 8-10 compras enquanto mantém 200+ de reserva.
Recompensas diretas de fragmentos de Ocorrência: 80-150 fragmentos por evento = 2-3 limpezas de Combate sem investimento de tempo. Manipulador de Dados aumenta as taxas de surgimento.
Direcionamento de domínio de Recompensa no Primeiro Plano: 100-150 fragmentos por limpeza sem combate = fragmentos por minuto superiores vs domínios de Combate.
Estratégia de Reset Semanal
Ouro e Engrenagens reinicia semanalmente. Ótimo: Complete 3 execuções completas, reivindicando 1400 EXP Sem Nome + Cristal Perdido x9 no total. Requer ~90-120 minutos.
Priorize as limpezas no início do ciclo de reset (segunda-feira-terça-feira) para ter tempo de tentar novamente antes do reset. Evita a perda de recompensas de execuções incompletas.
Acompanhe o progresso de desbloqueio das Faces dos Dados, visando a conquista de 40 Faces dos Dados para 1400 EXP Sem Nome. Persiga sistematicamente os Critérios de Ativação de Segredos.
Compatibilidade de Patch
Viabilidade Atual
As mecânicas de Tempo da Companhia permanecem inalteradas desde o lançamento em 27 de dezembro de 2023. Nenhum patch de balanceamento modificou as taxas de surgimento, custos de bênçãos ou geração de fragmentos. Sugere aceitação do desenvolvedor como jogabilidade pretendida.
A dificuldade do Conundrum 12 permanece inalterada desde o lançamento. Novos personagens (Acheron, Aventurine) aumentam o poder médio do jogador, melhorando a acessibilidade.
~60-70% das limpezas do Conundrum 12 utilizam a otimização de Tempo da Companhia. A aceitação generalizada sugere uma curva de dificuldade pretendida, reduzindo a probabilidade de nerf.
Mudanças Históricas
Ajustes mecânicos mínimos desde o lançamento. A Versão 1.6.1 corrigiu um bug de Vandalismo Geral, aprimorando a confiabilidade.
A Versão 2.0 introduziu novos Caminhos (Deleite, Propagação) sem modificar os grupos de bênçãos existentes ou as mecânicas de Tempo da Companhia.
A geração de Fragmentos Cósmicos está estável entre os patches, mantendo o equilíbrio econômico para 8-10 compras por execução.
Preparando-se para Nerfs
Nerfs hipotéticos provavelmente aumentariam os preços das bênçãos de Transação em 20-30%. Prepare-se desenvolvendo estratégias de qualidade sobre quantidade, priorizando bênçãos de nível S.
Dados alternativos: Extrapolação de Curiosidade (builds focadas em curiosidades), Extrapolação de Combate (acelera limpezas de Combate). Familiarize-se para manter a viabilidade.
Diversificação de personagens: Mantenha 2-3 DPS viáveis no Nível 80 com builds otimizadas. Elencos diversos de suporte/sustentação fornecem flexibilidade para estratégias emergentes.
Estratégias Alternativas
Limpeza de Combate Tradicional
Prioriza o poder da equipe sobre a otimização econômica. Requer limites mais altos: 3000+ ATQ DPS, 180+ Velocidade de suporte, 5000+ HP de sustentação.
Caminho: Caça ou Destruição. Bênçãos: **Golpe Letal,****Precisão do Arqueiro,**Exploração de Fraqueza = 100%+ de aumento total de dano. Permite mortes de chefes em 4-6 turnos.
Equipes: Seele/Jingliu/Acheron DPS, Bronya/Ruan Mei suporte, Gepard/Luocha/Aventurine sustentação.
Abordagem Híbrida
Utiliza o Tempo da Companhia para vantagens econômicas enquanto mantém equipes focadas em combate. Compra 4-6 bênçãos de alta prioridade, contando com o poder do personagem para a capacidade básica. Taxas de sucesso de 90%+ com RNG moderado.
Compre bênçãos de dano de nível S quando disponíveis, evite melhorias marginais. Mantenha 200+ Fragmentos para emergências no Terceiro Plano.
Combine o direcionamento de Transação com o caminho eficiente de Combate. Use Observação Geral quando conveniente, mantenha a progressão. 25-30 minutos, 85%+ de sucesso.
Eficiência Tempo vs Recompensa
"Cheese" de Tempo da Companhia: 35-40 min/limpeza, 80-85% de sucesso = 1.4 limpezas/hora = Cristal Perdido x4.2/hora.
Combate tradicional: 25-30 min/limpeza, 90%+ de sucesso = 1.8-2.0 limpezas/hora = Cristal Perdido x5.4-6.0/hora. Requer 200+ horas de farm de personagem.
Híbrido: 30-35 min/limpeza, 85-90% de sucesso = 1.5-1.7 limpezas/hora = Cristal Perdido x4.5-5.1/hora. 90% da eficiência de combate, 60% do investimento. Recomendado para a maioria dos jogadores.
Perguntas Frequentes
O que é Tempo da Companhia e por que é explorável?
Dados Personalizados que permitem compras de Transação/Ocorrência a custos reduzidos de Fragmentos Cósmicos. Converte fragmentos abundantes em bênçãos escassas de alto nível, criando vantagens econômicas que ignoram o RNG. Permite 8-12 bênçãos/execução vs 4-6 padrão.
Quais personagens são essenciais?
Nenhum é absolutamente essencial — funciona com equipes F2P de 4 estrelas. Ótimo: DPS forte (Seele/Jingliu/Herta/Acheron), suporte de Velocidade (Bronya/Asta/Ruan Mei), sustentação confiável (Gepard/Luocha/March 7th/Natasha). Equipes que atendem aos mínimos (2500+ ATQ DPS, 160+ Velocidade de suporte, 4000+ HP de sustentação) alcançam 80%+ de sucesso.
Quantos Fragmentos Cósmicos para o Terceiro Plano?
Mantenha 300+ ao entrar no Terceiro Plano para bênçãos específicas do chefe. A execução ótima gera 1000-1200 no total, alocando 600-700 para o Primeiro/Segundo Plano, reservando 300-400 para o Terceiro. Permite 2-3 compras críticas como Aumentar Dano contra inimigos Chefes em 40%.
Funciona com surgimentos desfavoráveis de Transação?
Sim, mas o sucesso cai de 85% para ~65%. Mude o foco para Ocorrência para drops diretos de bênçãos/recompensas de fragmentos. Aceite contagens reduzidas de bênçãos (6-7 vs 8-10), compense com execução mecânica superior.
Nível de Desbravador Mínimo?
Nível 60+ garante acesso à ascensão de personagens de Nível 80, Poder de Desbravador adequado para tentativas semanais. Níveis mais baixos restringem a progressão, impedindo os limites mínimos de estatísticas. Nível 50-59 espera 60-70% de sucesso devido a limitações de estatísticas.
Como se compara a Desastre do Enxame?
O Conundrum 12 oferece recompensas superiores por execução (Cristal Perdido x3 vs recompensas variadas do Enxame), mas requer execução precisa. O investimento de tempo favorece o Conundrum 12 (35-40 min vs 60-90 min para recompensas equivalentes do Enxame), tornando-o preferido para jogadores de endgame que buscam aquisição eficiente de materiais.


















