Guia do Limite de Fragmentos de Identity V COA IX: Ganhos Máximos em 2026

O limite de fragmentos do Identity V COA IX determina seu potencial máximo de recompensa entre 8 e 22 de janeiro de 2026. Este guia detalha os limites exatos de fragmentos, calcula as rotas de ganho gratuitas versus pagas e revela os caminhos mais rápidos de missões de equipe para maximizar as recompensas sem desperdiçar Echoes.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/21

Cronograma do Evento COA IX: 8 a 22 de janeiro de 2026

O COA IX acontece de 8 a 22 de janeiro de 2026. A Procissão Divina (Divine Procession) opera das 19:00 às 21:00 no horário do servidor. Manutenção: 8 de janeiro, às 08:00 UTC+8, com duração de 240 minutos. As inscrições de equipes encerram em 14 de janeiro, às 09:00 UTC+8 (prazo efetivo: 13 de janeiro, às 21:00 UTC+8 para processamento dos clubes).

A Passagem Antiga (Ancient Passage) impõe um limite diário de 5 partidas por função, totalizando um máximo de 20 partidas por função durante todo o evento. Os limites diários são resetados às 00:00 UTC+8.

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Níveis de Recompensa

Interface de níveis de recompensa do Identity V COA IX mostrando fragmentos por ranking

Recompensas de Fragmentos por ranking de equipe:

  • Rank 1: 2000 Fragmentos
  • Rank 2: 1500 Fragmentos
  • Rank 3: 1200 Fragmentos
  • Ranks 4-8: 800 Fragmentos
  • Ranks 9-16: 600 Fragmentos
  • Ranks 17-50: 500 Fragmentos

Preços de Skins (Costumes):

  • Joseph Rank S: 2888 Echoes
  • Rank A (Knight, Painter, Fire Investigator, Faro Lady): 1388 Echoes (1178 Echoes na primeira semana)
  • Essências COA IX: 318 Echoes por sorteio
  • Pity Rank S: 250 sorteios (máximo de 79.500 Echoes)

Avanço regional: Japão avança com as 5-6 melhores equipes; NA-EU e Sudeste Asiático avançam com as 8 melhores equipes da Leviathan Shore.

Matemática do Limite de Fragmentos

O limite total de 20 partidas por função ao longo dos 14 dias cria um teto rígido. Você não pode multiplicar os limites diários (5 partidas) pela duração do evento — o limite de 20 partidas é absoluto.

Limite Diário de Fragmentos

Rendimento de pontos por partida:

  • Partida Rápida (12:00-22:00): 800-1000 pontos (Sobrevivente), 1200-1500 pontos (Caçador)
  • Partida Ranqueada (12:00-14:00, 19:00-21:00): 1040-1300 pontos (Sobrevivente), 1560-1950 pontos (Caçador)

Tempos de fila:

  • Caçador: 3-5 minutos padrão, 2-3 minutos no pico (19:00-21:00)
  • Sobrevivente: 1-2 minutos padrão, <1 minuto no pico

Fórmula de pontos da equipe: (maior pontuação de Caçador × 2) + soma das 4 melhores pontuações de Sobrevivente.

Guia da fórmula de pontos de equipe do Identity V para partidas COA

Fórmula do Limite de Fragmentos

Com 20 partidas por função em 14 dias, a distribuição ideal é de aproximadamente 1,4 partidas diárias por função. No entanto, o limite diário de 5 partidas permite um "grind" concentrado: complete todas as 20 partidas de Caçador em 4 dias e todas as 20 de Sobrevivente em outros 4 dias, restando 6 dias de folga.

Qualificação individual para a Batalha do Abismo (Abyss Battle): 1500 pontos em Partida Rápida/Ranqueada ou 3000 pontos em Duo Hunters.

Limites Gratuitos vs. Pagos

O limite para jogadores F2P (gratuitos) depende do limite de 20 partidas por função, logins diários e missões de equipe. Perder um dia reduz os fragmentos máximos proporcionalmente.

Fontes pagas oferecem escalonamento ilimitado. A 318 Echoes por Essência, atingir o pity de 250 sorteios custa 79.500 Echoes. O desconto da primeira semana para Rank A (1178 Echoes) é mais acessível para quem gasta pouco.

Ponto de decisão: O modo F2P funciona para molduras/emotes Rank A; Skins Rank S geralmente exigem a compra de Echoes.

Todas as Fontes de Fragmentos

Bônus de Login Diário

As recompensas de login garantem fragmentos. O reset ocorre diariamente às 00:00 UTC+8. Perder um login reduz permanentemente o potencial total. Representa de 10% a 15% dos ganhos gratuitos totais.

Missões de Equipe

A maior fonte de fragmentos para jogadores organizados. As equipes precisam de 5 a 7 jogadores (mínimo de 5 para as Qualificatórias Online). Máximo de 1 residente não permanente por equipe. Entre em um clube pelo menos 12 horas antes de participar das partidas.

O rastreamento das missões é atualizado a cada 15-30 minutos nos placares de líderes.

Conversão de Echoes para Fragmentos

318 Echoes por Essência = ~1,27 fragmentos por 100 Echoes. O pity de 250 sorteios garante Rank S com no máximo 79.500 Echoes.

A compra direta de Rank A (1178 Echoes na primeira semana) oferece um valor fixo de fragmentos — mais previsível do que a sorte nas Essências.

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Fontes Ocultas

Códigos de resgate:

  • queenbee1127: 75-150 Echoes
  • 27026: 75-150 Echoes
  • 2A543: 75-100 Echoes

Resgate via Saguão (Lobby) > Presente (Gift) > Configurações > Inserir ID. Os códigos expiram rápido — resgate imediatamente.

Missões diárias específicas do evento (separadas das diárias padrão) exigem ativação manual nos menus do evento.

Rotas Mais Rápidas para Missões de Equipe

Níveis de Dificuldade das Missões

  • Conclusão Rápida: 10-15 minutos (ex: Vencer 3 partidas de Sobrevivente)
  • Conclusão Padrão: 20-30 minutos (ex: Resgatar 5 companheiros com personagens específicos)
  • Conclusão Estendida: 35-50 minutos (ex: Vencer 5 partidas consecutivas com skins Rank A ou superior)

Ordem Otimizada por Velocidade

Dias 1-4: Missões de Conclusão Rápida Dias 5-9: Missões de Conclusão Padrão Dias 10-13: Missões de Conclusão Estendida Dia 14 (22 de jan): Margem para tentativas de compensação

Melhores Escolhas de Personagens

Personagens do Identity V para missões de equipe do COA IX: Mercenary, Mechanic, Sculptor

Missões de resgate: Mercenary, Coordinator Missões de decodificação: Mechanic, Prisoner Missões de contenção (Kiting): Perfumer, Enchantress

Missões de Caçador:

  • Eliminações rápidas: Sculptor, Geisha
  • Controle: Violinist, Breaking Wheel
  • Perseguição: Ripper, Hell Ember

Eficiência Solo vs. Coordenada

Equipes coordenadas completam missões 30-40% mais rápido do que na fila solo. Jogadores solo devem focar em missões de Conclusão Rápida e missões Padrão individuais, buscando equipes temporárias para missões Estendidas via Discord ou recrutamento no jogo.

Plano de Gastos para Não Desperdiçar Echoes

Caminho F2P (Gratuito)

Jogadores F2P podem focar em molduras/emotes Rank A através de puro esforço. O limite de 20 partidas + logins diários + missões de equipe fornece cerca de 60-70% dos fragmentos necessários para recompensas básicas de Rank A.

Exige presença perfeita em todos os 14 dias. Perder 2-3 dias derruba os totais abaixo dos limites de Rank A.

Caminho para Pequenos Investidores

Foque no desconto de Rank A da primeira semana (1178 Echoes) — melhor valor de fragmento por Echo. Compre no dia 10 ou 11 após confirmar seu total de fragmentos gratuitos.

Defina um limite rígido de gastos de Echoes antes do início do evento.

Pontos de Ruptura na Compra de Echoes

  1. Primeiro ponto: 1178 Echoes (skin Rank A com desconto) — melhor proporção.
  2. Segundo ponto: 15.000-20.000 Echoes (múltiplas skins Rank A + sorteios de Essência).
  3. Ponto catastrófico: 79.500 Echoes (pity de Rank S) — os retornos decrescentes aceleram 40% além do segundo ponto.

Quando NÃO comprar Echoes

Não compre entre os dias 1 e 3 — ainda não é possível calcular o potencial de fragmentos gratuitos.

Não compre antes de esgotar os códigos de resgate (225-375 Echoes grátis).

Não compre por pânico no último dia (22 de jan) — decisões apressadas sob pressão de tempo.

Estratégia de Desbloqueio de Níveis de Recompensa

Requisitos de Skin Rank A

Rank A: 1388 Echoes padrão, 1178 Echoes na primeira semana (desconto de 210 Echoes/15%).

Presença perfeita + todas as missões Rápidas/Padrão = necessidade de 800-1200 Echoes suplementares para a primeira skin Rank A.

Priorize skins para os personagens que você mais joga.

Caminho Rank S

Skin do Joseph: 2888 Echoes para compra direta. Sorteio de Essência: pity de 250 sorteios = 79.500 Echoes no pior caso; média de 120-150 sorteios (38.160-47.700 Echoes).

A compra direta garante o item específico. O sorteio de Essência arrisca custos mais altos.

Jogadores dispostos a gastar até 40.000 Echoes podem tentar a sorte; orçamentos de 3.000-5.000 devem optar pela compra direta.

Molduras de Retrato e Emotes

Mais acessíveis para F2P/pequenos investidores. Requerem 40-60% do total de fragmentos do evento.

Priorize molduras Exclusivas do COA IX ou de Edição Limitada. Emotes específicos para seus personagens principais têm precedência.

Emotes custam 200-400 fragmentos cada — excelente para jogadores que ficaram um pouco abaixo do limite para skins.

Calendário de Conclusão de 14 Dias

Semana 1 (8 a 14 de jan)

Dias 1-3: 2-3 partidas diárias, missões de Conclusão Rápida. Dias 4-6: 4-5 partidas diárias, adicione missões Padrão. Dia 7: Ponto de verificação — calcule os fragmentos atuais vs. meta, ajuste o plano da Semana 2.

Semana 2 (15 a 21 de jan)

Dias 8-10: 5-6 partidas se estiver atrasado, 3-4 se estiver adiantado. Complete missões Padrão, comece as Estendidas. Dias 11-13: Missões Estendidas, tentativas de compensação. Tome a decisão de compra de Echoes (pequenos investidores). Dia 14 (21 de jan): Último dia completo de "grind". Complete as missões restantes, esgote os limites diários, verifique os logins.

Último Dia (22 de jan)

Dia de margem para fragmentos de emergência. Deve exigir esforço mínimo se você seguiu o cronograma.

Se estiver atrasado: priorize missões Rápidas em vez de Estendidas (melhor rendimento de fragmentos por hora).

Última chance para compra de Echoes — compre apenas se as necessidades exatas foram pré-calculadas.

Erros Comuns de Desperdício de Fragmentos

Comprar Echoes Cedo Demais

Compras entre os dias 1 e 5 arriscam um excesso de 500-1000 Echoes. Espere até o dia 10 ou 11 para ter dados precisos de fragmentos.

O desconto da primeira semana (210 Echoes) é pequeno comparado ao desperdício potencial de compras desnecessárias.

Ignorar Missões de Equipe

As missões de equipe oferecem 2-3x mais fragmentos por hora do que o grind padrão. Negligenciá-las faz você perder 20-30% do potencial total.

Busque coordenação temporária em canais da comunidade. Uma sessão de 2 horas pode completar várias missões que valeriam dias de jogo solo.

Complete todas as missões Rápidas antes das Estendidas — melhor eficiência de tempo.

Perder Logins Diários

Perder 3 logins faz você perder cerca de 10-15% do total de fragmentos gratuitos.

Defina lembretes no celular 30 minutos antes do reset das 00:00 UTC+8. São 60-90 segundos para a maior proporção de fragmentos por minuto do evento.

Dicas Avançadas

Métricas de Eficiência

Gráfico de fragmentos por hora do Identity V COA IX para partidas e missões

Acompanhe os fragmentos por hora:

  • Sobrevivente em Partida Rápida: 400-500 fragmentos/hora
  • Caçador em Partida Ranqueada: 600-800 fragmentos/hora (jogadores habilidosos)
  • Missões de Conclusão Rápida: 800-1200 fragmentos/hora
  • Missões Estendidas: 300-500 fragmentos/hora

Priorize missões Rápidas mesmo quando as Estendidas oferecem recompensas totais maiores.

Sinergias de Personagens

Mechanic + Coordinator completam missões de decodificação e resgate 25-30% mais rápido.

Troca de Caçador: Sculptor para pressão no início do jogo, Dream Witch para controle no final do jogo.

Gestão de Tempo (Para quem trabalha/estuda)

1-2 horas diárias: priorize a janela das 19:00-21:00 (filas mais rápidas).

Foque em missões de Conclusão Rápida + logins diários.

Fim de semana: sessões de 2-3 horas para missões de equipe. Dias de semana: 30-60 minutos para login + missões rápidas.

Recarga Segura de Echoes

Momento da Compra

Ideal: dias 10-11 (dados precisos de fragmentos grátis + tempo restante confortável).

Cedo (dias 1-5): risco de Echoes em excesso. Tarde (dias 13-14): estresse + compra por pânico.

O desconto de Rank A da primeira semana expira no dia 7 — compre no dia 6 ou 7 se o seu alvo for Rank A.

Calculando Necessidades Exatas

Fórmula: Echoes Necessários = (Custo Alvo - Fragmentos Atuais - Fragmentos Gratuitos Projetados) ÷ Taxa de Conversão

Acompanhe os fragmentos atuais diariamente. Projete o total de 14 dias: média de 300 diários = 4.200 total; 500 diários = 7.000 total.

Métodos Confiáveis

A BitTopup oferece recarga segura de Echoes no Identity V com preços competitivos, entrega rápida e excelentes avaliações da comunidade. O processamento seguro de transações protege as informações da conta com entrega em poucos minutos.

Priorize plataformas com reputação estabelecida, pagamentos seguros e suporte responsivo. Evite preços "bons demais para ser verdade" — riscos à segurança da conta.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Qual é o limite máximo de fragmentos no COA IX? Limite de 20 partidas por função + logins diários + missões de equipe = ~6.000-8.000 fragmentos grátis com presença perfeita. Fragmentos adicionais ilimitados via compra de Echoes.

Quantos fragmentos ganho por dia no COA IX? 300-600 fragmentos para jogadores ativos que completam 4-5 partidas + missões diárias. O limite de 5 partidas diárias por função limita a participação.

Quais são as missões de equipe mais rápidas? Missões de Conclusão Rápida (Vencer 3 partidas de Sobrevivente): 10-15 minutos, melhor proporção de fragmentos por hora.

Devo comprar Echoes ou jogar de graça? O modo F2P funciona para molduras/emotes Rank A. Skins Rank A precisam de um suplemento de ~800-1.200 Echoes. Rank S exige de 2.888 a 79.500 Echoes.

Quantos Echoes custa uma skin Rank A? 1.388 Echoes padrão; 1.178 Echoes na primeira semana (8 a 14 de jan). Jogadores com presença perfeita precisam de 800-1.200 Echoes suplementares.

Quando devo comprar Echoes? Dias 10-11 (17-18 de jan) após estabelecer sua base de fragmentos gratuitos. Isso fornece dados de cálculo precisos, evitando compras excessivas antecipadas e pânico no último dia.

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