Visão Geral de Comparação Rápida
Flor de Aço: 565 de ATK base (o mais alto entre os espadões de 4 estrelas de evento) + 110 de Proficiência Elemental (EM) no Nível 90. Sua passiva concede de 12-24% de ATK (R1-R5) mais 48-96 de EM por 8s após a Habilidade Elemental atingir inimigos ou desencadear reações.
Sombra da Maré: 510 de ATK base + 41,3% de ATK%. A passiva fornece 24-48% de ATK (R1-R5) por 8s após receber cura.
A diferença de 55 de ATK base (cerca de 10,8%) diminui quando o substatus de ATK% da Sombra da Maré é aplicado multiplicativamente. Com o buff do Bennett, a Sombra da Maré frequentemente alcança um ATK total maior, apesar do base inferior.
Mecânicas de ativação:
- Flor de Aço: Mais de 95% de tempo de atividade (uptime) via Habilidade/reações (o tempo de recarga de 6s da Mavuika garante a sobreposição).
- Sombra da Maré: 80-90% de uptime com curandeiros, 0% sem eles.
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Detalhamento dos Atributos Base
Comparação no Nível 90:

- Flor de Aço: 565 ATK + 110 EM = janelas de dano explosivo (burst) com reações.
- Sombra da Maré: 510 ATK + 41,3% ATK = DPS sustentado com curandeiros.
- Diferença de ATK efetivo: 5-8% a favor da Flor de Aço em times com Bennett; 3-5% a favor da Sombra da Maré com curandeiros dedicados.
Valor da EM: Os 110 de EM da Flor de Aço adicionam 15-20% de dano de Vaporizar/Fusão em times de reação. Times de Pyro Puro recebem benefício mínimo.
Habilidades Passivas
Refinamentos da Flor de Aço:
- R1: +12% ATK, +48 EM
- R4: +21% ATK, +84 EM (testado como competitivo com a "Super-Espada Mágica Suprema" R5)
- R5: +24% ATK, +96 EM
Refinamentos da Sombra da Maré:
- R1: +24% ATK
- R5: +48% ATK (dobra a eficácia do R1)
Tempo de Atividade (Uptime):
- Flor de Aço: Gatilhos duplos (Habilidade OU reação) = 100% de cobertura nas rotações.
- Sombra da Maré: Requer cura antes das janelas de dano = dependente do tempo de execução (timing).
Como Obter
Flor de Aço: Evento do Festival Flores de Vento (600 Cupons Florais). Por ser limitada a evento, os refinamentos são um desafio se você perdeu a época.
Sombra da Maré: Diagrama permanente com Estelle (ferraria de Fontaine, 1.500 Moras). Forje com 50 Pedaços de Cristal + 50 Pedaços de Ferro Branco + 1 Protótipo de Espadão do Norte. Refinamentos via Protótipos (chefes semanais, Abismo, lojas) = média de 1 por mês.

Requisitos de Arma da Mavuika
Mavuika prioriza o escalonamento de ATK. Seu ATK base de 311 no Nível 90 significa que o ATK base da arma contribui com 65-70% do base total antes dos modificadores.
Necessidades de Energia:
- Times com Kinich: 120-130% de Recarga de Energia (ER) (geração de Alma da Noite).
- Times padrão: 140-160% de ER (nenhuma das armas fornece ER).
Metas de Crítico sem substatus de Crítico na arma:
- 60-70% de Taxa Crítica + 120-140% de Dano Crítico via artefatos.
- Tiara de Taxa Crítica (31,1%) + 15-25% em substatus OU Tiara de Dano Crítico (62,2%) + 20-35% em substatus.
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Análise Profunda: Flor de Aço
Escalonamento de refinamento:
- R1→R4: +9% ATK, +36 EM = 12-15% de aumento de dano (times de reação), 8-10% (Pyro puro).
- R1→R5: +12% ATK, +48 EM = 15-18% de ganho total.
Rotação Ideal (Mavuika-Kinich-Kazuha-Bennett):
- Supremo do Bennett
- Habilidade + Supremo do Kazuha (Redemoinho Pyro)
- Habilidade da Mavuika (ativa a passiva)
- Supremo + Ataques Normais da Mavuika (todos os buffs ativos)
- Rotação do Kinich (geração de energia)
Números de Dano (R4, 60% CR/130% CD, 1.800 ATK):
- Habilidade: 18.000-22.000 por ativação (Crítico)
- Supremo: 180.000-220.000 total (Crítico)
- Fica atrás da "Esmigalhadora de Terra" R5 por 8-12% no dano da Habilidade, mas iguala em reações devido à EM.
Análise Profunda: Sombra da Maré
Escalonamento de refinamento:
- R1→R5: 24%→48% ATK (100% de aumento) = 18-22% de ganho de dano em todos os times.
- 6% de ATK por refinamento = alto valor.
Confiabilidade de ativação:
- Bennett: 95%+ (curas contínuas).
- Kokomi: 85-90% (12s de Habilidade, 10s de Supremo).
- Jean: 70-80% (Supremo instantâneo, Habilidade sob demanda).
- Sem curandeiro: 0%.
Rotação Ideal (Mavuika-Bennett-Kazuha-Xingqiu):
- Supremo do Bennett (ativa a passiva)
- Habilidade + Supremo do Kazuha
- Supremo do Xingqiu
- Habilidade + Supremo da Mavuika (48% de ATK ativo)
Números de Dano (R5, artefatos idênticos):
- Habilidade: 17.000-21.000 (5-8% menor que a Flor de Aço R4)
- Supremo: 175.000-210.000 (dentro de 5% de diferença)
- DPS Sustentado: 10-15% maior em lutas prolongadas.
Teste Direto (Head-to-Head)
Condições do teste: Mavuika C0 Nível 90 9/9/9, 4pc Códice de Obsidiana, 60% CR/130% CD, time Mavuika-Kinich-Kazuha-Bennett.
Rotação única (20s):

- Flor de Aço R4: 259.500 de dano total
- Sombra da Maré R5: 251.300 de dano total
- Diferença: 3,2% a favor da Flor de Aço
Tempos de conclusão no Abismo Piso 12:
- Flor de Aço R4: 2:11 (131s)
- Sombra da Maré R5: 2:16 (136s)
- Diferença: 5s (3,8% mais lenta)
Ambas conseguem fechar com 3 estrelas confortavelmente.
Luta prolongada contra chefe (3min):
- Flor de Aço R4: 2.076.000 total
- Sombra da Maré R5: 2.010.400 total
- Diferença: 3,2% de vantagem persiste
Impacto na Composição do Time
Melhores times para Flor de Aço:
- Vaporizar: Mavuika-Yelan-Kazuha-Bennett (EM aumenta o Vaporizar em 18-22%).
- Fusão: Mavuika-Rosaria-Kazuha-Bennett (EM aprimora o multiplicador de 2x).
- Natlan: Mavuika-Kinich-Kazuha-Bennett (100% de uptime da passiva).
Melhores times para Sombra da Maré:
- On-field: Mavuika-Kokomi-Fischl-Kazuha (cura sustentada).
- Hypercarry: Mavuika-Bennett-Kazuha-Zhongli (48% de ATK acumula com Bennett).
- Quickswap: Mavuika-Jean-Fischl-Xingqiu (Sombra Verde + cura).
Sinergia de Artefatos
Para ambas as armas:
- Principal: 4pc Códice de Obsidiana (Dano Pyro +15%, ATK +18% + Dano Pyro +15% após Cristalizar - Nota: Verifique o bônus correto do set de Natlan).
- Alternativa: 4pc A Bruxa das Chamas Carmesim (times de reação).
- Econômico: 2pc Bruxa Carmesim + 2pc ATK +18%.
Atributos principais: Areia de ATK%, Cálice de Dano Pyro, Tiara de Crítico.
Prioridade de substatus:
- Flor de Aço: Taxa Crítica = Dano Crítico > ATK% > EM > ER
- Sombra da Maré: Taxa Crítica = Dano Crítico > ATK% > ER > EM
Investimento em Refinamento
Vantagens da Sombra da Maré:
- Acesso permanente a Protótipos = R5 em 4-6 meses.
- 48% de ATK no R5 = escalonamento superior.
- Sem dependência de eventos.
Desafios da Flor de Aço:
- Limitada a evento = pode levar anos para voltar OU exigir 10.000-15.000 Gemas Essenciais (banner de arma).
- R1 é a base realista para jogadores F2P que não participaram do evento original.
Estratégia F2P:
- Jogadores novos: Priorizem Sombra da Maré R3-R5.
- Já possui Flor de Aço R1: Refine a Sombra da Maré até o R3 e avalie seus times.
- Endgame: Ambas no mínimo R3, Sombra da Maré R5 primeiro.
Equívocos Comuns
Mito: ATK base mais alto sempre vence. Realidade: Com Bennett (+1.000 de ATK fixo):
- Flor de Aço: 2.468 de ATK total.
- Sombra da Maré: 2.543 de ATK total (3% maior, apesar do base 55 pontos menor).
Mito: Armas de evento > armas forjáveis. Realidade: Depende do time. A EM da Flor de Aço tem valor limitado em builds que não focam em reações. O ATK% da Sombra da Maré é universal.
Mito: Refinamento não importa. Realidade: Do R1 para o R5, há ganhos de 15-25% de dano. Sombra da Maré R1→R5 = 15% de aumento. Flor de Aço R1→R4 = 7,2%.
Outras Opções F2P
Protótipo Arcaico: 510 ATK + 44,1% ATK. Passiva de dano extra = 5-8% inferior à Sombra da Maré R5.
Lâmina de Katsuragi: 510 ATK + 45,9% ER. Use apenas se precisar de ER >160%. Troca 12-15% de dano por recarga.
Espinha Dorsal da Serpente (Passe de Batalha): Substatus de 27,6% de Taxa Crítica. Supera ambas no R5 com gerenciamento de acúmulos.
Veredito Final
Puro F2P: Escolha Sombra da Maré
- Disponibilidade permanente.
- R5 em 4-6 meses via Protótipos.
- 48% de ATK funciona em todos os times.
- Escalonamento de dano consistente.
Escolha Flor de Aço se:
- O Festival Flores de Vento estiver ativo (mínimo R1).
- Focar em times de reação (Vaporizar/Fusão).
- Já possuir R3+ de eventos passados.
Por Constelação:
- C0: Sombra da Maré R5 (precisa de suporte do time).
- C1-C2: Ambas viáveis (depende dos times).
- C3+: Flor de Aço tem leve vantagem (o ATK base escala com os níveis de talento).
Valor a longo prazo:
- Sombra da Maré: Alto (refinamentos permanentes, ATK% universal).
- Flor de Aço: Moderado-Alto (limitada a evento, EM situacional, maior ATK base).
Invista seus Protótipos na Sombra da Maré e pegue a Flor de Aço R1 durante eventos para ter flexibilidade.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Qual causa mais dano? A Flor de Aço R4+ vence por 3-5% em times de reação com Bennett-Kazuha. A Sombra da Maré R5 iguala em Pyro puro e se destaca em rotações sustentadas. A diferença prática é de apenas 2-3%.
Como conseguir a Flor de Aço? Através do Festival Flores de Vento (geralmente em março). Ganhe 600 Cupons Florais em atividades do evento e troque na loja.
Onde forjar a Sombra da Maré? Compre o diagrama com Estelle (Fontaine, 1.500 Moras). Forje com 50 Cristais + 50 Ferro Branco + 1 Protótipo do Norte.
A Mavuika precisa de ATK base alto? O ATK total importa mais. Os 565 de base da Flor de Aço ajudam quando ela está sem buffs, mas os 41,3% de ATK% + 48% da passiva da Sombra da Maré frequentemente resultam em um total maior com buffs.
Qual o melhor nível de refinamento? R3 no mínimo, R5 é o ideal. Sombra da Maré R3 já entrega 75% da eficácia do R5 em 2-3 meses. Flor de Aço R1 é o mais realista para novos F2P.
Qual passiva funciona melhor? Flor de Aço: 95%+ de uptime (gatilhos de Habilidade/reação), melhor para rotações rápidas. Sombra da Maré: Buff maior (48% vs 24%), mas exige curandeiros. Ambas funcionam bem quando as condições são atendidas.
Maximize o potencial da Mavuika: Recarregue Cristais Gênesis na BitTopup para obter as melhores taxas, entrega instantânea e transações seguras


















