Olha, eu cubro o meta de DPS do Genshin Impact há anos, e essa comparação vive aparecendo na minha caixa de entrada. Ambos os personagens são sólidos, mas resolvem problemas completamente diferentes na sua conta.
Como os Dois Realmente Funcionam (Sem Enrolação)
Qual é a da Navia? Ela é basicamente uma unidade de artilharia ambulante.
Aquele ATQ base de 352 não é só um número — é por isso que os buffs do Bennett a atingem com força total. A mecânica da Gunbrella dela transforma escudos de Cristalização (sabe, aquelas coisas que todo mundo ignora) em verdadeiros amplificadores de dano. Ative a passiva A4 dela com companheiros de equipe que não sejam Geo, e você terá 40% de ATQ apenas por usar equipes diversas.
A beleza aqui é o dano explosivo inicial. Inimigos de elite? Desaparecem em uma rotação se você jogar suas cartas direito.
A abordagem do Itto é completamente diferente. Esse cara converte sua enorme DEF base de 959 em ATQ durante seu supremo, e então ataca com tudo por 11-16 segundos seguidos. Seus acúmulos de Força Superlativa (máximo de 5) alimentam seus golpes Arataki Kesagiri, mas aqui está o porém: ele precisa de suporte Mono Geo dedicado para realmente brilhar. Os buffs do Gorou escalam literalmente com a quantidade de personagens Geo que você está usando.
É dano contínuo vs. dano explosivo, flexibilidade vs. especialização. A clássica filosofia de design do Genshin Impact em ação.
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O Jogo dos Números (Onde Fica Interessante)
Escala de Dano da Navia
Sua Habilidade Elemental Cerimônia Cristalina Flamejante é onde a mágica acontece:
Zero acúmulos? Você consegue 5 tiros com 120% de dano base (decente, nada incrível)
Três acúmulos? Agora sim: 11 tiros com 200% de dano base
Seis acúmulos? Os mesmos 11 tiros, mas com um bônus extra de 45% de Dano Geo
Duas cargas com 9 segundos de recarga significam que você pode soltar duas "bombas" massivas por rotação. Aquele atributo de ascensão de 88,4% de DANO CRIT? Perfeito para este estilo de jogo focado em dano explosivo, especialmente quando os bônus de ATQ fixo do Bennett entram em jogo.
A Excelência Contínua do Itto
Enquanto a Navia busca o nocaute, o Itto aposta na morte por mil cortes. Seu dano se espalha por múltiplos acertos durante a janela de sua Habilidade Suprema. A passiva A4 aumenta o dano do Arataki Kesagiri em 35% de sua DEF — e com aquela ascensão de 24,2% de Taxa CRIT, ele é construído para consistência em vez de um único golpe espetacular.
Análise Realista das Constelações
A C2 da Navia realmente muda o jogo. Até 36% de Taxa CRIT em sua Habilidade Elemental? Isso resolve o maior problema de consistência dela na hora. A C6 fica insana com 135% de bônus de DANO CRIT e reembolso de acúmulos, mas isso é território de "baleias".
A C2 do Itto é mais sobre qualidade de vida — restaurar até 18 de energia em equipes de três personagens Geo reduz seus requisitos de RE de 130-140% para 100-120%. Sua C6 concede 70% de DANO CRIT aos Ataques Carregados com 50% de preservação de acúmulos, mas, novamente, estamos falando de um investimento sério.
Rotações de Equipe que Realmente Funcionam
Configuração Padrão da Navia
Zhongli (Segurar E) → Escudo ativo, redução de RES aplicada
Bennett (Q) → Zona de buff de ATQ estabelecida
Xiangling (Q → E) → Pyro fora de campo para reações
Navia (Q → E → N3D N2 → E → N3D N2) → Apague os inimigos
Esse combo N3D N2 otimiza seus ataques com infusão Geo entre os usos da habilidade. Você precisará de 150-170% de RE na C0 para aquele Supremo de custo 60 — embora a C1 ajude, restaurando até 9 de energia por uso da habilidade.
A Dança Mono Geo do Itto
Zhongli (Segurar E) → Proteção universal e redução de RES
Gorou (E → Q) → Buffs de DEF e bônus de Dano Geo
Albedo/Chiori (E) → Dano fora de campo e energia
Itto (N1 → Q → hora do combo) → 16 segundos de pura agressão
Dica de profissional: Essa técnica N1Q garante que o buff de DEF do Gorou seja "snapshotado" corretamente. O combo C0 que eu recomendo? N1 E N2 N3 C4F N4 C4F E F. Exige prática, mas é satisfatório quando você acerta.
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A Realidade do Investimento (A Parte da Qual Ninguém Fala)
Economia de Gemas Essenciais
É aqui que fica complicado. As equipes da Navia querem suportes premium como Furina e Zhongli, mas esses investimentos rendem dividendos em várias composições de equipe. O esquadrão principal do Itto (Itto, Gorou, Albedo/Chiori, Zhongli) é basicamente um investimento concentrado de 5 estrelas em um arquétipo específico. Além disso, o Gorou realmente precisa da C6 para máxima eficácia.
O Inferno da Farm de Artefatos
A Navia quer o conjunto de 4 peças Sussurros da Noite (18% de ATQ mais até 50% de Dano Geo quando protegido por um escudo de Cristalização), mas isso significa farmar um domínio dedicado. O Itto consegue a Casca de Sonhos Opulentos através do Relicário — muito mais eficiente em termos de resina. 30% de DEF mais até 24% de DEF e 24% de Dano Geo? Não dá para discutir com esses números.
Situação das Armas
Navia: Veredito (assinatura) > Espinha Dorsal da Serpente R5 > Mega Espada Mágica do Soberano (aquela arma de evento F2P é realmente sólida) Itto: Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras > Espinha Dorsal da Serpente > Sombra Branca (fabricável e amigável para F2P)
Filosofia de Montagem de Equipe
As Escolhas do Meta
Hypercarry de Navia: Navia, Zhongli/Xilonen, Furina, Bennett.
Esta configuração maximiza todos os vetores de dano — escudo, redução de RES, buffs de % de DANO, bônus de ATQ fixo. É cara, mas eficaz.
Mono Geo de Itto: Itto, Gorou, Albedo/Chiori, Zhongli.
Os buffs de DEF, Dano Geo e Resistência à Interrupção do Gorou são inegociáveis aqui. Eu geralmente prefiro a Chiori ao Albedo — construtos indestrutíveis e maior produção de dano.
Opções de Baixo Custo
A variante F2P da Navia funciona: Navia, Bennett, Xiangling, Viajante Geo. Você obtém a Ressonância Pyro (25% de ATQ) enquanto cumpre os requisitos de Geo. Ela é até compatível com equipes de Ataque Imersivo com a Xianyun, se você curte isso.
A flexibilidade do Itto? Limitada. Equipes de Ataque Imersivo com a Xianyun, com Furina e suportes Geo, funcionam, mas exigem uma Sentença precisa.
Otimização da Build
Configuração da Navia
Artefatos: 4pç Sussurros da Noite ou 4pç Caçador das Sombras (com Furina)
Atributos Principais: Areia de ATQ%, Cálice de Dano Geo%, Tiara de Taxa/Dano CRIT
Prioridade de Subatributos: Taxa/Dano CRIT > RE% (150-170%) > ATQ%
Ordem dos Talentos: Habilidade > Ataque Normal ≥ Supremo
Configuração do Itto
Artefatos: 4pç Casca de Sonhos Opulentos (disponível no Relicário!)
Atributos Principais: Areia de DEF%, Cálice de Dano Geo%, Tiara de Taxa/Dano CRIT
Prioridade de Subatributos: RE% (130-140%) > Taxa/Dano CRIT > DEF%
Ordem dos Talentos: Ataque Normal > Supremo > Habilidade
Desempenho no Mundo Real
A Realidade do Abismo Espiral
As tier lists da comunidade consistentemente classificam a Navia no tier S-A, enquanto o Itto fica no tier A-B. Sua flexibilidade e dano explosivo inicial se alinham perfeitamente com o design do Abismo — janelas de dano e variedade elemental importam. O Itto mantém um forte desempenho quando os ciclos favorecem o dano Geo sem requisitos irritantes de quebra de escudos.
Nível de Habilidade Mínimo vs. Máximo
Com a Navia, o segredo é gerenciar a Cristalização e o timing dos tiros da habilidade. Bem acessível. O Itto exige maestria nos combos de Ataque Normal para gerar acúmulos — aquela técnica N1Q para fazer o snapshot dos buffs exige prática de verdade.
Posicionamento no Meta
O design da Navia grita "à prova de futuro". Montagem de equipe flexível, utilização de reações, compatibilidade com suportes de primeira linha. Os requisitos especializados do Itto limitam a adaptação, mas fornecem um desempenho sólido dentro de seu nicho.
Quem Você Deveria Realmente Pegar?
O Estágio da Conta Importa
Início de Jogo: Navia vence pela flexibilidade de equipe e sinergia com o Bennett. Você pode construir uma equipe ao redor dela gradualmente.
Meio de Jogo: Ambos funcionam com o investimento adequado em suportes. A Navia depende menos de constelações que o Itto (embora o gerenciamento de energia da C2 dele seja bom).
Fim de Jogo: Depende das lacunas na sua lista de personagens. Navia para adaptabilidade ao meta, Itto para excelência especializada.
Preferências de Estilo de Jogo
Vá de Navia se você quer: Montagem de equipe flexível, dano explosivo satisfatório, adaptabilidade de conteúdo, mecânicas mais simples.
Escolha o Itto para: Jogabilidade de hypercarry dedicado, maestria na otimização de combos, montagem de equipe especializada, ciclos de dano contínuo consistentes.
FAQ (As Perguntas que Eu Realmente Recebo)
A Navia é melhor para jogadores F2P? Geralmente, sim. Flexibilidade de equipe e armas de evento fortes como a Mega Espada Mágica do Soberano. Ela funciona com suportes comuns (Bennett/Xiangling) em vez dos requisitos especializados do Itto.
Qual precisa de menos resina para artefatos? O Itto leva vantagem com a Casca de Sonhos Opulentos disponível no Relicário. O conjunto BiS (melhor opção) da Navia exige farm dedicado, embora o Caçador das Sombras funcione como alternativa.
Eles podem funcionar juntos? Na verdade, não. Ambos querem tempo em campo com suportes ideais diferentes. A Navia prefere equipes elementares diversas; o Itto se destaca em Mono Geo.
Melhor valor de constelação para quem gasta pouco? A C2 da Navia é excepcional — 36% de Taxa CRIT resolve seus problemas de consistência. As primeiras constelações do Itto são melhorias de qualidade de vida, com os picos de poder adiados até a C6.
Desempenho no modo cooperativo? Ambos se destacam aqui. A Navia traz dano explosivo e geração de escudos; o Itto oferece dano contínuo e autossuficiência sem a necessidade de coordenação complexa.
Qual é mais "à prova de futuro"? O design flexível da Navia e a compatibilidade com diversos suportes sugerem uma longevidade melhor. Seu kit se alinha com as tendências do meta que enfatizam a diversidade de reações em detrimento das limitações especializadas do Itto.
Resumindo: ambos são investimentos sólidos, mas servem a propósitos diferentes. A Navia se adapta ao que quer que o meta jogue em você. O Itto aperfeiçoa um estilo de jogo específico. Escolha com base no que sua conta realmente precisa, não apenas em grandes números de dano.