Iniciando Sua Jornada Solo da Liga Ouro ao Mítico
Já se perguntou por que o Ouro parece uma batalha árdua, mas os jogadores Míticos fazem parecer fácil? Vamos primeiro analisar as diferenças de ranque.
O Ouro tem 4 sub-níveis, cada um com 4 estrelas. Mítico? São 25 estrelas do Grão-Mestre ao Lendário, totalizando 100. Você está olhando para 100 estrelas líquidas do Bronze ao Lendário — 200-300 jogos com WR médio, ou apenas 40-100 se você mantiver um WR de 60%+. Jogos SSS (70-80% KP, KDA ≥6.0, 3+ objetivos, top-2 dano em 25-30%) rendem +2-3 estrelas em vitórias, +1 em derrotas. Os resets são pesados: Grão-Mestre cai 0-9 estrelas para Diamante II. Bravura concede 3-5 estrelas por jogo (sequências como 6/2=6, 10/3=10, 16/4+=16), e 50 Diamantes para MVPs Ouro.
- Busque SSS com alto KP e objetivos.
- A Proteção de Estrelas de Bravura reduz as perdas de LP.
- Acumule Cartas de Estrela Dupla em sequências de vitórias.
A fila solo é brutal comparada a jogar em equipe — 60% WR exige controle de macro de ondas, pings inteligentes e jogadas autossuficientes. Composições de Corrida do Ouro (Lam/Charlotte/Daji/Marco/Yaria) dominam com 68% WR, superando os 63% do Split Push. É KP e objetivos acima de KDA puro. Atingir 65%+ WR? São 42 partidas — cerca de 20 horas — para o Rei. Configurações de Proteger o Atirador? 72% WR.
- Domine 2-3 heróis por função.
- Pingue rotações e objetivos de forma clara e alta.
- Monitore as vantagens de ouro positivas aos 10 minutos.
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Fundamentos Essenciais – Sem Atalhos Aqui
Últimos Golpes e Truques de Onda Que Compensam
Ouro+ exige 6-7 CS/min (80%+ de precisão, últimos golpes para aquele bônus de 50% de ouro). Perder 20-30%? Você está em desvantagem. Os Espíritos do Rio dão 126g a cada 60s até 4:00 — erre, perca 15-20% de ouro até 1:30. Congele as rotas à frente dos inimigos, avance antes das rotações. Tirano? 71g por jogador. Soberano: 34g mais 50% de dano à torre.
Pratique 15-20min diários de últimos golpes com 80% de precisão. Congele para negar CS, troque enquanto as habilidades deles estão em recarga. Recue com as ondas para as torres quando o ouro estiver baixo, o HP estiver diminuindo ou a mana estiver esgotada.

Já treinei jogadores que viraram jogos apenas dominando isso — o gerenciamento de ondas é o carregador silencioso.
Exercícios de Consciência de Mapa Que Você Não Pode Pular
Olhe o minimapa a cada 3-5s. Coloque sentinelas na selva antes dos ganks de 1:00-1:30. Verificar arbustos? Use poke de longo alcance ou sentinelas 2-3s antes, apenas se o HP for >60%, e mantenha as rotas de fuga prontas. O controle de visão vence 67% dos objetivos contestados. O Vínculo Primordial aumenta o dano a objetivos em 50% por 90s.
- Coloque sentinelas nos pontos de pré-gank.
- Gire 30-45s para objetivos iniciais.
- Sincronize recalls com a equipe e os tempos dos objetivos.
Escolhas de Heróis Que Carregam Solo
Caçadores Que Dominam: Lam e Augran

Lam está com 54.9% WR (98% taxa de escolha/banimento) para ganks. Augran? 55.1% WR (45.2% banimento) se mantém do Ouro ao Platina. Abandone os complexos como Ling; Diamante+ se concentra em Lam/Loong/Charlotte.
Banir Augran/Lam/Daji (91% taxa de banimento). Escolha Lam/Augran para combater explosão de dano ou anti-cura. Caminho de Lam: Vermelho (Gólem Carmesim em 0:30) → Azul em 0:45 (20% CDR/regeneração de mana).

Magos Que Não Vão Morrer no Ouro
Daji causa explosão de dano com 54.7% WR (91% banimento). Marco Polo escala com dano verdadeiro. Pool seguro para o Ouro: Arthur (tanque), Marco (atirador), Yaria (CC/cura), Augran/Daji.
Rotacione após limpar a onda — sincronize com Daji ou o caçador. Aprenda os confrontos e os picos de poder. Combo de Lam? Quebra-Ondas → Divisor Espacial → Morte do Abismo.
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Domine a Fase de Rotas Como um Profissional
Troque de Forma Inteligente, Mantenha-se Vivo
Aproveite os tempos de recarga inimigos nas trocas; congele à frente para rotações, mantenha 6-7 CS/min no Ouro-Platina. Nível 4 em 2:00-2:30 (aumento de 65%+ WR). Ganks de nível 2 em 1:00-1:30? 73% de vantagem na vitória.
Mire com o joystick, aumente a Sensibilidade da Habilidade, desative Ataques Automáticos. Divida os botões de ataque para lacaios/torres. Troque na distância máxima.
Poke ou All-In? Leia o Confronto
Combata a sustentação com Presa Amaldiçoada/Alabarda Marinha; verifique os tempos de recarga antes dos engajamentos. Estender-se demais sem visão? GG. Ganks acertam 67-73% em atiradores com pouca vida ou estendidos demais.
- Sentinela, mana, verificação de CD antes do gank.
- All-in apenas com >60% HP.
- Rotas de fuga após as trocas.
Caminhos da Selva e Rotações Que Vencem
Tempos de Gank Para Acertar (e Desviar)
Buff vermelho em 0:45, buffs duplos em 1:15, gank em 1:15-1:30 (67% de sucesso de Lam). Ganks de nível 2 superam os fazendeiros em 73%. Dragão? Rotacione em 3:30, visão em 3:45, posicione-se em 3:55 (nasce em 4:00, 73% WR). Dragão Sombrio em 10:00 (136/58g, 3:30 de reaparecimento).

Início vermelho: Carmesim 0:30 → Azul 1:00 para ganks. Prepare 55s Tirano (20+10x nível de dano mágico). Sentinelas profundas 55s antes do objetivo.
Roube Objetivos Como um Relógio
Meio de jogo, rotacione para o Assassino Sombrio/Tartaruga. Final de jogo? Agrupe e proteja os carregadores. As correntes de CC Platina-Diamante eliminam em 2-3s — priorize as eliminações. Visão em 3:45 aumenta o sucesso contestado para 67%.
Reúna-se 30-45s antes do surgimento. Monitore ultimates/itens/números. Acerte essas correntes de CC.
Macros de Meio para Final de Jogo Que Selam Ranks
Pontos de Luta em Equipe Que Importam
Atiradores? Alcance máximo atrás dos tanques. Tanques criam espaço, focam os carregadores em vez dos escudos de carne. Leituras de pré-engajamento vencem; Platina-Diamante adora correntes de CC para abates.
Rotacione cedo 30-45s. Posicione-se para compartilhar os 2 melhores danos. Proteja os carregadores no final do jogo.
Chamadas de Barão e Tartaruga
Tirano/Soberano dão vantagem de ouro e torres; super lacaios pós-luta. Ouro positivo aos 10 minutos é inegociável. Soberano: 34g +50% de dano à torre.
Visão antes do surgimento. Agrupe após 10:00. Evite composições de escalonamento no Ouro.
Nota do patch de 15 de novembro: Assassinos -5% de dano inicial, tanques +10% de HP, magos com limite de 45% de CD — ajuste as builds mensalmente. (Observação do editor: Patches como este mudam o meta — fique atento.)
Erros do Ouro Que Te Prendem (e Soluções)
Estender-se Demais: O Assassino Silencioso
Coloque sentinelas na selva antes de 1:00-1:30. Últimos golpes ruins? 50% do ouro perdido. Erros em 1:30 criam déficits de 15-20%. Ignorar o minimapa? Morto.
Minimapa a cada 3-5s. Salve as rotas de fuga, HP>60%. Congele à frente.
Erros de Visão Que Custam Jogos
Verifique arbustos com alcance/sentinelas 2-3s antes. Composições de escalonamento solo falham; avance antes da rotação.
Sentinelas profundas nos objetivos. Contra-escolha em vez de equilíbrio de composição. Exercícios semanais: mecânica/posicionamento.
Truques de Mentalidade e Rituais de Revisão
Não Tilte – Veja Como
Faça uma pausa após 3 derrotas; silencie tóxicos, use Cartas de Estrela Dupla. 200-300 jogos para Diamante-Lendário com 65% WR. Monitore KDA 6+, 70-80% KP, 3+ objetivos.
Não jogue quando estiver tiltado. 30min diários: 10min últimos golpes/posicionamento/replays. Revise 30-50% dos jogos.
Análises de Replays Que Te Elevam
Identifique 1 erro por sessão: pos/rot/decisões. Estude profissionais Diamante+. SSS como referência; 20-30 partidas/herói na Fase 1.
Replays de pos/rot/decisões. Semanas 1-2: sentinelas/minimapa/rotas de fuga. Semanas 3-4: requisitos da função/objetivos.
Métricas Para Acompanhar Sua Subida
Metas de KDA, GPM por Rank
<5 mortes/jogo, 70%+ objetivos, 25-30% de dano da equipe. 65%+ WR/20 partidas. 80% CS no treino/70% nos jogos; ouro positivo aos 10 minutos.
Registre diariamente WR/KDA/GPM. 60% WR = 42 para Rei. 10min diários de últimos golpes para economia.
Roteiro de WR e Builds
Lam: Botas da Tranquilidade, Muramasa, Lâmina do Desespero, Dente de Fenrir. Augran: Botas de Resistência, Gelo da Dominância, Escudo do Perdido. Marco: Botas Rápidas, Batalha Infinita, Lâmina do Desespero; anti-cura situacional. Domine 3-5 heróis versáteis.

15-20min de prática de combos. Adapte-se aos patches (15 de novembro). Agressão no início da temporada; mecânica/lutas/economia/revisões semanais.
Perguntas Frequentes
Como sair do Ouro na fila solo de Honor of Kings?
Domine 2-3 heróis S-tier como Lam/Augran, 6-7 CS/min, SSS com 70-80% KP, ganks de 1:00-1:30 (73% de sucesso).
Quais são os melhores heróis para a fila solo do Ouro ao Mítico?
Lam (54.9% WR), Augran (55.1%), Daji (54.7%), Marco Polo, Arthur, Yaria — 2-3 por função para carregar.
Quais são os erros comuns que impedem os jogadores do Ouro de subir de ranque no HoK?
Estender-se demais sem visão, últimos golpes ruins (50% de perda de ouro), ignorar o minimapa — sentinelas a cada 3-5s, 80% de prática de CS.
Qual é a maneira mais rápida de alcançar o Mítico solo em Honor of Kings?
60%+ WR em 40-100 jogos: banir Lam/Augran/Daji, rotações para o Dragão em 3:30, replays diários de SSS.
Qual a importância do macro play na fila solo de HoK?
Crítico: congelar rotas, visão de objetivos 55s antes (73% WR), correntes de CC para ganhos de estrelas apesar das perdas.
Quais os melhores caçadores para carregar solo no tier Ouro de HoK?
Lam (Vermelho→Azul, 54.9% WR), 1:15-1:30 em estendidos demais (67-73% de sucesso de gank).


















