Mecânicas do Caminho da Caça
Habilidades Essenciais
É aqui que os personagens da Caça realmente brilham – eles são seus principais causadores de dano para eliminar alvos únicos através de dano concentrado, acertos críticos, ataques de acompanhamento e DPS sustentado. Pense em precisão cirúrgica em vez de caos em Área.
7 de Março (Caça) opera com a mecânica chamada Shifu. Basicamente, ela designa um aliado como seu Mestre e ganha acúmulos de carga sempre que ele Ataque. Atingiu 7 cargas? Ela desencadeia uma ação aprimorada com dano significativamente aumentado. Suas estatísticas base no nível 80 parecem sólidas: 1058 PV, 564 ATQ, 441 DEF, 102 VEL – nada revolucionário, mas respeitável para uma unidade gratuita.
Archer? Ele é uma fera completamente diferente. Este personagem opera como um hypercarry através de seu estado de Conexão de Circuito, e sua Perícia pode ser conjurada até 5 vezes por turno. Cada conjuração subsequente causa 100% de dano aumentado (limitado a 2 acúmulos normalmente, 3 com E6). Suas estatísticas no nível 80 contam a história: 1164 PV, 620 ATQ, 485 DEF, 105 VEL, com um alto custo de energia de 220 para sua Perícia Suprema. Qualidade acima de quantidade.
Foco em Alvo Único e Sinergias
O Ataque Básico Aprimorado de 7 de Março se adapta com base no caminho de seu Shifu – e é aqui que a estratégia fica interessante. Combine-a com aliados da Destruição/Erudição/Caça para Dano Adicional. Mas aqui está o pulo do gato: com aliados da Harmonia/Inexistência/Preservação/Abundância, ela obtém 100% de Redução de Tenacidade aumentada. Builds de Quebra, alguém?
Talento de Archer Olho da Mente (Verdadeiro) desencadeia ataques de acompanhamento quando os companheiros de equipe agem, recuperando 1 Ponto de Perícia (PP) a cada vez. Seu Traço A6 Guardião fornece um enorme Bônus de Dano CRIT de 120% por um turno quando aliados Geram PP com 4+ PP de equipe disponíveis. Combine isso com os ataques de acompanhamento de E2 de 7 de Março, e você terá cadeias de dano em cascata que simplesmente continuam.
Análise de Nível de Personagens da Caça
Nível S: Archer
Seja direto – Archer domina absolutamente cenários de alvo único. Seu potencial de explosão através do sistema de multi-conjuração é inigualável, permitindo 5 ataques consecutivos por turno com escalonamento multiplicativo. Isso não é apenas bom; isso muda o jogo.
E1 lhe dá 1 carga adicional da Perícia Suprema/Técnica. E2 fornece 20% de Chance de CRIT por 3 turnos após a Perícia Aprimorada, o que se traduz em um aumento de DPS de aproximadamente 15-20%. Seu Cone de Luz de assinatura O Inferno Onde os Ideais Ardem oferece Chance de CRIT e bônus de ATQ% acumuláveis que ativam a cada conjuração.
Para aqueles que buscam maximizar seu investimento, Recarga HSR fornece acesso conveniente a materiais de aprimoramento sem a necessidade de farmar.
Nível A: 7 de Março (Caça)
Aqui está um valor excepcional em um pacote gratuito de 4 estrelas. Ela oferece dois caminhos de build: build de CRIT usando Corpo de ATQ%, Circlet de Chance de CRIT/Dano CRIT, Pés de VEL/ATQ%, ou build de Quebra focando em estatísticas de Efeito de Quebra e Redução de Tenacidade.
O que a torna especial? Adaptabilidade. Ela se encaixa em equipes de ataque de acompanhamento (E2), equipes de Quebra (Redução de Tenacidade), equipes de hypercarry (DPS secundário). A melhor parte? Você a consegue através da Marcha para a Maestria: Uma Estrela Nasce missão. Nenhum investimento em gacha é necessário.
Materiais Essenciais e Farm
Requisitos de Ascensão
Ambos os personagens exigem um investimento sério em materiais, então vamos detalhar isso:
7 de Março: 15 Chifre de Neve (Sombra Estagnada), 65 Estrada Final do Destruidor (Eco de Guerra), materiais da série Meteórica: 41 Bala + 56 Parafuso + 58 Broca + 18 Pedra de Amolar (Cálice Carmesim da Caça), mais 3.000.000 de Créditos.
Archer: 15 Luar do Véu Escuro (Sombra Estagnada: Lua Gélida), 65 Lamento do Guardião (Eco de Guerra: Cocolia), requisitos Meteóricos idênticos, 3.000.000 de Créditos.
A sobreposição de materiais é realmente útil para o planejamento – você pode farmar eficientemente para ambos.
Prioridades de Traços
7 de Março: ATQ Básico Aprimorado > Perícia > Perícia Suprema > ATQ Básico. Esse Básico Aprimorado é o seu carro-chefe.
Archer: Perícia > Perícia Suprema > Talento > ATQ Básico. Seu A2 Magia de Projeção aumenta o máximo de PP da equipe em 2 (elevando o total para 7), o que permite aquelas janelas de explosão sustentadas que buscamos.
Jogadores que desejam acelerar o farm podem utilizar Comprar Estilhaços Oníricos para tentativas de atualização ou materiais do passe de batalha.
Prioridades de Atributos Ideais
Proporções e Metas Críticas
A proporção padrão de 1:2 de Chance de CRIT para Dano CRIT ainda se aplica, mas vamos falar sobre metas realistas de endgame:
Archer: 70-80% Chance de CRIT, 140-160% Dano CRIT, 2400-2800 ATQ, 120-140 VEL. Build de CRIT de 7 de Março: 60-70% Chance de CRIT, 120-140% Dano CRIT, 2000-2400 ATQ, 110-130 VEL.
Botas de ATQ% geralmente superam as botas de VEL para o máximo de dano. A Perícia de múltiplos acertos de Archer se beneficia mais do ATQ bruto do que da economia de ação – contraintuitivo, mas a matemática comprova.
Limiares de Subatributos
Você vai querer um mínimo de 4+ rolagens de Chance de CRIT ou Dano CRIT por peça de relíquia para viabilidade no endgame. Subatributos de velocidade devem contribuir com 8-12 de VEL total em todas as peças.
Aqui está algo interessante que notei: ATQ% frequentemente supera Dano Elemental% devido aos cálculos de escalonamento. Dano Elemental% requer 15-20% mais qualidade de subatributo para se justificar em relação ao ATQ%. Vale a pena ter isso em mente durante a seleção de relíquias.
Recomendações de Cone de Luz
Opções Premium
A assinatura de Archer O Inferno Onde os Ideais Ardem é sua escolha ideal, fornecendo Chance de CRIT e bônus de ATQ% acumuláveis que ativam a cada conjuração de Perícia. Materiais necessários: 15 Semente da Abundância, 65 Flor da Eternidade, mais a série Meteórica usual.
As alternativas incluem Sono Profundo para Dano CRIT ou Na Noite para builds de VEL.
Alternativas de Orçamento
Jogo de Espadas oferece Chance de CRIT/Dano acessível para ambos os personagens. Apenas o Silêncio Sobrou fornece escalonamento sólido de ATQ%. O Rio Corre na Primavera suporta a regeneração de energia para a cara Perícia Suprema de 220 de energia de Archer.
Builds de baixo custo podem alcançar 80-90% do desempenho premium com seleção adequada de 4 estrelas e subatributos de relíquias superiores. Não deixe o perfeito ser inimigo do bom.
Conjuntos de Relíquias e Atributos Principais
Combinações Meta
Archer: 4p Gênio das Estrelas Brilhantes para escalonamento Quântico ou 4p Caçador da Floresta Glacial para Dano CRIT. Conjuntos alternativos de 2p Mosqueteiro + 2p elemento também funcionam.
7 de Março CRIT: 4p Caçador da Floresta Glacial ou combinações de 2p enfatizando ATQ%/CRIT. Build de Quebra: Conjuntos de 4p Cavalaria de Ferro ou Relojoeiro.
Distribuição de Atributos
A prioridade universal permanece: Chance de CRIT = Dano CRIT > ATQ% > VEL > Taxa de Acerto de Efeito. Builds de Quebra invertem isso: Efeito de Quebra > VEL > ATQ% > CRIT.
Atributos principais padrão: Corpo ATQ%, Pés ATQ%/VEL, Esfera Plana Dano Elemental%/ATQ%, Corda de Ligação ATQ%. Builds de Quebra de 7 de Março substituem os atributos principais por Efeito de Quebra em Pés/Corda de Ligação.
Estratégias de Composição de Equipe
Hypercarry Archer
A configuração ideal: Archer + Sparkle + Robin + Aventurine. Isso fornece economia de PP, buffs de dano e sobrevivência em um pacote completo.
Sparkle gera PP e fornece buffs de Dano CRIT. Robin oferece bônus de dano para toda a equipe que se acumulam lindamente com o kit de Archer. A estratégia de rotação? Acumule 4-5 PP, então execute múltiplas conjurações de Perícia para janelas de explosão devastadoras.
Equipe de Quebra de 7 de Março
7 de Março + A Harmonia Trailblazer + Ruan Mei + Gallagher cria um motor de Super Quebra que é surpreendentemente eficaz. 7 de Março quebra a Tenacidade enquanto fornece DPS secundário. Esta configuração se destaca em conteúdo de múltiplas ondas e cenários de quebra de fraqueza.
Para recursos de construção de equipe, Recarga Online de Honkai Star Rail permite aquisições eficientes de banners de personagens e Cones de Luz.
Estratégias Avançadas
Otimização da Memória do Caos
Archer se beneficia de 120-140 VEL com Suporte de equipe, permitindo 2-3 turnos por ciclo enquanto mantém as estatísticas de dano. As equipes devem Gerar 4-5 PP antes do turno de Archer para o máximo de conjurações de Perícia. Lembre-se, seu Traço A6 requer 4+ PP de equipe para esses bônus de Dano CRIT.
A velocidade de 7 de Março varia de acordo com a seleção de Shifu. A jogada ideal envolve cronometrar a atualização da Perícia com as janelas de Ataque Básico Aprimorado. Builds de Quebra focam em maximizar a Multiplicação de dano de Super Quebra em vez do dano bruto de acerto.
Planejamento de Materiais
A Calculadora de Nível do HoYoLAB fornece um planejamento abrangente para os requisitos exatos – eu recomendo fortemente usá-la. Materiais de chefes semanais criam gargalos de 8-10 semanas para o máximo de Traços. Domínios diários fornecem 2-3 semanas de acumulação de material de ascensão por personagem.
Mantenha uma proporção de 2:1 entre o desenvolvimento de personagens e o farm de relíquias. Personagens primeiro, depois otimize.
FAQ
Como obtenho esses personagens gratuitamente? 7 de Março (Caça) através da Marcha para a Maestria: Uma Estrela Nasce missão. Archer chega durante a colaboração Fate/stay night (Versão 3.4-3.6). Seu Cone de Luz de assinatura é gratuito após 200 puxadas em qualquer banner durante a Versão 3.4.
Botas de ATQ% ou VEL para Archer? Botas de ATQ% para dano máximo. O escalonamento multiplicativo da Perícia de Archer se beneficia mais do ATQ bruto do que de ganhos marginais de velocidade.
Shifu ideal para 7 de Março? Builds de CRIT: aliados da Destruição/Erudição/Caça para Dano Adicional. Builds de Quebra: aliados da Harmonia/Inexistência/Preservação/Abundância para 100% de Redução de Tenacidade aumentada.
Requisitos de PP de Archer? 4-5 PP para explosão máxima (2 PP por Perícia, até 5 conjurações). Seu Traço A2 aumenta o limite de PP da equipe para 7. Inclua suportes que geram PP como Sparkle.
Melhores Eidolons? Archer E1 fornece cargas adicionais – bom valor. E2 dá 20% de buffs de Chance de CRIT (aumento de 15-20% de DPS). 7 de Março E2 adiciona ataques de acompanhamento para sinergia de equipe.
Requisitos completos de materiais? Ambos precisam da série Meteórica idêntica (41/56/58/18) e 3.000.000 de Créditos. 7 de Março: 15 Chifre de Neve, 65 Estrada Final do Destruidor. Archer: 15 Luar do Véu Escuro, 65 Lamento do Guardião.