O que é o Evento de Primavera SupernovaX 2026?
O SupernovaX acontece durante o segundo trimestre de 2026 (basicamente de abril a junho) como 7 fases independentes de 14 dias, cada uma com uma taxa de entrada de 515 moedas. Pense nisso como sete minitorneios separados, e não como um único evento longo.
Cada fase é totalmente autossustentável — o progresso, a posição no placar e a conclusão de marcos não são transferidos. Isso pode parecer rigoroso, mas cria pontos de entrada estratégicos a cada 14 dias. Fique de olho no calendário de eventos dentro do aplicativo para saber os horários exatos de início de cada fase.
Por que a Fase 6 supera todas as outras para jogadores F2P (grátis)
A trilha de novatos da Fase 6 acumula missões diárias, bônus de indicação, sequências de login e multiplicadores de horário de pico simultaneamente, de formas que outras fases não oferecem para jogadores que não pagam. Testes da comunidade mostram que novas contas podem alcançar de 8.000 a 12.000 moedas apenas na Fase 6 — em comparação com o teto mensal de 6.000 a 8.000 que a maioria dos jogadores F2P estabelecidos alcança somando todas as fases.
Nota de transparência: A estrutura do evento (7 fases, 14 dias, entrada de 515 moedas) e as janelas de multiplicador da v3.62.1 são oficialmente confirmadas. Os valores específicos de moedas por tarefa são estimativas da comunidade e podem variar de acordo com o nível da conta, região e ajustes durante o evento.
Moedas vs. Diamantes: Entenda isso primeiro

Confundir essas duas moedas desperdiça horas de esforço de cultivo.
| Moeda | Como obter | Para que serve | Conversível? |
|---|---|---|---|
| Moedas | Tarefas, missões, indicações, recargas | Presentes, entradas, molduras, marcos | Não (apenas para gastos) |
| Diamantes | Recebidos quando outros lhe presenteiam | Sacar/converter em valor real | Sim |
Moedas (Coins) são o que você gasta. Diamantes são o que você ganha dos fãs que lhe presenteiam durante as apresentações. Não existe conversão direta de Diamantes de volta para Moedas. Todo método de "moedas grátis" neste guia gera a moeda gastável (Coins) — não Diamantes.
Durante o SupernovaX, as Moedas servem para três funções: pagar a entrada de 515 moedas na fase, comprar presentes dentro do painel do evento em destaque (crucial para multiplicadores) e atingir limites exatos de gastos para cosméticos de marco, como a moldura de Flor de Cerejeira da Fase 3, com exatamente 2.500 moedas.
As moedas não têm uma data de validade rígida confirmada em sua carteira após o evento. No entanto, as recompensas de marco específicas do evento são limitadas pelo tempo — assim que uma fase termina, esses desbloqueios desaparecem. Não acumule moedas esperando gastá-las em recompensas de eventos após o fechamento da fase.
Todas as formas de ganhar Moedas no SupernovaX
Tarefas Diárias: A sequência de 5 passos (400–600 Moedas/semana)

Sua base inegociável. Execute esta sequência diariamente:
- Check-in Rápido — 50 moedas, 10 segundos
- Grave uma música na Playlist 294 — durante o horário de pico (19h–23h) para crédito máximo
- Envie um presente de Rosa de 1 moeda — conta para a tarefa diária de presentear
- Entre em uma Sala de Festa (Party Room) — requisito de presença social
- Assista a anúncios do evento — 50–100 moedas por sessão durante o horário de pico
Faça o check-in primeiro para garantir sua sequência e, em seguida, encadeie o restante. Pular um passo não anula os outros, mas a sequência completa aumenta seu total diário.
Tarefas Semanais (820–1.500 Moedas)
As tarefas semanais se somam às diárias e exigem coordenação de clã, sessões de canto prolongadas e presentes consistentes. Combinado com os Duetos de IA no horário de pico e check-ins, os dados da comunidade colocam o acúmulo semanal em 820–1.500 moedas — com 150–350 moedas vindo apenas dos check-ins.
A Fase 2 apresenta especificamente uma mecânica de dueto de clã: com a coordenação de 5 pessoas, cada participante ganha 800–1.500 moedas apenas com essa tarefa semanal. Se você tem um clã ativo, vale a pena priorizar a Fase 2 por esse motivo.
Tarefas de Grandes Marcos
Os grandes marcos são implacáveis quanto aos limites exatos. A moldura de Flor de Cerejeira da Fase 3 exige exatamente 2.500 moedas gastas — se gastar 1.200, você não recebe nada. Sem crédito parcial.
Planeje seus marcos desejados antes de gastar qualquer coisa. Calcule o limite exato, confirme se você tem o suficiente para atingi-lo completamente e só então gaste. Esta é a parte mais comumente errada do evento.
Tarefas Bônus: Duetos de IA no Horário de Pico (200–500 Moedas/sessão)

Este é o canal de ganhos com maior potencial para cantores ativos. Os Duetos de IA na Playlist 294 durante o horário de pico (19h–23h, horário local) rendem 200–500 moedas por sessão de 15–20 minutos — caindo para 100–200 moedas fora do horário de pico. Isso representa uma diferença de 2 a 5 vezes baseada puramente no horário.
O patch v3.62.1 confirmou que o multiplicador de 3–5x se aplica apenas a presentes do painel de eventos em destaque entre 19h e 23h. Presentes enviados fora do painel em destaque durante o horário de pico não recebem crédito de multiplicador. Esta é a oportunidade mais desperdiçada no evento.
Performances com pontuação alta na Playlist 294 dobram especificamente os ganhos em comparação com as playlists padrão — testes da comunidade confirmam isso consistentemente.
Indicações (200 Moedas por convite)
200 moedas por usuário indicado — 100 no cadastro, 100 na primeira recarga. Cinco indicações rendem cerca de 1.000 moedas, equivalente a dois dias inteiros de missões diárias. Foque em comunidades relacionadas a karaokê para uma melhor conversão. A Fase 6 depende mais de indicações do que outras fases, o que é parte do motivo pelo qual é a fase recomendada para a meta de 12.000.
Assistir a Anúncios (200–400 Moedas/mês)
As recompensas de anúncios durante o horário de pico do evento rendem 50–100 moedas por sessão, com totais mensais em torno de 200–400 moedas. Pouco esforço, encadeável na sequência diária de 5 passos. Não os ignore — 200–400 moedas por mês é essencialmente o ganho de um dia de missão grátis.
Estratégia passo a passo para atingir 12.000+ Moedas
Dias 1–3: Priorize o início
As primeiras 48 horas são desproporcionalmente valiosas. Dados da comunidade mostram que o impulso inicial no placar captura 15–25% do seu ganho total na fase por meio de bônus de visibilidade e janelas de multiplicador. Priorizar os gastos nas primeiras 48 horas gera um ROI de 1,5–3x em comparação com gastos equivalentes no meio da fase.
Entre na fase imediatamente, complete sua primeira sequência diária durante o horário de pico e faça seus maiores investimentos em presentes nos Dias 1–2 se estiver visando recompensas de placar. Estabeleça sua sequência de login desde o Dia 1 — perder um único dia a reseta completamente.
Dias 4–7: Proteja o bônus de sequência
O bônus de sequência de login do Dia 7 é de 200 moedas, e ele também mantém sua elegibilidade ao multiplicador para as sessões de horário de pico da semana. Faça login após a meia-noite (horário local) — fazer login logo antes da meia-noite pode registrar no ciclo antigo, custando-lhe as recompensas do novo dia. Jogadores experientes protegem esse horário obsessivamente.
Projeção da Semana 1 por fonte:
| Fonte | Estimativa da Semana 1 |
|---|---|
| Missões diárias de 5 etapas | 400–600 moedas |
| Duetos com IA (4–5 sessões) | 800–2.000 moedas |
| Bônus de sequência de 7 dias | 200 moedas |
| Indicações (3–5 usuários) | 600–1.000 moedas |
| Recompensas de anúncios | 100–200 moedas |
| Total da Semana 1 | 2.100–4.000 moedas |
Semana 2: Grandes Tarefas e Posicionamento no Placar
Com uma base sólida na Semana 1, concentre-se em atingir os limites dos grandes marcos e em subir no placar se estiver visando o top 50 da Fase 1. Jogadores puramente F2P: não persigam posições no placar que exijam gastos além do seu orçamento. Termine suas metas de marcos primeiro.
Requisitos de Atividade Diária
Atingir 12.000 em uma fase de 14 dias exige uma média de ~857 moedas/dia — alcançável apenas combinando todos os canais simultaneamente.
| Nível de Atividade Diária | Moedas Diárias Est. | Total de 14 Dias |
|---|---|---|
| Mínimo (apenas missões) | 400 | ~5.600 |
| Moderado (missões + 1 dueto de pico) | 600–700 | ~8.400–9.800 |
| Ativo (todos os canais, horários de pico) | 800–900 | ~11.200–12.600 |
| Otimizado (recém-chegado Fase 6 + indicações) | 850–1.000 | 12.000+ |
Mecânicas de Placar e Níveis de Moedas Bônus
Jogadores com classificação mais alta recebem maior exposição no Sistema de Salas, o que impulsiona presentes orgânicos e aumenta os ganhos de moedas passivamente. Os números concretos de ROI:
| Faixa de Classificação | Retorno Estimado em Moedas |
|---|---|
| Top 3 (Fase 4) | Alta variância — não recomendado para F2P |
| Top 50 (Fase 1) | 1.500–3.000 moedas com investimento de ~1.030 (ROI de 1,5–3x) |
| Nível intermediário semanal | 200–400 moedas |
| Top sazonal | 15.000–30.000 moedas (competição efetivamente paga) |
O top 50 da Fase 1 é o ponto ideal para jogadores dispostos a fazer um investimento modesto. Perseguir o top 3 na Fase 4 tem alta variância. O placar sazonal exige um investimento que o torna inalcançável para contas puramente F2P.
A regra do jogador experiente: concentre-se em no máximo 1–2 fases. Espalhar o orçamento pelas 7 fases resulta apenas em cosméticos, sem acúmulo significativo de moedas.
Recompensas de Marco Exclusivas do Evento
- Moldura de Flor de Cerejeira da Fase 3: Exatamente 2.500 moedas gastas. Nenhuma recompensa com 1.200 moedas.
- Emblemas de Primavera: Bloqueados atrás da conclusão de marcos específicos da fase
- Status de Capitão Nível 5 da Fase 7: Concede uma vantagem de peso de 40% nos pontos de presente de Rosa
Se o seu orçamento não cobrir todos os marcos, aqui está a ordem de prioridade:
- Grandes marcos da Fase 6 — maior acessibilidade F2P
- Moldura de Flor de Cerejeira da Fase 3 — apenas se você puder garantir o limite total de 2.500
- Top 50 do placar da Fase 1 — com um clã coordenado ou orçamento de gastos
- Status de Capitão da Fase 7 — apenas se você for ativo em competições de presentes
Ignore o top 3 da Fase 4, a menos que você tenha reservas significativas de moedas.
Erros Comuns que Acabam com seus Ganhos
Presentear fora do painel em destaque. O multiplicador de 3–5x aplica-se apenas a presentes do painel de eventos em destaque entre 19h e 23h. Cada moeda gasta em presentes não destacados durante o horário de pico não recebe crédito de multiplicador. Este é o erro mais caro do evento.
Gastos parciais em marcos. Gastar 1.200 moedas em um marco de 2.500 e ficar sem orçamento rende exatamente zero recompensa. Planeje antes de gastar.
Perder a janela de reinicialização diária. Tarefas concluídas logo antes da meia-noite podem registrar no ciclo antigo. Faça login após a meia-noite. Uma reinicialização perdida custa o bônus do Dia 7 (200 moedas) e força uma reconstrução total da sequência.
Entrar em todas as 7 fases. A taxa de entrada de 515 moedas em todas as fases totaliza 3.605 moedas apenas em entradas. Concentre-se em 1–2 fases e execute-as bem.
Usar geradores de moedas. O patch de 8 de janeiro de 2026 baniu permanentemente os geradores de moedas. Os infratores enfrentam o encerramento da conta. Esta é uma política de aplicação confirmada, não uma área cinzenta.
Estratégia de Gastos com Presentes
A comparação de presentes da Fase 5 mostra o equilíbrio claramente:
| Presente | Custo | Votos Recebidos | Moedas por Voto |
|---|---|---|---|
| Coroa | 1.200 moedas | 150–300 votos | 4,0–8,0 |
| Iate | 6.000 moedas | 500–800 votos | 7,5–12,0 (pico) |
O Iate é mais eficiente por voto durante o horário de pico, mas exige o compromisso de 6.000 moedas. Para a maioria dos jogadores F2P, a Coroa com 1.200 moedas oferece melhor acessibilidade sem prender a maior parte do seu orçamento da fase.

Como as fases são independentes e não há transferência, não há benefício mecânico em acumular moedas entre as fases. Gaste em direção aos seus marcos dentro da fase ativa e, em seguida, reavalie antes da próxima entrada.
Quando as Moedas Grátis não são suficientes: Recargas
Para jogadores que visam o top 50 da Fase 1 ou garantir a moldura de Flor de Cerejeira sem risco de esforço, a recarga é uma opção legítima. Dados da comunidade identificam o pacote de $35,99 como o melhor custo-benefício, com ~95,8 moedas por dólar (3.450 moedas). Pacotes menores rendem taxas de moedas por dólar mais baixas — se você for recarregar, o pacote intermediário é a conversão mais eficiente.
Compre StarMaker: Sing Karaoke Coins barato online através do BitTopup — selecione seu pacote, insira seu ID de conta StarMaker e as moedas serão entregues diretamente na sua carteira. Nunca compartilhe sua senha do StarMaker com nenhum serviço de recarga; plataformas legítimas precisam apenas do seu ID de conta.
Para uma comparação completa de valores: StarMaker: Sing Karaoke Coins melhor valor de recarga 2026.
Perguntas Frequentes
Posso realmente ganhar 12.000 moedas sem gastar dinheiro real? Sim — especificamente para novas contas na trilha de novatos da Fase 6, combinando todos os canais de ganho com eficiência máxima. Contas F2P estabelecidas devem visar 6.000–8.000 mensalmente. O número de 12.000 exige jogo diário consistente (~30–45 minutos), sessões no horário de pico e conversão ativa de indicações.
As moedas do evento são transferidas para minha carteira permanente? As moedas vão para sua carteira padrão e não expiram. O que expira são as recompensas de marco específicas do evento — elas estão vinculadas à janela da fase ativa. Ganhe durante o evento, gaste em marcos antes que a fase feche.
O que acontece se eu perder um dia? Sua sequência de login é resetada para o Dia 1. O bônus do Dia 7 (200 moedas) é perdido, e reconstruir custa 400–600 moedas em bônus perdidos. Um dia perdido não é catastrófico — dois ou três seguidos impactam significativamente o total da sua fase.
Vale a pena entrar em todas as 7 fases? Não. A taxa de entrada de 515 moedas em todas as 7 totaliza 3.605 moedas apenas em entradas. O esforço concentrado em 1–2 fases supera consistentemente o esforço disperso. Exceção: Fase 2, se você tiver um clã coordenado de 5 pessoas para a mecânica de dueto.
Existem bônus de moedas específicos por região? Não confirmado para o SupernovaX 2026. O multiplicador de horário de pico (19h–23h) é baseado no horário local, o que cria variação regional em quando a janela de 3–5x está ativa — mas a taxa do multiplicador em si parece consistente entre as regiões.
O SupernovaX recompensa os jogadores que entendem suas mecânicas, não apenas aqueles que registram mais horas. Priorize suas primeiras 48 horas, proteja sua sequência do Dia 7, presenteie exclusivamente dentro do painel em destaque durante o horário de pico e concentre seu orçamento na Fase 6. A meta de 12.000 moedas é real — mas exige a execução de todos os canais simultaneamente, não apenas cultivar um método isoladamente.


















