O que são as Vinhas de Alvo no PUBG Mobile V4.2
As Vinhas de Alvo (Targeting Vines) chegam em 7 de janeiro de 2026 como a principal ferramenta tática da V4.2. Elas permitem implantar zonas em alvos no solo em um raio de 35 metros que se expandem em 1,2 segundos, criando barreiras com 40% de mitigação de dano para aliados, enquanto imobilizam inimigos e veículos por 2,8 a 4,5 segundos. Diferente das ferramentas de mobilidade, as vinhas servem para controle de área e contra-ataque a veículos.
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Mecânicas Principais
Implante em um alcance de até 35 metros. A expansão de 1,2 segundos sinaliza o posicionamento — posicione-se de forma preditiva em pontos de afunilamento (choke points). A mitigação de 40% aplica-se apenas dentro dos limites da zona. Duração da imobilização: 2,8-4,5 segundos (padrão), 3,6-5,9 segundos perto dos Templos de Vinha (bônus de 30%).
Armadilhas de círculo vermelho são ativadas na entrada do inimigo, revelando posições e restringindo movimentos. Funciona inclusive no modo de escavação a 72 km/h do Escorpião de Sarça, ignorando fases de imunidade.
vs. Ferramentas Anteriores
Ganchos de escalada: velocidade vertical, sem proteção. Tirolesas: movimento de esquadrão, caminhos fixos. Vinhas de Alvo: controle de área, 40% de mitigação, contra-ataque a veículos. É a primeira ferramenta que imobiliza veículos — o tempo de 2,8 a 4,5 segundos permite destruir o veículo ou eliminar os ocupantes.
Impacto no Meta
Contraste direto contra os avanços de veículos que dominaram versões anteriores. As zonas de Primewood têm um aumento de 28% no surgimento de saques, concentrando as lutas iniciais. Equipes profissionais priorizam a aquisição das vinhas nos primeiros 2 minutos. A mitigação de 40% permite jogadas agressivas no círculo final que antes eram impossíveis.
Métodos de Desbloqueio Rápido (100% Verificados)
Dois caminhos: 100% de Purificação de Primewood (acesso imediato) ou 25 tarefas limitadas (Skin Premium).
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Rota Mais Rápida (Menos de 3 Minutos)

- Salte de paraquedas no topo da Árvore do Mundo (0:00-0:30): 800m, ângulo de 45°
- Saqueie de cima para baixo (0:30-1:15) usando a Asa de Flor (Flower Wing)
- Plante 3 Botões de Fruta Lumina imediatamente: 9 segundos no total, 350 tokens, 15% de progresso
- Destrua 2-3 Flores Guardiãs (200 HP, 5 segundos cada): 12% de progresso
- Colete 3-4 Cristais de Gênese, invoque o Barkle: 25% de progresso
A Árvore do Mundo oferece 35% de taxa de queda de equipamentos nível 3 — obtenha as vinhas e o arsenal simultaneamente.
Método por Tarefas
25 tarefas distribuídas pelas fases da partida:
- Implantar vinhas 50 vezes
- Imobilizar 20 inimigos
- Neutralizar 10 veículos
- Plantar 100 Botões de Fruta Lumina
- Invocar o Barkle 15 vezes
- Eliminar inimigos em barreiras de vinha
Recompensa com uma skin Premium com efeitos visuais aprimorados. Disponível de 7 de janeiro a 10 de março de 2026.
Zonas de Salto Prioritárias

Seis locais em Erangel com Portais Prime Eye (ativam às 4:00, ativos até as 14:00):
- Pochinki: Central, alto tráfego
- Yasnaya Polyana: Norte, mais seguro, tempo de recarga de reentrada de 60 segundos
- Base Militar Sosnovka: Sul, isolada
- Georgopol: Litoral, acesso a veículos
- Mylta: Leste, equilibrado
- Novorepnoye: Extremidade oeste
Os portais garantem acesso ao Templo de Vinha com 100% de chance de surgimento de vinhas. Tempo de trânsito: 6-7 segundos (3-4 segundos de entrada, 2-3 segundos de canalização). Posicione-se a 2 metros antes das 4:00 para entrada imediata.
Dicas para Economizar Tempo
Botões de Fruta Lumina: Plantio de 9 segundos (3 cada) = 350 tokens, 15% de progresso. Melhor relação progresso-tempo.
Flores Guardiãs: Bulbos centrais de 200 HP. Use rifles de assalto a 15-20 metros, limpeza em 5 segundos, 15% de chance de queda de Chifre de Escorpião.
Barkle: Custa 3-4 Cristais de Gênese. Fornece 200 HP, 25% de resistência a danos, reanimação 40% mais rápida (raio de 50m), 25% de progresso de Purificação — maior valor em uma única ação.
Guia de Mapa de Locais de Surgimento

Surgimentos naturais de Primewood (taxa aumentada em 28%) + surgimentos garantidos de Templos de Vinha via portais.
Zonas de Alta Densidade
Erangel Primewood: Seis zonas híbridas com 28% de aumento no surgimento de vinhas/Cristais de Gênese/Botões Lumina. Árvore do Mundo = maior concentração, 35% de taxa de itens nível 3, saque completo em 45 segundos com a Asa de Flor.
Templos de Vinha: 100% de surgimento de vinhas, 30% de amplificação de imobilização em um raio de 50 metros. Câmaras circulares com pedestais centrais, plataformas elevadas via escadas de vinha, Flores Guardiãs de 200 HP nas entradas.
Modo de Treino: Use o código 7307-1085-6780-4282-435 para treinar as mecânicas.
Coordenadas dos Portais
Todos ativam às 4:00, visíveis via pilares de energia roxa (mais de 200 metros):
- Pochinki: Praça central, apartamentos de três andares
- Yasnaya Polyana: Pátio da igreja, limite de reentrada de 60 segundos
- Sosnovka: Telhado do centro de comando
- Georgopol: Pátio de contêineres de carga
- Mylta: Torre de resfriamento da usina elétrica
- Novorepnoye: Armazém ocidental
Raio de saída de 10 metros. Escalone as entradas do esquadrão em 3 segundos. Um intervalo de 15-20 segundos por jogador evita sobrecarga.
Dicas para Hot Drops
O bônus de 28% de saque de Primewood atrai multidões. Equilibre a prioridade das vinhas com o risco de combate. O tempo de recarga de 60 segundos de Yasnaya cria janelas para acesso sem contestação — posicione-se a 2 metros do portal às 3:58 para entrada instantânea às 4:00.
Papéis do Esquadrão: Designe jogadores para Purificação (plantar botões, invocar Barkle) enquanto os companheiros garantem a segurança. O plantio de 9 segundos deixa você vulnerável — é necessário cobertura.
Táticas Anti-Veículo

A imobilização de veículos por 2,8 a 4,5 segundos resolve o maior desafio do PUBG: os avanços em alta velocidade.
Mecânicas de Contra-ataque
A imobilização é ativada no contato, independentemente do tipo ou velocidade do veículo. O modo de escavação a 72 km/h e a imunidade de 4-6 segundos do Escorpião de Sarça são irrelevantes — a imobilização persiste durante a imunidade.
A expansão de 1,2 segundos exige posicionamento preditivo. Coloque em pontos de afunilamento (pontes, entradas de complexos, limites de zona) onde o terreno canaliza o movimento.
Proximidade do Templo de Vinha: imobilização de 3,6 a 5,9 segundos (bônus de 30%).
Tempo de Dano
Janelas de Imobilização:
- Rifles de assalto: 2,5 segundos para destruir veículos padrão (dentro da duração mínima)
- Escorpião de Sarça: 3,5-4 segundos (exige duração máxima ou fogo concentrado do esquadrão)
- Explosivos: acertos garantidos em alvos imobilizados
A mitigação de 40% protege você do impacto da explosão — permitindo aproximações de curto alcance.
Prioridade nos Ocupantes: Elimine os ocupantes antes de destruir os veículos. 2,8-4,5 segundos = 1-2 derrubadas (knocks). Os ocupantes não podem sair durante a imobilização — tornam-se alvos fáceis para tiros na cabeça.
Posicionamento
Defesa em Camadas: Múltiplas vinhas em intervalos de 30 metros criam profundidade. Cada ativação redefine a janela de 2,8-4,5 segundos.
Alcance de 35 metros = implante a partir de cobertura sólida sem se expor.
Defesa de Complexos: Vinhas nas entradas garantem o contato. A expansão de 1,2 segundos é insignificante em altas velocidades de veículos — o impulso os leva para dentro das zonas. A mitigação de 40% permite que você segure janelas/portas expostas para fogo cruzado.
Exemplos de Combate
Círculos Finais: Implante vinhas nos limites da zona conforme os círculos se contraem. O alcance de 35 metros cobre os flancos enquanto mantém a posição avançada. Cria zonas seguras móveis que invertem as vantagens dos veículos.
Controle de Pontes: Uma única vinha no centro da ponte imobiliza todas as travessias. 2,8-4,5 segundos = eliminação total do esquadrão. A mitigação de 40% transforma pontes de armadilhas mortais em pontos fortes defensáveis.
Rotações de Portais Prime Eye
Portais ativos das 4:00 às 14:00 (janela de 10 minutos). As vinhas protegem o trânsito vulnerável de 6-7 segundos.
Combos Portal-Vinha
Proteção de Trânsito: Animação de entrada de 3-4 segundos + canalização de 2-3 segundos = vulnerabilidade. Implante vinhas na entrada para 40% de mitigação durante os bloqueios de animação.
Raio de saída de 10 metros = chegadas previsíveis. Pré-implante vinhas nas saídas (através de companheiros que foram antes) para cobertura imediata, evitando emboscadas no ressurgimento (spawn-camps).
Entradas Escalonadas: O intervalo de 3 segundos evita chegadas agrupadas. O primeiro jogador implanta vinhas na saída antes que os companheiros cheguem. O intervalo de 15-20 segundos por jogador evita tempos de recarga.
Padrões de Rotação
Círculos Iniciais (1-3): Portais perto do centro do círculo minimizam rotações posteriores. Yasnaya para círculos em Pochinki/Rozhok, Georgopol para o oeste. A janela das 4:00-14:00 alinha-se com as transições das fases 2-3.
Meio de Jogo (4-5): Seleção reativa baseada nas zonas reveladas. Priorize o posicionamento sobre o acesso ao Templo de Vinha — a intensidade do combate torna o saque prolongado impraticável.
Emergência (12:00-14:00): Reposicionamento através do mapa quando o movimento terrestre é impossível. 6-7 segundos contra mais de 60 segundos por veículo. Implante vinhas na origem para cobertura de retirada se a aproximação atrair fogo.
Coordenação de Esquadrão
Papéis:
- Batedor de Portal: Primeiro a passar, estabelece controle da saída, implanta vinhas, limpa ameaças
- Suporte de Vinhas: Carrega múltiplas vinhas para proteção do portal
Comandos de Voz: **Portal limpo,****Portal contestado,****Portal em recarga,****Vinhas implantadas na saída,**Vinhas de entrada ativas.
Tempo (Timing)
Pré-Ativação: Posicione-se a 2 metros do limite entre 3:55-3:58. Implante vinhas entre 3:55-3:58 para proteção durante a ativação das 4:00. A expansão de 1,2 segundos alinha-se com o posicionamento final.
Tempo de Saída: A canalização de 2-3 segundos avisa antes da chegada. Vinhas pré-implantadas ativam imediatamente. Entradas escalonadas de 3 segundos criam cobertura contínua.
Saídas tardias (13:00-14:00): Implante vinhas imediatamente — os portais desativam, sem retorno. O compromisso de ida exige reconhecimento minucioso da saída.
Estratégias de Combate
40% de mitigação + 2,8-4,5 segundos de imobilização = versatilidade ofensiva e defensiva.
Avanços Agressivos
Assaltos a Prédios: Implante vinhas nas entradas a partir de posições seguras. O alcance de 35 metros estabelece zonas antes da exposição. A imobilização de 2,8-4,5 segundos prende os defensores das portas para eliminações garantidas. O implante simultâneo de múltiplas vinhas sobrecarrega as defesas.
Terreno Aberto: Vinhas = cobertura implantável que permite movimento avançado sob fogo. A mitigação de 40% reduz o dano a níveis sobrevivíveis. O implante sequencial cria corredores de avanço — salte entre zonas, sem lacunas de exposição.
Escapes
Retiradas em Combate: Implante vinhas entre você e os perseguidores. O atraso de 2,8-4,5 segundos permite uma retirada segura. A mitigação de 40% protege durante o movimento. Mantenha-se de frente para as ameaças para fogo de supressão.
Cura de Emergência: As vinhas criam zonas seguras onde a cobertura natural não está disponível. A mitigação de 40% reduz o dano recebido para níveis abaixo das taxas de regeneração de cura. A imobilização de 2,8-4,5 segundos impede avanços durante as animações de kit médico/primeiros socorros.
Terreno Elevado
Aquisição: A mitigação de 40% protege durante a escalada sob fogo. Implante na base da elevação antes de subir para um estágio protegido. O alcance de 35 metros cobre múltiplas rotas simultaneamente.
Defesa: Vinhas nos pontos de acesso prendem os escaladores em posições expostas. 2,8-4,5 segundos + vantagem de elevação = dano máximo. A mitigação de 40% permite segurar as bordas de forma agressiva.
Combate Urbano
De Prédio em Prédio: Implante nos destinos antes de sair da origem para chegadas protegidas. Alcance de 35 metros ideal para o espaçamento urbano de 20-30 metros. Mantenha cobertura em múltiplos prédios para redes defensivas.
Vertical: Vinhas nos patamares das escadas prendem avanços verticais. 2,8-4,5 segundos em espaços confinados = eliminações garantidas. A mitigação de 40% permite segurar escadarias de forma agressiva.
Técnicas Avançadas Pro
Otimização de Animação
A expansão de 1,2 segundos inclui um bloqueio de animação. Implante a partir de uma cobertura sólida e, em seguida, mude para posições pré-miradas para fogo instantâneo pós-animação. Estabeleça posições de tiro antes do implante, não depois — isso reduz a vulnerabilidade.
Mova-se durante a expansão de 1,2 segundos sem cancelar. Implante na direção do movimento para criar corredores de proteção ao longo dos caminhos planejados.
Posicionamento Preditivo
Analise os padrões inimigos, implante em pontos de interceptação em vez de localizações atuais. A expansão de 1,2 segundos exige uma antecipação de 3-5 metros em alvos rápidos. Pontos de afunilamento são mais confiáveis que terreno aberto.
Táticas de Isca: Um jogador exposto atrai a agressividade para zonas pré-implantadas. A imobilização de 2,8-4,5 segundos = eliminações garantidas em inimigos comprometidos. A mitigação de 40% protege a isca durante o contato inicial.
Gestão de Tempo de Recarga
Priorize cenários de alto valor: contra-ataque a veículos, círculos finais, cura de emergência. Carregue 2-3 cargas para momentos críticos da partida.
Reciclagem: A duração de 2,8-4,5 segundos + 40% de mitigação persistem após o implante. Use zonas únicas para múltiplos propósitos (imobilização de veículo → proteção para cura → cobertura de retirada).
Meta de Torneio
Focado em Pontos: 40% de mitigação + imobilização apoiam estratégias de eliminação agressivas. Implante para rotações em áreas de alto tráfego, sobreviva a combates prolongados para acumular eliminações (pico entre 8:00-12:00).
Focado em Sobrevivência: A imobilização de veículos impede eliminações por avanços rápidos. O implante no final do jogo nas bordas do círculo força os inimigos a passar por posições defensivas. O alcance de 35 metros cobre múltiplos ângulos a partir de posições centrais.
Erros Comuns
Excesso de Confiança (Overextending)
40% de mitigação ≠ invencibilidade. 60% do dano ainda é aplicado. Planeje as saídas antes de assumir posições agressivas. Implante vinhas secundárias ao longo das rotas de retirada para proteção em camadas.
Avanços solo criam situações de 1v4 onde a mitigação é insuficiente. A coordenação do esquadrão com zonas sobrepostas multiplica a eficácia. 2,8-4,5 segundos funcionam para fogo de esquadrão, não para eliminações solo.
Tempo Ruim (Poor Timing)
Prematuro: Desperdiça cargas em ameaças especulativas. A expansão de 1,2 segundos revela as posições. Implante de forma reativa a agressões confirmadas, não proativamente a ameaças potenciais.
Tardio: Derrubadas durante a expansão de 1,2 segundos antes da proteção ativar. Antecipe picos de dano, implante preventivamente. O alcance de 35 metros permite o pré-implante antes do contato.
Exposição de Áudio
O implante produz sinais sonoros em um raio de 50 metros durante a expansão de 1,2 segundos. Revela sua posição para inimigos próximos. Evite durante aproximações furtivas onde a ocultação > proteção.
A ativação da imobilização alerta os companheiros do jogador imobilizado sobre o local do combate. Antecipe respostas de terceiros (third-party). Priorize a eliminação rápida antes que o áudio atraia ameaças adicionais.
Desperdício de Recursos
Não implante para rotações rotineiras onde o movimento tradicional é suficiente. Conserve para momentos críticos (terreno aberto sob observação, áreas com muitos veículos, círculos finais).
Não acumule vinhas no mesmo local — os efeitos não se somam. Espalhe os implantes entre as posições. O alcance de 35 metros permite uma ampla cobertura a partir de posicionamentos distribuídos.
Vinhas de Alvo vs. Outras Ferramentas
vs. Gancho de Escalada
Gancho: Alcance de 50 metros, reposicionamento vertical instantâneo, sem proteção, movimento mais rápido sem contestação.
Vinhas: Alcance de 35 metros, 40% de mitigação, 2,8-4,5 segundos de imobilização, superior em cenários de combate.
Use ganchos para velocidade/verticalidade extrema. Use vinhas para proteção em combate e controle de área.
vs. Tirolesa
Tirolesa: Caminhos fixos (previsíveis, fáceis de mirar), movimento simultâneo do esquadrão, reuso ilimitado.
Vinhas: Posicionamento flexível, movimento imprevisível, mitigação de 40% mais segura que o trânsito exposto na tirolesa, cargas limitadas.
Use tirolesas para coordenação de esquadrão sem contestação. Use vinhas para flexibilidade em combate.
Guia de Seleção
- Rotações sem contestação: Gancho de escalada (velocidade) ou tirolesa (esquadrão)
- Rotações em combate: Vinhas de Alvo
- Escalada vertical: Gancho (extrema), Vinhas (moderada + proteção)
- Contra-ataque a veículos: Apenas Vinhas
- Escapes de emergência: Gancho (instantâneo), Vinhas (retirada em combate)
- Círculos finais: Vinhas
Estratégias Híbridas
Combine ferramentas: subida com gancho → implante de vinha na elevação = terreno elevado protegido.
Portal + vinhas = reposicionamento através do mapa com 40% de mitigação.
Carregue 2-3 cargas de vinha + uma ferramenta alternativa. A distribuição em nível de esquadrão mantém a flexibilidade sem sobrecarga individual.
Perguntas Frequentes (FAQ)
Como desbloquear as Vinhas de Alvo rápido no PUBG Mobile V4.2?
Salte na Árvore do Mundo, plante 3 Botões de Fruta Lumina (9 segundos, 15% de progresso), destrua 2-3 Flores Guardiãs (12% de progresso), invoque o Barkle com 3-4 Cristais de Gênese (25% de progresso). Menos de 3 minutos para 100% de Purificação. A Árvore do Mundo tem 35% de taxa de itens nível 3. Alternativa: complete 25 tarefas de 7 de janeiro a 10 de março de 2026 para a skin Premium.
Quais são os melhores usos para as Vinhas de Alvo contra veículos?
Implante em pontes, entradas de complexos e limites de zona. A imobilização de 2,8-4,5 segundos (3,6-5,9 perto dos Templos de Vinha) permite eliminar ocupantes ou destruir veículos. A mitigação de 40% protege durante os contra-ataques. O posicionamento preditivo em pontos de afunilamento supera o implante reativo.
Como as Vinhas de Alvo funcionam com os Portais Prime Eye?
Os portais ativam das 4:00 às 14:00 em seis locais de Erangel. Implante vinhas na entrada para 40% de mitigação durante a animação de entrada de 3-4 segundos. Escalone as entradas do esquadrão em 3 segundos. O primeiro jogador implanta vinhas no raio de saída de 10 metros para proteção dos companheiros. Trânsito total de 6-7 segundos.
Onde as Vinhas de Alvo surgem?
Zonas de Primewood (taxa aumentada em 28%), garantidas nos Templos de Vinha via Portais Prime Eye (Pochinki, Yasnaya, Sosnovka, Georgopol, Mylta, Novorepnoye). Árvore do Mundo = maior concentração, 35% de itens nível 3. Posicione-se a 2 metros dos portais antes das 4:00 para acesso imediato. Yasnaya tem um tempo de recarga de reentrada de 60 segundos.
As Vinhas de Alvo podem destruir veículos?
As vinhas imobilizam por 2,8-4,5 segundos, mas não destroem diretamente. Elas paralisam todos os veículos, incluindo o modo de escavação a 72 km/h do Escorpião de Sarça. Rifles de assalto precisam de 2,5 segundos para destruir veículos padrão (dentro da duração mínima). A mitigação de 40% protege contra o dano de explosão.
Qual a distância de alcance das Vinhas de Alvo?
Alcance de 35 metros do ponto de implante ao alvo. Expansão de 1,2 segundos. Ideal para o espaçamento urbano de 20-30 metros, cobrindo múltiplos ângulos a partir de uma única posição.
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