Heróis da Selva Tier S: Suas Escolhas Essenciais Pós-Patch
Análise Aprofundada de Lam

Lam está arrasando: 54,9% de taxa de vitória (TV), 24,1% de taxa de escolha (TE), 38,7% de taxa de banimento (TB). Os profissionais também a adoram — 67% de TV, como a campanha de 4-2 da Wolves no campeonato KWC. Aquela Quebra-Ondas? 30% de redução do tempo de recarga (CDR) mais restauração de vida prepara ganks assassinos no nível 2, aumentando a TV em +73%. O caminho vermelho é a jogada: Golem Carmesim às 00:30 (15% de lentidão, dano de queimadura ao longo do tempo), Azulejo às 00:45 (20% de CDR), depois gank no nível 3 às 01:15 para uma vantagem de ouro de 15-20%. Comece com Faca de Caça (250g, 25% de dano reduzido de monstros, 20% de XP) — cancelamentos de animação limpam seus buffs até 01:15.
Counters e Builds Eficazes
Cuidado com os silêncios de Arthur ou Dun; as sentinelas da Vestimenta do Guardião anulam seus mergulhos. Build principal: Botas da Tranquilidade, Muramasa (penetração de armadura), Lâmina do Desespero, Dente de Fenrir. Configuração de Arcanas: Caça x10 (ataque físico), Olho de Águia x10 (velocidade de ataque/penetração), Mutação x10 (velocidade de movimento). Janelas de gank? 01:00-01:30 — foque em atiradores estendidos com menos de 60% de vida. Garanta o nível 4 pós-gank (02:00-02:30) para 67% de sucesso. (Dica profissional da equipe de edição: Lam parece imparável na fila solo agora — eu a vi carregar jogos sozinha.)
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Tier A: Escolhas Sólidas Que Superam as Expectativas
Por Que Zephyr Ainda Arrasa

Zephyr ganha +15% de velocidade de movimento (MS) perto de inimigos; Corte do Vento oferece avanços e dano mágico. Vá de Botas da Tranquilidade para Cajado de Nuul. Ela está atingindo 52-55% de TV em composições agressivas contra tanques. Saltos de parede para engages — junte-a com Feyd para +5% de redução de dano inicial. Já se perguntou como ela isola uma luta de equipe? Puro caos.
O Resto do Tier A
Wukong (52,7% de TV, limpa a selva 15-20s mais rápido). Dian Wei causa alto dano e roubo de vida — início azul brilha. Príncipe de Lanling atordoa com habilidade 4→2, furtividade vermelha online. Inícios vermelhos dão a Wukong +73% de TV. Caminho azul: Azulejo 00:30, acampamentos pequenos 00:45, Carmesim 01:15, gank 01:30-02:00. Prioridade de buff: Caçador > Meio > Atirador.
Tier B: Escolha com Inteligência, Não com Frequência
Terra Após o Nerf

O Terremoto de Terra atordoa, Muralha de Pedra cria uma barreira de 3s, além de +10% de buff de vida. Construa Botas de Resistência, Gelo da Dominância. Encaixe-a contra composições de baixo burst — acumule arcanas de amplificação de vida e redução de controle de grupo (CC). Force os engages. Apenas desvie de mergulhos antes de 4:00. (Opinião do editor: Ela é nicho agora, mas essa sustentação pode decidir cercos no final do jogo.)
Escolha 2-3 heróis Tier S primeiro; flexione para B se eles te counterarem fortemente. Almeje 70-80% de Participação em Abates (KP) para ranks SSS (top-2 de dano com 25-30% da participação da equipe). Jogue 20 partidas — busque 65%+ de TV.
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Tier C e Abaixo: Deixe-os no Banco no Ranqueado
Após os buffs de mobilidade, o Tier C cai para menos de 47% de TV; assassinos recebem -5% de dano inicial da Atualização Plus. Banir Augran em 45,2%; priorize os saltos de parede de Feyd.
Pré vs Pós-Patch: As Grandes Mudanças
Pré-1.10.5? Equilibrado em torno de 50% de TV. Agora? Lam com 54,9%, Augran 55,1%; Lam com 98% de TE/TB, Augran com 94%. Ganks no nível 2 +73% de TV; buffs duplos até 01:15 rendem 15-20% de vantagem de ouro. Vermelho para agressão (Lam/Wukong) — rastreie os Sprites do Rio (126g a cada 60s até 4:00).
Profissionais jogam com Lam com 67% de TV versus 54,9% no Diamante+; Augran 58% profissional vs 55,1%.
Melhores Builds e Runas para a Elite
Guia Essencial de Lam

Essencial: Faca de Caça, Lâmina Implacável (700g de ataque físico). Contra tanques: Botas de Resistência, Gelo da Dominância, Escudo do Perdido, Armadura do Crepúsculo. Arcanas de Feyd: Ceifador x5, Olho de Águia x10, Mutação x10, Furtividade x5. Augran escala resistência, amplificação de vida, redução de CC.
Ajustes para Z e Terra
Zephyr/Terra recebem +15% de aceleração de ouro, 45% de CDR. Use o Smite no Lorde com >70% de vida da equipe. Corra para as Botas para MS; runas de Mutação amplificam ganks.
Caminhos e Armadilhas no Diamante+

Início vermelho: 73% de TV (Lam nível 3 até 01:15). Azul serve para quem gasta muita mana — Dian Wei/Augran atingem o nível 4 até 02:00-02:30, 67% de vitórias em ganks. Buffs reaparecem em 90s; force ganks 2v1+ (atenção aos CDs, CC aliado).
Não ignore os buffs ou o nível 4 às 01:15. Evite tanques com vida cheia. Wukong limpa 15-20s mais rápido; cace atiradores sem escape, sem mergulhos em torres antes de 4:00.
Dados Profissionais e Popularidade de Escolha/Banimento
Números do KWC: Lam 98% TE/TB, Augran 45,2%/94%, 58% TV profissional. Diamante+: Lam 38,7% ban, Augran 45,2%. SSS exige 70-80% KP, 3+ objetivos.
TVs de alto rank: Lam 54,9% Diamante+/67% profissional; Augran 55,1%/58%. Jogue 20 partidas por função; priorize escolhas Tier S para 65%+ de TV.
Conclusão — e Olho em Dezembro
O patch de dezembro prevê nerfs de CDR para assassinos, ajustes em Augran, buffs de vida para tanques — Zephyr e Terra podem subir. O Campeonato Internacional (14-30 de novembro, $1M em prêmios) deve consolidar o meta.
Perguntas Frequentes
Quem é o rei da selva pós-1.10.5? Lam (54,9% TV, 98% TE/TB profissional) — ganks pelo caminho vermelho dominam.
Como Lam mudou a selva no Diamante+? Quebra-Ondas potencializa ganks no nível 2 em +73%; direto para a mobilidade Tier S.
Zephyr na selva é viável agora? Tier A situacional (52-55% TV); +15% MS destrói tanques.
Quais são os pontos fracos de Terra nesta tier list? Tier B — a mobilidade a explora apesar de +10% de vida.
Melhores builds de selva Tier S? Lam: Botas da Tranquilidade, Muramasa, Lâmina do Desespero; Augran: Gelo da Dominância.
TVs da selva no Diamante+ após os buffs de Lam? Tier S 52-55%; Lam 54,9%, Augran 55,1% (mais de 100 mil partidas).


















