Guia do Matador de Identity V: Domine as Habilidades da Temporada 41 em 2026

Hernando Romero (Matador) estreia em 5 de fevereiro de 2026 como um Sobrevivente de Contenção e Assistência de Dificuldade 2. Domine sua mecânica de investida de 16m com 50% de lentidão ao caçador, o sistema de implantação de 100 de Coragem e a passiva Faena para maximizar suas taxas de vitória.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/02/03

Visão Geral do Matador: Lançamento da Temporada 41

Hernando Romero chega em 5 de fevereiro de 2026, às 08:00 UTC+8, como o Matador — um Sobrevivente de Contenção/Auxílio com um kit de controle de grupo focado em interromper o ímpeto do caçador. Seu Nível de Dificuldade 2 indica uma complexidade moderada, mas com um teto de habilidade elevado.

Seu conjunto de habilidades possui três componentes: Maestria com a Muleta (engajamento direto), Passe Gaonera (negação de área) e Faena (suporte passivo para a equipe). O desbloqueio garantido em 250 sorteios custa 79.500 Echoes. Compre echoes de Identity V com desconto online através da BitTopup para entrega instantânea.

Posicionamento no Meta

O Matador força os caçadores a posições desvantajosas através de mobilidade ativa, não apenas evasão passiva. Sua redução de velocidade de 50% diminui o ritmo do caçador de 4,6 m/s para 2,3 m/s por 2,5s — algo crítico contra os caçadores focados em mobilidade da Temporada 41. O alcance total de investida de 16m permite um reposicionamento excepcional.

Requisitos de Habilidade

Existem três camadas: uso básico da Muleta para estender a perseguição, gerenciamento intermediário de Coragem para otimização da Gaonera e posicionamento avançado para aproveitar os benefícios do raio de 6m da Faena. A duração de 70s nas cargas com recargas de 11s exige um gerenciamento estratégico de recursos. O raio de corte de 2,5m com duração de 0,6s requer um espaçamento preciso.

Detalhamento Completo de Habilidades

Maestria com a Muleta: Investida Principal

Sistema de Cargas: 2 cargas iniciais/máximas, 11s de recarga, 70s de duração.

Mecânicas de Investida:

Captura de tela da investida Maestria com a Muleta do Matador de Identity V mostrando o caminho de 16m e o corte

  • Inicial: 6m para frente
  • Extensão: +10m (16m no total)
  • Corte (Cleave): raio de 2,5m, duração de 0,6s
  • Lentidão: 50% de redução na velocidade do caçador (4,6→2,3 m/s) por 2,5s

Bônus Passivo: +10% de Velocidade de Interação (reduz a decodificação de Máquinas de Cifra de 81s para ~73,6s, e o resgate de 0,86s para 0,77s).

Passe Gaonera: Negação de Área

Requisitos: 100 de Coragem, 2 cargas por partida.

Geração de Coragem:

  • 40 por acerto de corte da Muleta
  • 2/s a menos de 16m do caçador
  • 1/s além de 16m (dentro do Raio de Terror)

Efeito: Zona de 8s, alcance de 25m, -10% de Velocidade de Interação do Caçador.

Ilustração do guia da zona do Passe Gaonera do Matador de Identity V

Momento Ideal: 50s de acúmulo passivo ou 25s com 2-3 acertos de corte. Ative antes de resgates, nas últimas cifras ou em confrontos no alçapão.

Passiva Faena: Suporte de Proximidade

Alcance: Raio de 6m (aura constante).

Efeitos:

  • Caçadores: -10% de Velocidade de Movimento (4,6→4,14 m/s)
  • Sobreviventes: +10% de Velocidade de Salto (1,06→0,95s Salto de Alta Velocidade)

Posicione-se entre o sobrevivente na cadeira e o caçador durante os resgates para aplicação simultânea de penalidade e bônus.

Builds de Persona Ideais

Janelas Quebradas (Kiting Agressivo)

Interface da build de persona Janelas Quebradas para o Matador de Identity V

Distribuição:

  • Janelas Quebradas (Broken Windows): 3 pts (20% de salto total com Faena)
  • Reflexo Involuntário (Knee Jerk Reflex): 1 pt
  • Frio (Cold): 1 pt
  • Tempo Emprestado (Borrowed Time): 3 pts
  • Soneca (Snooze): 1 pt

O Salto de Alta Velocidade cai para ~0,85s. Melhor contra Hell Ember e Geisha (que possuem anti-loop limitado).

Virada da Maré (Foco em Resgate)

Distribuição:

  • Virada da Maré (Tide Turner): 3 pts
  • Tempo Emprestado (Borrowed Time): 3 pts
  • Caminho de Saída (Exit Path): 1 pt
  • Reflexo Involuntário (Knee Jerk Reflex): 1 pt
  • Frio (Cold): 1 pt

Tempo de resgate: 0,77s com 20s de Resistência pós-resgate. Acumula com o Passe Gaonera para resgates seguros garantidos.

Build Híbrida

Distribuição:

  • Janelas Quebradas (Broken Windows): 2 pts
  • Virada da Maré (Tide Turner): 3 pts
  • Tempo Emprestado (Borrowed Time): 3 pts

Equilibra o kiting e o resgate para maior flexibilidade em partidas solo.

Estratégias Avançadas de Kiting

Rotas Específicas por Mapa

Fábrica de Armas (Arms Factory):

Mapa da Fábrica de Armas com rotas de kiting para o Matador

  • Corredores de 16m coincidem com o alcance máximo da Muleta.
  • 2º andar do prédio central: 3 janelas consecutivas + Faena = loops quase infinitos.
  • Ative a Gaonera no principal aglomerado de pallets.

Parque Moonlit River:

  • Área do carrossel: loops fechados para acertos de corte de 2,5m.
  • Investida de 6m para entrar nos loops, extensão de 10m para escapar para o barco/ponte.
  • Janela do barco + Faena é quase impossível de combater para caçadores lentos.

Igreja Vermelha (Red Church):

  • Ative a Gaonera no interior da igreja para estender a vida útil dos pallets.
  • Cemitério: as lápides criam corredores de investida de 6m entre os saltos.

Otimização de Loop de Pallets

Técnica Corte-e-Solta:

  1. Iscas o ataque (lunge) na distância máxima do pallet.
  2. Avance pelo pallet enquanto acerta o corte.
  3. Derrube o pallet durante a janela de lentidão de 2,5s.

Os 2,3 m/s do caçador impedem que ele te alcance antes que a animação do pallet termine. Encadeie isso em 3-4 pallets para perseguições de mais de 30 segundos com uma única carga.

Timing de Salto de Janela

Velocidades Base:

  • Alta Velocidade: 1,06s → 0,95s (Faena)
  • Janela: 1,15s → 1,03s
  • Média: 1,48s → 1,33s

Uma diferença de 0,15s determina se você será atingido ou não. Use a investida de 6m para janelas distantes e reserve a extensão de 10m para emergências. O total de 16m excede a maioria dos alcances de ataque dos caçadores (2-3m).

Guia de Confronto contra Caçadores

Escultora (Sculptor)

  • A investida desvia dos ataques de estátua (0,6s de frames de invencibilidade).
  • Acumule Coragem a mais de 16 metros (passiva de 2/s).
  • Ative a Gaonera perto das cifras para retardar o posicionamento das estátuas.
  • Faena é menos eficaz aqui (dano de estátua vs perseguição direta).

Pesadelo (Nightmare)

  • A Muleta funciona de forma idêntica no estado de sonho.
  • Acumule Coragem durante a penalidade do sonho.
  • Ative a Gaonera ao acordar para visibilidade total.
  • A Faena acumula com as penalidades do sonho para um movimento excepcionalmente lento.

Caçadores Rápidos (Ripper, Geisha, Hell Ember)

Ripper: A investida desvia da Lâmina de Névoa (16m > alcance da lâmina).

Geisha: A investida de 6m serve de isca para a habilidade dela, a extensão de 10m permite escapar na direção oposta (16m total > alcance de acompanhamento).

Hell Ember: Ative a Gaonera perto de onde os bonecos surgem para diminuir a velocidade de posicionamento.

Caçadores de Camping

  1. Acumule 100 de Coragem antes do resgate.
  2. Ative a Gaonera a 25m de distância cobrindo a cadeira.
  3. Use a Muleta para se aproximar com segurança.
  4. Sincronize o corte durante a animação de resgate para 50% de lentidão após tirar o aliado da cadeira.
  5. Os 2,3 m/s impedem derrubadas instantâneas (re-downs).

Coordenação de Equipe

Composições Ideais

Melhores Duplas:

  • Prisioneiro/Mecânica (protegem o avanço das cifras no final do jogo).
  • Mercenário (rotações de resgate flexíveis).

Evite: Coordenadora/Coveiro (funções de resgate sobrepostas).

Ideal: 3 decodificadores + Matador.

Timing de Resgate

  1. Acumule 100 de Coragem primeiro.
  2. Ative a Gaonera 2-3s antes de entrar no alcance de resgate.
  3. A duração de 8s cobre o resgate + cura + fuga.
  4. Reserve ambas as cargas da Muleta para a defesa pós-resgate.

Sinais de Comunicação

  • O caçador está perto de mim! = acumulando Coragem (engajamento intencional).
  • Foquem na decodificação! = Gaonera ativada (janela segura de 8s).
  • Dispersar! = Muleta em recarga (prepare a rotação de resgate).

Erros Comuns

Desperdiçar Cargas Cedo Demais

Preserve ambas as cargas até que os caçadores se comprometam com perseguições de mais de 20 segundos. Use os loops do ambiente primeiro. Exceção: corte agressivo para ganhar 40 de Coragem, mas mantenha a segunda carga.

Errar o Tempo do Corte

Raio de 2,5m e duração de 0,6s significam uma margem de erro mínima. Ative quando os caçadores iniciarem a animação de ataque (alcance de 2-3m). Use corredores estreitos para forçar acertos por proximidade em vez de depender apenas do timing.

Posicionamento Ruim

Planeje o caminho da investida de 16m antes da ativação:

  • Investida de 6m = segurança intermediária (perto de pallets/janelas).
  • Extensão de 10m = segurança completa (atrás de pallets derrubados/janelas saltadas).

Evite áreas abertas sem pontos de destino.

Resgates Inseguros

Gaonera (8s) + lentidão da Muleta (2,5s) = 10,5s de penalidade total. Se os caçadores acertarem golpes dentro desta janela, abandone o resgate. Coordene contra habilidades de derrubada instantânea (estátuas da Escultora, investida da Geisha).

Análise do Meta

Posição na Temporada 41

Um personagem de Contenção/Auxílio de alto nível com confrontos fortes contra caçadores de mobilidade. A lentidão de 50% contra-ataca o meta acelerado. Garantido com 250 sorteios (79.500 Echoes) ou 63% de chance com 100 sorteios (31.800 Echoes).

Comparações com Tier S

vs Vidente (Seer): Penalidades agressivas vs proteção passiva. Mais flexível, menos previsível.

vs Mercenário: Troca a invencibilidade de resgate por uma utilidade mais ampla (Gaonera + Faena).

vs Prisioneiro: Menor velocidade de decodificação, maior segurança em combate.

Métricas de Desempenho

  • Taxa de Vitória: 52-55% (Tier 5-6 solo), 58-60% (coordenado).
  • Extensão de Perseguição: +15-20s em comparação a sobreviventes padrão (~1,5 cifra adicional).
  • Sucesso no Resgate: 75-80% (com Gaonera disponível) vs 60-65% de base.

Desbloqueio e Progressão

Métodos de Aquisição

Essência 1 da Temporada 41 (5 de fev de 2026):

  • Garantido: 250 sorteios (79.500 Echoes)
  • Chance: 100 sorteios (31.800 Echoes, 63% Tier S)

Alternativas:

  • Inspiração: 12.000-18.000 (3-4 meses de partidas ranqueadas)
  • Fragmentos: 3.568 (6 meses após o lançamento)

Prioridades de Progressão

Fase 1 (10-15 partidas): Gerenciamento de carga da Muleta, precisão de corte acima de 60%.

Fase 2: Timing da Gaonera no alcance de 25m, cronômetros mentais de 8s de duração.

Fase 3: Posicionamento da Faena (proximidade de 6m de decodificadores/sobreviventes resgatados).

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quais são as habilidades principais do Matador?

Maestria com a Muleta (2 cargas, investida de 16m, 50% de lentidão no caçador), Passe Gaonera (100 de Coragem, área de 8s, -10% de Velocidade de Interação do caçador), Faena (aura de 6m, -10% de movimento do caçador, +10% de salto do sobrevivente). Base: 3,8 m/s de velocidade, +10% de Velocidade de Interação.

Como funciona a Maestria com a Muleta?

6m iniciais + 10m de extensão = 16m no total. O corte de 2,5m (0,6s) reduz a velocidade dos caçadores em 50% (4,6→2,3 m/s) por 2,5s. Recarga de 11s, duração de 70s.

Qual a melhor build de persona para ranqueadas?

Janelas Quebradas (3) + Tempo Emprestado (3) para kiting. Virada da Maré (3) para resgates. Híbrida: Janelas Quebradas (2) + Virada da Maré (3) + Tempo Emprestado (3).

Como counterar a Escultora?

Mantenha-se a mais de 16 metros (passiva de 2 Coragem/s). Ative a Gaonera perto das cifras para retardar o posicionamento das estátuas. A investida desvia dos ataques de estátua. Use a Faena para ganhar velocidade de salto no resgate.

Quando ativar o Passe Gaonera?

2-3s antes de resgates, últimas cifras ou portões de saída. A duração de 8s cobre o objetivo completo. Ative no alcance de 25m para cobertura de múltiplos objetivos.

Quanto custa para garantir o Matador?

250 sorteios = 79.500 Echoes (garantido). 100 sorteios = 31.800 Echoes (63% de chance). Grátis: 12.000-18.000 Inspirações ou 3.568 Fragmentos.


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