Guia de Memory Films de NIKKE SIN: OUT OF UNIFORM vs NONSENSE RED

O evento SIN EDITOR (15 a 29 de janeiro de 2026) desbloqueia dois arquivos: OUT OF UNIFORM e NONSENSE RED. Cada um custa entre 50.000 e 100.000 em moedas, enquanto os eventos rendem um total de 75.000 a 120.000, forçando escolhas estratégicas. OUT OF UNIFORM oferece um aumento de 93.39% de ATK; NONSENSE RED fornece 80.36% de ATK para a equipe, além de buffs defensivos. Jogadores F2P que ganham 87.500 em moedas cobrem de 50% a 60% de um arquivo.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/26

Entendendo o Sistema de Filmes de Memória de NIKKE

Os Filmes de Memória (Memory Films) fornecem bônus de atributos retroativos para 10 a 15 personagens em destaque por arquivo. Diferente das melhorias padrão, estas aplicam buffs permanentes que escalam com o seu elenco atual — essencial para o cenário competitivo de endgame.

O evento SIN EDITOR ocorre de 15 de janeiro (11:00-15:00 UTC+9) até 29 de janeiro de 2026 (4:59:59 UTC+9). A taxa de farm de moedas é de 20 a 30 por stamina.

Para uma progressão mais rápida, a recarga de gemas de NIKKE através da BitTopup oferece transações seguras para maximizar o farm de moedas de arquivo.

Impacto dos Filmes de Memória no Poder de Combate

Os Filmes de Memória funcionam como melhorias permanentes de personagens vinculadas a arquivos específicos. Cada um contém de 12 a 14 unidades com 60-70% de concentração de SSR — o investimento beneficia vários personagens simultaneamente.

Os bônus de atributos se aplicam retroativamente. Ao desbloquear OUT OF UNIFORM, cada personagem compatível recebe imediatamente um aumento de 93,39% de ATK sem necessidade de investimento individual por personagem. O escalonamento multiplicativo torna os arquivos exponencialmente valiosos para elencos avançados.

Os requisitos de Afinidade (Bond) criam barreiras de progressão. Fase 1: 15-25 manuais de habilidade. Fase 2: 30-50 manuais. Total: 45-75 manuais de habilidade. O nível de Afinidade 3 exige 20-30 mobilizações, níveis 7-9 exigem 50-80, e o nível 10+ demanda mais de 100.

O Papel do SIN Editor no Endgame (2026)

O lançamento de arquivos duplos força uma alocação de recursos que impacta meses de progressão.

A Operação Coordenada Land Eater (16 a 18 de janeiro de 2026) fornece stamina bônus crítica: 100-150 diários, totalizando 300-450 adicionais. Com isso, a stamina total chega a 3.500-4.200, permitindo um máximo de 120.000 moedas a uma taxa de 25-30 por stamina.

O FULL BURST DAY (24 a 26 de janeiro de 2026) oferece farm adicional, mas o Land Eater é o que determina a conclusão de um único arquivo versus a divisão de recursos.

Por que os Arquivos são Importantes Competitivamente

Os bônus de arquivo melhoram diretamente o ranking no PvP e as taxas de conclusão da campanha. O aumento de 93,39% de ATK do OUT OF UNIFORM quase dobra o poder ofensivo; o bônus de 80,36% de ATK de equipe do NONSENSE RED beneficia esquadrões inteiros.

O NONSENSE RED inclui um buff de equipe de 20,26% de HP Máx por 10s após o Burst, além das habilidades Label: a redução de dano de 70,4% do Bursting Heart por 5s (20s de recarga). O escudo Label equivale a 30,15% do HP Máx final com 10s de invulnerabilidade.

Recrutamento Label: taxa de 4% para SSR, 2% específico para Label, com um pity de 200 pulls custando 42.580 gemas. Alternativa: troca de 200 Bilhetes de Milhagem de Ouro (Gold Mileage Tickets).

OUT OF UNIFORM: Análise Completa

O OUT OF UNIFORM prioriza a ofensiva pura — o maior bônus de atributo único disponível. O aumento de 93,39% de ATK aplica-se de forma multiplicativa com atributos existentes, armas e buffs de equipe.

Atributos Exatos e Contribuição de CP

Aumento de 93,39% de ATK = melhoria de dano de aproximadamente 1,5x a 2x. Um personagem com 5.000 de ATK base ganha 4.669,5 de ATK adicional.

Ganhos de CP: 15.000-25.000 por personagem qualificado. Melhorias totais no elenco: 150.000-350.000 de CP para mais de 10 unidades compatíveis. Impacta diretamente o matchmaking do PvP e os requisitos da campanha.

Contém 12-14 unidades, com 60-70% de concentração de SSR (8-10 SSR, 2-4 SR). Inclui o Rifle Tático Transformado Wolfsbane da Red Hood.

Equipamento Rifle Tático Transformado Wolfsbane da Red Hood em Goddess of Victory NIKKE OUT OF UNIFORM

Requisitos de Desbloqueio

50.000-100.000 moedas para desbloqueio parcial ou completo. A base para jogadores F2P é de 87.500 (250 stamina diária × 14 dias × 25 moedas), cobrindo 50-60%.

Com o bônus do Land Eater, o total chega a 120.000, permitindo o desbloqueio completo de um único arquivo. A stamina bônus de 100-150 diária (16 a 18 de janeiro) adiciona 300-450 à base de 3.500.

As barreiras de Afinidade criam obstáculos temporais. Afinidade 3: 20-30 mobilizações (alcançável no evento). Afinidade 7-9: 50-80 mobilizações. Afinidade 10+: mais de 100 mobilizações (estende-se além do evento).

Investimento de Tempo

Jogadores médios (250 stamina diária) alcançam 87.500 moedas até o fim do evento. Requer 30-45 min diários × 14 dias = 7-10,5 horas no total.

A maximização do Land Eater exige 60-90 min diários por 3 dias, rendendo 7.500-32.500 moedas adicionais para o desbloqueio completo.

Memory of Goddess: 5 estágios, 2 níveis cada. Selecione 5 armas e 6 módulos (nível 5 máx). Armas principais: Boomerang Reflector, Land Mine, Wolfsbane da Red Hood, Fleetly Fading Energy Sword da Scarlet. Módulos: Reparo Instantâneo (1 HP/5s), Aumento de ATK (+5% ATK).

Melhores Casos de Uso

Excelente em composições de dano explosivo (burst) para eliminar alvos de alta prioridade. Maximiza o dano durante as janelas de Burst — ideal para estratégias de "one-shot" no PvP ou verificações de DPS na campanha.

Personagens com habilidades que escalam com ATK ganham um valor desproporcional. Habilidades que calculam dano a partir de porcentagens de ATK veem melhorias multiplicativas.

Mais forte para Raids e batalhas contra chefes. Escalonamento ofensivo puro = conclusões mais rápidas, rankings de dano mais altos e melhores recompensas.

NONSENSE RED: Análise Abrangente

Abordagem equilibrada: buffs de ATK para toda a equipe + mecânicas defensivas + sinergias Label. O bônus de 80,36% de ATK de equipe aplica-se a todos os membros do esquadrão, independentemente da compatibilidade com o arquivo.

Distribuição de Atributos

80,36% de ATK de equipe = ~85% da ofensiva do OUT OF UNIFORM, mas estendida a todo o esquadrão de cinco personagens. Uma equipe com 25.000 de ATK base combinado ganha 20.090 de ATK adicional distribuído entre todos.

O buff de 20,26% de HP Máx para a equipe (10s após o Burst) aumenta a sobrevivência. Personagens com 50.000 de HP ganham 10.130 de HP temporário durante fases críticas.

Mecânicas Label: redução de dano de 70,4% do Bursting Heart (5s, 20s de recarga) = quase imunidade com 25% de tempo de atividade. Escudo Label: 30,15% do HP Máx final com 10s de invulnerabilidade.

Delusion Shattered da Label: 1s de prevenção de alvo único por acúmulo (máx 2), mais 1s de atordoamento por acúmulo. Permite estratégias de interrupção.

Custo de Desbloqueio vs OUT OF UNIFORM

Requisito idêntico de 50.000-100.000 moedas. A decisão depende do valor dos atributos e da composição da equipe, não da eficiência de recursos.

Maximizar o Land Eater para 120.000 moedas permite o desbloqueio completo de um único arquivo. A escolha é: 93,39% de ATK para 12-14 personagens específicos vs 80,36% de ATK de equipe + mecânicas defensivas para todos.

O desbloqueio parcial (50.000 cada) fornece benefícios básicos de ambos, mas sacrifica a progressão completa. A base F2P de 87.500 cria um meio-termo desconfortável.

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Cronograma de Progressão

Semana 1 (15-21 de jan): 250 stamina diária × 25 moedas = 43.750 no 7º dia.

Land Eater (16-18 de jan): 100-150 stamina bônus diária = 7.500-11.250 adicionais. Total da Semana 1: 51.250-55.000.

Semana 2 (22-29 de jan): 7 dias restantes = 43.750 adicionais. Total F2P: 87.500. Com bônus do Land Eater: 95.000-98.750.

O FULL BURST DAY (24-26 de jan) fornece um impulso secundário — ideal para recuperar o farm perdido do Land Eater.

Cenários Ideais para NONSENSE RED

Melhor para elencos diversificados que não possuem investimento profundo em personagens do OUT OF UNIFORM. O ATK para toda a equipe beneficia todos os membros do esquadrão — superior para rotações frequentes de personagens.

Composições defensivas ganham valor desproporcional. 20,26% de HP Máx + escudo Label permitem estratégias de sobrevivência onde a ofensiva pura do OUT OF UNIFORM causaria derrotas.

Essencial para usuários de Label. O Burst I da Label (70,4% de velocidade de preenchimento da barra de Burst) sinergiza com as mecânicas defensivas. Jogadores que investiram 42.580 gemas ou 200 Bilhetes de Milhagem de Ouro devem priorizar o NONSENSE RED.

Equipes defensivas de PvP se beneficiam mais. Cria composições de resistência que protegem os rankings durante os períodos de inatividade.

Comparação Direta: OUT OF UNIFORM vs NONSENSE RED

Comparação de atributos dos filmes de memória SIN de Goddess of Victory NIKKE: OUT OF UNIFORM vs NONSENSE RED

OUT OF UNIFORM: Ofensiva 16,2% maior (93,39% vs 80,36%), aplicada a 12-14 personagens específicos. NONSENSE RED: Benefícios para toda a equipe + mecânicas defensivas.

Eficiência de Atributos por Crédito

OUT OF UNIFORM: 0,934-1,868% de ATK por 1.000 moedas (aplica-se apenas a personagens qualificados). Com 10 personagens compatíveis: 9,34-18,68% de ATK efetivo por 1.000 moedas.

NONSENSE RED: 0,804-1,607% de ATK de equipe por 1.000 moedas (todos os cinco membros do esquadrão). 4,02-8,04% de ATK efetivo por 1.000 moedas + valor defensivo não mensurado.

A eficiência muda conforme a profundidade do elenco. Mais de 12 personagens compatíveis com OUT OF UNIFORM = 11,21-22,42% de ATK efetivo por 1.000 moedas (supera o NONSENSE RED). Menos de 8 compatíveis = NONSENSE RED é superior.

Ganhos de CP

Imediato (OUT OF UNIFORM): 150.000-350.000 de CP em 24 horas. Melhora o matchmaking no PvP e o acesso à campanha.

Imediato (NONSENSE RED): 100.000-200.000 de CP nos esquadrões ativos + CP não mensurado do buff de HP.

Longo prazo (90 dias): O OUT OF UNIFORM mantém valor estático, a menos que novos personagens entrem no elenco. O NONSENSE RED beneficia automaticamente cada nova aquisição futura — retornos compostos para elencos em expansão.

Mudanças no Meta: Conteúdos futuros que favoreçam personagens do OUT OF UNIFORM aumentam seu valor. Novas unidades meta fora do elenco do OUT OF UNIFORM mantêm a relevância do NONSENSE RED.

Disponibilidade de Materiais

Requisitos de moedas idênticos. Taxa de 20-30 por stamina uniforme em todos os estágios.

Requisitos de Afinidade: Os 12-14 personagens do OUT OF UNIFORM precisam de progressão individual (20-30 mobilizações para afinidade 3, 50-80 para 7-9, 100+ para 10+). Jogadores que não possuem personagens específicos enfrentarão prazos estendidos.

O NONSENSE RED depende da aquisição da Label. Sem a Label, perdem-se sinergias críticas, apesar do buff de ATK de equipe. 42.580 gemas (pity de 200 pulls) ou 200 Bilhetes de Milhagem de Ouro = investimento adicional substancial.

Manuais de habilidade (45-75 no total) aplicam-se igualmente — barreiras de progressão paralelas.

Impacto no PvP

OUT OF UNIFORM: Estratégias agressivas através de picos de dano concentrados. 93,39% de ATK cria potencial de "one-shot", melhorando as taxas de vitória em confrontos favoráveis ao atacante.

NONSENSE RED: Composições defensivas através da sobrevivência. 20,26% de HP Máx + escudo Label criam potencial de resistência, protegendo rankings durante as horas de folga.

Faixas de Ranking: Top 100 (velocidade ofensiva determina vitórias) = OUT OF UNIFORM. Top 1000-5000 (sustentabilidade defensiva protege durante a noite) = NONSENSE RED.

O preenchimento de 70,4% da barra de Burst do Burst I da Label cria vantagens de tempo únicas — ciclos mais rápidos permitem ativações defensivas frequentes.

Análise de ROI: Qual Vale a Pena Mais Rápido?

OUT OF UNIFORM: Retornos iniciais mais rápidos através de CP concentrado. NONSENSE RED: Valor de longo prazo mais amplo através da aplicação universal.

Primeiras 48 Horas

OUT OF UNIFORM: 150.000-350.000 de CP para mais de 10 personagens compatíveis. Libera estágios de campanha anteriormente bloqueados e melhora as faixas de PvP.

NONSENSE RED: 100.000-200.000 de CP nos esquadrões ativos. Menor impacto imediato, mas a aplicação em toda a equipe beneficia todo o conteúdo igualmente.

Desbloqueios de Campanha: Estágios 25-30 exigem 200.000-300.000 de CP de equipe. Os ganhos concentrados do OUT OF UNIFORM têm mais chances de superar esses limites em 48 horas.

PvP: Usuários de OUT OF UNIFORM relatam melhorias de 100-300 posições no ranking em 24 horas. Usuários de NONSENSE RED veem melhorias de 50-150 posições.

Progressão de 30 Dias

OUT OF UNIFORM: Favorece jogadores que farmam afinidade ativamente. 20-30 mobilizações para afinidade 3 em 12-14 personagens são alcançáveis em 30 dias.

NONSENSE RED: Depende da integração da Label. Donos de Label que farmam afinidade da Label veem retornos compostos. Sem a Label, o valor é estático apenas pelo ATK de equipe.

Acúmulo de Recursos: Ambos os arquivos alcançam 50-60% de progressão com 87.500 moedas F2P até o dia 30.

O gargalo de manuais de habilidade torna-se aparente no dia 30. Jogadores com 45-75 manuais veem desbloqueios totais; quem não tem reservas continua bloqueado.

Valor de Endgame em 90 Dias

Vantagens compostas do NONSENSE RED: Novas aquisições beneficiam-se automaticamente do ATK de equipe. O OUT OF UNIFORM exige pulls focados em seus 12-14 personagens.

Evolução do Meta: 2-3 novos lançamentos SSR por trimestre, ~40% caem em arquivos existentes = expectativa de 0,8-1,2 novos beneficiários do OUT OF UNIFORM a cada 90 dias.

Mudanças no Meta do PvP: O escudo da Label de 30,15% de HP Máx com 10s de invulnerabilidade escala com a inflação de HP. O ATK fixo de 93,39% do OUT OF UNIFORM enfrenta retornos decrescentes contra atributos defensivos crescentes.

Lançamentos de Campanha favorecem atributos equilibrados. Novos estágios de alta dificuldade exigem ofensiva + defensiva — a abordagem híbrida do NONSENSE RED é mais universalmente aplicável.

Velocidade F2P vs Pagantes

F2P (87.500 moedas): 50-60% de um arquivo até o fim do evento. Bônus básicos, mas perde as recompensas de nível máximo. Prazo estendido de 30-60 dias para conclusão total.

Gastadores Moderados (5.000-10.000 gemas): 120.000-150.000 moedas. Concluem um arquivo único ou 60-75% de ambos. Acelera em 30-45 dias em comparação ao F2P.

Whales (refreshes ilimitados): Concluem ambos os arquivos em 14 dias. Requer investimento de ~20.000-30.000 gemas em stamina total.

Eficiência de Gemas: Bônus do Land Eater (16-18 de jan) = 25-30 moedas por stamina. Gastadores que maximizam os refreshes nesta janela ganham 50-80% mais moedas por gema do que em períodos padrão.

Guia de Estratégia de Desbloqueio

Processo Passo a Passo

Passo 1: Inventário (Dias 1-2)

  • Conte os personagens compatíveis com OUT OF UNIFORM no elenco ativo.
  • Verifique a posse da Label e o status de afinidade.
  • Calcule os manuais de habilidade (meta: 45-75).
  • Confirme as reservas de gemas para refreshes de stamina.

Passo 2: Farm de Moedas (Dias 3-14)

  • Farme os estágios do SIN EDITOR a 20-30 moedas por stamina.
  • Maximize o Land Eater (16-18 de jan) para 100-150 de stamina bônus diária.
  • Busque 87.500 (F2P) ou 120.000 com Land Eater.
  • Reserve 5.000-10.000 gemas para refreshes estratégicos durante o Land Eater.

Passo 3: Seleção de Arquivo (Dia 7)

  • OUT OF UNIFORM se tiver 8+ personagens compatíveis na rotação ativa.
  • NONSENSE RED se possuir a Label ou priorizar a diversidade do elenco.
  • Divida 50.000/50.000 apenas se o total de moedas exceder 100.000.

Passo 4: Farm de Afinidade (Dias 8-14)

  • Mobilize personagens do arquivo em todo o conteúdo diário.
  • Priorize afinidade 3 (20-30 mobilizações) para desbloqueios imediatos.
  • Planeje afinidades 7-9 (50-80 mobilizações) para o pós-evento.

Passo 5: Manuais de Habilidade (Dias 10-14)

  • Aloque 15-25 para a Fase 1.
  • Reserve 30-50 para a Fase 2.
  • Atrase o investimento até que as moedas confirmem a escolha do arquivo.

Prioridade de Recursos

1. Bônus do Land Eater (16-18 de jan): 100-150 stamina bônus diária = 300-450 total = 7.500-13.500 moedas. Perder isso reduz o rendimento do evento em 10-18%.

2. Máximo de Stamina Diária: 250 diários = 6.250 moedas por dia. Farm consistente por 14 dias = 87.500 base F2P. Perder 2-3 dias derruba para baixo do mínimo de 50.000.

3. Estoque de Manuais de Habilidade: 45-75 manuais criam barreiras rígidas independentes de moedas. Priorize a aquisição semanas antes dos eventos.

4. Reservas Estratégicas de Gemas: 5.000-10.000 gemas em refreshes durante o Land Eater = 40-60% mais moedas do que em períodos padrão.

5. Pré-farm de Afinidade: Mobilize personagens do arquivo semanas antes dos eventos para desbloqueios de afinidade no primeiro dia.

Erros Comuns

1. Dividir Abaixo dos Limites: 40.000-45.000 em cada arquivo deixa ambos incompletos. O mínimo de 50.000 é o primeiro nível significativo.

2. Ignorar o Land Eater: O farm casual perde a eficiência de 25-30 moedas por stamina. 100-150 de stamina bônus diária = 40-60% de um dia normal — a janela de 3 dias vale por 6-7 dias de farm padrão.

3. Manuais de Habilidade Prematuros: Gastar 45-75 manuais antes de confirmar as moedas desperdiça recursos. Invista apenas após o limite de 50.000.

4. Negligenciar Afinidade: Desbloquear sem personagens compatíveis com afinidade suficiente causa atrasos. 20-30 mobilizações para afinidade 3 exigem 7-10 dias.

5. Timing Ineficiente de Refresh: Dar refresh durante períodos padrão (20-25 moedas por stamina) desperdiça 20-40% de eficiência em comparação ao Land Eater (25-30 por stamina).

Quando Mudar o Foco

A mudança só é viável após completar um arquivo até o mínimo de 50.000. Investimentos parciais abaixo disso fornecem bônus insuficientes.

Ao atingir 100.000+ no dia 10: avalie o arquivo duplo. A divisão 50.000/50.000 permite desbloqueios básicos em ambos — atributos diversificados ao custo de perder os bônus de nível máximo de um arquivo único.

Mudanças no meta pós-evento justificam a troca. Novos lançamentos que favoreçam fortemente um arquivo = redirecione o farm futuro.

Mudanças de recursos pedem ajustes. Adquirir a Label no meio do evento = mude para NONSENSE RED. Obter vários personagens do OUT OF UNIFORM = redirecione adequadamente.

Recomendações de Especialistas por Tipo de Jogador

F2P (Recursos Limitados)

Priorize o NONSENSE RED com 87.500 moedas. O bônus de 80,36% de ATK de equipe beneficia todos os personagens atuais e futuros — valor sustentado independente da sorte em aquisições.

Mecânicas defensivas permitem estratégias de sobrevivência em conteúdos de alta dificuldade. 20,26% de HP Máx + escudo Label criam caminhos em estágios de campanha que exigiriam limites de CP mais altos.

F2P sem Label: ainda assim, priorize o NONSENSE RED, a menos que possua 10+ personagens compatíveis com o OUT OF UNIFORM.

Exceção: F2P com alto investimento na Red Hood com Rifle Wolfsbane deve considerar o OUT OF UNIFORM. 93,39% de ATK para a Red Hood cria um valor desproporcional para composições centradas nela.

Gastadores Moderados

5.000-10.000 gemas em refreshes durante o Land Eater = 120.000-150.000 moedas. Foque no OUT OF UNIFORM para o máximo de CP imediato.

O pico de 150.000-350.000 de CP justifica o investimento em gemas através da progressão acelerada na campanha e melhores recompensas de PvP. O ROI se manifesta em 30 dias via níveis de recompensa diária aumentados.

Reserve 42.580 gemas para o pity da Label apenas se planejar gastar mais 10.000-15.000 gemas para a conclusão do NONSENSE RED. Label sem NONSENSE RED = valor limitado; NONSENSE RED sem Label perde sinergias.

Concentre todos os refreshes durante o Land Eater (16-18 de jan) para 25-30 moedas por stamina vs 20-25 padrão — melhora a conversão em 20-40%.

Whales (Grandes Gastadores)

Conclua ambos os arquivos na janela do evento. O combo de 173,75% de ATK (93,39% específico de personagem + 80,36% de equipe) + mecânicas defensivas = teto máximo de poder.

A conclusão dupla exige ~20.000-30.000 gemas em refreshes ao longo de 14 dias, concentrados durante o Land Eater. Permite acesso imediato a todos os bônus e elimina barreiras.

Aquisição da Label é obrigatória. 42.580 gemas para o pity de 200 pulls = investimento menor em relação aos custos de refresh. As sinergias da Label justificam o gasto.

Priorize o estoque de manuais de habilidade antes do evento. 90-150 manuais para o arquivo duplo (45-75 cada) = principal gargalo independente de moedas/gemas.

Novos Jogadores

Abaixo do nível de conta 100: adie o investimento em arquivos até estabelecer um elenco principal. 50.000-100.000 moedas fornecem valor mínimo sem personagens compatíveis suficientes.

Os requisitos de afinidade criam barreiras naturais. Afinidade 3 (20-30 mobilizações) em 12-14 personagens exige semanas — a conclusão do arquivo se estende por 60-90 dias além da aquisição das moedas.

Priorize a aquisição de personagens e melhorias de armas antes dos arquivos. O escalonamento multiplicativo só fornece valor máximo sobre bases fortes — investimento prematuro é ineficiente.

Exceção: Se fez reroll para Label + personagens OUT OF UNIFORM, pode considerar o investimento precoce. Bônus imediatos aceleram o early-game e permitem limpar a campanha mais rápido.

FAQ: Filmes de Memória SIN

Qual filme de memória SIN pegar primeiro?

OUT OF UNIFORM se tiver 8+ personagens compatíveis na rotação ativa, priorizando CP imediato para PvP/campanha. NONSENSE RED se possuir a Label, valorizar buffs para toda a equipe ou não tiver investimento profundo no OUT OF UNIFORM. F2P com 87.500 moedas devem ir de NONSENSE RED pelo valor de longo prazo.

Qual o custo de desbloqueio do OUT OF UNIFORM?

50.000-100.000 moedas para parcial/completo. Jogadores F2P (250 stamina diária × 14 dias) ganham 87.500 a 25 por stamina = 50-60% de conclusão. Maximizar o bônus do Land Eater (100-150 diários de 16-18 de jan) chega a 120.000 total = um arquivo completo.

Quais os atributos do NONSENSE RED para SIN?

80,36% de ATK de equipe (todos os membros), buff de 20,26% de HP Máx de equipe (10s após Burst), mecânicas Label: redução de dano de 70,4% do Bursting Heart (5s, 20s de recarga), escudo Label de 30,15% do HP Máx final com 10s de invulnerabilidade, buff de equipe de 70,4% de velocidade de preenchimento de Burst no Burst I da Label.

Quanto tempo leva para desbloquear os filmes de memória SIN?

Moedas: 14 dias (15-29 de jan de 2026) para F2P atingirem 87.500 = 50-60% de um arquivo. Um arquivo completo exige maximizar o Land Eater para 120.000. Afinidades adicionam 7-30+ dias: afinidade 3 precisa de 20-30 mobilizações (7-10 dias), 7-9 precisam de 50-80 (18-27 dias), 10+ precisam de 100+ (30+ dias).

Jogadores F2P devem priorizar os arquivos SIN?

Apenas após estabelecer elencos principais e bases de armas. 87.500 moedas F2P = 50-60% de um arquivo — bônus significativos, mas perde as recompensas de topo. NONSENSE RED oferece melhor valor F2P via aplicação em toda a equipe. OUT OF UNIFORM exige 8+ personagens compatíveis para justificar o investimento.

Os filmes de memória afetam outros personagens?

O OUT OF UNIFORM afeta apenas os 12-14 personagens em destaque (boost de 93,39% de ATK exclusivo). O ATK de equipe de 80,36% + 20,26% de HP Máx do NONSENSE RED aplicam-se a todos os cinco membros do esquadrão, independentemente da compatibilidade — universalmente benéfico. Mecânicas Label (escudo, redução de dano, preenchimento de Burst) exigem a Label no esquadrão, mas buffam todos os membros da equipe quando ativas.


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