Entendendo o Reset de Patente da Temporada 25 do Ciclo 8
O reset de patente da Temporada 25 ocorre a cada dois meses, criando novos cenários competitivos e evitando a inflação de ranks. O reset afeta todos os jogadores, do Bronze ao Conquistador, simultaneamente em todos os servidores regionais.
O Royale Pass A16 termina em 10 de janeiro de 2026. O Royale Pass A17 será lançado entre 13 e 15 de janeiro de 2026, marcando o momento em que o progresso ranqueado é reiniciado por meio de fórmulas de conversão predeterminadas.
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O que é um Reset de Patente?
O PUBG Mobile implementa resets parciais (soft resets) — reduções sistemáticas de rank baseadas na patente final da temporada anterior. Diferente de uma limpeza total, isso equilibra a integridade competitiva com a retenção de jogadores.
Os resets afetam todos os modos de forma independente: Solo, Dupla e Esquadrão, tanto em TPP quanto em FPP, mantêm rankings separados. Ser Conquistador em Esquadrão TPP, mas Crown (Coroa) em Solo FPP, resultará em diferentes resultados de reset por modo.
Terminologia: Ciclo 8 vs. Temporada 25
Temporada 25 = período competitivo geral. Ciclo 8 = iteração específica. Ambos se referem ao mesmo período de janeiro de 2026.
Cada temporada dura aproximadamente 2 meses: janeiro, março, maio, julho, setembro e novembro. Essa cadência bimestral permite um planejamento estratégico para as subidas de rank competitivas.
Data Oficial do Reset
A Temporada 25 começa entre 13 e 15 de janeiro de 2026, após o término do Royale Pass A16 em 10 de janeiro. O reset ocorre durante a manutenção do servidor, com as tabelas de classificação (leaderboards) sendo atualizadas diariamente às 00:20 UTC.
Os servidores regionais resetam simultaneamente para garantir a justiça competitiva — Ásia, Europa e América do Norte iniciam a Temporada 25 juntos.
Por que a Tencent reseta os Ranks?
Os resets evitam a estagnação do rank, onde os melhores jogadores acumulariam pontos indefinidamente, bloqueando novos competidores. Eles criam picos recorrentes de engajamento e combatem a inflação de habilidade, garantindo uma distribuição saudável de jogadores entre os elos.
Tabela Completa de Queda de Rank para a Temporada 25

Queda da Patente Conquistador
O Conquistador (top 500 por região por modo) reseta para Platina I ou II, seguindo as regras de conversão do Ás. Um Conquistador Rank #1 com mais de 7000 pontos enfrentará a mesma patente pós-reset que um Ás 6 estrelas ou superior com 5000 pontos.
Ex-jogadores Conquistadores costumam recuperar seus ranks em 15 a 25 partidas a partir do Platina, devido à sua habilidade superior.
Para manter o status de Conquistador, complete mais de 5 partidas após atingir o top 500. O limite do top 500 é verificado diariamente às 00:20 UTC, aumentando tipicamente de 50 a 100 RP por dia.
Subdivisões da Patente Ás

A patente Ás (4200+ RP) utiliza progressão baseada em estrelas. Mecânicas de reset da Temporada 25:
- Ás 6 estrelas ou superior → Platina I (2400-2600 RP)
- Ás 1-6 estrelas → Platina II
Todas as subdivisões do Ás caem para Platina, independentemente dos pontos exatos — uma mudança em relação às temporadas anteriores que sugeriam resets para o Diamante.
Resets de Coroa para Bronze
- Coroa I → Platina III
- Coroa II-III → Platina IV
- Coroa IV-V → Platina V
- Diamante → Ouro
- Platina → Prata
- Bronze/Prata → Quedas mínimas (1-2 subdivisões)
Este sistema gradual preserva a separação baseada em habilidade enquanto comprime os ranks de Platina, onde jogadores de Ás, Coroa e Diamante alto convergem.
Fórmula de Cálculo de Pontos de Rank
Os resets seguem tabelas de conversão predeterminadas, não reduções percentuais. Cada patente tem ranks de reset específicos, independentemente dos pontos acima do limite mínimo. Jogadores com 4200 RP (mínimo de Ás) e 5500 RP (Ás alto) resetam para Platina II se estiverem na faixa de 1 a 6 estrelas do Ás.
Variáveis que Afetam o Rank Pós-Reset
- Patente final alcançada - Determina a fórmula de conversão.
- Subdivisão dentro da patente - Ás 6 estrelas+ vs. Ás 3 estrelas gera resultados diferentes.
- Modo de jogo - Solo, Dupla e Esquadrão resetam de forma independente.
O total de RP acima do mínimo da patente não afeta os resultados do reset dentro da mesma subdivisão.
Impacto do Desempenho na Temporada Anterior
Embora não modifique as fórmulas de reset, o desempenho anterior impacta a velocidade de recuperação. Ex-jogadores Conquistadores geralmente retornam ao Coroa em 15-25 partidas, ao Ás em contagens semelhantes e, em seguida, buscam o Conquistador com foco adicional.
Mecânicas de Proteção de Patente
Os cartões de proteção de patente não funcionam durante os resets de temporada — os resets ocorrem universalmente no nível do servidor. No entanto, os cartões de proteção tornam-se valiosos pós-reset durante a subida, evitando quedas de rank durante as partidas voláteis do início da temporada.
Estratégia Pós-Reset: O Caminho Mais Rápido para o Conquistador
As primeiras 72 horas após o lançamento são críticas. A distribuição de jogadores está mais comprimida, criando desafios e oportunidades para um avanço rápido.
Janela Crítica das Primeiras 72 Horas
Comece as partidas ranqueadas imediatamente — esperar não preserva seu rank, mas permite que jogadores habilidosos subam na sua frente.
Abordagem ideal:
- Complete 5-10 partidas diariamente nos primeiros três dias.
- Foque em sobrevivência/colocação em vez de abates — os cálculos de início de temporada recompensam pesadamente o tempo de sobrevivência.
- Jogue em horários de pico para encontrar filas de matchmaking maiores.
- Mantenha uma composição de esquadrão consistente para vantagens coordenadas.
Seleção do Modo de Jogo Ideal
Modo Esquadrão: Recuperação mais rápida para jogadores habilidosos. Equipes coordenadas garantem colocações no top 10 de forma confiável para ganhos positivos de RP. Permite reviver/suporte estratégico, reduzindo o impacto de erros individuais.
Modo Solo: Vantagens para jogadores mecanicamente habilidosos que se destacam em 1v1. A conclusão mais rápida das partidas permite mais jogos por sessão. Ponto negativo: maior variação — um único erro encerra a partida sem chance de ser revivido.
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Dicas de Composição de Esquadrão
Priorize:
- Dois ou mais ex-jogadores Coroa+ que entendam posicionamento e rotação avançada.
- Estilos de jogo complementares, misturando "fraggers" agressivos com jogadores de suporte.
- Comunicação por voz para callouts coordenados.
- Horários de disponibilidade semelhantes para prática consistente.
Evite misturar níveis de habilidade drasticamente diferentes durante subidas sérias de rank.
Erros Comuns que Atrasam a Recuperação
- Cair em áreas de alto tráfego (Hot-drop) durante o caos do início da temporada.
- Lutas desnecessárias arriscando eliminação precoce por RP mínimo.
- Jogar "tiltado" após derrotas em vez de fazer pausas para reset mental.
- Negligenciar o posicionamento da zona para caçar abates.
- Usar estratégias desatualizadas sem se adaptar às mudanças do meta.
Terminar consistentemente no top 10 com abates moderados (3-5 por partida) recupera ranks mais rápido do que jogos com muitos abates, mas colocações inconsistentes.
Otimização de Recursos para a Temporada 25
Compras Essenciais de UC
Royale Pass: O investimento de maior valor. Os benefícios incluem:
- Recompensas de missões de RP que devolvem UC.
- Acesso a caixas premium para skins de armas com miras de ferro aprimoradas.
- Cartões de proteção de rank ao longo da progressão.
- Cupons de UC para compras estratégicas.
Cartões de sala permitem praticar partidas personalizadas para posicionamento no círculo final, defesa de compostos e rotações de veículos.
Benefícios do Royale Pass
O Royale Pass A17 oferece uma progressão estruturada que complementa a subida ranqueada. Missões diárias/semanais de RP geram recompensas durante o intervalo das ranqueadas. Inclui cartões de proteção de patente que auxiliam na recuperação do rank.
O Elite Pass Plus concede recompensas de nível superior imediatas e progressão acelerada para vantagens competitivas mais rápidas.
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Dicas de Especialistas de Jogadores Top Conquistador
Insights de Jogadores Pro
Jogadores de elite veem os resets como oportunidades para refinar fundamentos e experimentar contra oponentes variados. Eles mantêm registros de desempenho acompanhando:
- Média de dano por partida - Indicador de eficácia em combate.
- Percentuais de tempo de sobrevivência - Qualidade de posicionamento/rotação.
- Razão de abates/mortes (K/D) em diferentes fases da partida.
- Ganho de RP por hora - Eficiência da sessão de jogo.
Essas métricas fornecem feedback objetivo para orientar ajustes estratégicos.
Métricas que Importam
O tempo de sobrevivência e a média de dano costumam prever melhor o avanço de rank do que a razão K/D. Um jogador com K/D de 3.0, mas mortes precoces frequentes, ganha RP mais devagar do que um com K/D de 2.0 e colocações consistentes no top 10.
Equilíbrio ideal para recuperação rápida:
- Tempo de sobrevivência: Top 10 em mais de 70% das partidas.
- Média de dano: 400-600+ por partida.
- Razão K/D: 2.0+ enfatizando confrontos de qualidade.
Abordagem Mental
A resiliência psicológica impacta a velocidade de recuperação. A competição comprimida do início da temporada significa que jogadores habilidosos podem sofrer derrotas frustrantes.
Estratégias eficazes:
- Defina metas de processo (jogar 10 partidas hoje) em vez de metas de resultado (chegar ao Coroa hoje).
- Faça pausas após duas derrotas consecutivas para evitar o "tilt".
- Revise as mortes objetivamente, identificando erros corrigíveis.
- Comemore o progresso incremental em vez de fixar-se na distância do rank.
O desempenho consistente ao longo de 20-30 partidas inevitavelmente recupera os ranks.
Quando Jogar Agressivamente vs. Jogar Seguro
Jogue agressivamente quando:
- Tiver vantagem posicional (terreno elevado, cobertura, zona).
- O esquadrão inimigo estiver enfraquecido/distraído.
- Estiver no Top 20 com abates suficientes para o RP máximo.
- Seu buffer de RP atual permitir correr riscos.
Jogue conservadoramente quando:
- Estiver perto de limites de promoção de patente.
- O posicionamento da zona for incerto/desfavorável.
- O esquadrão estiver sem recursos (cura, munição).
- Houver múltiplos esquadrões em zonas pequenas, garantindo "third-party" (interferência de terceiros).
Decaimento de Rank e Requisitos de Manutenção
Taxas de Decaimento Diário por Patente

O decaimento é ativado após 7 dias de inatividade por modo:
- Bronze/Prata: 2 RP/dia
- Ouro: 3 RP/dia
- Platina: 4 RP/dia
- Diamante: 5 RP/dia
- Coroa/Ás: 7 RP/dia
O Conquistador enfrenta o mesmo decaimento diário de 7 RP — 70 RP em 10 dias podem derrubar um Conquistador no limite (#480-500) para fora do top 500.
Prevenindo o Decaimento
Completar uma partida ranqueada por semana por modo evita todo o decaimento. Manter ranks em Solo, Dupla e Esquadrão requer no mínimo três partidas semanais.
Jogadores estratégicos completam partidas de manutenção nos dias de semana quando têm pouco tempo, reservando os fins de semana para subidas sérias.
Variações de Servidores Regionais
Limites de Conquistador Específicos por Servidor
O limite do Top 500 Conquistador varia por região/modo. O servidor da Ásia exige as pontuações mais altas devido à enorme população e intensidade competitiva. América do Norte/Europa possuem limites menores.
Trocar de servidor introduz considerações de latência. Jogadores com ping acima de 150ms enfrentam desvantagens em combates de curta distância que superam os benefícios de um limite menor.
Seleção de Servidor Ideal
Para jogadores com latência inferior a 80ms em múltiplos servidores, avalie:
- Alinhamento dos horários de pico com seu cronograma de jogo.
- Barreiras linguísticas que afetam a coordenação.
- Diferenças de meta nos estilos de jogo regionais.
- Tendências de limite de Conquistador de temporadas anteriores.
A maioria obtém melhores resultados em servidores regionais nativos, apesar dos limites mais altos — a latência ideal e a familiaridade cultural superam as diferenças brutas de pontuação.
Perguntas Frequentes
Para qual rank os jogadores Conquistadores caem na Temporada 25?
O Conquistador reseta para Platina I ou II seguindo as regras de conversão do Ás. O status de Top 500 não oferece proteção especial de reset — o reset de patente aplica-se universalmente com base nas faixas de RP.
Quando começa a Temporada 25 do Ciclo 8 em janeiro de 2026?
A Temporada 25 começa entre 13 e 15 de janeiro de 2026, após o término do Royale Pass A16 em 10 de janeiro. A data exata será confirmada por anúncios oficiais próximos à transição.
Quanto tempo leva para chegar ao Conquistador após o reset da Temporada 25?
Ex-jogadores Conquistadores precisam de 15-25 partidas para recuperar o Coroa a partir do Platina, e depois mais 20-40 partidas do Coroa ao Conquistador. Total: 35-65 partidas com desempenho consistente, alcançável em 7-10 dias de jogo focado.
O Ás Dominador cai para Coroa ou Diamante após o reset?
Todas as subdivisões do Ás (Dominador, Mestre, Painkiller) resetam para Platina. Ás 6 estrelas ou superior → Platina I. Ás 1-6 estrelas → Platina II.
É possível manter o título de Conquistador após o reset de patente?
Não, o Conquistador reseta completamente. Para recuperar: chegue ao top 500 na região/modo e complete 5 partidas para resgatar a moldura. As tabelas de classificação atualizam diariamente às 00:20 UTC, e o limite costuma aumentar de 50 a 100 RP por dia.
Como funciona a proteção de patente após o reset da Temporada 25?
Os cartões de proteção de patente não impedem o reset sazonal — todos os jogadores sofrem quedas independentemente do inventário. Os cartões tornam-se valiosos pós-reset durante a subida, evitando a perda de RP em partidas ruins no início volátil da temporada.
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