Já se perguntou o que separa um jungler decente de um verdadeiro carry?
Jungle Carry 101 em Honor of Kings
Esses caras dominam a selva — limpezas rápidas, ganks no nível 2 e conquista de objetivos como se fosse o trabalho deles. Após o Patch 1.10.5 (16 de outubro), eles estão atingindo 52-55% de taxa de vitória (TV) em Diamante+. O 'Spriteling Playverse' da Temporada 12 (24 de setembro) destaca o passivo de dano verdadeiro de Lam e a autocura de Augran para aqueles clutches brutais de 1v9. E as composições Rush Down da King's World Cup? 68% de TV, com Lam em 98% de escolha/banimento (67% de TV em 64 partidas).
Essenciais rápidos para dominar:
- Comece com Faca de Caça (250g, 25% de redução de dano de monstro, 20% de bônus de XP).
- Mire em 70-80% de KP (participação em abates), 15-20% de vantagem de ouro em ganks de 01:15.
- Escolha 2-3 heróis S-Tier. Simples assim.
Análise do Meta da Selva na Temporada 12

Lam domina o S-Tier com 54.9% de TV (24.1% de escolha, 38.7% de banimento). Augran? 55.1% de TV e uma impressionante taxa de banimento de 45.2%. Feyd se mantém estável com 52-55% de TV. Caindo para o A-Tier: Wukong (52.7%), Dian Wei, Príncipe de Lanling (47-52% de TV). O Patch 1.10.5 (16 de outubro) superou os ganks de nível 2 (+73% de sucesso). 15 de novembro traz o matchmaking de desempenho e SSS +2 estrelas. Dezembro? Nerfs em Augran a caminho, além de buffs de HP para tanques. A King's World Cup teve Augran em 94% dos jogos (58% de TV); o Campeonato Internacional (14-30 de novembro, premiação de $1M) clama por heróis de burst.
Começos no vermelho? Mudança de jogo para Lam e Wukong — 73% maior TV. Prioridades de banimento: Augran, Lam, Daji. Primeiro pick Lam ou Augran se puder.
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Lam: A Inigualável Besta Solo Carry

Lam é seu pesadelo — 54.9% de TV, 98% de escolha/banimento profissional (67% de TV em 45 escolhas/38 banimentos). Divisão Espacial para dashes de ataque básico, Morte por Baixo para arrastar inimigos com a ultimate, Quebra-Ondas concedendo 30% de redução de tempo de recarga e restauração de vida. Em Diamante+, ele aniquila esquadrões em composições Rush Down (68% de TV). Eu o vi transformar lanes perdidas em vitórias esmagadoras — pura magia (opinião do editor).
- Arcana: Caça x10, Olho de Águia x10, Mutação x10.
- Build: Botas da Tranquilidade (45% de CDR), Muramasa, Lâmina do Desespero, Dente de Fenrir.
- Combo: Quebra-Ondas → Divisão Espacial → Morte por Baixo. Repita.
Augran: Máquina de Sustentação para Guerras 1v9

Augran atinge 55.1% de TV com 45.2% de taxa de banimento — seus dashes de autocura permitem que ele solo o mapa. Combina perfeitamente com 8 novos/12 itens de tanque retrabalhados. King's World Cup? 94% de presença, 58% de TV. Tanques não conseguem tocá-lo.
Arcana: Escalonamento de Resistência, Amplificação de Vida, Redução de Controle de Grupo. Build: Botas de Resistência, Gelo da Dominância, Escudo do Perdido, Armadura do Crepúsculo (+10% HP). Caminho: Começo no azul, gank 01:30-02:00 (atingir nível 4 até 02:00-02:30, 67% de sucesso).
Feyd: O Deus do Outplay que Salta Paredes
Feyd ri dos tanques com saltos de parede e recuperação da Marca de Jade Endurecida. A atualização de novembro concede +5% de redução de dano inicial. Pós-KWC, ele é S-Tier para sustentação e outplays.
- Arcana: Ceifador x5, Olho de Águia x10, Mutação x10, Furtividade x5.
- Gank lanes de baixa mobilidade (meio/atirador) em 01:00-01:30.
- Cace os espíritos do rio primeiro (126g, mais sentinelas).
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Escolhas A-Tier para Flexibilidade de Carry
Wukong (52.7% de TV, limpa 15-20s mais rápido). Dian Wei aumenta o dano/roubo de vida. Príncipe de Lanling atordoa via habilidade 4→2. Wukong prospera em Rush Down (68% de TV); Dian Wei adora começos no azul; Príncipe vai para o vermelho.
- Wukong: Vermelho → gank nível 3 em 01:15 (15-20% de vantagem de ouro).
- Dian Wei: Azul em 00:30 → Carmesim em 01:15.
- Príncipe: Ganks furtivos antes de 4:00. Evite dives.
Builds, Arcana e Caminhos na Selva que Vencem

Faca de Caça para Lâmina Implacável. Assassinos acumulam Muramasa/Lâmina do Desespero; tanques pegam Gelo da Dominância/Armadura do Crepúsculo. Botas da Tranquilidade atinge 45% de CDR. Caminho vermelho: Carmesim 00:30 (lentidão/queimadura), Azul 00:45 (CDR/mana), gank 01:15 (73% maior TV).
- Vermelho (Lam/Wukong): Carmesim 00:30 → Azul 00:45 → pequenos → gank 01:15.
- Azul (Dian Wei/Augran): Azul 00:30 → pequenos 00:45 → Carmesim 01:15 → gank 01:30.
- Ataque lanes estendidas e com pouca vida. Ganks de nível 2? 73% de sucesso.
Tempo de Gank, Objetivos e Armadilhas a Evitar
Ganks brilham em 01:00-01:30. Dragão em 3:30, visão em 3:45. Buffs: Azul favorece Selva>Meio>ADC; Vermelho fortalece Selva>ADC no final (respawn de 90s). Roubos de Smite >70% do HP da equipe para Lordes.
Evite ganks em tanques com HP cheio. Não perca os buffs de 01:15 ou o nível 4 até 02:30. Sempre verifique o minimapa — alertas de 55s, sentinelas salvam vidas. Espíritos do rio. 70-80% de KP em 20 jogos? 65%+ de TV.
Insights Profissionais, Torneios e Dicas para Subir de Rank
Profissionais atingem sinergias de 65%+ de TV; ranqueadas limitam-se a 52-55%. Diamante+: Lam/Augran/Loong. King's World Cup Rush Down? 68% de TV. Campeonato Internacional (14-30 de novembro) é tudo sobre burst.
- Diamante-: Arthur/Augran/Daji.
- Mestre+: Domínio das mecânicas de Lam.
- Fique de olho nos nerfs de Augran em dezembro.
FAQ: Essenciais do Jungle Carry
Melhores junglers S-Tier para solo-carry na S12? Lam (54.9% TV), Augran (55.1%), Feyd. Começos no vermelho aumentam a TV em 73%.
Limpeza inicial mais rápida para ganks? Vermelho: Carmesim 00:30 → Azul 00:45 → gank 01:15 (nível 3, 15-20% de vantagem de ouro).
Arcana de Lam na selva? Caça x10, Olho de Águia x10, Mutação x10.
Erros de jungle carry a evitar? Perder buffs, ganks em tanques, ignorar sentinelas/minimapa. Atinja 70-80% de KP.
Impactos dos patches no meta da S12? 1.10.5 (16 de outubro): +73% de ganks de nível 2. 15 de novembro: SSS +2 estrelas. Dezembro: Nerfs em Augran.
TVs profissionais para os melhores junglers? Lam 67% (98% escolha/banimento), Augran 58% (94% presença) na King's World Cup.


















