Guia da DP-28 do PUBG Mobile A17: Alcance o Nível 50 em 15 Dias

O Royale Pass A17 será lançado em 11 de janeiro de 2026, apresentando a DP-28 Rebel Rogue Fox no Nível 50 com três níveis de melhoria, exigindo 1.5 materiais para o nível máximo. O Elite Pass (720 UC, custo líquido 0 UC) e o Elite Plus (1920 UC, custo líquido 1200 UC com reforço instantâneo para o Nível 25) oferecem caminhos de progressão distintos. Alcançar o Nível 50 requer de 2175 a 2625 pontos de RP após o reforço, o que é possível em 15 a 20 dias com o Elite Plus através de missões diárias otimizadas (40-80 RP) e desafios semanais (140-350 RP). A temporada termina em 10 de março de 2026.

Autor: BitTopup Publicado em: 2026/01/29

Entendendo o Royale Pass A17: Visão Geral do Sistema e Evolução da DP-28

O A17 terá duração de 60 dias (11 de janeiro a 10 de março de 2026) ao longo de 100 níveis. São três categorias: Passe Gratuito (30 níveis), Passe Elite (100 níveis) e Elite Plus (100 níveis + salto instantâneo para o Nível 25). A atualização 4.2 do PUBG Mobile chega em 7 de janeiro (servidores S4) e 14 de janeiro (servidores S3).

A skin Rebel Rogue Fox DP-28 é desbloqueada no Nível 50 para portadores do Elite. São três níveis de melhoria que exigem um total de 1,5 materiais — um sistema simplificado em comparação aos requisitos de 2,0+ de temporadas anteriores. Nível 1 (base), Nível 2 (0,5 materiais, efeitos aprimorados), Nível 3 (1,0 material, status lendário com transmissão de eliminação).

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O Que Há de Novo na Estrutura do A17

Principais recompensas:

  • Nível 1: Conjunto Fragrant Motion (instantâneo)
  • Nível 20: Granada de Fumaça Lifespring
  • Nível 40: Conjunto Feral Witch Doctor
  • Nível 50: Rebel Rogue Fox DP-28
  • Nível 70: Acabamento de Avião Twilight Fen
  • Nível 75: Motocicleta Sable Forest
  • Nível 100: Conjunto Rebel Rogue Fox Completo

Exclusivo do Elite Plus: Skin de arma Primordial Bough MK12.

Reembolso de UC: 720 UC distribuídos nos Níveis 1, 40, 50 e 100. Passe Elite = custo líquido de 0 UC. Elite Plus = custo líquido de 1200 UC.

Níveis de Progressão da DP-28

  • Nível 1: Desbloqueio base no Nível 50
  • Nível 2: 0,5 materiais - clarão de disparo aprimorado, recarga personalizada
  • Nível 3: 1,0 material - transmissão de eliminação, sons de disparo únicos

Total: 1,5 materiais via Vouchers de RP (marcos de nível), Fragmentos de Prata (1000 = 0,1 material), tokens especiais (sequência de 3 semanas = 0,2 materiais).

O Passe Elite fornece 2,1 materiais ao longo dos 100 níveis — um excedente de 0,6 além das necessidades da DP-28.

A17 vs. Temporadas Anteriores

O A17 reduz os requisitos totais de RP para 3500-4500 pontos (uma queda de 10-12% em relação aos 4000-5000 anteriores). Dedicação diária: 58-75 RP para o Passe Elite, 43-56 RP para o Elite Plus (redução de 26%).

Bônus de pré-venda (termina em 7 de janeiro):

  • Elite Nv1-50: Skin Primearmor Scorpion de 15 dias, cupom de Caixa Clássica, Cartão de RP
  • Elite Plus: Itens acima + 2 Caixas Clássicas, 2 Caixas Premium, Nível 25 instantâneo

Checklist Completo de Materiais para Melhoria da DP-28

Guia de materiais de melhoria da DP-28 do Royale Pass A17 do PUBG Mobile

Alcançar o nível lendário exige um acúmulo estratégico de materiais. A divisão dos 1,5 materiais é: Vouchers de RP (marcos de nível), Fragmentos de Prata (conversão de duplicatas) e tokens especiais (sequências semanais).

Velocidade de materiais: Sequências de login diário + conclusão de desafios semanais = acúmulo 40-60% mais rápido em comparação ao jogo esporádico.

Materiais Principais: Vouchers de RP, Fragmentos de Prata e Tokens Especiais

Vouchers de RP: Distribuídos nos Níveis 10, 25, 40, 50, 65, 80 e 100. Portadores do Elite recebem 0,3 materiais por marco (7 × 0,3 = 2,1 no total).

Fragmentos de Prata: Proporção de 1000:0,1 material. São necessários 5000 para o Nível 2 (0,5 materiais). Os quatro cupons de caixa extras do Elite Plus garantem um impulso de 800-1200 fragmentos.

Tokens Especiais: Conclua todos os desafios semanais por 3 semanas consecutivas = 1 token (0,2 materiais). A temporada de 60 dias permite 8 ciclos semanais = 2 a 3 aquisições de tokens.

Recursos Secundários: Farm Eficiente

Missões diárias de alto valor (15+ RP, 60-90 min):

Interface de missões diárias de alto valor do Royale Pass do PUBG Mobile

  • Jogar 3 partidas (20 RP)
  • Causar 800 de dano (15 RP)
  • Sobreviver por 15 minutos (18 RP)

Principais desafios semanais (80-100 RP, 60-90 min):

  • Ficar 10 vezes no Top 10 (100 RP)
  • 5000 de dano com qualquer arma (90 RP)
  • 20 partidas Clássicas (85 RP)

Missões sazonais (bônus únicos):

  • Alcançar o Nível 50: 0,3 materiais
  • Concluir 100 missões diárias: 0,2 materiais

Taxa de Ganho de Materiais por Tipo de Missão

Missões diárias: 40-80 RP = 1,4-2,8 níveis/semana. Alcança o Nível 50 em 18-36 semanas sem bônus semanais.

Desafios semanais: 140-350 RP = 4,7-11,7 níveis/semana. Combinado com as diárias: 6,1-14,5 níveis/semana, atingindo o Nível 50 em 3,4-8,2 semanas (24-57 dias).

Elite Plus (começando no Nível 25): 1,7-4,1 semanas (12-29 dias) para o Nível 50.

Eficiência de missão (RP/hora):

  • Diárias de alto valor: 60-80 RP/hora
  • Diárias padrão: 32-48 RP/hora
  • Desafios semanais: 80-100 RP/hora

Detalhamento dos Requisitos Totais de Materiais

Cronograma de materiais (Passe Elite, conclusão diária/semanal):

  • Semana 1-2: 0,3 materiais (Nível 10)
  • Semana 3-4: 0,6 acumulados (Nível 25)
  • Semana 5-6: 0,9 acumulados (Nível 40)
  • Semana 7-8: 1,2 acumulados (Nível 50 + tokens)
  • Semana 8+: 1,5+ (pronto para o nível lendário)

Elite Plus: 0,3 materiais instantâneos no Nível 25, atingindo o limite de 1,5 em 5-6 semanas vs. 7-8 semanas (25-30% mais rápido).

Elite vs Elite Plus: Comparação de ROI

Gráfico de comparação de ROI entre Elite e Elite Plus do Royale Pass do PUBG Mobile

Passe Elite: 720 UC - 720 UC de reembolso = custo líquido de 0 UC. Elite Plus: 1920 UC - 720 UC de reembolso = custo líquido de 1200 UC.

O valor premium do Elite Plus compra: Nível 25 instantâneo (economiza 1450-1875 RP = 18-24 dias), 4 cupons de caixa e a skin exclusiva da MK12.

ROI: Passe Elite = 0% de custo líquido após a conclusão. Elite Plus = -62,5% de ROI, mas a economia de tempo + conteúdo exclusivo = valor estimado de 1400-1800 UC contra o custo de 1200 UC.

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Detalhamento de Preços

Três opções:

  • 360 UC (Níveis 1-50, sem reembolso): -100% de ROI
  • 720 UC (Níveis 1-100, reembolso de 720 UC): 0% de custo líquido
  • 1920 UC Elite Plus (Níveis 1-100, Nível 25 instantâneo, reembolso de 720 UC): 1200 UC líquido

Distribuição do reembolso: Níveis 1 (180 UC), 40 (180 UC), 50 (180 UC), 100 (180 UC).

Conclusão parcial: Apenas Nível 50 = 540 UC recuperados (75% para o Elite, 28% para o Elite Plus).

Comparação de Recompensas Instantâneas

Passe Elite (imediato):

  • Conjunto Fragrant Motion
  • 180 UC de reembolso

Elite Plus (imediato):

  • Todas as recompensas dos Níveis 1-25
  • Conjunto Fragrant Motion + Granada de Fumaça Lifespring
  • 540 UC de reembolso (Níveis 1 e 40 combinados)
  • 4 cupons de caixa (2 Clássicas, 2 Premium)
  • Primordial Bough MK12 (exclusiva)
  • 25 níveis de fragmentos, vouchers e consumíveis

Economia de tempo: 18-24 dias eliminados para jogadores com disponibilidade diária de 30-45 min.

Valor a Longo Prazo no Nível 50

Acumulado do Passe Elite (Nível 50):

  • 3 conjuntos cosméticos
  • DP-28 nível base
  • 540 UC de reembolso (75% de recuperação)
  • 0,9 materiais
  • 15-20 cupons de caixa
  • 3000-4000 Fragmentos de Prata

O Elite Plus adiciona:

  • Skin exclusiva da MK12
  • 4 cupons de caixa extras
  • 18-24 dias economizados
  • Mesmo reembolso de 540 UC (28% de recuperação)

A diferença de valor diminui ao parar no Nível 50: Elite = 180 UC de custo líquido, Elite Plus = 1380 UC de custo líquido. A diferença de 1200 UC = tempo + exclusividade da MK12.

Calculadora de ROI: Qual Passe Combina com Você

Passe Elite é ideal para:

  • Disponibilidade diária de 60-90 min
  • Meta de conclusão do Nível 100
  • Jogadores focados em economia
  • Indiferença em relação à MK12

Elite Plus é ideal para:

  • Disponibilidade diária de 30-45 min
  • Preferência por recompensas imediatas
  • Colecionadores de conteúdo exclusivo
  • Quem começa no meio da temporada (após 25 de janeiro)

Ponto de equilíbrio: O Elite Plus se justifica se o tempo for valorizado em 50-67 UC/dia economizado (18-24 dias × 50-67 UC = 900-1608 UC).

Probabilidade de conclusão: Taxa histórica de 70%+ = Passe Elite maximiza o valor. Taxa de 40-60% = Elite Plus mitiga o risco via Nível 25 instantâneo.

Caminho Mais Rápido para o Nível 50: Estratégias Comprovadas

O Nível 50 exige: 2175-2625 RP a partir do Nível 25 (Elite Plus) ou 3625-4500 RP a partir do Nível 1 (Elite). Meta: 100-130 RP diários via missões + desafios.

Cronograma Elite Plus: 15-20 dias com 100-130 RP diários (2175-2625 ÷ 100-130 = 16,7-26,3 dias).

Cronograma Passe Elite: 28-45 dias com 100-130 RP diários (3625-4500 ÷ 100-130 = 27,9-45 dias).

A velocidade atinge o pico nas semanas 2-4 e cai 15-25% nas semanas 6-8 devido ao cansaço das missões. Sequências de login diário combatem esse declínio via multiplicadores de bônus.

Otimização de Missões Diárias

As missões resetam às 00:00 UTC. Alvos de alta eficiência (30-45 min):

  • Jogar 3 partidas (20 RP)
  • Causar 800 de dano (15 RP)
  • Sobreviver por 15 minutos (18 RP)

Baixa eficiência (pule, a menos que coincida com outra):

  • Vencer 2 partidas (25 RP, 60-120 min)
  • 10 eliminações com tiro na cabeça (20 RP, 45-90 min)

Estratégia ideal: Conclua 4-5 missões de alta eficiência em 60-75 min = 65-85 RP. Pule as de baixa eficiência, a menos que haja sobreposição semanal. Captura 80-90% do RP máximo com 40-50% do custo de tempo.

Empilhamento de missões: Dano + sobrevivência + partidas = progresso simultâneo em 3-4 objetivos por partida.

Matriz de Prioridade de Desafios Semanais

Atualiza segunda-feira às 00:00 UTC. Janela de sete dias.

Nível 1 (concluir primeiro, 80-100 RP, 60-90 min):

  • Ficar 10 vezes no Top 10 (100 RP)
  • 5000 de dano com qualquer arma (90 RP)
  • 20 partidas Clássicas (85 RP)

Nível 2 (concluir em segundo, 50-75 RP, 45-75 min):

  • 30 eliminações com fuzil de assalto (80 RP)
  • Viajar 50km em veículos (60 RP)
  • Reviver 15 companheiros (55 RP)

Nível 3 (se houver tempo, 30-45 RP, 60-120 min):

  • 5 vitórias em partidas (70 RP)
  • 10 eliminações com granada (45 RP)
  • 20 eliminações em TDM (40 RP)

Cronograma: Nível 1 até quarta-feira, Nível 2 até sexta-feira, Nível 3 até domingo. Garante 230-265 RP semanais (82-95% do máximo) com 40-60% de investimento de tempo.

Empilhamento de Multiplicadores de XP

Três fontes se acumulam multiplicativamente:

  • Cartões de RP: 1,5x (24 horas)
  • Vantagens de Clã: 1,2x (membros ativos)
  • Bônus de Evento: 1,3x (fins de semana especiais)

Acúmulo máximo: 1,5 × 1,2 × 1,3 = 2,34x

Uso estratégico: Ative Cartões de RP nos fins de semana durante a conclusão dos desafios semanais. 2,34x sobre 140-350 RP base = 328-819 RP efetivos. Uma sessão otimizada = 3-6 dias de progresso padrão.

Fontes de Cartão de RP:

  • Bônus de pré-venda (1 cartão)
  • Marcos de nível (15, 35, 55, 75)
  • Recompensas de eventos

Momento ideal: Sessões de fim de semana com 3+ desafios semanais. Evite dias de semana (apenas 40-80 RP base = 60-70% de desperdício).

Realidade do Investimento de Tempo

Meta de Nível 50 em 28 dias (160 RP diários):

  • Missões diárias: 60-75 min × 7 = 7-8,75 horas/semana
  • Desafios semanais: 1,75-2,75 horas
  • Total: 8,75-11,5 horas/semana (1,25-1,64 horas/dia)

Meta de Nível 50 em 45 dias (80 RP diários):

  • Missões diárias: 60-75 min × 7 = 7-8,75 horas/semana
  • Desafios semanais: 1-1,5 horas (apenas Nível 1)
  • Total: 8-10,25 horas/semana (1,14-1,46 horas/day)

Meta Elite Plus em 15-20 dias (145-175 RP diários):

  • 105-150 min diários = 12,25-17,5 horas/semana

Cronograma de Progressão Semana a Semana

Gráfico de progressão semana a semana para o nível 50 do Royale Pass A17 do PUBG Mobile

A temporada de 60 dias divide-se em três fases: Fundação (Semanas 1-2, Níveis 1-15), Aceleração (Semanas 3-5, Níveis 16-35) e Sprint (Semanas 6-8, Níveis 36-50). O Elite Plus pula a Fundação, começando no Nível 25 na Semana 1.

Checkpoints:

  • Nível 15 até o fim da Semana 2
  • Nível 30 até o fim da Semana 4
  • Nível 45 até o fim da Semana 6

Jogadores com 5+ níveis de atraso devem reavaliar as taxas de conclusão ou considerar o upgrade para o Elite Plus.

Semana 1-2: Fase de Fundação (Níveis 1-15)

Semana 1 (Níveis 1-8):

  • Conclua todas as diárias (280-560 RP)
  • Termine os semanais de Nível 1 (230-265 RP)
  • Alcance o Nível 8 no mínimo (510-825 RP necessários)

Foco: Familiaridade com as missões, otimização de eficiência. Experimente ordens de conclusão.

Semana 2 (Níveis 9-15):

  • Mantenha a conclusão diária (280-560 RP)
  • Conclua semanais de Nível 1+2 (280-340 RP)
  • Alcance o checkpoint do Nível 15 (560-1050 RP a partir do Nível 8)
  • Acumule 0,3 materiais (marco do Nível 10)

Introduza o empilhamento de desafios: coordene as diárias com os requisitos semanais para sobreposição.

Indicadores de conclusão: Nível 15, 0,3 materiais, rotina diária de 60-75 min. Nível 12-13 = aumente a taxa de conclusão.

Semana 3-5: Fase de Aceleração (Níveis 16-35)

Semana 3-4 (Níveis 16-25):

  • Ative o primeiro Cartão de RP durante os desafios de fim de semana
  • Conclua semanais de Nível 1-2 (280-340 RP)
  • Alcance o Nível 25 na Semana 4 (1400-2100 RP a partir do Nível 15)
  • Acumule 0,6 materiais (marco do Nível 25)

Aproveite os multiplicadores: 1,5-2,34x transforma 280-340 RP base em 420-795 RP efetivos.

Semana 5 (Níveis 26-35):

  • Mantenha a consistência diária (280-560 RP)
  • Conclua semanais de Nível 1-2 (280-340 RP)
  • Alcance o Nível 35 (1400-2100 RP a partir do Nível 25)
  • Acumule materiais do Nível 30

Avaliação de meio de caminho: Nível 35 = no caminho certo. Nível 30-32 = leve atraso, recuperável. Abaixo de 30 = considere Elite Plus ou aceite o cronograma das Semanas 9-10.

Indicadores de conclusão: Nível 35, 0,9 materiais, 100-130 RP diários sustentados.

Semana 6-8: Fase de Sprint (Níveis 36-50)

Semana 6-7 (Níveis 36-45):

  • Conclua todos os semanais, incluindo Nível 3 (350+ RP)
  • Ative os Cartões de RP restantes
  • Alcance o Nível 45 na Semana 7 (1400-2100 RP a partir do Nível 35)
  • Acumule 1,2 materiais (marco do Nível 40)

Intensifique os esforços: Conclua todos os níveis de desafio para o RP máximo.

Semana 8 (Níveis 46-50):

  • Mantenha as diárias (280-560 RP)
  • Conclua todos os semanais (350+ RP)
  • Alcance o Nível 50 (700-1050 RP a partir do Nível 45)
  • Desbloqueie a DP-28
  • Acumule 1,5 materiais para o nível lendário

Começar a Semana 8 no Nível 47-48 = confortável. Nível 44-46 = conclusão total necessária. Abaixo de 44 = considere a compra de níveis com UC.

Indicadores de conclusão: Nível 50, DP-28 desbloqueada, 1,5 materiais. Restam 4+ semanas para o Nível 100 + melhorias completas.

Checkpoints de Marcos

Semana 2: Nível 15

  • No caminho: 15-17
  • Leve atraso: 12-14 (recuperável)
  • Atraso significativo: 8-11 (revisão de estratégia necessária)

Semana 4: Nível 30

  • No caminho: 30-33
  • Leve atraso: 26-29 (recuperação com Cartão de RP)
  • Atraso significativo: 20-25 (Elite Plus necessário para a meta da Semana 8)

Semana 6: Nível 45

  • No caminho: 45-48
  • Leve atraso: 41-44 (Semanas 7-8 completas necessárias)
  • Atraso significativo: 35-40 (Nível 50 improvável na Semana 8 sem compras de UC)

Estratégias de recuperação:

  • Leve: Aumentar a conclusão de Nível 1 para Nível 1+2
  • Moderada: Ativar Cartões de RP durante sessões de fim de semana
  • Significativa: Upgrade para Elite Plus ou aceitar cronograma estendido

Mergulho Profundo nos Tipos de Missão: Maximizando Ganhos de RP

Três categorias: Diárias (reset de 24 horas), Semanais (reset de 7 dias) e Sazonais (persistência de 60 dias).

Taxas de eficiência (RP/min):

  • Alta: 1,0+ RP/min
  • Média: 0,5-0,9 RP/min
  • Baixa: <0,5 RP/min

Foco ideal: 80% alta eficiência, 15% média, 5% baixa (apenas sobreposição).

Sequenciamento de missões: Jogar 3 partidas antes de Causar 800 de dano = o dano se acumula nas partidas exigidas. O inverso = partidas extras necessárias. O sequenciamento estratégico reduz a contagem de partidas em 20-30% = economia diária de 15-25 min.

Missões Diárias: Vitórias Rápidas

40-80 RP em 5-7 missões. Rendimentos individuais: 8-25 RP.

Alta prioridade (15-25 RP):

  • Jogar 3 partidas (20 RP, 30-45 min) - 0,44-0,67 RP/min
  • Causar 800 de dano (15 RP, 20-30 min) - 0,50-0,75 RP/min
  • Sobreviver por 15 minutos (18 RP, passivo)
  • Vencer 2 partidas (25 RP, 60-120 min) - 0,21-0,42 RP/min

Média prioridade (12-14 RP):

  • Coletar 5 airdrops (12 RP, 40-60 min) - 0,20-0,30 RP/min
  • Eliminar 8 inimigos (14 RP, 30-45 min) - 0,31-0,47 RP/min
  • Usar 10 itens de cura (13 RP, passivo)

Baixa prioridade (8-11 RP):

  • Viajar 5km em veículos (10 RP, passivo)
  • Saquear 20 itens (8 RP, passivo)
  • Top 10 em 3 partidas (11 RP, 30-45 min) - 0,24-0,37 RP/min

Diária ideal: Jogar 3 partidas + Causar 800 de dano + Sobreviver por 15 minutos = 53 RP, 50-75 min. Adicione Eliminar 8 inimigos se o tempo permitir = 67 RP, 80-120 min.

Desafios Semanais: Alvos de Alto Valor

140-350 RP em 8-12 desafios. Rendimentos individuais: 30-100 RP.

Nível 1 (80-100 RP, concluir primeiro):

  • Ficar 10 vezes no Top 10 (100 RP, 10-15 partidas) - 0,67-1,00 RP/min
  • 5000 de dano com qualquer arma (90 RP, 5-7 partidas) - 0,90-1,29 RP/min
  • 20 partidas Clássicas (85 RP, passivo)

Nível 2 (50-75 RP, concluir em segundo):

  • 30 eliminações com fuzil de assalto (80 RP, 8-12 partidas) - 0,44-0,67 RP/min
  • 50km de viagem em veículo (60 RP, durante outros objetivos)
  • 15 revividas em companheiros (55 RP, 10-15 partidas em esquadrão) - 0,24-0,37 RP/min

Nível 3 (30-45 RP, se houver tempo):

  • 5 vitórias em partidas (70 RP, 10-20 partidas) - 0,23-0,47 RP/min
  • 10 eliminações com granada (45 RP, 15-25 partidas) - 0,12-0,20 RP/min
  • 20 eliminações em TDM (40 RP, 8-12 TDM) - 0,22-0,33 RP/min

Cronograma: Nível 1 até quarta-feira, Nível 2 até sexta-feira, Nível 3 até domingo. Evita o acúmulo no fim de semana.

Missões Sazonais: Planejamento a Longo Prazo

Persistência de 60 dias. Bônus únicos de RP + materiais.

Alto valor (recompensas de materiais):

  • Alcançar o Nível 50 (0,3 materiais + 150 RP)
  • Concluir 100 diárias (0,2 materiais + 100 RP) - exige 14+ semanas
  • Terminar 20 semanais (0,2 materiais + 120 RP) - exige 3+ semanas

Médio valor (apenas RP):

  • 200 partidas no total (200 RP)
  • 50.000 de dano total (180 RP)
  • 300 eliminações totais (220 RP)

Não exige atenção especial — são concluídas naturalmente através da participação consistente diária/semanal. Os bônus de materiais chegam passivamente entre as Semanas 6-8.

Gatilhos de Missões Ocultas: RP Bônus

Bônus de sequência de login:

  • 7 dias: 50 RP
  • 14 dias: 100 RP
  • 30 dias: 200 RP

Bônus de conquistas (únicos):

  • Primeiro Nível 50: 100 RP
  • 50 diárias concluídas: 75 RP
  • 10 semanais concluídas: 80 RP

Participação no Clã: Membros ativos recebem 20% de bônus de RP em todas as missões quando o clã atinge os limites semanais. O 1,2x acumula com Cartões de RP + eventos = 2,34x máximo.

Missões de evento: Aparecem periodicamente, oferecendo 50-150 RP para objetivos de tempo limitado. Monitore os anúncios para bônus temporários.

Técnicas Avançadas de Evolução

Jogadores competitivos atingem o Nível 50 em 15-20 dias via métodos avançados: aproveitamento de mecânicas de jogo, otimização de modo e coordenação de esquadrão. Implementar 2-3 técnicas = progressão 15-25% mais rápida.

Lacuna de eficiência: Casual (35-45 dias) vs. otimizado (20-28 dias) = 30-50% de diferença devido ao sequenciamento, seleção de modo e tempo de multiplicadores — não apenas tempo bruto de jogo.

Coordenação de Esquadrão para Eficiência

O jogo em esquadrão permite progresso simultâneo em múltiplos objetivos. Esquadrões de quatro jogadores alternando derrubadas/revividas concluem Reviver 15 companheiros em 4-5 partidas vs. 10-15 solo.

Empilhamento coordenado: O esquadrão seleciona diárias complementares para assistência mútua. Um busca Eliminar 8 inimigos enquanto os companheiros enfraquecem os alvos. Outros buscando Causar 800 de dano se beneficiam dos encontros compartilhados. Reduz a contagem de partidas em 25-35% vs. solo.

Composições ideais:

  • Habilidades mistas: Jogadores habilidosos lideram o combate, outros focam no suporte
  • Missões complementares: Evite competição por airdrops e veículos
  • Comunicação: Avisos para oportunidades críticas de missão

Desvantagem: Exige agendamento. O solo mantém a flexibilidade, mas sacrifica a eficiência da coordenação.

Estratégia de Seleção de Modo

Diferentes modos = taxas de RP variadas com base na duração, densidade de objetivos e probabilidade de conclusão.

Modo Clássico:

  • Duração: 25-35 min
  • RP/partida: 15-25
  • Eficiência: 0,43-1,00 RP/min
  • Melhor para: Sobrevivência, dano, progressão geral

Modo TDM:

  • Duração: 8-12 min
  • RP/partida: 8-15
  • Eficiência: 0,67-1,88 RP/min
  • Melhor para: Eliminações, desafios específicos de armas

Modo Arena:

  • Duração: 15-20 min
  • RP/partida: 10-18
  • Eficiência: 0,50-1,20 RP/min
  • Melhor para: Foco em combate, sessões rápidas

Rotação ideal: Diárias de combate no TDM (30-45 min), depois Clássico para sobrevivência/geral (30-45 min). Maximiza o RP/hora combinando a missão com os pontos fortes do modo.

Erros: Clássico para eliminações = 40-60% mais demorado vs. TDM. TDM para sobrevivência = zero progresso.

Vantagem dos Horários de Pico

A população do servidor afeta a velocidade do matchmaking. Pico (18h-23h local): 30-60 seg vs. fora de pico 90-180 seg. Matchmaking mais rápido reduz o tempo de sessão em 15-20%, permitindo partidas extras.

Vantagens do pico:

  • Matchmaking de 30-60 seg vs. 90-180 seg
  • Maior densidade de jogadores = combate mais rápido
  • Mais companheiros de esquadrão disponíveis
  • Bônus de evento frequentemente ativos

Vantagens fora de pico:

  • Menos competição por airdrops e veículos
  • Top 10 mais fácil (média de habilidade menor)
  • Redução de lag no servidor

Tempo estratégico: Missões de combate durante o pico (matchmaking rápido, densidade de encontros). Missões de sobrevivência/recursos fora de pico (competição reduzida). Aumenta o RP/hora efetivo em 10-15%.

Erros Comuns que Desperdiçam Tempo

1. Concluir missões de baixo valor primeiro: 8-10 RP antes de 20-25 RP desperdiça tempo. Priorize o alto valor.

2. Jogar sem consciência das missões: Entrar em partidas sem revisar as missões ativas impede a busca estratégica. Revise 2-3 alvos antes de cada sessão.

3. Ignorar a sobreposição: Jogar 3 partidas + Causar 800 de dano separadamente = 5-6 partidas vs. 3 simultâneas. Sempre identifique a sobreposição.

4. Cartões de RP em baixa atividade: Usar em dias de semana (40-80 RP base) desperdiça 60-70% do valor do multiplicador. Reserve para desafios de fim de semana (280-350 RP base).

5. Nível 3 antes do Nível 1-2: Nível 3 = 30-45 RP por 60-120 min (0,25-0,75 RP/min). Nível 1 = 80-100 RP por 60-90 min (0,89-1,67 RP/min). Conclua a alta eficiência primeiro.

6. Quebrar sequências de login: Perder um dia anula bônus de 50-200 RP. Mantenha logins diários mesmo em dias de pouca atividade.

Evitar esses seis erros = 20-35% mais RP efetivo sem tempo extra. A diferença entre o Nível 50 em 35 dias ou 25 dias.

Perguntas Frequentes (FAQ)

Quais materiais são necessários para melhorar totalmente a DP-28 no Royale Pass A17?

Total de 1,5 materiais: 0,5 para o Nível 2 e 1,0 para o Nível 3. Fontes: Vouchers de RP nos Níveis 10, 25, 40, 50, 65, 80, 100; Fragmentos de Prata (1000 = 0,1 material); tokens especiais (sequência de 3 semanas = 0,2 materiais). O Passe Elite fornece 2,1 materiais no total = excedente de 0,6.

Quanto tempo leva para alcançar o Nível 50 no Royale Pass A17 do PUBG Mobile?

Elite Plus: 15-20 dias com 100-130 RP diários. Passe Elite: 28-45 dias na mesma taxa. Mais rápido: 15 dias via Elite Plus + conclusão total diária/semanal + uso estratégico de Cartões de RP.

Vale a pena comprar o Elite Plus na Temporada A17 em comparação ao Passe Elite regular?

O Elite Plus justifica o custo líquido de 1200 UC para jogadores com pouco tempo. Economiza 18-24 dias de grind, inclui skin exclusiva da MK12 + 4 cupons de caixa (valor de 900-1200 UC). Passe Elite = custo líquido zero, ideal para disponibilidade diária de 60-90 min. Elite Plus = Nível 50 25-30% mais rápido.

Qual é a maneira mais rápida de ganhar pontos de RP no PUBG Mobile em 2026?

Priorize diárias de alto valor (20 RP Jogar 3 partidas, 15 RP Causar 800 de dano), termine semanais de Nível 1 até o meio da semana (230-265 RP), ative Cartões de RP durante sessões de múltiplos desafios no fim de semana (multiplicadores de 1,5-2,34x). Coordenação de esquadrão + otimização de modo (TDM para combate, Clássico para sobrevivência) = aumento de 15-25% na eficiência. Mantenha sequências de login (bônus de 50-200 RP).

Quanto custa o Royale Pass A17 Elite e Elite Plus em UC?

Passe Elite: 720 UC com reembolso de 720 UC (líquido 0 UC após o Nível 100). Elite Plus: 1920 UC com reembolso de 720 UC (líquido 1200 UC). Terceira opção: 360 UC apenas para os Níveis 1-50, sem reembolso. Pré-venda (até 7 de janeiro): Skin Primearmor Scorpion, Caixa Clássica, Cartão de RP. Pré-venda do Elite Plus adiciona 2 Caixas Clássicas + 2 Premium.

Quando termina a temporada do Royale Pass A17 em 2026?

10 de março de 2026 (60 dias após o lançamento em 11 de janeiro). As pré-vendas terminam em 7 de janeiro. Atualização 4.2 do PUBG Mobile: 7 de janeiro (S4), 14 de janeiro (S3). Conclua o Nível 50 até o final de fevereiro para ter uma margem de segurança antes do fim da temporada.


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