Análise da Lanternista na Atualização do Motor de 2025
Suas Habilidades Principais, Detalhadas
Imagem Viva: Projeção própria de 10s/atraso de 8s para colegas de equipe, +10% de velocidade invisível, 75% de redução de terror em cadeiras a 20m. Projeção Estática: +10% de cifra/portão 20s/atraso de 5s na cadeira. Ilusão Óptica: Paletes indestrutíveis por 1,5s (10s de recarga).
- Use Imagem Viva no meio da perseguição para aquelas trilhas duplas — e pronto, perseguições de 60s+.
- Encadeie um palete Óptico com Reflexo (30% de velocidade por 3s/40s de recarga).
- Termine perto das cadeiras para evitar Mãos Atadas (-10% de decodificação).
Já perseguiu sua própria projeção para um beco sem saída? Sim, não faça isso.
O Que Há de Novo nos Patches de 2025
Temporada 39 (17 de setembro): Cadeiras 10-15% mais rápidas, nerfs de cura de 5-10%. Teste da Lanternista em 22 de setembro, oficial em 10 de outubro, hotfixes em 11 de outubro às 08:00 UTC+8/16 de outubro para bugs de salto. Buff da Comerciante de Brinquedos em 31 de outubro: 4% de salto/item (máx. 12%). Pós-16 de outubro: Aumento de viabilidade de 20-30%.
- Projeções perto das cadeiras: 75% de queda de terror.
- Estática + cifra de 98-99% para Tempo Emprestado (50% de velocidade/cura).
- Teste as correções de 16 de outubro em partidas personalizadas.
Esses ajustes? É por isso que ela está em alta agora — cadeiras voam mais rápido, curas doem mais. (Nota do editor: Vi esquadrões derreterem pós-patch sem se adaptar.)
Estatísticas de Confronto: Antes e Depois
Pré-39: Imagem Viva S, Óptica/Estática A. Pós-16 de outubro: 15-20% de vitórias em builds 129, cifras em 81s, perseguições de 60s+, 70% de fugas. Meta 129: 15-20% de vitórias em duplas; 36 resgatadores: 90% de sucesso.
- Rastreie 2-3 atordoamentos/loop em replays.
- 5-7 cifras/6-7 min (Mecânico 81s base).
- Cure até 165%, portões 98-99%.
Para subir no ranking, recarga de ecos de Identity V para ranqueadas via BitTopup: recargas instantâneas, preços mais baixos, conformidade segura, suporte 24/7, ampla cobertura, 4.9/5 avaliações de usuários para desbloqueios de persona.
Sobreviventes Que Realmente Contam a Lanternista
Dupla Poderosa S-Tier: Mecânico e Sacerdotisa

Mecânico: 200% de decodificação de robô indetectável. Sacerdotisa: portais para 3 passos de vantagem/atordoamentos/negação de Hospital. Ganhos de cifra de 20-30% pós-saltos; +65% de vitórias ranqueadas.
- Cifras remotas do Mecânico/persona 39 (Tempo Emprestado + Reflexo).
- Portais da Sacerdotisa pós-Ilusão Óptica.
- Robô + Estática: cifras em 81s.
O robô do Mecânico muda o jogo — decodificação indetectável enquanto você persegue? Perfeito.
Vidente e Antiquária: O Esquadrão de Interrupção
Corujas do Vidente: escudos/Revelação/counters de explosão, estendem cadeiras em 30%. Flauta da Antiquária: empurrão para perseguições de 60s+ contra projeções.
- Corujas do Vidente durante a absorção do Mercenário (3 golpes).
- Flauta da Antiquária + Reflexo em janelas.
- Combine com o Atacante para resgates no porão.
Máquinas de Perseguição A-Tier: Mercenário e Atacante
Mercenário: perseguições de 60s+/extensões de cadeira de 30%. Atacante: atordoamentos de rugby em janelas. Mercenário+Vidente aumenta a decodificação de Euforia.
- Resgate do Mercenário 49% Estágio 1/Virada de Jogo (20s de invencibilidade).
- Atordoamento de corrida do Atacante pós-trilhas de projeção.
- Máximo de 2 resgates/jogador com bloqueio corporal.
A imunidade de corrida do Mercenário parece infinita contra projeções. Confie em mim.
Essenciais de Perseguição Contra a Lanternista
Builds de Persona para Aqueles Loops de 60s+

129: Volante (0,5s de imunidade a corrida) + Tempo Emprestado + Reflexo (20-30% de saltos, 15-20% de vitórias em Vila do Lago/Rio da Lua). 39: Reflexo (30% de salto) + Lei de Weber (perseguições de 50-60s). 129 > híbrido (60s+ vs 30-50s).
- 129 em mapas grandes/salto pós-ilusão.
- Encadeie Volante + projeções.
- Pares de Prospector +15% de vitórias.
129 brilha em mapas grandes — por que se contentar com loops de 30s?
Ritmo de Decodificação e Resgate
1 cifra/sobrevivente; pare em 98-99% para Tempo Emprestado. Resgate em 49% da cadeira/bloqueio corporal correto/Virada de Jogo de 20s. 36 resgatadores: 90% de sucesso; máx. 2 tentativas/sobrevivente.
- Chat rápido: 'Fique aí, estou indo!'
- 2-3 decodificadores (Mecânico/Prisioneiro) nos tempos de recarga do caçador.
- Prepare o final do jogo com portões divididos em 18s.
Dominando Saltos e Cadeias de Projeção
Saltos implacáveis +10% de velocidade de Projeção; Reflexo + Volante para 60s+. Economia de 30s/cifra, aumento de 35% na fuga em rotas híbridas.
- Zigzag no batimento cardíaco do terror.
- Troque de loops em 1-2 min.
- Transicione paletes esgotados.
Rotas de Perseguição Específicas do Mapa Que Vencem Jogos
Lugares Apertados: Fábrica de Armas e Igreja Vermelha

Fábrica: paletes/janelas em perseguições de 1-2 min. Igreja Vermelha: becos >60s de perseguição/pontos de estrangulamento do Atacante/verticais. Meta 36 ideal; sinalizadores da Coordenadora atordoam.
- Atordoamento do Atacante em becos pós-ilusão.
- Encadeie saltos/persona 39.
- Revelação do Vidente para aglomerados de cifras.
Mapas pequenos forçam a agressão — becos na Igreja Vermelha? Ouro puro para o Atacante.
Campos Abertos: Vila do Lago e Mapas Grandes
Perseguição em trilha na vila/Estática/portais; imunidade de corrida 129. Atrasos do Mercenário/portais da Sacerdotisa. +15-20% de vitórias; Prospector +15%.
- Trilhas de Imagem Viva para reposicionamento.
- Decodificação remota do Mecânico com ganhos de 20-30%.
- Congelamentos verticais de vários andares do Vidente.
[no meio do jogo ranqueado, serviço rápido de recarga de ecos de Identity V da BitTopup: ecos em segundos, melhores taxas, segurança total, amplo suporte, avaliações excelentes, pós-venda superior para farm de persona.
Composições de Esquadrão Feitas para o Inferno da Lanternista
O Padrão: 1-1-1-1 Balanceado e Duplas Matadoras

1-1-1-1: Atacante perseguidor/Mercenário resgatador/Mecânico decodificador/Vidente suporte (+65% de vitórias). Duplas: Mecânico+Sacerdotisa (decodificação/portais), Mercenário+Vidente (absorção/corujas), Antiquária+Atacante (interrupções/atordoamentos). Mapas grandes Mercenário/Sacerdotisa/Vidente 129; pequenos Coordenadora/Atacante.
- Pré-atribua funções via replays.
- Chats rápidos: 'Foco na Decodificação!', 16 partidas personalizadas.
- 2-3 decodificadores agressivos.
1-1-1-1 é meta por uma razão — cobre todos os ângulos.
Sincronizando Funções e Bans Inteligentes
Banir Vidente/Sacerdotisa/Mecânico (75-80%) contra a Lanternista; adaptar a Bruxa dos Sonhos. Banir caçador pequeno Escultor/Guarda 26.
- Esquadrão de Perseguição multiplica Atacante/Ladrão.
- Sincronize tempos de recarga/planeje loops.
- Final do jogo 98-99% preparado.
Armadilhas a Evitar e Truques Profissionais
Chega de Resgates Excessivos ou Falhas de Palete
Evite resgates >49%/>2 tentativas/sobrevivente; sem spam de paletes/cadeiras a 20m (75% de debuff). Máximo de 2 projeções/equipe. Dupla Virada de Jogo: 90% de sucesso; chats 'Saia daqui!'.
- Pratique 1-1-1-1 em partidas personalizadas.
- Encerre projeções manualmente.
- Sem cifras antecipadas sem preparação.
Resgatar demais? A maior armadilha de novatos.
Jogos Mentais e Métricas Chave
Saltos falsos/batimentos cardíacos; explore o tempo de recarga de 10s da Óptica. Rastreie cifras em 81s/perseguições de 60s para 70% de fugas. Chamado da Perfumista + Volante; Euforia tripla +15% de curas.
- Trocas de loop em paletes esgotados.
- 2-3 atordoamentos/loop via replays.
(Opinião subjetiva: Finja um salto em um pico de batimento cardíaco — a Lanternista morde a isca toda vez.)
Perguntas Frequentes
Quais são as principais fraquezas da Lanternista em 2025? Tempo de recarga de 10s da Óptica, debuffs de cadeira a 20m, máximo de 2 projeções/equipe; contra-ataque com cadeias de Reflexo/resgates de 49%.
Melhor dupla de sobreviventes contra a Lanternista? Mecânico + Sacerdotisa: 200% de decodificação + portais para ganhos de 20-30%/negação de rota.
Como perseguir por 60s+ na Fábrica de Armas? Paletes/janelas + atordoamentos do Atacante; persona 39 salta pós-ilusão, evite aglomerar.
Composição de equipe ideal para ranqueadas contra a Lanternista? 1-1-1-1 (Atacante/Mercenário/Mecânico/Vidente); +65% de vitórias, pré-atribua funções.
Persona 129 vs 39 para counters da Lanternista? 129 em mapas grandes (15-20% de vitórias/imunidade de Volante); 39 em mapas pequenos (perseguições de 50-60s/Reflexo).
Mudanças da Temporada 39 que impactam a Lanternista? Cadeiras 10-15% mais rápidas/nerfs de cura de 5-10%; favorece projeções, buffs pós-16 de outubro.


















